无操作系统支持ARM系统的C语言编程方法.
armclang 汇编编译程序
![armclang 汇编编译程序](https://img.taocdn.com/s3/m/200f3cfa5ebfc77da26925c52cc58bd63086934e.png)
armclang 汇编编译程序ARMclang汇编编译程序ARMclang是ARM架构下的一款编译器工具链,可以用于编译ARM指令集的汇编程序。
在本文中,我们将介绍ARMclang的基本概念、使用方法以及一些注意事项。
一、ARMclang简介ARMclang是ARM架构下的一款编译器工具链,它基于LLVM项目,提供了一套完整的编译器工具,包括预处理器、编译器、汇编器和链接器等。
ARMclang支持ARM指令集的汇编语言编程,可以将汇编代码转换为可执行的机器码,用于嵌入式系统开发、驱动程序编写等场景。
二、ARMclang的使用方法1. 安装ARMclang要使用ARMclang进行汇编编译,首先需要安装ARMclang工具链。
ARMclang可以在ARM官网上下载,根据自己的操作系统选择对应的版本进行下载和安装。
2. 编写汇编代码编写汇编代码时,可以使用任何文本编辑器。
ARM汇编语言是一种低级语言,它使用助记符来表示指令和寄存器等。
在编写汇编代码时,需要注意指令的格式、寄存器的使用以及对内存的操作等。
3. 使用ARMclang进行编译编写完汇编代码后,可以使用ARMclang进行编译。
打开终端或命令行界面,进入到汇编代码所在的目录,执行以下命令进行编译:```armclang -c -o output.o input.s```其中,`input.s`是输入的汇编代码文件,`output.o`是输出的目标文件。
ARMclang会将汇编代码转换为目标文件,该文件包含了可执行的机器码。
4. 链接目标文件如果汇编代码中有调用外部函数或使用外部变量的情况,需要将目标文件与其他目标文件进行链接,生成最终的可执行文件。
可以使用ARMclang提供的链接器进行链接,执行以下命令:```armclang -o output input.o other.o```其中,`input.o`和`other.o`是需要链接的目标文件,`output`是最终生成的可执行文件。
C语言嵌入式操作系统裸机和RTOS
![C语言嵌入式操作系统裸机和RTOS](https://img.taocdn.com/s3/m/be65d921a200a6c30c22590102020740be1ecd1a.png)
C语言嵌入式操作系统裸机和RTOS C语言嵌入式操作系统裸机与RTOS嵌入式操作系统(Embedded Operating System,简称EOS)是一种专为嵌入式设备设计的操作系统,它具有小巧、高效、实时等特点。
而裸机编程是指在嵌入式系统中,直接与硬件进行交互编程的方式,不依赖于任何操作系统。
RTOS(Real-time Operating System,实时操作系统)是一种提供实时响应的操作系统,针对嵌入式系统而设计。
本文将介绍C语言嵌入式操作系统裸机编程和RTOS编程的基础知识和技巧。
一、裸机编程入门在进行裸机编程之前,我们需要了解硬件平台的相关信息,包括处理器型号、寄存器、外设等。
然后,我们可以通过配置寄存器来初始化硬件设备,设置中断服务程序,并编写具体的功能代码。
在裸机编程中,我们需要注意时间分片、中断处理和资源管理等问题。
二、裸机编程与RTOS的区别1. 复杂性:裸机编程相对简单,因为我们可以直接访问硬件资源。
而RTOS编程需要考虑任务调度、资源互斥、消息传递等复杂的操作系统特性。
2. 实时性:RTOS可以提供更好的实时性能,可以用于要求较高实时响应的应用场景。
而裸机编程的实时性取决于程序的具体实现。
3. 可移植性:裸机编程通常与特定的硬件平台绑定,不具备通用的可移植性。
而RTOS提供了抽象层,可以将应用程序与底层硬件解耦,提高了可移植性。
三、RTOS编程基础1. 任务管理:RTOS允许将应用程序划分为多个任务,并通过任务调度器进行管理。
每个任务执行特定的功能,实现任务之间的并发执行。
2. 中断处理:RTOS提供了中断处理机制,可以对不同的中断进行响应和处理。
中断处理程序可以与任务同时运行,保证了系统的实时性。
3. 时间管理:RTOS提供了时间管理功能,可以进行时间片轮转调度、优先级调度等,确保任务按照预定的时间顺序执行。
4. 同步与互斥:RTOS提供了信号量、互斥锁等机制,用于管理共享资源的访问。
arm 空指令 c语言
![arm 空指令 c语言](https://img.taocdn.com/s3/m/4b5b3e8ad4bbfd0a79563c1ec5da50e2524dd1b6.png)
arm 空指令 c语言
在C语言中,空指令通常用于占位或者作为占位符使用。
在ARM架构中,空指令通常用于在程序中创建一个空操作,即不执行任何实际操作,只是为了占据一个指令的位置。
在C语言中,我们可以使用内联汇编来插入ARM空指令。
下面是一个简单的示例:
c.
