野比大雄的生化危机G版图文攻略(1)
生化危机攻略
生化危机攻略这是浣熊镇(RACCOON)上城区(UPTOWN)的一间小货仓(A1),吉儿和另一位作家大叔都在这里避过了丧尸的攻击,得以保全性命。
吉儿对死守这里并不乐观,劝说大叔一起逃生,但是他躲进了集装箱,吉儿只好独自离开。
在仓库的一处箱子上拿到急救喷雾剂。
由于仓库门已被锁,只好顺铁梯来到仓库办公室(A2),在门边拿到仓库钥匙,打字机旁的大箱子里有一些装备,其中最重要的是色带,取得它以后可以用打字机记录,对面的架子上有两份火药粉。
用仓库钥匙打开铁梯二层的绿门出去,经过走道来到大街。
出门往左进入那个最近的小门(A3),途中有一扇门突然撞开!一个穿黄马甲的家伙夺门而出,后面跟着丧尸大军。
消灭这些突如其来的敌人后,进入门里的地下室(A4)。
手边的架子上有打火机电油,警员的尸体边是霰弹枪。
从地下室出来拐进对面的小路,路边有绿色药草两株。
一直走经过门来到另一条街道。
向左走,在此街道的拐弯处看见挂着霓虹灯的酒吧“JACK”(A5),但是门被反锁了。
继续前进来到三叉路口,这里有木箱可以登上铁梯(A6)。
刚爬上木箱就发现上城区全地图,把它揭下来藏好,梯子上有绿色药草两株。
向北走,推开一道门(A7),经过一处垃圾弃置区(A8)时,看见刚才那位“黄马甲”在放倒了一丧尸后朝酒吧“JACK”的后门跑去。
吉儿追上去,进了酒吧才发现那人是位SWA T的队员,正在与一具丧尸缠斗。
不要浪费子弹去帮忙,反正他和丧尸都死定了。
等战斗结束后,那人苟延残喘地撇下一句“所有的SWAT队员都不可能逃脱了”,然后就挂了。
在电话边得到一个没有电油的打火机,在吧台上找到“钟楼塔的明信片”,收银台里有手枪子弹。
出后门,沿路向北跑到一处巷子(A9),有一大票丧尸在路障后面咆哮,他们都是吉儿昔日的同仁。
路障边有门,但是被绳子缠住了,正在考虑之际,丧尸们冲破路障杀过来了。
吉儿迅速退后,等敌人逼近,开枪引爆了路边的红色汽油桶……打扫战场时在路尽头的尸体上发现“照片”,还有两株红色药草。
生化危机5:黄金版全关卡流程图文攻略
⽣化危机5:黄⾦版-全关卡流程图⽂攻略 游戏简介 《⽣化危机5》是⼀款⾼可玩度⾼挑战性的恐怖射击游戏。
系统承袭了N G C与P S2上推出的“⽣化危机4”,场景与⼈物的精细度,以及光影与烟雾等特效都有⼤幅的进步。
《⽣化危机5:黄⾦版》整合了新的作战章节《迷失噩梦》和《绝望逃亡》,被认为是本世代最佳的游戏之⼀。
游戏操作 移动—W S A D 跑步—s h i f t(按住) 快速转⾝—S+s h i f t或者C 定位同伴—Q 瞄准—⿏标右键 准备⼩⼑—空格 快速出⼑—T 攻击—装备武器时按⿏标左键 动作—F 同伴协作—V 装弹—⿏标右键+s h i f t或者R 地图—M 物品菜单—E 装备槽—1-9%{p a g e-b r e a k|游戏简介|p a g e-b r e a k}% 1-1贫民窟 游戏讲述了安布雷拉公司灭亡之后的故事。
由安布雷拉所制造出来的⽣化兵器被恐怖分⼦所利⽤,导致了全球范围内的各种恐慌。
于是各国政府联合成⽴了⼀个叫做⽣化恐怖防御与评估联盟,简称B S A A。
主⾓,克⾥斯来到了⾮洲执⾏任务。
除此之外,还有他的搭档,⼀个当地⼈,夏娃·阿诺⽡。
在克⾥斯的回忆中出现⼀座坟墓,墓碑上刻着“吉尔·⽡伦蒂安”的名字,⼀闪⽽过。
那么正式进⼊游玩阶段,我们现在要去⾁店追查⽬标“埃尔⽂”的线索。
点击M打开地图,地图边缘的⼩箭头就是⽬的地位置,这⾥顺路⼀直往前⾛即可。
按住s h i f t可以快跑。
⼀路上可以看到各种事件,这个地⽅显得是⼗分的混乱。
但是刚⾛出不远,夏娃猛然回头,却发现街上的⼈都诡异地消失不见,这⾥⾯潜藏着并不简单的危机。
到达⾁店之后,点击F开门,进去以后再点击F与线⼈对话,他给我们准备了武器和防具。
显然,接下来不久就会发⽣战⽃了。
拿到武器之后点E打开物品菜单,再点击那把⼿枪-装备即可装备武器。
⼀切就绪后,去和线⼈对话触发剧情。
生化危机图文详细攻略
游民速攻组《生化危机6》图文攻略本攻略来自游民星空,原网址:版权所有归游民星空原作者,还有部分等更新。
第一章序章温馨提示:这个游戏按ESC没办法暂停……默认暂停键是pause,不知道是哪个键可以从键位设置里面改一下。
首先说说进入游戏的问题,进入游戏之后提示按键开始游戏,但是点击之后呢,会进入如图界面……这是画质设置界面。
接下来在你设置好画质之后,按回车保存设置,之后还要再按一次回车才能进入游戏,感觉这一点略坑了,然后就是亮度设置,一般情况下都是采用默认设置吧,接下来就正式进入游戏了。
众所周知,生化危机6的敌人再一次变回了丧尸,但是舞台好像并非浣熊市,我们一开始扮演的角色呢,就是里昂。
每一个主角,都有一个搭档,而里昂的搭档,也从以往的克莱尔,变成了海伦娜。
开始是一段QTE。
照着做就行了QTE结束之后,那么接下来就要驮着重伤的海伦娜前行了,基础操作不用说,自然是WSAD移动,鼠标控制视角。
一边走,一边正下方就会出现教程,只要跟着这些教程做,其他没什么。
在这里的话,按空格拿起钢条,然后在白色指针和蓝色条交集的时候按R,重复3次即可,最后一次位置会顺时针旋转90°在图上的这扇门中,进去之后,看见一个尸体,按空格调查一下,然后就继续往前走。
接下来里昂会独自寻找药草。
找药草的话呢,前面有辆装甲车,里面正好有一株,点空格检查,之后再点R拿了。
现在又是一段教程,看下面文字进行药品的组合即可。
说起来难,做起来还是挺容易的。
组合完之后按1给海伦娜服用,但是在此过程当中一只丧尸出现,里昂自然而然的与之发生了直接冲突。
点右键瞄准,左键射击。
这种丧尸,最低等、最常见的丧尸,特点是数量大,弱点是其头部。
速度极慢,这个丧尸的话,不存在这些资料,因为你打不死他,你只有开一枪的机会,一枪打在他脑瓜上,脑瓜碎掉,死不掉。
然后他会扑过来,又是一段QTE,先是狂点ad两个键,然后过了一会儿又狂点ad两个键,紧接着点左键即可击杀。
《生化危机 爆发》全攻略
《生化危机爆发》全攻略首先,来简单的介绍一下游戏的一些系统吧。
人物设定:这一次居然是破天荒的有8个角色可选,而且每个角色都有自己的特征。
例如:凯文、马克自带有手枪、辛笛一开始就有红、绿、蓝药各两付等等,在次就不剥夺大家的游戏乐趣了。
自己研究吧!道具:这一次的变革很大的说,首先是没有了道具箱,每个角色只能带4个普通道具,没法拿了的话,就只有交换了。
玩过《生化0》的玩家,在这方面上手就占到便宜了。
(笑)然后就是游戏中道具的种类繁多,有点像《寂静岭》靠拢的感觉。
不过有使用的次数的设定。
流程方面:这一次游戏变成任务制了。
分关的说。
关于其他:游戏中出现了两种hp槽的设定:历代的传统体力和新增加的感染度。
体力不论怎么下降都不会gameover只有当感染度达到100时才会gameover。
但是体力变红之后,就会容易被对方打倒在地上,如果没有人来救、没有了草药的话,就在那里等死吧。
(笑)这次可能就是《生化4》的试验之作了。
隐藏要素:是根据过关之后得到的点数自动获得的。
点数是一直垒加的,建议在option中把游戏设为自动存档。
