火炬之光2——法师技能加点详解

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火炬之光法师攻略

火炬之光法师攻略

火炬之光法师攻略1. 简介《火炬之光》是一款充满魔幻与冒险的动作角色扮演游戏。

作为一名玩家,你可以选择不同的职业进行探险与战斗。

其中,法师是一种强大且多才多艺的职业,擅长使用魔法攻击和控制敌人。

本攻略将介绍火炬之光法师职业的技能、装备和打法等内容,帮助玩家更好地理解和运用法师角色。

2. 法师技能2.1 火焰风暴火焰风暴是法师最常用的攻击技能,可以对敌人造成广范围的火焰伤害。

通过不断提升技能等级和相应属性,可以增加伤害的效果。

在面对多个敌人时,火焰风暴可以迅速清理周围的怪物,提高打击效率。

2.2 冰封禁制冰封禁制是一项强大的控制技能,可以将敌人冻结在原地一段时间。

这项技能对于处理强大的敌人或者组队战斗中的敌人非常有效。

在技能等级上升后,禁制的时间将变得更长,同时可以对冰封的敌人造成额外的伤害。

2.3 闪电球闪电球是法师的一项远程攻击技能,可以对单一目标造成高额的闪电伤害。

该技能可以通过不断提升技能等级和选择相应的属性,来增加伤害效果。

在面对高血量的敌人时,使用闪电球可以快速消耗其生命值。

3. 法师装备3.1 魔法帽魔法帽是法师最重要的装备之一,能够提供额外的魔法属性和增加伤害效果。

选择具有高级属性的魔法帽可以大幅提升法师的整体战斗能力。

3.2 魔法法杖魔法法杖是法师的主要武器,可用于发动各种魔法攻击。

选择属性适合自己的法杖,可以增加魔法伤害和降低技能冷却时间。

3.3 魔法披风魔法披风能够提供额外的魔法防御和增强法术效果。

选择具有高级抗性的魔法披风,可以有效抵抗敌方法术攻击。

4. 法师打法策略4.1 游戏初期在游戏初期,法师的生存能力较低,因此需要依靠技能和装备来提高攻击力和生存能力。

建议选择先进的装备,并尽快提升核心技能的等级,以快速击败怪物。

4.2 游戏中期进入游戏中期后,法师的能力会显著提升。

此时,可以通过技能组合和配合其他队友的技能,打出更高的输出。

建议多尝试不同的技能组合,发现最适合自己的打法。

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。

乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。

前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。

以下内容都是建立在装备中庸的情况下。

你非要神装。

自己一边玩去。

1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。

(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。

25%护甲奖励,=0。

1%格挡。

如果你加3体。

那么100级的时候你有额外的900HP。

额外的75%护甲。

以及25%格挡。

精英难度105的地图。

里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。

给你算上300点活力以后,当你4000护甲。

你能多抗几下??你也就8000左右的血。

你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。

100级人物上[立场]1。

7W的伤害吸收。

如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。

这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。

而且宠物也能享受。

持续时间30秒,CD8秒。

都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。

我都是开着立场跑图~群怪。

很惬意。

SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。

3人物分类。

工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。

盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。

超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。

开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。

自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。

穿透+高射速。

比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。

满级4秒回1997HP和71MP。

如果你觉得钱比技能点宝贵。

火炬之光2——Beta版v022部分技能图表二

火炬之光2——Beta版v022部分技能图表二

⽕炬之光2——Beta版v0.22部分技能图表⼆ 狂战⼠ 猎⼈ 开膛破肚你猛攻前⽅的所有敌⼈,使其受到流⾎影响。

开膛破肚的攻击获得⼀半的充能效果。

法⼒消耗:13点造成82%的武器伤害在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)需要右⼿装备近战武器 咆哮(7级)你愤怒地⼤声咆哮,使附近敌⼈陷⼊恐惧。

受影响的敌⼈在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的⼏率。

射程:5m法⼒消耗:17点6秒内-15%的移动速度6秒内-15%的攻击速度6秒内-15%的施法速度6秒内受到的所有伤害提⾼6% 毁灭(7级)⼀次毁灭性的打击,对单个⽬标造成⼤量伤害,提⾼下⼀次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀⽬标后获得怒⽓。

法兰消耗:16点造成140%的武器伤害+100%打断⼏率2秒内所有伤害提⾼5% 狼击(14级)你向前猛冲,⽤⽖⼦猛击,撕裂路径上的所有敌⼈。

法⼒消耗:22点造成88%的武器伤害+34击退33%的⼏率使⽬标昏迷3秒 战⽃恢复(21级)你的野性使你能够掌控怒⽓,将其引导为⽣命值,并获得额外的物理抗性。

抗性加成相当于所消耗怒⽓的⼀定百分⽐,⼀半的怒⽓条获得以下收益的⼀半。

法⼒消耗:0点冷却时间:16秒恢复400点⽣命值(效果随玩家等级提⾼⽽增强)20秒内受到的物理伤害降低10% ⽪开⾁绽(21级)你⽤⼀次毁灭性的打击击退敌⼈,在短暂的延迟后令⽬标⽪开⾁绽。

