数据结构栈的应用
数据结构实验三栈和队列的应用

数据结构实验三栈和队列的应用数据结构实验三:栈和队列的应用在计算机科学领域中,数据结构是组织和存储数据的重要方式,而栈和队列作为两种常见的数据结构,具有广泛的应用场景。
本次实验旨在深入探讨栈和队列在实际问题中的应用,加深对它们特性和操作的理解。
一、栈的应用栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。
这意味着最后进入栈的元素将首先被取出。
1、表达式求值在算术表达式的求值过程中,栈发挥着重要作用。
例如,对于表达式“2 + 3 4”,我们可以通过将操作数压入栈,操作符按照优先级进行处理,实现表达式的正确求值。
当遇到数字时,将其压入操作数栈;遇到操作符时,从操作数栈中弹出相应数量的操作数进行计算,将结果压回操作数栈。
最终,操作数栈中的唯一值就是表达式的结果。
2、括号匹配在程序代码中,检查括号是否匹配是常见的任务。
可以使用栈来实现。
遍历输入的字符串,当遇到左括号时,将其压入栈;当遇到右括号时,弹出栈顶元素,如果弹出的左括号与当前右括号类型匹配,则继续,否则表示括号不匹配。
3、函数调用和递归在程序执行过程中,函数的调用和递归都依赖于栈。
当调用一个函数时,当前的执行环境(包括局部变量、返回地址等)被压入栈中。
当函数返回时,从栈中弹出之前保存的环境,继续之前的执行。
递归函数的执行也是通过栈来实现的,每次递归调用都会在栈中保存当前的状态,直到递归结束,依次从栈中恢复状态。
二、队列的应用队列是一种“先进先出”(First In First Out,FIFO)的数据结构。
1、排队系统在现实生活中的各种排队场景,如银行排队、餐厅叫号等,可以用队列来模拟。
新到达的顾客加入队列尾部,服务完成的顾客从队列头部离开。
通过这种方式,保证了先来的顾客先得到服务,体现了公平性。
2、广度优先搜索在图的遍历算法中,广度优先搜索(BreadthFirst Search,BFS)常使用队列。
从起始节点开始,将其放入队列。
栈的应用场景

栈的应用场景栈是一种常见的数据结构,它的特点是后进先出(Last In First Out,LIFO)。
栈的应用场景非常广泛,从计算机科学到日常生活都可以见到其身影。
本文将介绍栈在不同领域的应用场景。
1.计算机算法在计算机算法中,栈经常被用于实现递归函数、表达式求值、括号匹配等操作。
递归函数的调用过程实际上是一个栈的过程,每当一个函数调用另一个函数时,系统会将当前函数的状态信息压入栈中,待调用的函数执行完毕后再从栈中弹出上一个函数的状态信息继续执行。
表达式求值中,栈可以用于存储操作数和运算符,通过弹出栈中的元素进行计算,最终得到表达式的结果。
括号匹配中,栈可以用于判断左右括号是否匹配。
2.编译器和操作系统编译器和操作系统也是栈的常用应用场景。
在编译器中,栈用于存储函数调用的参数、局部变量和返回地址等信息。
每当函数调用时,编译器会将相关信息压入栈中,函数执行结束后再从栈中弹出相关信息。
操作系统中的函数调用、中断处理等过程也经常使用栈来保存现场信息,保证程序的正确执行。
3.网络协议在网络协议中,栈被广泛应用于网络数据的传输和处理。
TCP/IP协议栈是一个典型的例子,它将网络层、传输层、应用层等不同的协议通过栈的形式依次封装,完成数据的传输和处理。
数据包从应用层一直传输到网络层,以栈的形式不断压入和弹出,确保数据的准确传递和处理。
4.浏览器的前进后退功能在浏览器中,前进和后退功能是栈应用的典型场景。
当我们浏览网页时,每当点击一个链接或者输入一个网址,浏览器会将当前的URL 压入栈中。
当我们点击“后退”按钮时,浏览器会从栈中弹出上一个URL,完成页面的后退操作。
同样地,当我们点击“前进”按钮时,浏览器会从栈中弹出下一个URL,完成页面的前进操作。
5.撤销和恢复操作在各种应用程序中,栈可用于实现撤销和恢复操作。
例如,在文字编辑器中,当我们对文字进行修改后,可以将修改前的状态信息压入栈中,以备将来的撤销操作。
举出4个用栈解决问题的例子

举出4个用栈解决问题的例子
栈被称之为后入先出(LastInFirstOut,简称LIFO)的数据结构。
它是非常重要的数据结构,可以用于解决各种问题。
本文将介绍四个利用栈解决问题的例子。
首先,栈被广泛用于处理与编程相关的问题。
例如,它可以用来维护函数调用堆栈,也可以用于处理操作系统协议栈中的信息。
此外,栈也可以用于实现编程语言中的数据结构,例如队列和堆栈。
其次,栈被广泛用于处理用户界面相关的问题。
例如,它可以用来实现五子棋、象棋等游戏,也可以用于实现浏览器中的地址栏,使用户能够快速浏览曾经访问的页面。
此外,栈还可以用于实现线性布局,将控件按照层次关系组织起来,凸显出主要控件和装饰控件之间的关系。
第三,栈被广泛用于处理算法相关的问题。
具体来说,它可以用于实现括号匹配、表达式转换、迷宫求解等算法。
它可以让程序员在了解语法结构的基础上,轻松地实现复杂的逻辑。
最后,栈也被广泛用于分析任务。
它可以用于实现解析器,以便对字符串、XML、JSON等做出良好的解析;它也可以用于分析句法或语义,以便从短文本中抽取出有用的信息;更重要的是,栈还可以用于搜索和排序,可以把复杂的问题简化成多步算法来求解。
以上就是使用栈解决问题的四个例子。
通过分析可以得出,栈是一种非常重要的数据结构,可以为各种问题提供很好的解决方案。
在处理复杂的问题时,以及编写程序时,程序员可以考虑使用栈这种有
力的工具。
只有充分利用栈的特性,才能有效地解决问题。
数据结构中的栈与队列的应用场景

