北华大学-多媒体通信技术期末复习资料

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多媒体期末考试复习题完整版

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多媒体期末考试复习题 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】《多媒体技术及应用》复习题1.媒体分为几类各自包含哪些内容感觉媒体 (perception medium): 能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。

表示媒体 (representation medium ): 为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示声:语音、声响、音乐等图:图像、图形等像:动画、视频等文:文字、符号、数值等其他:动作媒体、触觉媒体等表现媒体 (presentation medium):用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。

存储媒体 (storage medium):用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。

传输媒体( (transmission medium): 用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。

2.什么是多媒体技术?以计算机为核心,对文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息进行数字化采集、获取、压缩、解压、编辑存储等加工处理,再以单独合成形式表现出来的一体化技术。

3.多媒体技术有哪些基本特征多样性、集成性主要表现在那些方面信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。

表现在:信息载体、处理设备、创作形式和工具的多样性多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。

多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。

多媒体通信技术--复习

多媒体通信技术--复习
其中(x,y,z)表示像素的空间变量,L,H,S分别代表像素的亮度、色调和 饱和度,R则表示图像的分辨率(即每一个像素面积在图像总面积中的 比例,t是该像素产生上述物理量的时间。 (2)图像信号的频谱
图像通信系统是一个二维信息系统,因此可以进行类似的定义,二维函 数f(x,y)与其频谱F(μ,ν)的关系:
(5) 视频信息的数字化 a.分量电视信号的数字化
ITU-R BT 601建议,建议采用分量编码,亮度和色差信号的取样频 率fY和fC分别为:
其中fHNTSC和fHPAL分别代表NTSC制和PAL制中的行频。如果对亮度 信号和色差信号进行量化,而且都采用8位码,那么三个分量信号数字 化后的数据量为:
如果系统是彩色电视系统,除了亮度之外,图像的色调和饱和度都 是表示图像质量的重要参数,它们与U、V的关系如下:
图像的色调=
图像的饱和度=
c.彩色电视制式:
PAL(我国)、NTSC、SECAM
d.逐行扫描
逐行扫描是指电子束按一行接一行的规律,从上到下的对整个一幅
(帧)画面进行扫描的方式。
人们将一个正程和逆程所用的时间称为扫描周期,用TH表示,由此 可以得出行扫描频率(行频)fH:
互控制能力。 同步性:多媒体通信终端上显示的文字、声音和图像是以在时空上
的同步方式工作的。 4、关键技术:多媒体数据压缩技术,多媒体数据的获取与显示技术, 多媒体数据库及其检索技术,多媒体通信网络技术,多媒体信息存储技 术,多媒体数据的分布式处理技术。 5、应用:可视电话系统,视频会议系统,多媒体电子邮件,视频点播 系统,远程教育系统和虚拟现实。 课后习题:
b.图像子采样:对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频 率低
4:4:4

多媒体通信技术知识点复习

多媒体通信技术知识点复习

第一章媒体是指信息传递和存取的最基本的技术和手段,由此可知,“媒体”往往不是指媒体本身,而是指处理和应用它的一套技术。

媒体的分类:1.感觉媒体(声音、图形、动画、运动图像和文本);2.表示媒体(图像编码、文本编码和声音编码);3.显示媒体(显示屏、打印机、扬声器、键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏);4.存储媒体(硬盘、光盘、软盘、ROM、RAM);5.传输媒体(同轴电缆、双绞线、光缆)多媒体系统和多媒体体系的异同:多媒体系统中的媒体相互之间是有关联的,是以时空同步的方式存在的;多媒体系统中媒体与媒体之间是毫无关系的。

两者的重要区别在于媒体间的同步性。

多媒体技术是多种技术的有机集成而形成的一个新的多媒体系统。

超文本不是顺序的,而是一个非线性的网状结构。

特点:具有多种媒体信息、网络结构形式及交互特性。

超文本是一种典型的数据库技术,是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。

超文本可以看作是三个要素的组合:节点、链和网络。

超文本系统的基本特性:1.超文本的数据库是由“声、文、图”各类节点或内容组合的节点组成的网络,具有多媒体化,网状的信息结构使它的信息表达接近现实世界;2.屏幕中的窗口和数据库中的节点具有对应关系;3.超文本的设计者可以很容易地按需要创作、删除、编辑节点,同样也可以生成链,完成、删除链接,改变链的属性等操作;4.用户可对超文本进行浏览和查询;5.具备良好的扩充功能,接受不断更新的超媒体管理和查询技术,为用户提供了吸纳新写作方法的途径;6.超文本系统的多媒体化和交互性。

