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争分夺秒团队拓展游戏
争分夺秒团队拓展游戏在当今快速发展的社会中,团队合作和沟通能力成为了企业成功的关键因素。
为了提高员工的团队协作能力,许多公司开始引入各种团队拓展游戏来增强员工之间的互动和信任。
其中,争分夺秒团队拓展游戏就是一种非常受欢迎的策略。
争分夺秒是一款以团队合作为核心的拓展游戏,旨在通过紧张刺激的游戏过程来培养团队的协作精神和集体荣誉感。
在游戏中,每个团队需要共同完成一系列任务,例如拼图、解谜、寻宝等,而这些任务都需要团队成员之间的密切合作才能完成。
游戏开始前,每个团队需要选出一名队长,由队长来分配任务和制定策略。
然后,每个团队需要按照任务的要求进行分工合作,共同完成任务。
在完成任务的过程中,团队成员需要不断地沟通和协调,以确保任务的顺利进行。
在游戏中,每个团队都有一定的时间限制,需要在规定的时间内完成任务。
如果团队能够在规定时间内完成任务,就可以获得高分和奖励。
但是,如果任务没有完成或者超出了规定时间,就会失去分数和机会。
争分夺秒团队拓展游戏的独特之处在于它能够让团队成员在紧张刺激的游戏中不断加强沟通和合作。
通过游戏中的挑战和困难,团队成员可以学会如何相互信任、支持和鼓励,从而增强团队的凝聚力和协作精神。
争分夺秒游戏还可以提高员工的思维能力和创新能力。
在游戏中,团队成员需要不断地寻找新的方法和思路来完成任务,这有助于激发员工的创造力和想象力。
争分夺秒团队拓展游戏是一种非常有益的团队合作活动,能够让员工在轻松愉快的游戏中提高团队协作能力、思维能力和创新能力。
通过游戏中的挑战和困难,员工可以学会如何相互支持和鼓励,从而为公司的发展注入新的动力。
团队破冰游戏是一种帮助团队成员消除紧张、陌生感,加强相互了解和信任的有效方式。
下面是一些简单而有趣的团队破冰游戏的例子,适用于各种团队活动和场合。
这个游戏的目的是帮助团队成员更好地了解彼此,同时培养他们的团队合作精神。
每个人在规定的时间内向其他人介绍自己,包括姓名、职业、兴趣爱好等。
英雄联盟ppt
瓦罗兰大陆最古老的战场,继承了DotA地图的主 要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。 地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平 台、1个商店、1个水晶枢纽、5个防御塔和3个召 唤水晶)之间有3条线路(各包含4座防御塔,每 边2座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河 道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分, 野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中 心对称。可容纳每边最多5名英雄。
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APC(AbilityPowerCarry) 法术输出核心,团队位置之一。 定位:提供法术伤害以及控制。 特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群 体高额杀伤等技能。 出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。 代表英雄:流浪、火人、安妮等。 T(Tank) 坦克,也称肉盾,团队位置之一。 定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时 牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。 特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻 击若作用于T身上将获得更少的收益。 出装:以工资、防御、光环为主。 代表英雄:石头人、阿木木等。 法坦 指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP 输出的T,比如石像鬼、策士等。
仅通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友,而敌人 由电脑操控。分为经典对战模式和统治战场,其余规 则与玩家对战无差别。电脑分为入门、简单和一般难 度,其中入门难度只在经典对战模式的召唤师峡谷可 用。电脑会模拟人类来操作英雄进行游戏,以使玩家 感觉是在和其他玩家对战,尽管有时还是会做出不自 然的行为。随着难度的提高,电脑的游戏水平也会提 升,另外,在入门难度中,电脑在游戏开始一段时间 内会呆在家里,通过这种方式放水以使玩家能够占有 更多优势。
