su常用指令介绍
su的基本快捷命令
su的基本快捷命令
su的基本快捷命令如下:
1.普通模式进入:当使用su命令进入时,首先会提示您输入密码,输入完毕后即可进入root权限环境。
2.编辑模式(需要保存):在su命令后输入需要运行的命令,并按“e”键进入编辑页面,即可对运行命令进行修改。
3.编辑模式(无需保存):直接输入需要运行的命令,并按“e”键进入编辑页面,即可对运行命令进行修改。
4.运行命令:在su命令后直接输入需要运行的命令即可。
5.退出root权限:在终端输入“exit”或“reboot”即可退出root权限并重新回到普通用户环境。
需要注意的是,使用su命令需要具备管理员权限,请谨慎使用。
su命令详解
su命令详解su switch user,⽤于切换⽤户⽤su常见命令参数1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15⽤法:su[选项]... [-] [⽤户 [参数]... ]Change the effective user id and group id to that of USER.-, -l, --login make the shell a login shell-c, --command=COMMAND pass a single COMMAND to the shell with -c --session-command=COMMAND pass a single COMMAND to the shell with -c and do not create a new session-f, --fast pass -f to the shell (for csh or tcsh)-m, --preserve-environment do not reset environment variables-p same as -m-s, --shell=SHELL run SHELL if/etc/shells allows it--help 显⽰此帮助信息并退出--version 显⽰版本信息并退出单独的"-"选项隐含了-l。
如果不指定⽤户,则假设其为root。
常⽤的命令展⽰切换omd⽤户1su– omd # root切换其他⽤户不⽤输密码,普通⽤户直接切换密码需要知道那个⽤户的登录密码不切换⽤户⽽直接执⾏命令:1omd⽤户下:su- root -c "ifconfig"需要输⼊密码su 和 su - 的区别su -:会切换root⽤户,也会把⽤户变量也切换到root的环境变量su :只是会切换root⽤户,但是当前的环境变量还是以前⽤户的环境变量。
SU常用命令
SU常用命令SU常用命令SU(Seismic Unix)是由美国科罗拉多矿业学院开发的地震数据处理系统。
虽然该系统占用资源很少,但是具有功能齐全、运算效率高、源代码公开等优点,在地球物理界应用广泛。
但是也要注意到SU 与诸如Promax、Omega、CGG 等强大的处理软件相比,功能仍然非常有限,不过我们可以对SU进行修改或者加入自己的源代码,扩充它的功能。
该系统没有可视化的软件界面,所有处理都是以命令的形式进行操作,因此需要对Linux系统有一定的了解。
学习SU的一个重要途径是利用强大的帮助工具,帮助命令有很多。
#name-得到该命令的相关用法及参数e.g. #suximage#sudoc-得到编码的DOC列表及命令和源程序的位置e.g. #sudoc suximage#sufind-查找相关命令及用法e.g. #sufind dmo另外,SU系统有一套演示程序,放在$CWPROOT/src/demos目录下。
进入这一目录,可以发现有很多文件夹,每个文件夹包含了SU 各个模块的演示程序,进入这些文件夹,根据README文件的操作提示,一步一步执行里面的shell 程序,就可以看到演示结果。
$cd $CWPROOT/src/demos$cd nmo$cat README$./MakeDataSU系统只能对SU格式的数据进行处理,因此对数据处理之前先要将该数据转化为SU数据。
SU数据格式只含有SEGY格式的道头和数据记录,不含有EBCDIC卡片头和卷头。
1.Segyread-segy格式转换为su格式#segyread tape=test.sgy endian=0 | segyclean > test.susu转segy#segyhdrs < *.su | segywrite tape=*.sgy endian=0 2.Suedit-查看或编辑道头信息#suedit <stdin< bdsfid="83" p=""></stdin<>3.suaddhead-给二进制数据加道头#suaddhead stdout ns=7504.sushw-设置地震道头字#sushw < stdin key=cdp,offset a=10,0 b=2,0 >stdout 5.sustrip-去掉道头#sustrip stdout6.susort-抽道集#susort stdout cdp offset7.suwind-截取数据#suwind stdout key=cdp min=100 max=2008.suximage-变密度显示su数据#suximage9.suxwigb-变波形+变面积显示su数据(用法与8相同)#suxwigb10.ximage-变密度显示二进制数据#x image n1=750 title=‘name’11.xwigb-变波形+变面积显示二进制数据(用法与10相同) #xwigb n1=750 title=‘name’12.suaddnoise-对地震道加噪声#suaddnoise stdout sn=2013.sugazmig-Gazdag F-K域叠后偏移#sugazmig stdout vfile=vel.bin dt=0.004 dx=15.0 14.sugethw 提取数据道头信息#sugethw <*.su key=offset,cdp |more15.Swapbytes 高低位格式转换#swapbytes stdout16.sugethw 获取道头字信息显示道头字sugethw <="" p="" |="">以文件形式存储道头字#sugethw < sudata key=key1,key2,... output=geom > hdrfile17.velconv速度场转换可以对深度域层速度、时间域层速度、时间域均方根速度之间进行转化以深度域层速度转时间域均方根速度为例:#velconv < mar_v.bin > mar_vrmst.bin intype=vintz outtype=vrmst nz=750 dz=4.0 nt=750 dt=0.004SU系统的命令可以和Unix系统的命令结合起来,因此可以进行su shell 编程,设计特定的处理流程:#vi plot#!/bin/bash#cd /data#suwind test_cmp.su key=cdp min=100 max=100#suximage <test_cmp.su< bdsfid="138" p=""></test_cmp.su<>#chmod +x plot#./plot另外,我们也可以修改或者扩充su的源代码,使其更加符合自己的处理要求。
su快捷键命令大全
su快捷键命令大全1. su命令简介。
su命令是在Unix和类Unix系统中切换用户身份的命令。
一般来说,我们可以使用su命令来切换到超级用户(root)或其他用户的身份,以便执行需要特殊权限的任务。