团队的重要性:虽然不像《生化0》那样需要共同解谜,但是因为游戏中设定得太变态的难度,要想像以前那样一把手枪去当孤胆英雄几乎是不可能的了。
丧尸:不得不说这一代的丧尸,在能力上加强了很多。
它居然会用拳头打人。
存档的问题:这次可以说是不能存档的,但是可以中断。
每次读取之后,中断的存档就会消失。
现在就让我们一起进入游戏吧!关于制作流程方面:我是用颜色来区分的场景、道具的。
红色:场景或提示。
蓝色:特殊道具。
关于制作时的难度设定:normal理由有二:首先是初玩时,只能选择easy、normal这两种。
考虑到每个人的游戏水平参差不齐,就择中以此为攻略难度了。
为了不剥夺大家的游戏乐趣,本来想在boss战时,卖个关子的,但是考虑到游戏无法存档的原因,我就把它写在付费帖子里面了。
有兴趣自己研究怎么对付boss的朋友,可以不看嘛。
生化危机:高清重制版全地图细节流程攻略
Caution(橙色) --- 体力较低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动 作,一些敌人会使出必杀攻击,建议补充体力。 Danger(红色) --- 体力极低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动 作,除了敌人会使出必杀攻击外,敌人的普通攻击也会导致死亡,请尽快 补充体力。 Poison(紫色) --- 中毒之后的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动 作,体力值会随着时间流逝徐徐降低,建议寻找蓝色药草解毒。 游戏中能够回复体力的道具,一些道具能组合使用,效果加倍: 绿色药草:无法解毒,回复25%的体力值;(Danger状态下补充40%) 蓝色药草:可以解毒,无法回复体力值; 红色药草:无法单独使用,需要和绿色药草组合使用; 绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复60%的体力值;(Danger状态下 补充80%) 绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复25%的体力值;(Danger状态下 补充40%) 绿色药草+红色药草:无法解毒,回复100%的体力值; 绿色药草+绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复60%的体力值; (Danger状态下补充80%) 绿色药草+绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复100%的体力值; 绿色药草+红色药草+蓝色药草:可以解毒,回复100%的体力值; 急救喷雾剂:无法解毒,回复100%的体力值; 其他回复道具: 绿草盆栽:无法解毒,回复100%的体力值,有使用次数; 蓝草盆栽:可以解毒,无法回复体力值,有使用次数; 急救包:需要调查,将正面朝上后可以打开,里面随机出现有药草、 混合药草和急救喷雾剂等回复道具。 体力值上限: Chris>Jill>Rebecca 探索 道具的调查 打开状态栏,可以对所有道具进行调查,在道具上按下确认键,选择 Examine即可调查。 用方向键或摇杆可以对道具进行旋转,按下确认键可以进行进一步调
《生化危机0HD重制版》全剧情收集图文攻略
《⽣化危机0HD重制版》全剧情收集图⽂攻略 《⽣化危机0H D重制版》的情节解开了系列中的诸多迷题,也让玩家们更多的了解了威斯克以及威廉·柏肯的背景,在游戏系统⽅⾯也加⼊了不少新要素,最明显的特⾊就是玩家要不断切换控制两位主⾓才能顺利进⾏游戏。
今天⼩编给⼤家带来的⼀位玩家分享的全剧情收集图⽂攻略,⼀起来看看吧。
游戏介绍 《⽣化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,也让玩家们更多的了解了威斯克以及威廉·柏肯的背景,在游戏系统⽅⾯也加⼊了不少新要素,最明显的特⾊就是玩家要不断切换控制两位主⾓才能顺利进⾏游戏,另外解迷⽅⾯也需要两个⼈的通⼒配合,⽽合作也带来⼀些很有趣的作战⽅法。
界⾯操作 回车键/⿏标左键:确认; E S C键:返回上⼀级; 空格键:选择默认设置; V键:切换; 菜单/界⾯介绍 ⾸页菜单 (⿏标右键)开始游戏:进⼊⾸页菜单。
(⿏标右键)离开:退出游戏返回w i n d o w s桌⾯。
读取游戏:读取打字机存档的游戏,在游戏当中需要在打字机处并且使⽤道具才能进⾏⼀次存档。
新游戏:开启新的游戏。
设置:进⾏游戏设置。
额外内容:查看画廊以及游戏制作⼈名单。
设置-显⽰ 宽⾼⽐:选择宽屏16:9显⽰模式或窄屏4:3显⽰模式。
设置-⾳频 收听模式:选择T V模式或其他模式。
低⾳⾳箱:开启或关闭低⾳⾳箱效果。
B G M:调整B G M(背景⾳乐)的⾳量⼤⼩。
S F X&声⾳:调整S F X&声⾳的⾳量⼤⼩。
设置-光亮度 适应电视屏幕:选择适应电视屏幕模式,玩家可以根据⽬前屏幕显⽰来进⾏设置光暗度。
游戏设置:通过游戏设置来调整光暗度。
设置-语⾔ 选择语⾔:可选择英⽂、法⽂、西班⽛语、德⽂、意⼤利⽂、⽇⽂。
字幕:开启或关闭字幕。
设置-视频 分辨率:选择适合你的显卡和屏幕的分辨率。
窗⼜设置:选择全屏播放或窗⼜播放。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
生化危机1-Chris流程攻略
捡起床上的“房门钥匙”(转180°调查)-->“剑形图案钥匙”,取出储物箱中的两匣“手枪子弹”并整理物品。出门时瑞贝卡问是否让她外出行动,选了同意。
从走廊1东北角的门进去走廊5,杀死三个丧尸,在走廊5西段用“剑形图案钥匙”打开西侧的门,进去卧室4。捡起床上的“手枪子弹”,然后在书桌上调查。杀了衣柜里闯出的丧尸后取得衣柜里的“霰弹枪子弹”,继续调查书桌拥有文件〈管理员日记[飼育係の日誌]〉。出房间打开走廊5南端的门到达走廊9。杀死丧尸,到肯尼斯尸体上取得两匣“手枪子弹”,用“剑形图案钥匙”打开走廊9东北角的门进去钢琴巴8。推动房间东北角的小橱,取得橱后架子上的“乐谱”。在钢琴前应用“乐谱”,这时瑞贝卡进来,试图弹奏但由于指法生疏而问克里斯是否让她练习,选了同意然后离开。
到走廊1用“铠甲形图案钥匙”打开走廊东端南侧的房门,进去房间3。用“抽屉钥匙”打开书桌抽屉取得“霰弹枪子弹”,在门口架子上取得“手枪子弹”和“坏枪”。
回到钢琴巴8,这时瑞贝卡已能熟练弹奏,弹奏完毕后密室打开。进去密室在雕像下取得“黄金徽章”并应用“徽章”替换。回到餐厅11,在壁炉上应用“黄金徽章”,发现餐厅的钟移动,取得钟后的“房门钥匙”(转180°调查)-->“盾形图案钥匙”。