超媒体:超链接将若干不同的媒体链接起来的集合。

超文本与超媒体的组成要素:1.节点:节点是表达信息的单位(分为表现型和组织型)2.链:链用于固定节点间的信息联系,以某种形式将一个节点与其他节点链接起来3.网络:由节点和链构成,是一个有向图。

多媒体通信系统结构模式:传输网络、网络服务平台、多媒体通信平台、一般应用、特殊应用(一部分是终端设备,另一部分是传输、交换设备)第二章多媒体信息特征:1.数据量庞大2.码率可变,突发性强3.复合性信息多,同步性、实时性要求高。

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲一、选择题1.媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体2.多媒体技术的主要特性有(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1) B.(1)+(2) C.(1)+(2)+(3) D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1)+(2 ) C.(1)+(2)+(3) D.全部4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。

A. 1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B. 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C. 1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID. 1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)+(2)+(3)B.(1)+(2)+(4) C.(1)+(3)+(4) D.全部6.下列哪些说法正确?(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3)多媒体技术极大地改善了人—界面(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4).C.(2)+(3)+(4) D.全部7.下列哪些说法正确?(1)媒体之间的关系也代表着信息(2)任何媒体之间都可直接进行相互转换(3)不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4)C.(1)+(3)+(4) D.全部8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是。

多媒体通信技术基础复习要点

多媒体通信技术基础复习要点
MA等多址接入的工作原理; v
8、简述第三代移动通信TD-SCDMA标准的工作特点;v
9、简述下一代移动通信网的特点; v
10、简述三网融合的概念,及下一代网络框架的特点; v
11、ADSL的应用结构 ;
12、HFC的应用结构 ;
12、多址接入技术;
13、第二代移动通信技术GSM;
14、第三代移动通信标准;
15、三网融合;
16、IP协议的主要功能;
17、连续媒体数据的LDU流的播放不间断的条件;
18、人眼的掩蔽效应;
19、动态调整码流速率的原理(p128-130页);
(二)简答题40分(4题X7分 + 2题X6分)
-------------------------------------------
(一)填空题30分(15题X2分);
1、色度学、电视信号扫描原理、电视制式信号;
2、信源的最大离散熵定理;
3、霍夫曼编码的原理;
4、视频数据的压缩编码;
5、常用的QoS服务参数;
6、分组交换的面向连接的和无连接,虚电路和数据报;
7、传统的局域网的MAC协议;
8、IPv4、IPv6的地址构成;
9、构建宽带IP网络的叠加模型;
10、网络的ISO参考模型与TCP/IP模型的对比;
11、IPv6的数据包头的重要的功能域;
13、实时传输层协议RTP、RTP控制协议RTCP;v
(三)计算题30分
1、熵计算;10分
2、多媒体同步的题目;10分
3、霍夫曼编码的题目,DCT变换后的矩阵的之字形扫描及游程编码的题目;10分
1、令牌环协议、CSMA-CD(载波监听多路访问及冲突检测)协议、FDDI协议; v

多媒体技术期末知识点总结

多媒体技术期末知识点总结

第一章1 多媒体的概念(问答)多媒体是融合两种或两种以上媒体的人—机互动的信息交流和传播媒体。

在这里定义了如下含义:1)多媒体是信息交流和传播媒体2)多媒体是人—机交互媒体3)多媒体信息都是以数字的形式而不是模拟信号的形式存储和传输的;4)传播信息的媒体的种类很多,如文字、声音、电视图像、图形、图像、动画等。

2 超链接:超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象的指针。

建立互相链接的这些对象不受空间位置的限制,可在同一个文件、在不同的文件或在世界上任何一台连网计算机上。

3 超文本:超文本是包含指向其它文档或文档元素的指针的电子文档。

与传统文本文件的主要差别是,传统文本时以线性方式组织的,超文本是以非线性方式组织的。

4. 超媒体:由文字、声音、图形、图像或电视等媒体元素组成相互关联的超文本系统,用户可方便地浏览与主题相关的内容;提供一种符合人类思维习惯的工作和学习环境4 无损压缩:无损压缩是压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。

