企业经营沙盘模拟规则
企业模拟经营沙盘运营规则1-每组2份(1)
ERP财会模拟沙盘运营规则一、准备阶段---每组工具分配摆放1.手工生产线3条,半自动生产线1条(依次放在大厂房前4个空格中)。
2.P1产品标牌4个(放在大厂房前4个空格中)。
3.空桶1盒。
4.蓝色币105枚(5盒加5枚,蓝币代表非原材料资产)(按上年的资产负债表来摆放)。
其中现金20M,3Q应收帐款15M,厂房价值40M,生产线净值分别为3M、3M、3M、4M。
P1在产品4个,蓝币各1M。
P1产成品3个,蓝币各1M。
注意:多余的10M蓝币不是企业的资产!!!仅用于周转!!!。
5.红色、橙色、灰色、绿色币各20枚,分别代表原材料R1、R2、R3、R4。
其中R1原材料库存3M;在产品4个,红币各1个;产品3个,红币各1个。
多余的10个红币及橙色、灰色、绿色币不是企业的资产,仅仅用于周转!!!原材料入库时需要用现金购买,材料币由周转库进入原材料库,现金由现金库进入现金周转库(由采购总监保存)。
周转库的原材料币用完后,可用整桶蓝币到指导教师处换取所需原材料币。
6.学员手册2册(财务主管,CEO各1册),市场预测2份(每份2页),广告登记表2份。
7.5年期、4年期长期负债各20M。
用空桶表示。
8.已下R1原料订单2个(用2个空桶表示)。
教学年每季度下1个R1原料订单。
9.各组监控表单1套(6种)--公司贷款申请表、采购订单登记表、应收账款登记表、公司第年生及设备状态记录表(每年1张)、(产品、市场、ISO)开发记录、产品(原材料)交易订单(仅用于组间交易)。
10.裁判监控表单1套(7张):贷款记录(裁判)、采购订单登记表、生产线买卖记录(裁判)、(产品、市场、ISO)开发记录、应收账款监察表(监督员)、违约订单登记、扣分登记表。
二、企业运营规则企业目前在本地市场经营,新市场包括区域、国内、亚洲、国际市场。
不同市场投入的费用及时间不同,只有全部投入完成后方可接单。
所有已进入的市场,每年最少需要投入1M广告费维持,否则视为放弃该市场。
ERP沙盘模拟规则
ERP沙盘模拟规则ERP(企业资源规划)沙盘模拟是一种模拟企业业务和管理决策的方法,在模拟过程中参与者扮演不同的角色,通过协作与竞争进行企业经营决策和风险管理的实践。
下面是一个关于ERP沙盘模拟的规则:1.参与人员分组:参与者根据人数和角色分组,每个小组中应有至少一名财务、市场、生产和销售职能的成员。
2.起始条件:每个小组分配给一定数量的资金、资源和客户订单。
团队成员需要根据这些起始条件进行决策和管理。
3.模拟周期:沙盘模拟可以根据实际情况设置模拟周期,例如每轮模拟代表一个财政年度。
每个模拟周期会有不同的市场情况和经济环境。
4.决策和操作:在每个模拟周期内,每个小组需要采取合适的经营决策和操作,例如市场推广活动、生产计划、采购和销售。
5.运营过程:沙盘模拟中要模拟企业运营过程中的各个环节,包括供应链管理、仓库管理、生产计划、生产管理、财务管理、销售管理等。
6.公司竞争:不同小组之间存在竞争关系,例如争夺市场份额、争夺资源和客户订单。
7.风险管理:沙盘模拟中还要考虑不同的风险因素,例如原材料价格波动、市场需求波动、市场竞争等。
参与者需要采取相应的风险管理策略。
8.经济指标:沙盘模拟会设置一些经济指标,例如销售额、利润、资产回报率等。
每个小组需要通过经营决策来达到或优化这些指标。
9.模拟结果评估:每个模拟周期结束后,会对每个小组的经营绩效进行评估分析,例如评估销售额增长、利润率、市场份额等。
10.总结与反思:沙盘模拟结束后,团队成员可以进行总结和反思,共同探讨模拟过程中的经验教训和教学目标。
通过ERP沙盘模拟可以提供一个近实际情况的实践环境,帮助参与者理解企业业务和管理决策的复杂性,培养团队协作和决策能力。
企业经营沙盘规则详解
开发本地市场以外的其他新市场,进一步拓展市场领域。
扩大生产规模, 采用现代化生产手段, 努力提高生产效率。 研究在信息时代如何借助先进的管理工具提高企业管理水平。
三、基本情况描述-认识模拟企业
0年初
销售收入
+
35
直接成本
-
12
毛利
=
23
营业费用
-
11
二、组织准备工作
在企业中,财务与会计的职能常常是分离的,他们有着不同的目标和工作内容。 会计主要负责日常现金收支管理,定期核查企业的经营状况,核算企业的经营成果,制定预算及对成本数据的分类和分析。实训中,会计主管主要负责现金收支记录,于每年年末编制产品核算统计表、综合费用明细表、利润表和资产负债表。 财务的职责主要负责资金的筹集、管理;做好现金预算,管好、用好资金。如果说资金是企业的血液,财务部门就是企业的心脏。实训中财务主管要参与企业重大决策方案的讨论,如设备投资、产品研发、市场开拓、ISO资格认证、购置厂房等。公司进出的任何笔资金,都要经过财务主管审批。
土地和建筑
+
40
股东资本
+
50
机器与设备
+
13
利润留存
+
11
在建工程
+
年度净利
+
3
固定资产合计
=
53
所有者权益合计
=
64
总资产
=
105
负债+权益
=
105
利润表
资产负债表
单位:百万
单位:百万
2、企业目前的财务状况与经营成果
企业运营沙盘模拟3模拟经营的规则讲解6.3 模拟经营的规则讲解
• 4、订单争取规运则营规则市场介排行规绍则:
第一年 本地
第一年按照竞标金额排定
第二年起,上一年度销售量最大者先
小组
Beryl
Crystal Ruby Sapphire 合计 选该市场该产品的订单
第一组
2
第二组
4