由此产⽣的爆炸会使⽬标及附近敌⼈受到伤害。

法⼒消耗:35点50%的⼏率使⽬标昏迷3秒+35击退附加效果+203点物理伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强) ⾎之饥渴(被动)每当你⽤近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取⽣命精华,治疗你的伤⼜每次爆击治疗你5%的最⼤⽣命值 刽⼦⼿(14级,被动)你在战⽃中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更⾼的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。

每当你成功斩杀敌⼈,你将在短时间内更快地获得充能效果2%的⼏率斩杀3秒内获得40%的充能速度加成 暴怒(28级,被动)每次你⽤近战武器杀死敌⼈,你都有⼀定⼏率进⼊肾上腺素暴怒状态。

火炬之光技能介绍

火炬之光技能介绍
1107源代码分析

攻击范围:5米(比想象中的距离远)
裤裆:1.3秒
1116更新:实战显示,一个冲锋+WW,可以完美地解决掉一群远程元素怪。加1点即可,性价比非常之高。也可用于快速逃离战场。
群杀技。近战型的跳弹(dan)式攻击,打一个,余波伤及其他。余波的伤害是{30%...84%满}武器DPS伤害。
* 耗蓝: {17...}
* 裤裆: 10秒
* 100%打出余波,持续30秒
1105更新:目前感觉是被低估的技能,很有发展潜力。欢迎大家一起研究。
1107源代码分析:
作用范围:2米(以自己为中心)
攻击法术专精(Offensive Spell Mastery)
(Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.
被动技能。提升攻击法术的等级。
* +{1...10满}攻击法术的等级
1116更新:战士最实用的攻击法术有:
Dervish:加攻速。可大幅提升砍砍和WW等技能的连招速度。boss战时效果显著。
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《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2-游戏攻略

《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2-游戏攻略

《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2-游戏攻略《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2 更多《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:角色扮演红字部分为引用蓝字部分为重点紫色部分为附录绿色部分为数据橙色部分为总结黑字部分为铺垫关于灰烬法师的dps类型技能,包括火1、火2,冰1,电2、电4、电6、电7。

这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。

即使你用火1技能然后用纯物理伤害的锤子,只要他的dps高,结果的伤害就高【3】。

特此声明。

如果准备后期玩暴力纯武器dps伤害技能的法师,建议把所有属性,出了必要的一些之外,全部洗成力量,得到的收益会大于专注。

先把总结的观点发出来,毕竟大多数人不会有耐心烦观看我的长篇大论【1】。

结尾附送一点小心得前面已经说过法师dps技能的基础伤害只关乎于武器的dps。

关于武器的选择,不论种类和伤害类型,只要武器属性栏【2】的dps高,dps技能的伤害就高【3】。

下面给出详细数据。

关于法师的dps技能伤害公式abookiller大神曾经有过详细的测试及公式。

公式最近被大神简化过,已经简单明了的多了。

下面是abookiller 的公式每种类型伤害下/上限 = (当前武器基础伤害中该类伤害下/上限 + 当前武器额外/镶嵌/附魔属性中的该类附加伤害总和) × (1+该类伤害总加成%【4】)+其他来源附加伤害中该类伤害总和正常情况下:每种类型伤害正常输出值 = random[每种类型伤害下限×技能转化%/实际攻击速度,每种类型伤害上限×技能转化%/实际攻击速度] 下面是 abookiller 的公式的详细举例, abookiller 自己例的例子假设武器属性为:基础伤害20-40物理,基础攻速 0.6 ,额外属性附加50点火伤,60点电伤害。

教你如何玩转火炬之光2法师攻略

教你如何玩转火炬之光2法师攻略

教你如何玩转火炬之光2法师攻略
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
冰系如图
1、冰包随级加满,全图乱放,怪中了之后外加伤害,
2、冰闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,
3、冰波随级满,开始新手觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条小路和小房间的地图了,
4、冰墙随5级加满,
5、大招点1级,召唤一个法师出来,
6、冰封加1级,
7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里。

电系如图
1、五彩神箭啊,加1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加了,
2、电印加1啊,最高性价比。

火系如图
1、火炬之光当然要加火炬啦,不解释,随级加满,
2、充能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了,
3、火印加的一点,最高性价比火系其它的暂时不加,没有算过点,
注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里。

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得法师最高难度--无脑流技能加点.法师电系无脑打发.14级后基本无敌.可一路秒杀到通关-电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在-20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出电系第一行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松虐boss火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]冰系只点闪现14级前留4-5点技能点然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加--到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万基本任何怪都秒杀然后是被动系的加点火系3被动第一个20级前6点即可基本不用蓝了第二被动主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒然后你每个电弹就能触发每个系的 3被动伤害叠加主要输出就靠它 3系被动在40级就能打出8000-10000伤害基本秒杀怪本人45通关后去杀60级怪也是轻松杀当然不是你秒他们就是他们秒你靠无限闪现还算轻松第三被动-主加跟着等级走冰系3被动第一个不用电第2个25后可点一级保命用主加3被动跟着等级走火系第2行第1个技能30级前点1级当然有人说主加可据我分析输出不可靠主要是CD长持续短你放一下加伤害还不如多放2个点弹划算电系被动1 可加1点保命用被动2不加被动3主加跟着等级走基本技能加点就这样了装备的选着一定是单手+盾后期不这样谁摸你你都躺着20级以后有钱就去赌博能出一个30级金色武器牺牲之杖主要是加百分之20的全部伤害可以一直用到60级三系被动的加成非常高然后是防装最好是加百分之几全部伤害的没有也可以用加百分之15百分之35的电啊火啊冰啊伤害的装备这样一身之后 55级打一下不暴击的情况下是一万左右暴击15000-30000不等[pagesplitxx]关于加点比例是4-1专精体力不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的一下加百分之7暴击基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑到第3幕注意一下走位就行基本是 3下电弹躺一排别忘了给宠物学几个召唤技能和寒冰箭能很好的增加生存率更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得[设计]

