多媒体技术及其应用复习文件

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四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案

四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案

多媒体技术复习资料一、单项选择题1.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的【】A. 多样性B. 非线性C. 集成性D. 交互性2.多媒体计算机常用的图像输入设备是【】A. 扫描仪B. 打印机C. 显示器D. 绘图仪3.JPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。

【】A.点阵B. 动态C. 静态D. 矢量4.音频卡是按()分类的【】A. 压缩方式B. 采样量化位数C.声道数D. 采样频率5.在CMYK颜色模式中,Y分量指的是【】A. 品红B. 青色C. 黄色D. 黑色6.计算机存储信息的文件格式有多种,“.doc格式”的文件是用于存储()信息的。

【】A.文本B. 图片C. 声音D. 视频7.下列关于矢量图的描述错误的是【】A. 矢量图的放大不失真B. 矢量图的清晰度与分辨率无关C. 矢量图也是点阵图D. 矢量图由数字阵列信息组成8.在Photoshop中,下列属于选择工具的是【】A. 套索工具组B.矩形工具C. 魔术棒D.色彩选取9.常用的视频编辑软件有①会声会影②超级解霸③Adobe premiere ④Audio Editor 【】A. ①B. ①②C. ①③D. 全部10.扩展名为.A VI的文件是【】A. 声音文件B. 视频文件C. 图像文件D. 图形文件11.软件Flash不可以保存成文件格式的是【】A..swfB. .flaC. .mpegD. .avi12.Authorware的“一键发布”是指【】A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网13.多媒体作品开发过程中首先要进行【】A. 规划设计B. 素材的采集和加工C. 需求分析D. 作品的集成14.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是【】A. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的领域B. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起D. 多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用技术15.手机、数码相机等许多信息终端都有多媒体功能,它们除了具备各自的基本功能外,还具备拍照、录像、音乐播放等功能。

多媒体信息安全技术及其应用

多媒体信息安全技术及其应用

多媒体信息安全技术及其应用在数字化时代,多媒体信息如音频、视频、图像等形式广泛流传。

然而,这些信息往往存在很大的安全风险,可能会被黑客或其他非法人员非法获取和篡改。

因此,多媒体信息安全技术成为了厂商和开发者必须着重考虑的关键因素之一。

一、多媒体信息安全技术简介多媒体信息安全技术是指保护多媒体信息的技术措施。

多媒体信息安全技术可以帮助人们更好地保护多媒体信息的隐私和机密性,同时也增加了多媒体信息的完整性和真实性。

这些技术的应用范围非常广泛,例如数字版权保护、音视频加密传输、数字水印、视频内容识别等等。

1.1 数字版权保护由于多媒体信息可以很容易地被复制和传播,数字版权保护成为了多媒体信息安全技术中最常用的技术措施之一。

数字版权保护技术的主要目的是确保只有获得授权的用户才能使用或修改多媒体信息。

常见的数字版权保护技术包括数字签名、数字证书、数字版权管理和数字容器等。

数字签名可以验证信息的真实性和完整性,数字证书用于证明信息的发件人和接收者身份,数字版权管理用于控制用户对受版权保护的多媒体信息的使用权限,数字容器则是将多媒体信息和版权保护信息封装在一起。

1.2 音视频加密传输在互联网上传输音视频信息时,加密是保护信息安全的必要手段。

通过对音视频信号进行加密,可以防止黑客或其他非法人员通过拦截或窃听来获取机密信息。

常见的音视频加密技术包括SSL、TLS、SIPS等。

SSL和TLS是用于安全套接字层的协议,用于保护数据通信的安全。

SIPS是基于SIP协议的安全扩展,可用于保护VoIP通信中的音频信息。

1.3 数字水印数字水印是将不可见的信息嵌入到音视频信息中,以保护信息的知识产权。

数字水印技术可被视为特殊的数字版权保护技术,它通常被用于识别您作品的版权所有者或其他可追溯的信息。

数字水印技术通常包括添加数字嵌入信号、数字信息的提取和验证等部分。

1.4 视频内容识别视频内容识别是通过比较视频特征来识别视频内容的方法。

多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用多媒体技术是一种将文字、图形、音频、视频等多种媒体形式集成在一起的技术。

