心协会员见面会活动策划书
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心理素质拓展协会首次会员活动策划书
目录
心理素质拓展协会首次会员活动策划书 ......................... - 2 -
一、活动背景及目的........................................ - 3 -
二、活动成员.............................................. - 3 -
三、活动时间.............................................. - 3 -
四、活动地点.............................................. - 3 -
五、活动内容.............................................. - 3 -
六、活动注意事项:........................................ - 9 -
七、紧急应对方案.......................................... - 9 -
会员情况调查表 ............................................ - 10 -
一、活动背景及目的
9月底心协迎来了一批新会员,刚刚经历过军训的大一新生们对于未知的大学生活多少存在着迷惘与畏惧,心协将以开展讲座、游戏、座谈等方式帮助大家迅速融入大学生活,以一个积极、健康、勇敢的心态开始大学生活。
本次活动的主要目的是让会员之间的相互认识,相互了解,促进他们之间的情感交流。也让同学们了解大学生心协的基本情况,及对以后工作的安排,让新生赶快适应新环境,并能让接下来的活动工作顺利开展,起到一个很好的带头作用。
二、活动成员
2014届心协所有会员和2013届心协成员以及会长。
三、活动时间
10月18日或10月19日(即下周周末)。
四、活动地点
南湖校区梅岭山顶。
五、活动内容
1、协会简介
廖明黎先介绍心协的基本情况,以后的活动安排,并号召会员积极参与社团活动。
协会各部长先向大家简单介绍一下自己部门的成员与部门的基本状况。然后向干事们详细介绍各自部门主要负责的内容,以及对干事们的期望。
2、问卷调查
让新会员填写问卷调查资料(见附件1),以了解会员对社团的活动安排时间和要求,及活动的意向,不仅很好的调动了大家对于活动的积极性,促进了社团活动的进行,而且还对自己以后工作不足之处的改进都有很好的帮助。
3、解答问题
填写完问卷调查后,让每个会员发表一下对协会的建议,和对社团的疑惑,副会长与部长们为他们一一解答。
4、新会员自我介绍
让所有在场会员以游戏活动的形式进行自我介绍,促进大家相互了解。
介绍环节:“叠罗汉”。
1.给每位成员三分钟的时间,思考如何用最好记的方式介绍自己的名字和
特点。领导者可以先进行自我介绍,作为示范。
2.按顺时针方向,从某个成员(比如A)开始介绍自己,要求:
(1)先用一句话介绍自己,这句话中必须包含两个信息:姓名以及自己与众不同的特点,比如“我是帅气的周逸凡”。
(2)从第二个成员开始,每个成员在用一句话介绍自己时都必须从上一个人开始讲起(如“我是坐在帅气的周逸凡旁边的美丽的王巧鸽”),直到最后一个人都必须从上一个人开始讲起。
(3)一句话介绍完自己后,再用一两分钟的时间对自己的名字和特点作进一步的解释和说明。
(4)在介绍的过程中,每位成员都要集中注意力听。努力记住该成员的名字,而且每个人都有协助他人完整表达的义务。
3.所有的成员都介绍完自己后,主持人引导成员进行思考和讨论:
(1)在刚才的游戏中,你说对了所有人的名字吗?
你一共记住了几个人的名字?
(2)你采用了哪些方法来记住别人的名字?(或者你为什么没能记住别人的名字?)
(3)当别人准确地说出你的名字时,你内心的感受如何?当别人叫不出你名字时,你的感受又如何?
4.主持人小结
(1)准确地记住他人的名字是与陌生人交往的第一个技巧,因为它表达了你对他人的关心和重视。
(2)记住他人名字的方法:提问法、重复法、联想法等。
5、小游戏
通过之前的自我介绍环节让同学们有了初步的熟悉感,再通过游戏环节拉近他们的距离,促进他们的交流。
游戏环节:
①大风吹
1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
2. 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,对新的主持人进行真心话大冒险惩罚。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。PS : 小风吹则吹相反的。
②谁是卧底
一、游戏规则
1.在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,除此人以外,其他人则持有相同词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
二、场内及场外纪律
1.游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。
2.游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。
3.无条件服从主持人的命令。
三、比赛用词汇
纸巾——手帕
吉他——琵琶
童话——神话
魔术师——魔法师
富二代——高富帅
近视眼镜——隐形眼镜
江南style——最炫民族风
梁山伯与祝英台——罗密欧与朱丽叶
③佳人何处寻
内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。
道具:纸,笔,透明胶带