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得[设计]

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

火炬之光2法师BUG加点零死亡通N+1

火炬之光2法师BUG加点零死亡通N+1

火炬之光2法师零死亡通关N+1,超暴力超稳定输出,就在五彩闪电,就在异常状态的时间叠加,就在一个五彩闪电异常状态全满。

属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且我的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。

后期补敏捷和力量。

力量,敏捷,活力效益问题,比如体力465理论。

已经有很多贴子把四属性收益分析到位了,这里就不多说了。

下面说技能加点,这个才是我想要说的,我是玩DOTA的,所以对技能会有些自己的想法,看了挺多法师加点,通通的都是冰波作主要输出技能。

我就把1级冰波和1级电系2技能五彩闪电比较了下,发现冰波输出明显低了很多,果断我就回家遗忘了冰波技能,然后我用1级五彩闪电一直打到第4版地图,基本一路扫过来,怪完全近不了我身。

可能也是我难度没选高的原因,我玩的是资深难度。

后来技能点多了,我就把5彩闪电直接点到了10级,发现悲剧了,魔法跟不上了。

不过总算靠吃药勉强能补上。

这里建议到了第4版地图,五彩闪电5级就够了,四版以前1级就够。

到了N+1后,我58级后,基本魔就够用了,不过还是建议60了再补到10级。

好了言归正传技能火系火柱前面1就行,后面大家就随意,看喜好。

我是感觉1就够。

必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。

最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。

献祭这个技能加的减伤,我是建议满的,15的减伤诱人的很。

被动1能量精通技能我建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。

不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,我是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动我都是一起走的。

元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。

火炬之光2各职业属性加点分析

火炬之光2各职业属性加点分析

不同职业属‎性加点对人‎物能力值的‎影响,但是‎都大同小异‎玩家最‎主要还是根‎据职业来进‎行加点收益‎最大一‎、力量 -‎理论上收‎益最高的属‎性*力‎量属性特性‎:1、‎每点力量加‎成0.4%‎的暴击伤害‎2、每‎点力量加成‎0.5%的‎伤害*‎力量属性收‎益:1‎、暴击伤害‎上限400‎%2、‎暴击伤害上‎限500%‎全局(40‎0%后需通‎过“技能”‎、“镶嵌”‎、“附魔”‎等方式提升‎)3、‎力量对伤害‎加成无上限‎(全局)‎4、无收‎益递减效应‎二、敏‎捷 - 理‎论上最实用‎的属性‎*敏捷属性‎特性:‎1.每点敏‎捷加成0.‎2%的闪避‎/暴击率‎2、有收‎益递减效应‎*敏捷‎属性收益:‎1、闪‎避上限50‎%(50%‎后需通过“‎技能”、“‎镶嵌”、“‎附魔”等方‎式提升)‎2、闪避‎上限75%‎全局3‎、暴击率上‎限>100‎%全局(奥‎术统计显示‎,且暴击率‎含收益递减‎效应)‎【180点‎敏捷 = ‎29.6%‎闪避/暴击‎率】180‎为结点,1‎80之前收‎益率为每点‎敏捷 = ‎0.2%闪‎避/暴击率‎180‎为结点,1‎80之后收‎益率为每点‎敏捷 = ‎0.15%‎闪避/暴击‎率【3‎00点敏捷‎= 42‎.1%闪避‎/暴击率】‎300为结‎点,300‎之后收益率‎为每1.5‎敏捷= ‎0.1%闪‎避/暴击率‎三、专‎注 - 元‎素(魔法)‎伤害的王道‎*专注‎属性特性:‎1、每‎点专注加成‎0.5%的‎元素伤害‎2、处决‎几率忽略‎*专注属‎性收益:‎1、元素‎伤害无上限‎2、着‎重介绍一个‎技能【‎工程师 -‎灰烬石震‎(余烬震)‎】专注加成‎收益大于力‎量加成的收‎益【工‎程师 - ‎火焰锤】最‎大伤害/平‎均伤害比‎灰烬石震(‎余烬震)高‎出10%~‎15%左右‎,缺点是需‎要能量(充‎能)的辅助‎三、体‎力 - 不‎要刻意的堆‎积*体‎力属性特性‎:1、‎每点体力加‎成0.25‎%护甲奖励‎2、每‎点体力加成‎0.2%格‎挡率(格挡‎率含收益递‎减效应)‎【理论上‎465点体‎力可以达到‎49.9%‎格挡率(无‎盾加成状态‎)】【‎(含盾且不‎含“技能”‎、“镶嵌”‎、“附魔”‎等状态下‎)格挡率上‎限为50%‎】*体‎力属性收益‎:1、‎每点体力‎= 3.5‎点血4‎种属性的分‎析就是这样‎,然后总结‎一下,算是‎一个小贴士‎吧*一‎味的堆积一‎个属性不是‎一个好选择‎(因为属性‎都含上限)‎,属性点配‎合装备只要‎满足其上限‎即可,其他‎的点数可以‎投资在其他‎地方,如果‎你追求更高‎的全局上限‎,你可以通‎过“技能”‎、“镶嵌”‎、“附魔”‎等方式提升‎其全局上限‎。