void doNothing(void) {。
__asm__ volatile ("NOP");
}。
在这个示例中,`__asm__`关键字用于告诉编译器以下是内联汇编代码。
`volatile`关键字用于告诉编译器不要优化这段代码。
`NOP`是ARM汇编中的空指令,它告诉处理器不执行任何操作,只是简单地占据一个指令的位置。
空指令在C语言中的使用场景包括:
1. 调试,在调试过程中,我们可能需要在代码中插入一些空指令来暂停程序的执行,以便观察程序的状态。
2. 占位符,有时候我们可能需要在代码中占据一些位置,但又不需要执行任何实际操作,这时可以使用空指令作为占位符。
3. 对齐,在一些特定的内存对齐操作中,空指令也可以被使用来填充空间,以确保数据对齐到特定的边界。
需要注意的是,使用空指令应该谨慎,因为过多的空指令可能会导致代码可读性下降,同时也可能会影响程序的性能。
在实际开发中,应该根据具体情况慎重考虑是否使用空指令。
ARM9无操作系统实验(一)LED部分
![ARM9无操作系统实验(一)LED部分](https://img.taocdn.com/s3/m/15373bdad15abe23482f4dbf.png)
开始
设置 GPB5 为输出状态
置位 GPB5,LED0 熄灭
设置 GPB 端口禁止上拉
清零 GPB5,点亮 LED0
结束
将程序加载到开发板上,就可以看实验的结果了,其它 LED 灯的控制和 LED0 一样,只是 寄存器的设置值不同罢了。
实验二、流水灯 终于能点亮一个 LED 灯了,那么它有什么用呢?它的主要用途在于一些状态的显示上,
GPB5 LED0 GPB6 LED1 GPB8 LED2 GPB10 LED3 ********************************************/
/*---------地址声明----------*/
#include "2440addr.h"
注释:在本程序的开头,引入一个 2440addr.h 的头文件,该文件中定义了我们要常用的 寄存器的地址,以后的程序中,只需引入即可。引入的方法是将这个头文件直接放在 ADS 安装文件的 include 中就行了。
S3C2440 无操作系统实验——LED 部分
S3C2440 无操作系统实验(一)——LED 部分
小小达摩 2011-6-23
硬件:飞凌 FL2440 开发板 软件:ADS1.2
拿到 ARM 开发板,应该从哪儿开始学习呢?困扰了很多初学者,当然也正在困扰我, 因为我也是初学者。所以我想与其困惑,还不如先做些自己能做的,将会做的做熟悉了,也 许就找到学习的方向了吧。那么从哪儿入手呢,想来想去,那就从点亮一个 LED 灯作为学 习的起点。虽然很多人,不推荐用学习单片机的模式来学习 ARM,但是我感觉基础还是重 要的,再说高级的学习暂时也不会呀,呵呵。虽然这样学习会慢点,但是总比开发板落厚厚 一层灰要划得来吧(开发板买了快 2 年了,拿来玩的时间不超过 2 个月,也许很多朋友都有 这样的经历吧)。所以,把它拿出来,开始学习吧。
编译arm架构sqlite
![编译arm架构sqlite](https://img.taocdn.com/s3/m/09565c3378563c1ec5da50e2524de518974bd376.png)
编译arm架构sqlite
SQLite是一个开源的嵌入式关系数据库管理系统,它使用C语言开发,并支持在不同的操作系统上运行,包括ARM架构。
要编译ARM架构的SQLite,你需要通过以下步骤进行:
1. 首先,确保你的开发环境中已经安装了ARM交叉编译工具链。
这个工具链包括ARM架构的编译器、链接器和工具等。
2. 下载SQLite的源代码,你可以从官方网站或者其他可靠的资源中
获取。
3. 解压源代码包,并进入解压后的文件夹。
4. 打开终端或命令行界面,进入源代码文件夹。
5. 设置编译配置,其中包括交叉编译工具链的路径、目标平台等。
你
可以通过命令行选项或者配置文件来完成这一步骤。
6. 运行编译命令,根据你的编译配置,构建SQLite的ARM架构版本。
编译过程可能会花费一些时间,取决于你的机器性能和编译选项的设置。
7. 编译完成后,你将得到一个可在ARM架构上运行的SQLite库文件。
你可以将这个库文件用于你的ARM平台应用程序中。
编译SQLite需要一定的编译知识和经验,如果你对交叉编译和ARM架构不熟悉,可能需要参考相关文档和教程。
请确保下载源代码时来自可靠的来源,并遵守相关的许可证和法律规定。
希望上述信息对你有帮助,祝你编译成功!。
ARM简介及编程
![ARM简介及编程](https://img.taocdn.com/s3/m/20d2a70bbb68a98271fefa35.png)
ARM简介及编程1.ARM简介(摘录) ARM(Advanced RISC Machines)是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。
技术具有性能高、成本低和能耗省的特点。
适用于多种领域,比如嵌入控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动式应用等。
ARM将其技术授权给世界上许多著名的半导体、软件和OEM厂商,每个厂商得到的都是一套独一无二的ARM相关技术及服务。
利用这种合伙关系,ARM很快成为许多全球性RISC标准的缔造者。
目前,总共有30家半导体公司与ARM签订了硬件技术使用许可协议,其中包括Intel、IBM、LG半导体、NEC、SONY、菲利浦和国民半导体这样的大公司。
至于软件系统的合伙人,则包括微软、升阳和MRI等一系列知名公司。
ARM架构是面向低预算市场设计的第一款RISC微处理器。
2.产品介绍ARM提供一系列内核、体系扩展、微处理器和系统芯片方案。
由于所有产品均采用一个通用的软件体系,所以相同的软件可在所有产品中运行(理论上如此)。
典型的产品如下。
①CPU内核--ARM7:小型、快速、低能耗、集成式RISC内核,用于移动通信。
-- ARM7TDMI(Thumb):这是公司授权用户最多的一项产品,将ARM7指令集同Thumb 扩展组合在一起,以减少内存容量和系统成本。
同时,它还利用嵌入式ICE调试技术来简化系统设计,并用一个DSP增强扩展来改进性能。
该产品的典型用途是数字蜂窝电话和硬盘驱动器。
--ARM9TDMI:采用5阶段管道化ARM9内核,同时配备Thumb扩展、调试和Harvard 总线。
在生产工艺相同的情况下,性能可达ARM7TDMI的两倍之多。
常用于连网和顶置盒。
②体系扩展-- Thumb:以16位系统的成本,提供32位RISC性能,特别注意的是它所需的内存容量非常小。
③嵌入式ICE调试由于集成了类似于ICE的CPU内核调试技术,所以原型设计和系统芯片的调试得到了极大的简化。
c嵌入arm汇编指令
![c嵌入arm汇编指令](https://img.taocdn.com/s3/m/5e8e78f564ce0508763231126edb6f1afe007168.png)
c嵌入arm汇编指令嵌入 ARM 汇编指令到 C 代码中在进行嵌入式系统开发中,经常需要使用汇编指令来对特定的硬件进行操作。
而在 C 语言中,直接使用汇编指令是不被允许的,因此需要借助特定的语法和约定来嵌入 ARM 汇编指令到 C 代码中。
本文将介绍如何在 C 代码中嵌入 ARM 汇编指令,并提供一些常用的示例。
一、嵌入 ARM 汇编指令的语法在 C 代码中嵌入 ARM 汇编指令,可以使用 `asm` 关键字和特定的语法结构。
基本的语法格式如下所示:```casm("汇编指令");```其中,"汇编指令"表示要嵌入的 ARM 汇编指令,可以是单条指令或者多条指令的序列。
需要注意的是,汇编指令通常是以字符串的形式给出,因此需要使用双引号将其括起来。
二、嵌入 ARM 汇编指令的使用示例1. 嵌入汇编指令修改寄存器的值```cint main() {int a = 10;int b = 20;asm("ldr r0, %[value]" : : [value] "m" (b)); // 将 b 的值加载到寄存器 r0asm("str %[value], %[address]" : : [value] "r" (a), [address] "m" (&a)); // 将 a 的值存储到地址 &a 处return 0;}```在上述示例中,通过 `ldr` 指令将变量 b 的值加载到寄存器 r0 中,然后通过 `str` 指令将变量 a 的值存储到地址 &a 处。
2. 嵌入汇编指令实现延时功能```cvoid delay(int count) {asm("mov r1, %[value]" : : [value] "r" (count)); // 将参数 count 的值移动到寄存器 r1asm("loop: subs r1, r1, #1"); // 寄存器 r1 的值减 1asm("bne loop"); // 如果寄存器 r1 的值不等于零,则跳转到标签loop 处继续执行return;}```上述示例中定义了一个延时函数 delay,通过循环减少寄存器 r1 的值来实现延时功能。
C语言与ARM汇编混编.
