AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】)
蓝宝石插件效果说明书
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蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)标准文档实用文案。
AE蓝宝石插件Genartssapphire中英文对照
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AE蓝宝石插件Genartssapphire中英文对照AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoT one(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpV ortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle (可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveV ortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照
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AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) S_WarpPolar(圆盘状扭曲) S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果) S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充) S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果) S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) S_TexturePlasma(电离噪波效果) S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果) S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果) S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) S_Kaleido(多边形万花筒效果) S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) S_FieldRemove(去场工具) S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分) S_RandomEdits(帧乱序播放,好) S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) S_TimeWarpRGB(色偏移效果) S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错) S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡) S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡) S_WipeBlobs(气泡转场,不错) S_WipeBubble(液化划像,不错) S_WipeCells(细胞结构过渡) S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见) S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像) S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像) S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)谢谢品读~。
ae插件的使用流程
![ae插件的使用流程](https://img.taocdn.com/s3/m/31a3a92d6fdb6f1aff00bed5b9f3f90f76c64d81.png)
AE插件的使用流程1. 什么是AE插件AE插件是指在Adobe After Effects软件中,通过安装额外的插件,可为用户提供更多功能和效果的工具。
这些插件可以辅助用户进行特效制作、动画设计、视频编辑等工作。
2. 安装AE插件的方法1.下载插件文件:打开AE插件的官方网站,在插件列表中找到需要的插件,点击下载。
2.解压插件文件:将下载的插件文件解压到本地文件夹中。
3.安装插件:打开AE软件,点击菜单栏中的“编辑”->“首选项”->“常规”,在弹出的对话框中点击“浏览”按钮,选择插件所在的文件夹,点击“确定”完成安装。
3. 插件的使用使用插件可以提高效率和创作质量,下面将介绍插件的使用流程。
步骤一:打开AE软件双击桌面上的AE图标,或在开始菜单中找到AE程序并打开。
步骤二:导入素材点击菜单栏中的“文件”->“导入”,选择需要使用的素材并导入到项目面板中。
步骤三:创建合成点击菜单栏中的“文件”->“新建”->“合成”,在弹出的对话框中设置合成的参数,点击“确定”。
步骤四:应用插件效果在AE界面的右侧面板中,找到“效果与预设”面板,展开该面板,可以看到已安装的插件列表。
步骤五:选择插件根据需求,在插件列表中选择需要使用的插件,将插件拖拽到项目面板中的合成上。
步骤六:调整插件参数选中插件所在的合成,点击菜单栏中的“窗口”->“效果控制”,在弹出的对话框中可以看到插件的参数控制面板。
根据需要,调整插件的参数,预览效果。
步骤七:渲染合成在AE界面的右下方找到“渲染队列”面板,选中需要渲染的合成,点击下方工具栏中的“添加到渲染队列”按钮。
设置输出路径和格式,点击“渲染”按钮,开始渲染合成。
4. 常用的AE插件以下是一些常用的AE插件,供您参考:•Trapcode Suite:提供各种粒子效果和3D运动图形效果。
•Video Copilot Element 3D:用于创建逼真的三维模型和动画。
AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照
![AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照](https://img.taocdn.com/s3/m/d814106401f69e314332942c.png)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光晕效果)