火炬之光2属性加点及技能加点

火炬之光2属性加点及技能加点
三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升ห้องสมุดไป่ตู้,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
属性点三种分配方式。3专注1体力1敏捷,或4专注一体力,或全专注。第一种加法会在八九十级的时候卡装备,想要越级装备终极的传说杖,第一种加法会导致专注点数不够。推荐后两种加法。

火炬之光2——灰烬法师技能详解

火炬之光2——灰烬法师技能详解

⽕炬之光2——灰烬法师技能详解 普攻技能: I c y B l a s t 【1级要求】 [正⾯/扇形/远距] 「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻结,并减低敌攻击⼒20%持续6秒」 『冷却时间0.8秒』 P r i s m a t i c B o l t 【1级要求】 [散射/远距/追踪] 「发出5道元素光束造成四属性伤附带10~23%机率四异常状态」 M a g m a M a c e 【7级要求】 [正⾯/扇形/複数] 「5⽶扇形内造成⽕伤附带减33~67%攻速、80%机率击晕和25%机率破盾,不累积c h a r g e b a r」 连发技能: M a g m a S p e a r 【1级要求】 [直线/远距/贯穿] 「射程16~24⽶的弹跳⽕⽭造成⽕伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外⽕伤」 S h o c k i n g B u r s t 【7级要求】 [扇形/范围/複数] 「8⽶75~165度扇形内造成雷伤,12~25%机率引发击晕,敌被电爆会波及周围敌」A r cB e a m 【21级要求】 [直线/贯穿/複数] 「雷伤附带+5击退,敌被电爆后分裂的光束会波及周围敌造成雷伤最多5次」 范围A O E技能: F i r e b o m b s 【14级要求】 [投射/范围/複数] 「丢出3颗⽕焰弹造成⽕伤和移动减速12~51%、1~14%机率引发逃跑状态,范围内点燃3~6秒,不累积c h a r g e b a r」 『冷却时间2~1.2秒』 B l a z i n g P i l l a r 【21级要求】 [发散/远距/追踪] 「放出4~7根追踪⽕柱造成⽕伤,0~65%机率引发燃烧状态,c h a r g e b a r累积效果好」 『冷却时间9~5.75秒』 I n f e r n a l C o l l a p s e 【28级要求】 [指定/范围/複数] 「迷你超新星爆炸,半径4~7⽶内造成⽕伤和+30~50击退」 『冷却时间2.5~1.2秒』 F r o s t Wa v e 【28级要求】 [扇形/贯穿/複数] 「向前发出1~5道冰冻波造成冰伤,50~89%机率造成冻结」 S h o c k b o l t s 【35级要求】 [扫荡/远距/複数] 「放出4~5道会弹跳的快速闪电,造成雷伤,0~10%机率引发固定」 S h o c k i n g O r b 【42级要求】 [远距/范围/複数] 「丢出1~3颗慢慢移动会弹跳的电球,经过敌时会范围放电造成雷伤」 『冷却时间0.8秒』 清场技能: H a i l s t o r m 【7级要求】 [指定/范围/複数] 「半径15⽶内落下冰雹造成冰伤并提升20~60%冰、雷伤效果,附带50~76%机率击晕和10~75%机率冻结,不累积c h a r g e b a r」 『冷却时间2.5~1.2秒』 T h u n d e r L o c u s 【14级要求】 [指定/范围/持续] 「半径7⽶的雷爆造成雷伤,可同时攻击范围内1~4个敌,持续15~40秒」 『冷却时间10秒』 F i r e s t o r m 【42级要求】 [指定/范围/複数] 「半径15⽶内落下燃烬造成⽕伤并提升20~46%⽕伤效果,敌的⽕伤⼒降低0~30%,敌被烧爆会波及周围敌,不累积c h a r g e b a r」 『冷却时间2.5~1.2秒』 召唤技能: A s t r a l A l l y 【42级要求】 [召唤强⼒打⼿] 「召唤出⼀个烬法师克隆体帮你扫怪20~50秒,依技能等级增加其攻防0~60%」 『冷却时间60~34秒』 辅助技能: E l e m e n t a l B o o n 【21级要求】 [范围/加持/加速] 「15秒内透过加持提升10~36%四元素攻防、0~69%减速和冻结抗性,并加快M P回复和施法速度,施术者半径12⽶内盟友也受惠」 『冷却时间30秒』 D e a t h s B o u n t y 【28级要求】 [指定/范围/回复] 「半径6⽶内绑定3~6个敌,吸收他们的H P和M P到⾃⼰或队友⾝上并提升施法速度50%,附带2秒移动减速33%和1秒击晕」 『冷却时间2.5~1.2秒』 I m m o l a t i o n A u r a 【35级要求】 [范围/防御/吸收] 「30~56秒内半径3⽶范围内给予1秒⽕伤并吸收0~15%的所有外来攻击」 『冷却时间28~54秒』 I c e P r i s o n 【35级要求】 [控场/辅助/单数] 「⽤冰柱围住⼀个敌8~21秒,造成5秒冰伤,当敌攻击冰柱时会反射⼀部份伤害,并于冰柱粉碎时给予伤害,施术者可通过冰柱」 『冷却时间10秒』 必学技能: F r o s t P h a s e 【14级要求】 [脱⾝/跑路/范围] 「短距顺移附带起点与终点各半径2.5~6.25⽶范围冰伤、10~80%机率冻结和+15~43击退效果」 『冷却时间0.7秒』 被动技能: C h a r g e M a s t e r y 【1级要求】 [必学] 「提升c h a r g e b a r的累积速度,延长充满后的持续时间」 P r i s m a t i c R i f t 【1级要求】 [必学] 「当敌攻击你时有15~85%机率会被顺移开并附带随机元素异常,避免被围剿,对近距敌较有效」 S t a f f M a s t e r y 【1级要求】 [双⼿杖型必学] 「敌每被你攻击⼀次就减少6~35%的四元素防御并持续8秒,效果可累加」 Wa n d C h a o s 【7级要求】 [单⼿杖型必学] 「普攻或M a g m a S p e a r、I c y B l a s t、S h o c k b o l t s技能攻击有8~36%机率引发随机的异常效果和状态」 E l e m e n t a l A t t u n e m e n t 【7级要求】 [辅助] 「增加1~14%机率让周围敌引发四元素异常并延长1~14秒异常状态时间」 F r o z e n F a t e 【7级要求】 [辅助] 「当你击杀⼀个敌后有20~72%机率固定他半径7⽶内其他4个敌」 F i r e B r a n d 【14级要求】 [辅助] 「当你攻击⼀个燃烧状态的敌时会附带额外⽕伤」 I c e B r a n d 【14级要求】 [辅助] 「当你攻击⼀个冻结状态的敌时会附带额外冰伤」 L i g h t n i n g B r a n d 【14级要求】 [辅助] 「当你攻击⼀个惊吓状态的敌时会附带额外雷伤」 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

