测试BUG等级划分标准
BUG等级划分建议:
1目前project上的BUG严重程度分为五个等级,按照CMMI5中定义的规范,可分为3-5个等级,建议将BUG等级划分四个等级,分别为严重、主要、次要、轻微。
● 1级,Critical,严重(可对应目前BUG体系中的“非常严重”):严重问题主要为:系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。
具体基本上可分为:○严重花屏○内存泄漏○用户数据丢失或破坏○系统崩溃/死机/冻结○模块无法启动或异常退出○严重的数值计算错误○功能设计与需求严重不符○导致其它功能无法测试的错误● 2级,Major,主要(可对应目前BUG体系中的“主要”)主要问题主要为:影响系统功能或操作,主要功能存在缺陷,但不会影响到系统稳定性。
具体基本上可分为:○功能未实现○功能错误○系统刷新错误○语音或数据通讯错误○轻微的数值计算错误○系统所提供的功能或服务受到明显的影响● 3级,Minor,次要(可对应于目前BUG体系中的“次要”)一般性问题主要为:界面、性能缺陷具体基本上可分为:○操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致)○边界条件显示错误○提示信息错误(包括未给出信息、信息提示错误等)○长时间操作无进度提示○系统未优化(性能问题)○光标跳转设置不好,鼠标(光标)定位错误● 4级,trivial,轻微(可对应于目前BUG体系中的“轻微及建议”)提示性问题主要为:易用性及建议性问题具体基本上可分为:○界面格式等不规范○辅助说明描述不清楚○操作时未给用户提示○可输入区域和只读区域没有明显的区分标志○个别不影响产品理解的错别字○文字排列不整齐等一些小问题。
缺陷等级划分规定
缺陷等级划分规定1.缺陷等级划分规范1.1Bug等级种类及定义:Bug等级可分为:致命,严重,一般的,微小的四种.致命(critical):致命的错误,造成系统或应用程序崩溃(crash)、死机、系统悬挂、或造成数据丢失、主要功能组完全丧失严重(major):严重错误,指功能或者特性(feature)没有实现,主要功能丧失,导致严重的问题,或致命的错误声明一般的(normal):不太严重的错误,这样的缺陷虽然不影响系统的基本使用,但没有很好的实现功能,没有达到预期的效果。
如次要功能丧失,提示信息不太正确,或用户界面太差,操作时间长等微小的(minor):一些小问题,对功能几乎没有影响,产品及属性仍可使用,如有个别错别字、文字排列不整齐等1.2等级划分步骤:1) 功能方面结合”缺陷发生率”(Exposure Risk)和”影响强度”(Impact Intensity)对Bug进行等级划分.”缺陷发生率”是指在运用产品过程中,出现某个缺陷的频率, 可分为四种:不可避免,经常,偶尔,很少.不可避免(Unaviodable):只要运行系统或应用程序,或者使用软件主要功能,该缺陷就能出现. 经常(Frequent):在使用软件过程中,需要通过几步操作出现,或者是一些不常用的非主要功能的缺陷,或者出现该缺陷的频率在30-70%的.偶尔(Occasional):缺陷出现的前提是通过多次操作或多个步骤,或者缺陷出现的概率在2%-30%.很少(Rare):低频率操作,或者出现的前提是通过N次操作或N个步骤,或者缺陷出现的概率低于2%的.“缺陷影响强度”是指在运用产品过程中,某个缺陷影响产品使用的程度,可分为三种:灾难性,障碍性,干扰性.灾难性(Disastrous):测试执行直接导致系统死机、蓝屏、挂起或是程序非法退出;系统的主要功能或需求没有实现;关键性能指标达不到要求;障碍性(Obstruction):系统的次要功能点或需求点没有实现;数据丢失或损坏。
缺陷等级的划分
BUG等级划分方法一、四级的划分方式:1.BUG等级划分建议:目前project上的BUG严重程度分为五个等级,按照CMM5中定义的规范,BUG严重等级可分为3-5个等级,由于我们公司的CMM水平还处于初级阶段,将BUG等级划分过细不符合我们当前的CMM水平,同时也不利于测试人员对BUG等级的精确划分。
根据我们公司的情况,同时参照其它中小公司的等级划分标准,建议将BUG等级划分四个等级,分别为致命、严重、一般、提示。