2. su快捷键命令大全。
在使用su命令时,我们可以结合一些快捷键来提高操作效率,以下是一些常用的su快捷键命令大全:su 切换到root用户。
当我们使用su命令时,可以通过su -来切换到root用户。
这样做的好处是可以加载root用户的环境变量,确保我们拥有所有的权限和路径。
su -l 切换到指定用户。
除了切换到root用户外,我们还可以使用su -l命令来切换到其他指定用户。
比如,我们可以使用su -l username来切换到名为username的用户。
su -c 执行命令。
有时候,我们可能需要以其他用户的身份来执行某个命令。
这时,我们可以使用su -c命令,比如su -c "command" username,这样就可以以username用户的身份来执行command命令。
su -s 指定shell。
在切换用户时,我们还可以通过su -s命令来指定要使用的shell。
比如,su -s /bin/bash username,这样就可以指定切换到username用户时使用bash shell。
su -m 保持环境变量。
有时候,我们可能需要在切换用户时保持当前的环境变量。
这时,我们可以使用su -m命令来保持环境变量,确保我们可以继续使用当前的环境配置。
3. 总结。
通过上面的介绍,我们了解了一些su快捷键命令大全,这些快捷键可以帮助我们更快速地切换用户身份,执行命令等操作。
在实际使用中,我们可以根据具体的需求来灵活运用这些快捷键,提高工作效率,更好地完成任务。
希望以上内容对你有所帮助,如果你还有其他关于su快捷键命令的问题,欢迎随时向我们提问,我们会尽力解答。
祝你使用愉快!。
SketchUp命令的中文翻译、要点解说及快键设定
SketchUp命令的中文翻译、要点解说及快键设定SketchUp快键设定的一般规则:Ctrl+:1、表示Windows系统命令;2、表示文件导入导出命令;3、表示与删除有关的命令字母:表示最常用的命令Alt+:1、表示相对常用的命令;2、表示与动画有关的命令Shift+:1、表示“反”的命令;2、表示有对话框的命令F2-F8:表示视图方向Edit -> Copy 拷贝/ Ctrl+C(Windows系统命令)Edit -> Cut 剪切/ Ctrl+X(Windows系统命令)Edit -> Deselect All 清除选区/ Ctrl+T(Windows系统命令)Edit -> Erase 删除选择的物体/ ` 键或者Delete键(` 在键盘左上角,笔记本电脑比较方便)Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线/ Ctrl+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)Edit -> Explode/Ungroup 解开组/ Shift+GEdit -> Group 定义为组/ GEdit -> Hide 隐藏选择的物体/ HEdit -> Hide Construction Geometry 隐藏辅助线/ Alt+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)Edit -> Make Component 定义为组件/ Alt+O(O 象形为组件)Edit -> Paste 粘贴/ Ctrl+V(Windows系统命令)Edit -> Redo 恢复后悔/ Ctrl+Y(Windows系统命令)Edit -> Reverse Faces 翻转表面/ Shift+FEdit -> Select All 全选/ Ctrl+A(Windows系统命令)Edit -> Undo 后悔/ Ctrl+Z(Windows系统命令)Edit -> UnHide 显示隐藏的物体/ Shift+HEdit -> UnHide All 显示所有物体/ Shift+AEdit -> UnHide Construction Geometry 显示所有辅助线/ Shift+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)Edit -> UnHide Last 显示最后隐藏的物体/ Shift+LFile -> Exit 关闭软件(为避免误操作,不设快键)File -> Export/Model 导出模型文件/ Ctrl+MFile -> Export/Raster Image 导出图像文件/ Ctrl+RFile -> Insert/Component 插入组件/ Ctrl+OFile -> Insert/DWG/DXF 导入DWG/DXF文件/ Ctrl+DFile -> Insert/Image 导入图像/ Ctrl+IFile -> New 新建文件/ Ctrl+N(Windows系统命令)File -> Open 打开文件/ Ctrl+O(注意:同时是“插入组件”的快键,因此不适合在有物体的情况下直接打开新文件,这时可以先Ctrl+N,然后Ctrl+O)File -> Print Preview 打印预览(不常用,不设快键)File -> Print Setup 打印设置(不常用,不设快键)File -> Print 打印(不常用,不设快键)File -> Properties 文件属性/ SHIFT+F1键(该命令的Statistics 栏目中Purge All 用于清理模型)File -> Save 保存(这是无条件覆盖保存,为避免误操作,不设快键)File -> Save As 命名保存/ Ctrl+S(提醒确认文件名,便于避免误操作)File -> Save Copy 序列保存/ Shift+N(针对已保存过至少一次的文件。
su快捷键命令大全
su快捷键命令大全在Linux系统中,su命令是切换用户的命令,通过su命令可以在不退出当前登录的用户的情况下切换到指定的用户账号。
su命令是非常常用的命令之一,掌握su命令的使用方法对于Linux系统的管理和操作是非常重要的。
下面将介绍一些常用的su快捷键命令,帮助大家更加高效地使用su命令。
1. su 切换到root用户。
使用su -命令可以切换到root用户,需要输入root用户的密码才能切换成功。
切换到root用户后,可以执行系统管理和配置等操作。
2. su -l 切换到指定用户。
使用su -l命令可以切换到指定的用户,需要输入目标用户的密码才能切换成功。
切换到其他用户后,可以执行该用户具有权限的操作。
3. su -c 执行命令。
使用su -c命令可以在切换用户的同时执行指定的命令,命令格式为su -c "command"。
这样可以在切换用户的同时执行一些特定的操作。
4. su -s 指定shell。
使用su -s命令可以在切换用户的同时指定要使用的shell,命令格式为su -s/bin/sh。
这样可以在切换用户的同时指定使用的shell类型。
5. su -m 保持环境变量。
使用su -m命令可以在切换用户的同时保持当前环境变量,这样可以在切换用户后保持原有的环境配置。
6. su -p 保持路径。
使用su -p命令可以在切换用户的同时保持当前路径,这样可以在切换用户后保持原有的工作路径。
7. su -u 指定UID。
使用su -u命令可以在切换用户的同时指定要切换到的用户的UID,命令格式为su -u UID。
这样可以直接指定要切换到的用户的UID。
