C++实验1重载函数和引用(附答案)
c 运算符的重载习题答案
1.概念填空题1.1运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符在作用于不同类型对象时导致不同的行为。
运算符重载的实质是函数重载,是类的多态性特征。
1.2可以定义一种特殊的类型转换函数,将类的对象转换成基本数据类型的数据。
但是这种类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。
类类型转换函数既没有参数,也不显式给出返回类型。
类类型函数中必须有return 表达式的语句返回函数值。
一个类可以定义多个类类型转换函数。
1.3运算符重载时其函数名由operator运算符构成。
成员函数重载双目运算符时,左操作数是对象,右操作数是函数参数。
2.简答题2.2简述运算符重载的规则。
2.2简述重载单目运算符++、--,前置和后置时的差别。
2.3 C++中重运算符是否都可以重载?是否都可以重载成类的成员函数?是否都可以重载成类的友元函数?2.4 构造函数作为类型转换函数的条件是什么。
3.选择题3.1在下列运算符中,不能重载的是(B)A.!B. sizeofC. newD. delete3.2 不能用友员函数重载的是(A)。
A.=B.==C.<=D.++3.3下列函数中,不能重载运算符的函数是(B)。
A.成员函数B.构造函数C.普通函数D.友员函数3.4如果表达式++i*k时中的”++”和”*”都是重载的友元运算符,则采用运算符函数调用格式,该表达式还可表示为(B)。
A.operator*(i.operator++(),k) B.operator*(operator++(i),k)C.i.operator++().operator*(k) D.k.operator*(operator++(i))3.5已知在一个类体中包含如下函数原型:VOLUME operator-(VOLUME)const;下列关于这个函数的叙述中,错误的是(B )。
A.这是运算符-的重载运算符函数B.这个函数所重载的运算符是一个一元运算符C.这是一个成员函数D.这个函数不改变数据成员的值3.6在表达式x+y*z中,+是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。
c++函数重载、new和delete的用法 实训总结
c++函数重载、new和delete的
用法实训总结
C++中的函数重载(Overloading),new和delete操作符在编程中非
常常用,这些功能能帮助我们写出更加灵活和高效的代码。
函数重载(Overloading):
函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同名字但是参数列
表不同的函数。
这使得我们可以使用相同的函数名来完成不同的操作,提高了代码的可读性和便捷性。
例如:
cpp
void print(int i) {
cout << "Integer: " << i << endl;
}
void print(double d) {
cout << "Double: " << d << endl;
}
在上面的例子中,两个函数都叫print,但是它们的参数列表不同(一个接受int,一个接受double),因此编译器能够正确区分它们。
new和delete操作符:
new和delete是C++中用于动态内存分配和释放的操作符。
使用new 可以在堆上分配内存,而使用delete可以释放这些内存。
例如:
cpp
int p = new int(10); // 分配一个int大小的内存,并将其初始化为10
delete p; // 释放p指向的内存
需要注意的是,使用new分配的内存必须使用delete来释放,如果忘记释放,可能会导致内存泄漏。
此外,也可以使用delete[]来释放一个数组。
实训总结:。
C++Primer 第14章-重载操作符与转换-课后习题答案
第十四章重载操作符与转换1。
在什么情况下重载操作符与内置操作符不同?在什么情况下重载操作符与内置操作符相同?重载操作符必须具有至少一个类类型或枚举类型的操作数。
重载操作符不保证操作数的求值顺序,例如对&& 和|| 的重载版本不再具有“短路求值”的特性,两个操作数都要进行求值,而且不规定操作数的求值顺序。
对于优先级和结合性及操作数的数目都不变。
2。
为Sales_item编写输入、输出。
加以及复合赋值操作符的重载声明。
class Sales_item{friend std::istream& operator >> ( std::istream&, Sales_item& );friend std::ostream& operator <<(std::ostream&, const Sales_item&);public:Sales_item& operator += ( const Sales_item& );};Sales_item operator+ ( const Sales_item&, const Sales_item& )3。
解释如下程序,假定Sales_item构造函数的参数是一个string,且不为explicit.解释如果构造函数为explicit会怎样。
string null_book = “0-000-00000-0”;Sales_item item(cin);item += null_book;第一句:调用接受一个C风格的字符串形参的string构造函数,创建一个string临时对象,然后使用string复制构造函数用这个临时对象初始化string对象null_book,第二句:从标准输入设备读入数据,创建Sales_item对象item。