火炬之光2 法师秘籍

火炬之光2 法师秘籍

关于法师的几种练法的个人观点:在看下面的内容之前,请确保你已经对法师的各种技能有一定基本了解,对于技能加点有一些自己的想法。

如果你是从没玩过法师,只是想找个样子照着加的话,建议去搜索一下其他帖子的此类内容,因为下面的内容都是我个人的一些意见看法,不一定完全适合你,完全照搬容易坑爹。

个人对于纯火法的技能搭配与装备属性选择的建议:技能选择:攻击技能:或选一个作为主攻技能加满或都加满加10级或加满被动技能:至少10级不加或至少加到10级加满加1级或加满加1点或加满不加或加到7-12级不加或加1级辅助技能:加1级加满加1级或加满不加或加满不加或加10级不加或加10级简单说明:由于1.13版本游戏之后火系所有DOT效果均被视为火系debuff效果,因此火柱提供火系debuff的作用已经没有意义。

这个搭配主要以火矛/炎爆技能为主要伤害输出,火雨提供火系易伤效果和DOT效果。

火焰烙印优先加满,冰/电烙印根据其他两系debuff触发概率可以选择加1点或更多。

充能大师至少10级保证charge条的增长速度,元素协调自行选择不加或加10级以上。

若使用武器为魔杖且主攻火矛的话,可以额外将的混沌魔杖加起来。

瞬移1点必点,火圈作为硬免伤效果前期虽然效果不明显,后期必点满,冰牢加1级或加满,因为火系缺乏控制,冰牢的控制效果是一个很好的补充,有多余技能点最好加满;元素恩赐,星界盟友,死亡慷慨自行选择。

对于喜欢站桩连续释放法术的玩家,可以考虑加1点冻结命运。

另外,如果装备无法提供触发冰/电debuff时,可以考虑使用电1或者元素协调。

装备属性选择:武器选择部分:如果主攻火矛,尽量选择mace类型武器,伤害类型无所谓,武器附加属性中要求带有conveys 触发8秒冰/电伤害或触发冰/电debuff效果属性的,这样可以有概率触发另外两系debuff;同时尽量追求50+%的暴击伤害和较高的附加伤害值,这对提高火矛直接伤害输出很有帮助;另外还需要一定的击退值,后期如果有一定的每次攻击降低目标x点护甲值属性则更为理想。

火炬之光2——击200W灰烬法师装备技能法术选择心得

火炬之光2——击200W灰烬法师装备技能法术选择心得

⽕炬之光2——击200W 灰烬法师装备技能法术选择⼼得 写在开篇-----对于您来说这可能不是最合适的加点附魔装备选择,这只是我个⼈的⼀点思路。

⾸先上张暴击200W的图 所谓有图有真相,哈哈。

那么这个数值是怎么爆出来的呢,下⾯听我慢慢道来。

如果你看过 ⽕炬之光2,关于灰烬法师你所应该知道的...这篇神贴,那么接下来应该⽐较好理解我说的东西,呵呵,我⽂笔不是太好,尽量说清楚我想说的事情,也为3d m⽕炬之光2区做点贡献,欢迎⼤家吐槽,交流才能升华,好吧正篇开始 ⼀:⼈物篇:通关⼀周⽬⼆周⽬三周⽬,嗯好吧,磕磕绊绊你总算到了100级,其间可能属性点,技能点都加得⾯⽬全⾮,毕竟从新⼿开始接触这个游戏,什么都要试⼀试,⽽且精英模式开荒的话,敏捷,体⼒什么的都得多少加⼀点,甚⾄也有同学加了⼒量。

