体系结构设计报告书(doc 6页)

合集下载

计算机系统结构实验报告

计算机系统结构实验报告

计算机系统结构实验报告实验目的:掌握计算机系统的基本结构和工作原理,了解计算机系统的组成部分及其相互关系。

实验仪器和材料:计算机硬件设备(主机、硬盘、内存、显卡等)、操作系统、实验指导书、实验报告模板。

实验原理:实验步骤:1.搭建计算机硬件设备,将主机、硬盘、内存、显卡等组装连接好。

2. 安装操作系统,如Windows、Linux等。

3.启动计算机,进入操作系统界面。

4.打开任务管理器,查看CPU的使用情况。

5.打开任务管理器,查看内存的使用情况。

6.运行一些应用程序,观察CPU和内存的使用情况。

7.尝试使用输入输出设备,如键盘、鼠标等。

实验结果:通过实验,我们可以观察到计算机系统的硬件部分和软件部分的工作情况。

通过任务管理器,我们可以查看到CPU的使用情况和内存的使用情况。

在运行应用程序时,我们可以观察到CPU和内存的使用情况的变化。

通过使用输入输出设备,我们可以与计算机进行交互操作。

实验分析:从实验结果可以看出,计算机系统的硬件部分和软件部分都是相互关联的。

CPU作为计算机的核心部件,负责执行各种指令,通过数据传输和计算来完成各种操作。

而内存则用于存储数据和程序,通过读写操作来完成对数据的处理。

硬盘则用于长期存储数据。

操作系统则是计算机系统的管理者,通过调度CPU和内存的使用来实现对计算机资源的分配。

结论:计算机系统是由硬件和软件部分组成的,其中硬件部分包括CPU、内存、硬盘等,软件部分包括操作系统、应用程序等。

计算机系统通过CPU 的运算和数据传输来实现各种操作。

通过实验,我们可以观察到计算机系统的工作情况,并深入了解计算机系统的组成和工作原理。

实验总结:通过本次实验,我们对计算机系统的基本结构和工作原理有了更深入的了解。

实验中,我们搭建了计算机硬件设备,安装了操作系统,并通过观察和分析实验结果,进一步认识到计算机系统的组成部分和各部分之间的相互关系。

通过操作输入输出设备,我们还实践了与计算机进行交互操作的过程。

国家电网系统架构设计报告

国家电网系统架构设计报告

国家电网系统架构设计报告二零二一年七月目录1 概述 (1)1.1编写目的 (1)1.2适用范围 (1)1.3参考资料 (1)1.4术语定义 (1)2 总体架构 (2)2.1系统定位 (2)2.2设计原则 (2)2.3设计思路 (3)2.4总体架构 (3)3 业务架构 (4)3.1业务能力视图 (4)3.2业务需求分析 (5)4 应用架构 (5)4.1应用架构视图 (5)4.2应用功能蓝图 (5)5 数据架构 (6)5.1概念数据模型 (6)5.1.1 业务基础数据概念模型 (6)5.1.2 支撑功能数据概念模型 (7)5.2数据分类 (7)5.3数据存储与分布 (7)5.4数据流转 (9)5.5数据处理 (9)5.5.1 数据处理原则 (9)5.5.2 数据处理方式 (10)6 技术架构 (10)6.1系统组件视图 (10)6.1.1 系统组件设计 (10)6.1.2 系统组件交互设计 (11)6.1.3 功能组件与应用关联关系 (11)6.2系统集成视图 (11)6.2.1 集成关系总图 (11)6.2.2 集成设计 (12)6.3系统逻辑部署视图 (12)6.4系统物理部署视图 (12)6.4.1 软件环境设计 (12)6.4.2 灾备环境设计 (12)6.5系统安全视图 (13)6.5.1 总体安全防护方案 (13)6.5.3 主机安全 (14)6.5.4 网络安全 (14)6.5.5 物理安全 (14)6.5.6 安全管理 (14)1概述1.1编写目的系统架构设计,是在承接国家电网业务需求的基础上,结合公司现状,按照国网公司信息化架构设计理论,实现进行的整体设计。

本报告包含业务架构、应用架构、数据架构和技术架构四个方面的设计内容,为后续详细设计和开发实施等工作提供规范和指导。

1.2适用范围本报告适用于国家电网公司。

面向对象为开展和配合公司建设工作的相关业务人员以及建设实施厂商的设计、开发人员。

系统架构设计方案(模板)

系统架构设计方案(模板)

系统架构设计方案(模板)
系统设计大体上包含四个方面的内容:体系结构设计、模块设计、程序算法设计、用户界面设计。

体系结构设计:这个环节在软件设计中十分重要。

它如同人的骨架,如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎么喂养和美容,这家伙始终都是猴子,不会是人。