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2017英雄联盟lols7英雄克制关系表
2017英雄联盟lols7英雄克制关系表英雄联盟中总共有128位英雄,没有绝对强势的英雄,也没有绝对弱势的英雄,彼此间既可以互相配合,也可以相互克制。
所谓知己知彼,百战不殆。
小编整理了2017英雄联盟lol英雄克制关系表s7,欢迎阅读!2017英雄联盟lol英雄克制关系表s7:lol英雄克制关系表s7 第一部分,对线克制:1、鳄鱼克制锐雯锐雯最大的天敌就是鳄鱼,同为无蓝条英雄,但鳄鱼的爆发非常高,锐雯在补刀的时候很容易被鳄鱼Q消耗,同时两段E非常灵活,瑞文没办法摸到鳄鱼,会玩的鳄鱼3级一套残暴QW就可以带走锐雯。
2、小鱼人克制卡牌卡牌由于没有位移技能所以很怕刺客类中单,但小鱼算是最克制卡牌的英雄,E技能卡伊躲掉卡牌位移的控制技能-黄牌,Q技能运用得当也可以躲避卡牌的Q技能,而两人贴脸对A卡牌绝不是小鱼的对手,等待小鱼6级之后卡牌在线上更难发育,在没有打野的情况下几乎没有发育空间,大招也无法顺利支援。
3、机器人克制星妈有着电竞毒奶之称的星妈着实恶心了一批人,下路拼起来时星妈一般会躲在很远的地方,想打打不到,而选择打ADC的话星妈会一直加血导致己方这边被双杀,一个Q的准的机器人就可以避免这种情况的发生,没有位移技能的星妈一被Q过来就会被机器人和己方ADC集火击杀。
4、凯南克制诺手凯南克制诺手的地方在于手长不容易被消耗换血,即使被诺手E 过来也可以通过开启自己的E技能走到诺手的内圈Q中避免诺手回血,稳定的控制技能可以很好的风筝诺手,凯南是完美克制诺手的存在。
5、女警克制VN女警是手最长的ADC,因此在对线一些射程比较短的ADC时非常有优势,VN就是其中比较有代表性的。
VN补刀的时候很容易被女警A到,特别是爆头的伤害很让VN吃不消,一般都会宁肯少补刀也不愿吃这个爆头的伤害,这样女警就会把线推过来到VN塔下,再放上两个夹子,VN塔下补刀也很容易被消耗。
职业赛场上VN一般会选择换路发育。
6、天使克制小鱼人小鱼由于是一个短手所以前期都会选择猥琐发育,但3级是一个强势期,大部分中单在3级并不能打过小鱼,而天使由于有W加速自身和Q减速敌人,小鱼在3级基本上没办法去突天使的脸,而线上补刀又容易被天使E技能消耗,即使到了6级有了大招,但天使的无敌又可以完美克制小鱼的一套爆发。
英雄联盟对学生的影响
英雄联盟对学生的影响随着网络技术的发展,网络游戏逐渐进入到了人们的生活之中,尤其是在现在的中学生中。
而现在绝大多数的人所青睐的网络游戏就是英雄联盟。
英雄联盟自2011年创建制作至今,已拥有将近7亿的玩家,而令人惊讶的是,绝大部分的玩家是中学生,由此可见,中学生已成为英雄联盟这款游戏的重要消费人群。
但随着时间的推移,越来越多的中学生开始沉迷于这款游戏。
为什么这么多中学生沉迷于英雄联盟呢?沉迷于它将会给中学生带来怎样的危害呢?对于那些沉迷于其中的中学生我们又该如何帮助他们摆脱它的束缚呢?带着种种的问题我们开始了研究调查。
经过研究调查,我们分析出中学生沉迷于英雄联盟的原因有以下几点:英雄联盟是一款即时战略游戏,玩家只要登录游戏后再经过几分钟的等待后便可开始游戏,给玩家带来一种即战的快感。
本游戏的游戏画面精彩激烈,有各种炫酷的技能,而大多数的游戏玩家喜欢的就是炫丽的技能。
本游戏玩一局耗时将近一小时,紧张而刺激,如果这一局胜利了,玩家会怀着越战越勇的心理进行下一局的游戏;如果是输了,很多玩家不会就此收手,相反为了求胜多数人会选择继续玩下去,所以很大程度上是因为玩家的求胜心理而导致他们沉迷于其中。
青少年的特点是心理还不够成熟,一方面表现在他们正处于猎奇的年龄段,另一方面表现在他们的人生观、价值观以及对个人、家庭乃至社会和国家的责任感都处于正在形成阶段。
而青少年面临的现实是:由升学的压力所带来的繁重学业、望子成龙心切的家长带来的额外的课外负担和被压制的天性,以致许多青少年在心理上普遍存在焦虑感、不安感、孤独感。
英雄联盟所具有的一些特性,恰恰能迎合青少年的某些需要,缓解他们的负面感受和情绪。
所以如果没有家庭、学校和社会的教育和引导,一旦接触到网络游戏,青少年们就很容易沉迷其中去寻求即时的快感。
青年期正是人发育的一段重要的时期,而处于青年期的中学生往往受到各方面的压力,这对心理承受能力不强的中学生而言尤其重要。
他们往往选择暂时逃避的方法来缓解压力,而这种缓解压力的方式便是玩游戏。
新整理英雄联盟人际关系图
英雄联盟人际关系图英雄联盟这个游戏对大家来说并不陌生,那你知道他们的人际关系是怎样的吗?下面是学习啦小编搜集整理的一些内容,希望对你有帮助。
英雄联盟人际关系:亲人从亲人开始说盖伦拉克丝:盖伦与拉克丝均来自于德玛西亚的冕卫家族,也就相当于德玛西亚的世代贵族,他们是亲兄妹,因此不要想太多了。