S_GlowAura(条纹光斑效果)
S_GlowDarks(暗区加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(边缘加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
S_JitterFrames(随机抽帧效果)
S_MotionDetect(帧变化检测,好)
S_NearestColor(检测指定的色彩部分)
S_RandomEdits(帧乱序播放,好)
S_ReverseClip(帧反序播放)
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)
S_Grain(噪点效果)
S_GrainStatic(随机噪点效果)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项(摩尔纹效果)
AE蓝宝石插件Genarts-sapphire中英文对照
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看AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE_CS5__插件大全+教程+汉化-下载地址 (1)
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按住ctrl 键点击即可进入下载地址官方_AE_PR_CS5.5插件安装修改工具Red Giant系列/ 红巨星系列插件注册码1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版32位 Particular_预置(英汉双语) Form_预置(英汉双语)2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版3、Red Giant Magic Bullet Suite 11 魔法子弹调色系列软件集合汉化文件下载4、调色插件Magic_Bullet_Looks_AE_1.4.3_32bit英文版+汉化(baxianhua) MBLooks.预置(安装时直接复制粘贴即可)Magic_Bullet_Looks_PPro_1.4.3_64bit英文版+汉化(baxianhua)5、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位)详细说明6、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS)7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化8、AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit9、AEPR场插件MB.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版)10、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.(32.64b it)AE抠像校正原版加汉化汉化说明11、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润)汉化说明12、灯光工厂Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化)新增100组预设 ffx后缀 lfp后缀灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5+2.7版) 2.5版本用于32位,2.7版本用于64位13、Red.giant.Warp.1.1.3264bit.AEPR(三维变形反射投影)Red_Giant_Warp_1.0_中英文版(三维变形反射投影)32位14、Red.Giant.Primatte.Keyer.4.1.3264bit.抠像插件极品抠像插件_Primatte_Keyer_Pro_4.0_中英文安装版32位15、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit)16、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.(32.64bit)(AEPR)极品文字特效插件_Red_Giant_Text_Anarchy_V2.35中英文版32位17、卡通.水墨.油画Red.Giant.ToonIt.v2.1.3264bit.注册版AE卡通、水墨、油画Red_Giant_Toon_It_AE(带汉化1.1.1版)32位18、AE烟雾水火.RedGiant.Image.Lounge.1.4.5.(3264bit)19、天空大海滤镜.Red.Giant.Psunami.v1.4(3264bit)+32bit汉化AE海洋滤镜Red.Giant.Psunami.v1.3.1汉化版20、Reflector.1.5.0.PC反射倒影(32位)21、Magic.Bullet.Steady.for.AE.1.1.1(稳定降噪)22、Red.Giant.Film.Fix.v1.0.for.AE【修复老旧影片插件】DigiEffects系列/1、DE.Delirium.1.8(原版加汉化)DE-DeliriumV2-64bit原版2、3D变形(带贴图置换)DigiEffects.FreeForm.汉化版3、DigiEffects.BuenaDepthCuev2.CS4CS5+32位汉化(曹润)4、DE.CameraMapper.v1.2.1.for.AE.CS4CS5.(2D影像3D化插件)5、DE.FalloffLighting.v1.3.2.forAE.CS4CS5.(渐变灯光照明系统插件)6、DE.Atmosphere.v1.4.forAE.CS4CS5(3D.雾化加水墨画速成插件)7、DigiEffects.AgedFilm.v1.3.for.AE.CS4.CS5(老电影效果)老电影汉化插件Aged_Film_forAE_CS5和CS_5.5和使用教程[CG天下fastest汉化发布]8、DigiEffects.Damage.v2.1.for.AE.CS4.CS5(损坏胶片效果)9、DE.FilmDamageChsPack.老电影化插件32位汉化版(曹润)Zaxwerks系列插件/1、3D字幕动画插件.Zaxwerks.ProAnimator.4.5.1中英文版(不支持中文输入)用于AECS4及更早版本3D字幕插件ProAnimator5.0.0ChsPackV2.0.(32.64bit).