Java音频播放器需求分析
毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]
基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
本声明的法律结果由本人承担。
毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
音乐播放器Java课程设计报告
2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面
3、说明书、流程图要清楚。
三、课程设计内容
1
音乐播放软件要求:
有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件 功能。
2
主要运用多媒体编程、 图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音
上一曲,播放,下一曲,循环四个按钮
JLabel list =new JLabel("播放列表");
List songlist =new List();//显示歌曲列表
AudioClip[] song =new AudioClip[10];
//将音频文件放在数组中
AudioClip playsong; //当前选定播放的音频文件
乐播放。
public
MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法
publi c
void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法
public
AudioClip loadSound(String)
:实现对声音的加载
public
void mouseClicked(MouseEvent e)
:实现对按钮的监听
JButton btn=(JButton)e.getSource(); playsong .stop();
if (btn== play)
{if(playbutton==false)playbutton =true;
else
playbutton =false;
play后改变播放状态
}
else
Java音频播放器需求分析
目录1.引言 (1)1.1编写目的 (1)1.2项目背景 (1)1.3项目目的和目标 (1)1.4参考资料 (1)2.系统需求分析 (2)2.1功能需求 (2)2.2界面需求 (8)2.3性能需求 (9)2.4可靠性需求 (9)2.5运行环境需求 (9)1.引言1.1编写目的为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。
本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。
1.2项目背景本项目由梁柏光等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今主流的音乐文件格式。
开发软件名称:JUST音频播放器项目任务提出者:梁柏光项目开发者:第四项目小组1.3项目目的和目标现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可一播放主流的音乐文件格式,本设计的实现的主要功能是播放MP3,WA V, OGG ,APE ,LACF多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,视觉外观,列表文件和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。
1.4参考资料a.可行性分析b.<<软件工程实践教程》赵池龙等编,电工出版社出版2系统需求分析根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述.2.1功能需求系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。
以下分别描述:一:播放器的基本控制需求用列规约:二:播放列表管理需求当用户选定某一播放列表,应有的需求用例名称:播放歌曲文件参与者:用户三:播放器友好性需求用例名称:视觉外观显示参与者:系统或用户目标:使得播放器根据歌曲文件的特性,通过视觉外观来动态显示前置条件:播放器正在播放歌曲文件基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的特性,2接着调用一个视觉外观显示组件来动态显示出来后置条件:视觉外观显示组件来动态显示播放中的歌曲文件用例名称:歌曲时间显示参与者:系统目标:使得播放器能显示歌曲文件的播放时间,并通过视觉数字动态显示前置条件:播放器播放歌曲文件基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的时间,2并通过视觉数字动态显示已播放了歌曲文件多长时间后置条件:视觉数字显示动态显示播放中的歌曲文件的时间用例名称:播放状态显示参与者:系统目标:使得播放器能显示播放器现时的状态,是播放还是暂停中前置条件:播放器已打开基本事件流:1.系统读取播放器状态,2通过文字标签显示出来后置条件:文字标签将播放器状态显示出来用例名称:歌曲文件信息显示参与者:系统目标:使得用户能了解歌曲文件的信息,例如标题,歌手,声道,比特率等信息前置条件:播放器播放歌曲文件基本事件流:1.系统读取歌曲文件的信息,2并且通过文字标签显示出来后置条件:文字标签将歌曲文件状态显示出来2.2界面需求播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好;为了减少开发工程量,我们借鉴了现时流行的千千静听的皮肤来作为我们播放器的界面目标需求,此皮肤版权归原作者所有,我们只是作学习所用,如下图:2.3性能需求(1)当要求歌曲播放时,软件响应时间最长不能超过2秒(2)当要求歌曲暂停是,软件响应时间最长不能超过1秒(3)播放歌曲,采用立体声播放,文件流畅2.4可靠性需求系统能持续运行,播放歌曲文件。