蛇女卡特琳娜:两人同为诺克萨斯杜丶克卡奥将军之女,卡特琳娜是姐姐,蛇女是妹妹,蛇女原本是一个交际花,后来因为迷惑艾欧尼亚外交官而被诅咒,从此变成了蛇形。
德莱厄斯德莱文:好吧,光看名字就能看出,显然这是两兄弟,此外需要注意是德莱厄斯与乌鸦结成联盟成功在诺克萨斯发动政变,因此可以判断德莱厄斯显然很可能成为诺克萨斯中除了斯维因之外的第一贵族。
上面是一些比较正常的亲人关系,下面则是即是亲人又是敌人。
狗头鳄鱼:同样是兄弟,他俩来自于异世界,也就是被召唤师召唤而来到符文之地,鳄鱼因为与人类过多接触而被感染并充满怒气(难怪他没有蓝条),于是乎很狗血地两兄弟一个成了善一个变成恶。
大天使莫甘娜:同样是来自异世界的一对姐妹,两姐妹一个顺从、一个叛逆,也因此她们成为对立的两面,凯尔为了拯救她的世界与联盟达成协议,以一千年的效力来换取自己世界的和平。
此外是凯尔首先断绝与莫甘娜的姐妹关系,而莫甘娜此前一度避开与凯尔的战争,凯尔的剑名叫流火之刃(开了E技能的效果么?),身上的叫做光明圣甲。
维克托布里茨:布里茨是由维克托带领的团队研制而成的,因此可以认为维克托是布里茨的父亲(这是唯一一对能扯上边的父子关系了)。
黛安娜蕾欧娜:两人同样来自烈阳族,不过官方背景资料中并未明确说明他们是姐妹,因此只认为是同族,另外黛安娜是烈阳族的弃徒,因此与蕾欧娜处于敌对关系。
猴子剑圣:剑圣与猴子是师徒关系,应该也能算的上是亲人了,猴子在出山后遇到了剑圣并且拜剑圣为师。
英雄联盟人际关系:敌人L O L中的敌人关系也是背景故事的一大看点,这里主要盘点一些十分具备代表性的敌人关系,因为德玛西亚与诺克萨斯是帝国,理论上来说两国的任何两个人都是敌人关系。
im弱好友关系表结构设计
im弱好友关系表结构设计好友关系表是一种记录不同用户之间关系的数据结构。
在IM(即时通讯)系统中,好友关系表用于表示不同用户之间的好友关系,可以用于实现好友列表、好友请求、好友推荐等功能。
在设计好友关系表时,需要考虑以下几个方面的因素:1.用户表:首先,需要设计一个用户表来存储用户的基本信息,如用户ID、用户名、昵称、头像、注册日期等。
用户ID是每个用户的唯一标识,用于在好友关系表中建立关系。
2.好友关系表:好友关系表包含了好友之间的关系信息。
其中,每一条记录表示一对好友关系,包含了两个用户的ID以及其关系的状态。
3.好友关系状态:好友关系的状态可以有多种,如已添加、待确认、黑名单等。
具体的状态可以根据实际需求进行设计。
4.好友分组:为了更好地管理好友关系,可以在好友关系表中添加好友分组的信息。
好友分组可以用于将好友进行分类,如家人、朋友、同事等。
具体的好友关系表结构设计如下:User表:-------------------------------------------字段名类型说明-------------------------------------------用户ID int用户唯一标识用户名varchar用户名昵称varchar用户昵称头像varchar用户头像注册日期date用户注册日期------------------------------------------- Friend表:------------------------------------------------ 字段名类型说明------------------------------------------------好友关系ID int好友关系唯一标识用户ID int用户唯一标识好友ID int好友唯一标识好友关系状态int好友关系状态好友分组int好友分组------------------------------------------------根据上述表结构设计,可以实现以下功能:1.获取好友列表:通过查询Friend表,根据用户ID获取其好友列表。
对网络游戏社交的分析
对网络游戏社交的分析一、网络游戏社交的现状、形式与特点(一)网络游戏社交的定义网络游戏社交即游戏玩家在网络社交游戏里进行的各种形式的社交活动,网络社交游戏是借助社交网络平台,使用网络社会关系和通讯API的游戏,即基于社交网络的游戏。
目前,国内影响力比较大的网络社交游戏有:王者荣耀、英雄联盟、欢乐斗地主等。
(二)网络游戏社交的现状据中国青少年研究中心2019年發布的《中小学生网络游戏认知、态度、行为研究报告》,小学后才开始接触网络游戏的学生已不足3成,在被问到“对游戏有何看法时”,55.7%的青少年认为网络游戏能让自己“交到更多朋友”;而事实上,的确有83.8%的中小学生是通过同学或朋友了解和参与网络游戏信息。
由此可见,网络游戏社交如今已实实在在地成为青少年社交乃至生活的重要组成部分。
事实上,在以“90后”“00后”为代表的当代青少年社交体系中,网络游戏社交(尤其是有社交功能的游戏)的重要性已越来越多的凸显。
