JavaEE课堂笔记f
黑马程序员JavaEE就业班同步笔记Web前端技术:JavaScript高级
黑马程序员JavaEE就业班同步笔记Web前端技术:JavaScript高级1.1案例五:使用JS完成复选框的全选和全不选的效果1.1.1需求:在实际的开发中一条记录一条记录进行删除的话,效率很低,有的时候需要一起删除多条记录.需要通过在表格之前设置一个复选框的形式进行勾选复选框.点击一个删除的按钮.1.1.2分析:1.1.2.1技术分析:1.1.2.2步骤分析:【步骤一】创建一个HTML页面.【步骤二】确定事件:复选框的单击事件.【步骤三】触发一个函数【步骤四】在函数中,获得上面的复选框是否被选中.【步骤五】如果选中,下面的所有的复选框都被选中.【步骤六】如果不选中,下面的所有的复选框都不选中.1.1.3代码实现:function checkAll(){// 获得上面的复选框var selectAll = document.getElementById("selectAll");// 判断这个复选框是否被选中.var ids = document.getElementsByName("ids");if(selectAll.checked == true){// 上面复选框被选中:获得下面所有的复选框,修改checked属性for(var i = 0 ;i<ids.length;i++){ids[i].checked = true;}}else{// 上面复选框没有被选中:获得下面所有的复选框,修改checked属性for(var i = 0 ;i<ids.length;i++){ids[i].checked = false;}}}1.1.4总结:1.1.4.1JS中的DOM对象:【DOM的概述】什么是DOMDOM:Document Object Model:文档对象模型.将一个HTML的文档加载到内存形成一个树形结构,从而操作树形结构就可以改变HTML的样子.DOM的使用:知道document,element,attribute中的属性和方法【DOM的常用的操作】获得元素:* document.getElementById(); -- 通过ID获得元素.* document.getElementsByName(); -- 通过name属性获得元素.* document.getElementsByT agName(); -- 通过标签名获得元素.创建元素:* document.createElement(); -- 创建元素* document.createTextNode(); -- 创建文本添加节点:* element.appendChild(); -- 在最后添加一个节点.* element.insertBefore(); -- 在某个元素之前插入.删除节点:* element.removeChild(); -- 删除元素【使用DOM完成对ul中添加一个li元素】function addElement(){var city = document.getElementById("city");// 创建一个元素:var liEl = document.createElement("li");// 创建一个文本节点:var text = document.createTextNode("深圳");// 添加子节点:liEl.appendChild(text);city.appendChild(liEl);}1.2案例六:使用JS完成省市联动的效果:1.2.1需求:在注册页面上有两个下拉列表,左侧省份的下拉列表一改变,右侧的市的下拉列表也要跟着发生变化.1.2.2分析:1.2.2.1技术分析:【JS中创建数组】【JS的事件】下拉的列表的改变的事件.onchange. 【JS的DOM的操作】创建元素:添加元素:1.2.2.2步骤分析【步骤一】创建一个HTML文件.【步骤二】确定事件:onchange事件.【步骤三】触发函数,在函数中编写代码.【步骤四】获得到所选择的省份的信息.【步骤五】根据选择的省份的信息获得到对应的数组中的市的数据.【步骤六】遍历数组中的市的信息.【步骤七】创建元素,创建文本,最后将元素添加到第二个列表中.1.2.3代码实现:// 定义数组:二维数组:var arrs = new Array(5);arrs[0] = new Array("杭州市","绍兴市","温州市","义乌市","嘉兴市");arrs[1] = new Array("南京市","苏州市","扬州市","无锡市");arrs[2] = new Array("武汉市","襄阳市","荆州市","宜昌市","恩施");arrs[3] = new Array("石家庄市","唐山市","保定市","邢台市","廊坊市");arrs[4] = new Array("长春市","吉林市","四平市","延边市");function changeCity(value){// 获得到选中的省份的信息.var city = document.getElementById("city");// 清除第二个列表中的内容:for(var i=city.options.length;i>0;i--){city.options[i] = null;}// city.options.length = 0;// alert(value);for(var i= 0 ;i< arrs.length;i++){if(value == i){// 获得所有的市的信息.for(var j=0;j<arrs[i].length;j++){// alert(arrs[i][j]);// 创建元素:var opEl = document.createElement("option");// <option></option>// 创建文本节点:var textNode = document.createTextNode(arrs[i][j]);// 将文本的内容添加到option元素中.opEl.appendChild(textNode);// 将option的元素添加到第二个列表中.city.appendChild(opEl);}}}}1.2.4总结:1.2.4.1JS的内置对象:Array:Boolean:Date:* ?time=new Date().getTime(); Math对象:String对象:* charAt();* indexOf();* lastIndexOf();* split();* replace();* substring();* substr();1.2.4.2JS的全局函数:* parseInt();* parseInt(“11”);* parseFloat();* parseFloat(“32.09”);* 编码和解码的方法:// 解码* decodeURI();* decodeURIComponent();// 编码* encodeURI();* encodeURIComponent();eval函数:* 将一段内容当成是JS的代码执行. //var sss = “alert(‘aaaa’)”; //eval(sss);。
Java学习笔记(必看经典).pdf
比较面向过程的思想和面向对象的思想: 面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心; 面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。 面向过程是先有算法,后有数据结构。 面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
关系运算符:instanceof a instanceof Animal;(这个式子的结果是一个布尔表达式) a 为对象变量,Animal 是类名。 上面语句是判定 a 是否可以贴 Animal 标签。如果可以贴则返回 true,否则返回 false。
在上面的题目中: a instanceof Animal 返回 True, a instanceof Dog 也返回 True,
This 表示当前对象。
Public void printNum(){ Int number=40; System.out.println(this.number);
} 此时打印的是实例变量,而非局部变量,即定义在类中而非方法中的变量。
This.number 表示实例变量。 谁调用 this.number 那么谁即为当前(this)对象的 number 方法。
可以构造多个构造方法,但多个构造方法的参数表一定不同,参数顺序不同即属于不同的构造方法: public student(string name,int a){ } public student(int a,string name){ } 为两个不同的构造方法。 如果我们未给系统提供一个构造方法,那么系统会自动提供一个为空的构造方法。 练习:写一个类,定义一个对象,定义两个构造方法:一个有参,一个无参。 (编写一个程序验证对象的传递的值为地址) 注意下面这种形式: static void changename(student stu){stu.setName “LUCY”} 注意生成新的对象与旧对象指向无关,生成新对象生命消亡与旧对象无关。
课堂笔记学习JAVA
public class Hello{public static void main(S tring args[]){System.out. println("你好,很高兴学习Java");}}保存为Hello.java(注意保存的名字必须是和主类的名字一样(包括大小写),所谓主类就是包含main方法的类)(b).按住"窗口+R"组合键打开运行窗口输入cmd进入dos界面转换盘符到刚刚java文件保存路径(例如保存在D盘,输入D:回车)然有执行命令javac Hello.java回车.这时会发现在和Hello.java同一个文件夹下生成了Hello.class字节码文件,因为上面是一个应用程序的格式所以可以通过java解释器来生成应用程序.继续输入java Hello回车.屏幕会显示"你好,很高兴学习Java"b.小应用程序(a)打开记事本输入程序代码:import java.applet.*;import java.awt.*;public class Boy extends Apple t//entends代表Boy继承了小应用程序Applet类{public void paint(Graphics g){g.setColor(Color. red);g.drawString("我一边喝着咖啡,一边学Java呢",5,30);g.setColor(Colo r.blue);g.drawString("我学得很认真",10,50);逻辑类型:boolean用ture(真)和false(假)来赋值,没有赋值默认情况时表示false整数类型:(1)int型变量,内存分配4个字节的空间,即32位的空间,所以可以表示-2^31到2^31-1的整数,例如int x=10;(2)byte型变量,内存分配1个字节的空间,范围从-2^7到2^7-1,例如byte x=127(3)short型变量,内存分配2个字节的空间,范围从-2^15到2^15-1,例如short x=1000(4)long型变量,内存分配8个字节的空间,范围从-2^63到2^63-1,例如long x=700000;字符类型:(1)常量:java使用unicode字符集,所以字符表中的每个字符都是一个字符常量,用单引号括上,例如'A','你','あ'注意有些字符不能通过键盘直接输入到字符串中或程序中,这时就需要转意字符常量,例如: '\n'(换行),'\b'(退格),'\''(单引号)等等.(2)变量:通过关键字char来定义字符变量char型变量,内存分配2个字节的空间,因为是字符不存在负数的概念,所以范围从0到2^16-1(即65535),例如char name='刘',grade='A'如果要查一个字符在unicode字符集里的顺序位置,必须使用int类型转换,如(int) 'A',但不可以用short型转换(范围只有一半);同样道理如果想得到一个在0到655 35之间的数字在unicode字符集中所对应的字符必须使用char型转换,如(char)30 000.具体含义理解如下面代码程序代码:public class Sign_Num{public static void main(String args[]){char chinaWord='你',japanWord='ぁ';int p1=36328,p2=38358;System.out.println("汉字\'你\'在unicode表中的顺序位置:"+(int)china Word);System.out.println("日语\'ぁ\'在unicode表中的顺序位置:"+(int)japan Word);System.out.println("unicode表中第20328位置上的字符是:"+(char)p1);System.out.println("unicode表中第12358位置上的字符是:"+(char)p2);}}除了char以外还要稍微介绍一下String,在C或C++中,String是一个以空为终结的字符数组,而在java中它是ng包中的String类来创建一个字符串变量,因此字符串变量是一个对象.String的具体介绍在后面会学习到.浮点类型:(1)float型内存分配4个字节,占32位,范围从10^-38到10^38和-10^38到-10^-38例float x=123.456f,y=2e20f;注意float型定义的数据末尾必须有"f",为了和double区别(2)double型内存分配8个字节,范围从10^-308到10^308和-10^-308到-10^-308例double x=1234567.98,y=8980.09d;末尾可以有"d"也可以不写基本数据类型转换:类型按精度从低到高:byte short int long float double(1)当把级别低的变量赋值给级别高的变量时,系统自动完成数据类型的转换,例int x=100;float y;y=x;结果y的值应该是100.0(2)当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显示类型转换运算,格式为:(类型名)要转换的值;例int x=(int)23.89f;结果x的值为23所以强制转换运算可能导致精度的损失(3)当把一个整数赋值给一个byte,short,int或long型变量时,不可以超出这些变量的取值范围,否则必须进行类型转换运算,例byte a=(byte)128;byte b=(byte)-129;//超出范围结果a值为128,b值为127用下面的代码来复习下:程序代码:public class Example2_2{public static void main(String args[]){int c=2200;总结:本节课把编程语言中的基础-关键字,数据类型等概念复习一遍,尤其是在java中的用法,为以后在使用变量的学习中做基础.return distance;}void g(){inty;y=a;//非法,a是局部变量,不在find()中就会失效}}注意:成员变量在它在类中书写的先后位置无关.