5 有损压缩:有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

6 熵编码:不考虑数据源的无损数据压缩技术。

其核心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配长度合适的代码,对常用的符号给它分配长度较短(即位数较少)的代码,对不常用的符号给它分配长度较长(即位数较多)的代码7 源编码考虑数据源特性的数据压缩技术。

多媒体期末复习题

多媒体期末复习题

多媒体期末复习题多媒体期末复习题随着科技的发展,多媒体已经成为我们生活中不可或缺的一部分。

无论是在学习、工作还是娱乐中,我们都会接触到各种形式的多媒体内容。

在多媒体课程的学习中,期末复习是一个重要的环节。

本文将介绍一些多媒体期末复习题,以帮助你更好地准备考试。

1. 多媒体的定义及特点是什么?多媒体是指通过计算机技术将文字、图像、声音、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,形成一种全新的信息传递方式。

它具有交互性、多样性、实时性和可视化等特点。

2. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

在教育领域,多媒体可以提供丰富的教学资源,帮助学生更好地理解知识。

在广告和娱乐领域,多媒体可以吸引人们的注意力,提升产品的宣传效果。

在医疗领域,多媒体可以用于模拟手术、医学教育等方面。

在艺术领域,多媒体可以创造出丰富的视听效果,提升艺术作品的表现力。

3. 多媒体的制作流程是怎样的?多媒体的制作流程包括以下几个步骤:需求分析、内容策划、媒体素材采集、媒体制作、交互设计、测试和发布。

在需求分析阶段,制作者需要明确制作多媒体的目的和受众需求。

在内容策划阶段,制作者需要确定多媒体的结构和内容。

在媒体素材采集阶段,制作者需要收集所需的文字、图像、声音和视频等素材。

在媒体制作阶段,制作者需要使用专业的软件工具将素材进行编辑和处理。

在交互设计阶段,制作者需要设计多媒体的用户界面和交互方式。

在测试和发布阶段,制作者需要对制作好的多媒体进行测试,并将其发布到相应的平台上。

4. 多媒体中的图像处理技术有哪些?在多媒体中,图像处理技术广泛应用于图像的编辑、修复、增强和合成等方面。

常用的图像处理技术包括图像剪裁、旋转、缩放、滤镜效果、色彩调整、图像融合等。

图像处理技术可以提高图像的质量和美观度,使其更符合多媒体的要求。

5. 多媒体中的声音处理技术有哪些?在多媒体中,声音处理技术可以对声音进行编辑、修复、增强和合成等操作。

多媒体通信技术复习提纲_58235

多媒体通信技术复习提纲_58235

VOD 系统 远程医疗系统 远程教育系统 多媒体远程监控系统 14、多媒体软件大致可分成哪四类? 1) 支持多媒体的操作系统 2) 多媒体数据准备软件 3) 多媒体编辑软件 4) 多媒体应用软件 15、请论述 GSM 编码的主要步骤。 (1) 预处理: 包括采样、 去除直流分量以及利用滤波器对高频进行预加重等 处理。 (2) LPC 分析: 对 160 个样点(20 ms)一帧的信号采用 Schur 迭代算法计算 出 8 个 LPC 反射系数, 并转换成对数面积比(LAR)参数, 进行编码。 (3) 短时分析预测: 经过格形短时分析滤波器求短时预测系统的预测误差。 (4) 长时预测: 利用长时预测对第(3)步的误差信号进行去除多余度, 并 求出每个子帧的最佳长时预测延时样点数 N c 和相应的长时预测系数 bc , 并 量化编码。 (5) RPE 编码: 对经过短时、 长时预测后得到的线性预测误差信号进行加权 滤波、 规则脉冲序列提取和量化编码。 16、请画出音频信息处理框图,并论述处理过程。 答:音频信息处理框图
Microsoft 公 司 的 三种产品。
和 Apple 公 司 的
Quick Time
20、 交互性指的是在通信中人与系统之间的相互控制能力。 21、 同步性指的是在多媒体通信终端上显现的图像、 声音和文字是以同步方式 工作的。 22、 23、 目前的通信网络大体上分为三类: 一类为 , 一类为 电视传播网络 。 波分复用 、 频 码分复用 等。 电信网络 , 一类为 计算 机网络 分复用、
音频信号数字化 模拟音 频信号 采 样 量 化 编 码 按不同应用目标 进行数字压缩
(1)采样过程。 模拟音频信号是一个在时间上和幅值上都连续的信号。 采样 过程就是在时间上将连续信号离散化的过程, 采样一般是按均匀的时间间隔进 行的。 (2) 量化过程。 量化过程是指将每个采样值在幅度上再进行离散化处理。 (3)编码过程。 编码过程是指用二进制数来表示每个采样的量化值。 17、请画出 IP 电话系统结构示意图,阐述 IP 电话的原理、工作过程,并与传统 电话作比较。 答:IP 电话系统结构示意图