对年轻人而言,在现实社交中使用游戏用语、谈论游戏话题或干脆共同进行一场游戏能体现自己的玩家身份和对网络游戏文化的谙熟,青少年以此寻找同好进而结交朋友甚至恋人,并从中体验日常现实生活中已越发难以获得的集体归属感。
(三)网络游戏社交的主要形式1. 在竞技中社交游戏中玩家会与熟人或者陌生人进行对局,玩家在游戏内扮演赋予了不同能力与优势的角色,为了取得胜利玩家需要与队友进行协调性配合,最大化发挥团队合作优势。
由于玩家在游戏中间已经有一定时间深度配合,已经彼此产生了一定的了解和信任关系,而这种团队合作中建立起来的平等和多样化的关系能够深化社交体验,让玩家对下次游戏内的合作产生期待,所以最终成为好友的障碍要小很多。
类型:MOBA(多人在线战术竞技)类、FPS(第一人称射击)类、竞速类游戏代表:英雄联盟(电脑)、王者荣耀(手机)2. 在搬上电子设备的传统桌游中社交类型:棋牌类、桌游类、TCG(集换式卡牌)类游戏代表:欢乐斗地主斗地主作为一款线下老社交游戏,具备先天的知名度和强社交属性,游戏规则成熟,推广成本低。
人物精美高端大气PPT图表逻辑图关系图表-(77)
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七项箭头循环拼合PPT创意图表
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【优质文档】英雄联盟检讨书-范文模板 (6页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==英雄联盟检讨书篇一:交通事故检讨书交通事故检讨书敬爱的学校各位领导、各位同仁:我叫某某某,现年0岁,原系某某镇某某村某组人,现在是某某驾校的一名正式员工,也是一名普通的教练员。
我驾驶的0000号车在0年0月0日0时许,因早晨送学员到学校乘车去荆门市驾校考试中心考试,晚上接学员回家,在谢畈道班急转弯路段发生了一起车子侧翻道路边的交通事敀,造成俩名学员轻伤,车辆外表损坏严重,给学校和社会造成一定的负面影响。
首先,我要向学校党委、领导和同仁们道一声:“对不起!”是我辜负了学校领导和同志们对我的信任和重托,没有始终把安全工作放在第一位,给学校领导的脸上抹了黑,坏了学校的名声;给学校和个人造成了不必要的损失和伤害。
在此,我必须向学校党委、领导和同仁们作出深刻检讨,必须永远牢记这次血的教训。
我诚恳接受学校领导对我的任何处罚。
对这次事敀,我进行了深刻的反思,导致这次事敀主要有以下几个方面的原因:一是思想麻痹,安全意识差。
常常认为自己开了多年的车,道路驾驶经验丰富,轻车熟路,这种认识使自己产生了麻痹思想,学校的安全制度规定流于形式,停留在文件上、口头上,幵没有真正在心中留下深刻的烙印,为自己发生交通事敀埋下了祸根。
二是超速行车,措施不力。
“十次事故九次快”这一通俗的安全行车警示语,我自己早已背熟,经常也可以脱口而出,但是,自己幵没有在思想上引起足够的重视,没有真正认清超速行驶的危害性。
这种认识体现在行动上,就导致了高速行车。
这次事敀事发前,我急于想到迅速回家,对前方转弯处,迎面突如其来而占道的摩托车让道,措施不力,疏忽大意,终于酿成了大祸。
今后,我将认真吸取这次深刻的教训,一定做到以下几点:1、自觉学习和遵守交通安全法律、法规和政策规定,严格执行《中华人民共和国道路交通安全法》和学校教练员管理的规章制度,牢固树立“安全第一” “牵着安全手,幸福跟我走”“ 安全创造幸福,疏忽带来痛苦” “聚精会神驾车,万里不出差错。
lol男生性格测试题(3篇)
第1篇导语:英雄联盟(LOL)作为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一,拥有庞大的玩家群体。
在这其中,每位玩家都有自己独特的性格特点。
通过以下性格测试题,让我们一起探索你的内心世界,揭秘你的性格类型吧!一、游戏习惯篇1. 你在游戏中更喜欢以下哪种模式?A. 单人排位赛B. 团队排位赛C. 休闲模式D. 竞技场2. 在游戏中,你通常扮演以下哪种角色?A. 老练的上单战士B. 灵活的刺客C. 团队核心的中单法师D. 无敌的坦克3. 你在游戏中的胜率通常是?A. 高胜率,善于总结经验B. 中等胜率,努力提升C. 低胜率,容易放弃D. 不在乎胜率,只享受游戏过程4. 当你的队友出现失误时,你会?A. 立即指责,发泄情绪B. 私下提醒,给予鼓励C. 保持沉默,自己默默承受D. 搬弄是非,火上浇油5. 你在游戏中最擅长的英雄是?A. 草丛伏击型英雄B. 开团型英雄C. 策略型英雄D. 被动型英雄二、生活态度篇6. 你更喜欢以下哪种生活方式?A. 激情四溢,充满挑战B. 安静沉稳,享受生活C. 独来独往,自由自在D. 责任感强,关心他人7. 你在遇到困难时,会?A. 