它通过计算机等设备,将不同形式的媒体进行数字化处理,实现多种媒体元素的协同运行和呈现。

多媒体技术包含了诸多技术手段,如音视频录制、编码压缩、存储与传输、交互式控制、虚拟现实等。

在当今的信息化社会中,多媒体技术得到了广泛的应用。

多媒体技术在文化艺术领域发挥着重要的作用。

艺术家们可以利用多媒体技术创作出形式多样、富有创意的艺术作品。

例如,在舞台演出中,多媒体可以与音乐、舞蹈等元素相结合,给观众带来更加丰富的视听体验。

在电影制作中,多媒体技术可以将不同的场景、角色和特效进行合成,打造出震撼人心的视觉效果。

此外,在数字艺术、游戏设计、在线教育等领域,多媒体技术也得到了广泛应用。

多媒体技术在教育领域也发挥着重要的作用。

通过多媒体技术,教师可以将教学内容进行图像、声音、视频等多种形式的呈现,激发学生的学习兴趣和注意力。

多媒体教学可以提供更直观、丰富的教学资源,帮助学生更好地理解和掌握知识。

例如,通过多媒体教学软件,学生可以通过模拟实验、互动游戏等方式进行学习,从而提高学习效果。

此外,多媒体技术还为远程教育、在线学习等提供了良好的支持。

多媒体技术在商业领域也有广泛的应用。

企业可以利用多媒体技术进行广告宣传、产品展示等,吸引客户的注意力。

通过多媒体展示,企业可以更直观地展示产品特点、使用方法等,提高产品的推广效果。

此外,多媒体技术还可以用于企业会议、培训等,通过图像、声音、视频等多种形式,提供更生动、具体的信息传达。

总的来说,多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

它不仅提供了更为丰富、直观的信息传递方式,还为人们提供了更多样化、生动的媒体体验。

随着技术的不断进步和创新,多媒体技术在未来的应用前景也将更加广阔。

多媒体技术是计算机科学与通信技术相结合的产物,其应用领域十分广泛。

除了文化艺术、教育和商业领域,多媒体技术还在娱乐、医疗、旅游、广播电视等众多领域发挥着重要的作用。

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。

它融合了多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们进行整合、处理和传播。

接下来,让我们一起深入了解多媒体技术及其应用的相关知识点。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术,简单来说,就是能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。

这些媒体包括但不限于文字、图形、图像、动画、音频和视频。

多媒体技术具有以下几个关键特性:1、集成性:能够将多种媒体信息有机地集成在一起,实现统一的处理和管理。

2、交互性:允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如控制播放进度、选择内容等。

3、实时性:在处理和传输多媒体信息时,能够满足实时的要求,保证信息的流畅和连贯。

二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩与编码由于多媒体数据量通常非常庞大,为了便于存储、传输和处理,需要对数据进行压缩。

常见的压缩算法包括有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)和无损压缩(如 ZIP 压缩)。

2、多媒体存储技术包括光盘存储(如 CDROM、DVDROM)、硬盘存储和闪存存储等。

存储技术的发展使得大量多媒体数据能够被方便地保存和访问。

3、多媒体通信技术用于实现多媒体信息在网络中的传输,如流媒体技术,能够让用户在下载的同时进行播放,减少等待时间。

4、多媒体操作系统为多媒体应用提供支持,具备对多媒体设备的管理、任务调度和资源分配等功能。

三、多媒体技术的应用领域1、教育领域多媒体教学材料,如电子课件、教学视频等,可以使学习过程更加生动有趣,提高学生的学习积极性和效果。

通过动画、模拟实验等方式,帮助学生更好地理解抽象的知识。

2、娱乐产业电影、电视、游戏等都广泛应用了多媒体技术。

高清画质、逼真的音效和精彩的特效,为观众带来了沉浸式的娱乐体验。

3、广告宣传多媒体广告能够以更吸引人的方式展示产品或服务,如动态的网页广告、视频广告等,提高宣传效果。

多媒体80题整理

多媒体80题整理

复习思考题(参考资料)1.多媒体的特点;1 媒体的多样性,其中至少有一种连续媒体;2 媒体的集成性(综合性),多种不同媒体综合地表现某个内容,取得更好的效果;3 处理的交互性,使人们获取和使用信息的过程中具有细粒度的控制和操纵能力。

(三个特性中交互性尤为重要)2.多媒体的分类;按时间属性分为:Still media (静止媒体) Continues media (连续媒体)按生成属性分为:Natural media(自然媒体)Synthetic media(合成媒体)按组成属性分为:Single media(单一媒体)Composite media (复合媒体)3.简要说明离散媒体与连续媒体的区别,自然媒体和合成媒体的区别。