数据结构中的栈与队列的应用场景栈与队列是数据结构中常见的两种基本数据类型,它们在不同的应用场景中发挥着重要作用。
下面将分别介绍栈和队列的应用场景。
栈的应用场景:1. 编辑器的撤销操作:在编辑器中,撤销(undo)操作是一个常见需求。
撤销操作通常是按照用户操作的反序执行,因此可以使用栈来存储每一次的操作,当用户执行撤销操作时,从栈中弹出最近的操作并执行对应的反操作。
2. 后退按钮的实现:在浏览器中,后退按钮用于返回上一个访问的网页。
通过使用栈来存储用户的访问记录,每当用户访问一个新的页面时,将该页面的地址压入栈中。
当用户点击后退按钮时,从栈中弹出最近访问的页面地址并跳转到该页面。
3. 函数调用与返回:在程序中,函数的调用和返回通常遵循“后进先出”的原则,即后调用的函数先返回。
因此,可以使用栈来实现函数调用与返回的过程。
每当一个函数被调用时,将该函数的执行环境(包括参数、局部变量等)压入栈中;当函数执行完毕后,从栈中弹出该函数的执行环境,恢复上一个函数的执行。
队列的应用场景:1. 消息队列:在分布式系统和异步通信中,消息队列用于解耦发送方和接收方之间的耦合性。
发送方将消息发送到队列的末尾,接收方从队列的头部获取消息进行处理。
消息队列可以实现异步处理、削峰填谷等功能,常见的消息队列系统有RabbitMQ和Kafka等。
2. 操作系统中的进程调度:在操作系统中,进程调度用于控制多个进程的执行顺序。
常见的调度算法中,有使用队列来实现的先来先服务(FCFS)调度算法和轮转调度算法。
进程按照到达时间的顺序加入队列,在CPU空闲时,从队列的头部取出一个进程执行。
3. 打印队列:在打印机等资源共享环境中,通常会使用打印队列来管理多个打印请求。
每当用户提交一个打印请求时,将该请求加入打印队列的末尾,打印机从队列的头部取出请求进行打印。
这样可以保证每个用户的打印请求按照提交的顺序进行处理。
综上所述,栈和队列在不同的应用场景中发挥着重要作用。
栈和队列应用案例

栈和队列应用案例栈和队列是计算机科学中常用的数据结构,它们具有各自独特的特性和应用场景。
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列则是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
本文将介绍栈和队列的应用案例,并分析它们在实际问题中的使用。
一、栈的应用案例1. 后退和前进功能在浏览器中,我们经常使用后退和前进按钮来切换网页。
这种功能可以通过一个栈来实现。
每当我们访问一个新的网页时,将当前的网页URL压入栈中。
当我们点击后退按钮时,可以从栈中弹出上一个URL,实现后退功能。
当我们点击前进按钮时,可以从另一个栈中弹出下一个URL,实现前进功能。
2. 括号匹配在编程语言中,括号匹配是一种常见的问题。
我们可以使用栈来解决括号匹配的问题。
遍历字符串,当遇到左括号时,将其压入栈中;当遇到右括号时,从栈中弹出一个元素,并判断是否与当前右括号匹配。
如果栈为空或出现不匹配的情况,则说明括号不匹配。
3. 逆波兰表达式逆波兰表达式是一种将运算符号放在操作数之后的数学表达式表示方式。
使用栈可以轻松计算逆波兰表达式。
遍历逆波兰表达式,当遇到数字时,将其压入栈中;当遇到运算符时,从栈中弹出两个数字进行计算,并将结果压入栈中。
最终,栈中剩下的数字即为逆波兰表达式的计算结果。
二、队列的应用案例1. 银行排队在银行办理业务时,通常需要排队等待。
这可以通过队列来实现。
当顾客到达银行时,将其加入队列的末尾。
当柜台有空余时,从队列的头部取出一个顾客进行业务办理。
这种方式可以保证先来的顾客先办理业务,实现公平的排队系统。
2. 多线程任务调度在多线程编程中,任务调度是一个重要的问题。
队列可以用于实现任务的调度和执行。
将需要执行的任务加入队列中,每个线程从队列中取出一个任务进行处理。
这种方式可以充分利用系统资源,实现高效的任务并行处理。
3. 数据缓存队列还可用于数据缓存。
当有大量数据需要处理时,可以将数据加入队列中,然后由单独的线程从队列中取出数据进行处理。
栈和队列的应用

