第三讲操作系统运行机制案例
第三讲公共组织(全)案例
基本原则
实行政事分开,实行职责分开,实行管理方式与手段分开
四、行政组织的分类
5.派出机关
10
指一级政府根据政务管理需要,按管辖地区授权委派的 代表机关。如省政府的派出机关——地区行署,区政府的派 出机关——街道办事处,以及乡镇的七站八所(派出所,税 务所,财政所,工商所等)。 派出机关并不构成一级政府机关,其权力为委派机关的 延伸,其职能是承上启下实施管理,一方面督促检查辖区内 行政机关贯彻执行上级的决议和指示,另一方面向委派机关 报告辖区内行政机关的情况和意见,并完成委派机关交予的 其它事项。
事业单位的含义:事业单位是指受国家行政机关领导,没有生产收入、所需经费由 公共财政支出、不实行经济核算、主要提供非物质生产和劳务服务的社会公共组织。 事业单位的特征:
事业单位活动的 非经济性与非政 治性
事业单位由政 府主办并主管
事业单位经费 由公共财政供 给
整个事业单位 系统具有行政 性
二、事业单位改革的必要性及目标取向
四、行政组织的分类
10
1.领导机关 又称首脑机关,中枢机关,是各级政府统辖全局的指挥 中枢和决策、督导中心。主要职能是制定组织的总目标和长 远规划,以及颁布大政方针和政策,并对辖区内的重大问题 进行统一指挥和领导。 国外统称内阁,形式上一般为由政府首脑召集主持的内 阁会议、国务会议。中国实行行政首长负责制,形式为行政 首长主持召开的办公会议,如国务院办公会、省长办公会、 市长办公会等。
实时操作系统原理与应用案例
实时操作系统原理与应用案例实时操作系统(RTOS)是一种针对实时任务的操作系统,其设计和实现目标是为了能够满足实时任务的时限要求。
实时任务是指对于任务的响应时间要求非常严格的任务,例如在工业自动化、航空航天、医疗设备等领域中的控制任务。
一、实时操作系统原理实时操作系统的原理涉及以下几个方面:1. 实时性:实时操作系统要能够保证任务的响应时间满足其时限要求。
为了做到这一点,实时操作系统采用了一些特殊的调度算法,例如优先级调度算法和周期调度算法。
2. 可预测性:实时操作系统的行为必须是可预测的,即在一定的输入下,其输出必须是确定的。
为了达到可预测性,实时操作系统采用了一些限制机制,例如资源管理和任务切换的尽量减少。
3. 实时性与可靠性协作:实时操作系统需要确保实时任务的可靠性,即在遇到异常情况时能够正确处理。
为了做到这一点,实时操作系统采用了一些容错机制,例如异常处理和任务重启。
二、实时操作系统的应用案例实时操作系统广泛应用在许多领域,下面是一些实时操作系统应用案例:1. 工业自动化:在工业自动化中,实时操作系统被用于控制和监控终端设备。
实时操作系统能够实时响应设备的控制命令,并进行数据采集和处理,以实现对设备的精确控制。
2. 航空航天:在航空航天领域,实时操作系统被用于控制飞机、导弹等载具。
实时操作系统能够实时响应飞行控制指令,并对系统状态进行监控和预测,以确保载具的安全和稳定飞行。
3. 医疗设备:在医疗设备中,实时操作系统被用于控制和监控医疗设备的运行。
实时操作系统能够实时响应医疗设备的操作指令,并对设备的感知和检测数据进行处理,以保证医疗设备的准确性和可靠性。
4. 智能交通:在智能交通领域,实时操作系统被用于控制和管理交通系统。
实时操作系统能够实时响应交通信号灯的切换指令,并进行交通流量的检测和优化调度,以提高交通系统的效率和安全性。
步骤:1. 确定实时任务的需求:首先需要明确实时任务的具体需求,包括任务的时限要求、可靠性要求等。
操作系统原理总结
操作系统原理总结操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,是计算机系统的内核与基石。
它负责控制和协调计算机的各种活动,使得计算机能够高效、稳定地运行。
下面就让我们来深入了解一下操作系统的原理。
操作系统的主要功能包括处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理和用户接口。
处理机管理的任务是合理地分配和调度处理机资源,以提高处理机的利用率和系统的性能。
进程是处理机管理中的一个重要概念,它是程序的一次执行过程。
操作系统通过进程控制、进程同步、进程通信和进程调度等手段来管理进程。
进程调度算法决定了哪个进程将获得处理机资源,常见的调度算法有先来先服务、短作业优先、时间片轮转等。
存储器管理的目标是为程序的运行提供良好的内存环境,提高内存的利用率。