但不提倡把成员变量的定义分散的写在方法之间或类体的后面.b.成员变量又分为实例成员变量(实例变量)和类成员变量(类变量)类变量是指变量类型前加关键字static的成员变量,也称为静态变量.例:程序代码:class Sun{float x;//实例变量static int y;//类变量}c.当局部变量与成员变量名字相同时,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方法内暂时失效,例:程序代码:class Tom{int x=90,y;void f(){int x=3;y=x;//y得到的值应是3,因为成员变量x=90与y在此方法体里失效}}但如果想在方法体内使用成员变量则通过关键字this来实现,例:程序代码:class三角形{float sideA,sideB,sideC,lengthSum;void setside(float sideA,float sideB,float sideC)载的.用法:一般用类创建对象时,使用构在方法,后面会有详细说明.程序代码:class梯形{float上底,下底,高;梯形(){上底=60;下底=100;高=20}梯形(float x,float y,float z){上底=x;下底=y;高=z;}}2.对象类是创建对象的模板.当使用一个类创建了一个对象时,也就是说给出了这个类的一个实例.(1)对象的创建:包括对象的声明和为对象分配内存空间声明格式:类的名字对象的名字;分配内存空间格式;类的名字对象的名字=new类的名字();例:程序代码:class XiyoujiRenwu{float height,weight;String head,ear,hand,foot,mouth;void speak(String s){System.out.println(s);}}class A{public static void main(String args[]){XiyoujiRenwu zhubajie;//声明对象zhubajie=new XiyoujiRenwu();//为对象分配内存,使用new运算符和默认的构造方法class XiyoujiRenwu{float height,weight;String head,ear,hand,foot,mouth;void speak(String s){head="歪着头";System.out.println(s);}}class Example4_3{public static void main(String args[]){XiyoujiRenwu zhubajie,sunwukong;//声明对象zhubajie=new XiyoujiRenwu();//为对象分配内存sunwukong=new XiyoujiRenwu();zhubajie.height=1.80f;//对象给自己的变量赋值zhubajie.head="大头";zhubajie.ear="一双大耳朵";sunwukong.height=1.62f;//对象给自己的变量赋值sunwukong.weight=1000f;sunwukong.head="绣发飘飘";System.out.println("zhubajie的身高:"+zhubajie.height);System.out.println("zhubajie的头:"+zhubajie.head);System.out.println("sunwukong的重量:"+sunwukong.weight);System.out.println("sunwukong的头:"+sunwukong.head);zhubajie.speak("俺老猪我想娶媳妇");//对象调用方法System.out.println("zhubajie现在的头:"+zhubajie.head);sunwukong.speak("老孙我重1000斤,我想骗八戒背我");//对象调用方法System.out.println("sunwukong现在的头:"+sunwukong.head);}}程序代码:class梯形{float上底,下底,高,面积;梯形(float x,float y,float h){上底=x;下底=y;高=h;}float计算面积(){面积=(上底+下底)*高/2.0f;return面积;程序代码:class Takecare{static int x;int y;}class A{Takecare A1=now Takecare();Takecare A2=now Takecare();//在此代码中如果给x赋值那么,A1.x和A2.x指的是同一个内存空间,无论那个对象修改都是对一个x进行操作}当java程序执行时,类的字节码文件被加载到内存,如果该类没有创建对象,类的实例成员变量不会被分配内存.但是类中的类变量被加载到内存时,会被分配相应的内存空间.简单的说就是,没创建对象当类加载到内存时候,只有类变量(static)会被分配内存空间,只有创建对象时候实例变量才会被分配空间的.像上面的例子里,在没有创建Takecare的对象时候,Takecare::x是有空间的即此时可以访问的,当且仅当Takecare A1=now Takecare()时A1.y才会有内存空间.通过下面的例子体会一下,不同的对象会共享一个底程序代码:class梯形{float上底,高;static float下底;梯形(float x,float y,float h){上底=x;下底=y;高=h;}float获取下底(){return下底;}void修改下底(float b){下底=b;}}class Example4_7{public static void main(String args[]){梯形laderOne=new梯形(3.0f,10.0f,20),laderTwo=new梯形(2.0f,3.0f,10);梯形.下底=200;//通过类名操作类变量System.out.println("laderOne的下底:"+laderOne.获取下底());System.out.println("laderTwo的下底:"+laderTwo.获取下底());laderTwo.修改下底(60);//通过对象操作类变量System.out.println("laderOne的下底:"+laderOne.获取下底());System.out.println("laderTwo的下底:"+laderTwo.获取下底());}}2.实例方法和类方法和实例变量和类变量的描述时是一样,当类的字节码加载到内存是类方法的入口地址就会被加载到相应的内存空间,即此时可以访问;而当且只有创建对象之后,实例方法的入口地址才会被加载到内存中,这是才可以调用.既然知道了实例方法和类方法开始生效的时间,可以知道他们可以调用何种类的成员变量:1)类方法因为是在创建对象之前就已经生效了,这时候实例变量还没有被分配内存空间,只有类变量被分配了内存空间,所以类方法只能调用被分配内存空间的变量即类变量;2)实例方法是在创建对象之后才开始生效的,这是无论是类变量还是实例变量都已经被分配了内存空间,所以实例方法生效后可以调用类变量和实例变量.程序代码:class Fibi{public static long fibinacii(int n){long c=0;if(n==1||n==2)c=1;elsec=fibinacii(n-1)+fibinacii(n-2);return c;}}public class Example4_8{public static void main(String args[]){System.out.println(Fibi.fibinacii(7));//可见还没哟创建Fibi的对象时就可以调用fibinacii()方法,因为属于static修饰的类变量}}包包是java中有效的管理类的一个机制,包有类似于目录结构的层次结构.通过import关键字可以在程序中使用包语法格式:import<包名>.*;//包含包中的所有类import<包名><类名>//包含包中的指定类例如:import java.awt.*;//包含java.awt包中的所有类import java.awt.JButton;//包含java.awt包中的JButton类既然知道了怎么使用,那如何制作包呢,可以通过关键字package声明包语句.package语句作为java源文件的一个条语句,指明该源文件定义的类的所在包.语法格式:package包名;如果源文件中省略了package语句,那么源文件中定义命名的类将被隐含的认为是无名包的一部分,即源文件中定义命名的类在同一个包中,但该报没有名字而已.包还可以是一个合法的表示符,也可以是若干个标识符加"."分割而成,如package sunrise;package 程序如果使用了包的语句,如package desney.tom;那么目录必须包含有如下结构,如C:\cartoon\desney\tom并且要将源文件保存在目录C:\cartoon\desney\tom中,才能使用这个包,然后编译源文件: C:\cartoon\desney\tom\javac源文件.java或jacac C:\cartoon\desney\tom\源文件.java从一个例子体会此过程:程序代码:package desney.tom;public class PrimNumber{public void getPrimnumber(int n){int sum=0,i,j;for(i=1;i<=n;i++){for(j=2;j<=i/2;j++){if(i%j==0)break;}if(j>i/2)System.out.print(""+i);}}public static void main(String args[]){PrimNumber p=new PrimNumber();p.getPrimnumber(20);}}保存上述源文件到C:\cartoon\desney\tom下,然后编译C:\cartoon\desney\tom\javac PrimNumber.java运行程序时必须到desney\tom的上一层目录cartoon中来运行,如C:\cartoon\java desney.tom.PrimNumber因为起了报名,类PrimNumber的全名应该为desney.tom.PrimNumber导入这个包时也要注意名称程序代码:import desney.tom.PrimNumber;所以用package可以把认可类都打包然后在其他程序中使用,于c或c++中的头文件有着相似的效果,差别就是java中的包里只能是类注意:使用import可以导入包中的类.在编写源文件时,除了自己编写的类外,经常需要使用java提供的去多类,这些类可能不在一个包中.在学习java时,使用已经存在的类,避免一切从头做起,这是面向对象编程的一个重要方面.总结:具体的把static修饰的变量和方法的使用方法做了介绍;对java中包有了初步认识。
JavaEE就业笔记串讲---Maven-part2
JavaEE就业笔记串讲---Maven-part21Maven依赖管理1.1坐标定义maven对每个工程通过坐标管理。
groupId:定义当前Maven名称artifactId:定义模块version:定义当前的当前版本1.2查询其它构件的坐标1、通过互联网搜索2、通过本地仓库搜索(学习)依赖范围scope(重理解)1、pile编译、测试、运行,A在编译时依赖B,并且在测试和运行时也依赖。
strus-core、spring-beans打到war包或jar包。
2、provided编译、和测试有效,A在编译和测试时需要B。
比如:servlet-api就编译和测试有用,在运行时不用(tomcat容器已)。
不会打到war。
3、runtime:测试、运行有效。
比如:jdbc驱动包,在发代码中针对java的jdbc接口发,编译不用。
在运行和测试时需要通过jdbc驱动包(mysql驱动)连接数据库,需要的!!会打到war。
4、test:只测试有效,只在单元测试类中用。
比如:junit不会打到war。
按照依赖强度,由强到弱来排序:(理解)pile>provided>runtime>test1.3传递依赖(理解)1.3.1什么传递依赖A依赖B,B依赖C,在A中加入B的坐标,自动导入C的jar包,称C为A传递依赖。
1.3.2传递依赖与范围(理解)1、纵坐标:直接依赖A依赖B,BA的直接依赖。
在A的pom.xml中B的坐标。
2、横坐标:传递依赖B依赖C,CA的传递依赖。
3、中间部分:传递依赖的范围,A依赖C的范围。
1.4小结maven管理工具,使用maven进行java构建!每个maven工程包括一个pom.xml文件。
pom.xml基本配置:1、坐标groupid名称artifactid:模块名称version:模块版本2、依赖管理dependencygroupid名称artifactid:模块名称version:模块版本3、build,构建配置主要配置件,编译、tomcat件。
java课堂笔记(全部基础知识)
Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译:javac **.java运行java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:页脚内容1变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字= 值;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejre页脚内容2libsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符=算数运算符+ - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符> < >= <= == !=逻辑运算符&& || !页脚内容3条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:if(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:页脚内容4流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环while(条件){操作循环变量迭代}注意:页脚内容5代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环do{循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}页脚内容6注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:页脚内容7(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 52 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 5页脚内容84 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)页脚内容92、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩页脚内容10例2:for(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}int j=i;System.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试页脚内容11设置断点Debug->单步运行F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组页脚内容12int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){sum+=score;页脚内容13}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称= new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型页脚内容14int、double、float、char、boolean引用数据类型String、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮+ j比较次数:4 =4:length-1页脚内容15i:1第二轮+ j比较次数:3=4:length-1i:2第三轮+ j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮+ j比较次数:1=4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:页脚内容16sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型int double char boolean 。
JavaEE课堂笔记_rw
JavaEE课堂笔记2012-2-271、数据库连接池两种实现方式:(1)基于Web服务器实现;(2)独立于Web服务器的专用数据库连接池(推荐)第一种方式,程序的可移植性不强,因Web服务器的不同,实现数据库连接池的方式也不同,程序也随之进行修改。
第二种方式,Apache专门开发了一个组件DBCP,可以建立较为独立的数据库连接池。
实现步骤如下:(1)将commons-dbcp.x.jar和commons-pool.x.jar两个JAR文件复制到项目的WEB-INF/lib目录下(2)写一个数据库连接池的公共类●getConnection():从数据库连接池获取一个连接●close():释放一个连接●init():初始化数据库连接池●executeQuery():执行SELECT查询●executeUpdate():执行UPDA TE/CREATE/INSERT/DELTE等语句需要使用BasicDataSource类,由组件提供该类Properties类的两个主要方法:setProperty()/getProperty Map接口→Hashtable→PropertiesKey-valueJSP基础语法1.HTTP协议●MIME类型: text/html , application/pdf,application/mswordContentType=”MIME;charset=utf-8”HttpWatch是一个分析HTTP协议的工具软件●面向无连接●无状态2.HTML/FORM当表单中有文件上传时,form必须提供enctype属性,具体如下:<form action=""method="post"enctype="multipart/form-data"><input type="file"name="upload"/></form>TEXTAREA ckeditorHTML的注释是可见的3.JSP注释<%-- JSP注释--%>JSP注释是不可见的JSP脚本●JSP表达式语法格式:<%= expression %>注意:(1)表达式后面没有分号(2)< 与%,=之间没有空格●JSP声明语法格式:<%! 声明成员变量,方法%>●JSP脚本语法格式:<% 代码段%>注意:JSP脚本也可以声明变量,JSP脚本中声明的变量是局部变量。
JAVA学习完整版详细笔记
Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
demo4,该技术什么时候用?test。
-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
javaee架构师笔记
javaee架构师笔记【最新版】目录1.JavaEE 概述2.JavaEE 架构师的职责3.JavaEE 架构师的技能要求4.JavaEE 架构的设计要点5.JavaEE 架构的实践经验正文作为一名 JavaEE 架构师,需要对 JavaEE 的整体架构有一定的了解,同时也需要掌握一些相关的技能和知识。
本文将对这些内容进行详细的介绍。
1.JavaEE 概述JavaEE(Java Platform Enterprise Edition)是 Java 平台的企业级版本,它提供了一系列的企业级应用开发技术和规范,包括 Servlet、JSP、EJB、JMS、JPA 等。
JavaEE 的应用程序通常运行在服务器上,通过Web 浏览器或客户端程序与用户进行交互。
2.JavaEE 架构师的职责JavaEE 架构师的主要职责是设计、实现和维护 JavaEE 应用程序的架构。
具体来说,JavaEE 架构师需要完成以下任务:- 确定应用程序的整体结构和模块划分- 设计数据模型和数据访问策略- 确定各模块之间的接口和协议- 制定开发规范和标准- 指导开发团队进行开发和测试- 确保应用程序的性能、可靠性和安全性3.JavaEE 架构师的技能要求JavaEE 架构师需要掌握以下技能和知识:- 熟悉 JavaEE 技术规范和标准,如 Servlet、JSP、EJB、JMS、JPA 等- 熟悉常用的 JavaEE 开发框架,如 Spring、Hibernate、Struts 等- 熟悉关系型数据库和面向对象的数据模型- 熟悉 Web 应用程序的开发和部署过程- 熟悉软件架构设计的基本原理和方法- 具备良好的沟通和组织协调能力4.JavaEE 架构的设计要点在设计 JavaEE 应用程序的架构时,需要考虑以下要点:- 模块化:将应用程序划分为多个模块,每个模块负责一个特定的功能,这样可以提高应用程序的可维护性和可扩展性。
- 层化:将应用程序分为表示层、业务逻辑层和数据访问层等,各层之间通过接口和协议进行通信,这样可以降低应用程序的复杂度。
JavaEE 知识点树
知识点树最后,我们花了点时间整理了一份我们最课程的JavaEE的知识点树,按照这份知识点进行学习,那么,成为中高级Java程序员已经完全没有问题了。
注意,其中每个Chapter大概需要一天左右学习消化完毕。
如下:第一阶段JavaSE核心技术Chapter01Java概述开学典礼与计算机基础、Java编程语言概述、Java编程语言发展简史、Java编程语言主要特征、Java技术体系平台、Java核心机制与JVM 运行原理、搭建Java开发环境与JDK的安装与配置、Java程序分类、第一个Java应用程序HelloWorld、Java程序文件、编译和执行、Java代码的风格与注释Chapter02Java程序基本语法Java标识符与关键字、变量的声明与使用、变量内存空间分配与原理、进制与位运算、变量的数据类型、数据类型之间的转换、变量的运算与作用域Chapter03流程控制之选择结构顺序结构概述、分支结构之if分支结构、分支结构之switch选择结构与相关规则Chapter04流程控制之循环结构(一)循环结构之for循环、循环结构之while循环、do-while循环语句Chapter05跳转语句与流程控制语句的综合应用跳转语句的使用、流程控制语句场景的选择、流程控制语句的综合练习Chapter06Java中方法的声明与调用方法的声明与使用、方法调用的过程分析、调用其它类的方法、参数的值传递、方法的重载、可变个数参数的方法以及命令行参数、阶段案例:猜拳游戏与万年历或其他Chapter07Java数组数组概述、数组语法定义、数组元素操作、数组元素排序、数组元素查找、数组的默认初始化与内存分析、数组综合应用数独与布局算法、数组作为方法参数和返回值类型Chapter08面向对象编程概述面向对象编程思想概述、类和对象概念及关系、类的语法定义、对象的属性和方法、类的实例化Chapter09面向对象编程进阶构造方法、this关键字、类的封装性、static关键字、动态块与静态块、Java对象的内存管理与垃圾回收、单例模式Chapter10类的继承与多态对象的关联关系、继承的基本概念、类继承的语法实现、final关键字与super关键字、继承的优缺点、继承中类中各个成员特点、方法重写、继承的综合案例Chapter11多态性多态概述、多态实现、对象类型的转换、instanceof运算符、抽象类、面向对象综合案例Chapter12内部类、接口和包接口、包(package)的管理与作用、类成员访问权限的讨论、内部类、Factory Method设计模式、阶段测试(安排在自习时间进行)Chapter13异常处理异常的概念与原理、异常的结构体系、运行时异常与非运行时异常、异常的处理、try-catch示例、使用finally回收资源、throw与throws 关键字、自定义异常、实战中自定义异常的应用解析、异常链与异常信息的访问Chapter14内部类与Java API(一)字符串类概述、String类的使用与内存原理、String类的算法分析、StringBuffer与StringBuilderChapter15Java API(二)Object类详解2基本数据类型包装类、装箱与拆箱、System类、Date类、SimpleDateFormat类、Calendar类、Math类、BigInteger类与BigDecimal类Chapter16集合与泛型(一)集合框架概述、Collection系列集合层次结构、Map集合的层次结构、Iterator与ListIterator、List系列集合与Set系列集合Chapter17集合与泛型(二)Map系列集合与数据结构分析、HashMap与Hashtable、TreeMap、Properties、Collections工具类、Arrays工具类Chapter18集合与泛型(三)集合中使用泛型、自定义泛型类、泛型接口、泛型方法、泛型中使用通配符Chapter19Java IO流(一)流的概念、IO流结构体系、IO流原理分析、File类详解Chapter20Java IO流(二)IO流的分类、字节IO流操作、字节IO流的装饰模式与缓冲流、文件的复制与性能对比、对象流实现对象的序列化与反序列化Chapter21Java IO流(三)控制台IO的标准输入流与标准输出流、字符IO流操作、桥接器与流的转换、RandomAccessFile类、IO流综合案例:学生管理系统Chapter22Java多线程(一)线程与进程概述、继承Thread类与实现Runnable接口创建线程、线程的启动、线程的生命周期、用户线程与守护线程、线程的调度、线程的优先级、线程通信Chapter23Java多线程(二)多线程的安全问题与解决办法、线程的同步、线程同步案例——票务业务实现、互斥锁、线程的死锁问题、生产者与消费者案例、TheadLocal 与线程间数据共享、线程池Chapter24网络编程网络编程基础知识、网络编程的主要问题、如何实现网络中主机的相互通讯、网络通讯要素、网络通信协议、TCP/IP参考模型(或TCP/IP 协议)、数据的封装与拆封、InetAddress类解析、TCP协议与UDP 协议、Socket的TCP编程、了解UDP协议的网络编程、URL与URI详解、URL 编程针对HTTP协议的URLConnection、URLDecoder与URLEncoder类、5、项目案例:简易版的网络聊天室Chapter25Java反射与代理(一)Java反射机制的研究与应用、反射的原理分析、JVM与类、类的加载、初始化、类初始化的时机、类加载器ClassLoader简介、类加载机制、创建并使用自定义的类加载器、Class类详解、获取Class实例的方式、从Class中获取信息Chapter26Java反射与代理(二)Proxy和InvocationHandler创建动态代理、动态代理和AOP(Aspect OrientedProgramming)、泛型和Class类、使用反射来获取泛型信息Chapter27Java注解JAVA注解概述、元数据的作用、元注解、基本内置注解、自定义注解、注解的高级应用、限制注解的使用范围、注解保持性策略、文档化功能、标注继承、读取注解信息的方法Chapter28Java8新特性Lambda表达式与Lambda表达式的参数传递、类型推断、Java8核心函数式接口、方法引用与构造器引用、Streams与Streams操作的核心步骤、Optional、Date/Time API(JSR310)、JavaScript 引擎Nashorn、并行(parallel)数组、并发(Concurrency)Chapter29Java核心技术总复习知识点归纳串讲、重点难点面试题串讲Chapter30项目和结业考试JAVASE综合项目实训:基于文件版的ATM实现、JavaSE阶段结业考试第二阶段:数据库技术Chapter01Mysql基础Mysql的安装和使用、图解Mysql程序结构、Mysql服务器的配置、Mysql客户端使用、用户权限管理、Mysql数据库的使用Chapter02SQL基础SQL概述与应用、创建和管理表、约束、数据查询与分页Chapter03数据操作与事务数据添加、数据修改、数据删除、事务与事务管理Chapter04Mysql存储过程、函数与触发器存储过程、系统函数与自定义函数、触发器Chapter05JDBCJDBC概述、获取数据库连接、数据库连接池C3P0与DBCP、使用JDBC完成数据库CRUD操作、批量处理与元数据Chapter06DBUtils使用QueryRunner、可插拔式结果集处理、批量处理、大数据结果集处理、自定义结果集处理、利用DBUtils编写通用DAO Chapter07JDBC综合案例图书管理系统第三阶段:JavaWeb开发Chapter01HTMLB/S架构、HTML标记详解、HTML DOMChapter02CSSCSS选择器、常用样式、盒子模型与布局Chapter03HTML5与CSS3HTML5新特性、CSS3新特性Chapter04JavaScript基础JavaScript基本语法、JavaScript流程控制、数组、函数、JavaScript 内置对象的使用与面向对象Chapter05JavaScript事件与事件处理JavaScript事件机制(绑定/触发)、JavaScript事件冒泡、JavaScript