UG 装配讲解
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(完整版)UG装配模块教程.doc10.1UG 机械装配基础装配就是把加工好的零件按一定的序和技接到一起,成?部完整的机械品,并且可靠地品的功能。
装配是机械和生中重要的,装配于品制造所必需的最后段,品的量(从品、零件制造到品装配)最通装配得到保和。
因此,装配是决定量的关。
在装配中表达的装配是制定装配工程、行装配和的技依据。
10.1.1 机械装配的基本概念机械装配是根据定的技条件和精度,将构成机器的零件合成件、部件或品的工程。
任何品都由若干个零件成。
保有效地装配,必将品分解若干个能行独立装配的装配元。
■零件零件是成品的最小元,它由整金属(或其他材料)制成。
机械装配中,一般将零件装成套件、件和部件。
然后再装配成品,如 10-1 所示零件。
■套件套件是在一个基准零件上装一个或若干个零件而构成的,它是最小的装配元。
套件中唯一的基准零件是接相关零件和确定各零件的相位置。
套件而行的装配称套装。
套件的主体因工或材料分成一个套件,但在以后的装配中可作一个零件,不再分开。
如10-2 所示套件。
■部件部件是在一个基准零件上装上若干件、套件和零件而构成的。
部件中唯一的基准零件用来联接各个组件、套件和零件,并决定他们之间的相对位置。
为形成部件进行的装配称部装。
部件在产品中能完成一定的完整功能。
如图10-3 所示为减速器机构部件。
■组件组件是在一个基准零件上装若干套件及零件而构成的。
组件中唯一的基准零件用于联络相关零件和套件,并确定它们的相对位置。
为形成组件而进行的装配称组装。
组件中可以没有套件,即由一个基准零件加若干个零件组成,它与套件的区别在于组件在以后的装配中可拆分,如图 10-4 所示为切割机动力机构组件。
■装配体在一个基准零件上装上若干部件、组件、套件和零件就成为整个产品。
为形成产品的装配称总装,如图 10-5 所示为方程式赛车总装配体。
再如卧式车床便是以床身作基准零件,装上主轴箱、进给箱、溜板箱等部件及其他组件、套件、零件构成。
《UG装配技巧专题》课件

应用运动仿真与动画技巧于实际产品设计案例。
详细描述
通过实际产品设计案例的应用,用户可以更好地掌握UG 高级装配技巧中的运动仿真与动画。通过实践操作,用户 可以深入了解UG软件在运动仿真和动画方面的强大功能 和灵活性,提高自己的产品设计技能。
04
UG装配常见问题及解决方案
Chapter
装配冲突问题
02
装配是产品设计和制造过程中的重要环节,它涉及到零件之间的配合关系、位置 关系和顺序关系等,是保证产品性能和精度的重要因素。
装配界面介绍
UG装配界面主要包括菜单栏、工具栏、装配导航器和工作区等部分。
菜单栏包括文件、编辑、视图等常用命令,工具栏包括装配、组件等常用操作按 钮,装配导航器用于显示和管理装配层级关系,工作区则是显示和操作装配体的 区域。
总结词
装配冲突问题是指在进行装配操 作时,由于组件间的相互关系或 约束条件不满足,导致无法完成
装配。
原因分析
组件间的几何形状、尺寸或约束条 件不匹配,导致无法正确装配。
解决方案
检查组件间的几何形状和尺寸是否 匹配,确保约束条件正确设置,如 相切、共线等。
装配精度问题
总结词
装配精度问题是指在装配过程中,由于各种原因导致 组件间的相对位置或尺寸存在偏差。
装配基本操作
检查和修改
在装配完成后,需要进行检查和修改操作 ,以确保装配的正确性和精度。
创建装配文件
在UG中创建一个新的装配文件,可以选 择新建一个空的装配文件,也可以从其他 文件中导入已有装配体。
添加组件
在装配文件中添加各个零件模型,可以通 过拖拽或查找的方式将零件添加到装配文 件中。
移动和旋转
在装配过程中,可以通过移动和旋转操作 来调整零件的位置和方向。
UG装配教程

6.主模型
主模型是一种可同时用于工程图、装 配、加工、机构分析和有限元分析等应用 模块引用的Unigraphics NX 2部件模型。
6.1.1 装配概念
Unigraphics NX 2装配操作是建立类 似于网页之间的链接,并定义部件之间的 位置关系的过程。
6.3.2 编辑爆炸图
1.隐藏组件
隐藏组件选项使选取的组件不在装配 模型中出现。
2.显示组件
显示组件选项是隐藏组件的逆操 作,在爆炸图工具条中单击图标,或 在菜单栏中选择“装配”→“爆炸视 图”→“显示组件”,系统打开如图 6-47所示对话框。该对话框中显示被 隐藏了组件的装配件名称,选取该名 称,单击“确定”,显示被隐藏的组 件。
第6章 装 配 设 计
6.1 装 配 概 述 6.2 创建与编辑装配 6.3 装配爆炸图
Unigraphics NX 2的装配功能是指在 装配中建立部件之间的链接关系,并通过 关联条件在部件之间建立约束关系来确定 部件在装配中的位置。在装配过程中,部 件的三维实体只被装配引用,而没有复制 到装配中。整个装配件与部件之间是相互 关联的,如果某个部件被修改,则引用它 的装配件自动更新功能。
5.镜像装配 6.创建阵列
该对话框“选择部件文件”按钮用于 打开部件名对话框,查找未载入的部件。 选择载入的部件下方的列表框中列出了近 期用过的零件,部件名下方的下拉框用于 显示当前选取的部件名称。未激活的“选 择拥有者”按钮用于选取部件子装配, “选择组件”按钮用于选择子装配中的部 件。
选取上图对话框中的名为“jiandao” 的洗手液瓶体,单击“确定”。打开“增 加已有部件”对话框,选取的零件显示在 小窗口中,如图6-21所示。
UG课件教程2第7章装配