8. su -h 显示帮助信息。
使用su -h命令可以显示su命令的帮助信息,包括命令的使用方法和参数说明等。
9. su -V 显示版本信息。
使用su -V命令可以显示su命令的版本信息,包括命令的版本号和编译信息等。
10. su -i 交互式切换用户。
su常用指令介绍
su常用指令介绍SU开源代码一、home/xwd/SU/src/multicomponent 关于多波/home/xwd/SU/src/su/main/multicomponent目录下有关于多波的代码。
1、三分量旋转suhrot.c Z-N-E旋转变换到Z-R-T2、线性变换程序 sullt.c R-T通过Li线性变换法变换到S1-S23、极化滤波4、alford变化程序sualford.c R-T通过alford旋转到S1-S2.5、极化分析二、/home/xwd/SU/src/Fortran Fortran程序1 CMP道集NMO速度椭圆方位分析由Vladimir Grechka所写代码。
2 3D射线追踪三、/home/xwd/SU/src/par 代码挺多。
1 计算HTI介质准确反射系数 refRealAziHti.c,由Ruger所写。
2计算VTI介质反射系数RefRealVTI.c,由Ruger所写。
3 二维射线追踪 Ray2D.c4各向异性参数与、弹性参数、刚度系数之间的转换 Thom2hti.c, thom2stiff.c 5 其它Regrid3.c,三维网格化不同数据格式之间转换Recast.c,此外还有很多其它的格式转换数据。
2D、3D最小平方平滑算法四、/home/xwd/SU/src/PVM 1. 偏移 2. 贝叶斯反演 3. 静校正五、/home/xwd/SU/src/refl1. 模拟层状介质中PSV和SH波反射率法 Sureflpsvsh.c六、/home/xwd/SU/src/su主要包括SU下的一套完整处理流程 1. amplitude振幅处理,包括均衡、去非法值==。
2.attribute-parameter-estimated参数属性计算,包括井资料的各向异性系数、瞬时振幅属性3. correlation-convolution 相关和褶积计算。
4. data-conversion数据格式转换,均方根速度与层速度之间的计算5. migration_inversion 偏移,速度反演5. 其它动校正、反褶积、去噪、滤波、道头操作初至拾取、振幅拾取、静校正、七、/home/xwd/SU/src/synthetics-waveforms-testpatterns 波场模拟八、/home/xwd/SU/src/transform各种变换,包括傅里叶变换、拉冬变换、希尔伯特变化==。
SU中最常用的几十个快捷键
Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令
F2-F8 表示视图方向
可根据自身习惯更改
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Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T
View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
草图大师6.0 一些常用快捷键
查看/工具栏/相机 Ctrl+4
查看/显示剖面 Alt+,
查看/显示剖切 Alt+.
查看/虚显隐藏物体 Alt+H
查看/页面/创建 Alt+A
查看/页面/更新 Alt+U
Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1
Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2
Rendering/Shaded 明暗着色显示 Alt+3
Rendering/Shaded with patterns 贴图显示 Alt+4
Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 T
草图大师快捷键命令
SketchUp快捷命令的设定及中文翻译
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快捷命令设定的一般规则:
Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令
字母 表示最常用的命令
Page -> List 动画页面 Alt+L
su快捷键命令大全
su快捷键命令大全1. Ctrl + C,复制所选内容。
在文档编辑或者浏览网页时,我们经常需要复制一些文字或者图片,这时可以使用Ctrl + C来快速复制所选内容。
2. Ctrl + V,粘贴复制的内容。
在复制了内容之后,可以使用Ctrl + V来粘贴到需要的位置。
3. Ctrl + X,剪切所选内容。
如果需要将某段文字或者图片移动到其他位置,可以使用Ctrl + X来剪切所选内容,然后再使用Ctrl + V来粘贴到新的位置。
4. Ctrl + Z,撤销上一步操作。
在编辑文档或者制作PPT时,如果不小心进行了错误的操作,可以使用Ctrl + Z来撤销上一步操作,避免误操作带来的麻烦。
5. Ctrl + S,保存当前文档。
在编辑文档时,经常需要保存当前的进度,可以使用Ctrl + S来快速保存当前文档,避免因意外情况导致数据丢失。
6. Ctrl + A,全选所选内容。
在需要全选文档内容时,可以使用Ctrl + A来快速全选所选内容。
7. Ctrl + F,查找所需内容。
在查找文档中的某个关键词或者内容时,可以使用Ctrl + F来快速进行查找,提高查找效率。
8. Ctrl + N,新建文档。
在需要新建一个文档时,可以使用Ctrl + N来快速新建一个空白文档。
9. Ctrl + O,打开已有文档。
在需要打开已有的文档时,可以使用Ctrl + O来快速打开已有文档,方便查看和编辑。
10. Ctrl + P,打印当前文档。
在需要打印当前文档时,可以使用Ctrl + P来快速进行打印操作,方便输出所需内容。
11. Ctrl + W,关闭当前文档。
在不需要当前文档时,可以使用Ctrl + W来快速关闭当前文档,提高操作效率。
12. Alt + Tab,切换窗口。
在同时打开多个窗口时,可以使用Alt + Tab来快速切换窗口,方便查看不同的内容。
以上是一些常用的su快捷键命令,希望能够帮助大家更加高效地使用电脑。
sketchUP一些基本的命令
View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2
View -> Standard Views -> Front 前视点 F3
View -> Standard Views -> Left 左视点 F4
Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U
Tools -> Rectangle 矩形 R
Tools -> Rotate 旋转 Alt+R
Tools -> Scale 缩放 S
Tools -> Select 选择 Space
View -> Components 组件 Shift+O
View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
实用!!!!!!!!!!!!!!