第三句:首先调用接受一个string参数的Sales_item构造函数,创建一个临时对象,然后调用Sales_item的复合重载操作符+=,将这个Sales_item临时对象加到item对象上,如果构造函数为explicit,则不能进行从string对象到Sales_item对象的隐式转换,第三句将不能被编译。
C++实验1重载函数和引用
C++实验内容(电信系陈小常)实验一:重载函数和引用一、实验目的1、理解重载函数的意义。
2、掌握重载函数的使用方法。
3、引用的概念和使用。
二、实验内容1、以下程序从键盘输入三角形的三边a、b、c,求能否构成三角形和三角形面积。
源程序代码:#include <iostream.h>#include <math.h>bool Validate(double a,double b,double c);void CalAndOutputArea(double a,double b,double c);void main(){double a,b,c;cout<<”请输入三角形的三边长度:”;cin>>a>>b>>c;if(Validate(a,b,c))CalAndOutputArea(a,b,c);elsecout<<”错误:不能构成三角形!”<<endl;}bool Validate(double a,double b,double c){if((a>0)&&(b>0)&&(c>0)){if((a+b)<=c) return 0;if((a+c)<=b) return 0;if((c+b)<=a) return 0;return 1; //true}elsereturn 0; //flase}void CalAndOutputArea(double a,double b,double c){double s=(a+b+c)/2.0;double area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));cout<<”三角形(“<<a<<”,”<<b<<”,”<<c<<”)的面积是:”<<area<<end l;}编译运行,输入三角形三边长度进行测试。
c运算符的重载习题答案
1.概念填空题1.1运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符在作用于不同类型对象时导致不同的行为。
运算符重载的实质是函数重载,是类的多态性特征。
1.2可以定义一种特殊的类型转换函数,将类的对象转换成基本数据类型的数据。
但是这种类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。
类类型转换函数既没有参数,也不显式给出返回类型。
类类型函数中必须有return 表达式的语句返回函数值。
一个类可以定义多个类类型转换函数。
1.3运算符重载时其函数名由operator运算符构成。
成员函数重载双目运算符时,左操作数是对象,右操作数是函数参数。
2.简答题运算符重载的规则。
2.2简述重载单目运算符++、--,前置和后置时的差别。
2.3 C++中重运算符是否都可以重载?是否都可以重载成类的成员函数?是否都可以重载成类的友元函数?2.4 构造函数作为类型转换函数的条件是什么。
3.选择题3.1在下列运算符中,不能重载的是(B)A.!B. sizeofC. newD. delete3.2 不能用友员函数重载的是(A)。
A.=B.==C.<=D.++3.3下列函数中,不能重载运算符的函数是(B)。
A.成员函数B.构造函数C.普通函数D.友员函数3.4如果表达式++i*k时中的”++”和”*”都是重载的友元运算符,则采用运算符函数调用格式,该表达式还可表示为(B)。
A.operator*(i.operator++(),k) B.operator*(operator++(i),k)C.i.operator++().operator*(k) D.k.operator*(operator++(i))3.5已知在一个类体中包含如下函数原型:VOLUME operator-(VOLUME)const;下列关于这个函数的叙述中,错误的是(B )。
A.这是运算符-的重载运算符函数B.这个函数所重载的运算符是一个一元运算符C.这是一个成员函数D.这个函数不改变数据成员的值3.6在表达式x+y*z中,+是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。
【C++】C++函数重载的总结
【C++】C++函数重载的总结函数重载: 出现在相同作⽤域中的两个函数,如果具有相同的名字⽽形参表不同,则称为重载函数(overloaded function)。
⼀定要注意函数重载的两个关键词:形参列表和作⽤域。
任何程序有且仅有⼀个main函数的实例,main函数不能重载。
对于函数重载来说,它们应该在形参数量和形参类型上有所不同。
下⾯论述形参列表和作⽤域对函数重载的影响。
函数重载与形参列表 函数重载和函数声明的区别: 如果两个函数声明的返回类型和形参表完全匹配,则将第⼆个声明视为第⼀个的重复声明。
如果两个函数的形参列表相同(参数个数和类型)相同但是返回类型不同,那么第⼆个函数的声明将会出现编译错误。
函数不能仅仅基于不同的返回类型⽽实现重载。
基于const形参的重载: 当参数是⾮引⽤形参时,形参与const形参的两个同名函数不能构成函数重载。