基于java的音乐播放器课程设计报告
Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
基于Java的在线影音播放器开发及优化
基于Java的在线影音播放器开发及优化一、引言随着互联网的普及和网络带宽的提升,在线影音播放器已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
基于Java语言的在线影音播放器具有跨平台性、易维护性和良好的扩展性等优点,因此备受开发者青睐。
本文将探讨基于Java的在线影音播放器的开发过程以及优化方法,帮助开发者更好地实现高性能、稳定可靠的在线影音播放器。
二、开发环境搭建在进行基于Java的在线影音播放器开发之前,首先需要搭建相应的开发环境。
通常情况下,我们可以选择使用JavaFX作为界面开发框架,结合FFmpeg等多媒体处理库来实现音视频播放功能。
同时,还需要考虑到网络通信模块的集成,以实现在线流媒体播放功能。
三、功能设计与实现1. 音视频格式支持在开发在线影音播放器时,需要考虑支持常见的音视频格式,如MP4、AVI、MKV等。
通过集成FFmpeg等多媒体处理库,可以实现对不同格式的音视频文件进行解码和播放。
2. 播放控制功能在线影音播放器通常具备播放、暂停、快进、快退、音量调节等基本控制功能。
通过JavaFX提供的界面组件和事件处理机制,可以轻松实现这些功能,并提供良好的用户体验。
3. 网络流媒体支持为了实现在线直播和点播功能,需要集成网络通信模块,支持HTTP、RTMP等流媒体协议。
通过网络请求和数据解析,可以实现从网络获取音视频数据并进行实时播放。
四、性能优化策略1. 资源管理优化在播放大规模音视频文件时,需要合理管理内存和线程资源,避免内存泄漏和资源浪费。
可以通过使用线程池管理线程、定时清理无用资源等方式来优化资源管理。
2. 缓冲策略优化为了提高在线影音播放器的流畅度和加载速度,可以采用预加载、分段缓冲等策略来优化缓冲机制。
通过合理设置缓冲区大小和加载策略,可以有效减少卡顿和加载时间。
3. 码率自适应优化针对不同网络环境和设备性能,可以实现码率自适应功能,根据当前网络带宽和设备性能动态调整音视频码率。
基于java的音乐播放器课程设计报告 (1)
Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
基于Java的网络音乐播放器开发及性能优化
基于Java的网络音乐播放器开发及性能优化随着互联网的普及和发展,网络音乐播放器成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
基于Java语言的网络音乐播放器具有跨平台性、易维护性和良好的扩展性等优点,因此备受开发者青睐。
本文将深入探讨基于Java的网络音乐播放器的开发过程,并重点介绍如何进行性能优化,以提升用户体验。
一、网络音乐播放器的功能设计在进行网络音乐播放器的开发之前,首先需要明确其功能设计。
一个完善的网络音乐播放器应该具备以下基本功能:用户登录:用户可以通过账号密码登录,也可以选择使用第三方账号登录。
音乐搜索:用户可以通过关键词搜索自己喜欢的音乐。
播放音乐:用户可以在线播放音乐,并支持暂停、上一曲、下一曲等操作。
播放列表:用户可以创建自己的播放列表,管理自己喜欢的音乐。
音乐推荐:根据用户的听歌历史和偏好推荐相关音乐。
二、技术选型与架构设计1. 技术选型在基于Java的网络音乐播放器开发中,我们可以选择以下技术进行开发:前端:使用JavaFX或Swing等桌面应用程序开发工具进行界面设计。
后端:使用Spring框架进行后端业务逻辑处理,结合MyBatis 等持久层框架进行数据持久化。
数据库:使用MySQL等数据库存储用户信息、音乐信息等数据。
网络通信:使用Socket或HTTP协议进行客户端与服务器之间的通信。
2. 架构设计基于MVC(Model-View-Controller)架构设计网络音乐播放器,将业务逻辑、界面展示和数据处理分离,提高代码的可维护性和扩展性。
同时,采用单例模式管理播放器实例,确保全局唯一性。
三、性能优化策略1. 异步加载在网络音乐播放器中,大量的网络请求和数据加载可能会导致界面卡顿。
为了提升用户体验,可以采用异步加载策略,在后台线程中进行数据加载和处理,避免阻塞主线程。
2. 缓存机制利用缓存机制可以减少对服务器资源的频繁访问,提高数据加载速度。
可以采用内存缓存或磁盘缓存来存储常用数据,减少重复请求。
音乐播放器Java课程设计报告
课程设计题目:java音乐播放器
学生姓名:
专 业:XXXXXXXXXXXXX
班级:
指导教师:
20XX年X月X日
、课程设计目的
1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。
2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。