内存分配方式有连续分配和离散分配两种。
连续分配包括单一连续分配和分区分配,离散分配则包括分页存储管理、分段存储管理和段页式存储管理。
虚拟存储器技术通过将部分程序和数据暂时存放在外存上,使得计算机能够运行比实际内存更大的程序。
设备管理的主要任务是管理和控制各类 I/O 设备,方便用户使用设备,并提高设备的利用率。
设备管理包括设备分配、设备驱动、设备缓冲和设备独立性等方面。
设备分配算法要考虑设备的使用情况和请求的优先级。
设备驱动程序是操作系统与设备硬件之间的接口,负责控制设备的操作。
设备缓冲可以减少 I/O 操作的次数,提高系统的性能。
文件管理负责对文件进行组织、存储、检索和保护。
文件系统为用户提供了一种按名存取的方式,方便用户对文件进行操作。
文件的逻辑结构有流式文件和记录式文件,物理结构有连续文件、链接文件和索引文件。
文件存储空间的管理方法有空闲表法、空闲链表法和位示图法等。
文件的保护机制可以防止文件被非法访问和修改。
用户接口是操作系统与用户之间的交互界面,分为命令接口和程序接口。
命令接口包括联机命令接口和脱机命令接口,程序接口则通过系统调用为用户程序提供服务。
操作系统的体系结构主要有单体结构、层次结构、微内核结构和客户/服务器结构等。
操作系统 多级反馈队列算法例题
操作系统:多级反馈队列算法例题在操作系统中,调度算法是用来管理和执行进程的重要工具。
其中,多级反馈队列调度算法是一种经典的调度算法,它能够根据进程的优先级和执行情况动态地调整进程的执行顺序,以达到更高效的资源利用和更快速的响应时间。
接下来,我们将通过一个例题来深入探讨多级反馈队列调度算法的原理和应用。
假设有5个进程,它们的执行时间分别为3、5、2、7和4个单位。
我们可以构建一个具有3个队列的多级反馈队列调度算法,每个队列的优先级不同,分别为高、中、低。
在这个例题中,我们将以此为例,进行具体的调度过程。
将这5个进程按照它们的到达时间依次加入到第一个队列中,然后按照先来先服务的原则进行调度。
假设第一个队列的时间片为2个单位。
在第一个队列中,我们依次执行进程1和进程2,并在时间片用完之后将它们移到第二个队列中。
此时,这两个进程还有未完成的执行时间,因此它们进入第二个队列的队尾。
接下来,轮到第三个进程加入到第一个队列中,并按照相同的规则进行调度。
在第一个队列中,我们执行进程3的两个时间片,然后将它移到第二个队列中。
此时,第一个队列已经没有进程,因此我们开始执行第二个队列中的进程。
依次类推,直到所有的进程执行完毕。
通过这个例题,我们可以清楚地看到多级反馈队列调度算法是如何根据进程的优先级和执行情况进行动态调整的。
它能够兼顾短作业和长作业,保证了系统的公平性和响应速度。
总结起来,多级反馈队列调度算法是一种高效的进程调度算法,它能够根据进程的优先级和执行情况动态地调整执行顺序,以提高系统的资源利用和响应速度。
通过深入地理解和应用这个调度算法,我们能够更好地优化系统性能,提升用户体验。
在我看来,多级反馈队列调度算法是非常值得学习和掌握的一种调度算法。
它不仅能够帮助我们更好地理解操作系统的工作原理,还能够在实际的系统设计和优化中发挥重要作用。
我会继续深入研究这个算法,并将其应用到实际的项目中去。
希望本文能够帮助您更深入地理解多级反馈队列调度算法,并对操作系统有更全面、深刻和灵活的理解。
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信息安全管理畅游移动互联海洋的护卫舰课程背景:21世纪以来,信息技术飞速发展,与之相对的信息安全问题也日益严峻。
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课程大纲导言:案例分享:21世纪初的好案例与坏案例互动引导:坏在哪里?VS好在哪里?第一讲:信息资产保护一、信息安全管理关键要素1. 角色与职责1)信息安全委员会2)信息安全负责人3)业务负责人4)用户5)审计师小组模拟:究竟谁管谁?2. 信息资产分类1)系统硬件2)软件3)数据4)管理机制教练辅导:找出最重要的部分3. 系统访问1)访问与暴露2)IT环境3)身份识别4)授权故事分享:技术安全负责人4. 外部团体1)客户2)供应商3)监管机构二、网络基础设施1. 局域网2. 互联网3. 无线安全。
操作系统实例
stack segment para stack 'stack' dw 64 dup(?)