当两组本年市场投入相同时,根据上 一年销售量决定先后顺序 当两组本年市场投入相同,上年销量
运营规则介绍
• 1、订单招标板
年度 第N年
市场 类别 本地
区域 国内
亚洲
国际
• 2、订单
Be本地) 4×4.3M=17M ISO9000 帐期:1Q 交货:Q2
Beryl (Y1,本地)加急!!! 4×4.3M=17M 帐期:现金 交货:Q1
国际
亚洲
国内
区域
本市场地
开拓费用
开拓时间
区域
1M
1年
国内
2M
2年
亚洲
3M
3年
国际
4M
4年
企业目前在本地市场经营,新市场包括区域、国内、亚洲、国际市场
不同市场投入的费用及时间不同,只有市场投入全部完成后方可接单
所有已进入的市场,每年最少需投入1M维持, 否则视为放弃了该市场
运营规则介绍
• 8、产品研发、ISO开发规则
产品
研发时间 研发投资
Crystal
4Q 4M
Ruby
6Q 12M
Sapphire
8Q 16M
管理体系
建立时间 所需投资
ISO9000
1年 1M
ISO14000
2年 2M
• 9、产品结构运营规则介绍
运营规则介绍
沙盘模拟经营规则
沙盘模拟经营规则沙盘模拟经营是一个非常适合企业家或者管理人员进行团队培训和决策培训的方式。
在这种模拟中,参与者需要扮演一些角色,例如企业主、经理或者员工,并学习如何做出正确的决策,以达到最终的价值和目标。
这种模拟需要遵守一些规则,以确保参与者能够独立思考和做出正确的决策。
1. 沉浸和真实性:根据整个团队的密集度,参与者需要在一个虚拟的环境中扮演一个真实的角色。
他们需要遵循在现实世界中有关该角色的行为和决策。
这可以帮助人们更好地理解企业经营和决策过程,并为他们在现实生活中的类似情况做好准备。
2. 共享经验:在沙盘模拟中,团队成员共享其决策的过程和决策后的反馈。
这种共享帮助参与者了解不同角色的人员可能面临的障碍和决策,促进不同角色之间的合作和协调。
3. 无后悔论:参与者必须尽力做出最好的决策,并且一旦做出决策,就不能改变。
这可以帮助参与者更好地考虑长远和后果,并为他们的每个决策负责。
4. 无安全带:参与者需要冒险和创新,尝试新的策略和方法,而不是不停地回避困难和障碍。
这可以帮助他们更好地理解成长和创新是如何发生的,并提高他们的风险意识。
5. 数据分析:参与者需要使用现有数据和分析来进行决策。
这可以帮助他们更好地理解数据收集和分析的重要性,并为他们在现实世界中使用这些技能做好准备。
6. 持续性:在沙盘模拟中,决策的结果通常需要在多个回合中衡量和评估。
参与者需要考虑到这一点,并为每个回合做好最佳准备。
7. 组织和基础设施:在沙盘模拟中,参与者需要管理其时间和资源,并在每个回合中取得有价值的进展。
他们还需要与团队成员协调和合作,以确保整个团队都在同一个目标下迈进。
以上规则是沙盘模拟经营时需要遵循的,参与者应该意识到在整个模拟过程中个人的责任和决策对整个团队的影响。
参与者也应该建立具有挑战性和创造性的沟通方式,以确保所有团队成员都能够协调和取得成功。
《企业经营模拟沙盘实训》课程标准
《企业经营模拟沙盘实训》课程标准一、课程性质与任务本课程为信息技术与商务管理相关专业的职业技术课或公共选修课。
通过本课程的学习,使学生能够了解企业的实际运作模式;在模拟实战的环境中了解企业对“进、销、存”三个环节的宏观控制和微观调节;对学生在前续课程中学到的财务、营销和管理知识进行总结、演练和提高。
二、课程教学目标1、知识目标:(1)企业ERP沙盘课程介绍(2)沙盘盘面讲解(3)企业沙盘初始年经营(4)竞标规则和经营规则(5)企业沙盘第1年经营(6)企业沙盘第2年经营(7)企业沙盘第3年经营(8)企业沙盘第4年经营(9)企业沙盘第5年经营(10)经营结果评比与点评2、能力目标:(1)引导学生建立企业经营的大局观(2)锻炼学生分析问题、解决问题的能力(3)加深学生对企业“进、销、存”的理解(4)培养学生的市场预测与决策能力(5)提高学生的团队精神和分工协作意识三、授课内容和学时安排:每天8学时,共48学时。
1.教学内容(打 * 号为重点讲授部分)。
表中学时分配学时为:讲课学时+实验学时。
四、教学方法和教学组织建议1、以PPT演示为主要的教学方法。
配合学生讨论、上台演讲等手段,加深学生对盘面和规则的理解。
2、分组经营:分成若干个小组进行实验。
3、角色扮演:扮演公司各个角色并进行互换。
4、盘面推演:五年的企业模拟经营。
5、编写实验操作手册,要求学生提交实验报告。
五、考核方法1、考核类型:考核。
2、考核方式:项目考核。
4、平时成绩与期末成绩的比例:经营业绩占40%,实验报告占40%;平时成绩占20%5、记分方式:百分制;六、参考资料使用教材:《企业经营模拟实训“ERP商业沙盘”操作手册》信管系自编教材参考教材:《ERP沙盘模拟对抗实训教程》北京理工大学出版社《ERP沙盘实战教程》东北财经大学出版社七、教学内容提纲及各模块时间分配(章节课时数=课堂理论+课堂实践,课外实践作业)第一章企业ERP沙盘课程介绍 ( 2 )[教学目标]1、了解沙盘的起源;2、了解企业经营的背景;3、学习如何组建公司和搭建班子;4、学习如何进行“ERP商业沙盘”角色分配及战略选择;[主要内容]1.1 沙盘起源1.2 经营背景介绍1.3 组建公司,搭建班子1.4 “ERP商业沙盘”角色分配及战略选择[教学重点]1.3 组建公司,搭建班子1.4 “ERP商业沙盘”角色分配及战略选择[教学难点]1.3 组建公司,搭建班子1.4 “ERP商业沙盘”角色分配及战略选择第二章沙盘盘面介绍 ( 2 )[教学目标]1、了解沙盘盘面的布局;2、了解沙盘推演中各种角色的座位安排;3、了解各种角色的职责分工;[主要内容]2.1 角色扮演2.2 座位安排2.3 CE0的岗位职责2.4 COO的岗位职责2.5 CPO的岗位职责2.6 CFO的岗位职责2.7 门店店长的岗位职责[教学重点]2.3 CE0的岗位职责2.4 COO的岗位职责2.5 CPO的岗位职责2.6 CFO的岗位职责2.7 门店店长的岗位职责[教学难点]2.3 CE0的岗位职责2.4 COO的岗位职责2.5 CPO的岗位职责2.6 CFO的岗位职责2.7 门店店长的岗位职责第三章企业沙盘初始年经营( 6 )[教学目标]1、了解企业起始年的年初财务状况和企业经营状况;2、了解企业起始年订单和企业配送计划;3、学习推演企业起始年运营分解任务4、学习企业年末财务报表的编制[主要内容]3.1 资金周转期3.2 损益表3.3 资产负债表3.4 起始年企业经营状态3.5 起始年订单和总部配送计划3.6 起始年运营3.7 起始年财务报表[教学重点]3.5 起始年订单和总部配送计划3.6 起始年运营3.7 起始年财务报表[教学难点]3.6 起始年运营3.7 起始年财务报表第四章竞标规则和经营规则( 3 )[教学目标]1、了解订单获取的规则;2、了解产品定位及门店销售的对应关系;3、了解产品、价格以及地区的销量趋势;4、了解订单搅和规则和结算规则、贷款规则;5、了解运输规则、仓储规则、渠道建设规则等。
企业经营模拟(沙盘)新规则指导书整理版
(节选)管理学院陈朝晖根据用友公司相关教材整理第四部分 实验步骤4.1 模拟企业概况在模拟实战之前,你一定想了解你将接手的是一个怎样的企业,你在企业中担当什么样职位,负有怎样的责任,企业所属行业及企业的内外部环境等情况本章对这些问题进行说明,对模拟企业的基本情况做简要介绍。
4.1.1 新管理层接手企业企业经营管理涉及企业的战略制订与执行、市场营销、采购与生产管理、财务管理等多项内容。
在企业中,这些职能是由不同的业务部门履行的,企业经营管理过程也是各种职能部门协同工作,共同努力实现企业目标的过程。
★ 企业组织结构企业创建之初,任何一个企业都要建立与其企业类型相适合的组织机构。
组织机构是保证企业正常运转的基本条件。
在“ERP 沙盘模拟”课程中,采用了简化企业组织机构的方式,企业组织由几个主要角色代表,包括:企业首席执行官、营销总监、生产总监、采购总监、财务总监,考虑到企业业务职能部门的划分,可以把教学对象按5-6人分为一组,组成一个企业,每个人扮演不同角色。
下面对每个角色的岗位职责做简单的描述,以便于受训者根据自身情况来选择扮演相应角色。
企业的职能定位如下图所示:生产中心营销与规划中心物流中心财务中心制造业运营流程职能定位营销总监总裁CEO运营总监财务总监财务助理采购总监1. 首席执行官(CEO )企业所有的重要决策均由首席执行官带领团队成员共同决定,如果大家意见相左,由CEO 拍板决定。
2. 营销总监企业的利润是由销售收入带来的,销售实现是企业生存和发展的关键,营销总监在企业中的地位不言自明。
营销总监所担负的责任是:开拓市场,实现销售。
(1) 开拓市场作为一个民营企业,最初大都在其所在地注册企业并开始运营,经过几年的经营,在本地市场上已站稳脚跟。
在全球市场广泛开放之时,一方面要稳定企业现有市场,另一方面要积极拓展新市场,争取更大的市场空间,才能力求在销售量上实现增长。
(2)销售管理销售和收款是企业的主要经营业务之一,也是企业联系客户的门户。
ERP沙盘模拟重要经营规则
ERP沙盘模拟重要经营规则ERP沙盘模拟重要经营规则⼀、参赛队每⽀参赛队 5 名队员,分⼯如下:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、⽣产总监(CPO)、营销总监(CMO)、采购总监(CLO)⼆、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛⼿册的流程严格执⾏。
CEO按照任务清单中指⽰的顺序发布执⾏指令。
每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的⽅格中打勾;并由 CFO 在任务后对应的⽅格内填写现⾦收⽀情况;⽣产总监在任务后对应的⽅格内填写在产品的上线、下线、结存情况及产品的研发投⼊情况;采购总监在任务后对应的⽅格内填写原材料的⼊库、出库及结存情况;销售总监在任务后对应的⽅格内填写产成品的⼊库、出库及结存情况。
三、银⾏贷款及原材料采购本操作为“系统”运作中的第⼀组操作,包括申请贷款、原材料⼊库以及下原材料采购订单。
该组操作以下原材料订单操作结束为终⽌点,即:当原材料订单确认后,该组功能就不能操作了1、银⾏贷款银⾏贷款的品种如下表所⽰:长期贷款长、短期贷款的总额度为上年权益的三倍10M 10%每年年初申请新贷款,每年年初⽀付利息,到期还本1、长期贷款每年年初时,缴纳已贷款的利息,按已贷款的10%取出现⾦中取出放在利息处;2、在“系统”中,只要输⼊各市场的⼴告费,系统将提⽰缴纳上年税⾦、⼴告费和长期贷款的利息,确定后,系统⾃动扣除现⾦。
3、申请长、短贷款时,需要在“系统”中输⼊长贷的数量和贷款的期限,确认后短期贷款20M 5%每季度初申请新贷款,利随本清,每季初系统⾃动扣除短贷本息规则说明:(1) 长期和短期贷款信⽤额度长短期贷款的总额度为上年权益总计的 3 倍,长期贷款必须按 10M 的倍数申请,短期贷款必须按 20M 的倍数申请。