3、加深java中对多媒体编程的应用。
二、课程设计的要求
利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生:
songlist .setVisible( true);
songlist .addItemListener((ItemListener) this);
//添加列表监听器
MainFrame .add( songlist);
for(int i=0;i< name. length ;i++){
song [i]=loadSound( name[i]);//逐个获取
1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其 他基本功能。
2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面
3、说明书、流程图要清楚。
三、课程设计内容
1
音乐播放软件要求:
有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件 功能。
2
主要运用多媒体编程、 图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音
else
{
songname .setText("暂停播放:"
停播放歌曲
play .setIcon( new ImageIcon( "2.png"));
public void mouseEntered(MouseEvent arg0){ //TODOAuto-generated method stub
音乐播放器软件课程设计小组报告(java)
软件课程设计实验报告课题:音乐点播系统班级:作者:学号:指导老师:课设评价:课设成绩:(小组报告)一、需求分析1)项目描述 (3)1.1编写目的 (3)1.2项目背景 (3)1.3开发工具及环境简介 (4)2)软件基本要求 (4)二、总体方案设计说明1)整体结构模型 (5)2)各部分功能具体内容及关系 (5)3)任务分配 (6)三、详细设计说明1)客户端设计1.1图形界面设计和列表管理 (6)1.2本地播放 (9)1.3特色功能的实现 (10)1.4客户端与服务器通信 (12)2)服务器端设计2.1服务器界面设计 (14)2.2乐库管理14 (14)2.3服务器与客户端通信 (16)四、测试过程说明1)测试步骤 (16)2)测试结果与测评 (17)五、功能模块使用说明1)客户端 (18)2)服务器端 (19)六、开发计划 (20)七、开发总结与建议 (21)一、需求分析1)项目描述1.1编写目的设计一个基于windows平台的音乐点播系统,实现音乐库的管理以及用户网络下载和播放功能。
通常音乐播放器能够满足音乐的播放功能,实现一款播放器的基本功能,但随着网络的日益发达以及人们对信息交互的需要,越来越多的情况下我们更多的是通过网络来获取音乐资源,但如何有效的实现这一目的以及提供良好的用户体验是其关键。
通过window socket服务将客户端与服务器端相连接,将资源信息通过客户端来显示,不但简洁方便同时也能更好的满足用户需求,给用户带来极大的方便。
1.2项目背景本项目作为《软件课程设计》课程的训练项目提出,在基本的设计实现基础上,将不断对已有的设计进行进一步的修改和完善,最终完成整个软件开发过程。
本次项目的旨在通过不同软件工程设计方法与技术的实践,了解和掌握各种技术、工具平台的特点与局限性,体会协同开发方式。
第1阶段:主要目的是通过对项目需求的分析和理解,通过面向对象的设计方式完成项目前期的准备工作。
Java实战音乐播放器
Java实战音乐播放器-播放音乐文件,包括基本的音频控制创建一个基本的音乐播放器是一个有趣而复杂的项目,它涉及到音频文件的处理、用户界面的设计以及音频控制功能的实现。
在这个实战博客中,我将向您展示如何使用Java来创建一个简单的音乐播放器。
我们将使用Java的Swing库来构建用户界面,以及Java的javax.sound.sampled库来处理音频文件和音频控制。
这个播放器将能够加载和播放本地音频文件,包括基本的音频控制功能,如播放、暂停、停止和音量调节。
步骤1:创建Java项目首先,创建一个新的Java项目,并添加Swing和javax.sound.sampled库的依赖。
您可以使用Eclipse、IntelliJ IDEA或任何其他Java集成开发环境来完成这些任务。
步骤2:创建用户界面在我们的音乐播放器中,我们需要一个用户界面来加载和控制音乐文件。
我们将使用Swing 来创建以下基本组件:文件选择器:用于选择要播放的音乐文件。
播放按钮:用于开始或继续播放音乐。
暂停按钮:用于暂停音乐的播放。
停止按钮:用于停止音乐的播放。
音量控制:用于调整音量。