汉化版(支持中文粘贴) 用户指南3D字幕动画插件ProAnimator教程2、超强3D立体效果Zaxwerks.3D.Invigorator.PRO.V4.5.1_汉化版 (32位)超强3D立体效果Zaxwerks.3D.Invigorator.Pro.v5.0.2.Win.for.AE(支持中文粘贴)(32/64位)3、3D变形.Zaxwerks.3D.Warps.V1.5.0中英文版(32位)4、3D倒影反射Zaxwerks.3D.Reflector.v2.0.原版+汉化(3264bit)5、3D旗帜飘动.Zaxwerks.3D.Flag.V1.5.0.中英文版(32位)6、3D蛇形路径动画插件.Zaxwerks.3D.Serpentine.v2.0(32.64bit)Video Copilot系列/1、光斑.VC.Optical.Flares.v1.2.132.WINx32x64位带清风汉化2、摄像机动画插件及预置.Sure.Target.32.64bit3、VC镜头晃动插件.Video.Copilot.Twitch.for.Win3264bit.原版带破解+32位的汉化4、VC反射插件.VideoCopilot.Reflect.32.64位.原版+汉化版汉化说明5、p2Clip2.AE输出单帧到剪贴板小插件Digital Film Tools系列/index2.htmDigital Film Tools系列插件注册破解方法1、AE抠像插件.Power.matte.v2.0+教程+素材(32位)AE抠像插件.Power.Matte.v2.0.1.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版 32位汉化2、混合工具.Composite.Suite.Pro.v1.0.0.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版3、数码胶片实验室b.2.0(江滨)(32位)4、AE智能抠像.DFT.zmatte.1.5原版与汉化文件(江滨) (32位)AE智能抠像.zMatte.v3.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版5、Power.Stroke.v1.0.7.For.AE.CS4CS5.3264bitThe Foundry系列/1、Tinderbox1_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版 Tinderbox2_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版Tinderbox3_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版 Tinderbox4_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版2、镜头追踪CameraTracker_1.0v3_AECS5-CS5.5-win-x86-release-643、滚动快门效应The Foundry RollingShutter 1.1v2 win64 For AE CS54、The_Foundry_Kronos_v5.0v1_for_AE_CS5_变速与运动模糊插件破解版5、抠像插件Keylight汉化版(研究)Keylight英文版Sapphire蓝宝石系列/1、Sapphire.v2.093_蓝宝石插件安装破解教程2、蓝宝石Genarts_Sapphire_5.04_(32.64位)蓝宝石插件最新版(内含安装教程)安装破解方法中英文对照比3、蓝宝石兄弟Genarts.Monsters.GT.V6.01.For.AE.32.64位安装破解方法4、幻影粒子AE插件.Particle.Illusion.for.AECS4原版+汉化粒子库下载幻影粒子插件Genarts Particle Illusion 1.02 For AE(支持CS3至CS5.5)安装破解教程Revisionfx系列/Revisionfx系列插件注册码1、RevisionFX.REFLEX.v3.16(可选中英安装版(变形、变脸插件)变脸插件教程图解Revisionfx REFlex v4.0.4 for AE(变脸)2、AE变速插件Twixtor5.02原版+AECS4汉化Revisionfx Twixtor v5.04 for AE(变速) 变速插件教程3、Revisionfx Denoise v2.0.2 for AE(降噪)4、Revisionfx ReelSmart Motion Blur v4.0.4 for AE(动态模糊)5、形状阴影Revisionfx ShadeShape v4.0.2(形状阴影)6、Revisionfx VideoGogh v3.5.5 for AE(喷绘水彩画插件)7、Revisionfx SmoothKit 3.0.3 for AE(平滑肖像)8、Revisionfx FieldsKit v3.1.1 for AE(动画反交错插件)9、Revisionfx PVFeather v1.5.2 for AE(逐点羽化)10、Revisionfx REFill v2.0.2 for AE(智能修补和填充)11、Revisionfx REMap v2.1.3(专业质量映射和畸变工具)。
AE特效常用插件介绍(分享借鉴)
![AE特效常用插件介绍(分享借鉴)](https://img.taocdn.com/s3/m/79572ce469dc5022abea0004.png)
AE特效常用插件介绍序号类别插件名称插件介绍01 云、天空sapphire render >S_clouds 蓝宝石>云AuroraAE55 制作星空02 光Effect>魔幻眩线线条效果light factory 灯光厂Effect>transition>cc light wipe字幕扫光效果,灯光擦除。