stack ends
c_seg segment assume cs:c_seg,ds:c_seg,es:c_seg,ss:stack
ynx db "QUIT?(Y/N)","$"
dis1 db 10,13,"
INTERRUPT DEMO ",10,13,10,13
1C6H
分区相对扇区号
1CA~1CDH
分区扇区数
1CE~1DDH
2 分区
1DE~1EDH
3 分区
1EE~1FDH
4 分区
1FEH,1FFH
55H,AAH
引导扇区结束标志
DOS 的磁盘文件管理 1 盘区划分和引导扇区的构成: 磁盘的物理和逻辑结构:物理磁盘,逻辑卷(软盘一个卷,硬盘可有 一个或多个);磁头,柱面和扇区;逻辑扇区到物理扇区的转换。
自由软件的特点 GNU(GNU’s Not Linux/UNIX):一项旨在使任何想获得软件的人都 可以得到软件的工程。其创始人Richard Stallman 是自由软件基金会 (FSF)的创始人。 GPL(General Public License )公共软件许可是对GUN软件提供版权 保护的手段。条件是作者提供源代码,可以收费,但不能只对软件中的 一部分收费。一般对GNU软件戏称为Copyleft。
信号,如8259中断 内部硬件中断:由程序运行时引起的特定事件(CPU异
常) 0:被零除,1:单步,2:NMI,3:断点,4:溢出 软中断:由CPU执行中断指令产生的,特点:由软件引起, 调用核心功能,不受IF的控制,处理过程类似硬件中断 ◆向量中断方式,256个向量
操作系统的并发控制机制
操作系统的并发控制机制在计算机科学中,操作系统是管理计算机硬件和软件资源的系统软件。
它负责协调和控制计算机上多个程序的执行,以及提供用户与计算机硬件的接口。
在多道程序设计中,多个程序可以同时运行,这就引发了并发控制的问题。
为了确保多个程序在同时访问共享资源时能够正确地协同工作,操作系统采用了各种并发控制机制。
本文将介绍几种常见的操作系统并发控制机制。
一、互斥锁互斥锁是一种最常用的并发控制机制,它通过对共享资源进行加锁和解锁的方式来保证同一时间只有一个程序可以访问该资源。
当一个程序需要访问共享资源时,它会尝试获取互斥锁。
如果锁已经被其他程序获取,则当前程序会被阻塞,直到锁被释放。
这种机制有效地防止了多个程序同时写入共享资源,从而避免了数据的不一致性。
二、信号量信号量是另一种常见的并发控制机制,它可以用来限制对共享资源的访问数量。
信号量有一个初始值,并且可以在不同程序之间进行增加和减少操作。
当一个程序需要访问共享资源时,它会尝试对信号量进行减少操作。
如果信号量的值为负数,则该程序会被阻塞,直到信号量的值变为非负数。
而当一个程序释放了共享资源时,它会对信号量进行增加操作,以允许其他程序继续访问共享资源。
三、读写锁读写锁是一种针对读写操作的并发控制机制。
它允许多个程序同时读取共享资源,但只允许一个程序进行写入操作。
读写锁可以提高并发性能,因为多个程序可以同时读取共享资源而无需互斥锁的开销。
当一个程序需要写入共享资源时,它必须获取写入锁,并且在写入期间阻塞其他程序对该资源的读取和写入操作。
读写锁适用于读操作频繁、写操作较少的场景。
四、轮询轮询是一种简单直接的并发控制机制,它也被称为忙等待。
当多个程序需要同时访问共享资源时,它们会通过不断轮询的方式来检查资源是否可用。
如果资源已经被其他程序占用,当前程序会不断重试直到资源可用。
尽管轮询简单易实现,但它会消耗大量的处理器时间,降低了系统的整体性能,因此通常在资源竞争较低的情况下使用。
操作系统的原理与功能解析
操作系统的原理与功能解析操作系统是计算机系统中非常重要的一个组成部分,它起着各种功能性的作用来管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个友好的界面来操作和控制计算机。
本文将对操作系统的原理与功能进行解析,希望能够帮助读者更好地理解操作系统的工作原理和各种功能。
一、操作系统的原理解析1.1 内核操作系统的核心部分被称为内核,它是操作系统的灵魂和核心,负责管理系统资源、调度任务和处理各种硬件设备。
内核是操作系统与硬件之间的接口,它通过与硬件设备的交互,实现了对计算机硬件的控制和管理。
1.2 进程管理操作系统通过进程管理来实现对计算机资源的合理分配和利用。
进程是指计算机中正在运行的程序的实例,它拥有自己的地址空间、寄存器状态和执行上下文。
操作系统通过调度算法,对进程进行管理,实现对资源的分配和进程间的切换。
1.3 内存管理计算机的内存是操作系统管理的一个重要资源,它用来存储程序和数据。
操作系统通过内存管理来管理内存的分配和回收,保证各个进程能够正常运行。
内存管理还包括虚拟内存的管理,通过将部分内容保存在硬盘上,从而扩展可用内存的大小。
1.4 文件系统操作系统通过文件系统来管理存储设备上的文件和数据。
文件系统提供了对文件的创建、读取、写入和删除等操作,用户可以通过文件系统来操作文件,并在文件系统中组织文件的存储和管理。
文件系统还提供了对文件权限和安全性的控制,保证文件的机密性和完整性。
二、操作系统的功能解析2.1 用户界面操作系统通过用户界面为用户提供了与计算机系统交互的方式。
用户界面可以分为命令行界面和图形用户界面两种形式。
命令行界面通常通过命令行输入和输出来实现用户与计算机的交互,而图形用户界面则提供了更加直观友好的操作方式,用户可以通过鼠标和图形界面进行各种操作。
2.2 设备驱动程序操作系统通过设备驱动程序来管理计算机的各种硬件设备。