![C语言与ARM汇编混编.](https://img.taocdn.com/s3/m/1eb2d51eb52acfc789ebc991.png)
__asm__ __volatile__内嵌汇编用法简述在阅读C/C++原码时经常会遇到内联汇编的情况,下面简要介绍下__asm__ __volatile__内嵌汇编用法。
带有C/C++表达式的内联汇编格式为:__asm__ __volatile__("Instruction List" : Output : Input : Clobber/Modify; 其中每项的概念及功能用法描述如下:1、 __asm____asm__是GCC 关键字asm 的宏定义:#define __asm__ asm__asm__或asm 用来声明一个内联汇编表达式,所以任何一个内联汇编表达式都是以它开头的,是必不可少的。
2、Instruction ListInstruction List 是汇编指令序列。
它可以是空的,比如:__asm____volatile__(""; 或 __asm__ ("";都是完全合法的内联汇编表达式,只不过这两条语句没有什么意义。
但并非所有Instruction List 为空的内联汇编表达式都是没有意义的,比如:__asm__("":::"memory";就非常有意义,它向GCC 声明:“内存作了改动”,GCC 在编译的时候,会将此因素考虑进去。
当在"Instruction List"中有多条指令的时候,可以在一对引号中列出全部指令,也可以将一条或几条指令放在一对引号中,所有指令放在多对引号中。
如果是前者,可以将每一条指令放在一行,如果要将多条指令放在一行,则必须用分号(;)或换行符(\n)将它们分开. 综上述:(1)每条指令都必须被双引号括起来 (2两条指令必须用换行或分号分开。
例如:在ARM 系统结构上关闭中断的操作int disable_interrupts (void{unsigned long old,temp;__asm__ __volatile__("mrs %0, cpsr\n""orr %1, %0, #0x80\n""msr cpsr_c, %1": "=r" (old, "=r" (temp:: "memory";return (old & 0x80 == 0;}3. __volatile____volatile__是GCC 关键字volatile 的宏定义#define __volatile__ volatile__volatile__或volatile 是可选的。
Linux arm 启动 c语言部分详解第一讲(from Start kernel)
![Linux arm 启动 c语言部分详解第一讲(from Start kernel)](https://img.taocdn.com/s3/m/8d0204e64afe04a1b071de5c.png)
[原创]Linux arm 启动c语言部分详解第一讲(from Start kernel)written by leeming作为我们实验室的一个学术交流,我顺着fp的linux arm启动汇编部分继续下去。
我们可以看到其实linux汇编部分的启动大量的工作是对zimage的解压,重定位等操作,如果是image(也就是zimage解压重定位结束后)来说,其实主要就做了以下这么几件事情:1.建立启动时的一级页表,2.打开mmu,3.保存机器号等参数。
因此对于整个处理器系统来说还需要做大量的工作,对于移植内核来说,只有真正了解了这部分你才会明白在arch/arm/mach-sep4020这个目录中的文件为什么需要这样写。
进入正题:1.进入start_kernel,详解setup_arch(处理器的移植,页表建立都在这里实现的)asmlinkage void __init start_kernel(void){ char * command_line; extern struct kernel_param __start___param[], __stop___param[];/** Interrupts are still disabled. Do necessary setups, then* enable them*/ lock_kernel(); //这里是和高端内存相关的操作,arm中不涉及 page_address_init(); //这个只是printk的等级,但是为什么在控制台不显示,待看 //这时候控制台还没有初始化,因此所有的信息都是在log_buf里 printk(KERN_NOTICE); printk(linux_banner); setup_arch(&command_line); …… ……到这里就碰到了我们详解start kernel的第一道坎,setup_arch(&command_line);别看就一句话,其实这个函数本身是非常庞大的,下面我们来具体看完整的setup_arch函数。
《ARM嵌入式C编程标准教程》
![《ARM嵌入式C编程标准教程》](https://img.taocdn.com/s3/m/4df771b6f121dd36a32d82d8.png)
第二章ADS 1.2开发环境创建与简介
2.1 ADS1.2开发环境创建
2.1.1 ADS1.2概述
ADS是个集成开发环境,主要包括编译器、链接器、调试 器、C和C++库等,是ARM公司推出的新一代ARM集成开 发工具。最新版本是ADS1.2,该版本支持包括Windows和 Linux在内的多种操作环境。ADS1.2的组成如下所述。 1. 编译器 ADS提供多种编译器,以支持ARM和Thumb指令的编译, 主要有: ·armcc:是ARM C编译器。 ·tcc:是Thumb C编译器。 ·armcpp:是ARM C++编译器。 ·tcpp:是Thumb C++编译器。 ·armasm:是ARM和Thumb的汇编语言编译器。
2.1.2 ADS1.2的安装
