多媒体技术及其应用题

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《多媒体技术及应用》复习题

1.媒体分为几类各自包含哪些内容

感觉媒体,能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。

表示媒体,为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示。

存储媒体,用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。

表现媒体,用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。传输媒体,用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。

2.什么是多媒体技术

计算机综合处理多种媒体信息,文本图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。3.多媒体技术有哪些基本特征多样性、集成性主要表现在那些方面

信息载体的多样性,交互性,集成性

←信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。

←多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多

种信息。

←集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

←信息媒体的集成包括信息的多通道统一获取、多媒体信息的统一组织和存储、多媒体信息表现合成等方面。

←多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。

1.音频信号的频率范围是多少话音信号的频率范围是多少

次声波(<20Hz)人耳可听域(20——20000Hz)超声波(>20000Hz)男性(100——9000)女性(150——10000)电话语音(200——3400)调幅广播(50——7000)

调频广播(20——15000)高级音响(20——20000)

2.声音的响度与音调分别都和那些描述声音的物理量有关

响度——振幅,音调——频率

3.模拟的音频信号是通过那些步骤数字化的

模拟信号——采样——量化——数字信号

4.什么是采样什么是量化

声音采样——每隔固定的时间间隔,对声音波形采集一个数据,把时间上的连续信号转变成离散信号。

声音量化——用二进制数来表示声音波形

5.根据什么原则来确定声音信号的采样频率(采样定理)

根据Nyquist理论,只有采样频率高于声音信号最高频率的两倍时,才能不失真。由于电子器件在低频时又消退现象,所以要将采样频率提高10%左右,在考虑电视制式的兼容性,采样频率应为25与30的公倍数。(,,,8kHz)

6.声音设备的质量分为几个等级是依据什么区分的

依据采样频率和量化进度

7.试计算采用采样频率、16位采样精度,录制30分钟双声道立体声,其数据量大约为多少MB

文件大小=采样频率×(量化精度/8)×声道数×时间

[*103*(16/8)*30*60]*2/(1024*1024)

8.什么是MIDI它有什么特点

乐器数字接口标准MIDI(MusicInstrumentDigitalInterface),是规定计算机音乐程序、电子合成器和其他电子设备之间交换信息与控制信号的通信标准。

MIDI文件本身不是声音文件,而是指令,通俗的讲是乐谱的数字描述,包含音符、定时、音长、音量、力度等

❖用乐谱指令代替声音数据

❖数据量小:30分钟的MIDI音乐文件只需200KB,用16位CD品质的未压缩WAV文件记录需317MB

❖编辑灵活:用户可以自由地改变音调、音色等属性,直到自己想要的效果

❖MIDI音质与音源质量有很大关系

❖MIDI在音质上还不能与真正的乐器完全相似,无法模拟自然界中其它非乐曲类声音

1.什么是色彩的三要素

明度(色彩的明暗程度),色相(颜色的相貌,只和颜色的波长有关),饱和度(色彩的纯度)

2.如何计算一个位图文件大致的数据量(h垂直像素,w水平像素,c颜色深度)

如:一幅颜色深度为24位,分辨率为300dpi,画面尺寸为10cm*8cm的图像,数据量为:

(10××300)×(8××300)×24/8

3.常用的电视制式有几种

电视信号为25帧/s的(PAL制)或30帧/s(NTSC)

4.简述图像数字化的过程。

一,自然景物——照片(相机)——位图数据(扫描仪)

二,自然景物——位图数据(数字相机)

三.自然景物——影像视频(摄像机)——位图数据(抓图)5.各列举三种静态、动态图形图像文件存储格式。BITMAPEMFGIFJPEGPCDPSDTARGATIFFWMF

.计算机动画有哪几种类型

➢帧动画是由一幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面一样要分别设计每屏幕显示的画面。

➢造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元

的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。

1.为什么多媒体信息需要以压缩方式存储和传输

多媒体数据源引起“信息爆炸”,数据量太大,难以存储和传输。

2.多媒体数据存在哪些类型的冗余

时间冗余,空间冗余,结构冗余,知识冗余,视觉冗余,其他冗余

3.统计编码有何特点

都是无损压缩,在编码过程中不丢失信息量,即要求保存信息熵。

4.行程编码的原理是什么

按行记录相同代码的始末像元的列号和相应的代码,即按(起位,止位,属性值)编码。

5.设一组信源符号为{X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8},这些符号的概率分布为{,,,,,,,},求它们的Huffman编码及平均码长。

压缩标准

数字电视标准。在满足视频图像质量可以接受的条件下,将视频及其伴音信号位速率压缩约为。基本分辨率率:NTSC制为352

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