下面是一个示例的用户界面代码:javaCopy codeimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class MusicPlayerGUI extends JFrame {private JButton playButton;private JButton pauseButton;private JButton stopButton;private JSlider volumeSlider;private JFileChooser fileChooser;public MusicPlayerGUI() {setTitle("音乐播放器");setSize(400, 200);setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);setLayout(new FlowLayout());fileChooser = new JFileChooser();playButton = new JButton("播放");pauseButton = new JButton("暂停");stopButton = new JButton("停止");volumeSlider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 100, 50);add(fileChooser);add(playButton);add(pauseButton);add(stopButton);add(volumeSlider);playButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现播放音乐的逻辑}});pauseButton.addActionListener(new ActionListener() { @Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现暂停音乐的逻辑}});stopButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现停止音乐的逻辑}});volumeSlider.addChangeListener(new ChangeListener() { @Overridepublic void stateChanged(ChangeEvent e) {// 实现音量调节的逻辑}});}public static void main(String[] args) {SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {@Overridepublic void run() {new MusicPlayerGUI().setVisible(true);}});}}步骤3:音频处理和控制接下来,我们需要添加音频处理和控制的逻辑。
基于java的音乐播放器课程设计报告
基于java的音乐播放器课程设计报告第一篇:基于java的音乐播放器课程设计报告Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
头歌云课java实训作业五
头歌云课java实训作业五Java实训作业五:基于头歌云课的音乐播放器概述:在本次实训作业中,我们将使用Java编程语言基于头歌云课平台设计并实现一个简单的音乐播放器。
该音乐播放器能够实现音乐的播放、暂停、停止以及音量的调节等基本功能。
同时,我们还需考虑如何实现音乐列表的管理,能够实现音乐的添加、删除、排序等功能。
一、需求分析:1. 实现基本功能:- 播放音乐:能够选择音乐文件进行播放。
- 暂停音乐:暂停当前正在播放的音乐。
- 停止音乐:停止当前正在播放的音乐。
- 调节音量:能够调节音乐的音量大小。
2. 实现音乐列表管理:- 添加音乐:能够将音乐添加到播放列表中。
- 删除音乐:能够删除播放列表中的音乐。
- 排序音乐:能够根据音乐的名称、歌手、时长等属性对播放列表中的音乐进行排序。
二、概要设计:1. 音乐播放器类:- 属性:音乐列表(List<Music>)、当前播放的音乐(Music)、音量大小(int)。
- 方法:播放音乐、暂停音乐、停止音乐、调节音量等。
2. 音乐类:- 属性:音乐名称(String)、歌手(String)、时长(int)等。
- 方法:获取音乐名称、获取歌手、获取时长等。
3. 音乐列表管理类:- 属性:音乐列表(List<Music>)。
- 方法:添加音乐、删除音乐、排序音乐等。
三、详细设计与实现:1. 音乐播放器类的详细设计:- 属性:- 音乐列表:使用List<Music>类型的对象存储音乐列表。
- 当前播放的音乐:使用Music类型的对象存储当前播放的音乐。
- 音量大小:使用int类型的变量存储音量大小。
- 方法:- 播放音乐:根据传入的音乐名称,从音乐列表中查找对应的音乐并播放。
- 暂停音乐:暂停当前正在播放的音乐。
- 停止音乐:停止当前正在播放的音乐。
- 调节音量:根据传入的音量大小,调节当前音乐的音量。
- 其他辅助方法:例如获取当前播放音乐的名称、获取当前播放音乐的歌手等。
音乐播放器Java课程设计报告
课程设计报告课程设计题目:java音乐播放器学生姓名:专业:XXXXXXXXXXXXX班级:指导教师:20XX年X月X日一、课程设计目的1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。
2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。
3、加深java中对多媒体编程的应用。
二、课程设计的要求利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生:1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。
2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面3、说明书、流程图要清楚。
三、课程设计内容1、课程设计的题目及简介音乐播放软件要求:有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。