● 致命(可对应目前BUG体系中的“非常严重”):致命性问题主要为:系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。
具体基本上可分为:○严重花屏○内存泄漏○用户数据丢失或破坏○系统崩溃/死机/冻结○模块无法启动或异常退出○严重的数值计算错误○功能设计与需求严重不符○其它导致无法测试的错误● 严重(可对应目前BUG体系中的“严重”)严重性问题主要为:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。
具体基本上可分为:○功能未实现○功能错误○系统刷新错误○语音或数据通讯错误○轻微的数值计算错误○系统所提供的功能或服务受明显的影响● 一般(可对应于目前BUG体系中的“普通”)一般性问题主要为:界面、性能缺陷具体基本上可分为:○操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致) ○边界条件下错误○提示信息错误(包括未给出信息、信息提示错误等)○长时间操作无进度提示○系统未优化(性能问题)○光标跳转设置不好,鼠标(光标)定位错误● 提示(可对应于目前BUG体系中的“轻微及建议”)提示性问题主要为:易用性及建议性问题具体基本上可分为:○ 界面格式等不规范○ 辅助说明描述不清楚○ 操作时未给用户提示○ 可输入区域和只读区域没有明显的区分标志○ 个别不影响产品理解的错别字○ 文字排列不整齐等一些小问题○ 建议注意:对于结构及硬件问题,由于产品测试部仅是进行辅助测试,碰到此类问题时,均将于定位于等级“致命”,具体情况由结构及硬件部门相关人员确认。
BUG等级划分标准
B U G等级划分标准 Prepared on 22 November 2020BUG等级划分方法一、测试BUG等级划分标准1、Blocker(崩溃):阻碍开发或测试工作的问题;造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失,基本模块缺失等问题。
如:代码错误、死循环、数据库发生死锁、重要的一级菜单功能不能使用等(该问题在测试中较少出现,一旦出现应立即中止当前版本测试)。
2、Critical(严重):系统主要功能部分丧失、数据库保存调用错误、用户数据丢失,一级功能菜单不能使用但是不影响其他功能的测试。
功能设计与需求严重不符,模块无法启动或调用,程序重启、自动退出,关联程序间调用冲突,安全问题、稳定性等。
如:软件中数据保存后数据库中显示错误,用户所要求的功能缺失,程序接口错误,数值计算统计错误等(该等级问题出现在不影响其他功能测试的情况下可以继续该版本测试)。
3、Major(一般):功能没有完全实现但是不影响使用,功能菜单存在缺陷但不会影响系统稳定性。
如:操作时间长、查询时间长、格式错误、边界条件错误,删除没有确认框、数据库表中字段过多等(该问题实际测试中存在最多,合理安排解决BUG,解决率关系版本的优化程度)4、Minor(次要):界面、性能缺陷,建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案等。
如:错别字、界面格式不规范,页面显示重叠、不该显示的要隐藏,描述不清楚,提示语丢失,文字排列不整齐,光标位置不正确,用户体验感受不好,可以优化性能的方案等(此类问题在测试初期较多,优先程度较低;在测试后期出现较少,应及时处理)二、BUG状态标准1、待处理(new):测试人员或用户发现新问题后提交的状态2、已确认(open):经测试人员及研发人员讨论后确认是BUG,提交的状态,由测试人员来设置。
3、已处理(fixed):经研发人员确认是BUG后修复的状态,修改还没有验证,由开发人员来设置。
bug划分标准
○ 功能未实现
○ 功能错误
○ 系统刷新错误
○ 语音或数据通讯错误
○ 轻微的数值计算错误
○ 系统所提供的功能或服务受明显的影响
● 一般(可对应于目前BUG体系中的“普通”)
一般性问题主要为:界面、性能缺陷
具体基本上可分为:
○ 操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致)
○ 模块无法启动或异常退出
○ 严重的数值计算错误
○ 功能设计与需求严重不符
○ 其它导致无法测试的错误
● 严重(可对应目前BUG体系中的“严重”)
严重性问题主要为:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。
