十分钟游戏

合集下载

课间十分钟活动方案

课间十分钟活动方案

课间十分钟活动方案一、活动主题:快乐十分钟,活力满校园二、活动目标:1.调节身心,缓解学习压力。

2.培养团队协作精神,增强集体荣誉感。

3.激发学生创新思维,提升综合素质。

三、活动内容:1.游戏环节:(1)捉迷藏:孩子们分成若干小组,每组轮流寻找藏匿起来的同学,找到的同学可以获得小奖品。

(2)接力跑:孩子们分成若干小组,进行接力比赛,用时最短的小组获胜。

(3)拔河比赛:孩子们分成两列,进行拔河比赛,胜利的小组可以享受特权,如优先选择座位等。

2.互动环节:(1)成语接龙:孩子们轮流说出成语,下一个孩子需要接上一个孩子的成语,接不上的孩子需要表演节目。

(2)唱歌比赛:孩子们自由报名参加,演唱自己拿手的歌曲,其他孩子担任评委,评选出最佳歌手。

3.创意环节:(1)手工制作:孩子们可以利用课间十分钟,用彩纸、剪刀、胶水等材料,制作自己喜欢的手工作品。

(2)绘画比赛:孩子们在黑板上画出自己心中的美好画面,其他孩子投票选出最佳画作。

四、活动组织与实施:1.活动前,班主任老师负责讲解活动规则,确保孩子们了解活动内容。

2.活动过程中,班主任老师负责维持秩序,确保孩子们安全参与。

五、活动奖励:1.每个环节设立一等奖、二等奖、三等奖,分别给予奖品。

2.对于积极参与活动的同学,给予小红花奖励,积累到一定数量可以兑换小礼品。

六、活动效果预期:1.孩子们在活动中释放压力,身心得到放松。

2.孩子们学会团队协作,增强集体荣誉感。

3.孩子们激发创新思维,提升综合素质。

七、注意事项:1.确保活动安全,避免发生意外伤害。

2.活动过程中,注意观察孩子们的情绪,确保他们积极参与。

八、活动后续:1.对活动中表现优秀的孩子进行表扬,鼓励他们继续努力。

2.对活动中存在问题的孩子进行引导,帮助他们改进。

3.定期举办类似活动,让孩子们的课间十分钟更加精彩。

在这个充满快乐与活力的课间十分钟,孩子们将收获友谊、成长与快乐,让校园生活更加丰富多彩。

让我们一起期待,孩子们在活动中绽放的笑容,以及他们不断成长的身影。

早上晨会十分钟小游戏50个

早上晨会十分钟小游戏50个

早上晨会十分钟小游戏50个早上晨会十分钟小游戏50个早上晨会十分钟小游戏(一):1、感恩之语游戏人数:不限游戏道具:无游戏规则:将全体参加晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开始,每个人都要站在大家面前说出自我的感恩之语。

1、每人说一句感恩的话,能够感恩企业或某位同事;2、每人对其中一个同事说一句对不起的话;3、每人对企业或任何同事说一句最想说的话;4、每人对企业或其他同事说一句赞美的话。

2、掷骰蹦蹦跳游戏人数:4人一组,男女平均搭配游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心()游戏规则:1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;2、根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队;3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

3、小鸟翩翩飞参加人数:不限游戏道具:口哨游戏规则:所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要理解惩罚。

比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出”翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号”3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。

4、一笔四线连九点游戏道具:纸、笔游戏规则:首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,并且四条直线必须连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。

课间十分钟游戏大全

课间十分钟游戏大全

目录(室外篇)目录(室内篇)室外篇项目名称:背靠背夹球器材准备:学生自带四只球(篮球、足球或排球)方法:每队12名学生参加,每轮每队出2人,背对着背夹住一个球(不准用手扶住球,否则违例计0分),共同走完20米直道而球未掉,以到达终点的顺序,评出1、2、3、4名,分别计4、3、2、1分,6轮的累计得分为本队得分。

