STL中的常用的vector,map,set,Sort用法
使用sort函数进行排序
使⽤sort函数进⾏排序介绍C++的⼀个重要组成部分STL(Standard Template Library),即标准模板库,是⼀些⾼级数据结构和算法的集合:⾼级数据结构(容器)主要包括list、set、vector、map等,这些会在后⾯的学习中介绍。
STL中还包括⼀些常⽤的算法,如排序、查找等。
这些⾼级数据结构和算法的集合是世界上很多聪明⼈的杰作。
STL的⽬的是标准化组件,这样就不⽤重新开发,可以使⽤现成的组件。
STL现在是C++的⼀部分,因此可以直接使⽤。
在NOI系列的⽐赛中,允许使⽤STL。
为了提⾼编程效率,要尽量使⽤STL中提供的容器和算法,以避免不必要的低效率、重复编码。
本⽂介绍使⽤STL中的sort函数进⾏排序sort函数:2参数⽤法##以下代码实现了数组的升序排序#include<algorithm> //sort函数由库<algorithm>提供,需要加载头⽂件#include<iostream>using namespace std;int main(){int a[10]={3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 7, 0};sort(a+0, a+10); //对sort的10个元素进⾏升序排序for(int i=0; i<10; i++)cout<<a[i]<<' ';return 0;}1. 第⼀个参数为排序范围的起始地址,第⼆个参数为排序范围的结束地址,但不包含该结束地址上的元素。
可以理解为该范围定义了⼀个半开半闭区间:[m, n)2. 该函数属于同样可应⽤于char,float,double,bool等类型的数组。
sort函数:3参数⽤法##由于sort的两参数⽤法仅能实现升序排列,有时,我们需要降序或者按照⾃定义的⽅式进⾏排序,例如按照数字位数的多少进⾏排序。
这时可以使⽤sort函数的3参数⽤法,在2参数的基础上增加了⼀个参数:⾃定义函数。
stl标准库函数
stl标准库函数C++标准库是C++编程中非常重要的部分,其中最重要的组件之一就是STL(Standard Template Library)标准模板库。
STL为C++程序员提供了一系列功能强大的数据结构和算法,极大地简化了程序的开发过程。
在本文中,我们将讨论一些常用的STL库函数,并解释它们的用法和特点。
1.容器类STL提供了多个容器类,如vector、list、deque、map、set等。
这些容器类分别适用于不同类型的数据结构和操作。
比如,vector是一个动态数组,可以实现快速的随机访问;list是一个双向链表,可以实现方便的插入和删除操作。
示例使用方式:```cpp#include <vector>#include <list>#include <iostream>int maistd::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};std::list<std::string> lst = {"apple", "banana", "cherry"};//访问元素std::cout << vec[2] << std::endl;std::cout << lst.front( << std::endl;//插入元素vec.push_back(6);lst.push_front("orange");//删除元素vec.erase(vec.begin( + 1);lst.pop_back(;return 0;```2.算法函数STL提供了大量的算法函数,比如sort、find、transform等,这些函数可以用于对容器中的元素进行排序、查找、转换等操作。
这些算法函数具有高效、通用和可复用的特点。
stl中的sort函数
stl中的sort函数一、简介STL中的sort函数是一个非常常用的算法,用于对容器中的元素进行排序。
它可以对数组、vector、deque等容器进行排序,并且支持自定义比较函数。
本文将详细介绍STL中的sort函数,包括其使用方法、时间复杂度、稳定性等。
二、使用方法sort函数的使用非常简单,只需要包含头文件<algorithm>即可。
下面是sort函数的基本语法:```template<class RandomAccessIterator>void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);template<class RandomAccessIterator, class Compare>void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);其中,第一个参数first和第二个参数last分别表示要排序的区间的起始位置和结束位置。
注意,这里要求传入的迭代器必须是随机访问迭代器(Random Access Iterator),因为sort函数需要随机访问元素。
例如,对于vector<int> v来说,可以使用v.begin()和v.end()作为参数传入sort函数。
第二个版本的sort函数还接受一个可选参数comp,表示自定义比较函数。
如果不传入该参数,则默认使用operator<进行比较。
下面是一个示例代码:```#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>using namespace std;bool cmp(int a, int b) {return a > b;}int main() {vector<int> v = {4, 2, 1, 5, 3};sort(v.begin(), v.end()); // 默认使用operator<for (int x : v) {cout << x << " ";}cout << endl;sort(v.begin(), v.end(), cmp); // 使用自定义比较函数for (int x : v) {cout << x << " ";}cout << endl;return 0;}```上面的示例代码中,我们首先创建了一个vector<int> v,并将其初始化为{4, 2, 1, 5, 3}。
STL的基本操作指令