具体基本上可分为:
1.BUG等级划分建议:
目前project上的BUG严重程度分为五个等级,按照CMM5中定义的规范,BUG严重等级可分为3-5个等级,由于我们公司的CMM水平还处于初级阶段,将BUG等级划分过细不符合我们当前的CMM水平,同时也不利于测试人员对BUG等级的精确划分。根据我们公司的情况,同时参照其它中小公司的等级划分标准,建议将BUG等级划分四个等级,分别为致命、严重、一般、提示。
● 致命(可对应目前BUG体系中的“非常严重”):
致命性问题主要为:系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。
具体基本上可分为:
○ 严重花屏
○ 内存泄漏
○ 用户数据丢失或破坏
○ 系统崩溃/死机/冻结 信息、信息提示错误等)
○ 长时间操作无进度提示
○ 系统未优化(性能问题)
○ 光标跳转设置不好,鼠标(光标)定位错误
● 提示(可对应于目前BUG体系中的“轻微及建议”)
BUG等级划分标准
BUG等级划分方法一、测试BUG等级划分标准1、Blocker(崩溃):阻碍开发或测试工作的问题;造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失,基本模块缺失等问题。
如:代码错误、死循环、数据库发生死锁、重要的一级菜单功能不能使用等(该问题在测试中较少出现,一旦出现应立即中止当前版本测试)。
2、Critical(严重):系统主要功能部分丧失、数据库保存调用错误、用户数据丢失,一级功能菜单不能使用但是不影响其他功能的测试。
功能设计与需求严重不符,模块无法启动或调用,程序重启、自动退出,关联程序间调用冲突,安全问题、稳定性等。
如:软件中数据保存后数据库中显示错误,用户所要求的功能缺失,程序接口错误,数值计算统计错误等(该等级问题出现在不影响其他功能测试的情况下可以继续该版本测试)。
3、Major(一般):功能没有完全实现但是不影响使用,功能菜单存在缺陷但不会影响系统稳定性。
如:操作时间长、查询时间长、格式错误、边界条件错误,删除没有确认框、数据库表中字段过多等(该问题实际测试中存在最多,合理安排解决BUG,解决率关系版本的优化程度)4、Minor(次要):界面、性能缺陷,建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案等。
如:错别字、界面格式不规范,页面显示重叠、不该显示的要隐藏,描述不清楚,提示语丢失,文字排列不整齐,光标位置不正确,用户体验感受不好,可以优化性能的方案等(此类问题在测试初期较多,优先程度较低;在测试后期出现较少,应及时处理)二、BUG状态标准1、待处理(new):测试人员或用户发现新问题后提交的状态2、已确认(open):经测试人员及研发人员讨论后确认是BUG,提交的状态,由测试人员来设置。
3、已处理(fixed):经研发人员确认是BUG后修复的状态,修改还没有验证,由开发人员来设置。
4、已修改(closed):测试人员认为问题已经修改,通过验证,由测试人员设置。
缺陷等级的划分
BUG等级划分方法一、四级的划分方式:1.BUG等级划分建议:目前project上的BUG严重程度分为五个等级,按照CMM中定义的规范,BUG严重等级可分为3-5个等级,由于我们公司的CMM水平还处于初级阶段,将BUG等级划分过细不符合我们当前的CMM水平,同时也不利于测试人员对BUG等级的精确划分。
根据我们公司的情况,同时参照其它中小公司的等级划分标准,建议将BUG等级划分四个等级,分别为致命、严重、一般、提示。
•致命(可对应目前BUG体系中的“非常严重”):致命性问题主要为:系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退岀、无法测试、造成系统不稳定。
具体基本上可分为:O严重花屏O内存泄漏O用户数据丢失或破坏O系统崩溃/死机/冻结O模块无法启动或异常退岀O严重的数值计算错误O功能设计与需求严重不符O其它导致无法测试的错误•严重(可对应目前BUG体系中的“严重”)严重性问题主要为:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。