要进行体系结构设计之前必须了解和认识系统运行原理。

功能模块设计:如同人的器官,具有特定的功能。

把完成不同功能的程序写成“功能独立”的模块,“功能独立”不意味着模块之间保持绝对的独立。

一个系统要完成某项任务,需要各个模块相互配合才能实现,此时模块之间就要进行信息交流。

所以说:在设计模块的时候不仅要考虑“这个模块该提供什么样的功能”,还要考虑“这个模块应该怎样与其它模块进行交流信息”。

程序算法设计:如同人的血脉和神经,他让器官具有生命并能发挥功能。

程序算法分布在体系结构和功能模块中,它将协调系统的各个功能。

用户界面设计:如同人的外表,最容易让人一见钟情或是一见恶心。

像人类追求心灵美和外表美那样,软件系统也追求(内在的)功能强和(外表的)界面友好。

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告在软件开发的世界里,设计模式和体系结构就像调味料,给整个开发过程增添了无限风味。

你知道的,写代码有时候就像做饭,少了调料,味道肯定不行。

先说说设计模式吧,这可真是个绝佳的主意。

想象一下,咱们每次做个项目的时候,脑袋里总是要有个框架,知道怎么来、怎么走,这时候设计模式就像一个好老师,教我们如何优雅地解决常见问题。

说到这里,大家听说过单例模式吗?这个模式就像是“独一无二”的存在,确保你在整个应用中只有一个实例,这样可避免浪费资源,避免重复。

嘿,你敢想象要是你的冰箱里塞满了牛奶,那可真是够烦人的。

再聊聊策略模式,真是聪明的家伙。

就好比你在吃火锅,想换个口味,可以随时调换蘸料,策略模式就是给你提供了这种灵活性。

无论是要排序、计算还是处理数据,你都可以轻松切换。

这就像在生活中,不同的情况要有不同的应对方式。

生活本来就充满变化,代码也是一样嘛。

想到这里,我觉得代码和生活一样,得学会随机应变。

然后说到观察者模式,这可是个有趣的故事。

想象一下,你在看球赛,朋友们都在旁边紧盯着屏幕,眼神不离。

这就是观察者模式的精髓:一个对象变化,所有观察它的人都立刻得到通知,哇,这个效率可真高。

就像你在朋友圈发了条动态,大家立刻围过来评论点赞,简直不要太快。

这种模式让我们在编程中也能保持同步,绝对是个“跟得上”的好帮手。

再说到体系结构,嘿,这可是大事儿。

体系结构就像大楼的蓝图,如果没有好的设计,后面的施工就容易出问题。

想想看,你有没有见过那些盖得歪歪扭扭的楼?那可真是惨不忍睹。

一个好的体系结构可以让整个系统稳定运行,避免后期的各种麻烦,就像一部精密的机器,每个部分都得协同工作。

分层架构、微服务架构,这些概念都是在告诉我们,要有条理,别让代码变成“杂货铺”。

说到微服务架构,这可真是个炫酷的概念。

就好像把大块头的火锅分成一个个小锅,你想吃啥就来啥,各种口味应有尽有。

这种架构让开发变得灵活,团队可以独立开发,互不影响。

体系结构设计整理

体系结构设计整理

体系结构设计整理一、名词解释1、软件体系结构概念(3点)1、高层结构组成部分:部件(Component)、连接件(Connector)、配置(Configuration)部件聚集了软件运算与状态,连接件聚集了部件之间的关系部件:在软件的体系架构中封装了数据及其处理操作的元素,提供具体应用服务,定义如下:部件是具有如下特征的架构实体:1)封装了系统中的功能和/或数据的一个子集2)通过清晰定义的接口来限制外界对所封装的子集的访问3)对于被要求执行的上下文有定义明确的依赖关系部件要素:Name、Property、PortCh3 PPT P17连接件:在复杂系统中,交互会比部件范围内的功能实现更重要且更具挑战性,提供独立交互的方法,连接件定义如下:1)连接件是负责引起和约束部件之间交互的构件2)它们起到连接作用,但却不是被连接的对象,只是提供连接的规则Ch3 PPT P24配置:在系统架构中,部件与连接件之间的一个特殊联系的集合,部件与连接件在此特定的组合方式下相互协作完成特定的目标2、关注点软件体系结构对这些关注点进行权衡的过程起到了交流媒介的作用系统质量属性:可靠性、可修改性、性能、安全性、可测试性、可用性项目环境:1)开发:人员技术水平、成本、上市时间、资源2)业务:收益、系统生命周期、市场定位、首次发布日程3)技术:开发平台、硬件设备、开发工具、模型和标准业务目标3、设计决策一个系统的体系架构是有关系统的一系列重要设计决策的集合,体系结构也是一系列对系统设计所做的设计决策,包含了重要的“设计决策”,它们说明了软件体系结构得以形成的“理由”,会指导详细设计、实现等后续软件开发工作设计决策的过程:问题->候选设计->理由->解决方案设计决策的重要性:1、设计决策相互影响,一旦确定便难以改变2、在确定设计决策过程中,极易违背设计规则和约束3、之前废弃的决策难以去除、仍然会影响后来的决策2、4+1View即逻辑视图、开发视图、进程视图、部署视图+ 用例视图,前四个为体系结构视图,后一个为需求视图1)场景视图(Scenarios):定义:关注系统最为重要的需求,描述系统应该实现的场景与用例作用:它们一方面说明软件体系结构设计的出发点,驱动其他4个视图的设计,另一方面用于验证和评估其他4个视图的设计,保证它们的正确性。