STL的基本操作指令list :Lists将元素按顺序储存在链表中. 与向量(vectors)相⽐, 它允许快速的插⼊和删除,但是随机访问却⽐较慢. assign() 给list赋值back() 返回最后⼀个元素begin() 返回指向第⼀个元素的迭代器clear() 删除所有元素empty() 如果list是空的则返回trueend() 返回末尾的迭代器erase() 删除⼀个元素front() 返回第⼀个元素get_allocator() 返回list的配置器insert() 插⼊⼀个元素到list中max_size() 返回list能容纳的最⼤元素数量merge() 合并两个listpop_back() 删除最后⼀个元素pop_front() 删除第⼀个元素push_back() 在list的末尾添加⼀个元素push_front() 在list的头部添加⼀个元素rbegin() 返回指向第⼀个元素的逆向迭代器remove() 从list删除元素remove_if() 按指定条件删除元素rend() 指向list末尾的逆向迭代器resize() 改变list的⼤⼩reverse() 把list的元素倒转size() 返回list中的元素个数sort() 给list排序splice() 合并两个listswap() 交换两个listunique() 删除list中重复的元素String类:1) string s; //⽣成⼀个空字符串s2) string s(str) //拷贝构造函数⽣成str的复制品3) string s(str,index) //将字符串str内“始于位置index”的部分当作字符串的初值4) string s(str,index, n) //将字符串str内“始于index且长度顶多n”的部分作为字符串的初值5) string s(cstr) //将C字符串作为s的初值6) string s(chars,chars_len) //将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。
c++ 常用数据结构总结
在C++中,有一些常用的数据结构,这些数据结构对于解决各种问题是非常有用的。
下面是一些主要的C++数据结构:1. **数组(Array)**:数组是一种线性数据结构,用于存储相同类型的元素。
可以通过索引访问数组中的元素。
2. **向量(Vector)**:向量是一种动态数组,它可以自动增长以容纳更多元素。
它是C++标准模板库(STL)的一部分。
3. **列表(List)**:列表是一种双向链表,允许在任何位置插入和删除元素。
C++标准模板库(STL)中的std::list就是一种列表。
4. **队列(Queue)**:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,新元素添加到队列的末尾,而访问元素总是从队列的开头进行。
C++标准模板库(STL)中的std::queue就是一种队列。
5. **栈(Stack)**:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,新元素添加到栈的顶部,而访问元素总是从栈的顶部进行。
C++标准模板库(STL)中的std::stack就是一种栈。
6. **映射(Map)**:映射是一种关联数组,它将键映射到值。
每个键在映射中只出现一次。
C++标准模板库(STL)中的std::map和std::unordered_map就是映射的实现。
7. **集合(Set)**:集合是一种不包含重复元素的数据结构。
C++标准模板库(STL)中的std::set就是一种集合。
8. **联合(Union)**:联合是一种数据结构,它包含两个或多个集合的所有元素。
联合的主要操作是并集操作。
9. **堆(Heap)**:堆是一种特殊的树形数据结构,其中每个父节点都大于或等于其子节点(最大堆)或每个父节点都小于或等于其子节点(最小堆)。
C++标准模板库(STL)中的std::priority_queue 就是一种基于堆的实现。
10. **图(Graph)**:图是由顶点(或节点)和边组成的数据结构,用于表示对象之间的关系。
STL六大组件
STL六⼤组件容器(Container)算法(Algorithm)迭代器(Iterator)仿函数(Function object)适配器(Adaptor)空间配置器(allocator)1、容器作为STL的最主要组成部分--容器,分为向量(vector),双端队列(deque),表(list),队列(queue),堆栈(stack),集合(set),多重集合(multiset),映射(map),多重映射(multimap)。
容器特性所在头⽂件<vector>向量vector可以⽤常数时间访问和修改任意元素,在序列尾部进⾏插⼊和删除时,具有常数时间复杂度,对任意项的插⼊和删除就有的时间复杂度与到末尾的距离成正⽐,尤其对向量头的添加和删除的代价是惊⼈的⾼的<deque>双端队列deque基本上与向量相同,唯⼀的不同是,其在序列头部插⼊和删除操作也具有常量时间复杂度<list>表list对任意元素的访问与对两端的距离成正⽐,但对某个位置上插⼊和删除⼀个项的花费为常数时间。
<queue>队列queue插⼊只可以在尾部进⾏,删除、检索和修改只允许从头部进⾏。
按照先进先出的原则。
<stack>堆栈stack堆栈是项的有限序列,并满⾜序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插⼊序列的项。
即按照后进先出的原则<set>集合set由节点组成的红⿊树,每个节点都包含着⼀个元素,节点之间以某种作⽤于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序,具有快速查找的功能。
但是它是以牺牲插⼊删除操作的效率为代价的<set>多重集合multiset和集合基本相同,但可以⽀持重复元素具有快速查找能⼒<map>映射map由{键,值}对组成的集合,以某种作⽤于键对上的谓词排列。
具有快速查找能⼒<map>多重集合multimap⽐起映射,⼀个键可以对应多了值。
stl使用手册
stl使用手册STL(标准模板库)是C++标准库的一个部分,提供了一套通用算法和数据结构的模板类。
下面是一个简单的STL使用手册,包括常用的容器、算法和迭代器的使用方法示例:1. 容器(Containers):- vector(向量):动态数组,可以通过索引访问元素。
- 声明和初始化:`vector<int> myVector;` 或 `vector<int> myVector = {1, 2, 3};`- 插入元素:`myVector.push_back(4);`- 访问元素:`int element = myVector[0];`- 遍历元素:`for (int element : myVector) { cout << element << " "; }`- list(链表):双向链表,可以在任意位置插入、删除元素。