3.装配中部件的不同状态
(1)显示部件
在图形窗口中显示的部件、组件和装配体都称为显示部件。在主界面中, 显示部件的文件名称显示在图形窗口的标题栏处。
(2)工作部件
工作部件是可以在其中建立和编辑几何对象的部件。工作部件可以是显 示部件也可以是显示部件中的任何部件。当打开一个部件文件时,它既 是显示部件又是工作部件。当然显示部件和工作部件可以不同,在这种 情况下,工作部件的颜色和其他部件的颜色有明显的区别。
3.配对条件装配的步骤 (1)打开一个含有组件的装配部件。 (2)选择装配→组件→配对方式, (3)选择装配约束的类型,单击相应的图标。 (4)选择与配对类型相一致的过滤器。 (5)从相配组件上选择与配对类型相适应的成对对象。 (6)从基础组件上选择与配对类型相适应的配对对象。 (7)查看配对是不是符合要求,如果配对不符合要求,用更换约束的配
单击“增加”按钮,利用类选择器在图形中选择要加入的对象,单击 “确定”按钮即可。
②删除内容。 单击“删除”按钮,利用类选择器在图形窗口中选择要删除的对象,单
击“确定”按钮即可。 另外,还可以对引用集的属性和信息进行编辑查询。
自底向上装配
自底向上的装配设计方法是常用的装配的方法,即先装配中的部件,再 将部件添加到装配中,由底向上的逐渐地进行装配。若要进行装配,首 先必须单击“开始”→“装配”选项,或是按组合键[Ctrl+Alt+W]启 动装配模块,然后单击“装配”→“组件”选项,系统弹出如图所示的 菜单。
用户选择“装配”→“组件”→“重新定位命令” 或者是单击图标 选项,选择需要编辑的组件, 然后选择类,系统将弹出所图所示 的“重新定位组件”对话框。
自顶向下装配
1.装配方法1 该方法的主要步骤如下: (1)打开一个含有几何体的文件,或者先在该文件中建立几何体。 (2) 建立一个新的装配体在主菜单上单击装配→组件→产生新的组件命
UG笔记第05章装配

5.2.1.2 创建新组件
♦ 在装配图中建立几何模型或仅建部件名
第5章 装 配 设 计
♦5.1 装 配 概 述 ♦5.2 创建与编辑装配 ♦5.3 装配爆炸图 ♦5.4 装配查询和分析 ♦5.5 装配实例
♦5.1.1 装配方法
– 自底向上装配是实际装配过程的再现, 也是我们比较习惯的一种装配方式。 – 自顶向下装配就是由装配件自顶级向下 生成子装配和组件的方法。 – 混合装配是自底向上装配和自顶向下装 配的结合。
组件到合适的位置。 组件到合适的位置。 ♦ 启动命令:
注意:必须是欠约束,即还有自由度。 注意:
–工具条:装配→ 。 –菜单:装配→组件→重定位组 件… 。
♦ 注意 : 必须是欠约束,即还有 注意:
自由度。
5.2.2.4 删除组件
5.2.2.5 替换组件
♦ 用一个零件替换已添加装配组件中的另
一零件 ♦ 启动命令:
–工具条:装配→ 。 –菜单:装配→组件→替换组件。
–5.2.2.6、抑制与解除抑制 、
♦ 抑制组件是指在当前显示的装配模型中移去选
定的组件; ♦ 解除抑制是抑制组件的反操作。 ♦ 注意:抑制不同于删除,被抑制的组件仍然保 留在装配件中,只是不执行装配功能。另外, 抑制也不同于隐藏,被隐藏的组件只是不显示 而已,仍可以执行装配功能。
5.4 装配查询和分析
1、信息查询
菜单栏:“信息 信息” “部件” 菜单栏 信息”→“部件”or “装配” 装配
UG装配详解

UG装配详解第8 章装配功能(100)本章主要内容:装配概述装配结构编辑装配动画爆炸图装配工程图8.1 装配概述UG 装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。
它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。
在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。
不管如何编辑部件和在何处编辑部件。
整个装配部件保持关联性,如果某部件修改,则引用它的装配部件自动更新,反应部件的最新变化。
8.1.1 装配的概念UG 装配模块不仅能快速组合零部件成为产品,而且在装配中,可参照其它部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等操作。
装配模型生成后,可建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中;同时,在装配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部挖切。
本章主要介绍 UG 基本装配模块的使用方法。
执行装配操作时,先在主菜单条上选择【Assemblies】菜单项,系统将会弹出下拉菜单,如图8-1 所示,用该菜单中的各单项可进行相关装配操作,各菜单项的说明如下。
1,741图8-1 【Assemblies】下拉菜单同时,用户也可以通过选择命令【UG/Application】?【Assemblies】打开【UG/Assemblies】各种操作的快捷工具菜单,如图8-2 所示。
图8-2 打开【UG/Assemblies】主界面选择【Assemblies】菜单项后,系统将会弹出装配工具栏,如图8-3 所示,其功能说明如下。
2,742图8-3 装配工具栏8.1.2 装配术语1(装配部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。
在UG 中允许向任何一个Part 文件中添加部件构成装配,因此任何—个Part 文件都可以作为装配部件。
在UG 中,零件和部件不必严格区分。
需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件(即零件文件)中。
2(子装配子装配是在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。
UG装配模块教程