专门用于制作字幕切换效果Trapcode>starglow 光效Trapcode>shine 光效effect>stylize风格化>glow 辉光03 扣像effect>Keying>Keylight 扣像插件Color difference key04 校色effect>color correction色彩校正>colorBalance (hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)色彩平衡effect>color correction>Hue/saturation 色相/饱和度effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调layer>blending mode(混合模式)>colordodge颜色减淡effect>Generate >Ramp 渐变effect>color correction>colorama 彩色光05 音乐06 三维Zaxwerks>invigorator 三维模型、文字设立07 文字08 风09 水、雨effect>Atomic Power> Psunamieffect>Red Giant Psunami> Psunami海洋滤镜effect>simulation(模拟仿真)>wave world 水波世界10 雷、电sapphire render >S_zap 蓝宝石>闪电sapphire render >S_zap to 蓝宝石>多个闪电11 冰、雪AlphaPlugins> IcePattern 冰雪插件12 火13 变形、扭曲Zaxwerks>3d flag 红制作红旗sapphire stylize>S_TileScramble 蓝宝石>拼、分:图效果Distort>cc page turn 书翻页效果effect>distort>polar coordinates(极坐标)极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。
AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照
![AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照](https://img.taocdn.com/s3/m/718e3204bed5b9f3f90f1c9d.png)
AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpV ortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveV ortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
蓝宝石插件效果说明书
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蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)标准文档实用文案。
Vegas pro 18 2020 蓝宝石插件 Sapphire 2021安装方法
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Vegas PRO 18 2020视频剪辑软件蓝宝石插件Sapphire 2021安装的方法
蓝宝石2021新增S_UltraGlow(S_极致发光)特效:模拟真实世界的发光效果;轮廓镂空发光、霓虹灯发光效果;新增S_UltraZap(S_极致闪电)特效:创建各种电弧、电场、电流、Saber效果;改进S_LensFlare(S_镜头光晕)及新预设;Mac版蓝宝石硬件加速。
下面说下Vegas蓝宝石插件Sapphire 2021安装的方法。
1下载蓝宝石插件Sapphire进行解压,只运行里面的主程序文件;
2点击下一步和勾选我同意选项进行下一步的安装工作;
3选择部分汉化选项,点击下一步,若选择安装英文版选项,则安装的界面都为英文;
4依据需要修改软件的安装路径,默认安装在磁盘,更该好路径之后,点击下一步;
5稍等片刻即可完成Vegas蓝宝石插件Sapphire的安装工作;
6打开vegas软件,选择媒体生成器选项面板,即可显示刚才安装好的Vegas蓝宝石插件Sapphire文件,置入相应的素材文件到时间线上,点击Vegas蓝宝石插件Sapphire里相应效果进行应用即可。
蓝宝石sapphire 5.01和兄弟插件暴强monsters 6.01 注册教程
![蓝宝石sapphire 5.01和兄弟插件暴强monsters 6.01 注册教程](https://img.taocdn.com/s3/m/d257cbd528ea81c758f578d6.png)
C:\Program Files (x86)\GenArts\rlm\monsters-ae.lic,
如果你是32位系统则改为:C:\Program Files\GenArts\rlm\monsters-ae.lic
图7
二、monsters 6.01安装
monsters 6.01只能用在AECS5上,不能用在PRCS5上。
说明:在安装sapphire 5.01后安装monsters 6.01,可以省二步,一是不要安装genarts-rlm-server-install-8.0.5.1,因为它已安装了。二是不要拷贝破解文件rlm,因sapphire 5.01和monsters 6.01的破解文件rlm相同,且在同一安装目录,安装sapphire 5.01时就已替换了。
3、编辑monsters-ae.lic许可文件。
用记事本打开破解包Crack内的monsters-ae.lic许可文件,图8红框所示就是要编辑的内容。将yourMachineName换成你的机算机名(我是wufe-PC),将yourMacAddress换成0019dbd1074d。特别要注意空格,不要改动它。
如果单独安装monsters 6.01,这二步不能省。
1、安装monsters-gt-6.0-1-ae-cs5-win-install,它插Adobe After Effects CS5\Support Files\Plug-ins
2、然后在服务里,停止RLM-GenArts服务
图6
7、.安装sapphire-ae-install-5.01,它自动插入AECS5和PRCS5公共特效目录:
蓝宝石2.09 插件安装简介及中英文对照【Win7可用】
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关于蓝宝石这款经典的AE插件,我想最好的介绍就是它的各个效果的中英文对照了,我们只要看了下面的中英文对照,相信就会对这款插件有所了解了。
请看AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)【插件安装方法】蓝宝石插件再经典不过了,可是发布了以后很多朋友不会安装,还是会出现红叉,这个是因为没有注册的原因。
蓝宝石插件效果说明