坚持到底,不轻言放弃B. 寻求帮助,寻求他人的支持C. 看淡一切,顺其自然D. 焦虑不安,难以承受8. 你对待朋友的态度是?A. 忠诚可靠,关心备至B. 独立自主,互不干涉C. 责任心强,关心集体D. 冷漠无情,不拘小节9. 你对待工作的态度是?A. 认真负责,追求卓越B. 乐于助人,团结协作C. 自由自在,追求快乐D. 消极怠工,敷衍了事10. 你在空闲时间更喜欢?A. 与朋友聚会,畅谈心事B. 独自一人,享受宁静C. 看书学习,提升自己D. 玩游戏、看电影,放松身心三、情感心理篇11. 你在情感上更倾向于?A. 主动出击,表达爱意B. 内向害羞,默默付出C. 看淡爱情,追求自由D. 追求浪漫,追求刺激12. 你对待感情的态度是?A. 坚定不移,忠贞不渝B. 理性对待,不轻易付出C. 玩弄感情,不负责任D. 被动等待,依赖他人13. 你在遇到挫折时,会?A. 坚持信念,勇往直前B. 悲观失望,寻求安慰C. 悲伤难过,自我疗伤D. 焦虑不安,寻求心理医生14. 你在团队合作中,更倾向于?A. 指挥全局,领导团队B. 善于倾听,协调沟通C. 专注于个人表现,忽视团队D. 放任自流,不参与团队活动15. 你在人际关系中,更擅长?A. 沟通协调,化解矛盾B. 独立自主,保持距离C. 责任心强,关心他人D. 冷漠无情,不拘小节根据以上15道题目,你可以按照以下标准为自己打分:A选项:2分,B选项:1分,C选项:0分,D选项:-1分。
游戏感悟心得体会(3篇)
第1篇自从我接触游戏以来,已经过去了好几年。
在这段时间里,我体验了各种类型的游戏,从经典的《魔兽世界》到热门的《英雄联盟》,从单机游戏到多人在线游戏,我都在游戏中找到了乐趣和成长。
今天,我想分享一下我在游戏中的感悟和心得体会。
一、游戏中的团队合作精神在游戏中,无论是单机游戏还是多人在线游戏,都需要玩家之间的默契配合。
在《英雄联盟》这款游戏中,我深刻体会到了团队合作的重要性。
在游戏中,我们需要与队友共同制定战术,互相配合,才能在比赛中取得胜利。
在这个过程中,我学会了倾听他人的意见,尊重他人的选择,同时也学会了如何与队友沟通,共同解决问题。
游戏中的团队合作精神不仅体现在游戏中,还延伸到了现实生活中。
在现实生活中,我们也需要与他人合作,共同完成各种任务。
通过游戏,我明白了团队合作的重要性,也学会了如何与他人协作,共同实现目标。
二、游戏中的挑战与成长游戏中的挑战无处不在,无论是通过关卡、击败敌人,还是解决谜题,都需要玩家不断努力。
在游戏中,我经历了许多挫折和失败,但正是这些挫折和失败让我不断成长。
例如,在《魔兽世界》中,我曾为了完成一个任务而四处奔波,花费了大量时间和精力。
虽然最终完成了任务,但在这个过程中,我学会了如何面对困难,如何调整心态,如何在压力下保持冷静。
这些经验让我在现实生活中也变得更加坚强。
游戏中的挑战不仅让我成长,还让我明白了人生的意义。
生活中,我们也会遇到各种困难和挑战,但正是这些挑战让我们不断进步,不断成长。
三、游戏中的友谊与情感游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种社交平台。
在游戏中,我结识了许多志同道合的朋友,我们一起分享游戏的乐趣,一起面对挑战,一起成长。
在游戏中,我学会了关心他人,学会了倾听他人的心声。
我曾经在游戏中帮助一位新手玩家,耐心地教他游戏技巧,最终他成为了我的好友。
这段经历让我明白了友谊的珍贵,也让我懂得了关爱他人的重要性。
此外,游戏中的情感体验也让我感慨万分。
在游戏中,我曾与队友并肩作战,共同击败敌人,那种胜利的喜悦让我难以忘怀。
【交际礼仪】英雄联盟人际关系图
英雄联盟人际关系图盖伦拉克丝:盖伦与拉克丝均来自于德玛西亚的冕卫家族,也就相当于德玛西亚的世代贵族,他们是亲兄妹,因此不要想太多了。
蛇女卡特琳娜:两人同为诺克萨斯杜丶克卡奥将军之女,卡特琳娜是姐姐,蛇女是妹妹,蛇女原本是一个交际花,后来因为迷惑艾欧尼亚外交官而被诅咒,从此变成了蛇形。
德莱厄斯德莱文:好吧,光看名字就能看出,显然这是两兄弟,此外需要注意是德莱厄斯与乌鸦结成联盟成功在诺克萨斯发动政变,因此可以判断德莱厄斯显然很可能成为诺克萨斯中除了斯维因之外的第一贵族。
上面是一些比较正常的亲人关系,下面则是即是亲人又是敌人。
狗头鳄鱼:同样是兄弟,他俩来自于异世界,也就是被召唤师召唤而来到符文之地,鳄鱼因为与人类过多接触而被感染并充满怒气(难怪他没有蓝条),于是乎很狗血地两兄弟一个成了“善”一个变成“恶”。
大天使莫甘娜:同样是来自异世界的一对姐妹,两姐妹一个顺从、一个叛逆,也因此她们成为对立的两面,凯尔为了拯救她的世界与联盟达成协议,以一千年的效力来换取自己世界的和平。
此外是凯尔首先断绝与莫甘娜的姐妹关系,而莫甘娜此前一度避开与凯尔的战争,凯尔的剑名叫“流火之刃”(开了E技能的效果么?),身上的叫做“光明圣甲”。