ADS全称为ARM Developer Suite,是ARM公司推出的新 的一代ARM集成开发工具。现在ADS的最新版本是1.2, 它取代了早期的ADS1.1和ADS1.0,该版本支持包Windows 和Linux在内的多种操作系统。安装步骤如下: 在ADS1.2的安装盘中运行setup.exe,安装ARM Developer Suite v1.2。出现图2-1对话框和图2-2对话框,同意产权协 义,选省缺安装路径(C:\Program Files\ARM\vADS1.2)和 典型安装模式(Typiflcation),按Next进入下一步,出现选 文件夹、编程语言和当前设定对话框,均按Next,开始安 装,如图2-3示。 安装结束,安装许可文件(Install License),这一步可 按安装向导进行,单击“下一步”按钮,会出现如图2-4 和图2-5所示的对话框。
PC 与ARM 嵌入式系统间串口通信功能的实现
![PC 与ARM 嵌入式系统间串口通信功能的实现](https://img.taocdn.com/s3/m/87bfa2492b160b4e767fcfe1.png)
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引言
在当前嵌入式系统设计中,以 ARM 为内核的处理器芯片已经成为了开发的主流。为了 降低开发成本和开发难度,常选择不加载操作系统。本文选择 IAR ( IAR Embedded Workbench)开发平台,在不加载操作系统的前提下,使用 C 语言对以 ATMEL 公司的 AT91M40800 芯片(ARM7TDMI 内核)为主芯片的嵌入式系统进行软件开发,获得了成功, 此文重点介绍其中的串口通信模块设计方案和具体实现。
3
4
开发体会
笔者在使用 IAR 开发 ARM 串口通信模块时有以下几点开发体会: 第一,对于嵌入式系统,特别是没有内存管理模块(MMU)的 ARM7TDMI 内核系统, 不要轻易申请类似 int buffer[2048] 这样的空间,开销太大,一下子申请这么大的栈可能造 成系统崩溃。 第二,如果使用了 malloc 这样虽然 IAR 已经提供了的函数,一定要在使用完毕后使用 free 函数释放空间,否则可能引起内存泄漏,系统崩溃。 第三,如果在一些经常调用且需要快速处理的模块,考虑使用汇编完成。 第四,在 IAR 使用 release 方式编译完毕后,会在此工程目录下生成 release 目录,此目 录下的 exe 目录即生成目标文件,而 list 目录下的*.map 文件包含了按照内存配置文件编译 后目标文件的具体内存使用情况,可以参照里面的信息判断是否存在内存使用问题。 参考文献:
2
系统框图简介
、[2]
AT91M40800 芯片带有 USART 接口,芯片具体资料请查阅参考资料[1] USART 接口与 MAX232 芯片实现串口功能,系统框图如下图 1 所示。
,在此使用
图 1 系统框图 1
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串口通信模块程序设计
C语言与ARM汇编的混合编程
![C语言与ARM汇编的混合编程](https://img.taocdn.com/s3/m/845b530d844769eae009ed8f.png)
ATPCS概述 9.1 ATPCS概述
3. 参数传递规则
根据参数个数是否固定,可以将子程序分为参数个数固定的 (nonvariadic)子程序和参数个数可变的(variadic)子程序。ATPCS为 这两种子程序规定了不同的参数传递规则。 参数个数可变的子程序参数传递规则 对于参数个数可变的子程序,当参数不超过4个时,可以使用寄存器 R0~R3来传递参数;当参数超过4个时,还可以使用数据栈来传递参数。 在传递参数时,将所有参数看做是存放在连续的内存单元中的字数据。 然后依次将各名字数据传送到寄存器R0、R1、R2、R3中,如果参数多于 4个,将剩余的字数据传送到数据栈中,入栈时低地址优先,即入栈的顺 序与参数顺序相反,最后一个字数据先入栈。 参数个数固定的子程序参数传递规则 参数个数固定的子程序的参数传递规则为:第一个整数参数按序分配给 R0~R3寄存器,剩余的参数按序分配给堆栈。
从汇编代码中访问C 9.3 从汇编代码中访问C程序全局变量
在ARM汇编代码中只能通过地址间接地访问C程序的全局变量。具体访问方法 是先用IMPORT伪操作声明该全局变量,然后用LDR伪指令将该全局变量的地址 读到一个寄存器中,最后根据变量类型用相应的LDR指令读取该变量的值,用相 应的STR指令修改该变量的值。 对无符号变量用以下对应指令: char类型用LDRB/STRB指令; short类型用LDRH/STRH指令; int类型用LDR/STR指令; 注意,这里是指ARM C(armcc编译器),short类型为16位,int类型为32位, 与标准C有所不同。 对于带符号的变量,则用等价的带符号数操作指令,如LDRSB/LDRSH等。 对于小于8个字的结构性变量,可以通过一条LDM/STM指令来读/写整个变量; 对于结构变量的数据成员,可以使用相应的LDR/STR指令来访问,但必须知道该 结构成员相对于结构变量开始地址的偏移量。
c语言 编译
![c语言 编译](https://img.taocdn.com/s3/m/7993602bcd1755270722192e453610661ed95acb.png)
c语言编译C语言是一种通用的高级编程语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇于1972年在贝尔实验室开发。
C语言具有简洁、高效、可移植等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式软件、游戏开发、科学计算等领域。
C语言的编译过程是将源代码转换为可执行文件的过程,下文将详细介绍C语言的编译过程。