下⾯的第⼆个函数只是第⼀个函数的重复声明。
1 A func(B);2 A func(const B); // 重复声明 仅当形参是引⽤或指针是,形参是否为const才有影响。
A func(B&);A func(const B&) //基于const引⽤形参的重载A func(B*);A func(const B*); //基于const指针形参的重载可基于函数的引⽤形参是指向const对象还是指向⾮const对象,实现函数重载。
将引⽤形参定义为const来重载函数是合法的,因为编译器可以根据实参是否为const确定调⽤哪⼀个函数。
如果实参为const对象,那么将调⽤const引⽤形参的版本。
如果实参为⾮const对象,⾮const对象既可以⽤于初始化const引⽤,也可以⽤于初始化⾮const引⽤。
但是将const引⽤初始化为⾮const对象,需要转换,因为⾮const形参的初始化则是精确匹配。
对于指针形参也是如出⼀辙。
如果实参是const对象,则调⽤带有const*类型形参的函数。
C++基础(引用,函数重载,函数模板)1
运算符重载
运算符重载就是对运算符重新赋予新含义。实际上我们 已经在不知不觉中使用了运算符重载,例如。大家都已习惯
于用加法运算符”+”对整数,单精度数和双精度数进行加 法运算。其实计算机对整数、单精度、双精度数的加法操作 过程是很不相同的大但由于C++已对运算符”+”进行了重载, 所以”+”就能适用于int, float, double类型的运算。 运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需 要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现 相应的运算,也就是说运算符重载是通过定义函数实现的, 运算符重载实质上是函数的重载。 重载运算符的格式如下: 函数类型 operator 运算符名称(形参列表) {对运算符的重载处理} C++重载运算符的规则 参考 谭浩强 <<C++程序设计>>
类是类模板的实例。利用类模板可以建立含各种数据类型的 类。
课后练习
掌握生产者消费者模型中涉及的知识点。 文章介绍地 址:/morewindows/article/detail s/7577591
函数类型operator运算符名称形参列表对运算符的重载处理c重载运算符的规则参考谭浩强c程序设计c中的函数模板函数模板实际上是建立一个通用函数其函数类型和形参类型不具体指定用一个虚拟的类型来代表这个通用函数就称为函数模板
C++基础介绍
课件制作:黄勇
本讲概述
C++中的引用 C++中的静态多态(函数重载和运算符重载) C++中的函数模板和类模板
template<typename T1, typename T2> 通用函数定义… 函数模板比函数重载更方便,程序更简洁。但应注意它 只适用于函数的参数个数相同而类型不同且函数体相同的情 况,如果参数的个数不用,则不能用函数模板。
C++基础学习之函数重载的简单介绍
C++基础学习之函数重载的简单介绍前⾔我们在平时写代码中会⽤到⼏个函数但是他们的实现功能相同,但是有些细节却不同。
例如:交换两个数的值其中包括(int, float,char,double)这些个类型。
在C语⾔中我们是利⽤不同的函数名来加以区分。
void Swap1(int* a, int* b);void Swap2(float* a, float* b);void Swap3(char* a, char* b);void Swap4(double* a, double* b);我们可以看出这样的代码不美观⽽且给程序猿也带来了很多的不便。
于是在C++中⼈们提出了⽤⼀个函数名定义多个函数,也就是所谓的函数重载。
函数重载指的是⼀个作⽤域内的⼏个函数名字相同但是形参列表不同。
这些函数执⾏操作类似,但是接受的形参类型不⼀样,编译器会根据传递的实参类型选择对应的函数调⽤。
本⽂将简单介绍C++中的函数重载。
定义重载函数假设有⼀个计算图形⾯积的函数,它可以是计算三⾓形,圆形或正⽅形的⾯积。
函数的名字都相同,只是根据传⼊的图形类型来选择不同的函数来计算⾯积,程序清单如下:#include <iostream>using namespace std;typedef struct Triangle//定义三⾓形结构{double high;//⾼double baseLen;//底边长}Triangle;typedef struct Circle //定义圆形结构{double radius;//半径}Circle;typedef struct Square//定义正⽅形结构{double sideLen;//边长}Square;//函数1.计算三⾓形⾯积double calcArea(const Triangle&){cout<<"calcute triangle area"<<endl;}//函数2.计算圆形⾯积double calcArea(const Circle&){cout<<"calcute circle area"<<endl;return 0;}//函数3,计算三⾓形⾯积double calcArea(const Square&){cout<<"calcute square area"<<endl;}int main(void){Triangle triangle;Circle circle;Square square;calcArea(triangle);//调⽤函数1calcArea(circle);//调⽤函数2calcArea(square);//调⽤函数3return 0;}可以看到,定义的三个函数名calcArea都相同,只是形参类型不同。
