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proe零件装配教程很详细的哦

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第24页,共54页。
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单击右边工具栏中的“将元件 添加到组件”按钮,导入本实 例素材文件夹下的“bottom.prt” ,出现“组件”控制面板,将 约束类型设置为“相切”
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依次单击“bottom.prt”元件上的“ 曲面:F8(壳):BOTTOM”曲面和 “top.prt”元件上的“曲面:F6(切 剪):TOP”曲面,完成“相切”约 束
第39页,共54页。
运动参照:选取参照类型来定义方向,参照一般为 轴线或直边。 运动增量:指定元件平移的尺寸增量。 位置:用来显示元件的位置变化大小。
第40页,共54页。
• 实例2 创建汽车的爆炸图
汽车爆炸 图效果
第41页,共54页。
启动Pro/E,打开光盘中 本实例对应文件夹下的汽 车模型文件“car.asm”
第6页,共54页。
重合:两个平面以面 对面的方式完全重合 在一起,此为匹配约
束的默认类型
第7页,共54页。
定向:只设置两个平面的约束方向(即面对面),
不设置两者间的距离。
偏距:设定偏移值 ,让两个平面面对 面,并保持一定的
距离间隔
第8页,共54页。
2.对齐
使用“对齐”约束可以使两个部件的对象(平面 、轴线、点或边线)对齐,从而使两个部件共面 、共线、平行、重合等。
7.曲面上的点
使用“曲面上的点”约束 可以将一个点对齐到某个 曲面或其延伸面上,这里 的“点”可以是零件的顶 点或基准点,“曲面”可 以是零件上的平面、曲面
或基准平面
第15页,共54页。
8.曲面上的边
使用“曲面上的边”约 束可以将一条边对齐到 某个曲面或其延伸面上 , “边”指零件的边线
,“曲面”指零件上的 平面、曲面、基准平面

第9章-proe组件装配PPT课件

第9章-proe组件装配PPT课件
坐标系:可以通过对齐元件坐标系和组件坐标系的 方式(既可以使用组件坐标系又可以使用零件坐标 系),将元件放置在组件中。这种约束可以一次完全 定位指定元件,完全限制6个自由度。
•2 0
坐标系约束
坐标系2
坐标系1
坐标系重合
元件的“坐标系”方式装配
•2 1
9.2.5 相切
相切是指两组装元件或模型选择的两个参照面以相 切方式组装到一起。
◦ 元件 元件是装配中由零件对象所组成文元件。元件可以是单个零 件也可以是一个子装配。
◦ 约束 约束可以指定一个元件相对于装配体中其他元件(或特征) 的放置方式和位置。
•2 9
补充: 装配的概念和基本术语
没有约束:表示没有任何组装的约束条件,需要增 加约束条件。
部分约束:表示组装的约束条件不足以完全定义元 件的位置,需要增加约束条件。
无效的约束:表示组装的约束条件互相矛盾,不能 定义元件的组装位置。
•3 1
9.3 调整元件或组件
在元件进行相应的旋转约束之后,还需要对其进行更加 细致的移动或旋转,来弥补放置约束的局限性,从而准确地 装配元件。特别是在装配一些复杂的零件时,经常需要对其 进行移动,以达到所需要的装配设计要求。
•3 2
偏移:即选取的元件参照面与组件参照面平行,法向相反, 并保持所指定的距离。
定向:选取的元件参照面与组件参照面平行,法向相反, 但不能设置间隔距离。
重合:两个参照面贴合在一起。 角度偏移:只有当选取的两个参照具有一定的角度时,才 会出现该约束类型
•1 2
如图所示为使用“匹配”约束方式且偏移值为0的两面配合情况 (选择圆台的上端面和直角模型底座的上表面,如图中箭头所示)。
常用的装配方法有以下两种: 自底向上的装配设计方法

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加或删除约束类型,查看
或更改每个约束用到的参
照,设置偏移类型等。当
一个约束条件不能将元件
(即零部件)安装到位时,
常用该面板增加新的约束
条件
.
28
2种参照方式
4种运动类型
“移动”上滑面板:用来将元件
移动到某个位置,或者将其旋转
一定角度,调整位置或角度后可
以方便地选取约束参照。该面板
提供了“平移”、“定向模式”、
束的默认类型
.
8
定向:只设置两个平面的约束方向(即面对 面),不设置两者间的距离。
偏距:设定偏移值, 让两个平面面对面, 并保持一定的距离
间隔
.
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2.对齐
使用“对齐”约束可以使两个部件的对象 (平面、轴线、点或边线)对齐,从而使两 个部件共面、共线、平行、重合等。
共面对齐
.
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轴线重合对齐
选取轴线作为参照
选取的元件:使用鼠标单击选取要移动的元件 (通常在选取完运动参照后使用)。
运动类型:零件或组件的移动方式列表,它包括 平移(平移元件)、复制位置(复制所选元件的 分解位置)、缺省分解(将所选元件放置在缺省 的分解位置)、重置(重置所选元件的位置)。 通常选择“平移”类型。
.
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运动参照:选取参照类型来定义方向,参照一般 为轴线或直边。 运动增量:指定元件平移的尺寸增量。
.
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单击右边工具栏中的“将 元件添加到组件”按钮, 弹出“打开”对话框,找 到本实例对应的素材文件 夹下的“top.prt”文件,单 击“打开”按钮,将其导 入
2
3
在打开的“组件”控制面板中,将约束类型
设置为“缺省”,其余保持系统默认,单击

