软件工程师实习日记
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篇一:软件工程专业实习日记
软件工程专业
软件项目实习日记
教学单位软件学院班级软件工程班学生姓名学号
1020XX
实习时间20XX年6月17日-7月5日指导教师
20XX年9月
20XX年7月1日
今天下午是东软的老师为我们安排的户外拓展训练,将所有的同学通过报数的形式分成五组,通过一系列的游戏体现团队精神。
第一个游戏:凤凰涅槃。所有同学假定初始状态都是一个蛋,再开始后可随意找身边同学进行石头剪刀布,胜利的同学即可奔赴下一地点,变成鸡,而失败的同学则还是保持
蛋的状态;在成为鸡的同学,继续找自己身边的也是鸡的同学进行石头剪刀布,胜利的同学则变身为凤凰跑到下一区域,失败的同学则会重新变为蛋跑回出生的区域;在凤凰区的同学也继续进行石头剪刀布,胜利的就变成人,取得最终的胜利,而失败的同学变成鸡,回到相应区域。游戏最终会剩余五名变身失败的同学,由他们接受大家提出的各种惩罚方式。
第二个游戏是成小组进行。每组成员先分成男女两组,围成两个圈,然后大家一起坐下去(前一个人坐在后一个人的腿上,后面的人双腿并拢,依此类推),最后保持五秒钟
不倒不散的即为成功。这只是先开始的热身试炼,之后的才是关键。将每组所有成员围成一个大圈,男女生排列的要合理,达到之前的效果。每对都很成功。
第三个游戏也是小组进行。每组选出一名身材轻巧的队员,其他人搭成人梯(每两人双手互搭在对方肩膀上,掌心向上,一条腿与对方互顶,则成一节梯)。选出的队员就在
人梯之上快速向前爬,从操场一边开始,队员爬过的末尾人梯撤下跑至队头接上,直至队员爬到操场另一端为胜利。
第四个游戏,由宋健老师随机喊去身边即有的物品每组成员分别在操场上寻找,所找到的符合要求的物品必须尽可能地长,当老师不断地念各种物品,直至各组抵达终点为止,分出名次。当今社会,随着知识经济时代的到来,各种知识、技术不断推陈出新,竞争日趋紧张激烈,社会需求越来越多
样化,使人们在工作学习中所面临的情况和环境极其复杂。在很多情况下,单靠个人能力已很难完全处理各种错综复杂的问题并采取切实高效的行动。所有这些都需要人们组成团体,并要求组织成员之间进一步相互依赖、相互关联、共同合作,建立合作团队来解决错综复杂的问题,并进行必要的行动协调,开发团队应变能力和持续的创新能力,依靠团队合作的
力量创造奇迹。
20XX年7月2日
一、如何认识企业和企业人
1、心目中的企业和企业人
1)企业的本质是什么:以盈利为目的—>时间的分配,股东、税金,员工工资、企业再生产—>提供商品服务—>满足用户需求
企业是谋生利益的共同体;个性能力发挥的场所;学习和成长的场所;人际关系的场所;竞争的场所;生活中最重要的场所之一。
2)学校人和企业人不同:学校人只要是看其成绩,学习能力(记忆力),集体,思想概念,个体自由。企业人主要是看其绩效,学习能力(将知识转化为绩效的能力),团队,行动行为,整体责任。
3)企业人的评价标准:人才是指能力强但态度太差这
样的人很难用;人财是指态度好有能力是公司财源;人裁是指无能力态度差直接可以裁掉;人材是指态度不错可以培养这样的人可用来培养。在这四种人群当中我们应该努力做到人财,如果不能也可以做到人材。千万不要成为人裁。
二、怎么从学校人走向企业人
1、团队特征:明确的目标,互补的技能,相互的信任,共同的诺言,良好的沟通,合适的领导,内部与外部的支持。
2、团队意识:空杯心态:我不是世界的中心,坚定不
移的行动,团队利益高于一切,帮组同伴也是帮组自己,荣誉有别人一份。
3、职业化心态:阳光心态,再次有个例子,就是半杯水,当一个积极乐观的人看到半杯水心里会想还有半杯水呢,而消极悲观的人看到便会觉得怎么就剩半杯水了啊!这就是两种不同性格的人,人应该积极乐观些,不能什么事都消沉那样什么事都会做不好的。老板心态;供应心态;感恩心态;服从心态;要管理好自己的情绪,职业化人际关系,职业化工作技能,职业化工作习惯。要做到分析—>确定目标—>制定策略—>制定行动方案—>确定预算—>执行和控制—>评
估和调整。
三、IT企业对企业人的要求
1、IT企业的特点:明确团队游戏规则,充分认可员工
价值,加强技术的创新能力,客户体现软件价值。
2、IT企业应具备的技能:扎实的基础知识,熟练的应
用开发技能,优良的软件质量,项目经验,软技能,自学能力。
表1学校人和企业人的区别
移动互联网的那些事儿
1.移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造经济神话。移动互联网的优势决定其用户数量庞大,截至
20XX年9月底,全球移动互联网用户已达15亿。
2.移动互联网(mobileInternet,简称mI)是一种通过智
能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业态,包含终端、软件和应用三个层面。终端层包括智能手机、平板电脑、电子书、mID等;软件包括操作系统、中间件、数据库和安全软件等。应用层包括休闲娱乐类、工具媒体类、商务财经类等不同应用与服务。随着技术和产业的发展,未来,LTe(长期演进,4g通信技术标准之一)和nFc(近场通信,移动支付的支撑技术)等网络传输层关键技术也将
被纳入移动互联网的范畴之内。随着宽带无线接入技术和移动终端技术的飞速发展,人们迫切希望能够随时随地乃至在移动过程中都能方便地从互联网获取信息和服务,移动互联