函数的重载实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解函数重载的概念和原理。
2. 掌握函数重载的使用方法。
3. 通过实验加深对函数重载的理解和应用。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编译器:Visual Studio 20193. 编程语言:C++三、实验内容函数重载是指在同一作用域内,允许存在多个名称相同但参数类型或数量不同的函数。
当调用函数时,编译器会根据参数列表的不同来选择合适的函数执行。
1. 实验一:基本函数重载(1)实验目的验证基本函数重载的实现和调用。
(2)实验步骤1)创建一个名为“FunctionOverload”的C++文件。
2)定义两个同名函数,但参数类型不同。
3)在主函数中调用这两个函数,并观察输出结果。
```cppinclude <iostream>using namespace std;void print(int num) {cout << "打印整数:" << num << endl;}void print(double num) {cout << "打印浮点数:" << num << endl;}int main() {print(10);print(3.14);return 0;}```(3)实验结果```打印整数:10打印浮点数:3.14```2. 实验二:重载函数的参数个数(1)实验目的验证重载函数的参数个数对函数调用的作用。
(2)实验步骤1)在“FunctionOverload”文件中添加两个同名函数,但参数个数不同。
2)在主函数中调用这两个函数,并观察输出结果。
```cppvoid print(int num1, int num2) {cout << "打印两个整数:" << num1 << "和" << num2 << endl;}void print(int num) {cout << "打印一个整数:" << num << endl;}int main() {print(1, 2);print(3);return 0;}```(3)实验结果```打印两个整数:1和2打印一个整数:3```3. 实验三:重载函数的参数类型(1)实验目的验证重载函数的参数类型对函数调用的作用。
5种重载的运算符及其对应的方法
5种重载的运算符及其对应的方法重载运算符是C++语言的一个重要特性,它允许自定义类类型对内置运算符进行操作。
通过重载运算符,可以使得自定义类类型的对象可以像内置类型一样使用运算符。
在C++中,有许多运算符都可以通过重载来定义对应的操作。
本文将介绍5种常见的重载运算符及其对应的方法。
1. 赋值运算符(=)赋值运算符重载函数的原型为:Class& operator=(const Class& other)这个运算符用于将一个对象的值赋给另一个对象,例如:```cppClass obj1;Class obj2;obj2 = obj1; // 调用赋值运算符重载函数```2. 算术运算符(+、-、*、/、%)算术运算符重载函数的原型为:Class operator+(const Class& other)、Class operator-(const Class& other)、Class operator*(const Class& other)、Classoperator/(const Class& other)、Class operator%(const Class& other)这些运算符用于进行对象之间的加减乘除和取模运算,例如:```cppClass obj1;Class obj2;Class obj3;obj3 = obj1 + obj2; // 调用加法运算符重载函数```3. 关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)关系运算符重载函数的原型为:bool operator==(const Class& other)、bool operator!=(const Class& other)、bool operator>(const Class& other)、booloperator<(const Class& other)、bool operator>=(const Class& other)、booloperator<=(const Class& other)这些运算符用于比较两个对象之间的大小和相等关系,返回一个布尔值,例如:```cppClass obj1;Class obj2;if(obj1 == obj2) // 调用等于运算符重载函数{// 两个对象相等}```4. 递增、递减运算符(++、--)递增、递减运算符重载函数的原型为:Class& operator++()、Classoperator++(int)、Class& operator--()、Class operator--(int)这些运算符用于对对象进行递增、递减操作,分为前置和后置形式,例如:```cppClass obj;obj++; // 调用后置递增运算符重载函数```5. 下标运算符([])下标运算符重载函数的原型为:Type& operator[](int index)这个运算符用于对对象进行类似数组的访问操作,例如:```cppClass obj;Type value = obj[index]; // 调用下标运算符重载函数```通过重载运算符,可以使得自定义类类型的对象能够以一种直观、简洁的方式与内置类型进行相似的操作。