多媒体重点大学期末复习资料

多媒体重点大学期末复习资料

多媒体重点1、概念:多媒体是数据和信息的载体,多种媒体复合具有更丰富的信息表现力。

2、多媒体的作用:改变计算机形象及使用方式,改变人们的生产生活方式、交互方式。

3、多媒体通信:信源(多媒体)、信道(网络)4、多媒体的概念:从技术角度看,还要考虑到媒体之间的时间关系、集成特性和用户交互能力。

5、感知媒体:指人们的感觉器官(眼、耳、鼻等)所能感觉到的信息的自然种类。

6、表达媒体:为了加工、处理和传输感知媒体而通过人工研究、构造出来的媒体,主要用以定义信息的特性。

7、呈现媒体(输出信息):指感知媒体与电信号间相互转换用的那类媒体,即呈现信息或获取信息的物理设备。

8、存储媒体:指存储表达媒体数据(感知媒体数字化后的代码)的物理设备,如光盘、磁盘、磁带等。

9、传输媒体:指媒体传输用的一类物理载体,如同轴电缆、光缆、双绞线、无线电链路等。

10、交换媒体:指在系统之间交换数据的方法,它们可以是存储媒体、传输媒体或者两者的结合使用。

11、多媒体数据的基本类型:文本、图形、图像、视频、音频、动画、复合媒体等。

12、媒体的空间特性:表现空间(主要是显示空间的安排)、空间的上下文(媒体内容的空间关系)、多种媒体的空间关系(如同步)12、媒体的时间特性:13、什么是通信网络:信息交换和共享的各种通信和网络系统的统称。

14、常用的通信网络:电话网络、计算机网络(异步通信——RS-232)、无线网络、有线电视网络。

17、多网融合:通过提供(网络提供)更宽的带宽、时间相关的服务质量保障、分组传输与交互等方式,来支持连续视频和音频的传送,以及计算机数据通信及其Internet访问。

18、19、连续媒体流的特性:在通信网络传输过程中,连续的多媒体流,如音频和视频流,通常是弱周期性的、弱规则性的、非相连性的数据流。

20、传输的时间约束:根据时间关系的约束不同,可分为以下传输模式:⏹异步传输,如电子邮件⏹同步传输,发送端与接收端有时间约束,如视频传输。

多媒体期末考试试题及答案

多媒体期末考试试题及答案

多媒体期末考试试题及答案(第一章)一.单项选择题1.下列选项中,不属于感觉媒体的是(D)A图像B香味C鸟声D字符ASCII码 2.下列选项中,属于表示媒体的是(B)A照片B条形码C纸张D显示器 3.下列选项中,属于显示媒体的是(B)A图片B扬声器C声音D语言编码 4.下列选项中,属于存储媒体的是(A)A磁带B照片C显示器D打印机 5.下列选项中,属于传输媒体的是(C)A光盘B照片C光缆D键盘6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是(A)A感觉媒体B表示媒体C显示媒体D传输媒体C一幅256*256像素的8位灰度图像的图像数据量为64KB D一幅256*256像素的24位RGB真彩色图像的文件大小()填空题:1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体)2.多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术是多媒体数据(压缩编解码技术)。