- 声明和初始化:`list<int> myList;` 或 `list<int> myList = {1, 2, 3};`- 插入元素:`myList.push_back(4);` 或 `myList.push_front(0);` - 删除元素:`myList.pop_back();` 或 `myList.pop_front();`- 遍历元素:`for (int element : myList) { cout << element << " "; }`- map(映射表):键值对组成的有序集合,可以通过键访问值。
- 声明和初始化:`map<string, int> myMap;` 或 `map<string, int> myMap = {{"A", 1}, {"B", 2}};`- 插入元素:`myMap["C"] = 3;`- 访问元素:`int value = myMap["A"];`- 遍历元素:`for (pair<string, int> element : myMap) { cout << element.first << ":" << element.second << " "; }`- set(集合):不重复元素的有序集合。
stl中set的用法
stl中set的用法STL(标准模板库)是C++中广泛使用的库,其中的Set容器类提供了一种无序、唯一元素的集合。
Set是由红黑树(一种自平衡二叉搜索树)实现的,因此能够在O(log n)的时间复杂度内执行插入、删除和搜索操作。
下面将介绍STL中Set 的用法。
1. 包含头文件在使用Set之前,需要包含头文件<set>。
```cpp#include <set>```2. 声明Set容器可以通过以下语法来声明一个Set容器并进行初始化:```cppstd::set<数据类型> set_name;```例如,我们可以声明一个存储整数的Set容器:```cppstd::set<int> mySet;```3. 插入元素可以使用insert()函数向Set容器中插入元素。
Set容器将自动维护元素的顺序和唯一性。
```cppmySet.insert(value);```例如,向mySet中插入整数值10:```cppmySet.insert(10);```4. 删除元素可以使用erase()函数从Set容器中删除指定值的元素。
```cppmySet.erase(value);```例如,删除mySet中的整数值10:```cppmySet.erase(10);```5. 遍历Set容器可以使用迭代器来遍历Set容器中的元素。
```cppfor (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) {// 使用 *it 访问当前元素的值}```例如,遍历输出mySet中的所有元素:```cppfor (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}```6. 检查元素是否存在可以使用count()函数来检查Set容器中是否存在指定值的元素。
STL常见函数总结
STL常见函数总结#include<bitset>#include<deque>#include<list>#include<map>#include<set>#include<stack>#include<vector>#include<algorithm>#include<string>#include<queue>容器和算法顺序容器1 vector//支持快速随机访问vector<int> f,f1;vector<int>::iterator iter,q,h;int n,x;f.push_back(x);在尾部插入元素x,返回void;f.insert(iter,x);在iter前面插入x,返回指向新添加元素的迭代器;f.insert(iter,n,x);在iter前面插入n个x,返回void;f.insert(iter,q,h);在迭代器iter前面插入q和h范围内的所以元素; f.size(); 返回类型:vector<int>::size_type,也可直接用int,longf.empty();返回布尔值f.back();最后一个元素f.front();返回第一个元素f[n] 返回第n个元素f.erase(iter)删除iter指向的元素,返回所删除值后面的元素的迭代器,若删除的是最后一个元素返回f.end()一样的位置f.erase(q,h)删除q-h所有元素(包括q,不包括h),返回指向后面的的若h就是f.end(),还返回f.end();f.clear();清空所以元素,返回voidf.pop_back()删除最后一个元素,返回void可以直接赋值f1=f;可以直接比较大小f1=swap(f);f.assign(q,h);f先清空,然后把来自另一个vector的从q到h的元素复制进来f.assign(n,x);f先清空,然后赋为n个x2 list//支持快速插入删除,就是个链表f.push_front(x);不能用f[n]来访问f.pop_front();返回void3 deque//双端队列,两头都有vector的高效性质,还,可以实现元素的随机访问f.push_front(x);f[n];f.pop_front();返回void4 stack//后进先出栈s.empty()s.size()s.pop() 删除栈顶元素,不返回值s.top() 返回栈顶元素的值,但不删除栈顶元素s.push(x) 压栈5 queue//先进先出队列s.empty()s.size()s.pop()删除队首元素,不返回值s.front()返回队首值,但不删除s.back()返回队尾值,但不删除s.push(),在最后插入元素6 priority_queue //有优先级管理的队列s.empty()s.size()s.pop()删除队首元素,不返回值s.front()返回队首值,但不删除s.top()返回具有最高优先级的元素,但不删除s.push(),在适当位置插入新元素定义方法priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>priority_queue<int,vector<int>,less<int>>priority_queue<int>7 string 和vector差不多其实,特殊的vector?int pos;char ch[100];getline(cin,s);s.insert(iter,t); iter前插ts.insert(iter,n,t); iter前n个插ts.insert(iter,q,h);s.earse(iter);s.earse(q,h);s.insert(pos,n,t);在pos前插入n个ts.insert(pos,s1); 