DOM模型与BOM模型、表单的JavaScript验证Chapter06XML概述XML用途、XML文档结构、XML基本语法、格式良好的XML、格式有效的XML、DOM与SAX解析、DOM4j文档操作Chapter07Web服务器基础TCP/IP网络协议简介、HTTP协议、Tomcat服务器搭建、Tomcat 目录结构解析、Tomcat端口配置、Tomcat启动与停止、Tomcat 与Eclipse整合、Web工程创建与部署、Servlet概念与作用、Servlet 创建、配置与访问Chapter08Servlet详解Servlet生命周期、HttpServletRequest与HttpServletResponse、中文乱码解决方案、ServletConfig与ServletContext、重定向与转发、项目路径问题Chapter09Cookie与SessionCookie机制、Cookie创建与使用、Session原理、Session失效、URL 重写、Token令牌应用Chapter10JSP基本语法JSP语法、JSP原理、JSP脚本片段与表达式、JSP声明与指令、JSP 九大内置对象、域对象使用、JSP指令与动作标签Chapter11ELEL表达式简介、EL使用、EL取值原理、EL的11大隐含对象、EL2.2与3.0规范、EL逻辑运算、函数库深入Chapter12JSTLJSTL简介、JSTL-核心标签库、JSTL-函数标签库、JSTL-fmt标签库、自定义标签库使用、自定义标签库原理、JSP两种开发模式Chapter13~Chapter15HR管理系统Chapter16Filter与ListenerFilter原理、Filter声明周期、Filter链、Filter登录验证、Filter事务控制、Listener原理、八大监听器使用、Listener监听在线用户Chapter17Servlet3.0与文件上传下载Servlet3.0新特性、文件上传原理、commons-io与commons-fileupload、文件上传参数控制、文件上传路径浏览器兼容性解决、文件下载原理、文件下载响应头、文件下载中文乱码与浏览器兼容性Chapter18AJAX与JSONAJAX技术概述、Ajax原理与XMLHttpRequest使用、Get请求与Post请求、JSON语法、JavaJSON转换、JavaScript JSON转换Chapter19JQuery基础jQuery快速入门、jQuery语法详解、jQuery对象/JavaScript对象转换、jQuery选择器、jQuery事件与事件冒泡、事件合成Chapter20Jquery高级jQuery与CSS、jQuery动画特效、jQuery操作数组、jQuery基本AJAX方法、底层$.ajax使用Chapter21Bootstrapbootstrap快速使用、栅格系统、表单、表格、按钮、图片、下拉菜单、按钮组使用、导航条、分页、进度条Chapter22~Chapter26电商项目实战Chapter27项目验收阶段测试Chapter28数据库概述与Oracle数据库的安装和卸载数据库概述、概念数据模型与物理数据模型、关系型数据库的三范式、Oracle数据库的安装、Oracle数据库的卸载Chapter29Oracle数据库的管理与开发基础用户与权限、Oracle网络配置、Oracle客户端工具的使用、Oracle 基本类型、Oracle表与约束Chapter30Oracle数据库的查询SQL概述、基本查询、条件查询与排序查询、查询过程中使用Oracle 单行函数、Oracle分组查询Chapter31Oracle多表查询与子查询内连接等值连接查询、内连接不等值连接查询、内连接自连接与自然连接查询、左外连接查询与右外连接查询、交叉连接查询、单行子查询与多行子查询、相关子查询、Oracle分页查询Chapter32Oracle数据增删改与事务数据添加、数据修改、数据删除、事务与事务控制、其它常用数据库对象Chapter33PL/SQL编程PL/SQL编程概述、数据类型、匿名块、变量常量的声明与初始化、流程控制、游标、存储过程与函数、程序包与触发器第四阶段:流行框架与新技术Chapter01Struts2框架MVC与与流行MVC框架概述、Struts2概述、Struts2原理与流程简析、Struts2框架搭建、Struts2获取参数数据、Struts2范围对象与ServletAPI的使用Chapter02Struts的详细配置Struts2合法的配置文件、Struts2常量配置、Struts2包配置、Struts2Action配置、Struts2Result配置、Struts2异常处理Chapter03Struts的OGNL与值栈OGNL概述与使用、值栈与OGNL与常用标签Chapter04Struts2深入Struts2拦截器概述、拦截器创建与拦截器配置、Struts2与Ajax、文件上传与下载、Struts2类型转换与自定义类型转换Chapter05Hibernate入门Hibernate环境搭建与配置、hibernate.cfg.xml与主键生成策略、Session实现CRUD核心方法与事务、Hibernate对象的三种状态Chapter06Hibernate进阶ORM映射:外键一对一、外键关联一对多单向/双向映射、ORM映射:外键多对多单向/双向映射Chapter07Hibernate查询与缓存HQL查询、QBC查询、标准SQL查询、Hibernate缓存机制Chapter08Spring框架入门Spring框架概述、SpringIOC与DI机制、Spring配置式组件管理、Spring注解式自动装配Chapter09SpringAOPSpringAOP与动态代理、SpringJDBC使用、Spring声明式事务、Spring单元测试Chapter10~Chapter15SSH整合与项目实战:IT公司项目管理系统Spring、Struts2、Hibernate整合、软件公司项目管理平台实现Chapter16SpringMVCSpringMVC配置与运行流程、SpringMVC数据绑定与数据转换、模型处理与@ModelAttribute、表单标签与静态资源处理Chapter17SpringMVC进阶基于RestFul风格的CRUD原理与实现、拦截器与异常、Ajax与文件上传下载、数据格式化与JSR303数据校验、整合与父子容器Chapter18MyBatis入门MyBatis配置与Mybatis的运行原理、MyBatis全局配置文件、MyBatis映射文件、Mybatis数据CRUDChapter19MyBatis进阶关联查询,动态sql、分页插件与存储过程调用、MyBatis缓存机制与整合ehcache、MyBatis逆向工程、MyBatis、Spring、SpringMVC 整合Chapter20MavenMaven环境搭建、Maven构建与自动化构建、本地仓库与中央仓库、maven创建web工程、pom.xml、依赖管理、坐标、依赖、生命周期等、eclipse下的maven使用、继承与聚合、maven构建SSH/SSM 应用、自动部署与持续集成与持续部署Chapter21SVNSVN简介、SVN服务器搭建、SVN创建版本库、Eclipse整合svn插件、使用SVN更新提交、SVN仓库分析、SVN协同修改与冲突解决、SVN权限管理、TortoiseSVNChapter22JPA技术(了解)JPA技术体系、JPA注解、JPA相关API、JPA映射、JPQL、Spring 整合JPAChapter23SpringData技术(了解)SpringData快速入门、SpringData_Repository接口、Repository 查询规范、@Query与@Modifying、CrudRepository、PagingAndSortingRepository、JpaRepository、JpaSpecificationExecutor、自定义RepositoryChapter24WebServiceWebService简介、WebService主流框架、cxf的使用、SOAP协议、WSDL讲解、JAX-WS、WebService与Spring整合、支付接口原理Chapter25Linux基础Linux系统-基础、Linux在VMware下的安装、Linux网络基础、Linux基本命令详解Chapter26Linux按照其它软件Linux下Java环境的搭建、Linux下Tomcat安装和配置、Linux下Oracle/MySQL安装与配置Chapter27反向代理与负载均衡代理与负载均衡概述、Nginx概述、Windows下Nginx的安装与配置、Linux下Nginx的安装与配置Chapter28Redis入门NoSQL与Redis入门、Redis/memcache/MongDB对比、Redis 安装与启动、Redis五大数据类型和基本操作命令、Jedis、Redis事务控制Chapter29Redis进阶Redis总体配置Redis.conf、Redis持久化(RDB和AOF)、Redis 发布和订阅、Redis集群与Redis(Master/Slave)主从复制、Redis 与Spring整合、Redis与数据缓存Chapter30Git与Git HubGit安装配置、Git本地库搭建、Git常用操作命令、Github注册与配置、Github与Git协同办公、TortoiseGit安装配置、Egit操作push/pull,、Git工作流、集中式与GitFlow与Forking第五阶段:互联网新技术与项目实战“商用车金融超市系统”的实现Chapter01架构搭建项目的背景介绍、金融超市的系统架构功能与架构演变、使用maven 搭建工程并且启用Tomcat插件、Svn的使用。
202X年黑马程序员JavaEE基础班知识点整理
202X年黑马程序员JavaEE基础班知识点整理202X年黑马程序员JavaEE基础班知识点整理JavaEE(Java Enterprise Edition)是一种基于Java语言的企业级应用开发平台。
它提供了一套强大的API和开发工具,帮助开发人员轻松构建可扩展、安全、可靠的企业级应用程序。
JavaEE基础班是为初学者设计的课程,旨在帮助学员掌握JavaEE的基本知识和技能。
下面是202X年黑马程序员JavaEE 基础班的知识点整理。
一、Java语言基础1. Java语言特性2. Java语法和基本数据类型3. 控制语句(if-else、switch-case、for、while)4. 数组和字符串的处理5. 面向对象编程(类、对象、继承、多态)6. 异常处理二、JDBC(Java Database Connectivity)1. JDBC的概述和作用2. JDBC的四个步骤(加载驱动程序、建立连接、执行SQL语句、处理结果集)3. JDBC的常用类和接口(Connection、Statement、ResultSet)4. PreparedStatement的使用5. JDBC连接池和连接池的使用三、Servlet1. Servlet的概述和作用第1页/共4页2. Servlet的生命周期3. Servlet的开发和部署4. Servlet的请求和响应5. Servlet的重定向和转发6. Servlet的会话管理和Cookie的使用7. 过滤器和监听器的使用四、JSP(JavaServer Pages)1. JSP的概述和作用2. JSP的开发和部署3. JSP的脚本和表达式4. JSP的内置对象和标准动作5. JSP的访问数据库6. JSP的MVC模式五、Web开发框架(Spring MVC)1. Spring MVC的概述和作用2. Spring MVC的架构和配置3. 控制器和请求处理方法4. 模型和视图5. 数据绑定和表单验证6. 异常处理和国际化六、ORM框架(MyBatis)1. ORM的概述和作用2. MyBatis的概述和作用3. MyBatis的配置和映射文件4. MyBatis的CRUD操作5. MyBatis的动态SQL和参数处理6. MyBatis的事务管理七、Web服务(SOAP和RESTful)1. Web服务的概述和作用2. SOAP的原理和标准3. SOAP的开发和部署4. RESTful的原理和特点5. RESTful的开发和部署6. RESTful的安全性和性能优化八、分布式系统和集群1. 分布式系统的概述和特点2. 分布式系统的通信和协调3. 集群的概念和原理4. 集群的负载均衡和故障恢复5. 分布式缓存和分布式数据库6. 分布式事务和一致性九、面向服务的架构(SOA)1. SOA的概述和特点2. SOA的基本概念和架构3. Web服务的开发和部署4. SOA的安全和可靠性5. SOA的性能优化和容错机制6. SOA与微服务架构的关系以上是202X年黑马程序员JavaEE基础班的知识点整理,涵盖了Java语言基础、JDBC、Servlet、JSP、Web开发框架、ORM框架、Web服务、分布式系统和集群、面向服务的架构等方面的知识。
javaee笔记
javaee笔记JavaEE(Java Enterprise Edition)是Java平台上用于开发企业级应用程序的一套规范和技术。
它提供了一系列的API和工具,用于简化和加速企业级应用程序开发过程。
JavaEE的核心组件包括:1. Servlet:用于处理Web请求和响应的Java类。
Servlet允许开发人员创建动态生成的Web内容,并且可以与其他JavaEE组件集成。
2. JSP(JavaServer Pages):是一种用于创建动态Web页面的技术。
它允许开发人员在HTML页面中嵌入Java代码,用于动态生成页面的内容。
3. EJB(Enterprise JavaBeans):用于创建企业级应用程序的组件模型。
EJB提供了事务管理、安全性管理和远程访问等功能,使得开发人员可以更容易地构建可扩展和可维护的企业应用。
4. JMS(Java Message Service):提供了一种用于在分布式系统中发送和接收消息的标准方式。
它允许应用程序之间进行异步通信,从而提高系统的可靠性和可伸缩性。
5. JDBC(Java Database Connectivity):用于与数据库进行交互的Java API。
它提供了一组类和接口,用于执行SQL查询、更新和事务控制等操作。
除了这些核心组件外,JavaEE还包括其他一些重要的技术和规范,如JavaMail(用于发送和接收电子邮件)、JTA(Java Transaction API,用于管理分布式事务)和JPA(Java Persistence API,用于对象与关系数据库的映射)等。
JavaEE的优势在于它提供了一套标准化的解决方案,使得开发人员可以更便捷地构建可靠、安全和可扩展的企业级应用程序。
同时,JavaEE还具有良好的跨平台性,可以在各种操作系统和硬件平台上运行。
总结起来,JavaEE是一个强大的平台,它为开发人员提供了丰富的工具和API,用于简化企业级应用程序开发过程,并且具有良好的可扩展性和可移植性。
java EE笔记
Java EE笔记Servlet 配置信息一般保存在servletConfig对象中;Servlet调用getServletConfig()方法获取ServletConfig对象。