规则:在20米途中球掉到地上或用手扶了球,计0分;只靠一个人的手臂夹住球记0分。

项目名称:矮人跳绳接力器材准备::短绳方法:比赛开始,第一人手持短绳采用蹲姿向前跳出绕过标志物跑回,将短绳交给第二人,依次进行,以先跑完的队为胜。

规则:参赛队员必须成一路纵队站在起跑线后。

项目名称:贴纸赛跑器材准备:学生自带A4纸。

方法:分成人数同样的两大组,每个学生胸口放张A4纸,跑完20米直道,然后下一位学生接着跑,哪组先跑完,哪组获胜。

规则:在奔跑的过程中不能用手扶纸,如果奔跑时纸张掉落,必须重跑。

项目名称:夹球跑接力器材准备:塑料筐、乒乓球、筷子。

方法:参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人跑向终点用筷子将一个乒乓球从筐内夹出并跑回起点放入筐内,将筷子交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

规则:球掉地后须在原地将球夹起后再继续进行比赛。

项目名称:跳绳接力器材准备:跳绳方法:参赛队员成一路纵队站在起跑线后。

比赛开始,第一人下持跳绳向前跳出,绕过标志物跑回,将跳绳交给第二人,依次进行,以先跑完的队为胜。

规则:(1)只能跳绳跑,不得持绳跑。

(2)必须绕过标志物。

项目名称:大丰收器材准备:塑料筐、网球方法:(男女各6人)器械一人站在投掷线后负责投球,其余人腰间系一塑料筐,站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计五人接球总和的多少判定名次。