体系结构设计范文

体系结构设计范文

体系结构设计范文体系结构设计是指对系统进行整体结构划分和组织,确定系统的各个模块、组件之间的关系,并设计出满足系统需求的实现方案。

一个好的体系结构设计应该具备可扩展性、可维护性、可重用性和可测试性等特点,使系统能够满足用户需求,并能够适应未来的扩展和变化。

本文将从需求分析、结构划分、模块设计和组件关系等方面讨论体系结构设计。

首先,需求分析是体系结构设计的基础。

在需求分析阶段,我们需要明确系统的功能需求和非功能需求,如性能、可靠性、安全性等。

在明确需求的基础上,需要对系统需求进行合理的划分和分类,将复杂的需求拆分成小的功能单元,以便于后续的结构分析和设计。

接下来,结构划分是体系结构设计的关键。

结构划分是指将系统划分为若干个相互独立且高内聚低耦合的模块或组件。

划分的原则可以根据功能、层次、对象等进行,一般采用自顶向下的方式进行划分。

划分时需要考虑系统的复杂性、可扩展性和灵活性,合理划分模块和组件,使其满足单一职责和功能高内聚低耦合的原则。

然后,对于每个模块和组件,需要进行详细的设计。

模块设计是指对模块内部的结构和功能进行设计,包括模块接口设计、数据结构设计和算法设计等。

模块接口设计是模块间通信的关键,需要明确输入输出参数和调用关系。

数据结构设计主要是为了存储和管理数据,需要选择合适的数据结构和算法,以提高系统的性能和效能。

最后,需要确定模块和组件之间的关系。

组件关系设计是指确定模块和组件之间的通信方式和调用关系。

常见的组件关系有层次关系、客户端-服务器关系和发布-订阅关系等。

通过合理地设计组件关系,可以减少模块之间的耦合,提高系统的可维护性和重用性。

总结起来,体系结构设计是一个综合考虑需求、结构、模块和组件关系等方面的工程化过程。

它是一个复杂的任务,需要考虑多个因素,并做出合理的选择和权衡。

一个好的体系结构设计应该能够满足系统需求,具备可扩展性、可维护性、可重用性和可测试性等特点,并且能够适应未来的扩展和变化。

体系结构实验报告

体系结构实验报告

|课程实验报告软件系统结构?\]专业软件工程学生姓名刘辉软件151班级|学号17指导老师孙莉*实验一C/S结构应用设计(1)一、实验目的设计并实现一个基于多层C/S结构的数据库应用,熟悉多层C/S体系结构及其基本处理流程,了解多层结构表现层、业务逻辑层(功能层)、数据访问层所完成的功能,掌握多层C/S结构的数据库应用设计方法,对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。

学生通过本实验的训练能够熟练掌握对小型数据库应用系统三层结构层次划分方法及系统实现技术。

本次实验目的:(1)熟悉并掌握二层C/S软件体系结构的相关知识;(2)掌握二层C/S结构应用系统的分析和设计;(3)掌握一种开发二层C/S结构应用系统的技术线路;:(4)实际开发出一个简单的基于二层C/S结构的应用实例——个人通讯录管理系统。

要求:(1)需要预先掌握SQL server 2000数据库基本操作、(用C#语言)编程技术和多层C/S软件体系结构的概念;(2)进行二层C/S结构应用系统的分析和设计,在实验报告中写出个人通讯录管理系统的设计方案;(3)在SQL server 2000数据库系统中建立数据库并输入数据;(4)在中用C#语言编写表现层(UI)程序;(5)在中用C#语言编写业务逻辑层(BLL)程序;:(6)完成系统调试,得出正确的实验结果;(7)做完实验后写出本实验的实验报告。