Web.xml配置信息说白了就是配置你的Servlet组件或者web组件的配置信息Config.xml配置信息是配置你的项目信息。
Web.xml配置文件和@webServlet(name=“sgh” urlPatterns=“/sgh”)其中name是代表你的servlet的名称 urlPatterns则当前代表的是你的路径。
假如你有固定的ip地址就可以制作自己的网站以让其他人访问http://local:8080请求参数Post一般用于更新服务器提交的数据包含在http尸体数据内提交的数据封装在request对象中。
Get地址后边会显示一般用于查询服务传输的数据有限制。
获取参数的信息是request.getParameter(“name”); 取出表单的name在jsp中是以name为参数进行传递。
要是获取多个参数可以用request.ParameterValues(“name”);多选框<form action="sgh.jsp">姓名<input type="text" name="username"><br>选出你要选择的水果<input type="checkbox" name="checkbox1" value="苹果" >苹果<input type="checkbox" name="checkbox1" value="西瓜">西瓜<input type="checkbox" name="checkbox1" value="桃子">桃子</form>String[] param=request.getParameterValues(“checkbox1”);<form action="sgh.jsp">姓名<input type="text" name="username"><br>选出你要选择的水果<input type="checkbox" name="checkbox1" value="苹果" >苹果<input type="checkbox" name="checkbox2" value="西瓜">西瓜<input type="checkbox" name="checkbox3" value="桃子">桃子</form>String param1=request.getParameter(“checkbox1”);String param2=request.getParameter(“checkbox2”);String param3=request.getParameter(“checkbox3”);单选框两种表示<form action="sgh.jsp" method="post"><input type="radio" name="age" value="小于20" checked ><20<input type="radio" name="age" value="小于30"> <30<input type="radio" name="age" value="小于40"> <40<input type="radio" name="age" value="小于50"> <50</form>乱码原因的主要原因是编码格式的不一致。
黑马程序员JavaEE就业班同步笔记Web高级技术:基础加强-注解与Servlet3.0
黑马程序员JavaEE就业班同步笔记Web高级技术:基础加强-注解与Servlet3.0Listener:* 监听器:指的是一个Java类用来监听另一个Java类的变化* 事件源:被监听的对象.* 监听器:监听的对象* 事件源与监听器绑定:* 事件:事件源的改变.获得事件源对象.* WEB的监听器:* 三类:* 一类:用来监听三个域对象的创建和销毁的监听器.* 二类:用来监听三个域对象的属性变更的监听器.* 三类:用来监听HttpSession中JavaBean的对象状态的变化的监听器.Filter:* 过滤器:过滤的是从客户端向服务器发送的请求.* Filter生命周期:* 服务器启动的创建,服务器关闭的时候销毁的.* FilterConfig:* 获得过滤器名称,过滤器的初始化参数,获得ServletContext.* FilterChain:* 过滤器链.* Filter相关配置:* <dispatcher>:* REQUEST:* FORWARD* INCLUDE* ERROR* 过滤器的应用:* 自动登录:* 通用的字符集编码的过滤器:1.1案例一:模拟@Test的功能实现代码:1.1.1需求:定义一个类,在类中编写一些测试方法:测试方法的格式:public void xxx() 在测试方法上添加@MyTest 然后可以使这个类中添加了有@MyTest注解的方法执行.1.1.2分析:1.1.2.1技术分析:【注解的概述】注解和注释区别:* 注释:给程序员看的.* 注解:给虚拟机看的.(让虚拟机看到程序中的注解,注解代表程序的一些特殊的功能.) 【JDK中提供的注解】@Override :描述子类重写父类的方法:* JDK1.5版本的时候该注解只能应用在类的继承上.* JDK1.6版本的时候该注解可以应用在类的实现上.@SuppressWarnings :压制警告.@Deprecated :描述方法过时.【自定义注解】自定义注解:* 定义类:class* 定义接口:interface* 定义枚举:enum* 定义注解:@interface代码实现:/*** 定义一个注解:名称是Anno1*/@interface Anno1{}定义注解的属性:Invalid type Date for the annotation attribute Anno2.d; only primitive type, String, Class, annotation, enumeration are permitted or 1-dimensional arrays thereof * 注解的属性的类型:* 基本数据类型:* String类型:* Class类型:* 注解类型:* 枚举类型:* 以上类型的一维数组:* 代码实现:/*** 定义一个带有属性的注解:Anno2*/@interface Anno2{int a();boolean b() default false;String s();// Date d();Class c();Anno1 anno1();Color color();String[] arrs();}***** 特殊的属性名称:value* 如果使用注解的时候,只出现了value属性,value属性可以省略的.1.1.3代码实现:【步骤一】:自定义注解:MyTest【步骤二】:定义核心运行类.【步骤三】:在核心运行类中.* 获得测试类的Class* 获得Class中的所有方法.* 遍历得到每个方法.* 判断方法上有MyTest注解,就执行该方法.* 自定义注解默认存在于源码阶段,需要让注解存在的时间更长.使用元注解:(只用于修饰其他的注解)代码:public class CoreRunner {public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationT argetException, InstantiationException {/*** 获得测试类的Class.* 获得Class中的所有的方法.* 遍历每个方法,查看每个方法上是否有MyTest注解.* 有MyTest注解,这个方法就执行.*/// 1.获得测试类的Class:Class clazz = AnnotationDemo1.class;// 2.获得Class中的所有的方法: 规定了测试的方法必须是public.Method[] methods = clazz.getMethods();// 3.遍历每个方法:for(Method method:methods){boolean flag = method.isAnnotationPresent(MyTest.class);// System.out.println(method.getName()+ " " + flag);if(flag){// 说明方法上有MyTest注解:method.invoke(clazz.newInstance(), null);}}}}1.2案例二:使用Servlet3.0完成一个文件上传的功能: 1.2.1需求:在网站上有商品维护,上传商品图片,需要使用文件上传:1.2.2分析:1.2.2.1技术分析:【文件上传的概述】文件上传:* 指的是将本地的文件写到服务器上.文件上传技术:* Servlet3.0 :注解开发,文件上传,异步请求.* JSPSmartUpload :嵌入到JSP中完成文件上传.主要用于Model1年代的.* FileUpload :Apache的文件上传组件.* Struts2 :底层是FileUpload.文件上传的要素:* 表单的提交的方式必须是POST.* 表单中需要有文件上传的表单元素:这个元素这个元素必须有name属性和值:<input type=”file” name=”upload”>* 表单的enctype属性的值必须是multipart/form-data.【Servlet3.0】Servlet3.0与Servlet2.5提供了三个新特性:* 注解开发:方便* 文件上传:有些API不是特别全.* 异步请求:【Servlet3.0的注解开发】@WebServlet@WebListener@WebFilter【文件上传原理分析】设计文件上传的页面:进行文件上传的抓包分析:没有设置enctype属性的时候:只能获得文件的名称,而没有文件内容.设置enctype属性为multipart/form-data:获得到文件名及文件内容.1.2.3代码实现:【步骤一】:设置一个文件上传页面.【步骤二】:点击提交,提交到Servlet中. 【步骤三】:在Servlet中接收参数.【步骤四】:获得服务器的文件上传的路径. 【步骤五】:通过流写到该路径下就OK了.代码:@WebServlet("/UploadServlet")@MultipartConfigpublic class UploadServlet extends HttpServlet {private static final long serialVersionUID = 1L;protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {// 接收普通数据:request.setCharacterEncoding("UTF-8");String filedesc = request.getParameter("filedesc");System.out.println("文件描述"+filedesc);// 接收文件:Part part = request.getPart("upload");long size = part.getSize();// 获得文件大小:System.out.println("文件大小:"+size);String name = part.getName();System.out.println("文件表单中的name属性的名称"+name);// 获得文件名:String header = part.getHeader("Content-Disposition");int idx = stIndexOf("filename=\"");String fileName = header.substring(idx+10, header.length()-1);System.out.println("文件名:"+fileName);// 获得文件内容:InputStream is = part.getInputStream();// 获得upload的路径:String path = this.getServletContext().getRealPath("/upload");OutputStream os = new FileOutputStream(path+"/"+fileName);byte[] b = new byte[1024];int len = 0;while((len = is.read(b))!=-1){os.write(b, 0, len);}is.close();os.close();}protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {doGet(request, response);}}1.2.4总结:1.2.4.1文件上传问题:文件名重名.使用随机的唯一文件名:* 使用UUID作为随机的文件名.1.2.4.2文件上传问题:一个目录下存放的文件过多.一个目录下文件过多,导致打开都很慢,更别说是读写操作.目录分离:* 按时间分:一个月一个目录,一个星期一个目录,一天一个目录* 按数量分:一个目录下存5000个文件,创建一个新的目录,再去存放.* 按用户分:为每个用户创建一个单独目录存放文件.* 按目录分离算法分:* 使用唯一文件名.hashCode(); -- 得到一个代表当前这个文件的int类型值.* int类型占4个字节32位.可以让hashCode值&0xf; 得到一个int值,用这个int值作为一级目录.* 让hashCode右移4位&0xf ;得到一个int值,用这个int值作为二级目录.依次类推.1.2.4.3Servlet3.0异步请求:/*** 异步请求的Servlet*/@WebServlet(urlPatterns="/AsyncServlet",asyncSupported=true)public class AsyncServlet extends HttpServlet {private static final long serialVersionUID = 1L;protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {AsyncContext context = request.startAsync(request, response);context.start(new MyRunnable(context));for(int i = 1;i<=10;i++){System.out.println(i);try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {doGet(request, response);}}class MyRunnable implements Runnable{private AsyncContext context;public MyRunnable(AsyncContext context) {this.context = context;}@Overridepublic void run() {for(char i='a';i<='z';i++){try {context.getResponse().getWriter().println(i);Thread.sleep(100);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}。