4.自然媒体数字化的过程。

5、量化与失真的关系。

6、数字媒体的应用。

7. 数据压缩的可能性。

8、数据压缩方法的分类。

9. 数据压缩方法的评价指标。

10. 什么是颜色量化?什么是颜色表?均匀量化与自适应颜色量化有什么区别?11. 什么是行程长度编码?它有哪些应用?编码效率如何?12. LZW 算法的编码、解码方法。

13. 决策量、信息量、熵、冗余量在信息论中的定义。

14. Huffman 编码算法及其优缺点15. 算术编码16. 预测编码的目的17. 听觉的基本特性。

18. 等响曲线、掩蔽特性、临界频带。

19. 声音的采样精度-信号信噪比20. 清音与浊音的区别。

21. 语音合成的方法。

22. 音频文件的格式及特点。

23. 声音子带编码SBC 的原理使用一组带通滤波器把输入声音信号的频带分成若干连续的频段,每个频段称为子带。

对每个子带中的声音信号采用单独的编码方案去编码。

在信道上传送时,将每个子带的代码复合起来,在接收端译码时,将每个子带的代码单独译码,然后把他们组合起来,还原成原来的声音信号。

24. 移动通信采用的语音编码技术。

GSM是全球数字移动通信系统,输入帧数据,一帧(20ms)由采样频率为8kHz的自带160个样本组成,每个样本为13位或16位的线性PCM码。

多媒体技术及应用 教程

多媒体技术及应用 教程

多媒体技术基础及应用自学指导书李知菲2005年4月20日于浙江师范大学课程简介多媒体计算机技术及其应用是当今计算机产业发展的新领域。

本课程从设计、开发和应用的角度综合讲述了多媒体计算机的基本原理和关键技术。

主要内容有:多媒体计算机定义、分类、现状及发展趋势;视频和音频信号的获取、处理及输出;多媒体数据压缩编码的基本算法及现行的编码国际标准;多媒体计算机硬件及软件系统结构;同时还讲述了计算机产业的发展方向,将通讯和多媒体技术作到CPU芯片的实例;最后介绍了三个多媒体应用领域及其核心技术:多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。

它包括:视频会议、多媒体交互式电视技术及计算机支持的协同工作(CSCW)系统。

自学目标本课程可作为计算机专业学员的必修课程及其它相关专业学员的选修课程早期的计算机只能处理数字与文字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图及视频信息,并具有集成性和交互性,因此,它促进了通讯、娱乐和计算机的融合,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务,它是计算机产业重要的发展趋势。

通过本课件的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。

学员自学要求:(学员需要具备的相关知识)为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别及(5)计算机视觉等课程的相关章节。

本课程要求:(教师对学员自学本课程的要求)学好基础理论知识,提高同学分析问题和解决问题的能力。

具体要求是:1.了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势,2.掌握多媒体计算机的基础理论知识:a)视频音频信息的获取、实时处理和输出;b) 多媒体数据压缩编码的原理及现行编码的国际标准;c) 多媒体计算机硬件和软件系统结构.3.熟悉多媒体计算机的应用技术:a) 多媒体数据库及基于内容检索;b)多媒体著作工具及同步技术;c) 多媒体通讯及分布式多媒体系统,4.通过实验,如设计并编程实现一个多媒体网站或者制作一个电子像册,提高同学的动手能力。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。

9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。

10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。

14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。

多媒体技术及应用课后习题及答案

多媒体技术及应用课后习题及答案
(D)预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
答:(A)
4、下列哪一种说法是正确的:
(A)信息量等于数据量与冗余量之和
(B)信息量等于信息熵与数据量之差
(C)信息量等于数据量与冗余量之差
(D)信息量等于信息熵与冗余量之和
答:(C)
5、P64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P至少为:
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)
答:(D)
6、多媒体技术未来发展的方向是:
(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;
(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
答:(B)
5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
(A)20kHz(B)22.05 kHz(C)100 kHz(D)50 kHz
答:(B)
6、1984年公布的音频编码标准G.721,它采用的是()编码。
(A)均匀量化(B)自适应量化(C)自适应差分脉冲(D)线性预测
答:(C)
7、AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:
多媒体技术试题及解答
第一章多媒体计算机概述
单项选择题1-6:
1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部
答:(B)
2、下列哪些不是多媒体核心软件?
(1)AVSS(2)AVK(3)DOS(4)Amiga Vision