规则:(1)不许出圈。

(2)必须用筐接。

项目名称:青蛙过河器材准备:学生自带12根橡皮筋。

方法:1、分成人数同样的两大组。

2、每组有一半的学生,每两人面对面合作双腿靠拢绷橡皮筋,橡皮筋作小河。

课间小游戏100种

课间小游戏100种

课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》课间十分钟,是同学们放松身心、释放活力的时刻。

在这短暂的时间里,各种各样的小游戏成为了大家的最爱。

下面就为大家介绍 100种有趣的课间小游戏。

1、猜谜语一个人出题,其他人来猜答案。

可以是字谜、动物谜、植物谜等等,既能锻炼思维,又充满乐趣。

2、成语接龙用上一个成语的最后一个字作为下一个成语的开头,依次接龙。

这能增加词汇量,还能感受中华文化的博大精深。

3、飞花令选择一个字,参与者依次说出含有这个字的诗句。

考验诗词积累,富有诗意。

4、折纸游戏用纸张折出各种形状,如纸飞机、小船、千纸鹤等,比比谁折得又快又好。

5、石头剪刀布简单又经典,通过猜拳决定胜负。

6、跳皮筋几个人撑起皮筋,其他人在皮筋上跳跃,边跳边唱着歌谣。

7、踢毽子看谁踢的次数多,还可以尝试不同的踢法。

8、跳绳单人跳、双人跳或者多人跳大绳,锻炼身体协调性。

9、翻花绳用一根绳子在手指间翻出各种花样。

10、老狼老狼几点了一人扮演老狼,其他人问时间,老狼回答后,大家根据老狼的指示行动。

11、击鼓传花一个人击鼓,其他人传递物品,鼓声停时,物品在谁手中谁就表演节目。

12、一二三木头人一个人喊口令,其他人在规定时间内移动,喊停时保持不动。

13、捉迷藏一个人闭上眼睛数数,其他人找地方藏起来,数完后开始寻找。

14、斗鸡单脚站立,用手抓住另一只脚的脚踝,互相碰撞,谁先双脚着地谁输。

15、弹玻璃球在地上挖几个小坑,用手指弹玻璃球,使其进入坑中。

16、拍卡片将卡片放在地上,用手拍,翻面就算赢。

17、搭积木比拼谁搭得又高又稳。

18、拼图比赛看谁能更快地完成拼图。

19、五子棋在棋盘上轮流下棋,先连成五子者胜。

20、跳棋通过移动棋子,最先到达对面阵营的获胜。

21、象棋中国传统棋类游戏,需要策略和智慧。

22、围棋高雅的智力游戏,锻炼思维能力。

23、猜硬币正反面猜对者获胜。

24、吹泡泡自制泡泡水,看谁吹的泡泡又大又多。

25、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或人物。

新学期适合课间十分钟的90个破冰小游戏,快快用起来

新学期适合课间十分钟的90个破冰小游戏,快快用起来

新学期适合课间十分钟的90个破冰小游戏,快快用起来在快节奏的学习生活中,中小学生需要短暂的课间休息来放松身心,恢复精力。

课间十分钟虽然短暂,但如果能选择适合的游戏进行,不仅能够让学生们充分放松,还能增进同学之间的友谊和团队协作能力。

以下是90个适合的课间小游戏,每个游戏都各具特色,老师可以带着学生们放松一下哦~1.接力跳绳:分成几组,每组一个跳绳,成员接力完成跳绳任务。

2.快速抢答:老师或同学提问,其他同学快速抢答,答对者得分。

3.三人四脚跑:三人一组,用布带将相邻两个人的脚绑在一起,快速跑到终点。

4.你画我猜:一个同学根据提示画画,其他同学猜画的是什么。

5.鸭子走路:双手背后,模仿鸭子走路,先到终点者胜。

6.小小拳击赛:两个人面对面,两手握拳,拳背上各放置一只小沙包,发令后看谁先把对方的小沙包击落,又不使自己的小沙包落下来,即可得分。

游戏可采取五战三胜办法决出胜负。

7.小鸟回巢:游戏者自己设计折叠纸鸟,然后站在线后投飞,若能投进5米外的纸篓即可得分。

在规定的投飞次数里,积分多者胜。

8.摸“瞎子”:一人蒙眼当“瞎子”,其他人通过声音引导“瞎子”捉人。

9.踩影子:在阳光下,同学们互相踩对方的影子。

10.快速接力:分成几组,每组一个接力棒,成员接力跑到终点。

11.老鹰捉小鸡:一人当老鹰,一人当母鸡,其他人当小鸡,老鹰要捉小鸡,母鸡要保护小鸡。

12.猜拳跳格:在地上画格子,猜拳赢了的可以向前跳一格。

13.跳皮筋:三人以上,两人拉皮筋,其他人跳。

14.石头剪刀布:围成一圈,轮流出拳,输的人做俯卧撑或深蹲。

15.不倒翁比赛:两人面对面站立,前后脚相连成一线,然后“剪刀石头布”,赢的人前脚后移到自己后脚跟,输的人前脚前移与对方前脚尖相碰,以此类推,以碰不到对方前脚尖为输。

16.“一二三木头人”:一人背对其他人喊“一二三木头人”,其他人要在其喊完前保持不动。

17.摸鼻子:在黑板上画一个人脸,同学们轮流蒙眼去摸鼻子,看谁能摸到正确的位置。

素拓游戏

素拓游戏

素拓游戏:1、街坊邻居游戏时间:十分钟游戏规则:所有人围成一大一小两个圈,主持人说到开始时,两圈开始反方向转,主持人喊停时,所有人即停下同对面的人交流,并自我介绍,游戏结束后会抽取一部分人介绍你认识的人。