控制瑞贝卡到大厅67西北角的门旁,在键盘上输入密码。键盘上方有跟键盘同样排列的九盏小灯,当按下键盘上某数字时,对应位置及其上下左右的灯即会亮/灭切换。当所有灯都亮时,就能够打开门。根据娱乐室65的台球桌暗示,输入正确密码“1245”,进去药剂室68。在房间的架子上,桌子上和水池边共捡到4个“空瓶”,然后就能够根据门口和西南角的墙上的提示配出“V-JOLT”药剂。水龙头放出的水代表1,房间北侧的架子上有代表2的UMB2号,西侧的架子上有代表4的UMB4号。水+UMB2=NP003,NP003+UMB4=UMB7,UMB2+UMB4=Yellow6,Yellow6+UMB7=UMB13,UMB13+NP003=UMB16。简单地说,就是药剂号码相加而已。配出UMB16号即“V-JOLT”后,带到宿舍地下水族馆旁的房间76,对植物42的根应用,使其死亡,然后离开房间76。
第二次机器人大战G攻略
第1话游戏一上来只有伍索一个人拥有精神必闪的他单挑那面罩男豪无问题但是要注意对手HP3分之一以下会撤退,最好伍索前两次攻击用光速炮和巴尔干,最后再用光束炮解决对手,对手被击败后,敌方援军出场,下一回合我方援军国华(甲儿)和沙也加在地图上方登场足够可以秒上方的杂兵再过一回合布莱德,安罗(阿姆罗),龙马登场最后牛仔也出现了就这样大部队到齐过了第一关一些要点说明,伍索可以说可以算是本作的主角了,相信很多人以前也以为是了!虽然一上来能力可以说是全角色最弱的,但是如果练到后面的话还是满惊喜的,两动快,能力到也后期超过了阿姆罗!后期又有V2全改造后超强V2阿沙鲁特高达。
除了面对后期的几大BOSS,几乎无敌。
还要精神方面集中在本作中只是命中回避加10,效果不明显了。
变成了渣!幸运精神是包括努力效果的第2话一上来还是小毛孩伍索一个人面罩男又见面了,这次他会为了报上一次的一剑之仇主动出击,要小心。
敌方前排部队都是超级杂兵HP才1500的扎古,根本不足为惧。
有信心的话,不必等大部队到达可以单人主动出击了,合理使用精神必闪,即使面对面罩男也不足为俱第二回合,多蒙出现,不过只是来问他那WS老哥的下落的。
由于是强制将照片映入双方的通信屏幕,令对方御姐BOSS很不爽,大骂多蒙没品。
并说没见过这WS男!我说大姐你确定不认识这WS男吗!你不觉得他象我们这里的某WS男老A吗法拉:LZ,你是老A吗!LZ:谁是老A!你全家都是老A!第四回合我方大部队赶到,要注意对方BOSS在敌机低于4机后就会撤退要打倒他最好的方法个人认为在牵制住其他杂兵的基础上,让盖塔用加速快速到达BOSS处。
用一下必闪用盖塔光束攻击他,下一回合再一下就KO了,当然本人刚才RP爆发一个板斧就秒了他,好了只后再全灭杂兵就可以了!伍索也见到他关心大姐姐卡迪珍娜(唉-后期的脑残坏女人啊)最后中吧,我要500万!!!!!第3话本话之前会做个路线选择选择第一个进入A路线与美女战队幸运队会合选择第二个进入B路线去救卡缪3A本话初期只有幸运队的6架钢以吉和一架补给飞机,看上去是被包围了,其实一上来只是些超级杂兵HP还是只用1500的渣古,很容易就被幸运的队的姐姐们推倒了。
(整理)野比大雄的生化危机无理改造4图文攻略1
终于到无理4了,无理系列主线剧情在这作就完结了.这作的特点就是剧情长,很长,长到二周目按确定按到手软...(虽然有跳过剧情的功能,但是不看怎么知道二周目剧情的区别啊...)本翻译主线是悲惨,完美只在最后大致的讲下,都写是不可能的,路线分歧很早,都写要死人的.恩,因为剧情很长,估计以后有时候会整整一集都在讲剧情...想看就慢慢等吧.话说到现在5都没完结,真是怨念...开头先声明下,这作有不少外国人出场,名字我就胡乱音译了.开始游戏提供本游戏是由制造出大家的健康和安全[伞公司药剂部门]保护大家(主要是顾客)的安全和生活[Umbrella Bio Hazard Counter measure Servic]在(对于公司来说的)危机中保护大家[Umbrella Security Service]-不会再被称为没落贵族-[Ashford 财团] (Ashford:亚西福特,维罗妮卡的那个变态)请和其他的比比看!惊异的效果![AQUACURE.ADRAVIL.SAFSPRIN] (少数不查资料就能看懂的东西...生化3的广告密码,我都能背下来了)3个头有什么不好![Tindalos爱好会]从初期作就开始低迷中[無理ないバイオ I II III ]如果是为了●●我愿意去死[圣奈教宣传部]只要需要战争和武器,无论是在哪里![武器商人联合会]打倒!伞公司![敌对组织]给私生活带来少许的治愈[第42号植物]请在8月4日本市的[僵尸祭]来游玩[R室商工会]别忘了痒好吃[感染牺牲者追悼会]杜伯曼犬可不是专用的僵尸犬[杜伯曼犬爱好团体] [R.P.D] ...以上奇妙的赞助商提供播出(一出场就这么囧...)200X年 7月Unbrella Biohazard Countermeasure Service通称 U.B.C.S 队据点理辛古斯基(リシングスキー):"干嘛摆着一张臭脸,艾斯塔?别来打扰我的喝茶时间"艾斯塔(エスター):"我这里有一件坏事,一件无所谓的事,和一件糟糕透顶的事"理辛古斯基:"从无所谓的事开始说吧.后面几件事看来会破坏茶的味道"艾斯塔:"我们公司中东支部被那啥原理主义者给袭击了."艾斯塔:"人员损害比较轻微,但是保管着的研究资料和开发中的化妆品样本被偷走了"理辛古斯基:"还真是无所谓的事情啊.无论那边怎么样了都不会影响到我的喝茶时间"艾斯塔:"还有,你还记得日本的事件吗?"理辛古斯基:"恩,susuki...叫啥地方来着?让公司露马脚的那个事件么.事到如今又要干嘛"艾斯塔:"调查团在研究所废墟里回收了监视器的资料."艾斯塔:"请看这个照片."(照片是以从上到下,从左到右的顺序一张一张展现出来的,下面理辛古斯基是对出现照片的评论)理辛古斯基:"这是啥?什么玩具的照片么?这个"理辛古斯基:"小孩的照片么"理辛古斯基:"新种的BOW...也不像" (技安泪目...)理辛古斯基:"似乎是个闹别扭的小鬼..."理辛古斯基:"似乎是哪里的学生"理辛古斯基:"......" (出木衫~~~~加上原版,5作了都没能摆脱这张头像么...) 理辛古斯基:"我说,艾斯塔..."理辛古斯基:"这些家伙是谁?给我看这种小鬼的照片..."艾斯塔:"似乎这些人就是袭击研究所,强夺机密资料的家伙"......理辛古斯基:"...只是些小孩子哦?开玩笑的吧?"艾斯塔:"我也确认过了,是真的.日本的小孩还真可怕啊."理辛古斯基:"看来凶恶犯罪会增加啊.接下来呢?"艾斯塔:"3周前在南美被强夺的病毒和BOW样本的所在地已经判明了."艾斯塔:"现在正搭载在新加坡的船上,向西班牙前进中"艾斯塔:"之后还会往哪里运送的问题,现在正在调查中"艾斯塔:"出港前曾让工作员尝试过夺取,不过虽然确定了目标船只,不过还是失败了."理辛古斯基:"这不也是个无所谓的事情吗.怎么会是糟糕的事情"......艾斯塔:"...为了夺回病毒和证据隐灭,朝我们这里下达了出动命令" 艾斯塔:"详细说明会在之后传达..."......啪啦! (摔杯声...)理辛古斯基:"...可恶,在10分钟之内把大家集合起来."艾斯塔:"明白."理辛古斯基:"这下可有的好看了..."......23:50某货物船船内塞卡(セイカー)理辛古斯基队长(蓝发绑红头巾的是理辛古斯基队长,戴帽子的是塞卡,这作就这点不好,很多人对话框里没头像,玩了很长时间都还没弄明白谁是谁...)