具体基本上可分为:O功能未实现O功能错误O系统刷新错误O语音或数据通讯错误O轻微的数值计算错误O系统所提供的功能或服务受明显的影响• 一般(可对应于目前BUG体系中的“普通”)一般性问题主要为:界面、性能缺陷具体基本上可分为:O操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致)O边界条件下错误O提示信息错误(包括未给岀信息、信息提示错误等)O长时间操作无进度提示O系统未优化(性能问题)O光标跳转设置不好,鼠标(光标)定位错误•提示(可对应于目前BUG体系中的“轻微及建议”)提示性问题主要为:易用性及建议性问题具体基本上可分为:O界面格式等不规范O辅助说明描述不清楚O操作时未给用户提示O可输入区域和只读区域没有明显的区分标志O个别不影响产品理解的错别字O文字排列不整齐等一些小问题O建议注意:对于结构及硬件问题,由于产品测试部仅是进行辅助测试,碰到此类问题时,均将于定位于等级“致命",具体情况由结构及硬件部门相关人员确认。
bug严重等级划分
1、严重功能未实现或缺陷,影响游戏功能正常进行,阻碍玩家进行游戏的Bug2、导致玩家利益受损或使玩家获得利益的Bug 3、影响游戏平衡的Bug1、一般的功能缺陷,功能实现不完善,不影响游戏进行,但修复后明显改善玩家2、严重的UI、文字类问题的BugMajor(重要)功能实现与设计不符或不完善,对整体功能影响较大,比较影响玩家体验的BugBlocker(阻塞)阻碍测试工作及游戏无法进行的Bug Critical(严重)Normal(一般)Minor(微小)一般的UI、文字、提示问题的Bug1、服务器宕机2、回档3、内存泄露4、报错,导致测试工作及游戏无法继续进行5、无法登陆或无法连接服务器等6、版本发布错误(比如数据错置等)1、功能未实现或严重与需求不符2、导致一个或多个系统40%以上功能无法测试3、报错,报错后导致该功能或功能点不可用4、物品复制5、道具丢失、增加;人物、宠物属性丢失、增加;装备属性丢失、增加两点或两点以上;金钱、符石、积分增加、减少6、高价值物品的掉落、数值异常7、玩家社会关系消失、异常(公会、好友、结婚等)8、系统入口节点、NPC、任务等缺失9、网络延时,造成响应延迟或卡号10、该屏蔽的功能未屏蔽11、属性未丢失的情况下,无法达到该等级所应达到的能力12、主线任务断档1、导致一个系统40%以下功能无法测试2、导致玩家可以做到当前等级或能力无法做到的事情3、碰撞问题(进入后卡住;不应该设置碰撞的地方设置了碰撞),导致玩家无法继续进行4、屏蔽功能相关的附属屏蔽内容未屏蔽(比如相关提示、邮件、道具、附属功能、任务、传送)5、新增功能部分未实现,功能不完善6、低物价或非RMB物品掉率错误7、支线任务异常1、对功能及玩家影响较小的Bug2、UI 错位,重要提示缺失或错误3、翻译内容缺失或错误等(翻译问题会在项目后期如维护阶段适当提高严重等级)4、提示错误,产生歧义5、碰撞(未设置碰撞,但进入后可以走出)6、地图元件摆放错误,前后景错误等7、某一技能无特效1、对游戏影响不大的提示缺失,错误等2、非常用NPC头像错误等3、文字错误4、界面不友好,显示不全或超出,未换行等上线前或在当前大版本必须解决立即解决上线前或在当前大版本必须解决可以延迟解决,但不超过2个上线版本可以延迟解决,但不超过3个上线版本。
(完整版)BUG 等级划分标准
BUG等级划分方法一、测试BUG等级划分标准1、Blocker(崩溃):阻碍开发或测试工作的问题;造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失,基本模块缺失等问题。
如:代码错误、死循环、数据库发生死锁、重要的一级菜单功能不能使用等(该问题在测试中较少出现,一旦出现应立即中止当前版本测试)。
2、Critical(严重):系统主要功能部分丧失、数据库保存调用错误、用户数据丢失,一级功能菜单不能使用但是不影响其他功能的测试。
功能设计与需求严重不符,模块无法启动或调用,程序重启、自动退出,关联程序间调用冲突,安全问题、稳定性等。
如:软件中数据保存后数据库中显示错误,用户所要求的功能缺失,程序接口错误,数值计算统计错误等(该等级问题出现在不影响其他功能测试的情况下可以继续该版本测试)。
3、Major(一般):功能没有完全实现但是不影响使用,功能菜单存在缺陷但不会影响系统稳定性。