在pos前插入s1s.earse(pos,n);删除pos开始的n个字符s.insert(pos,ch,n);s.insert(pos,ch);s.substr(pos,n);返回从pos开始的n个字符的字符串s.substr(pos);s.replace(pos.len.s1);删除pos开始的len个字符并以s1代替插进去s.replace(q,h,s1);s.find(s1) s1在s中第一次出现的位置s.rfind(s1) s1在s中最后一次出现的位置s.find_first_of(s1) 在s中查找s任意字符第一次出现s.find_last_of(s1) 在s中查找s任意字符最后一次出现s.find_first_not_of(s1)s.find_last_not_of(s1)每个s1都有四种重载版本 s1,pos(从pos开始找),s1,pos,n(匹配s1的前n个字母)string的比较:s==s1,s>s1,s<s1最一般的pare(s1)pare(pos,n,s1);s从pos开始的n个字符,同理,这里的s1也有多种重载版本关联容器1 map(键值对应),键要可排序类型map<string,int> f;map<string,int>::key_type 键的类型map<string,int>::mapped_type 值的类型map<string,int>::value_type pair类型,其中first为一个常量,而sencond 为一个可变量map中添加元素:直接下标添加:f["hello"]=2;(建立了键后首先赋值为0)(若原来有这个“hello”,则是修改了这个键对应的值)用insert添加新元素:f.insert(map<string,int>::value_type("hello",1));f.insert(make_pair("hello",1));insert(pair),返回一个pair类型( pair<map<string,int>::iteratro, bool> ret)对象,包括一个指向插入键的迭代器,和bool类型的判断是否插入的布尔值,如果键已经存在,就不插入了map中查找,读取元素下标读取有危险(如果没有会插入)f.count("hello") 返回”hello"出现的次数,对于map,返回的就是0或1 f.find("hello") 返回对应的迭代器,否则返回f.end()处删除元素:f.erase(),1传入键(返回0or1),2传入迭代器(void),3传入一对迭代器(void)2 setset<int> set1,set2;添加元素:set1.insert(x);set2.insert(set1.begin(),set1.end());set1.find(x);set1.count(x);set1.erase(x);1 bitsetbitset<100> f;f.any() 是否存在为1的二进制位f.none()f.size()f[n]f.test(n)f.set() 全部置为1f.set(n) 第n位置为1f.reset()全部置为0f.reset(n)f.flip()逐位取反f.flip(n)f.to_ulong()把它返回会unsigned long1 algorithmuniquefillfill_nreplacereplace_copyaccumulatesortstable_sortcount_if……。
使用STL指令编程方法
使用STL指令编程方法STL(Standard Template Library)是C++语言的一种重要的编程库,提供了丰富的数据结构和算法,可以大大提高程序开发的效率和质量。
在这篇文章中,我将介绍如何使用STL指令进行C++编程,讨论STL的常用指令及其用法。
首先,我们需要包含头文件 `<algorithm>`、`<vector>`、`<list>`、`<map>`、`<set>`、`<queue>`等等。
这些头文件包含了STL库的核心组件,提供了大量的类模板和函数模板。
STL的核心组件主要分为三个部分:容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。
容器是用于存储数据的类模板,如`vector`、`list`、`map`、`set`等。
算法是对容器中的数据进行各种操作的函数模板,如`sort`、`find`、`count`、`reverse`等。
迭代器是用于遍历容器中的元素的一种智能指针,如`begin`、`end`、`advance`、`iterator`等。
接下来,我们先来看一下容器的使用方法。
以`vector`为例,我们可以通过以下步骤来使用它:1. 声明一个`vector`对象,如`vector<int> nums;`,用于存储整型数据。
2. 使用`push_back`方法向容器中添加元素,如`nums.push_back(1);`、`nums.push_back(2);`等。
3. 使用`size`方法获取容器中的元素个数,如`int size =nums.size(;`。
4. 使用`[]`运算符通过索引访问容器中的元素,如`intfirstElement = nums[0];`。
除了`vector`,STL还提供了其他各种容器,如`list`、`map`、`set`、`stack`、`queue`、`priority_queue`等等,它们分别具有不同的特点和用途。
STL_的熟悉与使用
STL_的熟悉与使用STL(Standard Template Library)是C++标准库的一部分,是一套通用的模板类和函数的集合,提供了多种常用数据结构和算法的实现。
STL能够大大提高C++程序的开发效率,减少了大量重复的编程工作,同时具有高效性、可复用性和可扩展性。
熟悉和使用STL对于C++程序员来说是非常重要的,下面将介绍STL的常用组件和使用方法。
1. 容器(Containers):STL提供了多种容器,包括向量(vector)、链表(list)、双端队列(deque)、集合(set)、映射(map)等。
容器提供了存储和管理对象的能力,可以根据需要选择适合的容器来存储数据。
例如,vector容器类似于动态数组,可以方便地插入、删除元素,而map容器允许根据关键字快速查找对象。
2. 迭代器(Iterators):STL的迭代器提供了对容器内元素的访问和遍历,类似于指针的概念。
迭代器可以指向容器内的一些元素,并可以通过自增自减操作移动到容器的下一个或上一个元素。