设备驱动程序提供了对硬件设备的控制接口,操作系统可以通过调用相应的设备驱动程序来管理硬件的读写、中断处理和错误检测等功能。
操作系统进程调度算法模拟实验
操作系统进程调度算法模拟实验进程调度是操作系统中一个重要的功能,它决定了哪些进程能够获得处理器资源以及如何按照一定的策略来分配这些资源。
为了更好地理解进程调度算法的工作原理,我们可以进行一个模拟实验来观察不同算法的表现效果。
实验设想:我们设想有5个进程要运行在一个单核处理器上,每个进程有不同的运行时间和优先级。
进程信息如下:进程A:运行时间10ms,优先级4进程B:运行时间8ms,优先级3进程C:运行时间6ms,优先级2进程D:运行时间4ms,优先级1进程E:运行时间2ms,优先级5实验步骤:1.先来先服务(FCFS)调度算法实验:将上述进程按照先来先服务的原则排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
2.最短作业优先(SJF)调度算法实验:将上述进程按照运行时间的大小排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
3.优先级调度算法实验:将上述进程按照优先级的大小排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
4.时间片轮转(RR)调度算法实验:设置一个时间片大小,将上述进程按照先来先服务的原则排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
实验结果:通过模拟实验,我们可以得到每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
对于FCFS算法,进程的运行顺序是按照先来先服务的原则,因此进程A首先得到处理器资源并完成运行,其它进程依次按照到达顺序得到资源。
因此,对于进程A、B、C、D、E,它们的完成时间分别是10ms、18ms、24ms、28ms和30ms,等待时间分别是0ms、10ms、18ms、24ms和28ms。
对于SJF算法,进程的运行顺序是按照运行时间的大小,即短作业优先。
因此,进程E首先得到处理器资源并完成运行,其它进程依次按照运行时间的大小得到资源。
对于进程E、D、C、B、A,它们的完成时间分别是2ms、6ms、12ms、20ms和30ms,等待时间分别是0ms、2ms、6ms、12ms和20ms。
操作系统的原理和功能解析
操作系统的原理和功能解析操作系统是计算机系统中非常重要的一部分,它负责管理和控制计算机硬件资源,并提供各种功能和服务,使得计算机能够高效地运行。
本文将对操作系统的原理和功能进行解析,帮助读者更好地理解和应用操作系统。
一、操作系统的原理1. 中断机制:操作系统通过中断机制来处理外部设备和应用程序的请求,例如键盘输入、鼠标点击等。
当发生中断事件时,操作系统会立即响应,并进行相应的处理和调度。
2. 进程管理:操作系统通过进程管理来实现程序的并发执行。
它将程序划分为多个进程,并分配CPU时间片给不同的进程,以实现多任务处理。
3. 内存管理:操作系统负责管理计算机的内存资源,包括内存分配、内存回收和内存保护等。
它通过虚拟内存机制来扩充实际物理内存的容量,提高内存利用率。
4. 文件系统:操作系统提供文件系统来管理计算机中的文件和文件夹。
它定义了文件的组织结构、访问权限以及文件的存储和检索等操作。
5. 设备管理:操作系统负责管理计算机的各种设备,如硬盘、打印机、网络接口等。
它通过设备驱动程序来控制设备的运行和数据传输。
二、操作系统的功能1. 用户接口:操作系统提供用户接口,方便用户与计算机进行交互。
常见的用户接口有命令行界面和图形界面,用户可以通过输入命令或者点击图标来操作计算机。
2. 进程调度:操作系统负责调度和管理计算机中的进程。
它根据进程的优先级、进程状态和CPU繁忙程度等因素,决定哪些进程能够获得CPU的执行时间。
3. 内存管理:操作系统管理计算机的内存资源,包括内存分配、内存回收和内存保护等。
它通过页面置换算法和内存分页机制来优化内存的使用效率。
4. 文件管理:操作系统提供文件管理功能,方便用户创建、编辑、复制和删除文件。
它通过目录结构来组织文件,并提供文件权限和文件访问控制等功能。
5. 设备管理:操作系统管理计算机的各种设备,包括硬盘、打印机、鼠标等。
它通过设备驱动程序来控制设备的运行和数据的传输,保证设备的正常工作。
操作系统进程调度算法优秀课件
为 CPU 的执行设定一个时间片大小,每个进程 轮询分配时间片,时间片结束后暂停运行加入等 待队列 时间片不能选择太长,否则退化为FCFS
多级反馈队列
不必事先知道进程所需要的执行时间,还可以较 好地满足各种类型进程的需要 多个就绪队列,赋予不同优先级 每个队列采用FCFS,按队列优先级调度
4
开发环境
Contents
1 题目理解 title 2 开发环境 title 3 主要功能 title 4 设计思路 title
1
题目理解
在Linux或Windows环境下编程模拟实现进程调 度,包括:先来先服务,时间片轮转,优先级, 多级反馈队列等进程调度算法。
2
FCFS先来先服务
这是最简单,最基本的算法,就是按照进程到来的时间 顺序,逐个分配 CPU 资源 优点:简单,方便 缺点:效率低,资源利用率低
8
设计思路