UG装配模块教程UG装配是UG软件的重要功能之一,它可以帮助用户实现CAD设计模型的装配操作。
本文将为大家介绍UG装配模块的基本操作和主要功能。
首先,打开UG软件后,选择新建装配模型。
UG软件的装配模块主要包含装配文件(.prt)和虚拟装配(.asm)两种类型。
装配文件主要用于创建新的装配部件,而虚拟装配则用于组织和管理不同装配部件之间的关系。
在装配模块中,我们可以通过选择适当的装配关系来确定装配模型之间的连接方式。
常见的装配关系包括约束、对准和运动学等。
其中,约束关系可以用于确定装配部件相对位置的位置约束、角度约束和尺寸约束等。
对准关系可以将装配部件与参考对象进行对准,使得其位置和方向与参考对象匹配。
运动学关系可以用于模拟装配部件的运动,例如旋转、平移和拉伸等。
在创建装配部件时,我们可以通过多种方法导入已有的零件文件。
UG软件支持导入多种文件格式,如IGES、STEP和STL等。
同时,UG软件还提供了自定义属性功能,可以为装配部件添加额外的属性信息,如名称、材料和重量等。
这些自定义属性可以方便地用于装配分析和物料清单等。
在装配模型创建完成后,我们可以进行装配分析。
装配分析主要用于检查装配模型是否满足设计要求,以及确定装配部件之间的相互影响。
UG软件提供了多种分析工具,如碰撞检测、运动学模拟和结构分析等。
通过这些分析工具,我们可以评估装配模型的可行性和可靠性,并进行相应的优化设计。
除了基本的装配操作和分析功能外,UG软件还提供了其他一些高级功能。
例如,装配部件的可见性管理功能可以根据需要显示或隐藏特定的装配部件。
装配部件的优化设计功能可以通过设置参数和目标函数,自动生成最佳的装配设计方案。
另外,UG软件还具有BOM(物料清单)管理功能,可以自动生成装配模型的物料清单和报告。
总之,UG装配模块是UG软件中非常重要和强大的功能之一、通过学习和应用UG装配模块,我们可以更加方便地进行CAD设计模型的装配操作和分析。
UG4.0教程 装配建模解析

8.5 平口钳的装配
• 8.5.3 常用命令
• 【添加现有的组件】:【装配】工具条的【添加现有的组件】按钮 ;
• 【配对组件】:【装配】工具条上的【配对组件】按钮; • 【重定位组件】:【装配】工具条上的【重定位组件】按钮; • 【中心】:【装配】工具条上的【配对组件】|【中心】按钮; • 【配对】:【装配】工具条上的【配对组件】|【配对】按钮;
8.2 自底向上装配
• 8.2.1 添加组件 • 就是建立装配体与零件集合体之间的引用关系,将已设计好的几何组 件添加到装配体中。
• 选择菜单【装配】|【组件】|【添加组件】命令或单击【装配】工具条 上的【添加现有组件】按钮,弹出如图8-3所示的【添加组件】对话框 ,所需文件如果已经打开,可以在【选择部件】对话框中的【选择已 加载的部件】下的列表框内选择,否则可单击【选择部件文件】按钮 ,查找所需要的零件文件,单击【确定】按钮,将会弹出图8-4所示的 【添加现有部件】对话框。
8.2 自底向上装配
• (2)1至2:将需要添加定位约束的组件一个对象的中心线定位到 装配体中两个对象的中心线上。 • (3)2至1:将需要添加定位约束组件的两个对象的对称中心线定 位到装配体中的另一个对象的中心线上。 • (4)2至2:将需要添加定位约束的组件两个对象的对称中心线与 装配体中另外两个对象成对称布置,如图8-7所示。
• 【平行】:【装配】工具条上的【配对组件】|【平行】按钮;
8.5 平口钳的装配
• 8.5.1 案例预览
8.5 平口钳的装配
• 8.5.2 案例分析 • 本案例是一个平口钳的装配实例。通过对机构的分析可知,应先添 加底座部件,然后通过中心和对齐约束装配螺杆,通过中心和配对 约束装配垫圈和螺母,通过中心、平行和装配约束装配传动螺母, 最后通过中心和配对约束装配活动钳口,具体装配过程如图8-55所 示。
ug装配功能详解