二、实验环境奔腾以上计算机,装有SQL Server 2000数据库系统和Visual Studio 2000软件。

三、实验内容1、分别采用二层C/S结构和多层C/S结构实现个人通讯录系统。

该系统的设计目标是能够轻松地管理个人的联系人信息,包括添加、修改和删除操作。

联系人信息包括姓名、住址、电话。

整个系统的功能图如下图所示:分析系统需求,完成软件体系结构设计及模块划分、数据库设计,采用Visual C#实现系统功能!四、实验操作过程在电脑上安装好Microsoft Visual Studio 2010 用于系统的开发需要实际设计开发出一个简单的基于两层C/S结构的应用系统——个人通讯录管理系统,主要步骤和内容如下:1、在SQL Server 2000中建立数据库Contact,建立表friend。

系统设计说明书(架构、概要、详细)模板

系统设计说明书(架构、概要、详细)模板

虽然这些文档一般来说公司都是有模板的,但我写这些文档以来基本上是每写一次就把目录结构给改一次,应该说这是因为自己对这些文档的理解开始加深,慢慢的越来越明白这些文档的作用和其中需要阐述的东西,觉得这三份文档主要阐述了一个系统的设计和实现过程,从系统分解为层次、层次内的模块以及相互的接口、模块分解为对象以及对象的接口、实现这些对象接口的方法。

这次又整了一份,^_^,欢迎大家指正。

XXX架构设计说明书(架构设计重点在于将系统分层并产生层次内的模块、阐明模块之间的关系)一. 概述描述本文的参考依据、资料以及大概内容。

二. 目的描述本文编写的目的。

三. 架构设计阐明进行架构设计的总体原则,如对问题域的分析方法。

3.1. 架构分析对场景以及问题域进行分析,构成系统的架构级设计,阐明对于系统的分层思想。

3.2. 设计思想阐明进行架构设计的思想,可参考一些架构设计的模式,需结合当前系统的实际情况而定。

3.3. 架构体系根据架构分析和设计思想产生系统的架构图,并对架构图进行描述,说明分层的原因、层次的职责,并根据架构图绘制系统的物理部署图,描述系统的部署体系。

3.4. 模块划分根据架构图进行模块的划分并阐明模块划分的理由,绘制模块物理图以及模块依赖图。

3.4.1. 模块描述根据模块物理图描述各模块的职责,并声明其对其他模块的接口要求。

3.4.2. 模块接口设计对模块接口进行设计,并提供一定的伪代码。

XXX概要设计说明书(概要设计重点在于将模块分解为对象并阐明对象之间的关系)一. 概述描述本文的参考依据、资料以及大概内容。

二. 目的描述本文的编写目的。

三. 模块概要设计引用架构设计说明书中的模块图,并阐述对于模块进行设计的大致思路。

3.1. 设计思想阐明概要设计的思想,概要设计的思想通常是涉及设计模式的。

3.2. 模块A3.2.1. 概要设计根据该模块的职责对模块进行概要设计(分解模块为对象、描述对象的职责以及声明对象之间的接口),绘制模块的对象图、对象间的依赖图以及模块主要功能的序列图,分别加以描述并相应的描述模块异常的处理方法。

体系结构设计报告

体系结构设计报告

体系结构设计报告一、引言二、需求分析在项目开始之初,我们首先对项目的需求进行了充分的分析和理解。

通过与客户的沟通,我们明确了项目的功能要求、性能指标以及安全性要求等。

基于这些需求,我们设计了一个适合项目的体系结构方案。

三、体系结构设计方案我们的体系结构方案采用了分层结构,具有以下几个主要的层次:1. 用户界面层:这是系统与用户进行交互的层次,负责接收用户的输入、展示数据以及反馈系统的操作结果。