一、C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
下面分别介绍这四个阶段的作用和实现方式。
1. 预处理预处理阶段是在编译之前进行的,其作用是将源代码中的预处理指令替换为实际的代码。
预处理指令以#号开头,包括#include、#define、#ifdef、#ifndef等指令。
预处理器将这些指令替换为实际的代码,生成一个新的源文件。
预处理后的源文件通常以.i作为扩展名。
2. 编译编译阶段是将预处理后的源代码转换为汇编代码的过程。
编译器将C语言源代码转换为一种称为中间代码的形式,中间代码是一种类似汇编语言的低级语言。
中间代码具有平台无关性,可以在不同的平台上进行优化和执行。
编译后的结果通常以.s作为扩展名。
3. 汇编汇编阶段是将编译生成的汇编代码转换为机器代码的过程。
汇编器将汇编代码转换为可执行的机器代码,并生成一个目标文件。
目标文件包括可执行代码、数据段、符号表等信息。
目标文件通常以.o 或.obj作为扩展名。
4. 链接链接阶段是将多个目标文件合并为一个可执行文件的过程。
链接器将目标文件中的符号和地址进行解析,生成一个可执行文件。
可执行文件包括操作系统可以直接执行的代码和数据,通常以.exe、.dll 或.so作为扩展名。
二、C语言编译器C语言编译器是将C语言源代码转换为可执行文件的工具,包括预处理器、编译器、汇编器和链接器四个部分。
C语言编译器可以在不同的平台上运行,生成可在目标平台上运行的可执行文件。
下面分别介绍常用的C语言编译器。
1. GCCGCC(GNU Compiler Collection)是一款开源的C语言编译器,由GNU组织开发。
第三章 ARM中的C语言和汇编混合编程
![第三章 ARM中的C语言和汇编混合编程](https://img.taocdn.com/s3/m/b8407092cc22bcd126ff0cc2.png)
ATPCS规定数据栈为FD类型,并对数据栈的操作是8字节 对齐的。异常中断的处理程序可以使用被中断程序的数据 栈,这时用户要保证中断的程序数据栈足够大。下面是一 个数据栈的实例及相关的名称。 数据栈指针:指向最后一个写入栈的数据的内存地址。 数据栈的基地址:是指数据栈的最高地址。 已占用的数据栈:是指数据栈的基地址和数据栈栈指针之 间的区域。 未占用的数据栈:是指数据栈指针和数据栈界限之间的区 域。 数据栈中的数据帧:是指在数据栈中,为子程序分配的用 来保存寄存器和局部变量的区域。
在ARM C语言程序中使用关键词_asm来标识一段汇编指 令程序,基本格式为: _asm { instruction [;instruction] … [instruction] } 在以上的语法中需要指出的是:如果一行中有多个汇编指 令,指令间用分号“;”隔开;如果一条指令占多行,要 使用续行符号“\”;在汇编指令段中可以使用C语言的注释 语句。
3.2 内嵌汇编
使用内嵌汇编可以在C程序中实现C语言不能够完 成的一些操作,同时程序的代码效率也能够比较 高。在内嵌汇编指令包括大部分的ARM指令和 Thumb指令。但是不能够直接引用C语言的变量 定义,数据交换必须通过ATPCS进行。嵌入式汇 编在形式上往往表现为独立定义的函数体。
3.2.1 内嵌汇编的语法格式
对应不同的数据类型要采用不同的LDR/STR指令。 对于unsigned char类型,使用LDRB/STRB访问。 对于unsigned short类型,使用LDRH/STRH访问。 对于unsigned int 类型,使用LDR/STR访问。 对于char类型,使用LDRSB/STRSB访问。 对于short类型,使用LDRSH/STRSH访问。 对于小于8个字的结构型变量,可以通过一条 “LDM/STM”指令来读/写整个变量。 对于结构型变量的数据成员,可以使用相应的 “LDR/STR”指令来访问,这时必须知道该数据成员相对 于结构型变量开始地址的偏移。
第二部分习题答案
![第二部分习题答案](https://img.taocdn.com/s3/m/738d41570740be1e650e9ae4.png)
第六章1、ARM处理器的特点是什么?答:ARM处理器立足于嵌入式市场,其设计思想并不单纯地追求处理器速度,而是着眼于系统的整体性能。
具体来讲,主要包括以下几个方面。
首先,低功耗是一个主要的考虑方面。
其次,高代码密度是嵌入式系统的又一个重要需求。
另外,嵌入式系统通常都是价格敏感的。
还有一个影响嵌入式系统性能的因素就是处理器内核管芯(die)的面积,对于一个单片方案,处理器内核所占的面积越小,留给外设电路的空间就越大,这可以减少最终产品的外围芯片数目,从而降低设计和制造成本。
在体系结构方面,ARM处理器采用精简指令系统计算机(RISC)结构,但ARM处理器又不是纯粹的RISC。
为了能够更好地满足嵌入式应用的需求,ARM处理器还增加了以下特点:●一些特定指令的周期数可变,即并不是所有的ARM指令都是单周期的。
●内嵌桶形移位器产生了更为复杂的指令。
●Thumb 16位指令集。
●条件执行。
这个特性可以减少分支指令的数目,从而改善性能,提高代码密度。
2、ARM处理器系列主要包括几大类?各自的特性是什么?3、ARM处理器有哪些处理器模式?各自如何切换?答:ARM处理器有7种处理器模式,它们分别是:用户模式,快速中断模式,外部中断模式,管理模式,中止模式,未定义模式和系统模式。
各模式之间的切换,可以通过软件控制来实现,也可以由外部中断或异常而引起。
处理器复位之后,首先进入管理模式,操作系统内核通常处于这种模式。
当运行用户程序时,进入用户模式。
在用户模式下,应用程序不能访问一些受操作系统保护的系统资源,应用程序也不能直接进行处理器模式的切换,只允许对CPSR(当前程序状态寄存器)的控制域进行读操作,但允许对CPSR条件标志的读/写访问,用户模式下执行软中断指令(SWI)时也进入管理模式。
系统模式是一种特殊的用户模式,它使用和用户模式完全相同的寄存器,但允许对CPSR的完全访问,当操作系统任务需要访问系统资源但又想避免访问与异常模式相关的寄存器时进入该模式。