(2) 贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款。
ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行
ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行ERP沙盘模拟经营比赛是一种通过模拟企业经营情景来培养学员综合管理能力和团队合作意识的教育活动。
规则的制定与执行是保证比赛公平、公正、透明的重要环节。
下面是一套ERP沙盘模拟经营比赛的规则,以确保比赛的公正性和有效性。
一、参赛人员和组队1.参赛人员为学生或企业职员。
2.参赛人员以个人或以小组形式参赛,每小组人数不超过5人。
二、比赛准备1.组队分组原则:可以由自愿组队或由组委会随机分组确定。
2.比赛期间,每个小组要选出一个队长,负责协调沟通、领导团队。
3.比赛开始前,每个小组将根据比赛场景提供的初始信息,制定经营策略和计划,并向组委会提交。
三、比赛流程1.比赛分设若干轮,每轮比赛时间不少于3个小时。
2.每轮比赛开始前,由组委会宣布上一轮比赛的结果和各小组之间的排名情况,并公布本轮比赛的任务和规则。
3.每个小组在规定的时间内根据任务和规则展开经营活动,包括采购、生产、销售、人力资源管理等。
组委会根据各小组的决策结果进行评估和计分。
4.每轮比赛结束后,由组委会进行成绩统计和排名,并公布下一轮比赛的任务和规则。
四、比赛评估标准1.经营绩效评估:根据小组在每轮比赛中的经营结果,包括销售额、利润、资产利用率、现金流等指标进行评估。
2.决策质量评估:根据小组在比赛中的决策过程、决策时的思考分析、策略制定和执行能力进行评估。
3.团队合作评估:根据小组内部成员间的协作、沟通与合作、分工合作等方面进行评估。
4.遵守规则评估:根据小组是否遵守比赛规则、遵守道德规范进行评估。
五、成绩计算和排名1.根据各项评估指标计算得出每个小组的得分。
2.根据各轮比赛的得分进行累计,最终得分高者为获胜者。
3.如出现同分情况,按照经营绩效评估的成绩进行排名。
六、违规处理1.比赛过程中,若发现有小组违反比赛规则,将由组委会宣布惩罚措施,包括扣分、禁止项决策、限制资源使用等。
2.对于严重违规或违反道德规范的小组,组委会有权取消其比赛资格或做出相应处罚。
企业管理沙盘比赛规则
企业管理沙盘比赛规则1、差不多规则参照“ITMC企业经营治理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则。
2、专门规则(1)每一团队中的4名参赛学生共同使用一台电脑参加竞赛,与其他团队进行沙盘对抗;(2)企业经营过程中不得追加股东投资;(3)企业经营过程中不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;(4)竞赛过程中广告投放时刻限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;(5)每年经营总时刻限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;(6)竞单模式采纳网络竞单模式;(7)当企业显现下列情形时视为破产:现金断流,不能归还贷款或者支付有关费用时,即为破产。
企业破产后,即退出竞赛,破产企业所有资产不得转让。
竞赛场地与设施1、竞赛场地电脑机房2、竞赛设施ITMC企业经营治理沙盘模拟软件评分方法省赛以沙盘软件第六年运算得分为准。
省赛承办院校如果设置评委,评分方法参照国赛。
国赛评分由软件评分和综合素养评分组成,具体运算:总分100.00分(保留两位小数),其中软件运算得分占70%,软件运算得分以软件第六年运算得分为准,第一名按70分运算,其他组软件得分按公式(软件得分*70/第一名得分)运算;专家评委评分占30%,由专家现场评判运算打分。
1、软件评分:各组得分=权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则运算:开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。
开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。
目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加15分。
目前拥有的自主产权的厂房:A厂房加15分,B厂房加10分,C厂房加5分。
研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。
未借高利贷加20分,未贴现加20分。
2、综合素养评分:由专家现场评判得分(30分)运算:按照评委打分。
企业沙盘模拟经营攻略
企业沙盘模拟经营攻略
1. 嘿,首先要熟悉规则呀!就好比你玩游戏,不懂规则怎么能玩得转呢!比如在沙盘模拟中,各个环节的要求和限制你得摸得透透的,不然后面怎么能做出明智的决策呢?规则就是你的行动指南啊!
2. 团队合作超级重要哦!这可不是一个人能搞定的事儿呀!就像打篮球一样,大家要各司其职又紧密配合。
比如市场拓展的伙伴往前冲的时候,生产管理的得保证后方稳固呀,这样才能打一场漂亮的胜仗!
3. 要有战略眼光呐!别只盯着眼前这点事儿。
想想下象棋,你得布局长远才能赢呀!要综合考虑市场趋势、竞争对手,提前想好几步棋呢!不然怎么能在激烈竞争中脱颖而出呢?