2、u形排年龄游戏时间:10分钟游戏规则:要求将自己组的人的年龄由左到右由小到大呈U 形排列,要求在排列的过程中不能讲话,用眼神,手势等肢体语言交流。

记分员在一旁监督并计分,最慢的队要接受惩罚,集体为其他五个队表演一个节目。

游戏结果报完年后出错的团队也要接受惩罚。

3、吸管传皮筋游戏时间:10分钟游戏规则:每队的每一位成员口中叼一根吸管,在第一位的吸管上吊一个皮筋,然后依次凭借吸管往下传,记时比较快慢。

比胜过程中不答应其他地方接触皮筋。

掉到地上的话,必须从掉了的这一位继承进行。

4、驿站传书游戏时间:十分钟游戏规则:同组队员排成一纵排,由队长在最后一名同学背上写一个字,依次向前穿,不准说话,最后一名同学大声将他得到的信息宣读出来,正确得到信息者即获胜。

5、坐地起身游戏时间:二十至三十分钟游戏规则:要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地站起来,随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

6、抱堆青蛙游戏时间:15分钟游戏规则:所有的人围成一个圈,在主持人的语言指导下向左或者向右转,开始慢跑,然后主持人说(举些例子)一只青蛙七条腿的时候,这圈子就打乱,大家随机的组合在一起,可以两只脚站,也可以一只脚站,还可以用手代替脚,但是堆成一堆的人一定要是7只手或脚在地上的,结果没有抱堆成功的同学要接受惩罚,集体表演一个节目。

7、信任背摔注:我挑选了一部分游戏,游戏时间你在估算一下,你也可以自己再选一些游戏,因为这些好像时间不太够,咱们要玩一个上午呢,嘻嘻,你觉得不可行的游戏可以更改哦。