多媒体技术及其应用复习资料

多媒体技术及其应用复习资料

^| You have to believe, there is a way. The ancients said:" the kingdom of heaven is trying to enter". Only when the reluctant step by step to go to it 's time, must be managed to get one step down, only have struggled to achieve it.-- Guo Ge Tech多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。

A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。

①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

模块六 多媒体技术基础new

模块六  多媒体技术基础new

模块六多媒体技术基础(笔试:16%;机试:20%)1.多媒体基本概念(1)媒体、多媒体及多媒体技术。

(2)多媒体信息的类型。

(3)多媒体信息处理的关键技术。

(4)多媒体计算机的硬件系统和软件系统。

2.音频信息处理(1)模拟音频信号的数字化。

(2)常用的声音压缩标准。

(3)声音文件格式。

(4)Windows XP的“录音机”使用初步。

3.图形和图像信息处理(1)矢量图和位图。

(2)图像的分辨率、色彩深度、色彩模型。

(3)图像数据的容量、图像压缩。

(4)图像文件格式。

(5)Windows的画图程序及其使用方法。

4.视频信息处理基本知识(1)视频信号及其数字化。

(2)视频压缩和视频文件格式。

(3)Windows的媒体播放器及其使用方法。

5.PowerPoint及多媒体作品制作(1)PowerPoint的工作界面。

(2)使用设计模版创建演示文稿(选择版式;文字的输入与格式化;插入图片、声音或影片;插入表格或图表;选择配色方案与背景)。

(3)幻灯片的插入、移动与删除。

(4)设置幻灯片的切换方式。

(5)设置自定义动画与超链接。

(6)设置演示文稿的放映方式。

大纲样题一、多媒体采用人机对话方式,可以使操作者根据自己的爱好选择内容播放。

多媒体的这一特性,称为__67__。

67. A.集成性 B.多样性 C.判断性D.交互性二、多媒体关键技术不包含 68 。

68.A.多媒体信息采集技术 B. 多媒体数据压缩/解压技术C. 多媒体数据存储技术D. 多媒体数据通信技术三、以双声道、22.05KHZ采样频率、16位采样精度进行采样,两分钟长度的声音不压缩的数据量是 69 。

所谓MP3实际上是运动图像专家组MPEG提出的压缩编码标准 70 的一个层次。

69.A. 5.05MB B. 10.09MB C. 10.35MB D. 10.58MB70.A.MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-3 D. MPEG-4四、对于同样尺寸大小的图像而言,下面叙述中不正确的是 71 。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包含将多种信息建立_____________________,继而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________与高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,继而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准与记录格式有:_____________、____________,与SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________与____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:______________ _____________________与____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________与__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依靠设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.通常说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低与采样频率越低 B.分辨率越高与采样频率越低C.分辨率越低与采样频率越高 D.分辨率越高与采样频率越高4.位图与矢量图比较,能够看出()。

多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用
(3)多媒体标准的研究。 (4)网络为中心的信息技术将使计算机成为人
与人交流的媒介。
(5)多媒体技术将与相邻技术结合以提供完善 的人—机交互环境。
组网技术
组网技术
多媒体技术及其应用
在当今信息社会,以多媒体为代表的 信息技术和信息产业的发展和应用对人类社 会产生的影响和作用愈来愈明显,愈来愈重 要。多媒体的发展和应用,极大地推动了诸 多工业的相互渗透和飞速发展,逐步改变了 整个人类社会的工作结构和生活方式。多媒 体产业的形成和发展,将不仅引起计算机工 业的一次革命,也将影响人类社会发生一场 巨大的变革。
1.5多媒体技术的应用
(1)教育与培训 (2)桌面出版(Desktop Publishing)
与办公自动化 (3)多媒体电子出版物 (4)多媒体通信 (5)多媒体声光艺术品的创作
1.6 多媒体技术的发展方向 (1)多媒体网上分布应用与信息服务研 究。
(2)开发基于内容的处理系统(包括编 码、创作、表现及应用)。
1.2 多媒体的关键技术
(1)视频、音频等数字媒体压缩和解压缩技术 (2)多媒体专用芯片技术 (3)多媒体输入/输出技术 (4)多媒体存储设备与技术 (5)多媒体软件技术 (6)多媒体素材的采集和制作技术 (7)多媒体应用技术的开发技术 (8)多媒体创作工具及开发环境 (9)多媒体界面设计与人机交互技术 (10)多媒体通讯技术 (11)虚拟现实技术
1.1多媒体技术的定义
“多媒体”一词译自英文: Multimedia。
多媒体的媒体元素是指多媒体应用中可 显示给用户的媒体组成。目前主要包含 文本、图形、图像、声音、动画和视频 图像等媒体元素。
多媒体技术是指把文字、音频、视频、 图形、图像、动画等多媒体信息通过计 算机进行数字化采集、获取、压缩/解 压缩、编辑、存储等加工处理,再以单 独或合成形式表现出来的一体化技术。