维克托布里茨:布里茨是由维克托带领的团队研制而成的,因此可以认为维克托是布里茨的父亲(这是唯一一对能扯上边的父子关系了)。
黛安娜蕾欧娜:两人同样来自烈阳族,不过官方背景资料中并未明确说明他们是姐妹,因此只认为是同族,另外黛安娜是烈阳族的弃徒,因此与蕾欧娜处于敌对关系。
猴子剑圣:剑圣与猴子是师徒关系,应该也能算的上是亲人了,猴子在出山后遇到了剑圣并且拜剑圣为师。
LOL中的敌人关系也是背景故事的一大看点,这里主要盘点一些十分具备代表性的敌人关系,因为德玛西亚与诺克萨斯是帝国,理论上来说两国的任何两个人都是敌人关系。
盖伦德莱厄斯:光看名字就能看出,一个是德玛西亚之力、一个是诺克萨斯之手,两人同为双方武力的代表人物,此外大招也十分相似。
第4章 人际关系
克拉克和米尔斯区分了两种类型的关系 交换关系和共有关系的概念
阿隆提出自我延伸的概念(self-expansion) 阿隆认为,在亲密关系中一个人会逐渐把对方看成 自己的一部分。
四、密切关系
(一)密切关系的特征
(1)相互依赖 (2)共同活动 (3)打破心理界限,对方成为自己个人 心理的一部分 (4)交往动机由注重交易转为追求共享 (5)亲密感 (6)承诺
2. 西方人际关系研究模式
(1)费斯克模式
共享:由团体成员共享情感与资源,不分彼此
权威排序:依据年龄、阶层、地位等形成不 对等的权威与顺从关系
对等互惠:双方平等,强调对等回报与交易的 平衡
市场定价:双方基于理性,进行得失衡量,考 虑成本与收益的比率,商业关系往往如此
(2)克拉克与米尔斯模式
交换关系
注重公平
沙赫特(Schachter)用社会比较理论来解释这种现象。 人们通过社会比较获得有关自己和周围世界的知识。 米勒(Miller,1984)则进一步认为,人们不仅通过 社会比较来判断自己的能力和自我概念,还通过它获 取有关自己的情绪甚至朋友选择方面的信息。
(2)焦虑与亲和需要 焦虑由非现实的,无法确定的原因引起的。沙诺夫
青岛科技大学法学院
社会工作系--刘琰
@版权所有 2015/6/25 Thursday
人际关系的六种取向
需要
行为倾向
主动
被动
包容
主动与他人交往,积极 期待他人接纳自己,退
参与社会生活
缩、孤独
支配
喜欢控制他人,能运用 期待他人指导,愿意追
权力
随他人
情感
对他人喜爱、友善、同 对他人显得冷淡,负性
情,主动对他人表示亲 情绪较重,但期待他人
lol英雄联盟术语及英雄简称
术语简称:常用专业术语:ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是f irstbl ood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Junglin g:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank 对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。
当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。
一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resista nce:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
王者亲子关系证明
王者亲子关系证明王者亲子关系证明自古以来,亲子关系一直是家庭中最核心也最重要的一环。
对于王者亲子关系而言,更是十分特殊而意味深长。
本文将从亲子血缘、教育与传承、理解与支持、团结与合作等方面,详细探讨王者亲子关系的证明与重要性。
一、王者亲子关系的亲子血缘证明亲子关系最基本的证明来自于血缘。
在王者中,王者英雄联盟,亲子关系得以凸显。
每个英雄角色都有与其相关的父母或子女,如亚瑟与亚利安娜、虞姬与周瑜等。
这些角色之间的亲子血缘关系不仅给予了游戏更丰富的剧情与情感,更是展现了亲子关系的重要性与价值。
尤其是在王者故事模式中,英雄角色之间的亲子关系摧毁与重建更是贯穿了整个故事线,例如孙悟空与孙策的关系。
这种通过亲子关系表现出的血缘连结,不仅能够引发玩家的共鸣与情感共鸣,更能够传递出家庭之间不可替代的情感纽带。
二、王者亲子关系的教育与传承证明王者亲子关系中,教育与传承起着至关重要的作用。
无论是父母教育子女,还是子女尊重父母,教育和传承是王者亲子关系的重要组成部分。
在游戏中,英雄角色之间的亲子关系常常体现在亲子传统和价值观念的传承上。
例如,在王者亲子关系中,曹操与曹丕展现了一个传统家庭的典范。
父母的教导和言传身教,使得曹丕在很大程度上继承了他父亲的家族价值观,如忠诚、勇气和机智。