最全的java学习笔记(必看)
Java学习笔记目录一、Java技术基础 .........................................................................................................................1.1编程语言...............................................................................................................................1.2 Java的特点...........................................................................................................................1.3 Java开发环境.......................................................................................................................1.4 Java开发环境配置...............................................................................................................1.5 Linux命令与相关知识 ........................................................................................................1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 ................................................................................................二、Java语言基础 .........................................................................................................................2.1基础语言要素.......................................................................................................................2.2八种基本数据类型...............................................................................................................2.3常量和变量...........................................................................................................................2.4运算符与表达式...................................................................................................................2.5编程风格...............................................................................................................................2.6流程控制语句.......................................................................................................................2.7数组.......................................................................................................................................2.8字符串...................................................................................................................................2.9方法三要素...........................................................................................................................2.10插入排序.............................................................................................................................2.11冒泡排序.............................................................................................................................2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式.........................................................................................2.13二分法查找.........................................................................................................................2.14 Java系统API方法调用 ....................................................................................................2.15二进制基础.........................................................................................................................2.16 Java基础其他注意事项.....................................................................................................三、面向对象 .................................................................................................................................3.1类...........................................................................................................................................3.2对象.......................................................................................................................................3.3包...........................................................................................................................................3.4方法及其调用.......................................................................................................................3.5引用.......................................................................................................................................3.6访问控制(封装)...............................................................................................................3.7构造器...................................................................................................................................3.8 super()、super.和this()、this........................................................................................3.9重载和重写...........................................................................................................................3.10继承.....................................................................................................................................3.11 static ....................................................................................................................................3.12 final .....................................................................................................................................3.14抽象类.................................................................................................................................3.15接口.....................................................................................................................................3.16内部类.................................................................................................................................3.17匿名类.................................................................................................................................3.18二维数组和对象数组.........................................................................................................3.19其他注意事项.....................................................................................................................