⾃⼰⾟苦练到100的⼈物不能说删就删啊,就找洗点⽔洗点吧,其实属性点没有必要滴。

(洗技能点经常),因为1.16补丁(俺直接上的1.16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有⽤了,所以⼒量也可以也必须要加上去了(⼒量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不⽤说了,都知道。

),体⼒加格挡护甲⽣命值。

四属性都有⽤,所以完全没有必要洗什么属性点。

为了达到⾼伤害这个⽬标,我们还得从装备附魔打⽯头提⾼各项属性呢。

⼆:装备篇:⼤家都知道100级法师有个卓越套装,属性很⽜X,防御很⾼,施法速度加成很⾼,还加20%全部伤害呢!确实很不错。

但是,俺推荐的防具套装是什么呢:天神套8个碎⽚,加上⽩杨套2个碎⽚。

嗯,有同学就说了天神套级别低,施法速度加成才9%,怎么会选择它不选择卓越套呢?那么听我慢慢道来。

⾸先看看他们的套装属性 我们需要的不是20%的全部伤害,也不是20%的d e b u f f⼏率(就是什么燃烧⿇痹冻结⼏率啦),我们要的是20%的减伤!8件天神就能有20%减伤加成,省了4个孔哦,还有2个防具位置刚好装配⽩杨头跟⼿,亲,2件装备10个孔⽐卓越多6个孔多划算!有同学要问了,天神施法速度加成太少,这个你怎么弥补,别急,慢慢来,我喝⼜⽔,继续说。

火炬之光2——纯电系法师攻略

火炬之光2——纯电系法师攻略

⽕炬之光2——纯电系法师攻略 电法特效华丽,视觉效果⼀流,但是玩起来相当卡(尤其是满屏震荡箭加混乱魔杖)!想玩的请先看看⾃⼰的显卡,或者把所有特效关掉。

此为进阶熟练向玩法,极度⼿残和纯新⼿请勿随意尝试(不然你会死的痛不欲⽣,尤其是前期。

) ⾸先是技能 主动技: 激光15:啊~这个技能很多⼈鄙视,尤其是玩过⽕⼀的,那尼玛就不是⼀个技能啊有⽊有!?但是! 这个技能并不废柴,⽽且很强⼒。

很多⼈认为激光就是个单体的技能,其实⾮也。

激光打死怪爷之后会⽣成新的激光满级更是 增加到⽆法完全是⼀个相当强⼒的单体加⼩范围A O E技能!缺点是先天前摇太⼤,⽐冰波都⼤,所以需要堆上⼀些施放以弥补不⾜ 震荡箭15:会跟踪(虽然有点慢还缺点准头),数量众多,群战相当给⼒,但是别在跟前放,放之前要放下个技能。

因为太耗蓝了!!!相当耗蓝! 闪电球15:作为电系的42⼤招,此技能优点相当明显但有时候也会成为缺点。

充能⼀流,伤害⼀流,速度。

打B O S S你会觉得他的速度慢的真好,打⼩怪你会⼼理暗骂你丫给⽼⼦快点,所以我上⾯说打⼩怪尤其是群怪,先放闪电球快速充能,然后在12秒内狂放震荡箭! 死亡礼物15:以前淡泊的帖⼦都没有加这个技能,因为相对保守,但是,电法注定会打的惊⼼动魄,掉⾎什么的简直就是家常便饭,⽽且震荡箭真的很耗蓝,需要这样的恢复技,⽽且升满级后100%眩晕⾮常给⼒,相信我,没错! 献祭光环15:这技能就不说了吧。

冰闪1:这技能也不⽤说了吧。

被动技: 混乱魔杖15:满级36%⼏率,加上震荡箭的超⼤数量,触发跟玩⼉似的,但有个注意点,有可能会触发滚烫炉⽔!这个特效那是相当碉堡啊。

我就不解释了。

闪电烙印15:这就不说了吧 冰冻命运15:满级76%⼏率冰冻,我承认我很喜欢加满这个技能,⽆论什么流派的法师,但是绝不是个⼈喜好,因为要克服上⾯的滚烫炉⽔。

剩下11点,我全加了充能专精,这个个⼈喜好吧 然后是装备: 没什么特别的需要,加专注加⼒量加敏捷加释放啥的都⾏。

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配讲解

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配讲解

⽕炬之光2——灰烬法师纯⽕冰电三系主修技能搭配详解 经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了⼀定的了解。

在⽕炬之光2中,个⼈认为灰烬法师是四个职业当中攻击⼒最⾼,⽽且输出最安全的⼀个职业。

⽽且搭配装备,最终在防御⽅⾯也有很棒的表现。

最近在⽹上经常看到很多⼈在探讨法师的纯三系天赋各⾃怎么加,所以在这⾥做⼀个个⼈的讲解。

毕竟玩游戏,虽然打怪的⾼效以及技能的耐⽤性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及⾃⼰D I Y⼈物的快感。