栈和队列的应用栈和队列是计算机科学中非常重要的数据结构,它们在各种应用中被广泛使用。
本文将探讨栈和队列的应用,并讨论它们在不同场景下的具体用途。
一、栈的应用1. 浏览器的前进后退功能在使用浏览器时,我们可以通过点击前进按钮或后退按钮来切换网页。
这种功能实际上是由一个栈来实现的。
当我们访问新的网页时,当前页面被推入栈中,当我们点击后退按钮时,栈顶的页面被弹出并显示在浏览器中。
2. 函数调用栈在编写程序时,函数的调用和返回也是通过栈来管理的。
每当一个函数被调用时,相关的信息(例如参数、返回地址等)会被推入栈中,当函数执行完毕后,这些信息会从栈中弹出,程序会回到函数调用的地方继续执行。
3. 括号匹配在编写编译器或表达式计算器时,需要检查括号是否正确匹配。
这个问题可以使用栈来解决。
遍历表达式时,遇到左括号将其推入栈中,遇到右括号时,若栈顶元素是对应的左括号,则将栈顶元素弹出,继续处理下一个字符;若栈为空或栈顶元素不是对应的左括号,则括号不匹配。
二、队列的应用1. 消息队列消息队列是一种在分布式系统中实现异步通信的机制。
它常用于解耦系统中的组件,例如,一个组件将消息发送到队列中,而另一个组件则从队列中接收消息并处理。
这种方式可以提高系统的可伸缩性和可靠性。
2. 打印队列在打印机系统中,多个任务需要按照先后顺序进行打印。
这时可以使用队列来管理打印任务的顺序。
每当一个任务到达时,将其加入到队列的末尾,打印机从队列的头部取出任务进行打印,直到队列为空。
3. 广度优先搜索广度优先搜索(BFS)是一种常用的图搜索算法,它使用队列来辅助实现。
在BFS中,首先将起始节点加入队列中,然后依次将与当前节点相邻且未访问过的节点入队,直到遍历完所有节点。
结论栈和队列作为常用的数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。
本文只介绍了它们部分的应用场景,实际上它们还可以用于解决其他许多问题,如迷宫路径搜索、计算器计算等。
因此,了解和熟练运用栈和队列是程序员和计算机科学家的基本素养之一。
数据结构实验报告栈

数据结构实验报告:栈摘要:本实验报告旨在介绍栈这一重要的数据结构,以及在实际应用中的使用。
栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。
本报告将详细介绍栈的定义、基本操作以及应用实例,并根据实验结果进行分析和总结。
1. 引言栈是一种基于线性表的数据结构,具有后进先出(LIFO)的特性。
它可以通过两个基本操作来实现:push(入栈)将元素添加到栈顶,pop(出栈)将栈顶元素移除。
栈在计算机科学中被广泛应用,如函数调用、表达式求值、括号匹配等。
2. 栈的实现栈可以通过数组或链表来实现。
数组实现的栈称为顺序栈,链表实现的栈称为链式栈。
无论是哪种实现方式,都需要实现以下基本操作:- push(element): 将元素添加到栈顶。
- pop(): 移除栈顶元素并返回。
- top(): 返回栈顶元素的值。
- isEmpty(): 判断栈是否为空。
- isFull(): 判断栈是否已满(仅顺序栈需要实现)。
3. 栈的应用3.1 函数调用栈在函数调用中起着关键作用。
每当一个函数被调用时,当前函数的局部变量、返回地址等信息都会被压入栈中。
当函数执行完毕时,这些信息会从栈中弹出,继续执行上一级函数。
3.2 表达式求值栈常用于表达式求值,特别是中缀表达式的转换和计算。
通过将中缀表达式转换为后缀表达式,可以方便地进行计算。
栈可以临时存储运算符,并根据运算符的优先级进行弹出和计算。
3.3 括号匹配栈的一个重要应用是括号匹配。
通过遍历字符串,将左括号压入栈中。
每当遇到右括号时,如果栈顶元素是匹配的左括号,则弹出栈顶元素;否则,表示括号不匹配。
4. 实验结果与分析根据我们对栈的实现和应用进行的实验,以下是我们得到的结论:- 通过数组实现的顺序栈在空间上存在一定的限制,可能会出现栈溢出的情况。
- 通过链表实现的链式栈没有空间限制,可以动态地添加和删除元素。
- 栈在函数调用和表达式求值中展现出了高效的性能,并能够简化程序的设计。
栈的应用及特性

栈的应用及特性栈是计算机科学中一种非常重要的数据结构,具有广泛的应用和独特的特性。
下面将详细介绍栈的应用及特性。
一、栈的应用:1. 函数调用:在程序执行过程中,函数的调用和返回通常采用栈进行管理。
当一个函数被调用时,函数的参数和局部变量被压入栈中,函数执行完毕后,这些信息会被弹出栈恢复到调用函数的状态。
2. 表达式求值:在编程语言中,栈可用于表达式求值、中缀表达式转换为后缀表达式等相关操作。
通过利用栈的先进后出特性,可以方便地实现这些功能。
3. 递归算法:递归算法中的递归调用也可以通过栈来实现。
当算法需要递归调用时,将函数和相关变量的信息压入栈中,等到递归结束后,再从栈中弹出恢复状态。
4. 括号匹配:栈也常用于判断表达式中的括号是否匹配。
遍历表达式,遇到左括号时压入栈,遇到右括号时弹出栈顶元素,如果匹配则继续,不匹配则判定为括号不匹配。
5. 浏览器的前进后退:浏览器的前进后退功能可以使用栈实现。
每次浏览一个网页时,将该网页的URL压入栈中,点击后退按钮时,再从栈中弹出上一个URL,即可实现返回上一个网页的功能。
6. 撤销操作:在图形界面软件中,通常会有撤销操作。
使用栈可以将每一步操作的状态依次压入栈中,当用户需要撤销时,再从栈中弹出最近的状态,恢复到之前的操作状态。
二、栈的特性:1. 先进后出:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,即最新添加的元素最先被访问或者删除。
这一特性使得栈能够方便地实现函数调用和返回等操作。
2. 只能操作栈顶元素:由于栈的特性,只能访问或者修改栈顶元素,无法直接访问或者修改栈中的其他元素。
需要先将栈顶元素弹出后,才能访问或者修改下一个栈顶元素。
3. 顺序存储结构:栈可以使用数组或者链表实现。
使用数组实现时,需要指定栈的最大容量,而使用链表实现时,没有容量限制。
4. 操作复杂度:栈的插入和删除操作只涉及栈顶元素,所以其操作复杂度为O(1)。
但是栈的搜索和访问操作需要从栈顶开始遍历,所以其操作复杂度为O(n)。
栈和队列的应用实例