C 重载习题资料
01.分析以下程序执行结果#include<iostream.h>int add(int x,int y){return x+y;}double add(double x,double y){return x+y;}void main(){int a=4,b=6;double c=2.6,d=7.4;cout<<add(a,b)<<","<<add(c,d)<<endl;}解:本题说明函数重载的使用方法,这里有两个add()函数,一个add()函数的参数与返回值为int型,另一个的参数与返回值为double型,它们是根据参数类型自动区分的。
所以输出为: 10,10-----------------------------------------------02.分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int i;double d;public:void setdata(int n){i=n;}void setdata(double x){d=x;}void disp(){cout<<"i="<<i<<",d="<<d<<endl;}};void main(){Sample s;s.setdata(10);s.setdata(15.6);s.disp();}解:本题说明重载成员函数的使用方法。
setdata()成员函数有两个,根据其参数类型加以区分。
所以输出为:i=10, d=15.6-----------------------------------------------03.分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int n;public:Sample(){}Sample(int i){n=i;}Sample &operator =(Sample);void disp(){cout<<"n="<<n<<endl;}};Sample &Sample::operator=(Sample s){Sample::n=s.n;return *this;}void main(){Sample s1(10),s2;s2=s1;s2.disp();}解:本题说明重载运算符(=)的使用方法。
C++中函数重载实例详解
C++中函数重载实例详解C++中函数重载实例详解函数重载:1、具有相同的名称,执⾏基本相同的操作,但是使⽤不同的参数列表。
2、函数具有多态性。
3、编译器通过调⽤时参数的个数和类型确定调⽤重载函数的哪个定义。
4、只有对不同的数据集完成基本相同任务的函数才应重载。
函数重载的优点1、不必使⽤不同的函数名2、有助于理解和调试代码3、易于维护代码接下来直接上代码:#include <iostream>using namespace std ;void say_hello(void){cout << "this is hello" << endl ;}//数据类型不同的重载void say_hello(int a = 100){cout << "this is hotdog" << endl ;}int say_hello(double a ){cout << "this is hotpig:" << a << endl ;}//参数个数不同的重载int say_hello(int a, int b, int c){cout << "a+b+c = " << a+b+c << endl ;}int main(void){say_hello(100);say_hello(11.11);say_hello(1 , 2 , 3);return 0 ;}</span>执⾏结果:this is hotdogthis is hotpig:11.11a+b+c = 6感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。
c 函数重载原理
c 函数重载原理
函数重载是指在同一个作用域中,可以定义多个同名函数,但它们的参数类型、数量或顺序必须不同。
通过函数重载,可以根据不同的参数来调用不同的函数。
实现函数重载的原理是函数的参数和返回值不是函数的唯一标识,而是函数的签名。
函数的签名由函数的名称、参数的类型、参数的数量和参数的顺序组成。
当调用一个函数时,编译器会根据参数的签名匹配最合适的函数进行调用。
在编译阶段,编译器会根据函数调用的参数类型和数量来确定函数的重载版本。
如果有多个函数的参数类型或数量符合调用时的参数,则编译器会选择最匹配的函数进行调用。
如果找不到合适的重载函数,则会报错。
函数重载的优势在于提高了代码的可读性和灵活性。
通过使用同名函数进行重载,可以将功能相似的函数统一命名,使代码更加清晰易懂。
同时,函数重载也可以根据不同的参数类型来执行不同的操作,提供更多的选择和灵活性。
总之,函数重载是通过函数的参数类型、数量和顺序来区分同名函数,从而实现不同的功能。
这种机制提高了代码的可读性和灵活性,使函数的调用更加方便和简洁。
实验一 C++基础练习(附答案)
实验一C++基础练习实验目的和要求1.掌握C++程序的基本格式与规范,学会编写简单的C++程序。
2.理解C++程序结构的特点。
3.熟悉C++程序基本的输入输出操作。
4.掌握C++数据类型常量和变量以及修饰符的使用方法。
5.掌握函数定义、函数调用和函数说明的方法。
6.熟悉作用域运算符的功能和基本使用方法。
7.掌握C++内存的动态分配与释放方法。
8.理解引用的概念,掌握引用的使用方法。