2、设计说明主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。
public MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法publi c void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法public AudioClip loadSound(String filename):实现对声音的加载public void mouseClicked(MouseEvent e):实现对按钮的监听public void itemStateChanged(ItemEvent arg0):返回一个AudioClip对象3、程序流程图4、程序清单import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;import .*;public class MyMusicPlayer extends Thread implements MouseListener,ItemListener{JFrame MainFrame=new JFrame("MyMusicPlayer"); //定义主窗体JLabel songname=new JLabel(); //用标签显示状态JButton last=new JButton();JButton play=new JButton();JButton next=new JButton();JButton loop=new JButton(); //定义上一曲,播放,下一曲,循环四个按钮JLabel list=new JLabel("播放列表");List songlist=new List(); //显示歌曲列表AudioClip[] song=new AudioClip[10]; //将音频文件放在数组中AudioClip playsong; //当前选定播放的音频文件String[] name={"黄小琥 - 顺其自然.wav","陈奕迅-张氏情歌.wav","黄小琥 _没那么简单.wav","戚薇-如果爱忘了.wav","郭采洁 - 狠狠哭.wav","test.wav"};//将所有文件名存放在字符串数组name中String playname; //当前选定播放的音频名int j=0; //记录当前选定播放的是哪首歌曲,默认为第一首boolean playbutton=true; //记录播放状态,默认为暂停播放boolean loopbutton=false; //记录循环状态,默认为没有循环Thread thread=new Thread("pl");static MyMusicPlayer Yu;public MyMusicPlayer(){MainFrame.setLayout(null);MainFrame.setBounds(300,50,310,500);MainFrame.setVisible(true);MainFrame.setDefaultCloseOperation(3);MainFrame.add(songname);Font sname=new Font("斜体",Font.ITALIC,18);songname.setFont(sname); //设置显示状态的字体为斜体songname.setText("我的音乐播放器");songname.setBounds(10,10,300,40);last.setBounds(10,70,50,40);play.setBounds(70,70,50,40); //设置四个功能键位置和大小next.setBounds(130,70,50,40);loop.setBounds(190,70,50,40);last.setIcon(new ImageIcon("1.png"));play.setIcon(new ImageIcon("2.png"));next.setIcon(new ImageIcon("3.png"));loop.setIcon(new ImageIcon("4.png")); //设置四个功能键的图片last.addMouseListener(this);play.addMouseListener(this);next.addMouseListener(this);loop.addMouseListener(this); //添加按键鼠标监听器MainFrame.add(last);MainFrame.add(play);MainFrame.add(next);MainFrame.add(loop);list.setBounds(10,120,100,30);Font lis=new Font("宋",Font.BOLD,15);list.setFont(lis); //显示“播放列表”MainFrame.add(list);songlist.setBounds(10,150,250,300);songlist.setBackground(Color.GREEN); //设置播放列表的背景色为绿色songlist.setVisible(true);songlist.addItemListener((ItemListener) this); //添加列表监听器MainFrame.add(songlist);for(int