教学目标了解Visual

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教学目标了解V i s u a l Newly compiled on November 23, 2020

第一章概述

教学目标:了解Visual 的发展历史,了解Visual 的特点,熟悉Visual 安装与启动,熟悉Visual 的集成开发环境,初步认识各个窗口,了解常用属性,熟悉编写程序Visual 程序的步骤。对Visual 有一个初步的认识。

教学类型:在多媒体教室直观讲授

教学内容:

Visual 发展历史

1991年,微软公司推出了Visual Basic 版。

四年内接连推出,,三个版本。

2002年Visual Basic .NET 2002 问世。

2003年Visual Basic .NET 2003 问世。

2005年11月7日Visual Basic 2005 问世。

Visual 的新特性

2005编译器和语言;

使用My进行Visual Basic开发;

开发应用程序;

剪贴板;

计算机资源;

文件输入/输出;

网络操作;

资源;

数据访问;

异常助手;

XML文档;

“属性”窗口中的属性编辑;

错误纠正和警告;

“文档大纲”窗口;

用于管理项目的属性、设置和资源的项目设计器 ;

设置设计器;

资源设计器;

扩展示例;

二、关闭Visual

退出Visual 集成开发环境并返回Windows ,通常有以下两种方式:

1.单击主窗口右上角的关闭按钮。

2.执行“文件”菜单中的“退出”命令。

Visual 的集成开发环境

Visual 集成开发环境主要由以下元素组成:

●菜单栏

除了提供标准的“文件”、“编辑”、“视图”、“工具”、“窗口”、“帮助”之外,还提供了“项目”、“格式”、“调试”、“生成”、“数据”、“社区”的功能菜单,每项中均包含不同的子菜单,分别完成不同的功能。

●工具栏

在编程环境下提供对于常用命令的快速访问。单击工具栏上的按钮,则执行该按钮所代表的操作。将鼠标光标悬浮按钮上,会有按钮所对应的功能提示弹出。新增了“调试”和“查找”功能,方便了程序的调试。

●解决方案资源管理窗口

解决方案资源管理器提供项目及其文件的有组织的视图,并且提供对项目和文件相关命令的便捷访问,通过它可以创建、添加和删除一个项目中的可编辑的文件。它是用户与解决方案之间的双向接口,它为用户提供了某个给定项目中所有文件的直观视图,从而在编辑大型复杂的项目时能够节约时间。

●属性窗口

属性窗口主要是针对窗体和控件设置的。在中,窗体和控件称为对象。每个对象都可以用一组属性来表示特征,而属性窗口就是用来设置窗体或控件的属性的。属性窗口分为4个部分,分别是对象框、属性显示方式、属性列表和当前属性的简要解释。

在中,每个对象都有自己特定的属性,可以通过属性窗口设置,对象的外观和对应操作由所设置的值来确定,但并不是所有的属性都可以通过属性窗口来设定。除此之外,也可以在运行时期在程序代码中通过赋值来实现。其具体使用格式如下:

对象名.属性名=属性值

●窗体设计器

作为应用程序编写的基础,窗体设计承担了应用程序界面的设计任务。在开发的过程中,由用户在窗体上添加控件以创建应用程序的界面。

●代码编辑窗口

完成了用户界面设计之后,就要进入真正的编写程序代码阶段,而代码的编写是在代码编辑窗口进行的。

●对象浏览器

对象浏览器与类视图窗口非常相似,它也显示为一个树状视图,在该视图中可以方便地查找程序中使用的所有对象及其成员。

●工具箱

工具箱是主要用来盛放各种控件的容器,主要用于应用程序的界面设计。在应用程序的界面设计过程中,需要使用哪个控件,可以通过双击工具箱中的控件图标将其放置到窗体上。

●其他窗口

称,然后选取“”按钮,则可显示代码编写窗口。

(2)事件过程的创建

①在对象列表中,选定活动窗体中的一个对象名为“Button1”。

②在过程列表中,选择指定对象的事件“Click”

③在“Sub”和“End Sub”语句之间输入下面的代码:

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As , ByVal e As Handles

= "欢迎进入奇妙的世界"

End Sub

5.保存和运行程序

点击工具栏上的“”按钮或按【F5】键即可运行应用程序。

可以通过执行“文件”|“全部保存”菜单命令或单击工具栏上的“全部保存”按钮进行保存。

小结:

介绍了Visual 的发展历史、新特性、安装与启动以及集成开发环境。

通过本章的学习,读者应该对Visual 的集成开发环境有了初步的了解,熟知了程序开发的几个步骤:

创建新的项目

创建应用程序的用户界面

设置用户界面中各对象的属性

编写程序代码

保存和运行程序

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