STL提供了多种类型的迭代器,包括输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代器等,不同类型的迭代器具有不同的功能和特性。
3. 算法(Algorithms):STL提供了一系列常用的算法,包括排序(sort)、查找(find)、拷贝(copy)、替换(replace)等。
这些算法可以直接应用于容器上,无需开发者自己实现。
使用STL算法可以大大简化代码,提高开发效率,同时也能确保算法的正确性和高效性。
4. 函数对象(Function Objects):STL中的函数对象类似于函数指针,可以作为参数传递给算法,用于指定特定的操作。
STL提供了一些内置的函数对象,如加法、减法、小于、等于等,同时也可以自定义函数对象。
函数对象可以方便地与算法结合使用,实现更加灵活和复杂的操作。
5. 适配器(Adapters):STL的适配器用于将一种容器或迭代器转换为另一种容器或迭代器的形式。
stl容器set,map,vector之erase用法与返回值详细解析
stl容器set,map,vector之erase⽤法与返回值详细解析总结本⼈在⼯作中经验教训。
在使⽤ list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使⽤:复制代码代码如下:std::list< int> List;std::list< int>::iterator itList;for( itList = List.begin(); itList != List.end(); ){if( WillDelete( *itList) ){itList = List.erase( itList);}elseitList++;}复制代码代码如下:std::list< int> List;std::list< int>::iterator itList;for( itList = List.begin(); itList != List.end(); ){if( WillDelete( *itList) ){List.erase(itList++);}elseitList++;}复制代码代码如下:std::list< int> List;std::list< int>::iterator it, next;for( it = List.begin(), next = it, next ++; it != List.end(); it = next, ++next){if( WillDelete( *it) ){List.erase(it);}}注:⽅法三更为巧妙,但需注意⽅法三是⽤前需要判断容器是否为空,否则迭代器会出问题。
我测试得出,set.erase 不返回迭代器,list返回。
vector 删除操作复制代码代码如下:std::vector <PACK_PRINT>::iterator It ;for(It=printItems.begin();It!=printItems.end();){//我是说这⾥怎么判断printItems printItems ⾥PACK_PRINT.bh =0if( It.bh ==0) //是这样吗?{//删除It=printItems.erase(It);}else{//不删除++It;}}复制代码代码如下:std::vector <PACK_PRINT> printItems;int i = 0;while(i < printItems.size()){if(printItems[i].bh == 0) //这⾥⽐如我想把 printItems 时PACK_PRINT.bh =0 的删除如何写哟。
STL基础知识
STL基础知识⼀,STL的组成1.什么是STL STL(Standard Template Library)标准模板库的简称,是由惠普开发的⼀系列软件的总称,STL现在是C++的⼀部分,已经被构建于编译系统之内,所以不需要再引⼊。
2.STL的组成部分容器(containers):是⼀种数据结构容器,使⽤类模板的⽅式提供,我们可以⽅便的进⾏数据的存储操作。
适配器(adapters):以序列式容器为基础,提供的栈,队列和优先级队列的这种容器。
迭代器(iterators):类似于指针,⽤来操作容器的对象。
算法(algorithm):包含⼀系列的常见算法。
空间配置器(allocator):其中主要⼯作包括两部分:1,对象的创建与销毁。
2,内存的创建与释放。
仿函数(functor):仿函数⼜称为函数对象,其实就是重载了()操作符的struct,没有什么特别的地⽅。
⼆,STL的容器1,序列式容器每个元素都有固定位置,取决于插⼊时机和地点。
与元素值⽆关。
vector(向量):底层数据结构是数组,可以随机存取数据元素(⽤索引直接存取),数组的尾部添加和移除元素很快,但在头部和中部插⼊元素⽐较耗时。
deque(双端队列):底层数据结构是数组,可以随机存取数据元素,在数组的头部和尾部插⼊和删除元素很快。
list(列表):底层数据结构是双向链表,不提供随机存取数据元素(需要按顺序⾛到要存取的元素),在任何位置插⼊和删除都很快,只需要简单的移动⼀下指针。
2,关联式容器元素位置取决于特定的排序准则,和插⼊的顺序⽆关,底层数据结构为⼆叉树。
set(集合):内部元素依据其值⾃动排序,set内相同的数值元素只能出现⼀次。
multiset(多重集合):内部元素依据其值⾃动排序,set内允许出现重复的元素。
map(映射):map的元素是成对的键值对,内部元素的值依据键⾃动排序,键只允许出现⼀次。
multimap(多重映射):多重映射是map的增强版,允许键出现多次。
STL中map、set的数据结构及底层实现
STL中map、set的数据结构及底层实现摘要:本文列出几个基本的STL map和STL set的问题,通过解答这些问题讲解了STL关联容器内部的数据结构,最后提出了关于UNIX/LINUX自带平衡二叉树库函数和map, set 选择问题,并分析了map, set的优势之处。
对于希望深入学习STL和希望了解STL map 等关联容器底层数据结构的朋友来说,有一定的参考价值。
vector(向量)——STL中标准而安全的数组。
只能在vector 的“前面”增加数据。
deque(双端队列double-ended queue)——在功能上和vector相似,但是可以在前后两端向其中添加数据。
list(列表)——游标一次只可以移动一步。
如果你对链表已经很熟悉,那么STL中的list 则是一个双向链表(每个节点有指向前驱和指向后继的两个指针)。
set(集合)——包含了经过排序了的数据,这些数据的值(value)必须是唯一的。