• 模块设计: (共同设计部分) M_interface.java——实现了主界面设计和调用三种算法模拟子界面(共用) (个人设计部分) A_interface.java——实现调用子界面 A_process.java——进程类,利用了链表的数据结构 A_fcfs.java——先来先服务算法的实现 A_rr.java——时间片轮转调度算法的实现 A_psa.java——优先级调度算法的实现 A_mfq.java——多级反馈队列调度算法的实现
6
需要运行时间
进程的运行时间以时间片为单位进行计算 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1 来表示。
如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行 时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未 达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先 数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
操作系统第3章 处理机调度(调度)
3.2 调度算法
进程调度的核心问题就是采用什么样的算法将处 理机分配给进程,常用的进程调度算法有:
先来先服务调度算法
短作业/进程优先调度算法
优先权调度算法
高响应比优先调度算法
时间片轮转调度算法
多级队列调度算法
多级反馈队列调度算法
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一、先来先服务调度算法FCFS
基本思想:按照进程进入就绪队列的 先后次序来分配处理机。
抢占(剥夺)方式
非抢占方式
一旦把处理机分配给某进程后,便让该进程 一直执行,直到该进程完成或因某事件而被 阻塞,才再把处理机分配给其它进程,不允 许进程抢占已分配出去的处理机。
特点:实现简单,系统开销小,常用于批处 理系统;但不利于处理紧急任务,故实时、 分时系统不宜采用。
抢占方式
允许调度程序根据某种原则(时间片、优 先权、短进程优先),停止正在执行的进 程,而将处理机重新分配给另一进程。
调度算法(太长---FCFS); 上下文切换(太短---上下文切换频繁); 平均周转时间。
短时间片增加上下文切换频率
周转时间随时间片变化
三、时间片轮转调度算法—例(1)
EG: 进程 到达时间
P1
0
P2
2
P3
4
P4
5
RR(时间片为1)
服务时间
7 4 1 4
P1 P2 P1 P2 P3 P1 P4 P2 P1 P4 P2 P1 P4 P1 P4
FCFS SPF-非 SPF-抢
周转T 124.25 100
75.75
等待T 74.25 49.5
25.25
二、SJF/SPF ——抢占式
到达顺序: 进程名 到达时间 服务时间
操作系统原理与实例分析
第二章进程管理1本章要点基础:进程描述及控制策略:进程调度实现:互斥与同步避免:死锁与饥饿解决:几个经典问题关于:进程通信22.1 进程的引入3程序顺序执行程序:源代码程序、目标程序和可执行程序程序执行:编辑、编译、链接、执行程序的结构:顺序结构、分支结构和循环结构4程序顺序执行程序顺序执行的特征:顺序性、封闭性、可再现性5程序并发执行多道程序设计技术:多个程序并发执行程序并发执行时的特征:间断性、非封闭性、不可再现性6程序并发执行引发的问题协调各程序的执行顺序例如,当输入的数据还未全部输入内存时,计算必须等待多个执行程序共享系统资源,程序之间可能会相互影响,甚至影响输出结果选择哪些、多少个程序进入内存执行?内存中的执行程序谁先执行,谁后执行?内存如何有效分配?7进程的概念定义:可并发执行的程序,在一个数据集合上的运行过程。
申请/拥有资源∽调度(线程)程序:静态概念,是指令和数据的集合,可长期存储进程与程序对应关系:- 一个程序可以对应一个进程或多个进程- 一个进程可以对应一个程序,或者一段程序8进程的特征动态性并发性独立性异步性9引入进程带来的问题增加了空间开销:为进程建立数据结构额外的时间开销:管理和协调、跟踪、填写和更新有关数据结构、切换进程、保护现场更难控制:- 协调多个进程竞争和共享资源如何预防- 解决多个进程因为竞争资源而出现故障处理机的竞争尤为突出10进程的结构组成(进程映像): 程序、数据集合、进程控制块PCB (Process Control Block )PCB是进程存在的唯一标志。
创建进程时,创建PCB;进程结束时,系统将撤消其PCB。
11PCB进程标识信息:进程的内部和外部标识符处理机状态信息:通用寄存器值、指令计数器值、程序状态字PSW值、用户栈指针值进程调度信息:进程状态、进程优先权、进程调度的其它信息其它信息:程序及数据地址、进程同步和通讯机制、资源清单、链接指针12PCB的组织方式之一-- 单一队列所有进程的PCB通过链表组织成为一个单一队列。
操作系统的运行流程及原理
操作系统的运行流程及原理操作系统(Operating System,简称OS)是一种管理和控制计算机硬件与软件资源的软件系统。
它在计算机启动时加载进内存,并负责对计算机的资源进行分配和管理,为上层应用程序提供一个可靠、高效、安全和友好的使用环境。
一、引导操作系统当计算机启动时,BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)将控制权交给操作系统的引导加载器,它负责从硬盘或其他存储介质中找到操作系统的核心文件,并将其加载到内存中。
二、初始化系统操作系统加载到内存后,它会进行一系列的初始化工作,包括建立进程表、文件表、设备管理表等数据结构,初始化驱动程序,初始化各种服务和系统资源。
三、处理进程调度操作系统的核心任务之一是对进程进行调度和管理。