如:操作时间长、查询时间长、格式错误、边界条件错误,删除没有确认框、数据库表中字段过多等(该问题实际测试中存在最多,合理安排解决BUG,解决率关系版本的优化程度)4、Minor(次要):界面、性能缺陷,建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案等。
如:错别字、界面格式不规范,页面显示重叠、不该显示的要隐藏,描述不清楚,提示语丢失,文字排列不整齐,光标位置不正确,用户体验感受不好,可以优化性能的方案等(此类问题在测试初期较多,优先程度较低;在测试后期出现较少,应及时处理)二、BUG状态标准1、待处理(new):测试人员或用户发现新问题后提交的状态2、已确认(open):经测试人员及研发人员讨论后确认是BUG,提交的状态,由测试人员来设置。
3、已处理(fixed):经研发人员确认是BUG后修复的状态,修改还没有验证,由开发人员来设置。
4、已修改(closed):测试人员认为问题已经修改,通过验证,由测试人员设置。
bug等级划分标准
6. 测试bug等级划分标准:
按照jira管理工具上,bug主要分五类:
1)Blocker:阻碍开发或测试工作的问题。
(这个测试人员通常很少遇到)
2)Critical:系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。
具体基本上可分为:
○严重花屏
○内存泄漏
○用户数据丢失或破坏
○系统崩溃/死机/冻结
○模块无法启动或异常退出
○严重的数值计算错误
○功能设计与需求严重不符
○用户权限问题
○安全问题
○其它导致无法测试的错误
3)Major:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性
具体基本上可分为:
○功能未实现
○功能错误
○系统刷新错误
○语音或数据通讯错误
○轻微的数值计算错误
○系统所提供的功能或服务受明显的影响
4)Minor:界面、性能缺陷
具体基本上可分为:
○操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致)
○边界条件下错误
○提示信息错误(包括未给出信息、信息提示错误等)
○长时间操作无进度提示
○系统未优化(性能问题)
○光标跳转设置不好,鼠标(光标)定位错误
5)Trivial:易用性及建议性问题
具体基本上可分为:
○界面格式等不规范
○辅助说明描述不清楚
○操作时未给用户提示
○可输入区域和只读区域没有明显的区分标志
○个别不影响产品理解的错别字
○文字排列不整齐等一些小问题
○建议。
测试bug等级划分标准
测试bug等级划分标准嘿,Bug 也有“江湖等级”,你知道吗?嘿,你知道吗?在神秘的代码世界里,就像仙侠世界有不同的修仙等级一样,测试中出现的 Bug 也有它们自己的“等级江湖”!要是搞不清这些等级,那开发人员在修复 Bug 的路上就像盲人摸象,找不到重点还干着急!**一、“小喽啰”级 Bug:不疼不痒的小麻烦**“在 Bug 的江湖里,‘小喽啰’级 Bug 就像偶尔飞过的小蚊子,虽然烦人但不至于要命!”这类 Bug 通常表现为一些界面上的小瑕疵,比如字体大小不一致、颜色搭配不太协调,或者某个按钮的点击响应稍微有点延迟。
它们就像是衣服上的小线头,虽然不影响整体穿着,但看着就是有点别扭。
比如说,在一个购物 APP 里,商品图片的加载速度比正常慢了那么一两秒。
这对于用户的购物体验来说,不会造成太大的影响,但总归是有点不爽。
**二、“精英怪”级 Bug:影响部分功能的小阻碍**“‘精英怪’级 Bug 就像游戏里的小 BOSS,能给你使点绊子,让你前进的脚步稍微停顿一下。
”这种等级的 Bug 会影响到部分功能的正常使用。
比如在一个社交软件中,发送图片的功能偶尔会失败,或者在某个特定的操作流程中,会出现数据丢失的情况。
举个例子,在一个在线学习平台上,用户在观看视频课程时,进度条无法准确记录学习时间,这可能会导致用户无法准确掌握自己的学习进度。
**三、“大魔王”级 Bug:系统崩溃的噩梦**“‘大魔王’级 Bug 一出现,那简直就是代码世界的末日灾难,整个系统都要抖三抖!”这是最严重的 Bug 等级,会导致整个系统崩溃、数据严重错误或者关键功能完全无法使用。
想象一下,一个银行系统出现了数据混乱,或者一个电商平台在购物高峰时无法下单,那可真是让人抓狂!比如说,一个在线支付系统突然无法完成交易,用户的钱被扣了但订单却没有生成,这绝对是能让用户和开发者都崩溃的大问题。