理辛古斯基:"真是的,为什么我非得可悲的和你两个人从海中潜入这里不可啊" 理辛古斯基:"降下班,你们怎么样"(游戏中时不时会出现这样的无线通讯,如果对话角色不在身边就请理解为无线,以后不提了.)直升机驾驶员:"UM-2正在上空警戒中.无异常.在甲板上没有发现任何船员" 里希查(リシーツァ):"里希向队长报告,甲板上没有人影.现在应该是安全的" 里希查:"降下后开始向舰桥压制"理辛古斯基:"明白.我这边向船底仓库前进去回收物品."理辛古斯基:"走吧塞卡.在船内除非有指示,要尽量避免开枪"行动开始没想到居然会控制伞公司的人...现在控制的塞卡,看看状态吧血挺多的.SAVE机能也有,不过有些地方存不了. 看看道具急救4个,手枪弹10个,散弹5个,H&K USP(手枪,攻击35),saiga-12(散弹,攻击60),大型刀(攻击60)手榴弹...!?闪光弹,燃烧弹!?不愧是正规部队,装备齐全...不过无法装备,应该是剧情用品走吧,调查前面的门理辛古斯基:"尽可能不要引来目击者.悄悄的...不发出声音的行动" 说完队长就去打开了铁门...嘎叽~~~~~随着一声响亮的门轴摩擦声,门开了.........理辛古斯基:"..."理辛古斯基:"请忘掉刚才的事吧..."进门理辛古斯基:"等等,前面有人"理辛古斯基:"看来想不被发现的通过这里是不可能的了.让我来."理辛古斯基:"反正乘员的杀害也被许可了.万一失手的话,援护就拜托了." 说完,他拿上军刀慢慢走了过去??:"呜~~~~"理辛古斯基迅速闪进旁边缝隙里.理辛古斯基:"....?"确认没被发现后,继续走了出去一刀解决理辛古斯基:"小菜一碟....不知道有没有拿着什么东西." 说完,他把前面的人翻了过来刚!!!!!!!!!!!!理辛古斯基:"这家伙是..."理辛古斯基大尉:"降下班,情况有点奇怪.船底机械室里发现了一名像僵尸一样的男性."理辛古斯基大尉:"有可能那个东西发生泄露了.小心点."UBCS队员:"明白"理辛古斯基:"走吧,慎重点."继续向前理辛古斯基:"...虽说是晚上,这也太安静了"理辛古斯基:"在奇怪的东西出来之前赶快去船底仓库.朝前一直前进的话应该..."卡塔! (开门声)理辛古斯基:"!"刚!!!!!!!!!!!!!!!通道内各房间里涌出了大量僵尸理辛古斯基:"这些家伙是什么!?可不像船员啊!?" 僵尸开始逼了上来理辛古斯基:"可恶!!塞卡!!一口气冲到仓库!!!" 冲到最上方后理辛古斯基:"门打不开!!稍微等等!!!" 开始迎击僵尸吧,直到队长打开门打开门后迅速冲进去塞卡回头锁住了门(红点就是储存点,这次没电脑了...)对话理辛古斯基:"没事吧?那些家伙到底是什么..."理辛古斯基:"...不是,那个我知道是什么.问题是为什么在那种地方会有不像船员的家伙..."艾斯塔:"舰桥压制成功.现在就停下船"理辛古斯基:"去干吧"亚诺夫(ヤノフ):"明白"一阵摇晃后船停了下来.亚诺夫:"现在我们附近没有人影.你那边没问题吗?"理辛古斯基:"这边全是混蛋僵尸.不知道为什么还有不像船员的人." 理辛古斯基:"我和塞卡继续搜索货物.你那边搞定后就来船底仓库." 亚诺夫:"明白"理辛古斯基:"随意堆着的集装箱还真多啊...."理辛古斯基:"我在上面援护.塞卡,你先下去侦查"塞卡跳了下去行动开始看来路只有一条,不过那里诡异的站了个僵尸,还一动不动的...我有种不好的预感...果然,被袭击了...提示:连打←→甩掉它对着键盘一阵猛按后,塞卡推开了僵尸砰!理辛古斯基:"真危险啊,塞卡.因为在集装箱的后面,不能瞄准"调查上面的门理辛古斯基:"集装箱里也可能藏着东西.慎重点"理辛古斯基和塞卡举起枪,慢慢打开了门,理辛古斯基先走了进去. 进门理辛古斯基:"看吧,塞卡"理辛古斯基:"...真是严重的臭味.看来这艘船装了不少多余的货物"理辛古斯基:"艾斯塔,船底集装箱内部发现了多数人类居住过的痕迹."理辛古斯基:"似乎是一群想偷渡到别国的人."理辛古斯基:"因为泄露出的病毒,大家一起感染了.到底藏了多少人看来是无法查清了"艾斯塔:"明白.我这边也和几名僵尸交战过了."艾斯塔:"不过没见到船员.我估计是全被他们吃掉了."艾斯塔:"看来谜题已经解开了.今天真是倒霉啊."理辛古斯基:"看来是这样.大家小心点"理辛古斯基:"走吧,我可不想一直呆在这么臭的房间里."调查发光的桶容器中有大量的粪尿.不过臭味的原因应该不只是这个...很真实啊...偷渡的人的确也只能这样度日.不过...这么个破桶干嘛要发光!? 出门.去另一个房间调查门后,里面传来了僵尸的吼声和击打门的声音.理辛古斯基:"你那边情况也不妙吗?等下要是被他们出来就麻烦了,解决掉." 理辛古斯基:"扔个手榴弹进去.开门时可别被他们抓住哦?"塞卡拿出手榴弹,拉开保险,迅速打开门扔了进去,然后关上门,退到后面.房间内传来一声巨响和僵尸的吼叫声...理辛古斯基:"这样就行了.继续前进吧"原来手榴弹是这样用的啊...恩?道具栏里啥都没少...? orz回头,朝刚才被尸体堵住的路前进.对话理辛古斯基:"看来有不少僵尸啊...不被发现的通过这里是不可能的."理辛古斯基:"似乎是从那个集装箱里出来的."理辛古斯基:"把那个集装箱入口封锁后再解决剩下的家伙比较好."理辛古斯基:"集装箱的封锁方法是在门前连打决定键."理辛古斯基:"如果敌人接近了的话就暂时离开.连打回数虽然是会保持的,不过如果里面出来敌人的话,就会重置.注意点."(喂喂...为什么你会知道...)理辛古斯基:"我来援护.集装箱就交给你了."理辛古斯基:"走!走!走!!"战斗开始挺有意思的吗~这次似乎增加了各种各样的战斗.打着打着,不知道为什么,发现后面有个僵尸爬上了2楼...算了,华丽的无视...这个战斗说难不难,说简单不简单.把僵尸引开对着门狂按就行,街机玩家的话可能会很轻松吧...这里的关键就是,千万别杀僵尸!理辛古斯基看似正在努力的援护,其实他只是在制造噪音和血花,同时负责堵死我们的退路...只要不杀僵尸,里面就不会出来,引开后回头去开门,时间应该没问题.但是击杀的话,最后一只僵尸死亡,到第一个死的僵尸补充之前的时间估计很成问题.虽然没试过,不过我估计里面的僵尸应该是无限的.那集装箱和四次元口袋有的一拼...关上门后理辛古斯基:"很好,接下来把剩下的僵尸解决掉吧!!"拿起散弹一口气解决掉吧.啊...对了,还有2楼的那位.顺便提下,这次小刀的威力提高到了60,对于刀术惊人的高玩来说,是个好帮手.虽然用刀难度不算大,不过一周目子弹多的是,二周目也只要躲开就行,我是没那个耐心慢慢切...而且塞卡使用USP时的那个射速,完全是自动步枪级别的,不愧是职业军人... 解决掉以后理辛古斯基:"不愧是塞卡.这样应该就没问题了."理辛古斯基:"这个区域压制完成了.继续向前吧."在我正想回头存个档的时候,储存点消失了...作者在这种地方倒还挺用心的...继续向前对话理辛古斯基:"...似乎没什么问题.不过,有两个集装箱比较可疑" 说完队长就去前面了继续对话理辛古斯基:"我来进行护卫.塞卡,你去调查下集装箱的内部." 先调查左边的门虽然听不到什么声音,为了以防万一要扔手榴弹吗?哦?还有这种设定...算了,别乱扔了.选否进门看来是安全的地上还有本书,幸好没扔燃烧弹...调查地上似乎有本船员的笔记.