arm汇编基础
![arm汇编基础](https://img.taocdn.com/s3/m/437227d50d22590102020740be1e650e52eacfd8.png)
arm汇编基础这⾥需要提到的是ARM处理器的汇编语⾔编程的⼀些内容,在嵌⼊式ARM系统的程序设计中往往离不开ARM汇编语⾔编程。
正如⼤家所熟知的处理器初始化部分的代码通常都是⽤汇编来编写的,还有⼀些操作协处理器的代码,以及部分中断处理程序⼀样也是⽤汇编语⾔写成的。
在开始介绍ARM处理器汇编语⾔编程之前建议读者先阅读⼀些有关ARM指令集的资料,主要是指ARM指令集、Thumb指令集及ARM宏汇编部分。
有关ARM指令集和Thumb指令集这⾥就不做具体介绍,只从ARM汇编伪指令、模块化汇编语⾔程序设计、混合语⾔编程等⼏个⽅⾯对ARM处理器汇编语⾔做⼀些简单介绍。
ARM汇编伪指令介绍在ARM处理器汇编语⾔程序设计⾥,有⼀些特殊的指令助记符。
这些助记符与指令系统的助记符不同,没有相对应的操作码,通常称这些特殊的指令助记符为伪指令,它们所完成的操作称为伪操作。
伪指令在源程序中的作⽤是为完成汇编程序做各种准备⼯作的,这些伪指令仅在汇编过程中起作⽤,⼀旦汇编结束,伪指令的使命就完成了。
在ARM处理器的汇编程序中,⼤体有如下⼏种伪指令:符号定义伪指令、数据定义伪指令、汇编控制伪指令、宏指令及其他伪指令。
伪操作符可以分为以下⼏类。
1)数据定义伪操作符数据定义伪操作符主要包括LTORG、MAP、DCB、FIELD、SPACE、DCQ、DCW等,主要⽤于数据表定义、⽂字池定义、数据空间分配等。
常⽤的有DCB/DCQ/DCW分配⼀段字节/双字/字内存单元,并且将它们初始化。
2)符号定义伪操作符符号定义伪操作符包括GBLA、GBLL、GBLS、LCLA、CN、CP、DN、FN、RLIST、SETA等,⽤于定义ARM汇编程序的变量,对变量进⾏赋值,以及定义寄存器名称等。
其中⽤于全局变量声明的GBLA、GBLL、GBLS和局部变量声明的LCAL、LCLL、LCLS伪指令较为常⽤。
3)报告伪操作符报告伪操作符包括ASSERT、INFO、OPT等,主要⽤于汇编报告等。
C代码中嵌入汇编(ARM)
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C代码中嵌⼊汇编(ARM)C 代码中嵌⼊汇编⽽ C 中嵌⼊汇编代码由 gcc 编译器实现的,实现也⾮常简单,使⽤由编译器提供的 asm 或者 __asm__ 关键字即可,这两者没有任何区别,然后将需要执⾏的汇编指令使⽤("")包含起来即可,对应的汇编指令就会被执⾏。
我们来看看下⾯的嵌⼊汇编代码:void func(void){...asm("mov r1,r0");__asm__("mov r2,r1");...}代码⾮常简单,将寄存器 r0 的值赋值给 r1,然后赋值给 r2。
这是最简单的汇编指令,但是,通常情况下,这样的汇编代码没有产⽣输⼊输出的⾏为,也就对函数的执⾏不能做出正向的贡献。
事实上,在⼦程序的调⽤时,这种代码可能是有⽤的,因为在 arm 中 r0~r3 被⽤来传递参数和返回值。
之所以说正向的贡献是因为这种操作可能产⽣负⾯的影响,因为 r0~r2 寄存器很可能正在被程序的其它部分使⽤⽽在这⾥被意外地修改。
⽽更多地情况是,C 函数中调⽤汇编函数,是需要汇编指令进⾏⼀些特定的操作,然后在 C 函数中使⽤相应的操作结果,实现 C 和嵌⼊汇编代码的"交互",这就需要使⽤到嵌⼊汇编的另⼀种表达形式:asm(code : output operand list : input operand list : clobber list);这种嵌⼊汇编的形式⼀共分为四个部分:code[attr]output operand list[attr]input operand listclobber listoutput operand list:表⽰输出的操作数,通常是⼀个或者多个 C 函数中的变量。
input operand list:表⽰输⼊的操作数,通常是⼀个或者多个 C 函数中的变量,attr 部分表⽰操作数的属性,以字符串的形式提供,是必须的参数。
基于ARM的汇编语言与C语言混合编程的方法研究
![基于ARM的汇编语言与C语言混合编程的方法研究](https://img.taocdn.com/s3/m/8e0d5510964bcf84b9d57b4c.png)
第1 0期
长
春
大
学
学
报
V0. 1 No 1 12 .O
0c. 2 t 01OF C O HAN GCHUN U VE I Y NI RS T
基 于 A M 的汇编语 言与 C语 言混合编程 的方法研究 R
杜钦 生 ,楚 叶峰 ,唐伎 玲
( 春大学 长 计算 机科学技术学院 ,长春 10 2 ) 30 2
摘 要 : 对 A M 的 汇 编 语 言与 C语 言 混 合 编 程 的 编 程 问题 , 体 研 究 了 C语 言 中 内嵌 汇 编 指 令 、 编 语 言 和 C 针 R 具 汇
语 言程序 变量的相 互调 用、 汇编语 言和 C语 言程序 的相互调用和 C编译 器的特定 关键 字问题 , 并给 出了实例 。
要研究汇编语言和 c语言混合编程 , 结合实际情况给出两种处理策略 : 若汇编代码较短, 则可在 C C++ / 源
文 件 中直接 内嵌 汇 编语言 实 现混合 编程 ; 汇编 代码 较 长 , 以单 独写 成 汇编 文 件 , 若 可 最后 以汇 编文 件 的形式 加入 项 目中 , 通过 A P S规定 与 C程序相 互 调用及 访 问 。 TC
关键词 :R 汇编语言 ; A M; C语 言
中 图 分 类 号 :P 9 .7 T 3 3 1
文 献 标 志码 : A
文章 编 号 :0 9— 9 7 2 1 )0— 09— 5 10 3 0 (0 1 1 0 1 0
0 引 言