ug装配功能详解8.1装配概述UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。
它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。
在装配中部件的几何体是被装配引用而不是复制到装配中。
不管如何编辑部件和在何处编辑部件。
整个装配部件保持关联性如果某部件修改则引用它的装配部件自动更新反应部件的最新变化。
8.1.1装配的概念UG装配模块不仅能快速组合零部件成为产品而且在装配中可参照其它部件进行部件关联设计并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等操作。
装配模型生成后可建立爆炸视图并可将其引入到装配工程图中同时在装配工程图中可自动产生装配明细表并能对轴测图进行局部挖切。
本章主要介绍UG基本装配模块的使用方法。
执行装配操作时先在主菜单条上选择【Assemblies】菜单项系统将会弹出下拉菜单如图8-1所示用该菜单中的各单项可进行相关装配操作各菜单项的说明如下。
图8-1【Assemblies】下拉菜单同时用户也可以通过选择命令【UG/Application】→【Assemblies】打开【UG/Assemblies】各种操作的快捷工具菜单如图8-2所示。
图8-2打开【UG/Assemblies】主界面选择【Assemblies】菜单项后系统将会弹出装配工具栏如图8-3所示其功能说明如下。
图8-3装配工具栏8.1.2装配术语1装配部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。
在UG中允许向任何一个Part文件中添加部件构成装配因此任何—个Part文件都可以作为装配部件。
在UG中零件和部件不必严格区分。
需要注意的是当存储一个装配时各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中而存储在相应的部件即零件文件中。
2子装配子装配是在高一级装配中被用作组件的装配子装配也拥有自己的组件。
子装配是一个相对的概念任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。
3组件对象组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。
一个组件对象记录的信息有部件名称、层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。
ug装配知识点

UG装配知识点UG(Unigraphics)是一款应用于CAD/CAM/CAE领域的工业设计软件,它被广泛应用于制造业中的产品设计和装配。
在使用UG进行装配设计时,我们需要掌握一些基本的知识点和技巧。
本文将从头到尾介绍UG装配设计的步骤和思路。
第一步:准备工作在进行UG装配设计之前,我们需要准备好相关的零件文件。
首先,我们要确保每个零件的CAD文件已经完成,并且包含了所有必要的尺寸和几何特征。
其次,为了方便管理和组织,我们可以将所有的零件文件放置在同一个文件夹中。
第二步:创建装配文件在UG中,我们可以通过创建一个新的装配文件来开始我们的装配设计。
在“文件”菜单中选择“新建”->“装配”来创建一个新的装配文件。
创建好装配文件后,我们可以为装配文件指定一个名称,并设置好保存的路径。
第三步:导入零件文件在装配文件中,我们可以通过导入已经准备好的零件文件来完成装配设计。
在“文件”菜单中选择“导入”->“零件”来导入零件文件。
选择需要导入的零件文件后,UG会将其加载到装配文件中。
第四步:定义装配关系在导入零件文件后,我们需要定义各个零件之间的装配关系。
装配关系可以分为约束关系和连接关系。
通过约束关系,我们可以限制各个零件之间的相对位置和运动;通过连接关系,我们可以将各个零件连接在一起,形成一个完整的装配体。
在UG中,我们可以使用各种工具和命令来定义装配关系。
例如,我们可以使用“限制”命令来约束两个零件之间的相对位置和运动;我们还可以使用“连接”命令来连接两个零件,并定义它们之间的连接方式和参数。
第五步:装配分析在完成装配设计后,我们可以进行装配分析,以检查装配的合理性和稳定性。
UG提供了各种装配分析工具,可以帮助我们分析和评估装配的运动学和动力学性能。
例如,我们可以使用“装配运动”工具来模拟装配体的运动,以检查各个零件之间的碰撞和干涉情况;我们还可以使用“装配约束”工具来评估装配体的约束情况,以确保装配的稳定性和可靠性。
UG装配教程(强烈推荐)

7.4.2 产生爆炸效果1.爆炸组件在新创建了一个爆炸图后视图并没有发生什么变化,接下来就必需使组件炸开。
UG/装配中组件爆炸的方式为自动爆炸,即基于组件关联条件,沿表面的正交方向自动爆炸组件。
选择菜单命令【装配】→【爆炸视图】→【自动爆炸组件】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将打开一个类选择对话框,在该对话框中点击Select All(选择所有的)按钮选种所有组件就可对整个装配进行爆炸图的创建,若利用选择球选择则可以连续的选种任意多个组件,实现对这些组件的炸开。
完成了组件的选择后将会弹出一个【爆炸距离设置】对话框,用于指定自动爆炸参数,如图7-81所示。
图7-81 设置爆炸参数该对话框各个选项说明如下:1)Distance(距离)该选项用于设置自动爆炸组件之间的距离,自动爆炸方向由输入数值的正负来控制。
2)Add Clearance(增加间隙)该选项用于增加爆炸组件之间的间隙。
它控制着自动爆炸的方式:如果关闭该选项,则指定的距离为绝对距离,即组件从当前位置移动指定的距离值;如果打开该选项,指定的距离为组件相对于关联组件移动的相对距离。
在对话框中输入距离后,若空置Add Clearance(增加间隙)选项,单击OK(确定),则完成一种自动爆炸方式的操作,其过程和结果如图7-83所示。
图7-83 完成自动爆炸在该对话框中输入了距离值后,再选中Add Clearance(增加间隙)选项,单击OK(确定)键,就可以实现另一种自动爆炸的效果,如图7-84所示。
图7-84 完成自动爆炸自动爆炸只能爆炸具有关联条件的组件,对于没有关联条件的组件不能用该爆炸方式。
2.爆炸效果调整采用自动爆炸,一般不能得到理想的爆炸效果,通常还需要对爆炸图进行调整。
在UG/装配中选择命令【装配】→【爆炸视图】→【编辑爆炸】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将会打开一个类选择对话框,在该对话框中要求用户选择需进行调整的组件,如上一节中所建立的自动爆炸图,其组件炸开后并没有呈现装配时的真实步骤,用户可以利用该命令对其进行进一步的调整,在打开的类选择对话框中选取组件。
第7章 ug装配