map (映射)——经过排序了的二元组的集合,map中的每个元素都是由两个值组成,其中的key(键值,一个map中的键值必须是唯一的)是在排序或搜索时使用,它的值可以在容器中重新获取;而另一个值是该元素关联的数值。
比如,除了可以ar[43] = "overripe"这样找到一个数据,map还可以通过ar["banana"] = "overripe"这样的方法找到一个数据。
如果你想获得其中的元素信息,通过输入元素的全名就可以轻松实现。
multiset(多重集)——和集合(set)相似,然而其中的值不要求必须是唯一的(即可以有重复)。
multimap(多重映射)——和映射(map)相似,然而其中的键值不要求必须是唯一的(即可以有重复)。
STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如:# 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高?# 为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效?# 为何map和set不能像vector一样有个reserve函数来预分配数据?# 当数据元素增多时(10000到20000个比较),map和set的插入和搜索速度变化如何?或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构。
std 标准
std 标准题目:什么是STL?STL(Standard Template Library)是C++标准程序库的一部分,它提供了一组泛型算法、容器、迭代器和函数对象等基本组件,使得程序员可以使用现成的、高质量的代码来解决众多的问题。
STL的基本组件1. 容器(Container):顾名思义,容器是用来存储数据的一种数据结构,如序列容器(vector,deque,list),关联容器(map, set)等,每种容器都提供了一组成员函数,使得程序员可以方便地存取和操作数据。
2. 迭代器(Iterator):迭代器是STL中最基本的抽象概念,它提供了访问容器元素的接口,通过迭代器,程序员可以在容器的任意位置读取和写入数据。
3. 算法(Algorithm):算法是STL中最为丰富、最为重要的部分,它提供了大量的标准算法,如排序、查找、遍历、合并等,所有这些算法都可以在任何STL容器中使用,程序员只需要将容器和算法结合起来即可。
4. 函数对象(Function Object):函数对象是一种轻量级的可调用对象,它可以像函数一样使用,并且可以方便地传递给STL算法作为比较函数、函数符等等。
STL的优点1. 高效性:STL的容器都是基于模板类实现的,可以针对不同的数据类型生成高效的代码,这就保证了STL容器的高效性,另外,STL中的大多数算法也都是对应不同的容器提供了高效的实现,并且支持双向迭代器和随机访问迭代器。
2. 稳定性:STL中大多数算法都是经过测试和验证的标准算法,因此在使用过程中可以保证代码的稳定性和可靠性,减少了程序员自己编写算法出错的风险。
3. 通用性:STL提供了许多通用的数据结构和算法,而这些通用的部件可以适应不同的场合使用,这就使得程序的可重用性更高,开发效率也更高。
总结STL作为C++标准程序库的一部分,为程序员提供了一种高效、稳定、通用的编程方式,可以将重心集中于解决问题本身上,而不是花费太多的时间和精力在数据结构和算法上,是现代C++程序设计中不可或缺的一部分。
vector sort函数
vector sort函数
vector sort函数是C++ STL容器中的一种排序方式,它可以对容器中的元素按照某种特定的顺序进行排序。
它使用的算法是快速排序,其时间复杂度是O(nlog n)。
vector sort函数可以非常容易地实现,只需要调用STL中提供的sort函数即可。
sort函数接受一个迭代器参数,用于指定排序范围。
因此,要对vector进行排序,只需要调用sort函数,将vector的迭代器作为参数传入即可。
sort函数也可以接受一个比较函数作为参数,用于指定排序的顺序,可以按照从小到大或从大到小的顺序进行排序。
此外,sort函数还可以接受一个额外的参数,用于指定排序的方式,比如插入排序、冒泡排序或者选择排序等,这取决于程序需要的排序效率。
vector sort函数有一个很大的优点就是可以对vector进行排序,而不会改变容器中元素的位置。
也就是说,它可以按照特定顺序排列元素,而不会改变它们之间的相对位置。
这使得vector sort函数在某些情况下非常有用,比如在某些搜索算法中,可以通过排序vector来提高搜索效率。
vector sort函数是一种非常有用的排序方法,它可以对vector进行排序,而不会改变元素的位置,同时还可以指定排序的方式,以满
足不同的需求。
stl常用方法
stl常用方法STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,它提供了一系列常用的数据结构和算法,以便我们在C++编程中更加高效地处理数据。
下面我将介绍一些STL中常用的方法。
1. 容器(Container):STL提供了多种容器,例如vector、list、deque、stack、queue、set和map等。
这些容器都有各自的特点和适用场景,可以根据具体需求选择合适的容器。
使用容器时,我们可以通过相关的方法来增加、删除、访问和修改元素,以及进行容器之间的交换、合并和排序操作。
2. 迭代器(Iterator):迭代器用于提供对容器中元素的遍历访问。
STL中的迭代器分为输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器等多种类型,每种类型有其自身的限制和功能。
使用迭代器可以方便地对容器中的元素进行遍历、查找、修改和删除等操作。
3. 算法(Algorithm):STL提供了丰富的算法,包括查找、排序、合并、替换和计算等操作。
这些算法可以直接应用于各种容器,并且具有高效、稳定和通用的特点。
通过算法,我们可以快速地完成各种复杂的数据处理任务,提高程序的运行效率。
4. 函数对象(Function Object):函数对象是一种重载了函数调用运算符()的对象,它可以像函数一样被调用。
STL中的很多算法需要使用函数对象作为参数,以便定义具体的操作。
STL提供了一些内置的函数对象,如less、greater、plus和minus等,同时也支持用户自定义的函数对象。
5. 适配器(Adapter):适配器可以将一个容器或迭代器适配为另一种容器或迭代器的形式。
STL提供了多种适配器,如stack、queue和priority_queue等。