视频数据压缩的基本思路有二,其一是(帧内压缩),其二是(帧间压缩),前者的策略是对相同的信息块只(传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略是对变化的部分传送一个(前一帧信息再传送一个运动矢量信息)。

3.一幅像素分辨率512*256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0.375)MB简答题: 1.什么是多媒体技术?它有哪些主要特性?(答:从技术的角度讲,多媒体是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种媒体信息,使多种媒体信息建立逻辑连接,即成为一个系统并具有交互性和实时性的一种新技术。

它具有多维性、集成性、交互性、实时性和非线性等特征)简述多媒体技术研究的主要内容有哪些?(答:如何实现多媒体信号数字化和计算机如何获取多媒体信号如何实现多媒体数据处理、编码、解码多媒体支持环境和网络?多媒体工具及应用系统?多媒体通信与分布式多媒体系统)(第二章)选择题:1.声波不能在(A)中传播。

A真空B空气C墙壁D水2.下列选项中,不属于声音的重要指标是(B)A频率B音色C周期D振幅3.下列选项中,能反映声音强弱的是(D)A频率B音色C周期D振幅 4.自然界的声音是(B)信号,要使计算机能处理音频信号必须将其(D),这种转换过程即声音的数字化。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案多媒体技术复习题(课程代码252244)⼀、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、⾏程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:⼆、简答题1、试说明为什么声⾳信号能被压缩?2、阐述⽮量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作⽅法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩⾊数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超⽂本和超媒体具有哪些特点?8、把⼀台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的⽅法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字⾳频的采样和量化。

三、应⽤题1、简述线性编辑和⾮线性编辑?⾮线性编辑系统的组成?2、传送的⿊⽩图像如图4所⽰,包含8⾏、8列共64个像素,图中的像素位表⽰各个连续的像素点,像素值表⽰⼀个像素点的灰度值,分别⽤0,1,…,8表⽰。

⼆维⿊⽩图像的像素数据请写出其⾏程编码过程以及每⼀个⾏编码(要求书写编码过程)。

第⼀⾏⽤表⽰,第⼆⾏⽤表⽰,第三⾏⽤表⽰,第四⾏⽤表⽰,第五⾏⽤表⽰,第六⾏⽤表⽰,第七⾏⽤表⽰,第⼋⾏⽤表⽰。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的⾳频信号播放 1 分钟,所需占⽤存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语⾔与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟⾳频转换为数字⾳频的过程及相关理论。

8、什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?9、⼀帧640×480分辨率的彩⾊图象,图象深度为24位,不经压缩,则⼀幅画⾯需要多少字节的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放⼀分钟需要多⼤存储空间?⼀张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?(列出公式,写出计算过程)复习题参考答案⼀、名词解释1、数字视频:数字视频就是以数字⽅式记录的视频信号。

[精选]多媒体通信技术2016最新复习题资料

[精选]多媒体通信技术2016最新复习题资料

多媒体考试复习题简答题或是概念题1. 媒体的概念及分类。

答:媒体(medium)是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。

媒体可划分为5大类:(1) 感觉媒体(perception medium)是指人类通过感觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体。

这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。

(2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。

这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。

其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。

(3) 显示媒体(presentation medium)是指进行信息输入和输出的媒体。

输入媒体包括:链盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等;输出媒体包括:显示屏、打印机、扬声器等。