7.4.1 添加组件
在装配过程中,一般需要添加其他组件,将所选组件调入装配环境中,再 在组件与装配体之间建立相关约束,从而形成装配模型. 执行"装配"|"组件"|"添加组件"命令,弹出"添加组件"对话框,如 图7.16所示
7.4.2 装配约束
该选项用于定义或设置两个组件之间的约束条件,其目的是确定 组件在装配中的位置. 在"添加组件"对话框"定位"下拉列表框中选择"通过约束" 选项,单击"确定"按钮(或单击"装配工具栏"单击中"装配 约束"按钮),进入"装配约束"对话框,如图7.17所示.
在装配过程中,如果窗口有多个相同的组件,可通过镜像 装配的形式创建新组件.执行"装配"|"组件"|"镜像装配" 命令(或单击装配工具栏"镜像装配"按钮),弹出"镜 像装配向导"对话框.
7.7.4 移动组件
在装配过程中,如果之前的约束关系并不是当前所需的,可对组件进行移 动..重新定位包括点到点,平移,绕点旋转等多种方式. 执行"装配"|"组件"|"移动组件"命令(或单击装配工具栏"移动组件" 按钮),弹出"移动组件"提醒对话框,如图7.48所示.单击"确定"按 钮,进入"移动组件"对话框,如图7.49所示.
7.5.1 自顶向下装配方法
自顶向下装配有两种方法,下面分别说明. 方法1:先在装配中建立几何模型(草图,曲线, 实体等),然后建立新组件,并把几何模型加入 到新建组件中. 方法2:先在装配中建立一个新组件,它不包含任 何几何对象即"空"组件,然后使其成为工作部 件,再在其中建立几何模型.
UG软件应用9装配

(5) 单个零件:装配外存在的几何零件。
(6) 主模型:是供UG NX 6.0其他模块共同引用的部件模型。同一主
模型可以被工程图、装配、加工、机构分析和有限元等模块引用。
❖ 混合装配:将前两种装配结合在一起的装配方法。
第二十页,共29页。
UG 零部件装配
建立装配体(自底向上)
1 添加组件
添加已存在的组件到装配体中是自底向上装配方法中的一个重要步骤,是通过逐个添加已存 在的组件到工作组件中作为装配组件,从而构成整个装配体。此时,若组件文件发生了变化 ,所有引用该组件的装配体在打开时将自动更新相应组件文件。
UG软件应用9装配
第一页,共29页。
本节要点
一、装配概念
二、装配模式 三、建立装配体
四、装配爆炸图 五、综合练习
第二页,共29页。
第三页,共29页。
UG 零部件装配
❖在进行新产品开发时,当已完成了零(部) 件的设计后,就可以把所有零件组装起来, 这种虚拟现实的方式称作虚拟装配。完成装 配后,就可以对产品进行干涉检查和功能仿 真。
配对约束确定组件在装配中的相对位置。
第九页,共29页。
1) 类型
组件定位
【装配约束】对话框
第十页,共29页。
【类型】下拉列表
组件定位
(1) 角度:用于在两个对象之间定义角度尺寸,用于约束相配组件到正确的方 位上。角度约束可以在两个具有方向矢量的对象间产生,角度是两个方向矢量间 的夹角。 (2) 中心:用于约束两个对象的中心对齐。 (3) 胶合:用于约束两个对象胶合在一起,不能相互运动。
讲义-ug装配

装配1、配对的概念及常用术语装配:将零件或者子装配组合,构成一个集合。
组件:装配所要用的零件。
组件可以是单个零件,也可以是子装配体。
2、添加组件3、装配约束类型(1)首选接触:系统自动判断两个面接触还是对齐,通常情况下系统判断准确。
(2)接触:相同类型的对象,使得贴合(3)对齐:使两个平面对象位于同一平面(4)自动判断中心轴:系统自动判断所选对象为中心或者轴,然后将所选对象保持轴线一致。
接触和对齐的区别:接触:对于平面对象,共面且法向相反;对于圆锥面:系统首先检查其角度是否相等,相等则对齐其轴线;对于圆柱面:要求两个组件直径相等才能对齐轴线;对于边缘和线,相当于对齐约束。
对齐:对于平面,使得两个面共面且方向相同;对于圆锥、圆柱和圆环面,使得轴线相一致;对于边缘和线,共线。
(5)同心:用于约束两个配对对象同心。
(3)角度:两个对象间的夹角。
(4)平行:两个对象的方向矢量平行。
(5)垂直:两个对象的方向矢量垂直。
对于平行和垂直:对象可以是—直线与直线、直线与平面、平面与平面、平面与圆柱面的轴线、圆柱面的轴线与圆柱面的轴线(6)中心:一个对象位于另一个对象的中心也可定义为一个或两个对象位于一对对象的中心。
(7)距离:一个对象与另一个对象的最小距离,也就是垂直距离。
(8)相切:两个对象相切选择已经加载的部件文件绝对原点:绝对定位(0,0,0)选择原点:用点构造器选定位为止通过约束:通过约束条件进行定位移动:通过移动组件对话框重新定位组件,不常使用。
Reference Set:选择添加组件的引用集。
整个部件比模型多的是草图。
减少了装配件的大小。
添加组件的图层从文件夹里选择部件文件(9)拟合是数值处理的一个概念,指的是用多项式来近似表达一条曲线,越接近原来的曲线,则拟合精度越高。
(10)胶合类似于粘接,就是两个件连接在一起成为一个整体。
4、组件的阵列线性阵列:矩形阵列;圆形阵列:。
UG组件装配