i=0;i<name.length;i++){song[i]=loadSound(name[i]); //逐个获取音频文件songlist.add(name[i]); //将歌曲名添加到播放列表}playsong=song[0];}public static void main(String[] args){Yu=new MyMusicPlayer();Yu.start();}public void mouseClicked(MouseEvent e) {JButton btn=(JButton)e.getSource();playsong.stop();if(btn==play){ if(playbutton==false)playbutton=true;elseplaybutton=false; //当按下play后改变播放状态}elseif(btn==last){ j-=1; //当按下last后将上一曲选定if(j<0)j=name.length-1; //若之前选定为第一首,则跳到最后一首playbutton=true;loopbutton=false;}elseif(btn==next){ j+=1; //当按下next后将下一曲选定if(j>=name.length)j=0; //若之前选定为最后一首,则跳到第一首playbutton=true;loopbutton=false;}elseif(btn==loop){ if(loopbutton==false){loopbutton=true;playbutton=true;}else{ //按下loop后,改变循环状态和播放状态loopbutton=false;playbutton=false;}}if(playbutton==true)Yu.run();else{songname.setText("暂停播放:"+playname); //暂停播放歌曲play.setIcon(new ImageIcon("2.png"));}}public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stub}public void mouseExited(MouseEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stub}public void mousePressed(MouseEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stub}public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stub}public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {String str=songlist.getSelectedItem();playsong.stop();for(int i=0;i<name.length;i++)if(str==name[i]){j=i;break;}Yu.run();}public void run(){playsong=song[j]; //播放状态为播放时playsong.play(); //播放选定歌曲playname=name[j];if(loopbutton==true){playsong.loop(); //循环播放选定歌曲songname.setText("循环播放:"+playname);}elsesongname.setText("正在播放:"+playname);songlist.select(j); //播放列表中选定播放歌曲项目play.setIcon(new ImageIcon("5.png"));}public AudioClip loadSound(String filename){ //返回一个AudioClip对象URL url=null;try{url=new URL("file:"+filename);}catch(MalformedURLException e){ }return Applet.newAudioClip(url);}}5、程序运行结果四、课程设计总结经过这几天的Java课程设计,让我知道了做课程设计的一般方法,通过各种努力终于完成了设计要求.这次课程设计基本上含盖了大学一年学习到的Java 语言知识点,课设题目要求不仅要求对课本知识有较深刻的了解,同时要求程序设计者有较强的思维和动手能力。
音乐播放器的实验报告
一、实验目的1. 熟悉音乐播放器的基本原理和设计方法。
2. 掌握音乐播放器软件的开发流程和关键技术。
3. 培养学生的动手实践能力和团队协作精神。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Java Development Kit (JDK) 1.83. 开发环境:Eclipse IDE for Java Developers4. 音乐格式:MP3、WAV等三、实验内容1. 音乐播放器功能需求分析2. 音乐播放器系统设计3. 音乐播放器软件实现4. 音乐播放器测试与优化四、实验步骤1. 功能需求分析音乐播放器应具备以下功能:(1)播放音乐:支持MP3、WAV等音乐格式;(2)播放列表:支持添加、删除、排序音乐列表;(3)音量控制:支持音量调节;(4)播放模式:支持顺序播放、随机播放、单曲循环;(5)播放进度:显示当前播放时间和总时长;(6)播放界面:简洁、美观、易用。
2. 系统设计(1)模块划分音乐播放器系统分为以下模块:①音乐播放模块:负责播放音乐、控制播放进度、音量等;②播放列表模块:负责管理音乐列表、添加、删除、排序音乐;③用户界面模块:负责显示播放界面、交互操作等。