栈和队列的应用实例栈和队列都是常用的数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。
以下是一些常见的应用实例:1. 栈的应用实例●表达式求值:使用栈可以方便地对表达式进行求值,如逆波兰表达式求值。
●函数调用:函数调用时,每当进入一个函数,都会将上一个函数的现场信息压入栈中,然后在函数返回时再将其弹出,以便恢复上一个函数的执行现场。
●括号匹配:使用栈可以很方便地检查输入序列中括号的匹配情况。
2. 队列的应用实例●广度优先搜索:在图中进行广度优先搜索时常使用队列,因为它满足“先进先出”的特点,可以确保搜索的顺序是按层次来进行的。
●消息队列:在分布式系统中,消息队列经常用于实现进程之间的通信,以及任务的异步处理。
●缓冲区:在计算机中,经常需要通过使用缓冲区来平衡生产者和消费者之间的速度差异,队列就是一种常用的缓冲区实现方式。
以下是具体的应用实例:栈逆波兰表达式求值逆波兰表达式是一种不需要括号的算术表达式表示方法,它将运算符写在操作数的后面,因此也被称为“后缀表达式”。
例如,中缀表达式“3 + 4 * 2 / (1 - 5)”的逆波兰表达式为“3 4 2 * 1 5 - / +”。
逆波兰表达式求值时,可以使用栈来存储数字和运算符,具体过程如下:1. 遍历逆波兰表达式中的每个元素。
2. 如果当前元素是数字,则压入栈中。
3. 如果当前元素是运算符,则从栈中弹出两个操作数进行运算,并将结果压入栈中。
4. 遍历完逆波兰表达式后,栈顶即为表达式的值。
以下是Python语言实现逆波兰表达式求值的代码:def evalRPN(tokens: List[str]) -> int:stack = []for token in tokens:if token in '+-*/': # 运算符num2 = stack.pop()num1 = stack.pop()if token == '+':stack.append(num1 + num2)elif token == '-':stack.append(num1 - num2)elif token == '*':stack.append(num1 * num2)else:stack.append(int(num1 / num2))else: # 数字stack.append(int(token))return stack[0]该函数接受一个字符串列表tokens,其中包含了逆波兰表达式的所有元素。
栈在生活中的实际例子

栈在生活中的实际例子
栈:铁路调度中用到栈。
队列:民航机票订购。
栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。
它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底。
最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。
栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。
扩展资料:
由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。
当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。
在循环队列中,当队列为空时,有front=rear,而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。
为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。
栈和队列的应用场景

栈和队列的应用场景栈和队列是数据结构中常见的两种基本数据结构,它们在实际生活和计算机领域中有着广泛的应用场景。
本文将从实际应用的角度出发,介绍栈和队列在不同场景下的具体应用。
### 一、栈的应用场景#### 1.1 浏览器的后退和前进功能在浏览器中,当我们访问一个网页时,浏览器会将该网页的 URL 存储在一个栈中。
当我们点击后退按钮时,浏览器会从栈顶取出上一个网页的 URL,实现后退功能;当我们点击前进按钮时,浏览器会从栈中取出下一个网页的 URL,实现前进功能。
#### 1.2 括号匹配在编程中,栈常用于检查表达式中的括号是否匹配。
当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,将栈顶元素出栈并与右括号进行匹配。
如果匹配成功,则继续;如果匹配失败,则表达式中存在不匹配的括号。
#### 1.3 撤销操作在文本编辑器或图像处理软件中,撤销操作通常使用栈来实现。
每次编辑操作都会将编辑内容存储在栈中,当用户点击撤销按钮时,软件会从栈中取出上一个编辑操作,实现撤销功能。
### 二、队列的应用场景#### 2.1 系统任务调度在操作系统中,队列常用于实现任务调度。
操作系统会将需要执行的任务按照先来先服务的原则排入队列,然后逐个执行。
这种方式可以保证任务的顺序性和公平性。
#### 2.2 打印队列在打印机中,打印任务通常按照先后顺序排入打印队列中,然后依次执行。
这样可以避免多个打印任务同时请求打印,导致打印机发生冲突。
#### 2.3 消息队列在分布式系统中,消息队列被广泛应用于解耦和异步处理。
生产者将消息发送到队列中,消费者从队列中取出消息并进行处理,实现了生产者和消费者之间的解耦。
### 三、栈和队列的综合应用场景#### 3.1 模拟计算器在计算器的设计中,可以使用栈来实现表达式的计算。
将中缀表达式转换为后缀表达式,然后利用栈来计算后缀表达式的值,实现计算器的功能。
#### 3.2 资源分配在操作系统中,可以使用队列来实现资源的分配。
栈和队列的特点及日常生活中的应用