多媒体考试复习

多媒体考试复习

多媒体考试复习1、媒体有两种含义,即表示信息的载体和存储信息的实体。

2、多媒体技术是将计算机技术、视听技术、通信技术融合在一起的新技术。

3、多媒体技术交互式应用的高级阶段是虚拟现实。

4、具有杜比环绕声的声卡通道数是5.1以上。

5、CD-R是由标签层、保护层、反射层、塑料层和透明盘基层等组成。

6、CD-R是一种一次写入,多次读取的光盘。

7、若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质。

8、从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、非特定人语音识别系统和限定人语音识别系统。

9、数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数、编码算法等重要参数。

10、根据奈奎特采样定理:一段频率为10kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于20kHz 。

11、图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。

一个是根据人的视觉冗余,另一个是根据数据冗余。

12、ABCD四个信号源以等概率出现,其信号熵是2bit。

13、描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括分辨率、像素深度、真\伪彩色、图像的表示法和种类。

14、Photoshop的通道种类有颜色通道、Alpha通道、专色通道。

15、在Photoshop中,图像是索引颜色模式时,所有的滤镜都不可用。

16、像素是Photoshop图像的最基本组成原理。

17、按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是25:1。

18、典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、去抖动、错误纠正和用户播放等功能。

19、彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为复合电视信号、分离电视信号、S-video信号。

20、模拟视频信号经过视频采集卡\MPEG卡进行采集和编码,最后生.成数字视频文件。

多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案单项选择题部分1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。

A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。

A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz3.下面文件格式属于声音文件的是()。

(1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4)C.(1)(2) D.(1)(2)(3)4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。

A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:45.全电视信号主要由()组成。

A.图像信号、同步信号、消隐信号。

B.图像信号、亮度信号、色度信号。

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。

6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。

(1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件A、(1)(2)B、(1)(4)C、(1)(2)(3)D、全部7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。

(1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4)C.(3)(4) D.全部8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。

A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。

A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言10.语音识别技术的三个研究方向()。

(1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。

(1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准(2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲适用专业: 计算机信息管理、电子商务学分:周课时: 4一、总学时: 72 (理论48 + 实践 24)一、课程的性质与任务多媒体技术是一门利用计算机技术进行教育、展示、学习以及娱乐的新兴学科。

学习多媒体技术, 掌握制作多媒体产品的技术和技巧, 是计算机及其相关专业学生所企盼的。

《多媒体技术及应用》是计算机信息管理专业及电子商务专业的专业选修课程。

本课程的任务是使学生在了解多媒体技术以及相关术语的基础上, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 了解多媒体产品的设计和制作过程, 并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。

二、课程的基本要求先行课: 计算机应用基础、VB程序设计、计算机组成原理三、课程内容大纲内容(按章节详细列出)第一章教学目的和要求: 经过一学期的学习, 了解多媒体技术的基本知识和概念, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 为学习其他课程如《网页设计与网站建设》和将来实际开发多媒体软件开发打下良好的基础。

第二章多媒体技术基础知识教学目的和要求: 了解多媒体技术的基础知识, 包括相关概念、基本特征、发展历程和应用前景等。

1.1 多媒体概述1.2 媒体与多媒体1.3 媒体素材1.4 多媒体的基本特性1.4.1 多媒体的发展史1.4.2 什么是MPC1.4.3 MPC标准的基本内容1.4.4 多媒体应用领域1.4 多媒体存储介质的变革1.5 多媒体软件1.6 多媒体产品的制作过程1.7 多媒体产品的版权问题1.8 制作多媒体需要哪些知识1.9 多媒体知识与就业第三章多媒体个人计算机教学目的和要求: 了解MPC标准, 掌握多媒体个人计算机的基本设备(激光存储设备、显示设备、声音设备)和一些扩展设备(触摸屏、打印机、投影仪、扫描仪、数码相机等)的工作原理和使用要点, 掌握相关的多媒体硬件技术。