(2)技术选型①音乐播放模块:采用Java Media Framework (JMF) 进行音乐播放;②播放列表模块:使用ArrayList存储音乐信息;③用户界面模块:采用Swing组件实现。
3. 软件实现(1)音乐播放模块①导入JMF库,创建播放器实例;②设置播放器播放源(音乐文件);③实现播放、暂停、停止、音量调节等功能;④实现播放进度显示。
(2)播放列表模块①创建播放列表类,继承ArrayList;②添加、删除、排序音乐列表;③实现音乐列表的遍历和查找。
(3)用户界面模块①设计播放界面布局,包括播放按钮、进度条、音量条等;②实现播放器与用户界面的交互操作;③实现播放器功能的调用。
4. 测试与优化(1)功能测试①测试播放音乐功能,确保支持多种音乐格式;②测试播放列表功能,确保添加、删除、排序操作正常;③测试播放模式功能,确保顺序播放、随机播放、单曲循环正常;④测试音量控制功能,确保音量调节正常;⑤测试播放进度显示功能,确保播放时间与总时长准确。
基于Java的音乐播放器的设计与实现
基于Java的音乐播放器的设计与实现介绍本文档旨在介绍基于Java的音乐播放器的设计与实现。
音乐播放器是一种常见的应用程序,它能够播放音频文件,并提供一系列基本的播放控制功能。
功能以下是基于Java的音乐播放器的主要功能:1. 播放和暂停:用户可以选择要播放的音乐文件,并进行播放和暂停操作。
2. 播放列表:用户可以创建和管理播放列表,以便更方便地组织音乐文件。
3. 选择曲目:用户可以通过界面选择要播放的曲目,或者通过搜索功能查找特定的曲目。
4. 快进和倒退:用户可以通过拖动进度条来快进或倒退音乐的播放位置。
5. 音量控制:用户可以通过滑动音量条来调整音乐的音量大小。
6. 重复和随机播放:用户可以选择是否要重复播放当前曲目或随机播放曲目列表中的音乐。
7. 歌词显示:如果音乐文件包含歌词信息,用户可以选择显示歌词以及歌词滚动展示功能。
设计与实现以下是基于Java的音乐播放器的设计与实现的主要步骤:1. 界面设计:设计一个用户友好的界面,包括播放控制按钮、播放列表、歌曲选择界面等。
2. 音频处理:使用Java提供的音频处理库,实现音频文件的解码和播放功能。
3. 播放逻辑:实现播放器的核心逻辑,包括播放、暂停、停止、快进/倒退等操作。
4. 播放列表管理:实现播放列表的创建、添加音乐、删除音乐等功能。
5. 用户交互:为用户提供直观的交互方式,包括点击按钮、拖动进度条等。
总结通过本文档的介绍,我们了解了基于Java的音乐播放器的设计与实现。
基于Java的音乐播放器可以为用户提供丰富的音乐播放功能,并通过友好的界面与用户进行交互。
设计和实现一个功能完善的音乐播放器需要综合考虑音频处理、播放逻辑、播放列表管理和用户交互等方面的因素。
多媒体技术报告(音乐播放器)
多媒体技术报告(⾳乐播放器)多媒体技术期末作业报告——⾳乐播放器⼀、设计内容选⽤java语⾔进⾏编写、能够实现简单的⾳乐播放器功能,如:打开本地⽂件,播放,单曲循环,停⽌播放等,可以添加多⾸歌曲⽬录,⽀持删除以及⼀键删除,界⾯充实,交互友好。
⼆、需求分析通过对这个设计内容的分析,以及结合现阶段市⾯上的⾳乐播放器的基本需求,我主要对以下的功能进⾏下描述:1、选择歌曲:⽤户点击“添加”按钮可以选择本地⾳乐,并将其添加在⾳乐播放器的播放列表中。
对于列表中的歌曲,⽤户可以选择双击进⾏播放。
2、时间跟踪:根据歌曲播放的进度,控制条⾃动进⾏追踪,⽤户可以随时了解歌曲的播放进度。
3、播放模式:⽤户可以任意切换歌曲的播放模式,默认为顺序播放,⽤户可以根据播放列表中的提⽰条知晓当前正在播放的是哪⾸歌;当⽤户点击“顺序播放”按钮时,切换为单曲播放,播放器只进⾏单⾸歌的循环。
4、停⽌播放:当⽤户希望暂停⾳乐的播放时,选择点击“停⽌播放”即可。
5、删除歌曲:当⽤户需要更新⽤户列表的时候,选中需要删除的歌曲,点击“删除”按钮即可,为了更好的⽤户体验,提供“⼀键删除”的功能。
三、总体设计结合需求分析来看,整个设计包根据⽤户需求设置了六个简单的实现基本操作的按钮,分别是:“开始播放”,“循环播放”,“停⽌播放”,“添加”,“删除”,“⼀键清除列表”,根据具体的操作点击每个按钮会有不同的功能,具体可以参照需求分析。
该⾳乐播放器设置播放列表窗⼝,⽤户可以根据⾃⼰的需求在播放列表⾥进⾏基本操作和相应的设置;当⽤户添加⾳乐时程序会打开另⼀个窗⼝,⽤户可通过⽂件⽬录选择本地⾳乐;双击播放列表中的歌曲即可开始播放,且指⽰条停留在当前播放的歌曲上;选中播放列表中的歌曲并点击“删除”键可删除歌曲。
四、系统实现及⼯作说明1、JMF(java媒体框架)简介JMF 即Java媒体框架。
其核⼼框架⽀持不同媒体,如⾳频输出和视频输出,包括时间的时钟同步。
基于Java的智能音乐播放器设计
基于Java的智能音乐播放器设计一、引言随着科技的不断发展,智能音乐播放器已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在这个信息爆炸的时代,人们对音乐的需求越来越高,因此设计一款功能强大、智能化的音乐播放器显得尤为重要。
本文将介绍基于Java语言开发的智能音乐播放器的设计思路和实现方法。
二、功能设计音乐播放功能:实现音乐文件的播放、暂停、停止、快进、快退等基本功能。
音乐库管理:支持对本地音乐文件进行扫描和管理,包括歌曲信息的读取和展示。
智能推荐:根据用户的听歌历史和喜好,推荐相关音乐给用户,提升用户体验。