靠你了。

十分钟社交网络联谊活动互动游戏

十分钟社交网络联谊活动互动游戏

十分钟社交网络联谊活动互动游戏活动简介本次活动旨在通过简短而有趣的互动游戏,提供一种快速结识新朋友并促进社交和交流的机会。

活动时长为十分钟,旨在让参与者尽可能多地互动,并在短时间内建立联系。

游戏规则1. 姓名速记游戏:参与者围成一个圈,每个人依次报出自己的名字并说出自己最喜欢的食物或颜色。

接下来,每个人要依次重复报出之前所有参与者的名字和他们的喜好。

目标是测试参与者的记忆能力。

姓名速记游戏:参与者围成一个圈,每个人依次报出自己的名字并说出自己最喜欢的食物或颜色。

接下来,每个人要依次重复报出之前所有参与者的名字和他们的喜好。

目标是测试参与者的记忆能力。

2. 快速解谜:参与者分成小组,每个小组提供一道谜题并设定时间限制。

比赛开始后,小组成员齐心协力解决谜题。

完成谜题的小组将获得奖励。

快速解谜:参与者分成小组,每个小组提供一道谜题并设定时间限制。

比赛开始后,小组成员齐心协力解决谜题。

完成谜题的小组将获得奖励。

3. 冰山游戏:参与者分成两个大组,每个大组再分成一对一的小组。

每个小组之间有十分钟的时间来相互了解对方,并分享他们的兴趣爱好以及目标。

在十分钟结束时,每对小组要用一句话来描述对方小组的成员。

冰山游戏:参与者分成两个大组,每个大组再分成一对一的小组。

每个小组之间有十分钟的时间来相互了解对方,并分享他们的兴趣爱好以及目标。

在十分钟结束时,每对小组要用一句话来描述对方小组的成员。

4. 意见交流:参与者随机分成几个小组,每个小组选择一个话题,并在十分钟内进行讨论。

每个小组的目标是总结出一些有创意的观点,并在结束时与其他小组分享他们的讨论结果。

意见交流:参与者随机分成几个小组,每个小组选择一个话题,并在十分钟内进行讨论。

每个小组的目标是总结出一些有创意的观点,并在结束时与其他小组分享他们的讨论结果。

活动效果1. 通过姓名速记游戏,参与者能够快速了解彼此的姓名和喜好,为未来的交流打下基础。

2. 快速解谜游戏鼓励参与者合作解决问题,培养团队合作能力和集体智慧。

课间小游戏10种

课间小游戏10种

课间小游戏10种标题:课间小游戏大全——10种游戏带你轻松度过课间十分钟一、猜谜语猜谜语是一种古老而有趣的智力游戏。

在课间,老师或同学可以提出一些有趣的谜语,让其他同学猜测。

这个游戏可以帮助学生提升思维能力和语言理解能力。

二、手指画手指画是一种简单的绘画活动,只需要手指和颜料就可以完成。

同学们可以用手指在纸上创作出各种形状和图案,培养他们的创造力和想象力。

三、纸飞机大赛纸飞机大赛是一种简单又有趣的游戏。

同学们可以制作自己的纸飞机,然后比谁的飞机飞得更远。

这个游戏可以让同学们学习到空气动力学的基本知识。

四、抓迷藏抓迷藏是一种传统的户外游戏。

在游戏中,一个同学被选为“捉人者”,其他同学则要找地方躲起来。

这个游戏可以锻炼同学们的身体协调性和观察力。

五、跳绳跳绳是一种健康的体育活动,不仅可以锻炼身体,还能提高同学们的平衡感和节奏感。

六、成语接龙成语接龙是一种语言游戏,需要同学们掌握大量的成语。

在这个游戏中,第一个同学说出一个成语,下一个同学要用这个成语的最后一个字作为他要说的成语的第一个字,以此类推。

七、剪刀石头布剪刀石头布是一种简单易懂的游戏,适合所有年龄段的人玩。

通过这个游戏,同学们可以学习到概率和策略的概念。

八、拼图比赛拼图比赛是一种有益于大脑的游戏。

同学们需要将散乱的拼图片拼成完整的图案,这可以锻炼他们的空间想象能力和逻辑思维能力。

九、接力赛跑接力赛跑是一种团队合作的运动项目。

同学们需要分成几个小组,每个小组成员依次跑完一段距离,最后看哪个小组先完成。

这个游戏可以培养同学们的团队精神和竞争意识。

十、数字游戏数字游戏是一种基于数学知识的游戏。

例如,“24点”游戏就是一种经典的数字游戏,需要同学们用加减乘除的方式,使四个数字的运算结果等于24。

以上就是我们推荐的10种课间小游戏,希望能帮助同学们在课间休息时放松身心,同时也能学到一些知识和技能。

10适合小学生课堂游戏

10适合小学生课堂游戏

10适合小学生课堂游戏玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个;课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小;1、小猴捞月;这个游戏非常有趣;2、三打白骨精;这个游戏有两个同学就能玩;3、炒股票;游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他;4、搜捕逃犯;一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双;5、欢乐猜拳;女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个人当镜子当镜子的那个人要学照镜子的人的动作^^课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!1、小猴捞月这个游戏非常有趣。

大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。

游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。

接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。

先背向而站,相距二步远。

游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。

造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。

2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。

3·双手合掌于胸前为唐僧。

这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。

如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

适合课间十分钟的小游戏

适合课间十分钟的小游戏

适合课间十分钟的小游戏
1背靠背夹球
器材准备:学生自带四个球(篮球、足球或排球)。

方法:每队12名学生,每轮每队出2人,背对着背夹住一个球(不准用手扶球,否则违规计0分),共同走完2021道而球未掉。

我们以到达终点的顺序,评出第1、2、3、4名,分别计4、3、2、1分,6轮的累计得分为本队最终得分。

规则:在2021中球掉到地上或用手扶球,计0分;只靠一个人的手臂夹住球计0分。

2夹球跑接力
器材准备:塑料筐、乒乓球、筷子。

方法:参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一个人跑向终点用筷子将一个乒乓球从筐内夹出并跑回起点放入筐内,之后将筷子交给第二个人,依次进行,先完成的队获胜。