(4) 存储媒体(storage medium)是指进行信息存储的媒体。

这类媒体包括:硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。

(5) 传输媒体(transmission medium)是指承载信息,将信息进行传输的媒体。

这类媒体包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等。

“多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。

2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。

在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。

特征:(1)集成性可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。

(2)交互性用户与系统通信过程中具有完全的交互控制能力。

(3)同步性使得多媒体信息(文字、图形、声音、图像等)在终端上以时空同步方式工作。

第二章听阈:人耳能听到的声音的声压,1Hz时为2×10-5Pa。

痛阈:人耳感到疼痛的声压,20Pa。

1等响曲线人耳对声音响度的感觉与声压级和频率有关,将人耳在听到不同频率纯音(正弦波)时,对所有具有相同音量感的声压用一条曲线表示后得到的曲线族,称为等响曲线。

多媒体通信技术复习题一

多媒体通信技术复习题一

多媒体通信技术复习题一一、填空题1、IPXXX167.216.130.62是( )类XXX。

2.视频监控卡用于对( )或者( )等信号进行捕捉的。

3.将IPXXX转换成相应的物理XXX的协议为()协议。

4.在整个视频会议系统中,当会议终端数量比较多时,可以级连多个MCU来使用,但级连的级数一般不多于()级,多个MCU之间以()方式连接。

5.可逆编码包括()编码、()编码、()编码等。

6.分形图形最显著的特点是()。

7.数码相机的感光器件是()。

8. 采用()图像子块进行FDCT得到的64个DCT系数,其中包括1个0频率(直流分量)分量,叫做();63个其他频率的分量,叫做()。

9.目前实用的压缩标准中(如H.261、MPEG等)都折中地选择()大小的图像子块作为匹配单元。

二、名称解释1、MIDI接口2.真视频点播(TVOD)3.预测编码4.掩蔽5.MPEG的数据流结构三、判断对错并改正()1.MPEG-2主要针对标准清晰度电视的需要,传输速率为10Mbps,与MPEG-1兼容,适用于1.5-60Mbps甚至更高的编码范围。

()2.VGA接口一般不能用于连接扫描仪。

()3.使用文件压缩工具可以将JPG图像文件压缩70%左右。

()4.视频监控卡用于对摄像头或者摄像机等信号进行捕捉的。

()5.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于表现媒体。

()6.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的多样性。

( )7.一幅彩色静态图像(RGB ),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit 表示,则该彩色静态图像的数据量为256×512×3×8bit。

( ) 8.将物理XXX 转换成相应的IPXXX 的协议为ARP 协议。

( )9.超文本系统类似于人类的联想记忆结构,没有固定的顺序,它采用层次结构组织块状信息。

( )10.IPXXX167.216.130.62是C 类XXX 。

多媒体技术基础期末复习提要(专科用)

多媒体技术基础期末复习提要(专科用)

《多媒体技术基础》期末复习提要(专科用)中央广播电视大学计算机教研室多媒体技术基础是中央电大计算机应用专业应用软件开发方向开设的统设必修课程。

共72学时,4学分。

该课程使用的教材为《多媒体技术基础》及《多媒体技术基础实验》,由陈明教授编写,中央电大出版社2000年7月出版。

多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。

通过本课程的学习,使学生理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造,从而为今后的学习和工作打下基础。

本复习提要是以多媒体技术基础课程的教学大纲、考核说明为依据而编写的,目的在于使学生理清思路,分清主次,为本课程的期末复习提供参考。

一、各章复习要求第一章多媒体技术概论复习内容:1.多媒体、多媒体技术、多媒体系统文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

多媒体技术是指计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI 课件、视频/音频演示系统等。

2.促进多媒体技术发展的关键技术(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

3.多媒体技术的特性主要有:集成性、实时性、交互性、高质量4.多媒体系统的组成多媒体系统的基本构成主要有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件(如压缩、解压缩专用芯片)、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、多媒体创作系统和多媒体应用系统。

复习要求:1.理解多媒体的概念、多媒体技术的内容和多媒体系统的组成。

2.了解多媒体技术的发展过程、多媒体系统的特点与分类。

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北华大学-多媒体通信技术期末复习资料1.多媒体系统有哪几部分组成?2.图形和图像有何区别?3.什么是变换编码?4.说明多媒体创作工具的类型与特征1.答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。

2.答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。

而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。

相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

3.答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的。

4.答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具1.多媒体系统基于功能可分为____________、____________、____________和家庭系统四种。

2.Windows中最常用的图像文件格式是____________、____________、____________、____________。

3.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为________________________。

4.多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定____________;明确____________;准备____________;集成一个多媒体应用系统。

5.OCR软件的功能是将___________转换为______________。

6.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:________、________和存储层。

1.开发系统、演示系统、培训系统 2.DIB、BMP、PCX、TIFF 3.空域相关 4.使用对象、开发方法、多媒体数据 5.图化的文字、电子文档 6.表示层、概念层1.多媒体技术的主要特性有(D )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere 可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。

(1)Macromedia Author ware (2)Macromedia Action (3)Tool Book (4)Macromedia Director A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部11.下列(B )是Author ware的功能特点。