不过里面是用完全看不懂的语言写的,没法阅读. 我X,早知道一颗燃烧弹烧烧掉算了右边的门虽然听不到什么声音,为了以防万一要扔手榴弹吗?两个房间总有一个陷阱的吧...不扔白不扔...选是选项1.手榴弹2.闪光弹3.燃烧弹4.还是算了恩...扔个闪光弹吧,虽然可能性不大,不过误杀平民就不好了.进门果然是陷阱...不过因为闪光弹,所有僵尸都处于混乱状态杀掉他们哎...?因为僵尸到处乱走,反而更难瞄准了...可恶...!刚才扔颗手榴弹就好了...浪费了不少子弹啊...回头吧理辛古斯基:"船底仓库应该就在前面了....目标的集装箱上应该有标记..." 理辛古斯基:"走吧塞卡.里希和亚诺夫应该也快来了."两人慢慢的走到前面理辛古斯基:"...话说和病毒一起,有个BOW试验样本也被一起强夺了"理辛古斯基:"它和病毒分别放进了两个集装箱内....到底是被偷了什么?" 卡塔!!前面的门被撞开了理辛古斯基:"!!"理辛古斯基:"塞卡你别动.我去看看情况"说完他就往前走去...理辛古斯基:"总感觉有种不详的预感..."理辛古斯基:"如果发生什么的话可要赶紧来救我...这种狭小的地方行动很不方便."暴君:"吼!!!!"(暴君!? 偷窃的人本事还真大...) 理辛古斯基迅速的退了回来...理辛古斯基:"..........................."理辛古斯基:"是在开玩笑吧...!?"理辛古斯基:"塞卡,情况非常的糟糕.被偷盗的BOW看来是暴君型."理辛古斯基:"恐怕是处于没有任何控制的状态吧,如果把他心情弄糟我们就惨了"理辛古斯基:"以现在手上的枪械是没法对抗的..."亚诺夫:"我们到达船底了"亚诺夫:"...似乎看见了一个不得了的东西.可以干了它吗?"理辛古斯基:"!!"理辛古斯基:"看来我们有希望了."理辛古斯基:"亚诺夫,我们就在这家伙的旁边.能帮我们轰飞它么" 亚诺夫:"明白.开火了."随着发射声,右边飞来了一枚火箭弹.轰!!!理辛古斯基:"耳朵好痛.走吧,赶紧去集合."左边蓝发的是亚诺夫,棕发的是艾斯塔,金发MM是里希查(大家都称呼为里希) 和亚诺夫对话亚诺夫:"队长,塞卡.你们两个没事太好了."艾斯塔艾斯塔:"上层基本没什么僵尸.你还真不走运,塞卡."里希查里希查:"连那种东西都被偷了...我们公司到底在干些什么?"两名穿防护服的UBCS队员UBCS队员:"没事真是太好了"UBCS队员:"亚诺夫那家伙,抗过来的重东西起到作用了高兴的很."和队长对话理辛古斯基:"看来就是这里面."UBCS队员:"看情况像是病毒泄露,里面很可能处于极度危险的情况." UBCS队员:"这里就交给我们了."理辛古斯基:"我看里面和外面也差不多多少...好吧,拜托了"两名UBCS队员进去后,重新关上了门UBCS队员:"目标物发现!"UBCS队员:"有一半以上的密封舱破裂了."UBCS队员:"真是不敢相信,这群家伙居然把它们放在瓶容器里."UBCS队员:"因为船的摇晃,掉下来碎掉了.集装箱也因为生锈产生了洞." 里希查:"然后从这个洞里,老鼠啥的把它蔓延开了吗.真是一片惨状"艾斯塔:"真是胡来.T病毒可不是蘑菇之类的孢子..."UBCS队员:"有几个似乎还是完好的.现在开始回收"理辛古斯基:"很好,作战完成."UBCS队员:"船怎么办,队长?这样放着就会成为幽灵船了."亚诺夫:"就这么放着的话,装满病毒的船就会飘到某个国家了吧."理辛古斯基:"...没办法,把带着的炸弹全部设置到燃料库里."理辛古斯基:"逃出以后,来个盛大的烟火大会吧"UBCS队员:"明白"艾斯塔:"都听到了吧,大家赶紧行动!!"在塞卡跟着大家一起出门时理辛古斯基:"...伞公司也开始衰败了啊"这次就到这里接上回琦玉县某区大雄他们的隐藏地点出木衫:"各位,这一天终于到来了"圣奈:"封锁我们镇子的警察和自卫队的人撤退一半的日子" 机器猫:"至今为止我们都无法靠近那里,但是这样一来..."圣奈:"R市因为伞公司的行动而被完全消灭了"技安:"但是,我们的镇子只是研究所被消灭了,镇子本身并没消失" 强夫:"镇子还在的话,也就是说,大雄家也可能还在"大雄:"我家还在的话,也就是说,时光机器也可能还在"大雄:"如果有时光机器的话..."出木衫:"是的,说不定能在这事件发生之前阻止它."(出木衫定的计划么?很聪明,比起直接攻击伞公司,这样做成功率更高)圣奈:"我们就是坚信着这个而努力到今天" ......圣奈:"但是...对不起.真的...这种东西真的存在吗?" 技安:"真的存在的,圣奈!!我们曾经好几次..."机器猫:"技安.最好别多说干涉过去和未来的事..." 技安:"啊,抱歉"安雄:"在那之后已经过了2年了吗...总感觉就像昨天发生的事一样" (错了!头像错了~~技安...抢镜头也不能这么来吧)圣奈:"是啊..."大雄:"...咦,静香呢?"圣奈:"刚才她说是去祈祷"圣奈:"为了让一切顺利..."技安:"没问题的!绝对会成功的!!" 强夫:"是啊,绝对会成功的!!" ......出木衫:"那么再确认下顺序"出木衫:"我们先由警备薄弱的地点躲过监视,前往我们的故乡,ススキヶ原."出木衫:"不知道镇子变成什么样了.是变成怪物的笼子了吗,还是化为焦土了..."出木衫:"就算如此我们也不得不去.为了取回平稳的日常生活."技安:"正是如此!!"出木衫:"目的地是大雄的家...2楼桌子上的时光机器."出木衫:"只要机器猫到达就是我们的胜利.在这之前我们必须保护好他"大雄:"哎?"安雄:"为什么?"机器猫:"出木衫...?"出木衫:"只要你能到达时光机器的话,就能去22世纪重新拿来4次元口袋"出木衫:"只要有了4次元口袋,就算是伞公司也不是打不到的对手.所以..."出木衫:"就算我们、就算我们在中途倒下了...只要机器猫能改变过去的话..."(不愧是出木衫...)机器猫:".........."技安:"........原来如此"强夫:"但是,如果过去改变了的话...现在的我们会怎么样?"机器猫:"..............."机器猫:"根据我的推测..."机器猫:"这里...说不定会作为一个分支世界而继续下去"(好残酷的现实...无论是否成功,都已经无法挽回了...)......出木衫:"...就算如此,我也无所谓"出木衫:"如果能够改变未来的话,如果能有一个不用迎接这种悲惨未来的我的话,我就愿意去战斗"(好悲壮...)技安:"出木衫..."圣奈:"出木衫..."强夫:"出木衫..."出木衫:"抱歉,似乎有点耍帅的感觉"技安:"太让我感动了,出木衫!!!好!!我就算拼了这条命也会保护好机器猫大雄:"是啊,机器猫.至今为止都是让你帮忙,被你保护.不过"大雄:"这次我会保护好机器猫的!"机器猫:"大雄...!"强夫:"并、并不是一定会死啊!!"圣奈:"虽然至今为止都想着活下去而努力到了今天,但是..."圣奈:"如果这样能结束的话..."安雄:"大家都在耍什么帅!!我也会好好干的!!!"出木衫:"...接下来就是等待机会了.直到大鹰先生来联络为止..." ......ススキヶ原 30KM处柏木一士:"...好无聊~"柏木一士:"路曹大人,这种事情我们究竟要做到什么时候?" 大鹰二等路曹:"...不知道.想发牢骚的话去找长官去"柏木一士:"切,反正谁都不会来的"大鹰二等路曹:"ススキヶ原吗...这里就是源头..."柏木一士:"传染病的事吗?已经是2年前的事了啊"柏木一士:"居民也都去避难了.谁都不会打算进这里的..." 柏木一士:"啊~~啊~~啊~~..."大鹰二等路曹:"............"......砰。