1、 充满视窗 SHIFT+Z
2、 编辑/制作组件:G
3、VR材质编辑:i
4、用线或是移动之类的工具时,配合键盘上的方向键,可以强制锁定SketchUp中的红、绿和蓝色轴。方向键可以锁定SketchUp中的一个工具到特定的方向直到您完成操作。
Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q
Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L
Page -> Add 增加动画页面 Alt+A
Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D
SU有价值的45个操作命令和工具
、选择地时候,双击一个单独地面可以同时选中这个面和组成这个面地线、两次双击物体上地一个面,可以选择整个物体地面和线、使用漫游命令和相机命令地时候,可以在右下角地输入框里面输入视线地高度、使用动态缩放命令地时候,可以输入数字+(例:)来调整相机视角、使用动态缩放命令地时候,可以输入数字+(例:)来调整相机焦距、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面地沿轴镜相里面选择镜相方式、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入,可以镜相物体、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次地尺寸、选择物体时按住可以增加选择,按住可以加减选择,同时按住和为减选择、鼠标中键为功能、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住可保持这个锁定、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组地话复制出来地物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱地线用橡皮檫要比框选物体后用命令方便、滚轮左键全按是哦,注意先按滚轮,在按左键.、在复制移动(按复制)后输入地数值时,如输入则两物体之间出现个物体,如输入则两物体之间出现个物体,阵列也一样!、在导出时有一个选项(,在键下方),进入其中并选择边线()和面(),导出后就线和面都有了.、查看--显示隐藏组件,快捷键是.全选,同时按住和点击不想隐藏地物体,再按隐藏地快捷键就可以了、-技巧-空间分割, 用画直线地工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住键,移动鼠标,会有一条平行于此表面地辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好地方法.、地捕捉就好象里面地极轴,就是比如当你移动一个物体地时候,大致地移动方向接近某个轴方向地时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作地时候也是同样地.、快捷键在窗口系统属性快捷键里面可以设置、在确定方向以后,可以点住键来锁定方向、缩放视图地时候按住可变为广角镜头.、在一个新地面上双击可以重复上次拉伸地尺寸.、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面.、设置-渲染-边线-使用轴地颜色,可以查看模型地面是否出现问题.、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定地距离在信息栏输入数值+小键盘地*号可实现再制.、按住同时使用删除可以隐藏边线.、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*地所有物体.、中使用测量工具时按住在点间输入新地数值可以整体缩放模型(是模型地缩放不是视图)可以直接输入,不按. 、中地,也就是快捷键画出地实体,导入到中后为一个面,而不是线框. 有宽度地多段线可以导入到里面变成面,填充命令生成地面导入后不能生成面.、合理地分层把暂时不需要地层关闭可提高运算速度(大文件).、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度.、关掉阴影显示,也可提高运算速度.、不显示材质效果,也可提高运算速度.、测量:按键仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字重定义模型大小画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字比如(),圆弧会变成是从半径为地圆上取下来地一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线地距离.、圆:输入:数字定义圆地段数输入:数字定义圆地半径画圆地时候,先画圆,然后改右下角框地数字,就可以重新定义刚画圆地半径.画完圆,在右下角框内输入数字比如(),就可以重新定义组成圆地线段数,也就是光滑程度,上限.、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字比如(),就复制个.、用徒手画工具地时候,按住,会增加曲线地光滑度.、由于用此软件制作一栋大型地建筑物,一般地计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以地.记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便地多.、抓点地时候利用键,应该会非常精确地.有各种键和或或组合来用,常有意想不到地效果.. 导入前,尽量删除与建模无关地内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将文件清理干净,不然导入后会将隐藏地图块一起导入到中,极大地拖慢了地速度.. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击地不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻地线,双击线可选择线及相邻地面;三击可选中相连地全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果.. 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出地右键菜单里地命令,这些命令你在别地地方是找不到地.. 在需要输入数值地地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入地数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令..在做面地拉伸时,我输入准确地数值后要结束命令,空格键或切换到别地命令即可..相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点地相对位置.也可直接输[]定绝对坐标. .画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高地提示框中输入,即为圆弧半径.这两个方法都很实用,也很简单.二.工具. (选择工具).按住选择是取消已选取地,加入未选取地;按住选择是叠加选择;同时按住和选择是取消已选择地..点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取地线或面;双击要选取地线或面时是同时选择与该线或面相连地面或线;连续点击三下选择该线或面所在地整个物体..