**四、“隐藏刺客”级 Bug:难以察觉的潜在威胁**“‘隐藏刺客’级 Bug 就像藏在暗处的杀手,平时看不到,一旦出现就能给你致命一击!”这类 Bug 通常很难被发现,它们可能在特定的条件下或者经过长时间的使用后才会暴露出来。
缺陷等级划分规定
缺陷等级划分规定1.缺陷等级划分规范1.1Bug等级种类及定义:Bug等级可分为:致命,严重,一般的,微小的四种.致命(critical):致命的错误,造成系统或应用程序崩溃(crash)、死机、系统悬挂、或造成数据丢失、主要功能组完全丧失严重(major):严重错误,指功能或者特性(feature)没有实现,主要功能丧失,导致严重的问题,或致命的错误声明一般的(normal):不太严重的错误,这样的缺陷虽然不影响系统的基本使用,但没有很好的实现功能,没有达到预期的效果。
如次要功能丧失,提示信息不太正确,或用户界面太差,操作时间长等微小的(minor):一些小问题,对功能几乎没有影响,产品及属性仍可使用,如有个别错别字、文字排列不整齐等1.2等级划分步骤:1) 功能方面结合”缺陷发生率”(Exposure Risk)和”影响强度”(Impact Intensity)对Bug进行等级划分.”缺陷发生率”是指在运用产品过程中,出现某个缺陷的频率, 可分为四种:不可避免,经常,偶尔,很少.不可避免(Unaviodable):只要运行系统或应用程序,或者使用软件主要功能,该缺陷就能出现. 经常(Frequent):在使用软件过程中,需要通过几步操作出现,或者是一些不常用的非主要功能的缺陷,或者出现该缺陷的频率在30-70%的.偶尔(Occasional):缺陷出现的前提是通过多次操作或多个步骤,或者缺陷出现的概率在2%-30%.很少(Rare):低频率操作,或者出现的前提是通过N次操作或N个步骤,或者缺陷出现的概率低于2%的.“缺陷影响强度”是指在运用产品过程中,某个缺陷影响产品使用的程度,可分为三种:灾难性,障碍性,干扰性.灾难性(Disastrous):测试执行直接导致系统死机、蓝屏、挂起或是程序非法退出;系统的主要功能或需求没有实现;关键性能指标达不到要求;障碍性(Obstruction):系统的次要功能点或需求点没有实现;数据丢失或损坏。
bug严重程度或等级划分
bug严重程度或等级划分(urgent 致命,high 严重,medium 中等,low 轻微,低级)
致命urgent:
通常表现为:主流程无法跑通,系统无法运行,崩溃或严重资源不足,应用模块无法启动或异常退出,主要功能模块无法使用。
比如:
1.内存泄漏
2.系统容易崩溃
3.功能设计与需求严重不符
4.系统无法登陆
5.循坏报错,无法正常退出。
严重\高high:
通常表现为:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性
比如:
1.功能未实现;
2.功能存在报错;
3.数值轻微的计算错误
一般/中等medium:
通常表现为:界面、性能缺陷
比如:
1.边界条件下错误
2.大数据下容易无响应
3.大数据操作时,没有提供进度条
轻微/低low:
通常表现为:易用性及建议性问题
比如:
1.界面颜色搭配不好
2.文字排列不整齐
3.出现错别字,但是不影响功能
4.界面格式不规范
(注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。
可复制、编制,期待你的好评与关注!)。
bug单定级标准
bug单定级标准
Bug的单定级标准可以根据不同的情况和需求进行定义。
以下是一些常见的Bug定级标准:
1.致命Bug:这类Bug会导致系统崩溃、数据丢失或损坏,严重影响用户体
验或业务运行。
例如,服务端崩溃、数据库死锁等。
2.严重Bug:这类Bug会导致系统功能严重受限或异常,影响大部分用户的
使用。
例如,重要功能无法实现、操作功能异常退出等。
3.一般Bug:这类Bug对系统功能有一定影响,但不会严重影响用户体验或
业务运行。
例如,界面显示错误、部分功能使用不便等。
4.轻微Bug:这类Bug对系统功能影响较小,通常不会影响用户体验或业务
运行。
例如,小部分文字或图片错误、操作小细节上的不便等。
需要注意的是,Bug的定级标准并不是绝对的,需要根据具体情况进行判断。