四、Java SE核心I .........................................................................................................................4.1 Object类...............................................................................................................................4.2 String类................................................................................................................................4.3 StringUtils类 ........................................................................................................................4.4 StringBuilder类....................................................................................................................4.5正则表达式...........................................................................................................................4.6 Date类..................................................................................................................................4.7 Calendar类 ...........................................................................................................................4.8 SimpleDateFormat类 ...........................................................................................................4.9 DateFormat类.......................................................................................................................4.10包装类.................................................................................................................................4.11 BigDecimal类 ....................................................................................................................4.12 BigInteger类.......................................................................................................................4.13 Collection集合框架 ...........................................................................................................4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList ......................................................................4.15 Iterator迭代器....................................................................................................................4.16泛型.....................................................................................................................................4.17增强型for循环..................................................................................................................4.18 List高级-数据结构:Queue队列 ..................................................................................4.19 List高级-数据结构:Deque栈 ......................................................................................4.20 Set集合的实现类HashSet ................................................................................................4.21 Map集合的实现类HashMap ............................................................................................4.22单例模式和模版方法模式.................................................................................................五、Java SE核心II ........................................................................................................................5.1 Java异常处理机制...............................................................................................................5.2 File文件类 ...........................................................................................................................5.3 RandomAccessFile类...........................................................................................................5.4基本流:FIS和FOS ............................................................................................................5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS ...........................................................................................5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS ..................................................................................5.7字符高级流:ISR和OSW ..................................................................................................5.8缓冲字符高级流:BR和BW .............................................................................................5.9文件字符高级流:FR和FW ..............................................................................................5.10 PrintWriter ...........................................................................................................................5.11对象序列化.........................................................................................................................5.12 Thread线程类及多线程 ....................................................................................................5.13 Socket网络编程.................................................................................................................5.15双缓冲队列.........................................................................................................................Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。
javaee笔记
javaee笔记JavaEE 是一种面向企业的应用程序开发框架,其主要目标是简化开发过程并提高生产效率。
在学习 JavaEE 时,以下是一些有用的笔记资源:1. Unix 学习笔记:Unix 操作系统是 JavaEE 开发人员必备的基础知识,因此学习 Unix 操作系统的命令、文件系统和网络协议等知识非常重要。
2. CoreJava 学习笔记:CoreJava 是 JavaEE 的核心库,它提供了许多有用的类和方法。
学习 CoreJava 的基础知识对于深入了解JavaEE 是必要的。
3. XML 学习笔记:XML 是 JavaEE 中广泛使用的数据交换格式。
学习 XML 的基础知识以及如何使用 XML 文档和 XML Schema 进行数据建模非常重要。
4. Oracle 学习笔记:Oracle 是 JavaEE 的主要数据库。
学习Oracle 数据库的基础知识以及如何使用 JavaEE 应用程序连接到Oracle 数据库是非常重要的。
5. JSP 学习笔记:JSP 是 JavaServer Pages 的缩写,它是一种用于创建动态 Web 页面的 Java 技术。
学习 JSP 的基础知识以及如何使用 JSP 进行动态数据绑定和表达式非常重要。
6. PL/SQL学习笔记:PL/SQL是一种用于创建和管理数据库对象的SQL语言。
学习PL/SQL的基础知识对于深入了解JavaEE中的数据库访问技术是必要的。
7. SSH 学习笔记:SSH 是一种流行的 JavaEE 应用程序开发框架,它包括 Spring、Struts 和 Hibernate。
学习 SSH 的基础知识以及如何使用它们来构建企业级 Web 应用程序是非常重要的。
除了上述学习笔记资源之外,还有一些有用的参考信息,例如JavaEE 的官方文档、JavaEE 框架的官方文档以及 JavaEE 开发工具的官方文档等。
同时,还可以参考一些 JavaEE 开发实践和经验,例如如何使用 JavaEE 构建企业级应用程序、如何处理并发请求以及如何优化 JavaEE 应用程序的性能等。
JAVAEE学习笔记
JAVAEE学习笔记以后创建常量有三个名字:Constant SystemParas StaticValue上限或者下限命名 max_ min_包含的范围命名 first last包含/排除范围命名 begin end由于海外数据商偶尔会出现⽹络不稳定情况,HttpClient请求⽆限超时,导致定时任务下⼀次执⾏阻塞解决:设置httpclient超时时间,本次任务超时不会影响下次任务正常执⾏// nba quartz 开始更新JAVA中间件:1>远程过程调⽤和对象访问中间件:主要解决分布式环境下应⽤的互相访问问题,这也是⽀撑我们介绍应⽤服务化的基础。
2>消息中间件:解决应⽤之间的消息传递、解耦、异步的问题。
3>数据访问中间件:主要解决应⽤访问数据库的共性问题的组件。
SSH⼩问题集锦:1>⼤⼤简化mapper.xml写法之⼀:<sql id="Base_Column_List" >id, createdatetime, modifydatetime, name, pwd, create_time, update_time</sql><select id="selectByPrimaryKey" resultMap="BaseResultMap" parameterType="ng.String" >select<include refid="Base_Column_List" />from tuserwhere id = #{id,jdbcType=VARCHAR}</select>2><servlet-mapping> /*是拦截所有请求,包括视图解析后跳转的.jsp页⾯,/则不会拦截视图解析后的.jsp页⾯!,但是其他的静态资源是⽐拦截的,直接映射到servlet中,然⽽servlet没有响应的路径,故404,但我觉的其实jsp是被拦截到了⼀个默认的servlet进⾏了解析~~~3>ByteArrayHttpMessageConverter: 负责读取⼆进制格式的数据和写出⼆进制格式的数据;StringHttpMessageConverter: 负责读取字符串格式的数据和写出⼆进制格式的数据;MappingJacksonHttpMessageConverter: 负责读取和写⼊json格式的数据;ResourceHttpMessageConverter:负责读取资源⽂件和写出资源⽂件数据;FormHttpMessageConverter: 负责读取form提交的数据(能读取的数据格式为 application/x-www-form-urlencoded,不能读取multipart/form-data格式数据); 负责写⼊application/x-www-from-urlencoded和multipart/form-data格式的数据;spring.factories⽂件⾥每⼀个xxxAutoConfiguration⽂件⼀般都会有下⾯的条件注解:@ConditionalOnBean:当容器⾥有指定Bean的条件下(仅仅在当前上下⽂中存在某个对象时,才会实例化⼀个Bean)@ConditionalOnClass:当类路径下有指定类的条件下(某个class位于类路径上,才会实例化⼀个Bean)@ConditionalOnExpression:基于SpEL表达式作为判断条件(当表达式为true的时候,才会实例化⼀个Bean)@ConditionalOnJava:基于JV版本作为判断条件@ConditionalOnJndi:在JNDI存在的条件下差在指定的位置@ConditionalOnMissingBean:当容器⾥没有指定Bean的情况下(仅仅在当前上下⽂中不存在某个对象时,才会实例化⼀个Bean)@ConditionalOnMissingClass:当类路径下没有指定类的条件下(某个class类路径上不存在的时候,才会实例化⼀个Bean)@ConditionalOnNotWebApplication:当前项⽬不是Web项⽬的条件下(不是web应⽤)@ConditionalOnProperty:指定的属性是否有指定的值@ConditionalOnResource:类路径是否有指定的值@ConditionalOnSingleCandidate:当指定Bean在容器中只有⼀个,或者虽然有多个但是指定⾸选Bean@ConditionalOnWebApplication:当前项⽬是Web项⽬的条件下。