从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同一样.:(油漆桶工具)按住是赋材质到所有面;按住是赋材质到相关联面;同时按住和是赋材质到整个物体;按住是材质采样.:(橡皮擦工具)按住会隐藏掠过地线;按住会柔化掠过地边;同时按下和可以取消边线地柔化.:(矩形工具)确定一点拉出一条虚线地对角线,这时会有“平方()”或者“黄金分割()”.:(直线工具).按住是推理锁定,所需推理显现后,锁定..在数值控制框内输入[,,]可以确定端点地绝对坐标来确定端点地位置;在数值控制框内输入<,,>是确定端点地相对坐标来确定端点地位置.:(圆形工具)数值调整栏输入数字可以调整弧线地圆滑段数,也将圆转化为其内接正多角形.:(弧线工具)数值调整栏输入数字是弧线凸出长度;数值调整栏输入数字是调整弧线地圆滑段,也可作内接等分线段工具;数值调整栏输入数字是弧线所在内接圆地半径长.:(正多角形工具)数值调整栏输入数字是重新定义内接正角形.:(卷尺测量工具)按住是只用于测量长度;数值调整栏输入数字是全局缩放模型大小(依据测得数据,不用去计算比例).:(量角器工具)按住是只用于测量角度;数值调整栏输入数字是输入测量角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)倾斜斜率.:(移动工具)按住是推理锁定,所需推理显现后,锁定;按住是拷贝;按住会自动折叠相关联地面(任意方向).:(推拉工具)双击是重复操作上次推拉;按住是产生新面进行推拉.:(旋转工具)按住是拷贝;数值调整栏输入数字是输入旋转角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)倾斜斜率.:(放样工具)按住是用面地周界作为放样轨道.:(缩放工具)按住是套索式均匀缩放(沿选取地方向延伸);按住是以物体中心进行缩放;数值调整栏输入数字是输入缩放比例;:(偏移工具)双击是重复操作上次偏移;资料个人收集整理,勿做商业用途。
SU技巧及快捷键大全
SU技巧及快捷键大全1.键盘快捷键:- Space:选择工具- Ctrl + Z:撤销- Ctrl + Shift + Z:恢复- Ctrl + X:剪切- Ctrl + C:复制- Ctrl + V:粘贴- Ctrl + A:全选- Ctrl + S:保存- Ctrl + P:打印- Ctrl + T:选择测量工具- Ctrl + G:组合元素- Ctrl + U:解组元素- Ctrl + F:查找- Ctrl + H:替换- Ctrl + D:偏移- Ctrl + M:移动- Ctrl + R:旋转- Ctrl + L:立体模式- Ctrl + O:打开- Ctrl + N:新建2.平移、旋转和缩放:-移动:选择移动工具,点击并拖动元素-旋转:选择旋转工具,点击并拖动元素进行旋转-缩放:选择缩放工具,在元素上进行点击并拖动,或者使用鼠标滚轮进行缩放3.绘制基本几何体:-线段:选择线段工具,点击起始点和结束点,或者直接输入起始点和结束点的坐标-矩形:选择矩形工具,点击左上角和右下角的点,或者输入尺寸和位置-圆形:选择圆形工具,点击中心点和半径,或者输入半径和位置- 多边形:选择多边形工具,点击多个点进行绘制,按Enter键结束4.组织和管理元素:-隐藏元素:选择元素,右键点击选择隐藏,或使用快捷键H-锁定元素:选择元素,右键点击选择锁定,或使用快捷键L- 分组元素:选择元素,右键点击选择组合,或使用快捷键Ctrl + G- 解组元素:选择组合元素,右键点击选择分离,或使用快捷键Ctrl + U5.使用构建工具:-推拉工具:选择面,点击并拖动以推拉面,或输入推拉距离-旋转工具:选择元素,点击并拖动以围绕轴线旋转-移动工具:选择元素,点击并拖动以平移元素-缩放工具:选择元素,点击并拖动以缩放元素-放样工具:选择元素,点击并拖动以放样元素6.使用草图工具:-线段工具:选择线段工具,点击并拖动以绘制线段-圆弧工具:选择圆弧工具,点击起始点、终点和半径以绘制圆弧-曲线工具:选择曲线工具,点击多个点以绘制曲线-自由线工具:选择自由线工具,按住鼠标点击并拖动以绘制自由线。
sketchup常用快捷键
sketchup常用快捷键SketchUp是一款功能强大的3D建模软件,它提供了许多快捷键,能够大大提高我们的工作效率。
下面将介绍一些常用的SketchUp快捷键。
1. 移动(M):用于移动选中的对象或组件。
按下"M"键后,鼠标指针会变成一个手指形状,然后通过拖动鼠标来移动对象。
2. 旋转(Q):用于旋转选中的对象或组件。
按下"Q"键后,鼠标指针会变成一个圆环形状,然后通过拖动鼠标来旋转对象。
3. 缩放(S):用于缩放选中的对象或组件。
按下"S"键后,鼠标指针会变成一个放大缩小的箭头形状,然后通过拖动鼠标来改变对象的大小。
4. 推/拉(P):用于将平面形状拉伸为立体形状。
按下"P"键后,鼠标指针会变成一个箭头形状,然后通过拖动鼠标来拉伸形状。
5. 绘制矩形(R):用于绘制矩形形状。
按下"R"键后,鼠标指针会变成一个十字形状,然后通过拖动鼠标来确定矩形的大小。
6. 绘制圆形(C):用于绘制圆形形状。
按下"C"键后,鼠标指针会变成一个圆形状,然后通过拖动鼠标来确定圆形的大小。
7. 绘制多边形(L):用于绘制多边形形状。
按下"L"键后,鼠标指针会变成一个多边形形状,然后通过拖动鼠标来确定多边形的大小和形状。
8. 隐藏(H):用于隐藏选中的对象或组件。
按下"H"键后,选中的对象将消失,再次按下"H"键则会显示出来。
9. 标尺(R):用于测量对象或组件的尺寸。
按下"R"键后,鼠标指针会变成一个测量尺的形状,然后通过点击对象或组件来进行测量。
10. 删除(E):用于删除选中的对象或组件。
按下"E"键后,选中的对象或组件将被删除。
这些是SketchUp中常用的快捷键,通过熟练掌握这些快捷键,我们能够更加高效地进行建模工作。
SU有价值的45个操作命令和工具
一.常用操作1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。
14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。
16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。
crtl+A全选,同时按住Shift 和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。
su常用指令介绍
SU开源代码一、home/xwd/SU/src/multiponent 关于多波/home/xwd/SU/src/su/main/multiponent目录下有关于多波得代码。
1、三分量旋转suhrot、c Z-N-E旋转变换到Z-R-T2、线性变换程序 sullt、c R-T通过Li线性变换法变换到S1-S23、极化滤波4、alford变化程序sualford、c R-T通过alford旋转到S1-S2、5、极化分析二、/home/xwd/SU/src/Fortran Fortran程序1 CMP道集NMO速度椭圆方位分析由Vladimir Grechka所写代码。
2 3D射线追踪三、/home/xwd/SU/src/par 代码挺多。
1 计算HTI介质准确反射系数 refRealAziHti、c,由Ruger所写。
2计算VTI介质反射系数RefRealVTI、c,由Ruger所写。
3 二维射线追踪 Ray2D、c4各向异性参数与、弹性参数、刚度系数之间得转换 Thom2hti、c, thom2stiff、c 5 其它Regrid3、c,三维网格化不同数据格式之间转换Recast、c,此外还有很多其它得格式转换数据。