栈和队列的特点及日常生活中的应用栈和队列是两种常见的数据结构,它们在日常生活中有着广泛的应用。
栈具有先进后出(Last In First Out,简称LIFO)的特点,而队列则具有先进先出(First In First Out,简称FIFO)的特点。
下面将从两个方面来讨论栈和队列的特点及其在日常生活中的应用。
一、栈的特点及日常生活中的应用:-栈的插入和删除操作只在栈顶进行;-栈的插入操作被称为“入栈”,删除操作被称为“出栈”;-栈的结构特点决定了只能访问栈顶元素。
2.日常生活中的应用:-撤销操作:许多软件在编辑功能中都提供了“撤销”功能,这就利用了栈的特点,将操作历史记录在栈中,每次撤销时只需要出栈即可恢复上一步操作;-括号匹配:在编程中,经常需要对括号进行匹配,利用栈的特点可以方便地判断括号是否匹配,以及处理括号之间的嵌套;-网页浏览历史:浏览器提供了“后退”和“前进”的功能,实质上就是利用了栈的特点,将浏览历史记录在栈中,每次点击“后退”或“前进”时,只需要进行出栈或入栈操作即可。
二、队列的特点及日常生活中的应用:-队列的插入操作在队尾进行,删除操作在队头进行;-队列的插入操作被称为“入队”,删除操作被称为“出队”。
2.日常生活中的应用:-等待队列:日常生活中,我们经常在银行、超市等场所遇到人们排队等待的情况,这就是队列的一种应用。
先来的人先入队,后来的人先出队,保证了公平性和有序性;-打印队列:多台电脑共享一个打印机时,打印任务通常会先进入打印队列,按照FIFO的原则依次打印,这样可以保证每个任务都能得到执行;-消息传递:在多线程、多进程的编程中,往往需要通过队列来进行线程或进程间的通信,保证消息的有序传递和处理。
通过以上的讨论,我们可以看到,栈和队列在日常生活中有着广泛的应用。
它们的特点决定了它们在不同场景中的合适性,合理地利用栈和队列可以提高效率,简化操作,实现更加智能化的功能。
因此,了解栈和队列的特点及其应用,对于我们提高编程和解决问题的能力有着重要意义。
数据结构实验报告栈及其应用docx

引言概述:正文内容:一、栈的概念和基本特性1.1栈的定义栈是一种操作受限的线性表,只允许在一端进行插入和删除操作,该端称为栈顶,另一端称为栈底。
栈的特点是“后进先出”(LIFO,LastInFirstOut)。
1.2栈的基本操作栈包含几个基本操作,如入栈(Push)、出栈(Pop)、判空(IsEmpty)、判满(IsFull)等。
二、栈的顺序存储结构实现方式2.1顺序存储结构的定义栈的顺序存储结构是利用一组地质连续的存储单元依次存储栈中的元素。
数组可以作为栈的顺序存储结构进行实现。
2.2顺序存储结构的入栈操作入栈操作需要将新元素插入栈顶,并更新栈顶指针。
2.3顺序存储结构的出栈操作出栈操作需要删除栈顶元素,并更新栈顶指针。
三、栈的链式存储结构实现方式3.1链式存储结构的定义栈的链式存储结构是利用链表实现栈的存储结构。
每个链表节点包含存储元素的数据域和指向下一个节点的指针域。
3.2链式存储结构的入栈操作入栈操作需要创建一个新节点并插入到链表头部,并更新栈顶指针。
3.3链式存储结构的出栈操作出栈操作需要删除链表头节点,并更新栈顶指针。
四、栈的应用4.1递归算法栈常用于实现递归算法,通过将递归函数的参数和局部变量保存在栈中,实现递归函数的调用和返回。
4.2括号匹配栈可以判断表达式中的括号是否匹配,通过入栈和出栈操作进行括号的匹配过程。
4.3后缀表达式求值栈可以用来实现后缀表达式的求值过程,通过入栈和出栈操作计算后缀表达式的值。
五、总结本文详细讨论了栈的概念、特性、实现方式和应用。
通过了解栈的基本操作,我们可以更好地理解栈的原理和使用。
栈在计算机科学领域具有广泛的应用,对于实现递归算法、括号匹配和后缀表达式求值等问题都有重要作用。
对于进一步的学习和实践,我们需要深入理解栈的原理和实现方式,并能熟练运用栈解决问题。
希望本文能为读者对栈及其应用有一个清晰的认识。
栈的应用实验报告

栈的应用实验报告栈的应用实验报告引言:栈是一种常见的数据结构,它具有后进先出(Last In First Out,LIFO)的特点。
在计算机科学中,栈被广泛应用于各种领域,如编译器、操作系统、图形处理等。
本实验旨在通过实际应用场景,探索栈的应用。
一、栈的基本概念和操作栈是一种线性数据结构,它由一系列元素组成,每个元素都有一个前驱元素和一个后继元素。
栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。
入栈将元素添加到栈的顶部,而出栈则将栈顶元素移除。
此外,栈还具有查看栈顶元素(Top)和判断栈是否为空(IsEmpty)的操作。
二、栈在表达式求值中的应用栈在表达式求值中发挥着重要作用。
例如,当我们需要计算一个数学表达式时,可以通过将表达式转换为后缀表达式,并利用栈来进行求值。
栈中存储操作数,当遇到运算符时,从栈中弹出相应数量的操作数进行计算,再将结果入栈。
通过这种方式,我们可以实现高效的表达式求值。
三、栈在函数调用中的应用栈在函数调用中也扮演着重要角色。
当我们调用一个函数时,计算机会将函数的返回地址、参数和局部变量等信息存储在栈中。
这样,当函数执行完毕后,可以从栈中恢复之前的上下文,继续执行调用函数的代码。
栈的这种特性使得递归函数的实现成为可能,同时也为程序的模块化提供了便利。
四、栈在迷宫求解中的应用栈在迷宫求解中也能发挥重要作用。
当我们需要找到从起点到终点的路径时,可以利用栈来存储当前路径上的位置。
从起点开始,我们按照某种策略选择下一个位置,并将其入栈。
如果当前位置无法继续前进,则将其出栈,并选择下一个位置。
通过不断重复这个过程,直到找到终点或者栈为空,我们就能得到迷宫的解。
五、栈在撤销和恢复操作中的应用栈在撤销和恢复操作中也能发挥重要作用。
当我们在编辑文档或者绘图时,经常需要进行撤销和恢复操作。
栈可以用来记录每次操作的状态,当用户选择撤销时,从栈中弹出最近的操作,并将文档或图形恢复到之前的状态。
通过这种方式,我们可以提供良好的用户体验,同时也方便用户进行操作的回溯。
栈的相关操作及应用