《生化危机4终极高清版》图文全攻略(一)
以下是6399小编为大家带来生化危机4终极高清版图文全攻略(一)。
攻略阅读说明:由于《生化危机4:高清重制版》只是强化了画质画面及加入PC操控设置,而在游戏系统及流程内容上并没有改动。
故本07年初版的《生化危机4》攻略,大可当做此次终极高清版的参照攻略!本攻略是根据07年的初版制作的。
游戏较三代有了较大的变革,场景为自由旋转的全3D构建,主角的视野更为开阔,行动也更加敏捷灵活。
除了之前的刀枪攻击,加入了跳跃、由窗户跃出、腿踢等动作,战斗中还会出现一些快速反应键来解决突发事件,使战斗画面有电影般的流畅和临场效果。
系统介绍对敌技巧:枪械射击敌人的每个部位会有不同的效果,击头和腿部有较长的僵直,此时靠近可用腿击,敌人密集也会扫倒一片。
当敌人手中拿手雷或雷管的话,枪法好可直接将之射爆,或者将敌人直接射杀。
本作中的手雷分为红绿蓝三种,红色为燃烧弹,有阻敌防身效果;绿色为普通手雷,用来轰杀成群的敌人,对付BOSS也很管用;闪光弹可使敌人瞬间失去攻击和反抗能力,同时也是对付寄生虫的利器,有瞬杀的效果。
道具收集:弹药是对敌的基础资源,并且在商人那里采买不到,只有尽量在场景中搜括并节省使用,诸如门锁、玻璃和箱子等都尽量用小刀去开,不必在它们上面浪费弹药。
当武器中的子弹打空时,到商人那里升级弹夹容量可以免费补满子弹。
另外,从商人那里可以采买当前地图里的藏宝图,可用来收集宝物,拿到的宝物不要急着卖,有的可以组装到一起可以卖更高的价钱。
如:啤酒杯+红绿黄猫眼石;舞会面具+绿紫橙宝石;王冠和宝石、徽章;盲目蝴蝶灯与绿红蓝三色宝石;圣猫像和审判之光、信义之光、背信之光等。
金钱是游戏中必不可少的道具,它可以用来采购和升级武器,扩展道具栏和采买藏宝图等。
金钱获取的途径有多种,杀掉敌人会掉落,或场景中搜括,箱瓶罐柜都打开看看,射击乌鸦也会有不错的收获。
在商人处买到藏宝图后,在地图上可看到宝物的隐藏地点药草:游戏中有红绿黄三色药草,其中黄色药草是用来提升体力上限的,但要与红绿两色药草合成才能发挥作用,本作中共有27棵黄色药草。
生化危机:启示录全地图怪物图鉴图文攻略
⽣化危机:启⽰录-全地图怪物图鉴图⽂攻略 第⼀章:深海迷踪 场景⼀ 吉尔与帕克⼆⼈为了寻找与总部失去联系的克⾥斯的下落,来到了地中海的深海区域。
在海上诡异地漂流着⼀艘豪华游轮,帕克认为其与克⾥斯的消失有密不可分的联系,⼆⼈决定登船进⾏调查。
地图⼀ P o i n t(正常以下难度): 1.在紫⾊标记门处,可以⽤右键+左键的射击模式将锁的链条打断,也可以直接使⽤左键攻击⽤战⽃⼩⼑将其切断。
2.关卡只有⼀个要对付的敌⼈,就是在调查被啃⾷的不成⼈形的⼫⾻后出现的。
可谓毫⽆难度。
极端难度 1.出现的怪物数量以及怪物本⾝的抗性都得到了极⾼的提升。
尤其是出场只有45发⼦弹需要对付两只并肩的O o z e的时候显得异常吃紧。
在极端难度下,怪物的失衡判定与平常游戏的略微不同。
2.游戏初期的体术的蓄满⼒也仅能对怪物造成有限的伤害,与普通模式中基本⼀击必杀不同。
关卡敌⼈设置(按照路程顺序为) 1.废弃的电梯旁边,出现两只O o z e。
2.悬吊的⼫体后⾯出现⼀只O o z e p i n c e r。
3.⾛廊尽头是⼀只O o z e Tr i c o r n。
4.在进⼊厨房的仓库内出现3只舔⾷的O o z e,这⾥⽬前发现的唯⼀办法就是利⽤时间差通过,在这个狭窄的区域与三只强的不成⼈样的O o z e打架就是找死。
5.关卡最后剧情出现⼀只O o z e,也是O o z e第⼀次正式登场。
真想吐槽⼀下连O o z e Tr i c o r n(O o z e的上位感染者)都出现了,帕克和吉尔还在结局处感慨O o z e的出现。
怪物图鉴 场景⼆ 回忆篇:时间来到12⼩时前,穿插的新闻报道交待了2004年制造⽣化恐怖袭击的组织Ve l t r o短暂销声匿迹,与另外⼀个⽣化威胁评估协会F B C 正在飞速成长的故事背景。
得到消息最近有⼤批不知名的⾁块随着潮⽔被冲到了岸边,并且F B C迅速封锁了消息与海岸线。
(整理)生化危机HD重制版-克里斯路线攻略
《生化危机HD重制版 | BIOHAZARD HD REMASTER》全手绘地图细节攻略 Ver 2.0发表于 2014-11-26 21:06:31 |只看该作者|倒序浏览本帖最后由 aimerinter 于 2015-2-26 16:53 编辑写在前面:老歌新唱,经典的《生化危机重制版》借最新的高清化技术在高清主机平台上再度焕发新生,系列的老玩家和新玩家也得以重新体验这款《生化危机 HD重制版》。
这次趁本作发售的机会将攻略部分补完,地图部分完全自己手绘,还搭配了经过标序的房间名称,让新玩家在游戏的过程中不至于迷路,也让老玩家再次细细回味每个房间内的点点滴滴。
希望这次的攻略能为攻关中的大家提供一些帮助,如有不清楚或者发现了文中的谬误的地方,欢迎跟帖讨论。
游戏名称バイオハザードHDリマスター/Resident Evil HD中文译名生化危机高清重制版/恶灵古堡高清重制版制作/发行CAPCOM对应平台PS3、X360、PS4、X1、PC 游戏类型生存恐怖游戏人数1人对应周边奖杯系统、成就系统游戏载体碟版(仅PS3,日亚)/下载版(欧美)各地区发售日/售价日版 2014年11月27日售价:3990日元(不含税)美版 2015年初售价:未定欧版 2015年初售价:未定封面图为日版封面。
注:图片素材来源为CAPCOM官方网站[点此进入] 。
表格文字by 生于十月革命本攻略属A9VG电玩部落生化危机专区所有,未经允许请勿转载。
目录1楼 - 系统简介2楼 - Chris篇 Best Ending攻略[点此跳转]3楼 - Jill篇 Best Ending攻略[点此跳转]4楼 - 隐藏要素及其他[点此跳转]系统简介New Game难度选择感谢@jinyibo提供配图从上至下依次对应普通、容易、非常容易难度。
通关后可选择困难难度。
存档/读档本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度,打字机的位置可以打开地图查看“Typewriter”字样的所在位置。
生化危机高清重制版吉尔路线游侠图文攻略
生化危机高清重制版吉尔路线游侠图文攻略(135页)BDu_Wk01 564人浏览 2015-06-20吉尔(Jill Valentine)路线攻略A队在郊外发现了坠毁的直升机,并在里面发现了凯文(Kevin)的尸体。
他们继续在树林中搜寻其余人员,从此踏上梦魇般的旅程。
在一群怪物的追袭下,吉尔(Jill)、贝利(Berry)和队长威斯克(Wesker)三人逃进洋馆,克里斯(Chris)去向不明。
惊魂甫定,吉尔担心克里斯的安危,想要出去找他,却遭到队长的制止。