规则:球掉地后须在原地将球夹起后,再继续比赛。

3项目名称:跳绳接力
器材准备:跳绳。

方法:参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一个人持跳绳向前跳出,绕过标志物跑回,将跳绳交给第二个人,依次进行,以先跑完的队为胜。

规则:(1)只能跳绳跑,不得持绳跑。

(2)必须绕过标志物。

4项目名称:手指拔河
器材准备:准备长5厘米、宽1厘米的牛皮纸纸条,或5厘米长的线绳若干。

方法:学生两人一组,相对而坐,用拇指和中指(或无名指和小指)将纸条紧紧捏住,
肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不得小于90°,使纸条位于两人中间。

游戏开始时,两人用力拉纸条,将纸条从对方手中拔出者获胜。

课间十分钟趣味小游戏

课间十分钟趣味小游戏

课间十分钟趣味小游戏课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!1、小猴捞月这个游戏非常有趣。

大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。

游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。

接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。

先背向而站,相距二步远。

游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。

造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。

2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。

3·双手合掌于胸前为唐僧。

这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。

如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

3、炒股票游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。

游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。

课间十分钟幼儿园游戏教案

课间十分钟幼儿园游戏教案

课间十分钟幼儿园游戏教案教学目标:1.让幼儿在十分钟内得到放松和娱乐;2.培养幼儿的合作能力;3.增强幼儿体能和大脑发育;4.提高幼儿的情商。

教学内容:游戏一:橡皮圈游戏•游戏背景:将橡皮圈抛到空中,然后让大家围成一圈依次接住橡皮圈,接到橡皮圈的人就可以开始玩游戏。

•游戏规则:1.先选出一名幼儿,他/她可以要求其他人做出某个姿势,如摸鼻子、双手举起等;2.如果做不到,就把橡皮圈绕在自己的脚踝上,并在下一次被选中前,绕圈走路;3.游戏以时间为限制,规定时间内,多完成任务的人获胜。

游戏二:拍手游戏•游戏背景:让孩子们轮流拍手,随音乐节奏拍手。

•游戏规则:1.背景音乐响起后,老师大声宣布,此为拍手游戏;2.按照听到的音乐节奏来拍手,不对拍的人就要淘汰;3.游戏难度逐渐升高,速度变快,难度加大,最后剩余拍的人获得胜利。

游戏三:画面比赛•游戏背景:让孩子们分成两组,分别用画笔画出小猫咪的图片。

•游戏规则:1.给每个小组准备两张白纸和彩绘笔,任选一名孩子为代表画家开始画;2.30秒后,旁边的画家们接过画笔,继续勾画并加上自己的创意,直到时间结束,停笔;3.结束后由其他的同学判定,决定哪个小组画的更好。

教学流程:1.先给孩子们简单地介绍游戏规则,让他们提前了解节奏和规则;2.社交性游戏和健身能帮助孩子们放松身心,增加智力和记忆力;3.随意报名,在时间片内进行比赛。

注意事项:1.每组人数以及空间要适当;2.游戏时间可以根据情况自由调整;3.智力游戏不要过于枯燥。

教学评价:1.通过游戏的体验,加深互动和沟通学习;2.通过游戏提高幼儿的情商、智力和艺术才能,以及提高其赋予他人的创造性思考;参考文献:•《王益呈小学教育法》•《十分钟课间幼儿园游戏集锦》•LYNDA《家园教育越来越受重视,幼教参考教程》。

课前十分钟活动创意

课前十分钟活动创意

课前十分钟活动创意课前十分钟活动创意一、一周娱乐新闻播报,自备材料,一个同学负责两分钟;二、“社会大百科”综合知识竞赛,以小组为单位计分;三、天气逐渐转冷,起床后直接带跳绳到操场进行跳绳一对一PK,自己挑选对手;四、“生活点点通”展示,动手演示并教会同学们生活中的小窍门,比如叠衣服的技巧等;五、“舌尖上的家乡”,向同学们介绍自己家乡的特色美食,并介绍该美食的由来和简单制作方法等。