4. 灵活应变很关键哟!计划永远赶不上变化呀!好比天气突然变了,你得赶紧换衣服呀。
经营中也是,遇到突发状况,得快速调整策略,可不能死脑筋哦!
5. 注重细节不能忘啊!一个小细节可能就决定成败呢!就像拼图,少了一块都不完整呀。
成本的控制、资源的分配,这些小地方都得处理好,不然就会出大问题!
6. 持续学习别停下呀!市场在变,你也得跟着进步啊!像海绵一样不停吸收新知识,把别人的好经验学过来,用到自己的经营中,这样才能一直强大呀!
7. 保持激情和信心不能丢啊!遇到困难可别泄气呀!这就跟爬山一样,过程很辛苦,但爬到山顶那感觉多棒啊!相信自己能把企业经营得越来越好,加油吧!
我的观点结论:企业沙盘模拟经营需要综合好多方面,从规则到团队,从战略到应变,每个环节都做好了,才能成为最后的赢家呀!。
企业经营沙盘模拟运营规则
3. 1 市场规则
• 3. 1. 4 选单规则
• 选单时, 两个市场同时开单, 各队需要同时关注两个市场的选单进展, 其中 一个市场结束, 则第三个市场立即开单, 即任何时候都会有两个 市场同开, 除非 到最后只剩下一个市场选单未结束。 若某年有本地、 区域、 国内、 亚洲四个市场 有选单, 则系统将本地、 区域同时开 单, 各市场按 P1、 P2、 P3、 P4、 P5 的顺序 独立开单; 若本地 市场选单结束, 则国内市场立即开单; 若此时区域、 国内二市 场保 持同开, 紧接着区域选单结束, 则亚洲市场立即开单, 即国内、 亚洲 二市场 同开。 选单时, 各队需要单击相应市场的按钮, 这是因为某 一市场选单结束后, 系统不会自动跳到其他市场。
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3. 1 市场规则
• 注意: • ①出现对话框后, 要在倒计时大于 5 s 时, 单击 “ 确认” 按钮, 否则
可能造 成选单无效。 • ②在某细分市场 ( 如本地、 P1) 有多次选单机会, 只 要 放 弃 一
次, 则 视 同 放弃该细分市场、 该产品的选单机会。 • ③投了广告不代表一定就能拿到订单, 需要精准把控广告费的投入。
• 3. 2. 4 新产品研发、 构成与生产
• 新产品的研发投资可以同时进行, 按季度平均支付费用, 可随时中断 或终止投 资, 但不可加速投资, 必须研发完成后才能生产产品。 具 体产品情况, 见 表 3-5。
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3. 2 企 业 运 营 规 则
• 3. 2. 5 ISO 认证
• ISO ( International Organization for Standardization) 是国际标 准化组织的简称, ISO 认证是国际标准化组织颁布的在全世界范围内 通用的关于质量管理方面的系列标准。
ITMC企管沙盘规则
企业经营管理沙盘规则顺德职业技术学院经济管理学院创实佳企业经营协会沙盘竞赛得分规则比赛得分注意事项:1、为保证沙盘模拟比赛竞争的公平性,大赛过程中将不允许使用追加股东投资,破产将退出比赛。
2、比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分。
3、学院模拟训练采用6组比赛模型软件,省赛及国赛将采用12组比赛模型软件。
4、比赛结果以ITMC企业经营管理沙盘模拟软件计算结果为准。
5、所有参赛院校必须严格遵守比赛规则,本大赛组委会拥有比赛规则的修改权和解释权。
角色名称:CEO(总裁)岗位职责:制定企业发展战略规划带领团队共同决定企业决策审核财务状况听取企业盈利(亏损)状况注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。
角色名称:CSO(营销总监)岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场预测市场制定销售计划;合理投放广告;根据企业生产能力取得匹配的客户订单;沟通生产部门按时交货;监督货款的回收。
沙盘模拟中的任务及规则1)制定广告方案规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。
2)参加订单竟单规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。
本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。
订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。
标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。
沙盘模拟经营规则
沙盘模拟经营规则————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:第一届“金陵杯”南京大学金陵学院沙盘模拟经营大赛规则一、参赛队员分工比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手。
每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。
参赛选手分别担任如下角色:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、采购总监(CLO)二、企业运营流程企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程执行,比赛期间还原一次扣200分。
每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制《资产负债表》。
如果不填,则视同报表错误一次,并扣分(详见罚分规则),但不影响经营。
此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。
注:数值为0时必须填写阿拉伯数字“0”。
不填数字系统也视同填报错误。
三、竞赛规则1、融资贷款类型贷款时间贷款额度年利息还款方式长期贷款每年年初所有长贷和短贷之和不能超过上年权益的3倍10%年初付息,到期还本;短期贷款每季度初5%到期一次还本付息;资金贴现任何时间视应收款额10%(1季,2季),12.5%(3季,4季)变现时贴息,可对1,2季应收联合贴现(3,4季同理)。