主要装配方法
在装配组件时一般使用以下3种方法。
自底向上装配:是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成 装配部件的装配方法。这是最常用的一种方法,在具体操作时,可以 首先创建各个部件,然后在装配文件中通过“添加组件”命令将各个 部件一个个进行添加配对,本章实例中运用的都是此种方法。 自顶向下装配:直接在装配层建立零件模型,然后边装配边建立其他 部件模型,也就是在装配文件中创建模型,建好一个装配一个。具体 操作时,可以先通过“新建组件”命令新建组件,并通过相应的操作 生成零件模型,再创建另一个组件并进行装配。 混合装配:根据装配设计需要,将自底向上装配和自顶向下装配混合 使用的装配。
第六步:在绘图区选取要配对的面和参照面进行配对即可完成配 对组件的操作。
组件的添加与配对
第四步:打 开“配对条 件”对话框
第五步: 选取配对 类型
组件的添加与配对
第六步:选取 要配对的面和 参照面
参细操作步骤。
重定位组件
如果组件在配对操作后,其效果不理想,这时可以使用“重定位 组件”命令对组件进行动态重定位操作,不过只能在未定义约束 的方位进行重定位操作。 单击“装配”工具条中的“重定位组件”按钮,在绘图区指定要 重定位的组件后打开“重定位组件”对话框,在该对话框中选取 重定位的方式,然后设置相应的参数即可组件重新定位。
组件的添加与配对
第一步:打 开“添加组 件”对话框
第二步:利 用该按钮查 找并指定组 件
第三步: 单击该按 钮添加第 一个组件
组件的添加与配对
第四步:在“添加组件”对话框“放置”标签栏的“定位”下拉 列表中选择“配对”选项,单击“确定”按钮,打开“配对条件” 对话框。 第五步:在“配对条件”对话框的“配对类型”选项组中选择配 对方式。
UG装配命令讲解ppt课件

开始进入装配界面
基本命令 显 示 产 品 轮 廓
打 开 组 件
添 加 组 件
移 动 组 件
装 爆 配 炸 约 图 束
装 配 序 列
替 换 引 用 集
W A V E 几 产 何 品 链 接 接 口 器
部 件 间 链 接 浏 览 器
关 系 浏 览 器
显 示 或 隐 藏 约 束
装 配 布 置
由于时间仓促里面的一些选项 还需大家下面在仔细研究
谢 谢!
装 配 间 隙
装配选项设置
勾选此选项
常用命令
干涉检查一
点隔离干涉查看 干涉部位
温馨提示:干涉 检查会很慢,请 耐心等待
干涉检查二
此种图标表示为干涉
此种图标表示为接触 (包括零间隙)
勾选上为显示干涉部位
剖面检查
勾选ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ这两项
克隆装配
装配文件的另存不能用另存为的方式,必须进行克隆装配才能够进行另存
第6章 ug 装配

3.配对组件: 配对组件: 配对组件
通过装配约束来配对 组件。 组件。 该选项用于定义或设 置两个组件之间的约 束条件,其目的是确 定组件在装配中的位 置。
点击“装配约束”按钮, 弹出“装配约束”对话 框,如右图所示:
约束类型: 约束类型
首先讲最常用的约束: 首先讲最常用的约束 接触对齐约束: “接触对齐约束”的对话框中包含两 接触对齐约束 个命令:“接触约束”和“对齐约束”。 下面我们分别 来讲这两个约束。 接触约束: 是指约束定位两个同类对象使其重合。如果 接触约束 约束对象为平面,则是其共面且法线方向相反。如果约束 对象是边缘和线,则使两者共线。如果约束对象为圆柱面, 当两对象的直径相等时,其轴线对齐(即同心),否则两 者相切。如果约束对象为圆锥面,当两锥角相等时,两者 轴线对齐,否则相切。 用途:平面重合、圆柱面相切等。 用途
2.添加组件: 添加组件: 添加组件
在装配过程中,一般需 要添加组件,将所选组 件调入装配环境中,再 在组件与装配体之间建 立相关约束,从而形成 装配模型。 点击“添加组件”按钮, 弹出“添加组件”对话 框,如右图所示:
已经加载的部件
上次访问的部件
查找要添加的组件 对于同一组件,需要添加的数量
绝对原点:添加后放到绝对原点(常用) (常用) 选择原点:用户制定坐标点 通过约束:按照约束条件确定位置 移动:重新定位 导入的多个组件以分散的方式定位,避免出现在同一位置 模型:添加模型,数据量最小(常用) (常用) 轻量化:添加轻量化模型,数据量较小 整个部件:添加所以数据,数据量最大 空:不添加任何数据
组件”命令新建组件,并通过相应的操作生成零 件模型,再创建另一个组件并进行装配。 混合装配。根据装配设计的需要,将自底向上装 混合装配 配和自顶向下装配混合使用的装配方法。 目前,各种三维作图软件常用的和通用的装配方 法就是第一种:自底向上的装配方法。即先把需 要装配的所有零件全部绘制好之后再进行装配。 我们的ug课就只讲这种装配方法。 下面我们就来讲解这种装配方法具体装配流程。
ug装配教程