六、词语接龙:给第一排每个人说一个成语,不让其他人听到,往后传成语,传的成语不和前边同学告诉你的一样,但含义相近,6人之后公布第一个成语七、画鼻子八、投篮比赛:找一个大桶,及乒乓球,忘桶里投九、抢板凳十、任务,地点,时间,由学生先写,打乱之后,分别抽取一张,公布十一、先让第一个同学说:一只螃蟹两只眼睛。

然后后面的一个同学说:8条腿。

再后面一位同学说:两只螃蟹四眼睛。

接着后面一位同学说:16条腿。

以此类推,没有接上的人将要受到惩罚:要想办法让全班同学高兴!有一个人不笑都不行!十二、选几位同学,全体向后转,第一位告诉第二位一个成语(悄悄)。

然后第二位作手势向第三位,依次向后,最后一名猜出。

十三、.歌词大接龙歌词大接龙的游戏规则如下:将班级分为3个小组,其中一组出一个字,第一组手唱第一句歌词,最后的一个字,需要在下一组唱的那句歌词中的任何地方出现,然后取其歌词最后一字,依次类推。

选手,不可重复同一首歌。

参加此游戏为3组成员。

(歌词中的字可同音)十四、.传话游戏。

课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。

然后同样让那些同学去转告第二个同学。

传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。

(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。

规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。

不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面十五、贴牌道具:一副扑克牌(拿走大小怪)规则:一人抽一张牌,贴在额头上。

早上晨会十分钟小游戏

早上晨会十分钟小游戏

早上晨会十分钟小游戏早上晨会十分钟小游戏50个早上晨会十分钟小游戏(一):1、感恩之语游戏人数:不限游戏道具:无游戏规则:将全体参加晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开始,每个人都要站在大家面前说出自我的感恩之语。

1、每人说一句感恩的话,能够感恩企业或某位同事;2、每人对其中一个同事说一句对不起的话;3、每人对企业或任何同事说一句最想说的话;4、每人对企业或其他同事说一句赞美的话。

2、掷骰蹦蹦跳游戏人数:4人一组,男女平均搭配游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心()游戏规则:1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;2、根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队;3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

3、小鸟翩翩飞参加人数:不限游戏道具:口哨游戏规则:所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要理解惩罚。

比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出翅膀煽动,此时3号需要唱响口号3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。

4、一笔四线连九点游戏道具:纸、笔游戏规则:首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,并且四条直线必须连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。