栈的相关操作及应用栈是一种具有特殊结构的线性数据结构,它的特点是只能在一端进行操作。
这一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。
栈的基本操作包括入栈操作(Push)和出栈操作(Pop)。
入栈操作指的是将数据元素插入到栈顶的位置,同时栈顶指针向上移动一位。
出栈操作指的是将栈顶元素删除,并将栈顶指针向下移动一位。
栈还具有一个基本操作——取栈顶元素(Peek),它可以返回栈顶元素的值而不删除它。
栈的应用非常广泛,下面我将介绍一些常见的应用场景。
1. 括号匹配问题:在编程中,经常需要判断一段代码中的括号是否匹配。
这时可以使用栈来解决。
遍历整个代码,遇到左括号就入栈,遇到右括号时判断栈顶元素是否为对应的左括号,如果是,则出栈,继续遍历;如果不是,则括号不匹配。
最后判断栈是否为空,如果为空,则所有括号都匹配。
2. 函数调用栈:在程序执行过程中,每次调用函数时都会将当前函数的局部变量、函数参数等保存在栈中。
当函数返回时,栈顶元素出栈,程序回到之前的函数继续执行。
这样可以实现程序对函数执行过程的跟踪和管理。
3. 表达式求值:在计算机科学中,中缀表达式(如:3 + 4 * 5)通常不方便计算机直接求值,而将中缀表达式转换为后缀表达式(也称为逆波兰表达式)则可以方便计算机求值。
这个转换的过程可以使用栈来实现。
遍历中缀表达式,遇到操作数直接输出,遇到运算符则与栈顶运算符进行比较,如果优先级高于栈顶运算符,则入栈,如果低于或等于栈顶运算符,则将栈顶运算符出栈直到遇到优先级低于它的运算符,然后将当前运算符入栈。
最后将栈中剩余的运算符依次出栈输出。
4. 浏览器的前进和后退:浏览器的前进和后退功能可以使用两个栈来实现。
一个栈用于保存浏览的历史记录,每当用户点击链接或提交表单时,将当前页面的URL入栈。
另一个栈用于保存前进的页面,当用户点击后退按钮时,将历史记录栈顶元素出栈并入栈到前进栈中,然后将前进栈顶元素出栈并跳转到该页面。
5. 编译器的语法分析:编译器在进行语法分析时通常会使用到栈。
数据结构与算法--栈的应用(进制转换、括号匹配)

数据结构与算法--栈的应⽤(进制转换、括号匹配)栈的应⽤ps:⽤栈很简单实现的应⽤有很多,⽐如说进制转换,括号匹配等。
学计算机的都知道,2进制,8进制,10进制,16进制等,进制之间的转换也是需要掌握的,以备不时之需,所以我们可以⾃⼰写⼀段程序如果会android的话,可以直接打包成APK。
下⾯就按照这两个应⽤稍微写⼀点C语⾔的代码。
进制转换括号匹配1:进制转换 想要⾃⼰做⼀个进制转换的⼯具,⾸先我们要知道如何实现进制之间的转换,我们平常⽤的都是10进制,如果想要转成8进制怎么办,按照⽅法,如图可以看到,N是我们输⼊的10进制数,除以8,余数保留在栈中,得到的168接着与8整除运算,直到N div 8 等于0,最后把栈中数据取出即可,正好⽤到了栈的规则,先进后出的特性。
1.1:定义栈结构体typedef struct zhan{int data;struct zhan *next;}zhan,*ZhanL;1.2:初始化栈/*** 初始化栈* */ZhanL initZhan(){ZhanL L =(ZhanL)malloc(sizeof(zhan));L->next=NULL;return L;}1.3进栈出栈操作在pop⽅法中,把L赋给s,主要是出栈后,把空余的栈位释放掉,push⽅法⽤到了尾插法。
/*** 进栈操作* */int push(ZhanL &L,int data){//创建⼀个新的结点ZhanL p=(ZhanL)malloc(sizeof(zhan));p->data=data;p->next = L;L = p;return0;}int pop(ZhanL &L){if(L->next){ZhanL s=L;//释放空间⽤printf("%d ",s->data);L = L->next;if(L->next){// printf("栈顶%d \n",L->data);} else{printf("栈空\n");}free(s);}return0;}1.4:转换⽅法/*** 转换⽅法* */int zhuanhuan(ZhanL &L,int data,int jz){while (data){push(L,data%jz);data = data/jz;}while (L){pop(L);}return0;}1.5:使⽤int main(){ZhanL L;L=initZhan();printf("请输⼊⼀个⼗进制数");int data,jz;scanf("%d",&data);printf("请输⼊转换的进制");scanf("%d",&jz);zhuanhuan(L,data,jz);return0;}结果图:2:括号匹配什么是括号匹配?在编写代码的时候,经常会⽤到两种括号:圆括号 “()” 和⼤括号 “{}” 。
计算机数据结构知识点梳理 栈的基本概念及应用