歌词显示:实现歌词同步显示功能,让用户可以更好地理解歌曲内容。
多平台支持:支持在Windows、MacOS和Linux等多个操作系统上运行。
三、技术选型Java语言:作为一种跨平台的编程语言,Java具有良好的兼容性和稳定性,非常适合开发智能音乐播放器。
JavaFX:作为Java官方推荐的GUI工具包,JavaFX提供了丰富的界面设计组件,能够帮助我们快速构建用户友好的界面。
SQLite数据库:用于存储音乐库信息和用户数据,SQLite是一款轻量级的数据库引擎,易于集成和管理。
四、系统架构系统架构图上图展示了基于Java的智能音乐播放器的系统架构。
主要包括用户界面模块、音乐播放控制模块、数据管理模块和推荐算法模块。
用户可以通过界面与系统进行交互,系统根据用户操作调用相应模块实现功能。
五、关键实现步骤界面设计:使用JavaFX设计出美观直观的用户界面,包括音乐列表展示、播放控制按钮等。
音乐解码:利用Java内置的音频解码库对音乐文件进行解码,并通过Java Sound API实现音频播放功能。
数据存储:使用SQLite数据库存储音乐库信息和用户数据,确保数据安全和高效访问。
推荐算法:根据用户听歌历史和喜好,设计合适的推荐算法为用户推荐相关音乐。
六、未来展望基于Java的智能音乐播放器在功能和性能上都有很大的提升空间。
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目录
1.引言 (1)
1.1编写目的 (1)
1.2项目背景 (1)
1.3项目目的和目标 (1)
1.4参考资料 (1)
2.系统需求分析 (2)
2.1功能需求 (2)
2.2界面需求 (8)
2.3性能需求 (9)
2.4可靠性需求 (9)
2.5运行环境需求 (9)
1.引言
1.1编写目的
为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。
本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。
1.2项目背景
本项目由梁柏光等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今主流的音乐文件格式。
开发软件名称:JUST音频播放器
项目任务提出者:梁柏光
项目开发者:第四项目小组
1.3项目目的和目标
现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可一播放主流的音乐文件格式,本设计的实现的主要功能是播放MP3,WA V, OGG ,APE ,LACF多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,视觉外观,列表文件和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。
1.4参考资料
a.可行性分析
b.<<软件工程实践教程》赵池龙等编,电工出版社出版
2系统需求分析
根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述.
2.1功能需求
系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。
以下分别描述:
一:播放器的基本控制需求
用列规约:
二:播放列表管理需求
当用户选定某一播放列表,应有的需求
用例名称:播放歌曲文件
参与者:用户
三:播放器友好性需求
用例名称:视觉外观显示
参与者:系统或用户
目标:使得播放器根据歌曲文件的特性,通过视觉外观来动态显示
前置条件:播放器正在播放歌曲文件
基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的特性,
2接着调用一个视觉外观显示组件来动态显示出来
后置条件:视觉外观显示组件来动态显示播放中的歌曲文件
用例名称:歌曲时间显示
参与者:系统
目标:使得播放器能显示歌曲文件的播放时间,并通过视觉数字动态显示前置条件:播放器播放歌曲文件
基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的时间,
2并通过视觉数字动态显示已播放了歌曲文件多长时间
后置条件:视觉数字显示动态显示播放中的歌曲文件的时间
用例名称:播放状态显示
参与者:系统
目标:使得播放器能显示播放器现时的状态,是播放还是暂停中
前置条件:播放器已打开
基本事件流:1.系统读取播放器状态,
2通过文字标签显示出来
后置条件:文字标签将播放器状态显示出来
用例名称:歌曲文件信息显示
参与者:系统
目标:使得用户能了解歌曲文件的信息,例如标题,歌手,声道,比特率等信息
前置条件:播放器播放歌曲文件
基本事件流:1.系统读取歌曲文件的信息,
2并且通过文字标签显示出来
后置条件:文字标签将歌曲文件状态显示出来
2.2界面需求
播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好;为了减少开发工程量,我们借鉴了现时流行的千千静听的皮肤来作为我们播放器的界面目标需求,此皮肤版权归原作者所有,我们只是作学习所用,如下图:
2.3性能需求
(1)当要求歌曲播放时,软件响应时间最长不能超过2秒(2)当要求歌曲暂停是,软件响应时间最长不能超过1秒(3)播放歌曲,采用立体声播放,文件流畅
2.4可靠性需求
系统能持续运行,播放歌曲文件。
2.5运行环境需求
操作系统:Microsoft Windows XP系列
支持环境:JDK6.0以上。