适配器可以让我们更方便地使用STL提供的容器和算法,同时也可以根据具体需求进行扩展和定制。
总结起来,STL提供了一套强大而灵活的工具,可以帮助我们更高效地处理数据。
stl用法
stl用法STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,它提供了许多数据结构和算法的实现,可以大大简化C++编程的过程。
下面将介绍STL的常用用法,帮助大家更好地应用STL。
一、容器STL中的容器是存储数据的数据结构,在C++中,包括向量(Vector)、链表(List)、双向链表(Deque)、队列(Queue)、栈(Stack)、哈希表(Unordered_map)等多种容器,下面将介绍其中几种容器的常用用法:1. Vector向量是一种可以动态改变大小的数组,它的大小可以根据需要进行改变,通过reserve和resize方法可以分别改变向量的容量和大小,push_back和pop_back方法可以实现在末尾添加和删除元素的操作。
2. List链表是在每个节点中保存指向上一个和下一个节点的指针的数据结构,它的每个元素都包含两个指针,分别指向前一个和后一个节点。
与向量不同的是,链表的大小可以动态扩展,常用的操作包括push_back和push_front方法,可以在链表的尾部和头部添加元素,pop_back和pop_front方法则可以在尾部和头部删除元素。
3. Deque双向链表是一种有序的数据结构,元素的插入和删除操作均可在头部和尾部进行,支持随机访问,且在元素数量大时性能较好。
4. Queue队列是一种先进先出的数据结构,其顺序按照元素添加的顺序进行处理。
队列有两个主要操作: enqueue和dequeue,分别表示在队列的末尾添加元素和在队列的前端删除元素。
5. Stack栈是一种先进后出的数据结构,支持两个基本操作:push和pop,push表示将元素添加到栈顶,pop则表示弹出栈顶元素。
6. Unordered_map哈希表是一种以键值对存储元素的数据结构,与map不同的是,哈希表不会对键进行排序。
哈希表的主要操作包括insert、erase和find 方法,用于添加、删除和查找元素。
C++STL中的常用的数据结构
C++STL中的常⽤的数据结构STL中常⽤的数据结构:[1] stack、queue默认的底层实现为deque结构。
[2] deque:⽤map管理多个size⼤⼩的连续内存块,⽅便头尾插⼊。
[3] vector:变长动态数组,每次增⼤1.5倍,删除元素时不释放空间。
[4] priority_queue底层默认采⽤vector向量O(nlogn)。
[5] list:双向链表容器。
[6] slist:单向链表容器。
[7] bit_vector:⼀个bit位元素的序列容器,常⽤于硬件端⼝的控制。
区别于vector<bool>重要特性是节省空间。
[8] set集合容器、multiset多重集合容器均采⽤红⿊树实现,后者允许相同元素。
[9] map、multimap为映照容器,底层为红⿊树。
后者允许相同元素。
[10] hash_set哈希集合容器/hash_map哈希映照容器均采⽤hashtable。
[11] string基本字符序列容器。
1、C++ vector使⽤⽅法1.1 基本操作(1)头⽂件#include<vector>(2)创建vector对象,vector<int> vec;(3)尾部插⼊数字:vec.push_back(a);(4)使⽤下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使⽤迭代器访问元素.vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)cout<<*it<<endl;(6)插⼊元素:vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前⾯插⼊a;(7)删除元素:vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始(8)向量⼤⼩:vec.size();(9)清空:vec.clear();特别提⽰:这⾥有begin()与end()函数、front()与back()的差别1.2重要说明vector的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
vector的sort方法
vector的sort方法一、vector和sort方法的基础概念。
1.1 vector是什么呢?简单来说,vector就像是一个能装好多东西的小盒子。
在编程的世界里,它是一种非常有用的数据结构,可以用来存放各种类型的数据,像数字啦、字符啦之类的。
这个小盒子很灵活,能根据我们的需要变大或者变小,就像一个有弹性的魔法盒子一样。
1.2 那sort方法呢?sort方法就像是一个超级管家,专门负责把vector这个小盒子里的东西按照一定的顺序排列好。
比如说,你把一堆乱七八糟的数字放进vector 里,就像把一堆乱哄哄的小玩具扔在盒子里,sort方法这个管家就能迅速地把这些数字按照从小到大或者从大到小的顺序整整齐齐地排好,就像把玩具按照大小或者颜色整整齐齐地摆放好一样。
二、sort方法的使用要点。
2.1 首先呢,sort方法使用起来还挺方便的。
你不需要费太多的力气,只要告诉它你要对哪个vector进行排序就可以了。
就像你只要告诉管家要整理哪个盒子里的东西就行。
不过呢,这里面也有一些小讲究。
你得确保vector里的数据类型是可以比较的。
要是把一些风马牛不相及的东西放在一起,就像把猫和汽车放在一个盒子里让管家排序,那肯定是不行的,这管家也会不知所措的。
2.2 sort方法的排序速度还挺快的。
这就好比这个管家干活特别麻利,不会拖拖拉拉的。
在处理大量数据的时候,这个优点就特别明显了。
就像你有一屋子乱七八糟的东西要整理,如果有个慢吞吞的管家,那得等到猴年马月啊。
但是sort方法这个管家呢,三下五除二就把vector里的数据排得井井有条了。
2.3 还有一点很重要的是,sort方法有自己默认的排序规则。
一般情况下,它会按照我们常见的顺序来排列,比如数字就是从小到大。
但是有时候我们可能有特殊的要求,比如说按照数字从大到小排列。
这时候我们就需要给这个管家一些特殊的指示,就像告诉管家我们想要反着整理玩具一样。
三、实际应用中的例子。
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if(mapPair.first == mapPair.second)
cout<<"Do not Find"<<endl;