说话间西边的房间传来一声枪响,吉尔和贝利前去调查。
吉尔路线攻略-一:洋馆的探索一层地图二层地图1:初至洋馆由大厅(1-01)前往西翼的餐厅(1-02),餐桌上有色带,旁边的打印机用来存挡,每次消耗一个色带。
在壁炉前找到一滩血迹,贝利留下来检查,希望不是克里斯留下的吧。
吉尔前去寻找其它线索,推开旁边的门进到走廊(1-03),出门左转到末端看到一只丧尸扑杀了肯尼思(Kenneth),立刻跑回餐厅。
贝利会开枪除掉丧尸,如果吉尔在走廊将丧尸击杀,仍会触发这段剧情。
险情解除,吉尔和贝利商量回去向队长报告。
回到大厅,队长威斯克却不知去向,贝利让吉尔去找找队长。
此时只须由楼梯到二层再回来,即可与贝利触发对话。
两人商量后,决定分头搜寻失踪的威斯克,贝利交给她一只开锁工具,并嘱咐她如果遇到任何麻烦,就到大厅和他碰面。
这座洋馆的房间很多,有的门能用开锁工具打开,有的则需要用盾形、铠形、盔形、剑形钥匙开启,首先要收集一下钥匙和地图。
2:剑形钥匙由餐厅(1-02)到走廊(1-03)遇到丧尸的地方,上楼梯到二层的通道(1-04),在断掉的雕像上拾取黄金箭(Golden Arrow)。
在道具栏里调查它,取得箭头。
镜子前拾取手枪弹夹。
回到大厅,在楼梯的缓步台这里推门进到后院的墓地(1-05)。
在墓室的石壁上有块碑刻,刻的是一幅天使像,将方才取得的箭头放上去,下面的石门轰隆开启。
生化危机1复刻版攻略流程
1-02. jill在此与barry调查血迹后进入1-03.(在此说明一下,原bio1中此地的丧尸不必打.出门后barry会收拾.现在打不打就看你自己的了.因为barry打死后,它还会回到1-03.除非jill亲自收拾掉,但打hard或以上的版还是晚些出手,弹药紧缺)然后回到1-02.1-02. barry收拾丧尸.回1-01报告weasker.开门时丧尸复活!1-01 barry提议找一下weasker.此时只要上2f马上下来即可.得到开锁工具1-36 .取得黄金之矢.调查后得到箭头.镜子处有弹夹.1-33 .二楼回廊推下石像并得防御刀.1-29.在绘有天使像的石板上使用箭头进入地下室.取得咒书.调查书的背面获得剑之匙.返回后在墓地深处有一霰弹枪弹药.1-13 .推动箱子到女神像前可取得1階地图.房间内得到防御刀,并避过丧尸.(绘有洋馆的画是暗门,更衣室)1-16.推动颜色稍浅的两个木柜可得弹夹和防御刀.1-18.取得除草剂1-19.拔去水塞,得防御刀1-21.取得霰弹枪和防御刀,出门遇机关.barry赶到营救jill.(提示1:如先走1-33路线,2f 回廊至1-07取得坏的霰弹枪再至此替换的话,则无情节发生)(提示2:在离开洋馆未进入中庭前,情节进行到中后期再取霰弹枪就只能用坏的替换,barry是不会来救的)1-24.携带燃料罐入手。
1-43.木制台纸入手.1-49.得犬笛,打火机,弹夹.1-54.用打火机点燃暖炉,使用木制台纸得洋馆2階地图.1-31.一个轮回后在此遇barry并得硫酸弹.(提示1: 前提是必须在游戏前期取得霰弹枪.此外从1-01出来也可遇barry.<此时身上道具如满格则不能取得硫酸弹>)1-32.对着窗使用犬笛。
打死二犬得项圈,调查二次变为假钥匙.1-56.取得铠之匙.放上假钥匙.1-07.取得电击器,色带并可补充燃料.未触动霰弹枪剧情的在此得到坏的霰弹枪.1-09.可取得弹药和防御刀.1-11.使用除草剂.开动红色开关(绿色会杀死草药)取得双眼封着的面具.1-42.再度遇barry.取得榴弹枪.凳上有防御刀.(提示1:如果打出所有隐藏模式,普通模式则会出现炸弹丧尸.这里将不会有情节.)(提示2:在此遇barry关键在于游戏的进程与游戏路线的先后)(提示3:此处遇barry则1-53不会相遇)1-48.来到铠甲陈列室,按照右上.左下.右下的顺序推动.然后开动中间的机关得到宝石箱.调查宝石箱宽的两边入手眼,鼻,口封着的面具.1-53.再遇barry.取得马蜂标本和金色飞蛾.把钓针和飞蛾相组合放入马蜂标本的框内再把马蜂标本放入飞蛾的框内.按下开关可得风之印章.(提示1: 在此遇barry关键在于游戏的进程与游戏路线的先后) (提示2:此处遇barry则1-42不会相遇)1-44.里查德中蛇毒.找血清事件(里查德的存活与否取决到其装弹十发的霰弹枪是否能入手)1-06.血清入手.1-06.至1-44送于里查德,取得通信机.(里查德如死亡,通信机将在寄宿舍回程的途中于1-27捡到)1-46.用打火机点燃烛台.推开柜子可得乐谱的后半部分.屋内有弹夹*2.1-02.取下纹章.拣起青之宝石.1-10.使用青之宝石得到霰弹枪子弹.1-12.推开柜子拿到前半部分乐谱.与刚才取得的乐谱组合在钢琴前使用,月光曲完成.用普通纹章换取金色纹章.1-02.放上金色纹章.落地座钟的盖会打开.根据一旁画像的提示将时针移至六点即可.(顺序是大,左,大,左)得到开启1-47的钥匙.1-47.遇见巨蟒.里查德加势(条件:血清事件救活)并为救jill被吞噬.取得鼻子封住的面具和里查德的枪后逃之.<无须费弹药为其报仇><另外,在未发生吞噬情节前中途逃走里查德将直接死亡.霰弹枪取得不能>(分支提示:如中毒将取决于血清事件里查德是否存活.如存活则自己取血清.死亡barry会再度营救)1-25.通过头饰.项链.腕轮画像的提示,分别将边上的三幅画像颜色调整后.开启机关得到最后的面具——封着嘴的面具.并集齐前三个面具开启后面的铁门(捷径哦)1-58.通过墓地来到地下室.在四个头像上放上面具.被吊在空中的棺材会落下.消灭狂暴型丧尸后取得徽章.地上有弹药.1-27.将徽章按上.开启通往中庭之门.2-01.将红色坐标停在西方.兰色坐标停在北方.<坐标指针指向右下角45度即可>2-02.将风之印章安在下方右侧的墓碑上.得到太阳,月亮,星星三块印章.分别调查背面令小机关突起.在将三块印章放到左侧的墓碑上取得麦林枪.2-04.入手中庭地图.四角把手.此处遇到女性实验体.避之!2-06.使用四角把手.通过中庭来到寄宿舍3-04.入手红色之书及弹药(此处用打火机点燃三种颜色的灯油.下方会显现出眼睛的形态.配合桌球台上的桌球号可得知3-08的密码)3-01.利用木箱通过.3-06.门外听到barry的说话.进门后遇barry.(如第一时间不进门,再进则无情节)入厕所得到001号室的钥匙.避过进入厕所的丧尸.(拿钥匙时会有丧尸推门而入的声音,此时不宜转身出门,应左右走几步,丧尸会冲进厕所.此时再逃.理由是此房间有密道.还须来,将丧尸留在房间内就得费弹杀之,不如关进厕所) <注意:应先进厕所>3-03.护身用小枪.( 此枪虽只有一发子弹,但对boss外的所有monster一击必杀! )制御室的钥匙.(这里的流程应先进房间调查再进入厕所,因为房间内上吊的人会在你进入厕所后变丧尸.easy版不会)3-06.推开书柜进入3-113-11.将三个箱子推入水中通过.3-13.迅速避开鲨鱼至3-16.(小心大鲨鱼一击必杀)3-16.水槽地图入手.开始排水.顺序:拉下排水开关à将油压装置改为手动à拉下闸门à跟据桌子上的提示改变油压à再次调节手动开关à拉下闸门à拉下排水开关.3-19.利用电箱将大鲨鱼电死.(顺序是先上控制台调查电箱左侧.触动情节<切不可再下水,否则一击杀>后将电箱推下,开启电源)得寄宿舍007钥匙.返回3-06.路上有弹药.3-07.杀虫剂入手.3-05.取下寄宿舍的地图.对洞口处使用杀虫剂杀死3-07的蜂窝.3-07.寄宿舍003钥匙入手3-09.在书架上拿下v-jolt配制书,放上红色之书。