它会根据系统资源的利用情况、进程的优先级、运行时间等因素,决定应该让哪个进程获得CPU的使用权。
进程调度算法有很多种,如先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转等。
四、管理内存操作系统需要管理计算机的内存资源,包括内存的分配、回收和保护。
它会将内存划分为多个区域,如操作系统区、用户程序区、堆栈区等,并维护一个内存分配表来记录每个区的使用情况。
当有新的进程需要内存时,操作系统会根据内存分配策略为其分配足够的内存空间。
五、文件系统管理操作系统会通过文件系统来管理计算机的文件和目录。
它提供了一组API(Application Programming Interface,应用程序接口)供应用程序读取、写入和管理文件。
文件系统通常由文件控制块(FCB)和目录结构组成,用于记录文件的属性和位置信息。
六、设备管理与I/O调度操作系统还负责管理计算机的设备,如硬盘、显卡、键盘等。
它会维护一个设备管理表,记录设备的状态和使用情况。
操作系统需要根据应用程序对设备的需求,决定何时分配设备资源给进程,并通过I/O调度算法来调度设备的使用。
MW==OS讲稿
以管理的观点讨论操作系统
•坚持就是胜利,半途而废是成事的大忌* 学习方法
•认真听课 •多看书,做到预习,听课,复习三 部曲 •多做作业,加深理解 (Google)
•多讨论,同学之间结成讨论小组 •认真做实验 •适当看部分操作系统源代码 •鼓励参与开源项目、毕业时拿出成
考核方法
总成绩 = 平时成绩(20%)+实验报告 (30%)+闭卷笔试(50%) 平时成绩= 作业(50%)+课程状态(出勤、 回答问题次数、积极程度等)(50%)
2.操作系统作为资源管理者
为了使硬件资源充分发挥它们的作用, 必须允许多用户任务同时使用计算机,以 便让不同的资源由不同的用户任务尽可能 的同时使用,减少资源的闲臵时间。 譬如,当一个用户任务将文件从磁盘 往内存缓冲区读出时,另一个用户任务可 以让自己的程序在处理机上运行。这样的 话,处理机、内存、磁盘都忙起来了。 充分利用资源:因材施教、物尽其用。
非日常接触的操作系统功能
水面之下,是冰山的主体。
想一想,这里正在演示的幻灯 片是怎样保存和读取的?
1.1.1操作系统的组成
以管理的观点讨论操作系统 • 作为管理者,需协调两方面: ① 上级的要求; ② 可支配的资源。 • 操作系统的上级——用户; • 操作系统可支配的资源——硬件。
系统软件构成
缓冲区
CPU
磁盘
2.多道程序设计 基本思想:内存同时保持多道程序(作业),处 理机(单处理机)以交替的方式同时处理多道 程序.宏观上看,已有多道程序开始运行且尚 未结束,微观上看,某一时刻处理机只运行某 道作业。
作业A CPU 作业B 作业C I/O CPU I/O I/O CPU I/O CPU I/O CPU I/O CPU I/O CPU
操作系统讲稿2012(第三章)
例:程序A的起始地址为51200,共12条指令;程序B 的起始地址为81920,共4条指令,其中第4条指令包 括I/O指令;程序C的起始地址为194560,共12条指 令;分派程序的起始地址为20480,共6条指令;三个 程序以及分派程序均在内存,操作系统每次执行6条 用 户程序指令后就会自动终止当前用户程序,转去执行 分派程序。每条指令需要一个指令周期,则程序的执 行过程如下:
1. 51200 2. 51201 3. 51202 4. 51203 5. 51204 6. 51205 超时
7 20480 8 20481 9 20482 10 20483 11 20484 12 20485 13 81920 14 81921 15 81922 16 81923 I/O请求
17 20480 18 20481 19 20482 20 20483 21 20484 22 20485 23 194560 24 194561 25 194562 26 194563 27 194564 28 194565 超时
3.程序的顺序执行:一个具有独立功能的程序独占处理机 直至最终结束的过程称为程序的顺序执行。
4.程序顺序执行的特征: (1)顺序性:每一个操作都必须在上一个操作完成 之后开始 内:语句之间、指令之间 外:程序之间 (2)封闭性:资源独占,只有运行的程序能够改变资 源状态,每个程序的执行不会受到外部因素的影响。
就绪 阻塞
× ×
被分派程序 选中
×
事件发生
× ×
被父进程终止 被父进程终止
×
说明:一般的操作系统为了管理方便,根据等待的事件设置多个 阻塞队列,将等待不同事件的进程放在不同的等待队列中。
3.4进程控制
进程控制:系统使用一些具有特定功能的程序来创建、撤 消进程以及完成进程各状态间的转换,从而达到多进程、 高效率、并发执行和协调、实现资源共享的目的。 进程控制是通过原语来实现。 原语:用于完成某种特定功能的不可分割的一段程序。 原语的实现是通过关中断来实现的。 实现进程控制的程序段被称作进程控制原语。
第三讲操作系统运行机制讲义
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2.1 中断和陷入
中断的分级
中断信号的存储 —— “中断寄存器”
中断寄存器:寄存中断事件的全部触发器。
中断位:每个触发器称为一个中断位,当发生 某个中断事件时相应位被置1,否则为0。 中断序号:给中断的一个顺序编号. 1 0 0 1 1 2
操作系统内的中断处理程序。这一过程称为中断响
应。