创意课间十分钟活动方案

创意课间十分钟活动方案

创意课间十分钟活动方案背景介绍在学生的研究过程中,课间休息时间是他们放松身心、释放压力的宝贵机会。

为了让学生在有限的十分钟内得到最大的放松和娱乐,我们提出了以下创意课间十分钟活动方案。

活动方案1. 瑜伽冥想:在教室或操场上,学生可以参与简单的瑜伽冥想活动。

通过放松的体位和深呼吸,他们可以舒缓压力和焦虑,增加身心的平静与集中力。

瑜伽冥想:在教室或操场上,学生可以参与简单的瑜伽冥想活动。

通过放松的体位和深呼吸,他们可以舒缓压力和焦虑,增加身心的平静与集中力。

瑜伽冥想:在教室或操场上,学生可以参与简单的瑜伽冥想活动。

通过放松的体位和深呼吸,他们可以舒缓压力和焦虑,增加身心的平静与集中力。

2. 艺术创作:提供一些简单的艺术创作材料,比如纸、颜料、彩铅等,鼓励学生进行绘画、手工制作等活动。

这不仅可以培养学生的创造力和艺术才能,还能为他们提供一个放松、享受的机会。

艺术创作:提供一些简单的艺术创作材料,比如纸、颜料、彩铅等,鼓励学生进行绘画、手工制作等活动。

这不仅可以培养学生的创造力和艺术才能,还能为他们提供一个放松、享受的机会。

艺术创作:提供一些简单的艺术创作材料,比如纸、颜料、彩铅等,鼓励学生进行绘画、手工制作等活动。

这不仅可以培养学生的创造力和艺术才能,还能为他们提供一个放松、享受的机会。

3. 快闪表演:安排一些简单易学的舞蹈或快闪动作,邀请学生自愿参与表演。

这样的活动既可以锻炼学生的协作能力和表演技巧,又可以为他们带来欢乐和娱乐。

快闪表演:安排一些简单易学的舞蹈或快闪动作,邀请学生自愿参与表演。

这样的活动既可以锻炼学生的协作能力和表演技巧,又可以为他们带来欢乐和娱乐。

快闪表演:安排一些简单易学的舞蹈或快闪动作,邀请学生自愿参与表演。

这样的活动既可以锻炼学生的协作能力和表演技巧,又可以为他们带来欢乐和娱乐。

4. 趣味游戏:准备一些简单有趣的游戏,例如猜词游戏、足球传球等,邀请学生组成小组进行。

这样的游戏可以帮助学生放松身心,增加他们的社交互动和团队合作能力。

早上晨会十分钟小游戏50个

早上晨会十分钟小游戏50个

早上晨会十分钟小游戏50个就给大家详细的介绍下吧。

游戏人数:5~10人为佳正话反说1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人你好吗,你就要回答吗好你,5秒内失败者,淘汰出局;3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;正话反说游戏短语搜集:为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。

下头是一部分的词语,大家能够看看。

牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。

还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。

正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,若是直接反驳,会不会有麻烦。

也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。

二、害你在心口难开:游戏介绍:害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目《周日八点党》,由注明的主持人吴宗宪主持,2019年被湖南卫视的《欢乐大本营》节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2019年到2019年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。

游戏道具:首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。

:1.分2队进行PK,每队5人参赛;2.必须正面回答问题,不能故意回避;3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;4.被淘汰者出具,不能再参与游戏;5.若猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

小游戏
活动目的:为快乐工作,提高工作效率,激发工作激情,拉近同事之间的距离,我们需要在中午进行十分钟小游戏活动。

活动规则:全员参与;可整蛊可恶搞,以不伤自尊为底线。

活动地点:办公室
参考游戏:
1、《成语接龙》就是几个成语按照一定的规律连接成一条龙,它们有的首尾相连,如一刀两断、断章取义、义无反顾;有的谐音相连,如草木皆兵、冰天雪地、低眉顺眼;有的以数字相连,如一日千里、二分明月、三心二意。

2、《抢板凳》选择一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止或当主持人喊停时时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。

3、《撕名牌》将员工分为两组或三组,每组分别两个人,每个人后背上都会贴上自己的名字,然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B 队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!或者在规定时间内哪一队保留名牌多,这一队就是胜利者。

三组采用车轮战术,抽签决定第一轮比赛小组,有胜利组迎战第三组。

4、《讲笑话比赛》游戏规则:一名员工讲出自己准备的笑话,其他所有员工若有一人笑者(笑出声或者有笑的表情都视为笑)即为这名员工挑战胜利;倘若无一人笑,即为这名员工挑战失败。

失败者要接受惩罚。

5、《国王游戏》众人抽签其中一张为国王其余为普通号码抽到国王者可任意任命两个号码做任何事情被抽到号码者不得违抗) 1.依据要玩「国王游戏」的人数,设计号码签,抽到最大号码的人当「国王」。

2.「国王」决定如何处罚抽到最小或倒数两个号码的人,可以想出各种整人花招。

6、《心有灵犀一点通》给两个人中的一个看一张纸条,上面写的是一个名词,人名或者地名或者任何什么东西,这个人不能说出这个名词来,用动作或者拟声词表示,但要用让另外一个没看到的人猜出来。

看看一分钟内谁猜的多。

相关文档
最新文档