我们采用了现代化的前端技术,如HTML、CSS和JavaScript等实现了一个直观友好的用户界面。

2.业务逻辑层:这个层次是系统的核心,负责处理来自用户界面层的请求,并进行相应的业务逻辑处理。

在这个层次上,我们采用了面向对象的设计原则,设计了一系列的业务逻辑类,用于处理不同的业务需求。

3.数据访问层:这个层次主要负责与数据库进行交互,并完成数据的读写操作。

我们采用了ORM(对象关系映射)的技术,将数据库中的表映射成对象,方便数据的读写操作。

4.基础设施层:这个层次主要包括系统的各种基础设施,如日志记录、缓存等。

我们采用了成熟的第三方组件来完成这些功能,以提高系统的可靠性和可维护性。

四、分析和评估我们对上述体系结构方案进行了详细的分析和评估,得出了以下几点结论:1.灵活性:分层结构的体系结构方案使得系统可以方便地进行扩展和修改。

例如,如果需要新增一个功能模块,只需在业务逻辑层进行相应的开发即可,而无需影响其他层次的代码。

2.可维护性:体系结构方案采用了面向对象的设计原则,使得代码具有良好的可读性和可维护性。

开发人员可以根据需求快速地理解和修改代码。

3.性能:通过将系统分成多个层次,并采用合适的技术手段,我们实现了系统的性能优化。

例如,通过数据访问层的设计,我们能够有效地减少数据库的访问次数,提高系统的响应速度。

4.可拓展性:体系结构方案充分考虑到了系统的可拓展性,将各个功能模块进行了合理的划分,使得系统可以根据业务需求进行扩展。

系统技术架构说明书

系统技术架构说明书

北京友联慧通科技有限公司技术文档全网电子商务平台技术架构说明书2010年3月18日北京友联慧通科技有限公司目录技术性需求分析 (4)一致的逻辑数据 (4)优秀的网络环境适应性 (4)系统的兼容性 (4)优异的系统性能 (4)开放的界面和接口 (4)完备的操作日志管理策略 (4)高度的安全性 (4)技术性设计思想和原则 (5)最小成本原则 (5)安全性、可靠性、先进性原则 (5)安全性与可靠性原则 (5)先进性原则: (5)实用性、易用性、可扩展性原则 (5)实用性原则 (5)统一及一致性原则 (6)业务引导及易用性原则 (6)友好及方便性原则 (6)扩展性和适应性原则 (6)数据共享原则 (7)系统技术架构的设计 (7)技术架构的特点 (7)系统的架构图 (7)技术架构图 (7)系统请求数据处理流程图 (9)体系结构图 (10)系统核心功能分布图 (11)架构层次的说明 (11)数据库层 (11)中间件层 (12)基础服务层 (16)应用层 (20)业务表现层和系统接口层 (21)系统部署环境 (22)商城平台部署环境 (22)运行平台 (22)操作系统 (22)应用服务器 (23)Web服务器 (23)数据库服务器 (23)缓存服务器 (23)图片文件服务器 (23)系统部署拓扑图 (23)系统部署结构图 (24)技术性需求分析一致的逻辑数据一般来说,平台所有的服务接点都是这个数据库的客户端访问;因此从逻辑上,任意服务网络接入点的数据应该是一致的。

优秀的网络环境适应性从系统的实现角度考虑,要满足各种复杂的网络环境。

系统的兼容性由于服务结点的数量巨大,其使用的平台和语言各不相同,需要能够容纳所有类型的服务结点;优异的系统性能从系统架构设计上需要考虑巨大量数据的处理引擎,从系统本身进行性能上的优化,而不是仅仅凭借于硬件服务器的性能。

开放的界面和接口不仅个人用户能够方便地通过Web应用查询信息,同时也需要能够预留非GUI的交互界面的接口,以便使其它应用系统也能使用数据管理系统提供的信息服务,同时还需要为第三方软件预留标准的集成接口,使系统具有高度的可扩展性;完备的操作日志管理策略需要有完备的操作日志管理引擎,记录系统交互过程中的日志数据。

图书馆管理系统体系结构设计

图书馆管理系统体系结构设计

图书馆管理系统体系结构设计1绪论1.1系统开发背景随着各高校图书馆的规模不断扩大,各种图书数量飞速增加,因此图书馆日常管理中各种信息量也成倍增加。

面对庞大的信息量,如果我们还是采用传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力物力也会极大浪费,因此我们有必要制定一套合理、有效、规范和实用的图书馆管理系统,对图书馆中各种资料信息进行统一集中管理。

1.2概述高校图书馆是面向老师、学生提供文献信息服务,管理图书。

对于用户,应该要满足查询、借阅、返还、续借的功能,而对于管理员,要实现图书馆增添或删减图书、管理图书的功能。

用结构化系统分析与设计的方法,建立一套有效的图书信息管理系统,可以减轻工作,将工作科学化、规范化,提高管理效率。

2系统总体设计2.1系统需求分析通过对图书馆管理系统的理解:1.图书管理员:对图书进行增加、删除、修改。

详细内容还包括管理图书的库存信息、损坏信息、借阅信息等等。

2.系统管理员:对用户的图书馆账号进行管理,对用户进行增删改查操作。

根据图书馆系统在运行期间的一些数据进行查询统计的结果来决定图书的新增、购买、入库图书等操作。

3.读者:注册账号。

检索图书(包括根据各种关键字来检索)。

查询自己的借阅情况。

对图书进行借阅、续借、归还、预定。

2.2子系统和功能模块的划分根据功能需求和业务分工,可将图书馆管理系统划分以下为四个子系统:1.基础信息维护子系统基础信息维护子系统中,可分为管理员设置模块、书架设置模块。