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2.2 中断/陷入响应和处理
中断/陷入响应
陷入响应: 陷入是在执行指令的时候,由指令本身的原因发 生的,因此当指令的实现逻辑发现发生了异常则转 入操作系统内的异常处理程序。
地返回到中断点,系统必须保存当前处理机的PSW和
PC等的值。
① 分析原因,转中断/陷入处理程序(根据中断向量)。
在多个中断请求同时发生时,先处理优先级最高的中断 源发出的中断请求。
③ 恢复现场。恢复被中断程序的现场,CPU继续执行原来
被中断的程序。
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高级中断处理 中级中断处理
低 级 中 断 处 理 中 级 中 断 处 理
低级中断处理
高 级 中 断 处 理
多级中断同时产生的CPU轨迹
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高级中断打断低级中断的CPU轨迹
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“三讲一落实”与作业现场安全生产风险防控
转动设备未装设防护罩,检查或加油时防护不当伤 人。 转动设备被介质冲刷、腐蚀、磨损等,造成转子动 平衡失稳,零部件飞出伤人。 设备试转时,转动零部件安装固定不牢,人员站位 不当,转动零部件飞出伤人。 人孔、投料口、绞笼井等处带电清理卡料或杂物, 机械设备转动绞伤人。
(6)灼烫伤风险 在捞渣机除渣过程中,热焦(渣)外溅烫伤。 锅炉除焦、看火过程中,运行调整不当,热风 (粉)喷出烫伤。 大量高温煤灰、灰渣掉落水中,产生蒸汽和烟尘, 人员大量吸入窒息。 在保温缺损的高温体附近作业时,误触高温体烫 伤。 在高温高压容器(管道)附近作业时,高温蒸汽 (水)泄漏烫伤。
GB6441-86中的事故类别 透水 放炮 火药爆炸 瓦斯爆炸 锅炉爆炸 容器爆炸 其它爆炸 中毒和窒息 其他伤害
发电企业对应的事故类别 / / / / 火灾爆炸风险防范
中毒和窒息风险防范 其他伤害风险防范
2.发电企业作业现场安全风险辨识
序 号 1 1.1 作业现场 锅炉 炉膛内作业 现场 搭拆脚手架(升降平台) 作业 高处坠落、物体打击、触电、脚手架坍塌 作业点 风险辨识
“三讲一落实”与作业现场 安全风险防控
大唐国际安全环保部
田新利
想与大家分享的几句话
◆如人饮水,冷暖自知。 ◆山重水复,柳暗花明。
◆百尺竿头,更进一步。
◆谋事在人,成事在天。 ◆担水砍柴,皆是妙道。
一、出台背景 ◆班组的执行力不足50%
80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 部门公司 车间值队 班组 执行力
接触电压触电。当电气设备接地短路时,不仅会 发生跨步电压触电,也会发生接触电压触电。 雷击触电。接触因雷击产生的感应电荷引起的电 伤害。雷雨天,高耸物体(如旗杆、高树、塔尖、 烟囱等)是闪电通道,所带感应电荷比地面大,人 在下面有可能会被击伤。
系统原理应用的例子
系统原理应用的例子1. 什么是系统原理系统原理是指一种科学的理论体系,用于描述和解释事物内部的结构、关系和运动规律。
系统原理通常包括系统论、控制论、信息论等相关理论。
在计算机科学中,系统原理常常指的是计算机系统的结构、工作原理和设计方法。
2. 系统原理的应用案例2.1 操作系统操作系统是计算机系统中最基本的软件之一,它管理和控制计算机的硬件资源,并提供各种系统服务。
操作系统应用了系统原理中的许多概念和技术,如进程管理、内存管理、文件系统、调度算法等。
以下是操作系统应用系统原理的例子:•进程管理:操作系统使用进程管理来控制和分配计算机资源,提供多任务和多用户的支持。
通过采用进程调度算法,操作系统可以合理地分配CPU时间和其他资源,实现任务的合理执行。
•内存管理:操作系统应用内存管理来管理计算机的内存资源,通过内存分配和回收的策略,保证系统能够高效地使用内存,提高计算机的性能。
•文件系统:操作系统应用文件系统来管理计算机的存储资源,提供文件的读写、组织和保护等操作。
文件系统的设计考虑了文件的组织结构、存储分配和访问控制等问题。
2.2 数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是用于管理和组织大规模数据的软件系统。
它应用了系统原理中的许多概念和技术,如数据模型、查询优化和事务管理等。
以下是数据库管理系统应用系统原理的例子:•数据模型:数据库管理系统使用数据模型来描述和组织数据,常用的数据模型包括关系模型、层次模型和网状模型等。
通过采用适当的数据模型,数据库管理系统可以高效地存储和查询数据。
•查询优化:数据库管理系统通过查询优化来提高查询操作的效率。
它应用了系统原理中的查询计划生成、索引优化和存储优化等技术,以减少查询的时间和资源消耗。
•事务管理:数据库管理系统应用事务管理来保护和管理数据的一致性和完整性。
通过采用事务控制和恢复机制,数据库管理系统可以确保数据的正确性和可靠性。
2.3 网络通信系统网络通信系统是用于实现计算机之间通信和信息交换的系统。
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低 级 中 断 处 理 中 级 中 断 处 理
低级中断处理
高 级 中 断 处 理
多级中断同时产生的CPU轨迹
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高级中断打断低级中断的CPU轨迹