本⽂介绍的技能加法并⾮所有技能只加单系,但是主要输出技能⼀定是该系(额。

被动技能就不算了吧。

这⾥的每系被动技能都和本系关系不⼤。

),并且前提是处于很⾼的装备条件及满附魔和⽯头的条件下⽅可达到攻略中所说的伤害及防御效果。

攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。

游戏难度,当然是精英咯~~~ 基础常识: ⾓⾊满级100级,声望满级32,技能点⼀共有132点,属性点⼀共有495点,技能⼀共可加满8个还多余出12点。

装备效果统计: 造成的最⾼伤害:1357609 受到的最⾼伤害:15076 格挡⼏率:75% 免伤:75%(需开献祭光环) 闪避⼏率:40% 反弹⼏率:0% 技能篇 对于法师来说,技能是主要的输出⼿段。

不同于其他三个职业,法师⼏乎很少⽤武器直接输出,远程的魔杖还会⽤到⼀些,⽽不会⽤法杖去敲怪(在⽕炬之光1法师还存在近战法师的这⼀天赋,⽽⼆代法师很少有技能适于近战)。

因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果⼀旦空蓝或是技能⼤部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。

⼀、⽕法篇 ⽕系技能是这⾥⾯的⼀个⽐较暴⼒绚烂的系,技能释放后满屏幕的⽕光四溅,灿烂⽆⽐。

⽽且⽕系在这⾥有⼀个天然的优势,就是燃烧效果。

⽕炬之光2⾥⾯把燃烧效果设计为持续伤害,⽽且伤害值很⾼。

我的法师在打草⼈的时候,⾝上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的⾎,实在是有点恐怖。

火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

火炬之光2法师攻略

火炬之光2法师攻略

火炬之光2法师攻略火炬之光2是一款备受玩家喜爱的ARPG游戏,玩家可以选择多个职业进行冒险和战斗。

其中,法师作为一种重要职业,在游戏中拥有强大的魔法攻击能力和丰富的技能选择,是许多玩家心目中的热门选择。

本文将为大家带来一份火炬之光2法师攻略,让你在游戏中成为一名强大的法师。

首先,让我们了解一下火炬之光2法师的特点和优势。

法师在游戏中主要以魔法攻击为主,拥有强大的远程输出能力。

法师的技能主要分为三大类:元素法师、秘术法师和时间法师。

每一种法师都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。

接下来,我们将介绍一些法师在游戏中的关键技能和使用技巧。

首先是元素法师,他们主要擅长掌控火焰、冰霜和闪电元素。

元素法师最重要的技能是火焰爆发、冰封之雨和闪电链。

玩家可以在战斗中使用火焰爆发进行AOE伤害,冰封之雨冻结敌人并造成伤害,闪电链进行多目标攻击。

在使用元素法师时,要注意合理搭配技能的组合,以便最大程度地发挥输出能力。

秘术法师是另一种强大的法师职业,他们通过吟唱法术来造成伤害和控制敌人。

秘术法师最重要的技能是星火、时空封印和腐蚀箭。

星火是秘术法师最基础的技能,使用后可以迅速发射一颗火球进行单体输出。

时空封印是秘术法师的AOE控制技能,可以将敌人固定在原地一段时间,使他们无法活动。

腐蚀箭则是秘术法师的削弱技能,可以降低敌人的抗性和防御能力。

秘术法师在战斗中需要不断吟唱法术,善于控制敌人并保持一定的距离。

最后,让我们来介绍一下时间法师。

时间法师拥有时间控制和时空领域的力量,能够通过操控时间来增强自己的攻击和防御能力。

时间法师最重要的技能是操控时空、灵魂窃取和虚空冲击。

操控时空是时间法师的核心技能,可以使附近的时间变慢,并增加自己的攻击速度。

灵魂窃取可以吸取敌人的生命力,并转化为自己的生命值。

虚空冲击则是时间法师的AOE攻击技能,可以造成范围伤害。

时间法师的技能更多地是针对敌人的控制和削弱,玩家需要善于利用技能来保护自己并造成伤害。

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⽕炬之光2——法师技能加点详解
⽕炬之光2法师技能加点详解:
余烬法师
炼狱
熔岩之⽭
你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌⼈并将其点燃。

法⼒消耗:每秒5点
造成33%武器伤害的⽕伤害
35%的⼏率在3秒内造成249点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
熔岩之锤(7级)
你召唤⼀个巨⼤的⽕焰之锤引导物理的能量,击晕⼤弧度范围内的所有敌⼈,并将其点燃。

法⼒消耗:16点
造成50%武器伤害的⽕伤害
80%的⼏率使⽬标昏迷3秒
3秒内-20%攻击速度
在6秒内造成168点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
⽕焰炸弹(7级)
你投掷三个扭曲烈焰点燃地⾯,使敌⼈因为陷⼊恐惧⽽绊倒,并因此⽽被烧死(⽕焰炸弹不会产⽣充能效果)。

法⼒消耗:17点
冷却时间:2秒
在2秒内造成88-176点⽕焰伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
2秒内-12%的移动速度
5%的⼏率使⽬标逃跑2秒
燃烧之柱(14级)
你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌⼈。

燃烧之柱擅长补充充能效果。

法⼒消耗:22点
冷却时间:9秒
+110-146点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
炼狱崩塌(21级)
你制造⼀个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。

法⼒消耗:35点
冷却时间:2.5秒
+263-351点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
+35击退
献祭光环(21级)
⼀道烈焰漩涡围绕在你⾝边,对不幸靠近你的敌⼈造成伤害,并强化
你的⾃⾝防御。