同时,对于不同的项目或产品,Bug的定级标准也可能会有所不同。
BUG等级划分标准
BUG等级划分方法一、测试BUG等级划分标准1、Blocker(崩溃):阻碍开发或测试工作的问题;造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失,基本模块缺失等问题。
如:代码错误、死循环、数据库发生死锁、重要的一级菜单功能不能使用等(该问题在测试中较少出现,一旦出现应立即中止当前版本测试)。
2、Critical(严重):系统主要功能部分丧失、数据库保存调用错误、用户数据丢失,一级功能菜单不能使用但是不影响其他功能的测试。
功能设计与需求严重不符,模块无法启动或调用,程序重启、自动退出,关联程序间调用冲突,安全问题、稳定性等。
如:软件中数据保存后数据库中显示错误,用户所要求的功能缺失,程序接口错误,数值计算统计错误等(该等级问题出现在不影响其他功能测试的情况下可以继续该版本测试)。
3、Major(一般):功能没有完全实现但是不影响使用,功能菜单存在缺陷但不会影响系统稳定性。
如:操作时间长、查询时间长、格式错误、边界条件错误,删除没有确认框、数据库表中字段过多等(该问题实际测试中存在最多,合理安排解决BUG,解决率关系版本的优化程度)4、Minor(次要):界面、性能缺陷,建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案等。
如:错别字、界面格式不规范,页面显示重叠、不该显示的要隐藏,描述不清楚,提示语丢失,文字排列不整齐,光标位置不正确,用户体验感受不好,可以优化性能的方案等(此类问题在测试初期较多,优先程度较低;在测试后期出现较少,应及时处理)二、BUG状态标准1、待处理(new):测试人员或用户发现新问题后提交的状态2、已确认(open):经测试人员及研发人员讨论后确认是BUG,提交的状态,由测试人员来设置。
3、已处理(fixed):经研发人员确认是BUG后修复的状态,修改还没有验证,由开发人员来设置。
4、已修改(closed):测试人员认为问题已经修改,通过验证,由测试人员设置。
BUG等级划分标准
B U G等级划分标准 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UTBUG等级划分方法一、测试BUG等级划分标准1、Blocker(崩溃):阻碍开发或测试工作的问题;造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失,基本模块缺失等问题。
如:代码错误、死循环、数据库发生死锁、重要的一级菜单功能不能使用等(该问题在测试中较少出现,一旦出现应立即中止当前版本测试)。
2、Critical(严重):系统主要功能部分丧失、数据库保存调用错误、用户数据丢失,一级功能菜单不能使用但是不影响其他功能的测试。
功能设计与需求严重不符,模块无法启动或调用,程序重启、自动退出,关联程序间调用冲突,安全问题、稳定性等。
如:软件中数据保存后数据库中显示错误,用户所要求的功能缺失,程序接口错误,数值计算统计错误等(该等级问题出现在不影响其他功能测试的情况下可以继续该版本测试)。
3、Major(一般):功能没有完全实现但是不影响使用,功能菜单存在缺陷但不会影响系统稳定性。
如:操作时间长、查询时间长、格式错误、边界条件错误,删除没有确认框、数据库表中字段过多等(该问题实际测试中存在最多,合理安排解决BUG,解决率关系版本的优化程度)4、Minor(次要):界面、性能缺陷,建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案等。
如:错别字、界面格式不规范,页面显示重叠、不该显示的要隐藏,描述不清楚,提示语丢失,文字排列不整齐,光标位置不正确,用户体验感受不好,可以优化性能的方案等(此类问题在测试初期较多,优先程度较低;在测试后期出现较少,应及时处理)二、BUG状态标准1、待处理(new):测试人员或用户发现新问题后提交的状态2、已确认(open):经测试人员及研发人员讨论后确认是BUG,提交的状态,由测试人员来设置。
3、已处理(fixed):经研发人员确认是BUG后修复的状态,修改还没有验证,由开发人员来设置。
BUG 等级划分标准