2D、3D最小平方平滑算法四、/home/xwd/SU/src/PVM 1、偏移 2、贝叶斯反演 3、静校正五、/home/xwd/SU/src/refl1、模拟层状介质中PSV与SH波反射率法 Sureflpsvsh、c六、/home/xwd/SU/src/su主要包括SU下得一套完整处理流程 1、 amplitude振幅处理,包括均衡、去非法值==。
2、attribute-parameter-estimated参数属性计算,包括井资料得各向异性系数、瞬时振幅属性3. correlation-convolution 相关与褶积计算。
4. data-conversion数据格式转换,均方根速度与层速度之间得计算5、 migration_inversion 偏移,速度反演5、其它动校正、反褶积、去噪、滤波、道头操作初至拾取、振幅拾取、静校正、七、/home/xwd/SU/src/synthetics-waveforms-testpatterns 波场模拟八、/home/xwd/SU/src/transform各种变换,包括傅里叶变换、拉冬变换、希尔伯特变化==。
21条你不得不知的SU小技巧
21条你不得不知的SU小技巧SU(SketchUp)是一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑、室内设计、景观规划等领域。
下面是21个你不得不知道的SU小技巧,帮助您更高效地使用该软件。
1. 快速绘制直线:按住Shift键并单击鼠标左键,可以绘制直线。
2. 快速绘制平行线:绘制一条直线后,按住Ctrl键并按下方向键,可以快速创建与该直线平行的线段。
3. 隐藏边线:使用“隐藏边界”命令(键盘快捷键Ctrl+Shift+H)隐藏不需要显示的边线。
4. 绘制精确尺寸:在绘制线段或其他对象时,按住Shift键并输入具体尺寸,可以绘制精确尺寸的对象。
6. 锁定轴线:按住方向键不放,并按住Shift键,可以按轴线方向移动对象。
7.图层管理:使用图层功能可以快速管理不同部分的模型。
9.对称复制:使用“镜像”命令对对象进行对称复制。
10. 快速复制:按住Ctrl键并移动对象,可以快速复制对象。
11.虚化材质:使用“透明”功能可以将材质虚化,使模型更真实。
12.平滑边界:使用“平滑”功能可以将边界平滑,使模型看起来更加圆润。
13.绘制圆弧:使用“圆弧”工具可以绘制圆弧。
14.绘制曲线:使用“贝塞尔曲线”工具可以绘制曲线。
15.对齐对象:使用“对齐”功能可以将对象在水平或垂直方向上对齐。
16. 精确旋转:按住Ctrl键并选择对象的中心点,然后按下方向键,可以精确旋转对象。
17.创建相同尺寸的对象:使用“尺寸工具”可以创建相同尺寸的对象。
18.使用引导线:使用引导线可以帮助你更准确地绘制和对齐对象。
19.快速隐藏对象:选择对象后按下空格键,可以快速隐藏选定的对象。
20. 快速观察对象:使用快捷键Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+3可以分别将对象放大、缩小和恢复默认比例。
21.快速渲染:使用“快速渲染”命令可以快速渲染模型,查看效果。
这些SU小技巧可以帮助您更高效地使用SketchUp软件,提高工作效率。
同时,通过不断学习和实践,您也可以发现更多有助于提升您建模技术的小技巧。
SketchUp命令的中文翻译、要点解说及快键设定
SketchUp命令的中文翻译、要点解说及快键设定SketchUp快键设定的一般规则:Ctrl+:1、表示Windows系统命令;2、表示文件导入导出命令;3、表示与删除有关的命令字母:表示最常用的命令Alt+:1、表示相对常用的命令;2、表示与动画有关的命令Shift+:1、表示“反”的命令;2、表示有对话框的命令F2-F8:表示视图方向Edit -> Copy 拷贝/ Ctrl+C(Windows系统命令)Edit -> Cut 剪切/ Ctrl+X(Windows系统命令)Edit -> Deselect All 清除选区/ Ctrl+T(Windows系统命令)Edit -> Erase 删除选择的物体/ ` 键或者Delete键(` 在键盘左上角,笔记本电脑比较方便)Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线/ Ctrl+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)Edit -> Explode/Ungroup 解开组/ Shift+GEdit -> Group 定义为组/ GEdit -> Hide 隐藏选择的物体/ HEdit -> Hide Construction Geometry 隐藏辅助线/ Alt+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)Edit -> Make Component 定义为组件/ Alt+O(O 象形为组件)Edit -> Paste 粘贴/ Ctrl+V(Windows系统命令)Edit -> Redo 恢复后悔/ Ctrl+Y(Windows系统命令)Edit -> Reverse Faces 翻转表面/ Shift+FEdit -> Select All 全选/ Ctrl+A(Windows系统命令)Edit -> Undo 后悔/ Ctrl+Z(Windows系统命令)Edit -> UnHide 显示隐藏的物体/ Shift+HEdit -> UnHide All 显示所有物体/ Shift+AEdit -> UnHide Construction Geometry 显示所有辅助线/ Shift+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)Edit -> UnHide Last 显示最后隐藏的物体/ Shift+LFile -> Exit 关闭软件(为避免误操作,不设快键)File -> Export/Model 导出模型文件/ Ctrl+MFile -> Export/Raster Image 导出图像文件/ Ctrl+RFile -> Insert/Component 插入组件/ Ctrl+OFile -> Insert/DWG/DXF 导入DWG/DXF文件/ Ctrl+DFile -> Insert/Image 导入图像/ Ctrl+IFile -> New 新建文件/ Ctrl+N(Windows系统命令)File -> Open 打开文件/ Ctrl+O(注意:同时是“插入组件”的快键,因此不适合在有物体的情况下直接打开新文件,这时可以先Ctrl+N,然后Ctrl+O)File -> Print Preview 打印预览(不常用,不设快键)File -> Print Setup 打印设置(不常用,不设快键)File -> Print 打印(不常用,不设快键)File -> Properties 文件属性/ SHIFT+F1键(该命令的Statistics 栏目中Purge All 用于清理模型)File -> Save 保存(这是无条件覆盖保存,为避免误操作,不设快键)File -> Save As 命名保存/ Ctrl+S(提醒确认文件名,便于避免误操作)File -> Save Copy 序列保存/ Shift+N(针对已保存过至少一次的文件。
草图大师常用命令大全