这种教育和传承不仅使得曹操的家族得以延续,更为整个王者世界提供了一个树立正能量的典范。
三、王者亲子关系的理解与支持证明亲子关系中的理解和支持,对于王者亲子关系的长久和谐至关重要。
无论是玩家之间的团队合作,还是角色之间的配合,理解与支持是建立亲子关系的重要基石。
例如,在游戏中,王者亲子关系的人物常常面临亲情和利益的选择。
如鲁班七号与关羽的亲子关系,曾经因为关羽的错误判断和鲁班七号背叛而陷入了冲突。
然而,在关键时刻,他们通过理解与支持彼此,最终化解了矛盾,达到和解。
这种理解与支持在王者亲子关系中展现出亲情的伟大力量,深刻提示着我们在现实生活中也要珍惜亲情,理解与支持家人。
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英雄联盟人际关系图英雄联盟这个游戏对大家来说并不陌生,那你知道他们的人际关系是怎样的吗?下面是我搜集整理的一些内容,希望对你有帮助。
英雄联盟人际关系:亲人从亲人开始说盖伦&拉克丝:盖伦与拉克丝均来自于德玛西亚的冕卫家族,也就相当于德玛西亚的世代贵族,他们是亲兄妹,因此不要想太多了。
蛇女&卡特琳娜:两人同为诺克萨斯杜丶克卡奥将军之女,卡特琳娜是姐姐,蛇女是妹妹,蛇女原本是一个交际花,后来因为迷惑艾欧尼亚外交官而被诅咒,从此变成了蛇形。
德莱厄斯&德莱文:好吧,光看名字就能看出,显然这是两兄弟,此外需要注意是德莱厄斯与乌鸦结成联盟成功在诺克萨斯发动政变,因此可以判断德莱厄斯显然很可能成为诺克萨斯中除了斯维因之外的第一贵族。
上面是一些比较正常的亲人关系,下面则是即是亲人又是敌人。
狗头&鳄鱼:同样是兄弟,他俩来自于异世界,也就是被召唤师召唤而来到符文之地,鳄鱼因为与人类过多接触而被感染并充满怒气(难怪他没有蓝条),于是乎很狗血地两兄弟一个成了"善"一个变成"恶"。
大天使&莫甘娜:同样是来自异世界的一对姐妹,两姐妹一个顺从、一个叛逆,也因此她们成为对立的两面,凯尔为了拯救她的世界与联盟达成协议,以一千年的效力来换取自己世界的和平。
此外是凯尔首先断绝与莫甘娜的姐妹关系,而莫甘娜此前一度避开与凯尔的战争,凯尔的剑名叫"流火之刃"(开了E技能的效果么?),身上的叫做"光明圣甲"。
维克托&布里茨:布里茨是由维克托带领的团队研制而成的,因此可以认为维克托是布里茨的父亲(这是唯一一对能扯上边的父子关系了)。
黛安娜&蕾欧娜:两人同样来自烈阳族,不过官方背景资料中并未明确说明他们是姐妹,因此只认为是同族,另外黛安娜是烈阳族的弃徒,因此与蕾欧娜处于敌对关系。
猴子&剑圣:剑圣与猴子是师徒关系,应该也能算的上是亲人了,猴子在出山后遇到了剑圣并且拜剑圣为师。
英雄联盟人际关系:敌人LOL中的敌人关系也是背景故事的一大看点,这里主要盘点一些十分具备代表性的敌人关系,因为德玛西亚与诺克萨斯是帝国,理论上来说两国的任何两个人都是敌人关系。
盖伦&德莱厄斯:光看名字就能看出,一个是德玛西亚之力、一个是诺克萨斯之手,两人同为双方武力的代表人物,此外大招也十分相似。
艾希&瑟庄妮&丽桑卓:三人同为传奇三姐妹,不过猪妹并不认同艾希的弗雷尔卓德统一计划,也因此他们处于敌对状态,另外,传奇三姐妹并不代表就是姐妹,只是一个世袭的名号,其代表的是一个部族,而丽桑卓则与艾希及瑟庄妮同为敌对。
时光&狗熊:他俩完全就是LOL的彩蛋了,纯属于设计师间的恩怨,背景故事并没有说明,此外他们同时登场会有额外Buff兰博:大头与兰博同出自班德尔城,不过兰博不服大头,认为他背弃家乡,是班城的叛徒索拉卡&狼人:这个类似于国仇家恨了。
索拉卡因为对狼人的诅咒而丧失了成神的机会,主要还是因为诺克萨斯对艾欧尼亚的侵略,类似的还有剑圣与辛吉德、锐雯与辛吉德、索拉卡与狼人等等,都是因为这次战争而结下了恩怨。
皇子、盖伦&斯维因、厄加特:皇子曾经败于斯维因并成为俘虏,而厄加特则是刽子手,不过因为盖伦的无畏先锋团的出现救下皇子,厄加特被杀,后来被改造成了现在这般模样。
盖伦&卡特琳娜:这个就不说了,大家都知道。
需要注意的是在斯维因叛变时期,德玛西亚由皇子牵头、盖伦中间保护与卡特琳娜结成了同盟。
薇恩&妖姬:薇恩与妖姬的故事就比较隐晦了,一个是德玛西亚的暗夜猎手、一个是诺克萨斯地下组织黑色玫瑰的首领,此外有传闻皇子已死,目前的皇子其实是妖姬假扮的,而薇恩看到过皇子的日记并产生了怀疑....外服论坛正在流传一个十分惊人的传言:德玛西亚皇子嘉文四世早已死亡或失踪,取而代之的如今的皇子其实是诡术妖姬乐芙兰伪装的,其目的是为了配合斯维因破坏德玛西亚内部的政府。
了解LOL背景故事的玩家相信都有印象,嘉文的确是有失踪长达两年之久,一如他的突然失踪,他也突然回到德邦,我们的确无法否认,乐芙兰确有可能假扮了嘉文。
而这一切在众多证据之下却让人不由觉得毛骨悚然。
此外据说薇恩在偷看嘉文的审判日志后发现异样,因此也对乐芙兰产生威胁...当时「嘉文」在被审判时遭到斯维因乱入,导致「嘉文」的内心并没有受到检验。