2、进栈和出栈是栈的最基本操作,要能灵活运用后进先出原则解决实际问题。其中, 经典选择题的题型是考查出栈顺序的可能性,用排除法很容易解决此类问题。
另外,对于顺序存储结构的栈还需注意: (1)进栈时要判断栈是否满; (2)出栈时要判断栈是否空。
[题1] 设n个元素进栈序列是p1,p2,p3,…,pn,其输出序列是1,2,3,…,n,若 pn=1,则pi(1≤i≤n-1)的值是( )。
A.可能是2 B.一定是2 C.不可能是2 D.不可能是3
分析:当p3=1时,进栈序列是p1,p2,p3,…,pn,由输出序列可知,p1,p2,p3 都进栈,出栈p3,此后紧跟着出栈的一个元素是2,而p1不可能紧跟着p3出栈, 因为栈中前面有p2,因此p1不可能是2。
解答:C。
知识点3:栈的基本概念及应用
1、栈是运算受限(限制在表的一端进行插入和删除)的线性表,允许插入、删除的这一 端称为栈顶,另一个固定端称为栈底。栈是一种先进后出的线性结构。
一串数据依次通过一个栈,并不能保证出栈数据的次序总是倒置,可以产生多种出栈 序列。一串数据通过一个栈后的次序由每个数据之间的进栈、出栈操作序列决定,只 有当所有数据“全部进栈后再全部出栈”才能使数据倒置。事实上,存在一种操作序 列——“进栈、出栈、进栈、出栈……”——可以使数据通过栈后仍然保持次序不变。
A.n-i+1
B.n-i
C.i
D.有多种可能
分析:本题主要考查栈的先进后出的特性。当pn=1时,进栈序列是p1,p2, p3,…,1,由输出序列可知,p1,p2,p3,…,pn进栈,然后依次出栈,即pn1=2,pn-2=3,…,p1=n,也就是说pi是p1,p2,p3,…,pn,其输出序列是1,2,3,…,n,若 p3=1,则p1(1≤i≤n-1)的值是( )。
栈和队列区别及应用场景

栈和队列区别及应用场景栈(Stack)和队列(Queue)是两种常见的数据结构,它们在计算机科学领域有广泛的应用。
本文将从定义、特点和基本操作等方面详细介绍栈和队列的区别,并分析它们各自的应用场景。
一、栈的定义及特点:栈是一种线性数据结构,其特点是“先进后出”(Last In First Out,LIFO)。
即在栈中最后一个进入的元素,也是第一个出栈的元素。
栈的基本操作包括入栈和出栈。
入栈(Push)是将一个元素追加到栈的顶部,出栈(Pop)是将栈顶元素移除。
栈的应用场景:1.函数调用:在函数调用时,每遇到一个新的函数调用就将当前的上下文(包括局部变量和返回地址)压入栈中,当函数调用完毕后,再弹出栈顶元素,恢复上一个函数的上下文。
2.表达式求值:栈可以用于进行中缀表达式到后缀表达式的转换,并通过栈来计算后缀表达式的值。
3.递归:递归算法的实现中通常会使用栈来保存递归调用的上下文。
4.撤销操作:在很多应用程序中,比如文本编辑器和图像处理软件中,通过栈来存储用户操作,以便可以撤销之前的操作。
5.浏览器历史记录:浏览器通常使用栈来实现历史记录的功能,每当用户浏览一个新的页面时,就将该页面的URL入栈,当用户点击后退按钮时,再依次出栈。
6.二叉树的遍历:用栈可以实现二叉树的深度优先遍历,具体的实现是使用非递归的方式进行前序、中序、后序遍历。
二、队列的定义及特点:队列也是一种线性数据结构,其特点是“先进先出”(First In First Out,FIFO)。
即在队列中最先进入的元素,也是第一个出队列的元素。
队列的基本操作包括入队和出队。
入队(Enqueue)是将元素放入队列的尾部,出队(Dequeue)是将队列的头部元素移除。
队列的应用场景:1.广度优先搜索:在图论中,广度优先搜索(Breadth First Search,BFS)通常会使用队列来实现,按照层次的顺序进行搜索。
2.缓冲区:队列可以用作缓冲区,在生产者和消费者模型中,生产者将数据放入队列的尾部,消费者从队列的头部取出数据进行处理。
数据结构实验报告(二)栈的应用