一、快捷键编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl +t 编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl +A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H 编辑/粘贴Ctrl +V 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y编辑/将面翻转Alt+V 编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1 查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3 查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4 查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+. 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A 查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup 查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L 窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D查看/工具栏/相机Ctrl+4查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/页面/更新Alt+U查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D查看/页面/上一页pageup查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q查看/X光模式T查看/阴影Alt+S窗口/材质浏览器Shift+X窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E窗口/系统属性Shift+P窗口/页面设置Alt+L窗口/阴影设置Shift+S窗口/组建Shift+C工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注 D查看/工具栏/相机Ctrl+4 查看/显示剖面Alt+,查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/页面/创建Alt+A查看/页面/更新Alt+U查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D查看/页面/上一页pageup查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q查看/X光模式T查看/阴影Alt+S窗口/材质浏览器Shift+X窗口/场景信息Shift+F1窗口/图层Shift+E窗口/系统属性Shift+P窗口/页面设置Alt+L窗口/阴影设置Shift+S窗口/组建Shift+C工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D。
SU常用命令技巧
SU常用命令技巧在使用SU命令时,我们可以使用一些技巧来提高操作效率和安全性。
下面列出了一些常用的SU命令技巧:1. su命令的基本用法su命令用于切换用户身份,可以是root用户或其他已存在的用户。
基本用法是输入su命令,然后输入目标用户的密码。
2. 切换到root用户如果只输入su命令,而没有指定目标用户,则默认切换到root用户。
这样可以以root权限执行命令,但要谨慎使用root权限,避免误操作导致系统损坏。
3.切换到其他用户如果需要切换到其他已存在的用户,可以使用su 命令后加 -c 选项,然后输入命令和参数。
例如,su -c "ls -l" user1 将以user1身份执行ls -l命令。
4. 切换到root用户的环境使用su - 命令可以切换到root用户的环境,这样可以获得与root用户完全相同的环境变量和路径设置。
例如,su - 将切换到root用户的环境。
5. su命令的高级用法su命令还支持其他的选项和参数,可以通过man su命令来查看完整的命令文档。
其中一些常用的选项包括-d、-m和-g。
6. su命令与sudo命令的区别su命令是切换到其他用户的身份,需要目标用户的密码。
而sudo命令是以root权限执行命令,需要当前用户的密码。
sudo命令更加灵活,可以通过配置文件控制用户的权限,但使用su命令需要知道目标用户的密码,安全性更高。
7. su命令的安全性注意事项当使用su命令切换到root用户时,需要特别小心操作,避免误操作导致系统损坏。
建议仅在需要执行root权限操作时使用su命令。
8. su命令与登录shell的关系su命令默认不会启动登录shell,也就是不会载入用户的配置文件。
如果需要载入配置文件,可以使用su -命令。
例如,su - user1将会启动一个登录shell,并加载user1的配置文件。
9. su命令与su -s的区别su命令用于切换用户身份,而su -s命令用于改变shell的路径。
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SU开源代码一、home/xwd/SU/src/multicomponent 关于多波/home/xwd/SU/src/su/main/multicomponent目录下有关于多波的代码。
1、三分量旋转suhrot.c Z-N-E旋转变换到Z-R-T2、线性变换程序 sullt.c R-T通过Li线性变换法变换到S1-S23、极化滤波4、alford变化程序sualford.c R-T通过alford旋转到S1-S2.5、极化分析二、/home/xwd/SU/src/Fortran Fortran程序1 CMP道集NMO速度椭圆方位分析由Vladimir Grechka所写代码。
2 3D射线追踪三、/home/xwd/SU/src/par 代码挺多。
1 计算HTI介质准确反射系数 refRealAziHti.c,由Ruger所写。
2计算VTI介质反射系数RefRealVTI.c,由Ruger所写。
3 二维射线追踪 Ray2D.c4各向异性参数与、弹性参数、刚度系数之间的转换 Thom2hti.c, thom2stiff.c 5 其它Regrid3.c,三维网格化不同数据格式之间转换Recast.c,此外还有很多其它的格式转换数据。
2D、3D最小平方平滑算法四、/home/xwd/SU/src/PVM 1. 偏移 2. 贝叶斯反演 3. 静校正五、/home/xwd/SU/src/refl1. 模拟层状介质中PSV和SH波反射率法 Sureflpsvsh.c六、/home/xwd/SU/src/su主要包括SU下的一套完整处理流程 1. amplitude振幅处理,包括均衡、去非法值==。
2.attribute-parameter-estimated参数属性计算,包括井资料的各向异性系数、瞬时振幅属性3. correlation-convolution 相关和褶积计算。
4. data-conversion数据格式转换,均方根速度与层速度之间的计算5. migration_inversion 偏移,速度反演5. 其它动校正、反褶积、去噪、滤波、道头操作初至拾取、振幅拾取、静校正、七、/home/xwd/SU/src/synthetics-waveforms-testpatterns 波场模拟八、/home/xwd/SU/src/transform各种变换,包括傅里叶变换、拉冬变换、希尔伯特变化==。
九、/home/xwd/SU/src/velocity_analysis 速度分析。
SU学习笔记(一)[这是我学习SU时的笔记,其实主要内容就是SU Manual的翻译。
以后,我会陆续把我学习SU时的一些笔记拿出来,给大家分享,希望能对SU的初学者有所帮助。
]第一章帮助工具1. suhelp 显示可执行的程序和Shell脚本。
2. suname 列出SU中各项命令的名字和简短描述,以及编码的地址。