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蓝宝石插件效果说明蓝宝石插件效果说明滤镜组滤镜英文名滤镜中文名Adjust S_ChannelSwitcherS_ClampChrom a 色度和亮度的钳位调整S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换S_Gamma RGB反差系数调整,不错S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器S_InvertS_Monochrome 灰度化,不错S_QuadToneS_ShowBadColorsS_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化S_Tint 双色调的着色器S_TriToneDistort (扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake 镜头震动效果S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpCornerPinS_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果S_WarpMagnifyS_WarpPerspecti ve 平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar 圆盘状扭曲S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransfor m 多种线性变形效果的综合S_WarpVortex 漩涡变形,好S_WarpWaves 波动变形S_WarpWaves2Lightin S_DropShadow 简单的阴影g S_EdgeRays 边缘光效果S_Glare 虹状眩光效果S_Glint 光斑效果S_GlintRainbow 虹色星光效果S_Glow 光晕效果S_GlowAura 条纹光斑效果S_GlowDarks 暗区加光效果S_GlowDist 透射加光效果S_GlowEdges 边缘加光效果S_GlowNoise 加光噪波效果S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow 多层色散透射效果S_GlowRings 彩色光环效果,不错S_LensFlare 镜头眩光效果S_LensFlareAut oTrack 仿真镜头眩光效果,不错S_Light3DS_Rays 光芒放射效果S_SpotLight 聚光灯效果S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_ZGlowRender S_Clouds 简单的云状噪波杂色噪波S_CloudsColorSmooth彩色云状噪波S_CloudsMultColor有景深的云状噪波S_CloudsPerspectiveS_CloudsPsyko 色散噪波效果S_CloudsVortex 漩涡状噪波S_Gradient 简单的线性渐变色填充S_GradientMulti环形渐变色填充S_GradientRadialS_Grid 网格效果S_ShapeS_Sparkles 星光镜效果S_SparklesColorS_TextureCells 细胞噪波效果S_TextureChrom aSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFluxS_TextureFolded 褶皱噪波效果S_TextureLoopsS_TextureMoire 摩尔纹效果S_TextureNeuronsS_TextureNoiseEmboss水面反射效果S_TextureNoiseP aint 水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma 电离噪波效果S_TextureSpots 点状噪波,不错S_TextureTilesS_TextureWeave 编织物效果S_Zap 闪电效果S_ZapFrom 放射闪电效果S_ZapTo 闪电充填效果Stylize S_AutoPaint 油漆效果S_BandPass 放射线余辉效果S_BleachBypassS_CartoonS_CartoonPaintS_Diffuse 弥散效果S_DogVisionS_EdgeColorize 边缘加色效果S_EdgeDetect 突出边缘效果S_EdgeDetectDo uble 双重的突出边缘效果S_EdgesInDirect ion 方向性的突出边缘效果S_Emboss 浮雕效果S_EmbossDistort 变形浮雕效果S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny 加光的浮雕效果S_Etching 雕版印刷效果S_FilmDamageS_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果S_FlysEyeHex 六角形复眼效果S_FlysEyeRect 矩形复眼效果S_Grain 噪点效果S_GrainStatic 随机噪点效果S_HalfTone 双色点阵效果彩色点阵效果S_HalfToneColor双色环形纹理效果S_HalfToneRingsS_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido 多边形万花筒效果S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果S_PosterizeS_PseudoColor 热成像效果S_PsykoBlobs 水面油渍效果S_PsykoStripes 条纹油渍效果S_ScanLines 模仿电视效果S_ScanLinesMono模仿黑白电视效果S_Sketch 手绘效果S_Solarize 负片效果S_Technicolor2StripS_Technicolor3StripS_TileScrambleS_TVDamageS_VignetteS_Zebrafy 扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponent ial 指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果Time S_Feedback 延迟视频回馈效果S_FeedbackBub ble 带有变形的延迟视频回馈效果S_FeedbackDistortS_FieldRemove 去场工具S_Flicker 随机闪烁效果S_FlickerMatch 同步闪烁效果S_FlickerMatch Color 对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMatch Matte 指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMchM atteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove去除闪烁S_FlickerRemoveColor去除色彩闪烁S_FlickerRemov eMatte 指定区域的消除闪烁S_FlickerRmMat teColor 去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame 跳帧效果,不错S_GetFrame 