2.1 基本硬件2.1.1 激光存储器2.1.2 显示适配器2.1.3 CRT显示器2.1.4 LCD显示器2.1.5 显示器健康新概念2.1.6 声音适配器与声音还原2.2 多媒体设备及其特性2.2.1 触摸屏2.2.2 图像扫描仪2.2.3 数码照相机与摄像机2.2.4 输出设备2.2.5 手写板和手写笔第四章美学基础教学目的和要求: 学习构图规则、色彩理论和颜色搭配, 具备美学常识和界面设计观念。

多媒体技术与应用》电子教案

多媒体技术与应用》电子教案

《多媒体技术与应用》电子教案第一章:多媒体技术概述1.1 教学目标了解多媒体技术的定义和发展历程理解多媒体的关键特性及其相互关系掌握多媒体技术的应用领域和前景1.2 教学内容多媒体技术的定义多媒体技术的发展历程多媒体的关键特性:多样性、集成性、交互性、实时性多媒体技术的应用领域:教育、娱乐、广告、医疗等多媒体技术的前景与挑战1.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术的定义、发展历程及应用领域讨论法:分组讨论多媒体的关键特性和前景挑战1.4 教学资源PowerPoint演示文稿:包含多媒体技术的发展历程、应用领域等图片和数据视频材料:展示多媒体技术在实际应用中的案例1.5 教学评估课堂讨论:评估学生对多媒体关键特性和前景挑战的理解程度第二章:多媒体元素与格式2.1 教学目标了解多媒体的基本元素:文本、图像、音频、视频掌握常见多媒体格式的特点和应用场景2.2 教学内容多媒体的基本元素:文本、图像、音频、视频常见的文本格式:TXT、RTF、DOCX等常见的图像格式:JPG、PNG、GIF等常见的音频格式:MP3、WAV、OGG等常见的视频格式:MP4、AVI、MOV等多媒体格式的应用场景和兼容性2.3 教学方法讲授法:讲解多媒体的基本元素和常见格式的特点实践操作法:学生现场尝试打开和编辑不同格式的多媒体文件2.4 教学资源PowerPoint演示文稿:包含不同多媒体格式的图片和示例文件多媒体编辑软件:用于实践操作,如Adobe Photoshop、Audacity等2.5 教学评估实践操作:评估学生对不同多媒体格式的理解和操作能力课后作业:要求学生分析特定多媒体格式的优缺点及应用场景第三章:多媒体设计与制作3.1 教学目标理解多媒体设计的基本原则掌握常用的多媒体制作工具和技巧3.2 教学内容多媒体设计的基本原则:一致性、简洁性、直观性、互动性常用的多媒体制作工具:PowerPoint、Prezi、Adobe Premiere等多媒体制作的技巧:图像编辑、音频剪辑、视频合成、动画制作案例分析:欣赏和分析优秀多媒体作品的design elements and principles 3.3 教学方法讲授法:讲解多媒体设计的基本原则和制作工具实践操作法:学生现场尝试不同多媒体制作工具和技巧案例分析法:分析优秀多媒体作品的设计元素和原则3.4 教学资源PowerPoint演示文稿:包含多媒体设计原则和案例分析多媒体制作软件:用于实践操作,如Adobe Premiere、Prezi等优秀多媒体作品集:提供分析的样本3.5 教学评估实践操作:评估学生对多媒体制作工具和技巧的掌握程度案例分析报告:评估学生对优秀多媒体作品设计原则的理解程度第四章:多媒体编程与交互4.1 教学目标理解多媒体编程的基本概念掌握多媒体交互设计的原则与方法4.2 教学内容多媒体编程的基本概念:编程语言、程序设计逻辑多媒体交互设计的原则:易用性、可访问性、用户体验多媒体交互设计的方法:命令式交互、事件驱动交互、触摸屏交互常见多媒体编程框架:HTML5、JavaScript、Unity 3D等4.3 教学方法讲授法:讲解多媒体编程的基本概念和交互设计原则实践操作法:学生现场尝试编写简单的多媒体程序案例研究法:分析具有代表性的多媒体交互设计案例4.4 