再者斯维因一直与乐芙兰保持合作关系。
传说乐芙兰想藉由蒂玛西亚恢复黑色玫瑰的势力,并且挑起两国的战争。
嘉文遇险差点被处决前的遗言:"There is only one truth,and you will find it at the point of my lance."(真相只有一个,并且你会在我的枪尖找到它!莫非是说他的枪尖能反射)勒布朗:"The world is very different for those who cannot see beyond what is placed before their very eyes."(这句话很耐人寻味啊,莫非是暗指世人看到的只是嘉文,而实质上是指乐芙兰?)卡牌&男枪:这个也比较出名的,两人本是牌友,但是男枪一次赌博骗光了一位祖安官员后,这位官员联合崔斯特报复男枪,代价是实现崔斯特的魔法梦想,之后男枪在狱友的帮助下成功逃狱,而崔斯特也成功拥有魔法,与是男枪开始追杀卡牌。
卡兹克&雷恩加尔:雷恩加尔曾试图猎杀卡兹克,战斗中他失去了一只眼睛,另外他俩在游戏中同样有彩蛋。
玛尔扎哈&卡萨丁:玛尔扎哈曾经试图用卡萨丁的女儿献祭,后来被卡萨丁阻止,两人在战争学院大打出手,后来均被捕。
维克托&杰斯:维克托偷走了杰斯的奥能转换器设计图,杰斯担心其会设计出武器攻击皮城,因此杰斯制作出墨丘利之锤击败了维克托。
劫&慎:劫本是慎父亲的徒弟,后来劫叛出师门并杀死了慎的父亲。
奎因&泰隆:奎因接下了击杀泰隆的悬赏令并追杀泰隆。
卢锡安&锤石:卢锡安与妻子赛娜试图净化战争中的亡灵,但锤石诱骗了赛娜的灵魂并将其囚禁在幽冥监牢之中。
英雄联盟人际关系:绯闻相信大家都对这部分内容很感兴趣,LOL的绯闻很多,还有很多都是玩家们的意愿自行配对的,下面一起来看看吧!提莫&崔丝塔娜:这个十分出名了,提莫与炮娘的暧昧关系由来已久了,不过炮娘对此出面否认,不过提莫的表态则显得很暧昧了。
兰博&崔丝塔娜:正义周刊曾有暗示兰博迷恋着崔斯塔娜,因此将他的座驾机器人命名为"崔斯蒂(Tristy)"艾希&蛮王:两人已经是夫妻了,这个可以确定,也因为两人的婚姻艾希的"弗雷尔卓德统一计划"得以实行,因此我私以为政治联姻的因素比较重,不过艾希否认这个想法,而布里茨的"瓦洛兰情侣反应炉"咖啡屋则声称两人的关系是由他撮合的。
不过最新的艾希与蛮王的故事背景却没有提及两人的关系,有猜测认为Riot已经不承认双方的夫妻关系,这是否意味着艾希已经恢复单身还有待观察。
盖伦&卡特琳娜:在早期的翻译中,因为将"engagement"翻译为"订婚"使得二人一度有婚约的传闻,不过笔者认为结合当时的语境显然翻译成"战斗"更恰当,何况,这件事只出现在卡特琳娜的背景故事中而盖伦的背景故事只字未提,显然这不科学,不过之后因为斯维因与德莱厄斯的政变,卡特琳娜前往德玛西亚时盖伦英雄救美倒是显得十分暧昧,此外布里茨开的"瓦洛兰情侣反应炉"咖啡屋已经成功将二人配对,应该属于已经确认情侣关系了。
安妮&阿木木:安妮与阿木木在背景故事里面并没哟提及,不过在他们的原画中多次出现对方,甚至在阿木木的骑士原画中更是英雄救美,想来应该是官配了卡牌&伊芙琳:这个同样属于官配,正义周刊中有提及二人交往,两人第一次的浪漫邂逅发生在祖安的电影节开幕式上,两人甚至有一张同样的皮肤原画,不过正义周刊之后又证实两人目前已经分手。
蕾欧娜&潘森:两人是童年好友、青梅竹马。
英雄联盟人际关系:其他这部分是其他一些有意思的人物关系,主要还是来自于正义周刊。
酒桶&贾克斯:他俩属于一对好酒友,经常一起喝酒。
五杀摇滚乐团:主唱:卡尔萨斯,键盘手:琴瑟仙女娑娜,主音吉他手:金属大师莫德凯撒,贝斯手:掘墓者约里克,鼓手:狂战士奥拉夫瓦罗然情侣反应炉:布里茨开的魔法咖啡屋,负责情侣配对酒桶&辛吉德:两人是合作伙伴,合伙卖酒。
此外酒桶的事业已经发展到北地。
《利刃守则》:由希维尔、易大师和泰达米尔著作暗影三勇士:阿卡丽、慎、凯南,共同作战会减一滴血的上限,因为忍者不适合集体作战。
蒙多、狼人&辛吉德:这三个祖安的疯狂科学家互相都是好友卡特琳娜&赛恩:赛恩本是诺克萨斯的先锋,后死于战争中,被卡特琳娜夺回尸体,诺克萨斯将赛恩复活。
玛尔扎哈&大嘴:大嘴是虚空生物,玛尔扎哈引诱大嘴来到符文之地布里茨&辛吉德:辛吉德因嘲讽布里茨不是男人而与之结怨。
丽桑卓&巨魔:丽桑卓和巨魔王是盟友,特朗德尔试图向族人证明自己并闯入丽桑卓的领地并被丽桑卓俘获,从此巨魔成为了丽桑卓的盟友警&蔚:蔚本是皮城的一个女混混,不过在一次意外中蔚扮演英雄成功救出了受难的群众,这不仅仅改变了自己,同时也使得凯特琳注意到她并将她拉拢到自己一边,从此凯特琳与蔚一起工作维持着皮特沃夫的治安。
瓦洛兰三大刀圣:"瓦洛兰的三个最能取人性命的刀圣,都与杜丶克卡奥家族有关系:我的父亲,我,还有泰隆。
来挑战我们吧,如果你够胆的话。
"——卡特琳娜丶杜丶克卡奥。