6. 数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
第二种:用insert函数插入value_type数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
第三种:用数组方式插入数据
map<int, string> mapStudent;
C++的标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。STL中比较常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。
一. vector
1.声明:
一个vector类似于一个动态的一维数组。
{
Cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;
}
Else
{
Cout<<"Do not Find"<<endl;
}
}
第三种:这个方法用来判定数据是否出现
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
例如:
int N,x,y;
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three"));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
class man
{
public:
AnsiStirng id;
AnsiString mc;
}
vector<man> manList;
man thisman;
thisman.id="2001";
返回集合元素的个数:a.size()
将集合清为空集:a.clear()
集合的并,交和差
set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int> >(c,c.begin()));
set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int> >(c,c.begin()));
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two"));
7. 数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数
迭代器删除
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
用关键字删除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
三. set
set是集合,set中不会包含重复的元素,这是和vector的区别。
定义:
定义一个元素为整数的集合a,可以用
set<int> a;
基本操作:
对集合a中元素的有
插入元素:a.Βιβλιοθήκη nsert(1); 删除元素(如果存在):a.erase(1);
判断元素是否属于集合:if (a.find(1) != a.end()) ...
map<int, string> mapStudent;
2. 数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
第二种:应用反相迭代器
map<int, string>::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
Cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<end;
用迭代器,成片的删除
一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
8. 其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,有兴趣的话可以自个研究
="yourname";
manList.push_back thisman; //加入第一个元素
thisman.id="2002";
="myname";
manList.push_back thisman; //加入第二个元素
set_difference(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int> >(c,c.begin()));
(注意在此前要将c清为空集)。
注意:
很重要的一点,为了实现集合的快速运算,set的实现采用了平衡二叉树,因此,set中的元素必须是可排序的。如果是自定义的类型,那在定义类型的同时必须给出运算符<的定义
这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,但是无法定位数据出现位置
第二种:用find函数来定位数据出现位置它返回的一个迭代器,
当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器
Int main()
{
第三种:用数组方式
int nSize = mapStudent.size()
for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
5. 数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
四. Sort
Sort顾名思义就是排序
用法:
单关键字:
对于vector a来说
Sort(&a[0], &a[N]); //N=a.size() 将a中元素递增排序。
多关键字:
我们也可以利用类pair
vector< pair<int,int> > a; // 注意这里两个> >中间必须有一个空格,否则编译器会当是运算符>>
cout<<a.at(5)<<endl;
以上区别在于后者在访问越界时会抛出异常,而前者不会。
例:
int intarray[10];
vector<int> first_vector(intarray, intarray + 10);
vector<int> second_vector(first_vector.begin(),first_vector.end());
mapStudent[1] = "student_one";
mapStudent[2] = "student_two";
3. map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数:
Int nSize = mapStudent.size();