教学资源PowerPoint演示文稿:包含多媒体编程概念和交互设计案例多媒体编程软件:用于实践操作,如Scratch、Unity 3D等交互设计案例集:提供分析的样本4.5 教学评估实践操作:评估学生对多媒体编程语言和交互设计的掌握程度案例分析报告:评估学生对多媒体第五章:多媒体项目规划与管理5.1 教学目标理解多媒体项目的基本流程掌握项目管理的基本知识学会如何规划多媒体项目的时间、资源和任务5.2 教学内容多媒体项目的基本流程:需求分析、设计、开发、测试、部署、维护项目管理的基本知识:项目目标、范围、时间、成本、质量、风险管理规划多媒体项目:任务分解、时间规划、资源分配、团队协作项目管理工具:Microsoft Project、Trello、Asana等5.3 教学方法讲授法:讲解多媒体项目的基本流程和项目管理知识案例分析法:分析具体的多媒体项目案例,讨论其规划和管理方法小组讨论法:学生分组讨论如何规划和管理一个多媒体项目5.4 教学资源PowerPoint演示文稿:包含多媒体项目流程、项目管理知识及案例分析多媒体项目案例集:提供分析的样本项目管理软件:用于实践操作,如Microsoft Project、Trello等5.5 教学评估小组讨论:评估学生对多媒体项目规划和管理方法的掌握程度第六章:多媒体作品展示与评价6.1 教学目标理解多媒体作品展示的重要性掌握多媒体作品评价的标准与方法学会如何有效地展示和评价多媒体作品6.2 教学内容多媒体作品展示的重要性:提升作品影响力、获取反馈、促进交流多媒体作品评价的标准:创意性、技术性、实用性、用户体验多媒体作品评价的方法:同行评审、用户调查、专家评估作品展示与评价的技巧:演讲技巧、视觉呈现、互动交流6.3 教学方法讲授法:讲解多媒体作品展示的重要性和评价标准实践操作法:学生现场尝试演讲和展示自己的多媒体作品小组讨论法:学生分组讨论评价方法和展示技巧6.4 教学资源PowerPoint演示文稿:包含多媒体作品评价标准和展示技巧多媒体作品集:提供评价和展示的样本演讲与展示软件:用于实践操作,如PowerPoint、Prezi等6.5 教学评估演讲与展示:评估学生对多媒体作品展示和评价方法的掌握程度小组讨论:评估学生对多媒体作品评价标准的理解程度第七章:多媒体技术在教育领域的应用7.1 教学目标理解多媒体技术在教育中的作用掌握多媒体教学设计的基本原则学会如何利用多媒体技术提高教学质量7.2 教学内容多媒体技术在教育中的作用:激发学习兴趣、提高信息传递效率、促进互动多媒体教学设计的基本原则:目标明确、内容适用、形式适当、技术支持多媒体教学方法:课堂演示、在线教学、混合式教学多媒体教学资源的开发与利用:课件制作、教学游戏、在线课程7.3 教学方法案例分析法:分析具体的多媒体教学案例,讨论其设计方法和效果小组讨论法:学生分组讨论如何利用多媒体技术提高教学质量7.4 教学资源PowerPoint演示文稿:包含多媒体技术在教育中的作用和教学案例多媒体教学案例集:提供分析的样本多媒体教学软件:用于实践操作,如PowerPoint、Prezi等7.5 教学评估小组讨论:评估学生对多媒体技术在教育领域应用的掌握程度课后作业:要求学生设计一个简单的多媒体教学方案第八章:多媒体技术在商业领域的应用8.1 教学目标理解多媒体技术在商业中的作用掌握多媒体广告设计的基本原则学会如何利用多媒体技术提升商业价值8.2 教学内容多媒体技术在商业中的作用:吸引消费者、展示产品特点、提高品牌形象多媒体广告设计的基本原则:创意独特、信息清晰、视觉效果突出、目标受众明确多媒体营销策略:网络营销、社交媒体营销、内容营销多媒体商业应用案例:产品展示、虚拟现实、增强现实8.3 教学方法案例分析法:分析具体的商业多媒体案例,讨论其设计方法和效果小组讨论法:学生分组讨论如何利用多媒体技术提升商业价值重点和难点解析本教案中,需要重点关注的环节包括:1. 多媒体技术概述:理解多媒体技术的定义和发展历程,以及多媒体关键特性及其相互关系。