2.读者管理子系统读者管理子系统中,可分为读者档案管理模块、读者类型设置模块。

3.图书管理子系统图书管理子系统中,可分为图书类型设置模块、图书档案管理模块。

4.图书流通管理子系统图书流通管理子系统中,可分为图书查询模块、图书借阅模块、图书归还模块、图书续借模块。

2.3系统功能分析2.3.1基础信息维护子系统图书馆的基础信息主要包括图书馆管理员的信息和图书存放书架的信息,通过管理员设置模块,可以添加删除管理员、设置管理员的权限,通过书架设置模块,可以说明图书存放书架信息添加、删除书架信息。

体系结构设计报告

体系结构设计报告

体系结构设计报告2. 设计约束提示:〔1〕需求约束。

体系结构设计人员从需求文档〔如《用户需求说明书》和《软件需求规格说明书》〕中提取需求约束,例如:本系统应当遵循的标准或标准软件、硬件环境〔包括运行环境和开发环境〕的约束接口/协议的约束用户界面的约束软件质量的约束,如正确性、健壮性、可靠性、效率〔性能〕、易用性、清晰性、平安性、可扩展性、兼容性、可移植性等等。

〔2〕隐含约束。

有一些假设或依赖并没有在需求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。

例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。

3. 设计谋略提示:体系结构设计人员根据产品的需求与开展战略,确定设计谋略〔Deign trategy〕。

例如:扩展策略。

说明为了方便本系统在将来扩展功能,现在有什么措施。

复用策略。

说明本系统在当前以及将来的复用策略。

折衷策略。

说明当两个目标难以同时优化时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,复杂性与实用性折衷。

4. 系统总体结构提示:〔1〕将系统分解为假设干子系统,绘制物理图和逻辑图,说明各子系统的主要功能。

〔2〕说明“如何”以及“为什么”〔how and why〕如此分解系统。

〔3〕说明各子系统如何协调工作,从而实现原系统的功能。

5. 子系统N的结构与功能提示:〔1〕将子系统N分解为模块〔Module〕,绘制逻辑图〔如果物理图和逻辑图不一样的话,应当绘制物理图〕,说明各模块的主要功能。

〔2〕说明“如何”以及“为什么”〔how and why〕如此分解子系统N。

〔3〕说明各模块如何协调工作,从而实现子系统N的功能。

6. 开发环境的配置提示:说明本系统应当在什么样的环境下开发,有什么强制要求和建议?类别标准配置最低配置计算机硬件软件网络通信其它7. 运行环境的配置提示:说明本系统应当在什么样的环境下运行,有什么强制要求和建议?类别标准配置最低配置计算机硬件软件网络通信其它 8. 测试环境的配置提示:说明本系统应当在什么样的环境下测试,有什么强制要求和建议?〔1〕一般地,单元测试、集成测试环境与开发环境相同。

体系结构实验报告

体系结构实验报告

中南大学软件学院软件体系结构设计模式实验报告学生姓名:宋昂所在学院:软件学院学生学号: 3901080115 学生班级:软件0801 指导老师:刘伟完成日期: 2010-12-7一、实验目的熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。

二、实验内容使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。

(1) 简单工厂模式使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(Shape)的绘图工具类,如可创建圆形(Circle)、方形(Rectangle)和三角形(Triangle) 对象,每个几何图形都要有绘制draw()和擦除erase()两个方法,要求在绘制不支持的几何图形时,提示一个UnsupportedShapeException,绘制类图并编程实现。

(2) 简单工厂模式使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数“M”,则返回一个Man 对象,如果传入参数“W”,则返回一个Woman对象,使用任意一种面向对象编程语言实现该场景。

现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数“R”,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。

(3) 工厂方法模式某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件记录、数据库记录等,且用户可以根据要求动态选择日志记录方式,现使用工厂方法模式设计该系统。

用代码实现日志记录器实例,如果在系统中增加一个中的日志记录方式——控制台日志记录(ConsoleLog),绘制类图并修改代码,注意增加新日志记录方式过程中原有代码的变化。

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告软件体系结构实验报告引言:在当今信息技术高速发展的时代,软件已经成为各行各业的核心驱动力。