库存拍卖原材料八折,成品按成本价规则说明:(1) 长期和短期贷款信用额度长短期贷款的总额度(包括已借但未到还款期的贷款)为上年权益总计的3倍,长期贷款、短期贷款必须为大于等于10W 的整数申请。
例:第一年所有者权益为358,第一年已借5年期长贷506W(且未申请短期贷款),则第二年可贷款总额度为:358*3-506=568W。
(2) 贷款规则a、长期贷款每年必须支付利息,到期归还本金。
长期贷款最多可贷5年。
b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。
c.、短期贷款年限为1年,如果某一季度有短期贷款需要归还,且同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的短期贷款,才能申请新的短期贷款。
公司ERP沙盘模拟经营规则
公司ERP沙盘模拟经营规则一、年初经营1、CEO召集召开年初会议:公司要召开新年度规划会议。
参加会议的人员有:首席执行官、营销总监、财务总监、物流总监。
新的一年开始之际,企业管理团队要制定企业中长期和近期的各项发展规划,包括经营规划、设备投资规划、营销策划方案、市场开拓计划以及认证开拓计划,在这个会议中我们要讨论并制定本年度的经营策略。
第一、广告投放决定了获得订单数量,但是也影响生产的成本,广告投放数量的计算直接影响一年的生产经营,由于本地市场只有P1产品,所以企业在第一年只对本地P1投放3M 的广告;第二、资金是企业的血液,企业通过贷款实现融资,对其各种活动进行支撑,企业根据自身所有者权益,决定长期短期贷款各贷20M;第三、根据市场和产品的预测第二年的P1需求会大幅增加,所以第一年加快P1生产速度,采购R1原材料8个;第四、生产线的类型决定了生产的速度,所以第一年需要将一台手工线转型为全自动生产线;第五、由于资金不足以保证正常的生产运作,企业决定变卖A厂房,改租A厂房;第六、为了扩大生产规模,企业在第一年购买B厂房;根据市场预测,企业首先开拓区域市场;第七、根据产品预测,在第二年可能会出现需要认证的订单,所以在第一年开始对ISO资格认证进行投资。
知识点:企业为什么制定战略呢?所谓配称理论,我们可以通过这个图来说明。
就是从多种方案选择中,选择产生最大利润的那个方案。
企业的目标是“盈利”,要盈利孙子兵法一个重要因素就是扩大销售收入就必须考虑三个因素:开拓市场、研制新产品和提升生产能力。
所以如果要想使有限的资源得到最大利润,同样要在众多的配称方案中,选择最优方案。
2、CFO支付上一年应付税:CFO支付上一年的应付税:企业上一年经营结束,开始新一年的经营。
首先,CFO查询上年资产负债表,根据上年税前利润,计算应付税。
接着,CFO根据计算结果到现金库提取相应现金,得到应付税费用。
最后,CFO将现金2M交于政府税务机关,支付应付税。
企业经营沙盘模拟规则
企业经营沙盘模拟规则企业经营沙盘模拟规则企业运营流程企业运营流程须按照本规则的流程严格执⾏。
CEO 按照任务清单中指⽰的顺序执⾏指令。
每项任务完成后,CEO 须在任务项⽬对应的⽅格中打勾;CFO 在任务项⽬对应的⽅格内填写现⾦收⽀情况;⽣产总监在任务项⽬对应的⽅格内填写在制品的上线下线情况;采购总监在任务项⽬对应的⽅格内填写原材料的⼊库、出库情况;销售总监在任务项⽬对应的⽅格内填写产品的⼊库、出库情况。
在运营过程中,有如下操作可随时进⾏:市场开发和ISO 认证ISO 认证体系如下市场开发按照下表所列规定进⾏⼀、产品研发和⽣产 1、⽣产资格操作说明:1、每季度按照投资额将现⾦放在⽣产资格位置;2、当投资完成后,换取⽣产许可证;3、只有获的⽣产资格许可证后才能开⼯⽣产该产品。
规则说明:产品研发可以中断或终⽌,但不允许超前或集中投⼊。
已投资的研发费不能回收。
研发过程中,不能⽣产;研发完成当年不可投⼊该产品⼴告费。
2、产品标识与产品加⼯费直接成本:P1=2M P2=3MP3=4M P4=5M3、原材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购⼊库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:(2)所有下定单的原材料到期必须采购⼊库;(3)原材料⼊库时必须到交易出⽀付现⾦购买已到期的原材料;(4)下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,然后携带采购总监的运⾏记录和采购订单登记表到交易处登记。
(根据上季度所下采购订单接受相应原料⼊库,并按规定付款或计⼊应付款⽤空桶表⽰原材料订货,将其放在相应的订单上,R1、R2订购必须提前⼀个季度;R3、R4订购必须提前两个季度。
)⼆、⼚房和⽣产线⽣产购买:投资新⽣产线时按安装周期平均⽀付投资,全部投资到位的下⼀个季度领取产品标识,开始⽣产;2、转产:现有⽣产线转产⽣产新产品时可能需要⼀定转产周期并⽀付⼀定转产费⽤,最后⼀笔⽀付到期⼀个季度后⽅可更换产品标识3、维护:当年在建的⽣产线和当年出售的⽣产线不⽤交维护费;4、出售:出售⽣产线时,将出售的⽣产线的残值放⼊现⾦区,如果还有剩余的价值(即没有提完折旧),将⼤于残值的部分放⼊“其他”费⽤,记⼊当年“综合费⽤”,并将⽣产线交还给供应商即可完成变卖。
企业管理沙盘比赛规则
1.1.1企业管理沙盘比赛规则1、基本规则参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则。
2、特别规则(1)每•团队中的4名参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;(2)企业经营过程中不得追加股东投资;(3)企业经营过程中不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或者负债的行为;(4)比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;(5)每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;(6)竞单模式使用网络竞单模式;(7)当企业出现下列情况时视为破产:现金断流,不能归还贷款或者者支付有关费用时,即为破产。