(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式 A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部12.数字视频的重要性体现在(C )。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部13.要使CD-ROM驱动器正常工作,必须有(B )软件。

(1)该驱动器装置的驱动程序(2) Microsoft的CD-ROM扩展软件(3) CD-ROM测试软件(4) CD-ROM应用软件 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部14.下列关于数码相机的叙述(C )是正确的。

(1)数码相机的关键部件是CCD (2)数码相机有内部存储介质(3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机(4)数码相机输出的是数字或模拟数据 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部15.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是(B )。

(1)影响数据库的组织和存储方法(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口(4)必须增加处理长事务的能力 A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4) C.(2),(3),(4) D.全部图形和图像的区别:.答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。

而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。

相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

(解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。

)什么是变换编码?变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的.说明多媒体创作工具的类型与特征:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。

第1章绪论 1、根据国际电联(ITU-T)的定义,媒体共有五类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 2、多媒体系统和多种媒体系统是不同的,多媒体系统中的媒体相互之间是有关联的,是以时空同步的方式存在的;而多种媒体系统中媒体与媒体之间可以是毫无关系的。

两者的重要区别在于媒体间的同步性。

3、多媒体技术所涉及的媒体特指表示媒体,而且主要是指数字表示媒体。

因此,也可以说多媒体就是多样化的数字表示媒体。

和多媒体概念相对应的是单媒体,以往的信息技术基本上是以单媒体的方式进行的,如音乐、广播、电视等媒体技术大多都是如此。

人们在获取、处理和交流信息时,最自然的形态是以多媒体方式进行的,往往表现为视觉、听觉、嗅觉等感觉器官的并用。

由此可见,单媒体方式难以满足人们对信息交流和处理的要求,而多媒体方式能和人们的自然交流及处理信息的方式达到最好的匹配。

4、多媒体通信的迅速发展主要得力于下列五项技术的发展:(1)随着信息高速公路的兴起和发展,传统的单一媒体(如数据)通信已难以适应当今多元化信息的发展需求,用户希望从传送的消息中获取更加生动丰富的信息,即图、文、声并茂的信息。

虽然这不算技术因素,但它却是非常重要的市场需求的原动力。

(2)高速设备、大容量存储装置、高性能计算机、多媒体工作站等为多媒体通信技术的发展奠定了良好的物质基础。

(3)广域网(WAN)、城域网(MAN)、局域网(LAN)、宽带综合业务数字网(B ISDN)、分布式光纤数字接口(FDDI)和异步转移模式(ATM)的开发应用已取得不少成功经验。

(4)通信技术,如个人通信、光纤通信、移动通信等已取得长足的进步。

这些都为多媒体通信提供了物理支撑环境。

(5)语音识别与处理,文字语音合成,声音数据压缩,图像识别与处理,文字,数据、声音和图像在通信全过程中的同步、实时性要求和协同操作等信息处理方面的研究也取得不少有益的经验和成果。

这些都为多媒体通信的兴起和发展奠定了良好的理论和实践基础。

5、多媒体通信的特征:集成性、交互性、同步性 6、提出建议和制定多媒体标准的组织很多,主要为ITU-T(国际电信联盟电信标准部)、 ISO(国际标准化组织)和IEC(国际电子技术委员会)三个机构。

7、多媒体通信的关键技术:多媒体信息处理技术、多媒体通信的网络技术、多媒体通信的终端技术、移动多媒体通信的信息传输技术、多媒体数据库技术第2章多媒体信息处理的必要性和可行性 1、多媒体信息主要有三个特征:(1)数据量庞大(2)码率可变、突发性强(3)复合性信息多,同步性、实时性要求高 2、信息压缩的可行性 1.空间冗余空间冗余是在图像数据中经常存在的一种冗余。

在任何一幅图像中,均有许多灰度或颜色都相同的邻近像素组成的局部区域,它们形成了一个性质相同的集合块,即它们之间具有空间(或空域)上的强相关性,在图像中就表现为空间冗余。

2.时间冗余时间冗余是活动图像和语音数据中经常包含的冗余。

活动图像中的两幅相邻的图像有较大的相关性,这反映为时间冗余。

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