软件体系结构作为软件工程领域的重要概念之一,对于软件的设计和开发起着至关重要的作用。

本实验旨在通过对软件体系结构的研究和实践,深入了解软件体系结构的概念、原则和应用。

一、软件体系结构的概念软件体系结构是指软件系统的组织方式和结构框架,它描述了软件系统中各个组件之间的关系和相互作用。

软件体系结构的设计需要考虑到软件系统的功能需求、性能要求、可维护性等方面的因素。

一个好的软件体系结构应该具备模块化、可重用性、可扩展性等特点,能够满足软件系统的演化和变化。

二、软件体系结构的原则1. 分离关注点原则:将软件系统划分为多个模块,每个模块只关注特定的功能或责任,降低了模块之间的耦合度,提高了系统的可维护性和可扩展性。

2. 模块化原则:将软件系统划分为多个独立的模块,每个模块具有清晰的功能和接口,可以独立开发、测试和维护。

3. 层次化原则:将软件系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能和任务,层次之间通过接口进行通信和交互。

4. 组合原则:将不同的模块组合在一起,形成一个完整的软件系统,模块之间通过接口进行通信和交互,实现系统的功能。

三、软件体系结构的应用1. 分布式系统:分布式系统是由多个计算机节点组成的系统,节点之间通过网络进行通信和协作。

软件体系结构可以帮助设计和构建分布式系统的节点之间的通信和协作机制,提高系统的可靠性和性能。

2. 大型软件系统:大型软件系统通常由多个模块组成,每个模块负责不同的功能和任务。

软件体系结构可以帮助设计和构建大型软件系统的模块之间的关系和接口,提高系统的可维护性和可扩展性。

3. 嵌入式系统:嵌入式系统是指集成在其他设备中的软件系统,如手机、汽车等。

软件体系结构可以帮助设计和构建嵌入式系统的软件模块和硬件之间的接口,提高系统的性能和稳定性。

四、软件体系结构的实践在本次实验中,我们选择了一个实际的软件项目进行软件体系结构的设计和实践。

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告一、实验目的本实验旨在通过实际操作,了解软件体系结构的概念、特点和原则,掌握软件体系结构的设计和实现方法。

二、实验内容1.搭建软件体系结构实验环境2.使用UML绘制软件体系结构图3.设计并实现一个简单的软件体系结构模型4.分析软件体系结构模型的优缺点以及适用场景三、实验步骤1.搭建软件体系结构实验环境2.使用UML绘制软件体系结构图我们使用UML(统一建模语言)来绘制软件体系结构图。