随着网路与通信技术的发展 , 正在涌现 出大量新 的嵌入式系统。在众多嵌入式系统厂家的共 同参与、 推
临时变量 , 在计算表达式的值时可能会把 R 一R 、 1 、 1 0 3 R 2 R 4用于函数调用 ; 如果 c变量用到 了指令 中已经 用到的物理寄存器 , 编译器一般会在必要时用栈保存或恢复这些寄存器 , 但排除 s 、 、 和 s。 ps f l p b
探讨ARM嵌入式系统C语言编程
![探讨ARM嵌入式系统C语言编程](https://img.taocdn.com/s3/m/a6de3a7c7fd5360cba1adb88.png)
其 中, a r g c代 表参 数 个数,a r g v代表 指 向参 数 的指针 数组 。Ma i n函数 运行 原理如 下:操 作 系统 内核 启动 ma i n函数 ,在操 纵系 统内核
E mb e d d e d T e c h n o l o g y・嵌入式技术
探讨 AR M嵌 入式 系统 C语 言编程
文 M 嵌入式系统 的C 语言编程
嵌入式系统 中的系统引导、存储 管理 、外 围驱 动及 其它一 些应 用程序 多数 都需 要 c语 言来编程 ,因此,下面分析 AR M 嵌入式系统
2 . 2外 围驱动程序 A RM 嵌 入式系统 中驱动程序 主要指最底 层 中断处理程序 以及在 其基础 上建立 的驱动程 序两部分 ,一般情况下 ,驱动程 序和 外围设备 关 系 密切 ,因此 ,驱动 程序 较 为复 杂 。外 围
统 自身存在的一些问题 ,比如 内存 资源有 限而 栈容量不能 自动扩展,或 标准库 函数 不能直接
的一 些 方法 。
3结语
随着 嵌入 式 应 用 的普 及 ,嵌 入 式 软件 受 到
写 m a l l o c和 m f r e e函数 实现动态存储 管理功
能。
了大众的关注 ,本 文简 要介绍 了 A R M 嵌入式 系统和 C语言 的结合 ,通过 AR M 嵌入 式系统 和 C语言 的结合 ,有效解决 了 AR M 嵌入式系
管 理 指 动 态 内存 管 理 。AR M 嵌 入 式 平 台 c语
ma n 函数初始化需要借助系统引导模块 完成 , i
使用C语言实现简单的操作系统
![使用C语言实现简单的操作系统](https://img.taocdn.com/s3/m/07e1b36bb5daa58da0116c175f0e7cd185251856.png)
使用C语言实现简单的操作系统C语言是一种广泛应用的高级编程语言,拥有较高的可移植性和灵活性。
通过使用C语言,我们可以实现各种程序和系统,包括操作系统。
本文将介绍如何使用C语言实现一个简单的操作系统。
操作系统是计算机的核心组成部分,它管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个友好、高效的接口。
一个操作系统通常由内核和外壳组成,其中内核负责处理硬件资源的管理,外壳则提供给用户一个可交互的界面。
在实现一个简单的操作系统之前,我们需要了解一些操作系统的基本概念和原理。
首先,操作系统需要能够加载到计算机的内存中,并将控制权交给它,这一般是通过引导扇区(boot sector)来实现的。
引导扇区是位于磁盘的第一个扇区,它包含了一个小程序,负责将操作系统的其他部分加载到内存中。
在引导扇区加载完成后,操作系统的其他部分会被加载到内存中的特定位置。
这些部分包括内核和外壳。
内核是操作系统的核心组件,负责管理硬件资源,如处理器、内存和设备等。
外壳是用户与操作系统交互的接口,它可以提供命令行界面或图形用户界面(GUI)。
接下来,我们将使用C语言来实现一个简单的操作系统。
首先,我们需要定义一些数据结构和函数来实现所需的功能。
例如,我们可以定义一个结构体来表示进程(process),其中包含进程的ID、状态、优先级和内存分配等信息。
然后,我们可以编写相应的函数来创建、终止和调度进程。
除了进程管理,我们还需要考虑内存管理、文件系统和设备驱动程序等方面。
对于内存管理,我们可以定义一些函数来管理内存的分配和释放,以及处理内存碎片化问题。
对于文件系统,我们可以定义一些函数来创建、读取和写入文件。
对于设备驱动程序,我们可以编写相应的函数来处理设备的读写和中断等操作。
最后,我们需要编写一个引导扇区程序,将操作系统的其他部分加载到内存中,并将控制权交给操作系统。
引导扇区程序可以使用汇编语言来编写,以便直接控制硬件。
在编写完成所有必要的代码后,我们可以使用相关的编译器将C代码编译成可执行文件。
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其中argc是参数的个数,argv是指向各参数的指针的数组,main函数由操作系统内核启动,操作系统内核完成函数所需的变量初始化工作,并在调用结束后检查main函数的返回值,若返回值为0,表明程序运行正常,否则表明程序运行出错。
在嵌入式系统中,由于没有操作系统内核存在,对main函数的初始化下作只能由系统引导(ROOT)模块完成。
系统引导(ROOT)部分完成系统初始化下作,用汇编语言实现。
它的工作包括硬件初始化、栈寄存器的设置、全局变量的初始化或清0、RAM中运行的模块的加载、堆参数的初始化等,完成这些工作后,再把控制权交给C的main函数。
显然,对嵌入式系统的main而言,argc和argv这两个参数及返回值都没有意义的(如果返回,表明系统出现严重错误)。
另外,为了避免产生混淆,我们还必须给main函数另外取一个名字,比如Main,否则,编译器将会给main函数生成一大堆初始化代码,导致C程序的主入口与系统引导模块的接口错误。
无操作系统支持
ARM系统的C语言编程方法
胡敏黄旭伟浙江工业职业技术学院312000
1引言
无操作系统支持的嵌入式软件包括系统引导(BOOT)、外围驱动程序、存储管理、系统I/O、通信、应用程序等方面,需要结合采用汇编语言(约占10%)和C语言(约占90%)。
本文详细介绍ARM嵌入式平台的C语言编程方法。
2系统引导与main函数