实验内容1.编写一个程序,从键盘上输入摄氏温度,通过转换输出华氏温度,转换公式为9325F C=+。
例如,输入摄氏温度为10时,输出华氏温度为50;输入摄氏温度为37时,输出华氏温度为98.6。
要求输入输出时有提示。
2.定义一个结构体数据类型用于保存自己的个人信息,例如可以包含姓名、性别、年龄、几门课程的成绩等(根据自己的需要定义成员)。
在程序中输入个人信息,然后按一定的格式输出个人信息。
要求输入输出时有提示。
3.编写函数求2个和3个正整数中的最大值,并在主函数中进行调用验证。
要求:(1)利用函数重载实现;(2)用参数带默认值的函数实现。
4.编写一个程序,动态定义一个整型数组(数组的大小通过键盘输入),给数组元素赋值。
求数组所有元素的和,求和的结果使用全局变量sum存储,同时对数组中的奇数求和,结果使用局部变量sum存储,将两个结果输出。
本题要求体会和理解作用域运算符的概念与基本使用方法,同时掌握动态内存分配和释放。
5.编写一个函数建立一个单链表。
链表结构如下:头结点不存放数据链表中节点的结构为:typedef struct Node{int data;Node *next;} *LinkList;建立单链表函数的原型为:int CreateList(LinkList &L,int n)其中L为单链表的头指针,创建的链表通过L返回;n为链表中节点的个数。
函数中通过new运算符给每个节点分配存储空间,并通过cin输入节点中保存的数据,最后将节点插入到链表末尾。
c++运算符重载及其返回值引用
c++运算符重载及其返回值引⽤运算符重载为成员函数重载为类成员的运算符函数定义形式1. 函数类型 operator 运算符(形参)2. {3. ......4. }5. 参数个数=原操作数个数-1 (后置++、--除外)双⽬运算符重载规则例:复数类加减法运算重载为成员函数1. #include <iostream>2. using namespace std;3. class Complex {4. public:5. Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }6. //运算符+重载成员函数7. Complex operator + (const Complex &c2) const;8. //运算符-重载成员函数9. Complex operator - (const Complex &c2) const;10. void display() const; //输出复数11. private:12. double real; //复数实部13. double imag; //复数虚部14. };15. 例复数类加减法运算重载为成员函数16. Complex Complex::operator+(const Complex &c2) const{17. //创建⼀个临时⽆名对象作为返回值18. return Complex(real+c2.real, imag+c2.imag);19. }20.21. Complex Complex::operator-(const Complex &c2) const{22. //创建⼀个临时⽆名对象作为返回值23. return Complex(real-c2.real, imag-c2.imag);24. }25.26. void Complex::display() const {27. cout<<"("<<real<<", "<<imag<<")"<<endl;28. }29. 例:复数类加减法运算重载为成员函数30. int main() {31. Complex c1(5, 4), c2(2, 10), c3;32. cout << "c1 = "; c1.display();33. cout << "c2 = "; c2.display();34. c3 = c1 - c2; //使⽤重载运算符完成复数减法35. cout << "c3 = c1 - c2 = "; c3.display();36. c3 = c1 + c2; //使⽤重载运算符完成复数加法37. cout << "c3 = c1 + c2 = "; c3.display();38. return 0;39. }运算符重载为⾮成员函数有些运算符不能重载为成员函数,例如⼆元运算符的左操作数不是对象,或者是不能由我们重载运算符的对象运算符重载为⾮成员函数的规则运算符重载为⾮成员函数的规则表达式oprd1 B oprd2等同于operator B(oprd1,oprd2 )表达式 B oprd等同于operator B(oprd )表达式 oprd B等同于operator B(oprd,0 )例重载Complex的加减法和“<<”运算符为⾮成员函数• 将+、-(双⽬)重载为⾮成员函数,并将其声明为复数类的友元,两个操作数都是复数类的常引⽤。
C++中函数重载
C++中函数重载
C++中函数重载使⽤顶层const修饰参数和不使⽤const修饰参数效果是⼀样的,如果定义了这样的重载函数会报函数重定义的错误。
追其原因,C++中的函数传递⽅式有三种,⼀种是值传递,就是拷贝,⼀种是指针传递,在C++中进⾏了更⾼层次的抽象,因此⼀般建议不要使⽤,第三种就是引⽤传递。
对于值传递⽽⾔,由于在进⾏函数调⽤的时候,参数会传递到函数的栈空间中,将调⽤函数的值拷贝给被调⽤函数,因此被调⽤函数中存的值和调⽤函数中是没有关系的,因此即使是添加了const也是修饰的被调⽤函数总的⼀份拷贝,对于主调⽤函数是没有任何关系的,因此加不加const就显得不重要了。
这就是说,函数调⽤时候的参数传递其实是赋值的⼀种表现形式。