UML提供了一系列符号和规范,可以方便地描述软件系统的结构和行为。

我们首先需创建一个新的UML项目,并在此项目中绘制软件体系结构图。

3.设计并实现一个简单的软件体系结构模型我们选择一个简单的图书馆管理系统作为示例,用于展示软件体系结构的设计和实现。

首先,我们需要定义系统的各个模块及其功能,并在UML图中表示出来。

然后,我们使用Java语言来实现这些模块。

在实际编码过程中,我们需要注意模块之间的耦合度,以及模块之间的通信方式,这些都是影响软件体系结构的关键因素。

4.分析软件体系结构模型的优缺点以及适用场景在实现完软件体系结构模型后,我们需要对其进行评估。

我们可以从以下几个方面来评估软件体系结构模型的优劣:可维护性、可扩展性、性能、安全性等。

根据评估结果,我们可以得出软件体系结构模型是否满足我们的设计要求,以及是否适用于特定的场景。

四、实验结果通过本次实验,我们成功搭建了软件体系结构实验环境,并使用UML绘制了软件体系结构图。

在设计并实现一个简单的软件体系结构模型时,我们注意到模块之间的耦合度较高,需要进一步优化。

通过分析和评估软件体系结构模型,我们发现其具有较好的可维护性和可扩展性,适用于中小型图书馆管理系统。

五、实验总结通过本次实验,我们了解了软件体系结构的概念、特点和设计原则,并掌握了软件体系结构的设计和实现方法。

我们深入了解了UML的应用,能够使用UML绘制软件体系结构图。

通过设计和实现一个简单的软件体系结构模型,我们对软件体系结构的各个方面有了更深入的理解。

图书馆管理系统体系结构设计

图书馆管理系统体系结构设计

图书馆管理系统体系结构设计一、引言图书馆作为知识和信息的重要载体,必须建立高效的管理系统来确保图书馆资源的顺利管理和利用。

本文旨在设计一个合理的图书馆管理系统体系结构,提高图书馆管理的效率和服务质量。

二、需求分析1. 用户管理需求图书馆管理系统应该提供用户注册、登录、权限管理等功能,方便用户使用和管理个人信息。

2. 书籍管理需求图书馆管理系统应该能够对书籍进行分类、编目、馆藏管理和借阅管理,包括书籍的入库、出库、归还等操作。

3. 借阅管理需求图书馆管理系统应该提供借阅排队、预约、逾期提醒、续借等功能,帮助用户更好地管理借阅记录。

4. 数据统计与分析需求图书馆管理系统应该能够对图书馆的借阅情况、读者需求、图书库存等数据进行统计与分析,为图书馆决策提供参考依据。

三、体系结构设计1. 概述图书馆管理系统体系结构分为三层:表示层、业务逻辑层和数据层,各层之间通过接口进行通信。

2. 表示层表示层负责与用户进行交互,提供友好的界面供用户使用。

该层采用Web端设计方式,用户可以通过浏览器访问系统,实现跨平台跨设备的使用。

3. 业务逻辑层业务逻辑层负责处理用户发起的各种请求,它包含以下组件:- 用户管理组件:实现用户注册、登录、权限管理等功能。

- 书籍管理组件:实现书籍的分类、编目、馆藏管理和借阅管理等功能。

- 借阅管理组件:实现借阅的排队、预约、逾期提醒、续借等功能。

- 统计分析组件:实现对图书馆数据的统计和分析。

4. 数据层数据层负责存储和管理图书馆的各项数据,包括用户信息、书籍信息、借阅记录等。

数据层采用关系数据库,通过SQL语句进行数据操作。

四、系统功能设计1. 用户管理功能设计- 用户注册:用户可以通过填写个人信息进行注册。

- 用户登录:已注册用户可以通过用户名和密码登录系统。

- 权限管理:系统根据用户身份进行权限管理,确保不同用户有不同的访问权限。

2. 书籍管理功能设计- 书籍分类:将书籍按照不同的分类进行管理,方便用户查找。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

体系结构设计报告书(doc 6页)
{ 项目名称} 体系结构设计报告
[ ] 正式发布
[ ] 正在修改作
者:



期:
Year-Month-Day
机构公开信息
版本历史
版本/状
态作

参与

起止日

备注
目录
0. 文档介绍 (4)
0.1文档目的 (4)
0.2文档范围 (4)
0.3读者对象 (4)
0.4参考文献 (4)
0.5术语与缩写解释 (4)
1. 系统概述 (5)
2. 设计约束 (5)
3. 设计策略 (5)
4. 系统总体结构 (5)
5. 子系统N的结构与功能 (6)
6. 开发环境的配置 (6)
7. 运行环境的配置 (6)
8. 测试环境的配置 (6)
9. 其他 (6)
0. 文档介绍
0.1 文档目的
0.2 文档范围
0.3 读者对象
0.4 参考文献
提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:
[标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期
例如:
[AAA] 作者,《立项建议书》,机构名称,日期
[SPP-PROC-SD] SEPG,系统设计规范,机构名称,日期
0.5 术语与缩写解释
缩写、术语解释
SPP 精简并行过程,Simplified Parallel Process SD 系统设计,System Design

1. 系统概述
提示:(1)说明本系统“是什么”,(2)描述本系统的主要功能。

2. 设计约束
提示:
(1)需求约束。

体系结构设计人员从需求文档(如《用户需求说明书》和《软件需求规格说明书》)中提取需求约束,例如:
✧本系统应当遵循的标准或规范
✧软件、硬件环境(包括运行环境和开发环
境)的约束
✧接口/协议的约束
✧用户界面的约束
✧软件质量的约束,如正确性、健壮性、可
靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、
安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等
等。

(2)隐含约束。

有一些假设或依赖并没有在需
求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。

例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。

3. 设计策略
提示:体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。

例如:
✧扩展策略。

说明为了方便本系统在将来扩
展功能,现在有什么措施。

✧复用策略。

说明本系统在当前以及将来的
复用策略。

✧折衷策略。

说明当两个目标难以同时优化
时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,
复杂性与实用性折衷。

4. 系统总体结构
提示:
(1)将系统分解为若干子系统,绘制物理图和逻辑图,说明各子系统的主要功能。

(2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解系统。

(3)说明各子系统如何协调工作,从而实现原系统的功能。

5. 子系统N的结构与功能
提示:
(1)将子系统N分解为模块(Module),绘制逻辑图(如果物理图和逻辑图不一样的话,应当绘制物理图),说明各模块的主要功能。

(2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解子系统N。

(3)说明各模块如何协调工作,从而实现子系统N的功能。

6. 开发环境的配置
提示:说明本系统应当在什么样的环境下开发,有什么强制要求和建议?
类别标准配置最低配置
计算机硬件
软件
网络通信
其他
7. 运行环境的配置
提示:说明本系统应当在什么样的环境下运行,有什么强制要求和建议?
类别标准配置最低配置
计算机硬件
软件
网络通信
其他
8. 测试环境的配置
提示:说明本系统应当在什么样的环境下测试,有什么强制要求和建议?
(1)一般地,单元测试、集成测试环境与开发
环境相同。

(2)一般地,系统测试、验收测试环境与运行环境相同或相似(更加严格)。

9. 其他。

相关文档
最新文档