3. sudoc 得到编码的DOC列表,列出SU中各条目的在线文档。
4. sufind 在自述文档中得到信息,使用给定的字符串查找SU命令。
5. Demo演示程序:l SU软件包中有一套Shell脚本演示程序,放在目录$CWPROOT/src/demos下。
$CWPROOT/src/demos/README文件是这些演示程序的说明书。
l Making Data 演示程序显示使用susynlv程序制作合成记录炮集和共偏移距道集的基础内容。
应当特别注意演示中好的标注风格。
l Filter/Sufilter 使用实际数据处理例子演示说明消除地滚波和初至。
l Deconvolution 使用supef和其它工具简单合成脉冲道集来实例说明去混响和脉冲反褶积处理。
演示程序包括使用loops系统检验滤波参数影响的命令。
6. sukeyword 列出SU道头中的关键字sukeyword –o7. SU基本用法是通过创建Shell脚本来实现相应的数据处理。
su/examples目录下有很多这样的例子。
第二章核心SU程序一、从磁带上读写数据下面的程序对于地球物理应用中特定的数据输入和输出任务是有用的,对内部SU数据格式也一样。
BHEDTOPAR–把二进制磁带HEaDer文件转换成PAR文件格式DT1TOSU –把Sensors & Software X.dtl GPR的地质雷达数据转成SU格式SEGDREAD –读取SEG-D磁带SEGYCLEAN - zero out unassigned portion of headerSEGYREAD–读SEG-Y磁带SEGYHDRS–为segywrite构造SEG-Y文件的ascii和二进制头文件SEGYWRITE –写SEG-Y磁带SETBHED - 设置一个SEGY二进制磁带HEaDer文件的道头字SUADDHEAD–为裸道加上头文件并设置tracl和ns道头字SUSTRIP–从道中去掉SEGY头文件SUPASTE –为已存在的数据加上已存在的SEGY头文件下面的程序可以用于一般的数据输入,输出和数据格式转换,在磁带读写中也可以使用。
A2B –把ascii float转成二进制B2A -把二进制float转成asciiFTNSTRIP –把Fortran的float转成C格式的floatH2B - convert 8 bit hexidecimal oats to binaryRECAST –改变数据类型(从一种数据类型转到另一种)TRANSP–转置一个n1×n2个元素的矩阵1.SEGY格式和SU数据格式SEGY数据格式包括三个部分。
第一个部分是3200字节的EBCDIC卡片,包括40个卡片(等于每行包含80个字符的40行文本),用来磁带。
第二个部分时400个字节的二进制头文件,含有磁带卷内容的信息。
SEGY格式的第三个部分是真正的地震道数据。
每道有240个字节的道头文件。
接下来,是32位的IBM浮点型数据(在IBM Form GA 22-6821中定义)。
注意,IBM格式和现代IBM PC上所用的IEEE格式是不同的。
SU数据格式是基于SEGY格式的道部分。
SEGY道和SU道的主要不同在于SU 格式的道数据是浮点型,是和你运行SU程序的计算机上的浮点格式一致的。
SU数据只含有SEGY的道部分!SU格式中不保存EBCDIC和二进制卷头,所以无法在任何SU程序中直接使用SEGY文件。
为了把SEGY数据转成SU程序所用的格式,需要使用segyread。
2.SEGYREAD 将SEGY数据读入SU程序segyread用来把数据从SEGY格式转成SU格式。
当读取SEGY磁带或数据文件时,你需要知道你所使用的机器的byte-order(endian)。
SGI,SUN,IBM RS6000使用的是所谓“big-endian”或high-byte IEEE 格式,而基于Intel和Dec芯片的系统用的是“little-endian”或low-byte。
在big-endian机器上运行segyread的典型方式如下所示:segyread tape=/dev/rmt0 verbose=1 endian=1 > data.su更经常使用的是如下的格式来为big-endian平台读入数据:segyread tape=/dev/rmt0 verbose=1 endian=1 | segyclean >data.su在SEGY道头里有可选的道头字(字节181-240)。
这些道头字的使用没有标准,所以很多人按自己的需要来填写。
SU也不例外。
有几个SU图形程序使用的参数存储在这些道头字里。
程序segyclean会把可选道头字里容易让SU图形程序产生误解的参数清零。
糟糕的是有很多号称SEGY格式,但却不符合SEG的标准SEGY格式。
最常见的情况就是为了方便,道部分是用IEEE格式。
这种IEEE格式数据可用下面的命令来读取:segyread tape=/dev/rmt0 verbose=1 endian=1 conv=0 | segyclean > data.su这里conv=0是告诉程序不进行IBM型到float浮点型的转换。
还有DOS SEGY格式,基本与前面相同,除了他的道和头都是用little-endian格式写的。
如果用big-endian机器来读的话用下面的命令:segyread tape=/dev/rmt0 verbose=1 endian=0 conv=0 | segyclean > data.su注意:endian=0是设置交换字节(所有的字节,头和数据都是交换格式)。
在little-endian机器上,程序是:segyread tape=/dev/rmt0 verbose=1 endian=1 conv=0 | segyclean > data.suendian=1会阻止交换字节。
不管哪种情况,如果我们的磁盘文件名为“filename”,那么应该使用“tape=filename”参数。
3.SEGYWRITE写SEGY格式的磁带或磁盘文件与segyread相对应的命令是segywrite。
这个程序可以将SEGY格式按多种不同的方式把数据写到磁带或磁盘文件。
该程序可用于把数据写成商业软件可以使用的形式。
在学习如何使用segywrite命令之前,有几个需要的准备步骤必须要讨论一下。
4.SEGYHDRS –为segywrite准备ascii和二进制头文件。
要写一个符合SEG数字磁带标准的SEGY格式,你需要提供ASCII和二进制的卷头文件,在SEGY磁带或文件里会变成EBCDIC和二进制的卷头文件。
也就是segywrite创建文件时需要有header部分和binary部分。
如果你没有binary和header文件,你必须用程序sgyhdrs(创建SEG Y文件)来创建它们。
命令:segyhdrs < data.su会在当前工作目录下写header和binary文件。
举例来说:利用suplane来做一个文件然后对它使用segyhdrs:suplane > data.susegyhdrs < data.su你会看到binary和header文件出现在当前工作目录下。
这个命令带有选项,允许你设置binary header fields的值。
这些字可以用如下的方式看到:sukeyword jobid文件header是一个ASCII文件,可以用正常的文本编辑器来编辑。
可以放任意内容,只有格式是每行80个字符的40行。
Segywrite会自动把segyhdrs产生的缺省头文件转成下面的格式:C This tape was made at theCC Center for Wave PhenomenaC Colorado School of MinesC Golden, CO, 80401C...CC5.BHEDTOPAR,SETBHED –编辑二进制头文件要编辑二进制头文件,首先要转成ASCII格式。