野比大雄的生化危机无理改造4图文攻略1
野比大雄的生化危机无理改造4图文攻略1终于到无理4了,无理系列主线剧情在这作就完结了.这作的特点就是剧情长,很长,长到二周目按确定按到手软...(虽然有跳过剧情的功能,但是不看怎么知道二周目剧情的区别啊...)本翻译主线是悲惨,完美只在最后大致的讲下,都写是不可能的,路线分歧很早,都写要死人的.恩,因为剧情很长,估计以后有时候会整整一集都在讲剧情...想看就慢慢等吧.话说到现在5都没完结,真是怨念...开头先声明下,这作有不少外国人出场,名字我就胡乱音译了.开始游戏提供本游戏是由制造出大家的健康和安全[伞公司药剂部门]保护大家(主要是顾客)的安全和生活[Umbrella Bio Hazard Counter measure Servic]在(对于公司来说的)危机中保护大家[Umbrella Security Service]-不会再被称为没落贵族-[Ashford 财团] (Ashford:亚西福特,维罗妮卡的那个变态)请和其他的比比看!惊异的效果![AQUACURE.ADRAVIL.SAFSPRIN] (少数不查资料就能看懂的东西...生化3的广告密码,我都能背下来了)3个头有什么不好![Tindalos爱好会]从初期作就开始低迷中[無理ないバイオ I II III ]如果是为了●●我愿意去死[圣奈教宣传部]只要需要战争和武器,无论是在哪里![武器商人联合会]打倒!伞公司![敌对组织]给私生活带来少许的治愈[第42号植物]请在8月4日本市的[僵尸祭]来游玩[R室商工会]别忘了痒好吃[感染牺牲者追悼会]杜伯曼犬可不是专用的僵尸犬[杜伯曼犬爱好团体] [R.P.D] ...以上奇妙的赞助商提供播出(一出场就这么囧...)200X年 7月Unbrella Biohazard Countermeasure Service通称 U.B.C.S 队据点理辛古斯基(リシングスキー):"干嘛摆着一张臭脸,艾斯塔?别来打扰我的喝茶时间"艾斯塔(エスター):"我这里有一件坏事,一件无所谓的事,和一件糟糕透顶的事"理辛古斯基:"从无所谓的事开始说吧.后面几件事看来会破坏茶的味道"艾斯塔:"我们公司中东支部被那啥原理主义者给袭击了."艾斯塔:"人员损害比较轻微,但是保管着的研究资料和开发中的化妆品样本被偷走了"理辛古斯基:"还真是无所谓的事情啊.无论那边怎么样了都不会影响到我的喝茶时间"艾斯塔:"还有,你还记得日本的事件吗?"理辛古斯基:"恩,susuki...叫啥地方来着?让公司露马脚的那个事件么.事到如今又要干嘛"艾斯塔:"调查团在研究所废墟里回收了监视器的资料."艾斯塔:"请看这个照片."(照片是以从上到下,从左到右的顺序一张一张展现出来的,下面理辛古斯基是对出现照片的评论)理辛古斯基:"这是啥?什么玩具的照片么?这个"理辛古斯基:"小孩的照片么"理辛古斯基:"新种的BOW...也不像" (技安泪目...)理辛古斯基:"似乎是个闹别扭的小鬼..."理辛古斯基:"似乎是哪里的学生"理辛古斯基:"......" (出木衫~~~~加上原版,5作了都没能摆脱这张头像么...) 理辛古斯基:"我说,艾斯塔..."理辛古斯基:"这些家伙是谁?给我看这种小鬼的照片..."艾斯塔:"似乎这些人就是袭击研究所,强夺机密资料的家伙"......理辛古斯基:"...只是些小孩子哦?开玩笑的吧?"艾斯塔:"我也确认过了,是真的.日本的小孩还真可怕啊."理辛古斯基:"看来凶恶犯罪会增加啊.接下来呢?"艾斯塔:"3周前在南美被强夺的病毒和BOW样本的所在地已经判明了."艾斯塔:"现在正搭载在新加坡的船上,向西班牙前进中"艾斯塔:"之后还会往哪里运送的问题,现在正在调查中"艾斯塔:"出港前曾让工作员尝试过夺取,不过虽然确定了目标船只,不过还是失败了."理辛古斯基:"这不也是个无所谓的事情吗.怎么会是糟糕的事情"......艾斯塔:"...为了夺回病毒和证据隐灭,朝我们这里下达了出动命令" 艾斯塔:"详细说明会在之后传达..."......啪啦! (摔杯声...)理辛古斯基:"...可恶,在10分钟之内把大家集合起来."艾斯塔:"明白."理辛古斯基:"这下可有的好看了..."......23:50某货物船船内塞卡(セイカー)理辛古斯基队长(蓝发绑红头巾的是理辛古斯基队长,戴帽子的是塞卡,这作就这点不好,很多人对话框里没头像,玩了很长时间都还没弄明白谁是谁...) 理辛古斯基:"真是的,为什么我非得可悲的和你两个人从海中潜入这里不可啊" 理辛古斯基:"降下班,你们怎么样"(游戏中时不时会出现这样的无线通讯,如果对话角色不在身边就请理解为无线,以后不提了.)直升机驾驶员:"UM-2正在上空警戒中.无异常.在甲板上没有发现任何船员" 里希查(リシーツァ):"里希向队长报告,甲板上没有人影.现在应该是安全的" 里希查:"降下后开始向舰桥压制"理辛古斯基:"明白.我这边向船底仓库前进去回收物品."理辛古斯基:"走吧塞卡.在船内除非有指示,要尽量避免开枪"行动开始没想到居然会控制伞公司的人...现在控制的塞卡,看看状态吧血挺多的.SAVE机能也有,不过有些地方存不了. 看看道具急救4个,手枪弹10个,散弹5个,H&K USP(手枪,攻击35),saiga-12(散弹,攻击60),大型刀(攻击60)手榴弹...!?闪光弹,燃烧弹!?不愧是正规部队,装备齐全...不过无法装备,应该是剧情用品走吧,调查前面的门理辛古斯基:"尽可能不要引来目击者.悄悄的...不发出声音的行动" 说完队长就去打开了铁门...嘎叽~~~~~随着一声响亮的门轴摩擦声,门开了.........理辛古斯基:"..."理辛古斯基:"请忘掉刚才的事吧..."进门理辛古斯基:"等等,前面有人"理辛古斯基:"看来想不被发现的通过这里是不可能的了.让我来." 理辛古斯基:"反正乘员的杀害也被许可了.万一失手的话,援护就拜托了." 说完,他拿上军刀慢慢走了过去:"呜~~~~"理辛古斯基迅速闪进旁边缝隙里.理辛古斯基:"....?"确认没被发现后,继续走了出去一刀解决理辛古斯基:"小菜一碟....不知道有没有拿着什么东西." 说完,他把前面的人翻了过来刚理辛古斯基:"这家伙是..."理辛古斯基大尉:"降下班,情况有点奇怪.船底机械室里发现了一名像僵尸一样的男性."理辛古斯基大尉:"有可能那个东西发生泄露了.小心点."UBCS队员:"明白"理辛古斯基:"走吧,慎重点."继续向前理辛古斯基:"...虽说是晚上,这也太安静了"理辛古斯基:"在奇怪的东西出来之前赶快去船底仓库.朝前一直前进的话应该..."卡塔! (开门声)理辛古斯基:"!"刚通道内各房间里涌出了大量僵尸理辛古斯基:"这些家伙是什么!?可不像船员啊!?" 僵尸开始逼了上来理辛古斯基:"可恶!!塞卡!!一口气冲到仓库" 冲到最上方后。