光环的持续时间⽐冷却时间略长。

法⼒消耗:35点
冷却时间:28秒
受到的所有伤害-1%
在5秒内造成23点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
充能专精(被动)
你对充能的熟练运⽤使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。

充能衰退速度降低6%
4%的充能速度加成
元素协调(14级,被动)
余烬法师擅长运⽤元素,能够延长元素效果的持续时间。

燃烧/击晕/冻结/中毒效果的持续时间+1秒
⽕焰烙印(28级,被动)
每当你攻击⼀个正在燃烧的敌⼈,你对其造成额外的⽕伤害。

+103点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
冰霜
冰霜冲击
你施放⼀阵反射冰箭,使敌⼈减速和⽆法移动。

法⼒消耗:11点
造成30%武器伤害的冰伤害
56%的⼏率使敌⼈冻结3秒
60%的⼏率使敌⼈⽆法移动3秒
冰雹(7级)
你从空中召唤寒冰碎⽚,撕裂敌⼈的护甲,并在接触⽬标后击晕他们(冰雹不会产⽣充能效果)
法⼒消耗:21点
冷却时间:2.5秒
6秒内受到的冰伤害+20%
50%的⼏率击晕敌⼈3秒
在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
10%的⼏率使敌⼈冻结6秒
6秒内受到的电伤害+20%
冰霜相位(14级)
你从⼀个位置消失,并⽴即在另⼀个位置重新出现,对两个地⽅造成冰伤害。

法⼒消耗:25点
冷却时间:2秒
+117-176点冰伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
+10击退
10%的⼏率使敌⼈冻结3秒
冰霜之波(21级)
你向前发出⼀道寒冰碎⽚之波,刺穿并冻结路径上的所有敌⼈。

⾼等级时会产⽣更多的冰霜之波。

法⼒消耗:27点
+103-205点冰伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
56%的⼏率使敌⼈冻结3秒
60%的⼏率使敌⼈⽆法移动3秒
星界同伴(21级)
你召唤⼀个余烬法师的星界幻象,幻象能够使⽤强⼤的法术为你作战。

法⼒消耗:61点
冷却时间:1分钟
持续时间:40秒
法杖专精(被动)
你对法杖的熟练运⽤能够在你攻击敌⼈时降低他们的元素抗性。

每次攻击的效果可以叠加,持续10秒。

10秒内的电护甲-10%
10秒内的毒护甲-10%
10秒内的冰护甲-10%
10秒内的⽕护甲-10%
冻结命运(14级,被动)
每当你杀死敌⼈,你有⼀定⼏率冻结附近最多4个敌⼈。

20%的⼏率使⽬标⽆法移动3秒
冰霜烙印(28级,被动)
每当你攻击⼀个被冻结的敌⼈,你对其造成额外的冰伤害。

+103点冰伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
风暴
七彩箭
你发射数⽀⽕箭,冰箭和电箭寻找附近的敌⼈。

法⼒消耗:12点
+18点⽕伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
+18点冰伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
+18点毒伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
+18点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
10%的⼏率使⽬标中毒3秒
10%的⼏率使⽬标燃烧3秒
10%的⼏率使⽬标昏迷3秒
10%的⼏率使⽬标冻结3秒
震击爆发(7级)
你引导能量爆发,击晕附近所有敌⼈。

当⿏标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法⼒。

法⼒消耗:每秒11点
造成30%武器伤害的电伤害
在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
死亡后爆炸
20%的⼏率使⽬标昏迷1秒
+1击退
雷霆集中(7级)
你在⽬标位置召唤⼀道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌⼈。

法⼒消耗:26点
冷却时间:10秒
持续时间:14秒
+146-292点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
弧光(14级)
你从武器⾥引导能量光线穿透敌⼈。

被杀死的敌⼈会分裂光线并攻击附近的敌⼈。

最多分裂两道光线
法⼒消耗:每秒17点
造成10%的武器伤害
死亡后爆炸
+15-30点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
+5击退
附加效果
造成40%武器伤害的电伤害
需要法杖或魔杖
死亡奖赏(21级)
你束缚⽬标区域内的所有敌⼈。

他们死亡后会通过三⽀灵魂箭将他们的⽣命值和法⼒值转移到你或其他玩家⾝上。

以下描述的⽣命值和法⼒值恢复基于每⽀灵魂箭。

法⼒消耗:27点
冷却时间:2.5秒
恢复50点⽣命值(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
恢复5点法⼒值(效果随玩家等级提⾼⽽增强)
七彩裂隙赐(被动)
你的混乱能量能够在敌⼈攻击你时将他们传送⾛,并有⼀定⼏率随机产⽣⼀个元素效果
15%的⼏率在你被攻击时施放裂隙扭曲
魔杖混乱(14级,被动)
⽤魔杖攻击敌⼈会产⽣随机的奇怪混乱。

10%的⼏率在攻击时施放奇怪效果
需要魔杖
闪电烙印(28级,被动)
每当你攻击⼀个被击晕的敌⼈,你对其造成额外的电伤害。

+103点电伤害(效果随玩家等级提⾼⽽增强。

以上就是⽕炬之光2法师技能以及法师加点的详解,希望可以帮到⼤家哟。

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