BUG等级划分方法一、测试BUG等级划分标准1、Blocker(崩溃):阻碍开发或测试工作的问题;造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失,基本模块缺失等问题。
如:代码错误、死循环、数据库发生死锁、重要的一级菜单功能不能使用等(该问题在测试中较少出现,一旦出现应立即中止当前版本测试)。
2、Critical(严重):系统主要功能部分丧失、数据库保存调用错误、用户数据丢失,一级功能菜单不能使用但是不影响其他功能的测试。
功能设计与需求严重不符,模块无法启动或调用,程序重启、自动退出,关联程序间调用冲突,安全问题、稳定性等。
如:软件中数据保存后数据库中显示错误,用户所要求的功能缺失,程序接口错误,数值计算统计错误等(该等级问题出现在不影响其他功能测试的情况下可以继续该版本测试)。
3、Major(一般):功能没有完全实现但是不影响使用,功能菜单存在缺陷但不会影响系统稳定性。
如:操作时间长、查询时间长、格式错误、边界条件错误,删除没有确认框、数据库表中字段过多等(该问题实际测试中存在最多,合理安排解决BUG,解决率关系版本的优化程度)4、Minor(次要):界面、性能缺陷,建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案等。
如:错别字、界面格式不规范,页面显示重叠、不该显示的要隐藏,描述不清楚,提示语丢失,文字排列不整齐,光标位置不正确,用户体验感受不好,可以优化性能的方案等(此类问题在测试初期较多,优先程度较低;在测试后期出现较少,应及时处理)二、BUG状态标准1、待处理(new):测试人员或用户发现新问题后提交的状态2、已确认(open):经测试人员及研发人员讨论后确认是BUG,提交的状态,由测试人员来设置。
3、已处理(fixed):经研发人员确认是BUG后修复的状态,修改还没有验证,由开发人员来设置。
4、已修改(closed):测试人员认为问题已经修改,通过验证,由测试人员设置。
bug严重程度或等级划分
bug严重程度或等级划分(urgent 致命,high 严重,medium 中等,low 轻微,低级)
致命urgent:
通常表现为:主流程无法跑通,系统无法运行,崩溃或严重资源不足,应用模块无法启动或异常退出,主要功能模块无法使用。
比如:
1.内存泄漏
2.系统容易崩溃
3.功能设计与需求严重不符
4.系统无法登陆
5.循坏报错,无法正常退出。
严重\高high:
通常表现为:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性
比如:
1.功能未实现;
2.功能存在报错;
3.数值轻微的计算错误
一般/中等medium:
通常表现为:界面、性能缺陷
比如:
1.边界条件下错误
2.大数据下容易无响应
3.大数据操作时,没有提供进度条
轻微/低low:
通常表现为:易用性及建议性问题比如:
1.界面颜色搭配不好
2.文字排列不整齐
3.出现错别字,但是不影响功能
4.界面格式不规范。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
BUG类型缺陷
S级bug,优先级最高
致命缺陷:
1、代码存在巨大缺陷(代码结构有巨大问题)
2、数据库存在巨大隐患(如恶意攻击造成的账户私密信息泄露)
3、充值存在问题(如金钱计算错误、充值不到账)
4、具体功能未实现
5、系统不稳定等(如常规操作会引发系统崩溃、死机、死循环)
A级bug,优先级次高
严重缺陷:
1、重要功能未实现(例如:更新的功能为实现,功能设计与需求严重不符)
2、功能操作影响多个其他功能
3、代码有错误(非常规操作会导致的崩溃、死机、死循环等)
4、UI界面存在影响功能实现的问题(封面图片的失真、压缩、完全变形等)
5、前端的安全问题等(密码明文显示等)
B级bug,优先级一般
一般缺陷:
1、次要功能不能正常实现
2、操作UI显示错误(增删改查等)
3、部分操作未给出提示(例如:删除、修改等)
4、UI兼容性问题等
建议修改类型缺陷
优化建议,优先级最低(建议修改)
程序在一些显示上不美观,不符合用户习惯,用户体验不佳或者是一些文字的错误
1、界面格数等不规范
2、辅助说明描述不清楚
3、提示窗口文字未采用行业术语
4、界面存在文字错误等等
需求
测试过程中发现的一些为实现功能,但不属于本次版本内容,下个版本增加的内容,缺陷记录为:需求。