黑马程序员JavaEE基础班知识点整理
黑马程序员JavaEE基础班知识点整理天地玄黄,宇宙洪荒。
如果你也和我一样看过不少网络小说,那你的想象力肯定很丰富,这点作为程序员是很重要的。
如果你和我一样喜欢《黑客帝国》《银河系漫游指南》《钢铁侠》《三体》《西部世界》。
那有可能科幻就是你坚持钻研技术的动力来源。
虽然我们暂时不能像黑客帝国里一样进入虚拟世界,不能像邓肯一样到宇宙尽头餐馆吃饭,没有贾维斯的智能管家系统,也不能把机器人做的无法分辨真伪,但是如果没有人们对未来的想象我们的技术就没有了追求。
这些追求促使我们不断的学习,让技术不断的前进,我相信这些电影电视小说里的情节一定会实现。
抱有这样的期待和好奇很多同学来到黑马学习技术,首先接触的就是黑马的基础班。
视频课程,讲义是必须的,但是我们还要有知识的梳理。
今天我们就整理了基础班的一下问答和笔试题供大家交流学习。
希望大家梳理一下自己的基础知识,基础知识是我们技术飞船的主架,主架坚固才能让我们在宇宙里航行的更远~理论知识点一、基础概念1、面向对象的理解并举例2、面向对象的三大特性,并分别阐述对每个特性的理解3、阐述成员变量和局部变量的区别4、构造方法的概念和作用,和一般方法的区别5、静态代码块、构造代码块、构造方法的特点及执行顺序6、描述类和对象的关系7、创建对象的步骤等二、IO流理论知识点:1、io流的基本流都有哪些,简单说说基本流的体系2、字节流和字符流的使用场景3、拷贝文本文件一般会用到哪个流?为什么?4、在io流中拷贝文件一般会用哪几个流?5、在io流的拷贝过程中,通过while 循环读取字节进行拷贝,需要通过哪个流的什么方法读取字节6、File类的常用方法都有哪些?7、遍历指定目录下的文件的所有名称,一般用什么方法?8、在io流中一般常用的字符编码集都有哪些?简单阐述几种9、在字符流中,带缓冲区的包装流都有哪一些?具体阐述一下。
10、为什么read()方法返回值是int类型?11、标准输入流和输出流是什么?三、集合理论知识点1、集合的由来2、数组和集合的使用场景3、数组和集合的区别4、集合的遍历5、在迭代集合中元素时,可不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素?6、 List的三个子类的特点7、栈和队列数据结构8、 List有三个儿子,在不同的场景分别应该使用谁呢?9、 HashSet保证元素唯一的原理10、 TreeSet两种排序方式11、 list集合和set集合有什么区别?12、双列集合获取键和值的两种方式13、 HashMap和Hashtable的区别14、 Collection和Collections的区别?四、反射理论知识点1、反射概述2、获取类的字节码文件三种方式五、线程理论知识点1、线程的生命周期。
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1.Struts2在jsp页面中使用<s:iterator>标签实现对集合的迭代,其中var属性表示要迭代的集合对象。
<s:select>标签实现下拉列表的功能,其中listKey属性表示其生成的HTML代码option 标签的value,listValue属性表示用作字面显示的值。
<s:set>标签会定义一个新的Bean,而scope属性指定将这个Bean放到相应的作用域。
2.MVC设计模式包括Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器)三个层。
Model 层一般是指Java Bean,View层一般是用jsp页面实现,Controller是控制跳转的,一般用Servlet 或相似功能的组件实现。
而Struts2框架的核心控制器是StrutsPrepareAndExecuteFilter过滤器。
3.Hibernate配置文件中包括了数据库连接信息、数据库方言、其他属性等信息,不包括数据库表和实体类的ORM信息。
在众多属性中,show_sql属性可以设置是否在控制台显示最终生成的SQL语句。
4.Struts2全局国际化,在创建资源文件后需要在struts.xml配置文件中添加对这些资源文件基本名的引用。
5.Spring的面向方面编程可以让我们将程序中涉及的分散的公用问题集中解决。
6.Http协议是一种无状态的协议,它不能记录用户的状态。
我们可以通过get和post方法发送数据,其中get方法对请求参数有长度的限制,而post方法没有。
7.j sp中的EL可以访问JavaBean中存储的数据,EL表达式包括requestScope、sessionScope、applicationScope、param、pageContext等隐式对象。
在Struts2中,EL表达式可以直接访问Action Bean中属性的值。
8.HQL和SQL语法相似,但HQL是面向对象的,而SQL是面向关系型数据库的。
HQL的关键字不区别大小写,而语句中的实体类名、对象名、属性名等都是区别大小写的,这一点和Java语言类似。
9.Servlet在加载后的生命周期分为实例化、初始化、服务和销毁四个过程。
10.JSP的<jsp:forward>标准动作能实现页面转发的功能。
11.Servlet中的PrintWriter对象可以输出信息,该类型的对象可以通过response.getWriter()方法取得。
12.DWR一个能帮助我们简化Ajax开发的开源框架,在使用时,需要在dwr.xml配置文件中为JavaScript脚本暴露相应的Java类。
13.在struts.xml配置文件中<result>标签用于配置要转向的下一个目标页面。
14.Hibernate将JDBC作了轻量级封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用面向对象的编程思想来操纵数据库,但其本质上还是使用JDBC去和数据库进行交互。
15.SSH是JavaEE开发的经典搭配,Spring框架可以对其他框架进行整合,持久化层更可以有多种选择,除了Hibernate外,像MyBatis这样的开源框架也很受欢迎。
16在软件设计上Struts2没有跟Servlet API或struts有着紧密的耦合,因此在Struts2中可以不必使用Servlet API所提供的类和接口,但如果要使用,也可以通过多种方式实现(ServletActionContext类或实现相应接口)。
同时Struts2的Action类也不用必须继承或实现struts框架提供的任何类或接口。
17Servlet API中,HttpServletResponse接口的sendRedirect()方法可以将浏览器重定向到另一个URL。
而HttpServletRequest接口的getSession()方法可以取得本次会话的HttpSession类型的对象,HttpServletRequest接口的getParameter()方法可以获取客户端请求参数的数据。
18依赖注入(DI)是一种开发模式,可以解除或减轻各组件之间相互依赖,相互制约的关系。
1.简述Struts2的工作机制?用户请求Struts2内置的一些拦截器或用户自 定义拦截器用户编写的action 类,类似struts1中 的Action类似struts1中的forward内置的一些拦截器或用编写的action 类,类似中的Action Jsp/html 中的forward StrutsPrepareAndExecuteFilter 是Struts 2框架的核心控制器,它负责拦截由<url-pattern>/*</url-pattern>指定的所有用户请求,当用户请求到达时,该Filter 会过滤用户的请求。
默认情况下,如果用户请求的路径不带后缀或者后缀以.action 结尾,这时请求将被转入Struts 2框架处理,否则Struts 2框架将略过该请求的处理。
当请求转入Struts 2框架处理时会先经过一系列的拦截器,然后再到Action 。
与Struts1不同,Struts2对用户的每一次请求都会创建一个Action ,所以Struts2中的Action 是线程安全的。
响应2.如何使用Spring 简化了Hibernate 编码?封装了对应的增删改查,继承hibernateDaoSupport类。
3.简述hibernate中get()与load()区别(百度)get方法首先查询session缓存,没有的话查询二级缓存,最后查询数据库;反而load方法创建时首先查询session缓存,没有就创建代理,实际使用数据时才查询二级缓存和数据库。
hibernate对于load方法认为该数据在数据库中一定存在,可以放心的使用代理来延迟加载,如果在使用过程中发现了问题,就抛异常;而对于get方法,hibernate一定要获取到真实的数据,否则返回null。
4.简述使用Hibernate框架进行持久化操作的“三个准备”和“七个步骤”。
1.创建Congfiguration对象。
2.创建SessionFactory3.打开Session4.开始一个事务5.持久化操作save/updata/delete/find6.提交事务7.关闭session三个准备如下: 1.导入Hibernate库(jar包) 2.添加配置文件-- hibernate.cfg.xml3.添加实体类和映射文件5.简述你对Spring控制反转(IOC)的理解Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。
当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。
你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
而依赖注入是IoC的表现方式,所谓依赖注入就是指在运行期,由外部容器动态地将依赖对象注入到组件中。
6.简述你对MVC三层架构的理解。
MVC 是一种使用MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建Web 应用程序的模式:Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。
View(视图)显示数据(数据库记录)。
Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。
MVC 模式同时提供了对HTML、CSS 和JavaScript 的完全控制。
Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。
通常模型对象负责在数据库中存取数据。
View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
通常视图是依据模型数据创建的。
Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
7.写出以下Action的struts.xml配置文件描述(注:请求为Test/Hello.action,返回页面为WebRoot根目录下的success.jsp)package com.yourcompany.action;public class HelloWorldAction{private String message;public String getMessage(){return message;}public void setMessage(String message){this.message = message;}public String onPlay() throws Exception{System.out.println(this.getMessage());return "success";}public String execute() throws Exception{System.out.println(this.getMessage());return "success";}}<package name=”p” namespace=”/Test” extends=”struts-default”><action name=” Hello” class=” com.yourcompany.action. HelloWorldAction” method=”{1}”> <result name=”success”>/success.jsp</result></action></package>8.现有MySQL数据库test里的一张产品表(product),表结构如下图:请完成ORM工作,写出该表相对应的实体类以及XML映射文件。
注:主键为自动递增。
private Integer proId;private String proName;private String proDesc;private double proPrice;<hibernate-mapping><class name="com.leonyip.mystore.entity.Project" table="test" catalog="product"> <id name="proId" type="ng.Integer"><column name="pro_id" /><generator class="native" /></id><property name="proName" type="ng.String"><column name="pro_name"/></property><property name="proDesc" type="ng.String"><column name="pro_desc"/></property><property name="proPrice" type="ng.String"><column name="pro_price"/></property><set name="emps" table="emp_pro_rel" inverse="true"> <key><column name="pro_id"></column></key></set></class></hibernate-mapping>。