数据结构实验报告(⼆)栈的应⽤实验说明数据结构实验⼆ 栈的实验——栈的简单应⽤⼀、实验⽬的通过本实验使学⽣了解栈的简单应⽤,熟悉栈的特性及栈在顺序存储上的操作特点,深刻理解栈的基本操作与⽤栈解决应⽤问题的关系;特别训练学⽣使⽤栈解决实际问题的能⼒,为今后⽤栈解决相关问题奠定基础。
⼆、实验内容1.编程实现对给定的⼀组括号序列判断其是否匹配正确。
要求:(1)它必须成对出现,如“(”“)”是⼀对,“[”与“]”是⼀对;(2)出现时有严格的左右关系;(3)可以以嵌套的⽅式同时出现多组多括号,但必须是包含式嵌套,不允许交叉式嵌套。
⽐如“( )”、“[([][])]”这样是正确的,“[(])”或“([()))”或 “(()]”是不正确的。
(4)将处理的括号扩展为针对“()”“[]”“{}”三类。
2.编程实现⼀个简单的⾏编辑功能:⽤户可以输⼊⼀⾏内容,并可进⾏简易编辑。
要求:(1)遇到输⼊部分内容有误时操作退格符“#”表⽰前⼀位⽆效;(2)“@”表⽰之前的内容均⽆效。
实验报告1.实现功能描述编程实现对给定的⼀组括号序列判断其是否匹配正确,将处理的括号扩展为针对“()”“[]”“{}”三类,遇到输⼊部分内容有误时操作退格符“#”表⽰前⼀位⽆效;“@”表⽰之前的内容均⽆效。
2.⽅案⽐较与选择(1)可以使⽤栈和队列来实现。
因为栈的功能⾜以完成题⽬要求,所以初步打算使⽤栈来实现。
(2)因为编写⼀个标准的栈⽐较繁琐,⽽且本题中也没有⽤到所有栈的标准操作,所以通过模拟栈来完成本题。
(3)可以使⽤数组或链表来模拟栈。
因为括号匹配只有3对,所需空间不是很⼤,⼜因为特殊操作#、@可以在数组中通过-1和赋0值实现,因此选择了数组法来模拟栈。
3.设计算法描述(1)定义3个变量,分别⽤于记录()、[]、{}的出现次数。
遇到左符号时变量++,遇到右符号时--,变量为0时表⽰空栈。
当读到#时,再往前读⼀个字符,如果是()、[]、{}中的⼀种,则对其进⾏反向运算,即遇到右符号时++,遇到左符号时--。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《数据结构》实验报告
实验序号:4 实验项目名称:栈的操作
}
改写以上程序,实现功能如下:
调用栈操作函数实现判别一个算术表达式中的圆括号和方括号配对是否正确匹配。
2.C/C++的库函数中已经实现了栈,实例如下:
#include<stack> //引入栈
using namespace std;
int main()
{
int a;
stack<int>s;
scanf("%d",&a);
s.push(a); //入栈
printf("%d\n",s.top()); //取得栈顶元素输出
s.pop(); //出栈
return 0;
}
请根据以上程序,设计算法如下:
判别一个算术表达式中的圆括号配对是否正确。
四、分析与讨论
1.
2.
对上机实践结果进行分析,上机的心得体会。
五、教师评语
成绩
签名:
日期:
附源程序清单:
1.
#include <iostream>
#define MaxSize 100
using namespace std;
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack *st) //初始化栈
{
st->top=-1;
}
int StackEmpty(SqStack *st) //判断栈为空
{
return (st->top==-1);
}
void Push(SqStack *st,ElemType x) //元素进栈
{
if(st->top==MaxSize-1)
{
printf("栈上溢出!\n");
}
else
{
st->top++; //移动栈顶位置
st->data[st->top]=x; //元素进栈
}
}
void Pop(SqStack *st,ElemType *e) //出栈
{
if(st->top==-1)
{
printf("栈下溢出\n");
}
else
{
*e=st->data[st->top]; //元素出栈
st->top--; //移动栈顶位置
}
}
int main()
{
SqStack L;
SqStack *st=&L;
ElemType e,a[MaxSize];
int i,j=1,k;
do{
InitStack(st);
gets(a);
for(i=0;a[i]!='\0';i++)
{
if(a[i]=='('||a[i]=='{'||a[i]=='[') //左括号入栈Push(st,a[i]);
if(a[i]==')')
{
if(StackEmpty(st) ==1)//判断栈是否为空
{
printf("多了“(”,不匹配\n");
break;
}
else
if('('==st->data [st->top ])//匹配成功出栈
Pop(st,&e);
else
{
printf("%c不匹配\n",a[i]);
break;
}
}
if(a[i]=='}')
{
if(StackEmpty(st) ==1)//判断栈是否为空
{
printf("多了“}”,不匹配\n");
break;
}
else
if('{'==st->data [st->top ])//匹配成功出栈
Pop(st,&e);
else
{
printf("%c不匹配\n",a[i]);
break;
}
}
if(a[i]==']')
{
if(StackEmpty(st) ==1) //判断栈是否为空
{
printf("多了“]”,不匹配\n");
break;
}
else
if('['==st->data [st->top ])//匹配成功出栈
Pop(st,&e);
else
{
printf("%c不匹配\n",a[i]);
break;
}
}
}
if(st->top ==-1)
printf("匹配成功\n");
else
printf("匹配不成功,多了%c。
\n",st->data [st->top ]);
printf("是否继续匹配括号:(继续不要按“#”)\n");
scanf("%c",&e);
k=getchar();//这是为了输入e时会敲回车键而加上去的
}while(e!='#');
}
2.(1)
#include<stack> //引入栈
using namespace std;
int main()
{
int a,i;
char b[50];
stack<char>s;//声明了一个char型的栈,括号里面的可以改为任何基本类型
gets(b);
for(i=0;b[i]!='\0';i++)
{
if(b[i]=='('||b[i]=='[')
{
s.push(b[i]);
}//如果为"("或者是"[",就入栈
if(b[i]==')')
{
if(s.empty()==1 )//s.empty是判断函数,若无栈顶元素就会返回1,表明栈为空,否则就会返回0
{
printf("不匹配\n");
break;
}
if(s.top()=='(')//判断是否符合出栈的条件
{
s.pop() ;//匹配就会出栈
}
else
{
printf("不匹配\n");
break;
}
}
if(b[i]==']')
{
if(s.empty() ==1) //判断栈是否为空
{
printf("不匹配\n");
break;
}
if(s.top()=='[')
{
s.pop() ;
}
else
{
printf("不匹配\n");
break;
}
}
}
if(s.empty()==1&&b[i]=='\0') //调用函数,判断栈是否已经为空或者数组的右括号已经匹配完成
printf("匹配成功\n");
if(s.empty()==0)//b[i]已经比较完了,但是若是栈里元素没有出栈,就不能说是匹配完全
printf("匹配不成功\n");
return 0;
}
(2)
#include "iostream"
#include<stack> //引入栈
using namespace std;
int main()
{
int a;
stack<char>s;//申请一个char型的栈
printf("输入回车键结束入栈\n");
while((a=getchar())!='\n')//一个一个的读入并匹配,若不匹配就跳出{
switch(a) //swith 是一种条件语句
{
case'[':
case'(':
s.push(a);
continue;//[或(就进栈
case')':
case']':
if(s.empty()==0)
{
s.pop();
continue;
}
else
{
printf("右括号多出,配对失败。
\n");
goto loop;
}
}
}
if(s.empty()==0)
printf("左括号多出,配对失败。
\n");
else
printf("配对成功!\n");
loop:
return 0;
}。