通常C语言是从main函数开始的,main函数的原型是:
intmain(intargc,char**argv)
系统引导模块完成各种初始化下作后,用一条跳转指令进入C的主入口Main,控制权从此移交给了C应用程序。
3存储管理
存储管理是一个复杂的课题,从广义的角度来说,磁盘文件系统、内存、片内高速Cache等都属于这个范畴,嵌入式系统中,较有意义的是内存的动态分配与释放及Flash存储器管理两方面,本文要介绍的是我们在嵌入式系统中实现的动态内存管理。
C语言中动态内存分配与释放主要由malloc和free两个标准库函数实现。
malloc从系统空闲内存中分配合适的内存块,free函数完成内存块的回收。
这两个函数一般需要操作系统内核的支持,在ARM裸平台上不能直接调用,为此,我们编写了m_alloc和m_free两个函数,实现动态存储管理的功能。
典型应用程序内存映象分成代码区、数据区和栈区,三个区从低地址到高地址依次分布,代码区从最低地址开始,栈区则占据最高地址,代码区和数据区
图1动态存储管理过程中的内存状态
可以相连,也可以分开,嵌入式系统里,代码区位于只读存储器(如Flash)中,数据区和栈区则位于RAM中,因此代码区和数据区一般并不相连,数据区和栈区是分开的,它们之间的空隙称作堆。
堆作为一个连续的可利用空间,是系统的初始可分配块,每次应用程序申请内存,m_alloc便从堆中分割出一块(从低地址开始)给它,随着申请次数的增加,原来一个完整的内存块便被分割为多个独立的块分配给应用程序,由于内存释放的先后顺序是随机的,因此一定时间后,系统中将存在多个互不相连的内存块,这就使得整个内存区呈现出占用块和空闲块大牙交错的状态,如图1所示,图中灰色部分表示内存被占用,白色部分表示未被占用。
为了进行内存动态管理,需要维护两张全局表,一张是可利用空间表(avail_list),管理空闲内存块的信息,另一张是已分配空间表(used_list),管理占用内存块,这两张表都用双向循环链表实现,随着系统的运行,可利用空间表中往往会有多个空闲块存在,究竟分配哪一块呢?有三种不同的分配策略,即首次拟合法、最佳拟合法和最差拟合法,各有优缺点,笔者实现的是首次拟合法。
可利用空间表和已分配空间表采用相同的“表元”数据结构,定义如下:
structmblock{
structmblock*next;
structmblock*prev;size_1size;char*space;};
在系统初始化时,整个可分配内存块是一个连续的存储区可利用空间表的元素只有一个,m_alloc函数每次分配内存时,先检查size(m_alloc的参数)是否合法(如是否超出堆的范围),若合法,再将其与32-bit字对齐,然后从avail_list中搜索合适的内存块,并将其分配给应用程序,如果内存块的大小比size大得较多,则对内存块进行分裂,低地址的一块分配给应用程序,高地址的
一块仍然放入avail_list中如果搜索不到合适的空闲块,m_allot返回(void*)0。
m_free函数释放内存时,根据参数addr给定的地址在used_list中搜索相应的表元,找到后,将它标识的内存块释放,并插入到avail_list中去,然后在avail_list中检查是否有相邻的空闲块,并进行空闲块的合并,有三种不同的情况要分别处理:(1)左相邻:相邻块在当前释放块的低地址端。
(2)右相邻:相邻块在当前释放块的高地址端。
(3)左右相邻:当前释放块的低地址端和高地址端都有相邻块。
在具体的分配算法上,有边界标识法和伙伴系统。
前者直接将链表管理信息插入到内存块的前端和后端,回收算法效率较高,但如果应用程序改写了超出它所申请范围的内存区,则会破坏整个数据结构,鲁棒性差一些,后者没有本文所描述的算法的效率高,且容易形成很多内存碎片。
4LCD终端(系统I/O)
LCD终端软件是系统I/O范畴的重要内容,主要包括LCD字符显示(英文8*16点阵,汉字16*16点阵),LCD绘图(点、线、圆、面、位图、
图形旋转等),320*240象素的LCD显示器,能显示15行*40列英文字符或15行*20列汉字字符,并基本实现有较好分辨率的图形/图像的显示。
LCD显示的最基本程序是画点程序,其原型如下:
voidLCDPixel(intx,intv,charcolor)
其中,x和y是点的坐标,坐标原点在左上角,color是点的灰度。
字符和位图的显示利用了点阵方式。
线、圆和面则利用相应的算法实现图形旋转需要使用坐标变换函数。
这里要详细介绍的是把LCD作为(英文)字符型终端时的相应软件设计,把LCD作为字符型终端时,一个关键点是定义好光标:
staticunsignedCurrentLine,CurrentColumn
这里CurrentLine和CurrentColumn分别定义了光标的横坐标和纵坐标(坐标原点在左上角),取值范围分别是(0-39)和(0-14),对应于横行40个字符和纵列15个字符。
定义好光标后每次向屏幕输出字符时,总是从光标处开始,这样就保证了输出的有序性和连贯性。
向屏幕输出字符串的基本函数是Printf,其原型如下:
voidPrintf(constchar*fmt,…)这是一个可变参数函数,功能上与printf标准库函数完全相似。
为了实现可变参数的处理,要使用stdarg.h中定义一些宏。
Printf分析每个格式字符,并对各转义字符(如\n,\t,\b,\r,\v等)进行相应处理。
在屏幕的合适位置打印格式化后的字符串。
Printf还调用一个滚屏函数ScreenScroll,当光标位于末行时让屏幕向上滚动若干行。
Printf函数不仅为LCD作为字符型终端提供了一个好的手段,同时也为程序的调试提供了便利。
我们可以在程序可能出错的地方用Printf函数打印一些信息,这为我们对程序的跟踪提供了相当大的方便,Printf函数在嵌入式系统编程中使用是十分明显的。
5结束语
目前,嵌入式应用日渐普及,嵌入式软件越来越受到关注,本文仅从作者的实践出发,谈了一些粗浅经验。