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^| You have to believe, there is a way. The ancients said:" the kingdom of heaven is trying to enter". Only when the reluctant step by step to go to it 's time, must be managed to get one step down, only have struggled to achieve it.-- Guo Ge Tech多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的宝贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘能够存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪能够把所扫描的照片转化为()。

A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采纳下面哪种标准采集的声音质量最好?()。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz 采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体紧密相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。

①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与进展正是人类社会需求与科学技术进展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C10、(2分)下列不属于多媒体开发的差不多软件的是()。

A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目治理软件答案:D11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A13、(2分)下列有关讲法不正确的是()。

A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接B.通过超链接能够实现程序间的交互跳转C.在多媒体作品中,按钮中的文本能够建立超链接D.超文本是一种线性和顺序结构答案:D14、(2分)下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:()A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术确实是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术确实是制作视频答案:C15、(2分)下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。

A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议答案:B16、(2分)在Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()。

A.组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标答案:A17、(2分)在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有()。

①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。

②在交互图标的属性窗口中设置。

③在显示图标的属性窗口中设置。

④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。

A.②③B.①②C.②④D.①④答案:D21、(2分)某同学要制作校园全景图,需要至少用数码相机拍摄一组连续的图像多少张?()A.10B.12C.18D.36 答案:B22、(2分)多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:() ①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的结果A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④答案:C24、(2分)多媒体产品由于其存储容量大,因此大多是以()作为载体,便于产品的播放和传播。

A.光盘 B.硬盘 C.软盘 D.磁带答案:A26、(2分)在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A.规划设计B.需求分析C.采集加工D.作品集成答案:B27、(2分)Flash的动画对象包括()。

①文字②图形③图像④声音⑤视频⑥动画元件⑦场景 A.①②③④⑤ B.②③④⑤⑥⑦ C.①②③④⑤⑥⑦ D.①②③④⑤⑥答案:C28、(2分)学校要开一个“弘扬奥运精神”的主题班会,现在你手里有一张有关奥运会的VCD光盘,然而你只想要其中的一个片段,利用以下哪个计算机软件能把所要片段截取出来()。

A.画图B.ACDSeeC.超级解霸D.PowerPoint 答案:C29、(2分)在GoldWave中,能够完成从CD盘上猎取音频文件的功能,其生成文件的格式是()。

A.WAV B.MIDI C.MP4 D.MP3 答案:A30、(2分)适合制作三维动画的工具软件是() A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3D MAX 答案:D31、(2分)使用图像处理软件能够对图像进行()。

①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离 A.①②③④ B.①②③ C.①③④D.②③④答案:A32、(2分)在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,不能够()。

A.字体、字号 B.更改文字方向、对齐 C.加粗、下划线 D.改变字体颜色、变形答案:C33、(2分)刘丽同学想多种方法猎取声音文件,下面哪些方法才是正确猎取的()。

①从光盘上猎取②从网上下载③通过扫描仪扫描猎取④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件 A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D.②③⑤⑥答案:B34、(2分)王老师想配制一台多媒体计算机,同时想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才能够进行录音,同时能够对声音进行编辑处理()。

A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint 答案:C35、(2分)MPEG是数字存储() 图像压缩编码和伴音编码标准。

A.静态B.动态C.点阵D.矢量答案:B36、(2分)某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是()。

A.Windows自带的画图程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D 答案:B37、(2分)扫描仪可在下列()应用中使用。

(1)拍照数字照片(2)图像输入(3)光学字符识不(4)图像处理 A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(4)D.(2)(3) 答案:D38、(2分)下列不属于文本编辑软件的是()。

A.Word 2000 B.WPS 2000C.写字板D.Flash 答案:D39、(2分)下列不属于视频文件的格式的是()。

A..rm B..mpegC..jpgD..avi答案:C40、(2分)Windows所用的标准音频文件扩展名为()。

A.WAV B.VOCC.MIDD.MOD 答案:A41、(2分)采纳工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式() A.GIF格式 B.MIDI格式 C.SWF格式 D.MOV格式答案:B42、(2分)以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失确实是()。

A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF 答案:B43、(2分)静态图像压缩标准是()。

A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG 答案:D44、(2分)下列哪个文件格式既能够存储静态图像,又能够存储动画()A.bmpB.jpgC.tifD.gif 答案:D45、(2分)以下关于图形图像的讲法哪个是正确的:() A.位图图像的分辨率是不固定的 B.矢量图形放大后可不能产生失真 C.位图图象是以指令的形式来描述图像的 D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值答案:B6、(2分)在Authorware的按钮交互中,能够通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。

A.热区域交互 B.事件交互 C.条件交互 D.目标区交互答案:A8、(2分)Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“”)放在()图标内。

A.移动图标B.计算图标C.交互图标D.显示图标答案:B10、(2分)Flash的帧有三种,分不是()。

A.一般帧、关键帧、黑色关键帧B.一般帧、关键帧、空白关键帧C.专门帧、关键帧、黑色关键帧D.专门帧、关键帧、空白关键帧答案:B11、(2分)李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝()。

A.10张 B.20张 C.30张 D.40张答案:B13、(2分)下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?()①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质。

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