c++ 重载函数简单应用实例
// 调用重载函数时选择的原则/*1.重载函数至少要在参数类型,参数个数或参数顺序有所不同。
仅仅在返回值类型上不同是不够如:int fun(int,double);int fun(double,int);void fun(int,double);这里,只有前两个同名函数可以重载,因为他们在参数顺序上是不同。
而第一个与第三个函数返回值类型上不同,他们是不可重载的2.重载函数的选择是按先后顺序查找的,将实参类型与所有被调用的重载函数的形参类型一一比较a.先是查找到一个严格匹配的,如果找到了就调用那个函数b.在是通过内部数据转化查找一个匹配的,如找到了,就调用哪个函数c.最后是通过用户所定义的强制转化来查找一个匹配的,如找到了,便可调用哪个函数如:f1(1); //匹配void f1(int);这是严格匹配f1(1.5); //匹配void f1(double);这也是严格匹配f1('m'); //匹配void f1(int);这是内部转化的匹配f1((double)5);//匹配void f1(double);这是强制转化后的匹配*//*求一个数的数平方*//*#include <iostream.h>//参数的类型不同void print(int);void print(double);void main(){print(8);print('m');print(3.2);print((int)3.8);print(12.8f);}void print(int n){cout<<n*n<<endl;}void print(double b){cout<<b*b<<endl;}*///编程输出几个int类型中最大的一个#include <iostream.h>//参数的个数不同int max(int,int);int max(int,int,int);int max(int,int,int,int);void main(){cout<<max(67,90)<<endl;cout<<max(34,65,51)<<endl;cout<<max(56,93,89,37)<<endl;}int max(int a,int b){return a>b?a:b;}int max(int a,int b,int c){int t1=max(a,b);int t2=max(t1,c);return t2;}int max(int a,int b,int c,int d){int t1=max( a, b);int t2=max( c, d);int t3=max(t1,t2);return t3;}。
C++函数的重载
C++函数的重载C++函数的重载课题⽬的学⽣通过本课了解函数重载的优点,掌握并熟⽤函数重载。
课题引⼊由例题引⼊函数重载1)函数重载的数据类型例题编写函数求不同的数据类型(int型,float型,double型)的绝对值以前解法为依次将int型,float型,double型的对应函数打出int abs1(int x) { if (x<0) x=-x ; return x ;}float abs2(float x) { if (x<0) x=-x ; return x ;}double abs3(double x) { if (x<0) x=-x ; return x ;}int main(){cout<<abs1(-1)<<abs2(-1.0f)<<abs3(-1.0);return0;}观察以上三条函数,发现除了数据类型之外,完全完全相同,然⽽需要三个函数来实现其功能。
讨论:这样做有些什么缺点答:编写起来⿇烦,更何况功能接近,受数据类型的⼲扰,太多的函数名⿇烦 >>>>>可读性太低如果使⽤函数重载的话,例题应这样书写:int abs(int x) { if (x<0) x=-x ; return x ;}float abs(float x) { if (x<0) x=-x ; return x ;}double abs(double x) { if (x<0) x=-x ; return x ;}int main(){cout<<abs(-1)<<abs(-1.0f)<<abs(-1.0);return0;}如上可见,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很⼤的好处。
2)函数重载的元素个数阅读以下代码,谈谈函数重载的特别处:void f(){cout<<"1"<<endl;}void f(int x){cout<<"2"<<endl;}void f(int x,int y){cout<<"3"<<endl;}int main(){f();f(1);f(3,4);return0;}如上可见,可以实现重载函数多个参数数⽬种类的使⽤,这样使函数功能更能满⾜多个元素。
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void main()
{
double a,b,c;
cout<<”请输入三角形的三边长度:”;
cin>>a>>b>>c;
if(Validate(a,b,c))
CalAndOutputArea(a,b,c);
{
double s=2*3.14*a;
double area=3.14*a;
cout<<"圆的周长:"<<s<<endl;
cout<<"圆的面积:"<<area<<endl;
}
#include <iostream.h>
#include <math.h>
bool Validate(double a,double b,double c);