静帧效果S_JitterFrames 随机抽帧效果S_MotionDetect 帧变化检测,好S_NearestColor 检测指定的色彩部分S_RandomEdits 帧乱序播放,好S_ReverseClip 帧反序播放S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace 动态贴图替换S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果S_TimeWarpRGB色偏移效果S_Trails 追迹效果S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果Transiti ons S_DissolveBlur 模糊过渡,不错S_DissolveBubble液化过渡,不错S_DissolveDefocusS_DissolveDiffuse像素扩散过渡S_DissolveDistortS_DissolveEdgeRaysS_DissolveFilmS_DissolveGlintS_DissolveGlintRainbowS_DissolveGlowS_DissolveLensFlareS_DissolveLuma 各种亮度过渡水波纹过渡,不错S_DissolvePuddle可控斑点过渡S_DissolveSpeckleS_DissolveStatic 随机像素过渡S_DissolveTilesS_DissolveVortex 漩涡过渡S_DissolveWaves 波浪过渡S_Swish3DS_SwishPanS_TVChannelChangeS_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡S_WipeChecker 网格划像S_WipeCircle 圆形划像S_WipeClock 扇形划像S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像S_WipeDots 点阵划像双楔形划像S_WipeDoubleWedge四楔形划像S_WipeFourWedgesS_WipeLine 线性划像S_WipeMoireS_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasmaS_WipePointalize矩形划像S_WipeRectangleS_WipeRings 多重环形划像S_WipeStar 星形划像S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeaveS_WipeWedge 楔形划像AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
蓝宝石插件效果说明书
![蓝宝石插件效果说明书](https://img.taocdn.com/s3/m/51d0018748d7c1c709a14590.png)
蓝宝石插件效果说明I.Sapphire AdjustsS_ClampChroma (色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone (双色调渐变的色彩替换)S_Gamma (RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots (可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright (—个HSL色彩空间调色器)S_Mo nochrome (灰度化,不错)S_Threshold (针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint (双色调的着色器)2.SapphireBlu 叶Sharpe nfS_Blur (多种方式的模糊,不错)S_BlurCha nn els (多种方式的通道模糊)S_BlurChroma (少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves (带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion (区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism (带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur (边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_Grai nRemove (降噪,速度较快)S_RackDefocus (可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp (双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen (简单的锐化)S_SoftFocus (柔焦效果)S_ZDepthCueBlur (模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash (加光的层叠加效果)S_Layer (多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps (多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps (通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp (处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp (Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort (自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur (带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma (带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB (带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake (镜头震动效果)S_WarpBubble (噪波变形效果)S_WarpBubble2 (双重的噪波变形效果)S_WarpChroma (连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops (自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye (鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective (平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar (圆盘状扭曲)S_WarpPuddle (较简单的水波纹效果)S_WarpPuff (以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat (复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTra nsform (多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex (漩涡变形,好)S_WarpWaves (波动变形)S_WarpWaves2 (双重的波动变形)5.SapphireLight ingS_DropShadow (简单的阴影)S_EdgeRays (边缘光效果)S_Glare (虹状眩光效果)S_Glint (光斑效果)S_Gli ntRai nbow (虹色星光效果)S_Glow (光晕效果)S_GlowAura (条纹光斑效果)S_GlowDarks (暗区加光效果)S_GlowDist (透射加光效果)S_GlowEdges (边缘加光效果)S_GlowNoise (加光噪波效果)S_GlowOrthic on (超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRai nbow (多层色散透射效果)S_GlowR in gs (彩色光环效果,不错)S_LensFlare (镜头眩光效果)S_Le nsFlareAutoTrack (仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays (光芒放射效果)S_SpotLight (聚光灯效果)S_Streaks (胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRe nderS_Clouds (简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth (杂色噪波)S_CloudsMultColor (彩色云状噪波)S_CloudsPerspective (有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko (色散噪波效果)S_CloudsVortex (漩涡状噪波)S_Gradie nt (简单的线性渐变色填充)S_Gradie ntRadial (环形渐变色填充)S_Grid (网格效果)S_Sparkles (星光镜效果)S_TextureCells (细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral (带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded (褶皱噪波效果)S_TextureMoire (摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss (水面反射效果)S_TextureNoisePai nt (水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma (电离噪波效果)S_TextureSpots (点状噪波,不错)S_TextureWeave (编织物效果)S_Zap (闪电效果)S_ZapFrom (放射闪电效果)S_ZapTo (闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPai nt (油漆效果)S_BandPass (放射线余辉效果)S_Diffuse (弥散效果)S_EdgeColorize (边缘加色效果)S_EdgeDetect (突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble (双重的突出边缘效果)S_Edgesl nDirectio n (方向性的突出边缘效果)S_Emboss (浮雕效果)S_EmbossDistort (变形浮雕效果)S_EmbossGlass (带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossSh iny (加光的浮雕效果)S_Etching (雕版印刷效果)S_FilmEffect (模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles (圆形复眼效果)S_FlysEyeHex (六角形复眼效果)S_FlysEyeRect (矩形复眼效果)S_Grain (噪点效果)S_GrainStatic (随机噪点效果)S_HalfTone (双色点阵效果)S_HalfT on eColor (彩色点阵效果)S_HalfTo neRi ngs (双色环形纹理效果)S_JpegDamage (模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido (多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar (圆形万花筒效果)S_Mosaic (可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor (热成像效果)S_PsykoBlobs (水面油渍效果)S_PsykoStripes (条纹油渍效果)S_ScanLines (模仿电视效果)S_ScanLin esMo no (模仿黑白电视效果)S_Sketch (手绘效果)S_Solarize (负片效果)S_Zebrafy (扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor (带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExpo nen tial (指数增长的蒙雾效果)S_ZFogL in ear (线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback (延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble (带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove (去场工具)S_Flicker (随机闪烁效果)S_FlickerMatch (同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte (指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor (对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor (同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove (去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte (指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor (去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor (去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame (跳帧效果,不错)S_GetFrame (静帧效果)S_JitterFrames (随机抽帧效果)S_Motio nDetect (帧变化检测,好)S_NearestColor (检测指定的色彩部分)S_Ra ndomEdits (帧乱序播放,好)S_ReverseClip (帧反序播放)S_ReverseEdits (指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage (指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace (动态贴图替换)S_TimeSlice (参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB (色偏移效果)S_Trails (追迹效果)S_TrailsDiffuse (带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire Tran siti onsS_DissolveBlur (模糊过渡,不错)S_DissolveBubble (液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse (像素扩散过渡)S_DissolveLuma (各种亮度过渡)S_DissolvePuddle (水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle (可控斑点过渡)S_DissolveStatic (随机像素过渡)S_DissolveVortex (漩涡过渡)S_DissolveWaves (波浪过渡)S_WipeBlobs (气泡转场,不错)S_WipeBubble (液化划像,不错)S_WipeCells (细胞结构过渡)S_WipeChecker (网格划像)S_WipeCircle (圆形划像)S_WipeClock (扇形划像)S_WipeClouds (云雾转场,少见)S_WipeDiffuse (像素扩散划像)S_WipeDots (点阵划像)S_WipeDoubleWedge (双楔形划像)S_WipeFourWedges (四楔形划像)S_WipeL ine (线性划像)S_WipePixelate (随机像素块划像)S_WipeRecta ngle (矩形划像)S_WipeRi ngs (多重环形划像)S_WipeStar (星形划像)S_WipeStripes (条纹划像)S_WipeTiles (多边形划像)S_WipeWedge (楔形划像)。
后期特效插件“新霸主”——Genarts_Sapphire
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后期特效插件“新霸主”——Genarts_Sapphire
张雷
【期刊名称】《《数码设计.CG WORLD》》
【年(卷),期】2004(000)06M
【摘要】启动AE,Ctrl+Alt+N新建一个项目,导入一段已经准备好的素材,直接拖动素材到Create a new composition图标建立合成文件,重新命名素材层为1。
【总页数】4页(P106-109)
【作者】张雷
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.利用Trapcode Particular插件在AE中r制作往事随风特效 [J], 郦雅玲;徐热
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4.自己制作「黑客帝国·重装上阵」的粒子变幻人形特效——SoftimagelXSI 3.0FX 后期特效应用 [J], 穆陟日亘
5.后期特效插件“新霸主” [J],
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AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】
插件网址/aechajian/?p=1
蓝宝石插件再经典不过了,可是发布了以后很多朋友不会安装,还是会出现红叉,这个是因为没有注册的原因。
Genarts sapphire插件注册确实比较繁琐,今天我手把手教你如何安装破解,你一定可以学会!1.按上面三个下载地址的任意一个下载过来后是这几个文件,点击“sapphire-ae-install-2.09.exe”开始安装
2.点击“NEXT”继续
3.选择“I accept the agreement”,然后点击“NEXT”继续
4.选择安装位置,请记住一定要安装在Plug-ins文件夹中,然后点击“NEXT”继续
5.按默认的来不管它,然后点击“NEXT”继续
6.直接点击“Install”进行安装
7.然后就开始安装了,稍微等一小会儿吧~
8.选择最后一个,点击“OK”继续
9.然后打开我们下载过来的文件中的注册机xf-sapphire_keygen.exe,这个注册机是蓝宝石插件sapphire2.07-2.09的通用注册机
10.打开后可能电脑的杀毒软件会把这个注册机误认为是病毒,几乎所有的插件都会被报毒- -所以我们无视它,继续运行这个注册机
11.先点击下面的大按钮生成安装密码,然后出现箭头所示的这一串符号
12.然后把这一串符号拷贝到下图所示的地方,选择第二个,点击“Submit”继续,至于上面那些信息可以随便写的
13.复制这里的机器号和密码到注册机的如图所示位置,点击右边的大按钮生成“Install Code”
14.复制这个“Install Code”到下图所示位置,然后点击“Submit”继续
15.然后就会弹出安装成功的提示,点击“确定”
16.最后点击“Finish”安装完成
完成。