企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。
1.1.2竞赛场地与设施1、竞赛场地电脑机房2、竞赛设施ITMC企业经营管理沙盘模拟软件1.1.3评分方法省赛以沙盘软件第六年计算得分为准。
省赛承办院校假如设置评委,评分方法参照国赛。
国赛评分由软件评分与综合素养评分构成,具体计算:总分100.00分(保留两位小数),其中软件计算得分占70%,软件计算得分以软件第六年计算得分为准,第一名按70分计算,其他组软件得分按公式(软件得分*70/第一名得分)计算;专家评委评分占30%,由专家现场评判计算打分。
1、软件评分:各组得分工权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则计算:开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。
开发完成的ISO认证:IS09000加10分,IS014000加15分。
目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加15分。
目前拥有的自主产权的厂房:A厂房加15分,B厂房加10分,C厂房加5分。
研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。
未借高利贷加20分,未贴现加20分。
2、综合素养评分:由专家现场评判得分(30分)计算:按照评委打分。
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企业经营沙盘模拟规则企业经营沙盘模拟规则企业运营流程企业运营流程须按照本规则的流程严格执行。
CEO按照任务清单中指示的顺序执行指令。
每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CFO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务项目对应的方格内填写在制品的上线下线情况;采购总监在任务项目对应的方格内填写原材料的入库、出库情况;销售总监在任务项目对应的方格内填写产品的入库、出库情况。
在运营过程中,有如下操作可随时进行:市场开发和iso认证ISO认证体系如下市场开发按照下表所列规定进行获得ISO 资格证 后才能在市场中 投入ISO 广告。
操作:1)每年按 照投资额将投资 放在ISO 证书位 置。
2)当投资完 成后,换取ISO 资格证。
3)只有 操作:本地市场直接获得准入证, 其他市场根据所需投资时间进行 投入费用记入综合费用中,操作如下:1)将投资放在准入证的位 置处;2)当完成全部投资后,换 取相应的市场准入证。
规则说明:ISO 认 证需分期投资开发,每年一次,每 次1M 。
可中断投 资,但不允许集中 或超前投资。
规则说明:每个市场开发每年最 多投入1M,允许中断或终止,不允许超前投资。
投资时,将1M 投入到“市场准入”的位置处。
换取准入证后,将其放在盘面的 相应位置处,只有拿到准入证才 能参加相应的市场订货会。
一、产品研发和生产1、生产资格操作说明:1、每季度按照投资额将现金放在生产资格位置;2、当投资完成后,换取生产许可证;3、只有获的生产资格许可证后才能开工生产该产品。
规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。
已投资的研发费不能回收。
研发过程中,不能生产;研发完成当年不可投入该产品广告费。
2、产品标识与产品加工费直接成本:P1=2M P2=3M P3=4MP4=5M3、原材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:原材料订单提前期R1 (红色)1QR2 (橙色)1QR3 (蓝色)2QR4 (绿色)2Q规则:(1)没有下订单的原材料不能入库;(2)所有下定单的原材料到期必须采购入库;(3)原材料入库时必须到交易出支付现金购买已到期的原材料;(4)下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,然后携带采购总监的运行记录和采购订单登记表到交易处登记。
(根据上季度所下采购订单接受相应原料入库,并按规定付款或计入应付款用空桶表示原材料订货,将其放在相应的订单上, R1、R2订购必须提前一个季度;R3、R4 订购必须提前两个季度。
)厂房和生产线厂房 买价 租金 售价 容量大厂房 40M 5M/年 40M 6条生产线 小厂房30M3M/年30M4条生产线生产线购买、转产与维护、出售1、 购买:投资新生产线时按安装周期平均支 付投资,全部投资到位的下一个季度领取产 品标识,开始生产;2、 转产:现有生产线转产生产新产品时可能 需要一定转产周期并支付一定转产费用,最 后一笔支付至H 期一个季度后方可更换产品 标识3、 维护:当年在建的生产线和当年出售的生 产线不用交维护费;4、出售:出售生产线时,将出售的生产线的 残值放入现金区,如果还有剩余的价值(即 没有提完折旧),将大于残值的部分放入“其 他”费用,记入当年“综合费用”,并将生 产线交还给供应商即可完成变卖。
5、 生产:开始生产时按产品结构要求将原料 放在生产线上并支付加工费,各条生产线生 产产品的加工费均为1M 。
各线不能同时生 产两个产品。
生产 手工16M 4Q 24M 4Q1Qg1Q 4M 1M/ 4M1M/ 6M6、厂房变卖:厂房可以在运行的每个季度规定的时间进行变卖,变卖时,需要财务总监携带运行记录本、“应收账款登记表”和厂房价值(大厂房:40M,小厂房:30M),到交易处进行交易。
经核准运作时间后,由交易处收回厂房价值,发放4Q的应收账款欠条,并在“应收账款登记表”中登记。
7、厂房的购买,购买厂房只能在每年年末规定时间(参见运作记录表)进行,购买时只需要将等值现金放到厂房价值位置即可。
如果厂房中有生产线,购买厂房即可不支付当年的厂房租金,即到缴纳厂房租金操作时,在购买厂房与缴纳租金中,之选择一种操作即可。
8、支付厂房租金:是否支付厂房租金的决定条件是:当运行至y“支付租金" 任务时,女口果厂房中有生产线,则不管什么时候投资的,也不管厂房否是当年出售的,都需要支付租金。