}
#include <iostream.h>
#include <math.h>
bool Validate(double a,double b,double c);
void CalAndOutputArea(double a,double b,double c);
bool Validate(double a,double b);
CalAndOutputArea(a);
else
cout<<"错误:不能构成圆!"<<endl;
}
}
bool Validate(double a,double b,double c)
{
if((a>0)&&(b>0)&&(c>0))
{
if((a+b)<=c) return 0;
if((a+c)<=b) return 0;
C++实验内容
实验一:重载函数和引用
一、实验目的
1、理解重载函数的意义。
2、掌握重载函数的使用方法。
3、引用的概念和使用。
二、实验内容
1、以下程序从键盘输入三角形的三边a、b、c,求能否构成三角形和三角形面积。
源程序代码:
#include <iostream.h>
#include <math.h>
bool Validate(double a,double b,double c);
if((c+b)<=a) return 0;
return 1; //true
}
else
return 0; //flase
}
void CalAndOutputArea(double a,double b,double c)
{
double s=(a+b+c)/2.0;
double area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
void CalAndOutputArea(double a,double b);
bool Validate(double a);
void CalAndOutputArea(double a);
void main()
{
int k;
cout<<"判断圆输入1;判断矩形输入2;判断三角形输入3!"<<endl;
{
double s=(a+b)*2;
double area=a*b;
cout<<"矩形周长:"<<s<<endl;
cout<<"矩形面积:"<<area<<endl;
}
bool Validate(double a)
{
if(a>0)
return 1;
else
return 0;
}
void CalAndOutputArea(double a)
cin>>k;
if(k==3)
{
double a,b,c;
cout<<"请输入三角形的三边长度:";
cin>>a>>b>>c;
if(Validate(a,b,c))
CalAndOutputArea(a,b,c);
else
cout<<"错误:不能构成三角形!"<<endl;
}
else if(k==2)
void CalAndOutputArea(double a,double b,double c);
else
cout<<”错误:不能构成三角形!”<<endl;
}
bool Validate(double a,double b,double c)
{
if((a>0)&&(b>0)&&(c>0))
{
if((a+b)<=c) return 0;
if((a+c)<=b) return 0;
if((c+b)<=a) return 0;
return 1; //true
}
else
return 0; //flase
}
void CalAndOutputArea(double a,double b,double c)
{
double s=(a+b+c)/2.0;
double area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
cout<<”三角形(“<<a<<”,”<<b<<”,”<<c<<”)的面积是:”<<area<<endl;
{
double a,b;
cout<<"请输入矩形的长和宽:";
cin>>a>>b;
if(Validate(a,b))
CalAndOutputArea(a,b);
else
cout<<"错误:不能构成矩形!"<<endl;
}
else
{
double a;
cout<<"请输入圆的半径:";
cin>>a;
if(Validate(a))
cout<<"三角形("<<a<<","<<b<<","<<c<<")的面积是:"<<area<<endl;
}
bool Validate(double a,double b)
{பைடு நூலகம்
if((a>0)&&(b>0))
return 1;
else
return 0;
}
void CalAndOutputArea(double a,double b)
}
编译运行,输入三角形三边长度进行测试。
要求:
上述函数Validate和CclAndOutputArea只能处理三角形的判断和面积计算,若还能处理圆和矩形,利用函数进行重载,编程实现。
2、分析下列程序的运行结果,并画出存储图。
# include <iostream>
using namespace std;
void fun(int,int,int*);
int main()
{
void fun(int,int&);
int a,b;
fun(5,a);
fun(8,b);
fun(a,b);
cout<<"a+b="<<a+b<<endl;
return 0;
}
void fun(int i,int &j)
{
j=i*3;