基于java的音乐播放器课程设计报告 (1)
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Java课程设计报告题目:java音乐播放器
姓名
学号
院系
班级
专业
任课教师
1.设计内容及要求
能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加
多首歌曲目录
一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控
制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面
添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。当播放歌曲时,可
以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属
性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析
1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以
随时了解歌曲的播放进度
2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设
置
3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获
取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:
①文件:
打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想
听的歌曲
循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲
退出:退出音乐播放器,及退出该程序
②播放控制:
播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐
暂停:暂停当前正在播放的音乐
停止:停止当前正在播放的音乐
③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在
播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录
3.总体设计
结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,
播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打
开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单
项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设
置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个
音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音
乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
当用户进入音乐播放窗口时,该窗口有几个快捷控制的控键:时间追踪轴:可以实现播放的前进、后退功能,根据用户需求调节音乐的
播放进度等;音量控制:设置静音,打开扬声器或者调节音量大小;播
放列表:查看当前播放音乐的相关属性。
4.主要功能设计流程
5.系统实现及测试:
(一)JMF(java媒体框架)简介
JMF 即Java媒体框架。其核心框架支持不同媒体,如音频输出和视频输出,包括时间的时钟同步。它是一个标准的扩展框架,允许用户制作纯音频流和视频流。
JMF实际上是Java的一个类包。它包括了一个开放的媒体架构,可使开发人员灵活采用各种媒体回放、捕获组件,或采用他们自己的定制的内插组件。
JMF软件是Java Media系列软件的一部分。采用各种Java Media API,软件开发商人员就能容易、快速地为他们已有的各种应用程序和客户端,Java小程序增添丰富的媒体功能,如流式视频、3D图像和影像处理等。就是说,各种Java Media API发挥了Java平台的固有优势,将"编写一次,到处运行"的能力扩展到了图像、影像和数字媒体等各种应用领域,从而大大缩减了开发时间和降低了开发成本。
在开发JMF 应用程序之前要完全理解JMF 的体系架构、接口和类。就拿我们的家用摄像机系统作个例子。首先用摄像机拍摄内容,拍摄下来的内容录制在DV带中。DV带可以放在放像机里播放、放像机提供视频信号给电视机,提供音频信号给音箱,这样我们就可以在电视机上看到画面,从音箱里听到声音。JMF API 提供的也是同样的模型。
JMF 提供的模型可大致分为七类
* 数据源(Data source)
* 截取设备(Capture Device,包括视频和音频截取设备)
* 播放器(Player)
* 处理器(Processor)
* 数据池(DataSink)
* 数据格式(Format)
* 管理器(Manager)
如果只是想观看捕获的内容,只需要使用捕获数据源创建播放器Player即可。如果想把捕获的数据发送到网络或者保存起来,就需要创建处理器Processor。
基本步骤是首先获取视频、音频捕获设备的信息,然后再根据取得的设备信息确定设备的位置。找到设备的位置以后,调用ManageCreatePlayer 方法创建Player,当Player开始播放的时候,就开始了捕获的过程。
有多种方法获得捕获设备信息,可以通过查询指定的格式,也可以查询特定的设备名字。Player准备好播放数据,当Player发出这个事件时,就可以获取播放器的可视面板和控制面板了。具体步骤如下:
1. 先把所有的捕获设备调出来
2. 创建Player,当Play开始的时候,就开始了音频捕获的过程
3.以MediaLocator为参数,创建Player
4. 为PLAYER添加监听器,以便监听RealizeComplete事件
(二)代码实现
(1)添加库、包等相关文件
import javax.media.ControllerEvent;
import javax.media.ControllerListener;
import javax.media.EndOfMediaEvent;
import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
import javax.media.RealizeCompleteEvent;
import javax.media.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
(2)初始化窗口