ug装配教程
我将为您提供UG装配的教程,但是文中不会出现任何标题。
1. 打开UG软件,选择新建装配文件。
2. 确定装配文件的名称和保存路径,点击确定。
3. 在装配文件中,点击“插入部件”按钮,选择所需的零件文件。
4. 将零件文件拖拽到装配界面中,调整位置和方向以适应装配需求。
5. 重复步骤3和步骤4,将其他零件文件添加到装配中。
6. 使用约束功能将零件文件固定在所需的位置。
例如,使用平行约束、垂直约束或对齐约束等。
7. 根据需要,可以使用旋转约束、倾斜约束等进一步调整零件的位置和方向。
8. 如果需要创建新的组件,可以在装配文件中选择“插入组件”按钮,然后按照步骤3和步骤4将所需的零件添加到组件中。
9. 通过添加关节来定义组件之间的运动。
例如,旋转关节、滑动关节等。
10. 调整组件之间关节的属性和参数,以实现所需的运动效果。
11. 根据需要,可以添加额外的装配功能,如配重、弹簧等。
请注意,以上仅为UG装配的简要教程,具体步骤和操作可能因版本而异。
为了更好地学习和理解UG软件的装配功能,建议您查阅官方文档或参考更详细的教程。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一步:點擊 “取消抑制元件”
COXON GROUP
※2.裝配導航器管理
沒有裝配之前圖檔里 的裝配導航器只有一 個敘述零件名
母模側 產品 水路 斜銷 標準件 公模側 頂針 滑塊
裝配好之前圖檔里的 裝配導航器只有以下 敘述零件名
runner
流道 模架
COXON GROUP
第五步:選擇圖 框規格后確定 第一步:點擊”二 次開發openCad” 第三步:點擊選 取對象出圖
第二步:點 擊工程圖
第四步:選 擇零件
注:確定后就會進
入到2D製圖中,然 後進行2D標注
COXON GROUP
2D圖標注:
裝配圖2D標注詳細請 見<<UG 2D圖標注.ppt>>
COXON GROUP
第三步:選擇 ”裝配”
COXON GROUP
工具條的介紹:
裝配時我們要用 到裝配工具條
COXON GROUP
主要介紹工具條元件中的指令
在裝配中我們用元件中的 指令來完成裝配,其主要用“ 新增現有元件”和“建立新 元件”兩個指令進行裝配. “新增現有元件”是把外 面的圖檔裝配進來﹔ “建立 新元件”是把裝配圖檔里已 有的元件進行裝配.
使用者喜好設定(視圖示簽設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 視圖示簽 – 詳細 – 將字母大小比例因數設置為1.0/文字間隙設置為0.5/前置字元文字比例因數設置為1.0
※3.模架與標準件的裝配
我們的模架與標準件的裝配是從注射模精靈中調出來進行裝配的.
模架的調用:
第二步:選擇 “類型”
第一步:點擊 “模架”
第三步:選擇 模架的規格
注:在調用模架時我們也可
以對模板進行重命名,如果 不對模板重命名第四步完 成后就直接選擇確定. 見下頁
第四步:選擇模 板的規格
COXON GROUP
模架的重命名:
第六步:在下面選中要 重命名的模板,在此處 輸入新的模板名. 第七步:點擊設 定所選的名稱
第五步:在選擇 模架時勾上重命 名對話框
注:重命名完后才能確定,不
然模架調用后不能修改模 板名字
第八步:點擊 確定
COXON GROUP
標準件的調用:
第二步:選擇 集團標準庫
第一步:點擊 “標準件”
- 注譯 – 折綫 – 將標注折綫偏置距離設置為5/2mm(建議統一標準)
COXON GROUP
使用者喜好設定(剖面線箭頭尺寸設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 剖面線 – 箭頭 – 剖面線箭頭尺寸設置(建議統一標準)
COXON GROUP
使用者喜好設定(剖面線寬度設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
第二步:點擊 “下一步”
第三步:選擇零件 后點擊 “下一步”
第四步:選擇一個基準 平面后點擊 “下一步”
注:在用此指令之前要先
建立一個基準平面
鏡像后
COXON GROUP
抑制元件:
第二步:選擇元 件
抑制前
第一步:點擊 “抑制元件”
注: 此指令把元件完 全應藏起來
抑制后
COXON GROUP
抑制元件:
見下頁
COXON GROUP
線性陣列方式:
第一步:“選擇線 性陣列”,確定
第二步:“選擇陣 列方向”,確定
線性陣列方式
輸入X.Y方向的 距離和個數
見下頁
COXON GROUP
圓的陣列方式:
第一步:“選擇圓 的陣列”,確定
圓的陣列方式
第二步:“選擇陣 列的軸”,確定
輸入圓周方向 的個數和角度
見下頁
UG 2D圖標注
※1.標注模板的建立 ※2.圖框的選擇 ※3.視圖的投影比例 ※4.根據3D投影比例調整標 注字高等 ※5.圖樣標注 ※6.圖檔的更新優化 ※7.图档列印设定
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※1.標注模板的建立
標注模板的建立分為兩部份(使用者喜好設定/標注模板設定), 兩部份相結合,調整設置出一套合適的標注模板,確定字高,字型, 線寬,圖元顏色等.
- 注譯 – 填滿/剖面線 – 將剖面線顏色設置為105#/間距預設為3mm
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使用者喜好設定(標注文字距邊距離設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 注譯 – 留邊 – 將標注文字距邊距離設置為8.0/5.0mm(建議大家統一標準)
COXON GROUP
使用者喜好設定(標注折線設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 剖面線 – 式樣 – 剖面線寬度設置為最小線寬(爲了圖面打印時清晰)
COXON GROUP
使用者喜好設定(剖面線標識和字母設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 剖面線 – 標識和字母 – 標記距離修改為1.0mm/標識字元大小修改為3mm(建議統一標準)
COXON GROUP
使用者喜好設定(視圖隱藏線設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 視圖 – 光順邊 –將光順邊線顏色設置為分藍色/字型設置為雙點畫線/寬度設置為最小線寬/終點間隙設置為0.5