如果当年使用过厂房(其中有生产线并且没有下产品),但到最后一个季度将生产线出售了,也就是讲运行到“支付租金” 项目时,厂房已经没有生产线了,这种情况不需要缴纳租金。
已购买的厂房不需要缴纳租金。
厂房租金:大厂房:5M/年。
小厂房:9、生产线折旧表」所有设备的可使用的年限均为 4年。
」4年折旧计提完成后,若继续使用,不再 计提折旧,待设备出售时按残值出售。
」当年建成的生产线不计提折旧。
三、融资贷款与资金贴现企业间不允许私自融资,在经营期间,只允许 向银行贷款。
20M 的倍数申请,最低申请额度为 20M (最低 受信权益为10M )。
如果权益为11至佃时,只 能申请20M 短期贷款;长期贷款必须按10M 的 倍数申请,最低的申请额为10M(最低的受信权益为5M )。
上年权益低于5M 的 公司,不能申请任何(长期和短期)贷款。
2、长、短期贷款时间长期贷款每年只有一次,即在每年末(详 见运营表);短贷每年为四次,分别为每季度初 (详见运营表)。
3、 贷款规则则款类明:贷款时间贷款额年息短期贷款每年短期贷 权益的2 10% 用额度% 慎短期分别何计 1/7 。
短还款方式 年底付息,到期 到期一次还本、 权益一次还本、 按、 口(1)长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有贷款额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的全部长期贷款,才能申请新贷款。
不能以新长贷还旧长贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。
(2)当年新申请的长期贷款当年不支付利息,从下年开始支付利息;当年偿还的长期贷款当年仍要支付利息。
(3)结束年时,不要求归还没有到期的长短贷。
(3)长期贷款最多可贷5年;(4)除最后一年的高利贷,所有类型的贷款不允许提前还款。
4、高利贷规则高利贷使用期限为一年(同短期贷款),高利贷以10M 为基本贷款单位,最多可贷80M. 高利贷可以随时申请,即:在运行过程的任何时间都可以申请高利贷,但高利贷计息时间为运行当季的短期贷款申请时间,并随短贷的更新时间更新。
高利贷必须按照短贷归还时间进行还本付息,结束年时要求归还所有高利贷。
注:凡借入高利贷的企业,均按5分/贷10M扣减总分。
除最后一年的高利贷,所有类型的贷款不允许提前还款。
5、贴息规则若提前使用应收款,必须按6: 1提取贴现费用,即从应收账款中提取7M或7的整数倍数的应收账款,6M或6的整数倍数放入现金,其余为贴现费用,(只能按照7的倍数贴现),只要有足够的应收账款可以随时贴现(包括次年支付广告费的使用应收贴现)。
6、其他综合费:行政管理费(每季度1M )、市场开拓、产品研发、ISO认证、广告费、生产线转产、设备维修、厂房租金等计入综合费用。
税金:每年所得税计入应付税金,在下一年初交纳。
所得税税率为25%,税金取整计算,不足1M 按1M 取整,如计算的所得税为0.66M ,则取1M 交纳所得税;超过1M 向下取整,如计算出来的所得税为2.31M ,则取2M 交纳所得税。
关于税金的计算方法:1)当上年的所有者权益小于66(初始状态值),税金=(上年所有者权益+本年税前利润—第0年末所有者权益)X 25% (取整);例如,上年所有者权益为53,本年税前利润为15,则本年应交税金=(53+15-66)X 25%=1(取整)2)当上年的所有者权益大于66 (初始状态值),税金=本年税前利润X 25% (取整);例如,上年所有者权益为68,本年的税前利润为15,则税金=15X 25%=3 (取整)四、市场订单(1)市场预测是各公司可以信任的客户需求数据,各公司可以根据市场的预测安排经营(2)广告费投入广告费有两个作用,一是获得拿取订单的机会,二是判断选单顺序。
广告分为产品广告和认证广告。
投入1M 产品广告费,可以获得一次拿取订单的机会(如果不投入广告就没有选单机会),一次机会允许取得一张订单;如果要获得更多的拿单机会,每增加一个机会就需要多投入2M 产品广告,比如3M 产品广告表示有两次获得订单的机会,最多可以获得 2 张订单。
如果要获得有ISO 认证的订单,必须获得ISO 认证资格证书,并且在当年的广告费用中投入ISO 认证的广告费,每个市场的向关认证1M 。
(附:如果本年度生产线能够下某一产品,则在年初可以投该产品的广告)(3)选单流程A.各公司将广告费按市场、产品填写在广告登记表中;B.订货会依照本地、区域、国内、亚洲和国际市场的顺序依次召开,在每个市场中依照P1、P2、P3、P4 的顺序,一次选单,对于已经结束选单的市场或产品,同一年份中,不允许再进行选单。
C.产品广告确定公司对订单的需求量;D.排定选单顺序,选单顺序依据以下顺序原则确定:由上年本市场销售排名第一(所有产品订单销售额在该市场总和第一)的市场老大优先选单,【第一年选单顺序根据在某市场某产品的广告费多少来确定】;按某市场、某一产品的广告费用多少排定本产品的选单顺序;如果在同一市场、同一产品上投放的广告费用相同时,按照投入本市场的广告费用总额(包括ISO认证的广告),排定选单顺序;如果该市场广告投总量也一样时,按照上年在该市场各产品订单总额排名的次序,排定选单顺序;如果以上情况仍不能确定选单顺序时,由双方竞价或抽签决定。
E.按选单顺序分轮次进行选单,有资格的公司在各轮中只能选择一张订单,当第一轮选单完成后,如果还有剩余订单,还有选单机会的公司可以按选单顺序进入下一轮选单。
注:选单时,可以根据能力放弃选单的权利,当某一轮放弃后,视为退出本轮,但可以参加下一轮选单。
选单后不允许更改已做选择。
(4)订单违约问题所有订单要求在本年度完成(按订单上的产品数量整单交货),如果订单没有完成,按以下条款加以处罚:A. 普通订单,在本年度最后关账前缴纳违约罚款,罚款按订单销售总额的25% (即销售总额*0.25 后向下取整),订单产品在下一年内交付,如下一年度不能交付,继续缴纳违约金25% 。
B. 有违约表现(包括加急订单违约但当年交单)的队伍,当年的市场地位均下降一级,如市场老大违约,则本市场没有市场老大。
五、竞赛评比及扣分规定比赛结果以参加比赛各队的最后权益、生产能力、资源状态等进行综合评分,分数高者为优胜。