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2.1 中断和陷入
中断优先级设计原则:一般来说,高速设备的中 断优先级高,慢速设备的中断优先级低。因为高速 设备的中断被处理机优先响应可以让处理机尽快地 向他发出下一个I/O请求,提高高速设备的利用率。
如PDP-11机上的UNIX系统把中断级别分为:
时钟中断:中断优先级=6级 磁盘中断:中断优先级=5级
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2.1 中断和陷入
中断/陷入分类
中断(外中断)
广义中断 陷入(内中断、 例外、异常
I/O中断
时钟中断 机器故障 系统调用 程序性异常 缺页异常
中断(狭义)与陷入的区别:
终端等其它外设中断:中断优先级=4级
注:这里优先数越大,优先级别越高,但不一定, 由不同系统的设计而定
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2.1 中断和陷入
中断屏蔽 概念:中断屏蔽指禁止处理机响应中断或禁止中 断出现,一般指前者。 方法: 硬件实现 (软件置处理机优先级,硬件按系统设计 时的约定屏蔽那些低优先级中断) 处理机优先级:指出处理机正运行程序的中断响应级别。
第一部分(内容三)
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2.1 中断和陷入
引例:
假设在某小饭馆中,仅有一位大师傅,现有三 批客人几乎同时到达,第一批客人点6个菜,第二 批点8个菜,第三批点4个菜,请思考如何炒这多个 菜,才能使客人的满意度最高?
2.1 中断和陷入
概念
中断/陷入:指系统发生某个异步/同步事件后, 处理机暂停正在执行的程序,转去执行处理该事件 的程序,执行完后再返回的过程。
引入目的
中断的引入:为了开发CPU和通道(或设备)之间的 并行操作。当CPU启动通道(或设备)进行I/O后,通道 (或设备)可以独立工作了,CPU也可以转去做与此次 I/O不相关的事情,那么通道(或设备) I/O完成后,还 必须告诉CPU,让CPU继续I/O以后的事情,通道(或 设备)通过向CPU发中断告诉CPU此次输入输出结束。
2.2 中断/陷入响应和处理
中断/陷入响应
中断响应:中断信号是外部设备发给CPU的,故
在CPU的控制部件中需增设一个能检测中断的机构。 该机构能够在每条机器指令执行周期内的最后时刻 扫描中断寄存器,“询问”是否有中断信号。若无 中断信号,CPU继续执行程序的后续指令,否则
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2.1 中断和陷入
中断优先级:中断的优先程度。原则上,高、低优 先级中断同时到先响应高级中断。高级中断可以打 断低级中断处理程序的运行,同级中断同时到时, 则按位序响应。
2.1 中断和陷入
陷入引入:用于表示CPU执行指令时本身出现算 术溢出,零做除数,取数时的奇偶错,访存指令越 界,或就是执行了一条所谓“陷入指令”(用于实 现系统调用)等情况,这时中断当前的执行流程, 转到相应的错误处理程序或陷入处理程序。 注:最早中断和陷入并没有区分,都把它们叫 做“中断”。随着它们的发生原因和处理方式的差 别愈发明显,才有了以后的中断和陷入。
即当处理机处于某一优先级时,只允许处理机去响应比该优先 级高的中断,而屏蔽低于或等于其的中断。可以通过置处理机 优先级来通知硬件(设置屏蔽寄存器)屏蔽优先级小于等于处理 机优先级的中断.例:以PDP-11机为例,当处理机优先级为5 时,系统将屏蔽磁盘、终端及其他外设中断,响应时钟中断。
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分析:对于大师傅来说,设第一、二、三批 客人的点菜单对应任务A、B、C,对于A任务 又可细分为小任务A1、A2、…、A6,同理B 分为B1、B2、…、B8,C分为C1、…、C4。
2.1 中断和陷入
类比: 一个大师傅
一个“CPU”
如何完成多个点菜 单A、B、C?
如何运行多个程序 A、B、C?
中断是实现多道程 序并发运行的基础
… Technology and Engineering /
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2.1 中断和陷入
中断的分级
中断优先级(响应级别) 思考:由于中断信号是由不同外部设备产生 的,可能在同一时刻由不同外设向CPU发出多 个中断信号,这样就存在谁先被响应、处理的 优先次序问题,该如何解决? 中断优 先级
2.1 中断和陷入
方法: 软件实现(由软件按操作系统优先级约定置屏蔽 寄存器)
中断寄存器 高优先级中断源 低优先级中断源 屏蔽寄存器
1 1
1 0
响应中断
中断屏蔽图示
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中断: 与正执行指令无关,可以屏蔽 陷入: 与正执行指令有关,不可屏蔽
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2.1 中断和陷入
中断的分级
中断信号的存储 —— “中断寄存器”
中断寄存器:寄存中断事件的全部触发器。
中断位:每个触发器称为一个中断位,当发生 某个中断事件时相应位被置1,否则为0。 中断序号:给中断的一个顺序编号. 1 0 0 1 1 2