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3
导入首个要装配的部件,会在窗口下方弹出“组件” 控制面板,它用来设置约束条件,确定部件的位置关 系。然后逐个导入其他部件并进行装配即可
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• 11.1.2 装配约束类型
单击“约束类型” 下拉框中的“下拉” 按钮,可以看到各
种装配约束类型
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单击“组件”控制面板 中的“放置”标签,打 开“放置”上滑面板
7
单击“新建约束”按钮,添 加一个新的约束,并将约束 类型设置成“插入”
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依次单击“middle.prt”元件上的 “曲面:F5(伸出项):MIDDLE” 曲面和“top.prt”元件上的“曲 面:F10(切剪):TOP”曲面,然后 单击“组件”控制面板中的“应 用并保存”按钮,完成插入约束
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单击右边工具栏中的“将元件
9
添加到组件”按钮,导入本实
例素材文件夹下的
“bottom.prt”,出现“组件”
控制面板,将约束类型设置为
“相切”
10
依次单击“bottom.prt”元件上的 “曲面:F8(壳):BOTTOM”曲面 和“top.prt”元件上的“曲面:F6 (切剪):TOP”曲面,完成“相切” 约束
偏距:设定偏移值, 让两个平面面对面, 并保持一定的距离
间隔
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2.对齐
使用“对齐”约束可以使两个部件的对象 (平面、轴线、点或边线)对齐,从而使两 个部件共面、共线、平行、重合等。
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运动参照:选取参照类型来定义方向,参照一般 为轴线或直边。 运动增量:指定元件平移的尺寸增量。 位置:用来显示元件的位置变化大小。
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• 实例2 创建汽车的爆炸图
汽车爆炸 图效果
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启动Pro/E,打开光盘中 本实例对应文件夹下的汽 车模型文件“car.asm”
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单击“组件”控制面板 中的“应用并保存”按 钮,完成淋浴喷头模型 的装配
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• 8.1.3 装配知识点分析
“放置”上滑面板:用来添 加或删除约束类型,查看 或更改每个约束用到的参 照,设置偏移类型等。当 一个约束条件不能将元件 (即零部件)安装到位时, 常用该面板增加新的约束
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9.固定 使用“固定”约束可以将元件固定在当前位 置。
10.缺省 使用“缺省”约束可以将当前零部件的坐标 系与装配环境的坐标系对齐。该约束类型通 常用在首个被导入的零部件上。
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11.自动
系统根据选取的参照自动指定一种约束类型,
以此完成装配。
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4.坐标系
使用“坐标系”约束 可以将两个部件的坐 标系重合(X、Y、Z 轴完全重合),以起
到装配效果
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5.相切
使用“相切”约束 可以让两个平面 (或曲面,要求其 中至少有一个曲面) 变成相切关系
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6.线上点
使用“线上点”约束可 以将一个点对齐到某条 线(或其延长线)上, “点”可以是零部件的 顶点或基准点,“线” 可以是零部件的边线、

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通常情况下,自动分解得到 的爆炸图不能满足设计者的 要求,这时可以选择“视 图”>“分解”>“编辑位置” 菜单,打开“分解位置”对 话框,然后通过平移调整各
元件的位置
使用“分解位置”对话框可以通过设置运动类型、 运动参照和运动增量等参数,对图中已分解的元 件的位置进行调整。“分解位置”对话框中这些 参数的意义如下:
单击右边工具栏中的“将 元件添加到组件”按钮, 弹出“打开”对话框,找 到本实例对应的素材文件 夹下的“top.prt”文件,单 击“打开”按钮,将其导 入
2
3
在打开的“组件”控制面板中,将约束类型
设置为“缺省”,其余保持系统默认,单击
“应用并保存”按钮
4
单击右边工具栏中的“将元件添加 到组件”按钮,导入本实例素材文 件夹下的“middle.prt”,出现“组 件”控制面板,将约束类型设置为 “匹配”
位置:用来显示元件的位置变化大小。
• 实例2 创建汽车的爆炸图
汽车爆炸 图效果
启动Pro/E,打开光盘中 本实例对应文件夹下的汽 车模型文件“car.asm”
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选择“视图”>“分解”>“分解 视图”菜单,此时汽车模型
2
会按系统默认位置自动进行
分解
选择“视图”>“分 解”>“编辑位置”菜单, 打开“分解位置”对 话框
“平移”运动参 照
选择“运动类型”,选 取“运动参照”,然后 单击元件,移动鼠标即 可对元件进行调整,再 次单击可以将元件固定
在当前位置
元件沿着参照 的方向移动
“旋转”运动参 照
元件围绕着参 照进行旋转
在“组件”控制面板中还有一 个重要的按钮,即“单独显示 元件”按钮。导入元件后,单 击该按钮可以打开元件窗口, 在该窗口中可以调整元件大小 和角度,也可以选取约束参照。 再次单击该按钮,可以关闭元
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