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使用者喜好設定(視圖示簽設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 視圖示簽 – 其他 – 將字母大小比例因數設置為1.0/前置字元文字比例因數設置為1.0
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第一步:點擊 “型腔設計” 第二步:選擇目 標體
第四步:選擇 確定
型腔設計後 的效果
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2.實體減腔:此方法是對無參數的實體進行減腔.
接下頁
第一步:點擊 “型腔設計” 第二步:選擇目 標體 第三步:點擊實 體按鈕
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第四步:選 擇工具體
第五步:選擇 確定
型腔設計後 的效果
使用者喜好設定:
基本環境(一般,視覺化,工作平面等); 製圖(一般,注譯,原點,剖面線,視圖,視圖示簽,注譯編輯器,實用符號,其他符號)
標注模板設定:
喜好設定(視覺化,工作平面製圖,注譯,原點,剖切線,視圖,檢視標識等);當新建圖檔 時將自動繼承“使用者喜好設定”.
可以直接COPY“nx4_user.dpv”取代本機該文件, WIN7 路徑為: C:\Users\de-2\AppData\Local\Unigraphics Solutions\NX4 (其中“de-2”為使用者帳戶) XP 路徑為: C:\Documents and Settings\de-2\Local Settings\Application Data\Unigraphics Solutions\NX4
第三步:選擇 所需標準件(如: 定位環)
調用後 的效果
注:其它的標準件導入方
式相同,標準件也可重命 名,其方式與模板重命名 一樣(見上頁).
第四步:選擇 標準件參數后 確定
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※4.裝配型腔設計
型腔設計:
1.標準件的減腔:此方法是對有參數的標準件進行減腔.
第三步:選擇 需要工具體
尺寸放置設為自動
尺寸放置位置為對齊的 尺寸小數位數設置為兩位
尺寸上下公差設置為0.01/-0.01
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使用者喜好設定(斜角尺寸間隙因數設置為0.2):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 注譯 – 倒斜角尺寸 - 將間隙因數修改為“0.2”
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使用者喜好設定(標注尺寸/箭頭設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 視圖 – 隱藏線 – 將可見線顏色設置為白色/寬度設置為最小線寬
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使用者喜好設定(視圖可見線設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 視圖 – 可見線 – 將隱藏線顏色設置為分紅色/寬度設置為最小線寬
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使用者喜好設定(視圖光順邊設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
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使用者喜好設定(壓縮儲存零件):檔案-實用工具-使用者喜好設定-基本環境-一般-零件-壓縮儲存零件
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使用者喜好設定(2D視圖背景預設為黑色):檔案-實用工具-使用者喜好設定-基本環境
-視覺化-色彩設定-前景(Set 為 白色)/背景(Set 為 黑色) 須重啟UG才能生效
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使用者喜好設定(自訂字型預設為中文繁體):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 一般 - 字型 - 將“blockfont”修改為“chineset”
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使用者喜好設定(標注尺寸設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 注譯 – 尺寸 – 尺寸放置位置/小數位數/預設上下公差
- 注譯 – 單位 – 小數點為句號/角度尺寸格式照下圖
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使用者喜好設定(標注直徑/半徑設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
- 注譯 – 半徑 – 直徑/半徑距離文字距離設置為0.1mm(標注更為美觀)
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使用者喜好設定(剖面線間距設置):檔案-實用工具-使用者喜好設定-製圖
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建立新父體:
第一步:點擊 “建立新父體”
建立前
第二步:“輸入父 體文件名”
建立后
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建立陣列:
第一步:點擊 “建立陣列” 第二步:選擇要 鏡像的元件
從實體特徵:需要兩者之間
有特徵關係; 第三步:“選擇需 要陣列的方式”
線性:X、Y、Z方向陣列; 圓的:根據圓周來陣列.
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※5.裝配圖2D導入及標注