用PS制作飘雪的动态图片举例.

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用PS制作飘雪的动态图片举例

方法1:通过像素化→点状设置来实现雪花飘的效果

①.首先打开一幅图,“ctrl+J”复制(或右键复制)一个副本.

②.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层

执行滤镜:像素化→点状化(点状化决定“雪

花”的大小),如图设置参数:

④. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中

执行图像→调整→阈值→调整参数(比如255),观

察图像,直到点状分布均匀即可,如图:

⑤.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→

混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图

层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮

调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一

点很重要!注意透明度等项目的设置.)

⑥. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本

层执行滤镜:模糊→动感模糊,根据图片调整参

数,距离越“雪花密度”也就越大,距离越小“雪

花密度”就越小 .

(注意:角度决定雪花下落的方向,角度是飘向

方向与水平线的夹角,要有雪花飘的感觉,角度

可以小些;取距离决定雪花的大小,如果距离很

大,就成了下雨效果了).

⑦.将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下45°等比例拉伸,其动画效果更明显,拉伸的大小也决定着“雪花”的大小,要制作大雪可以“尽量”拉大些.).

⑧.在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧.

⑨.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整.

⑩.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之; 过渡帧数目数目设置为10-15帧较合适,时间设置为0.15-0.25之间更符合“飘雪”的慢动感.)

⑪. 然后可以点击播放观看效果,满意选择文件下的“存储为Web 和设备所用格式”的提示进行保存.

方法2:通过添加“杂色”制作雪花飘效果

①.打开背景图片,新建图层填充黑色,滤镜→杂

色→添加杂色(数量根据下雪的大小而定,比如

221.2%,150%等).

②.滤镜→艺术效果→调色刀(设置描边大小和

描边细节均为3,软化度为0).

③.图层模式变亮(或滤色).

④.滤镜→模糊→动感模糊.(注意:角度决

定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小,如果

距离很大,就成了下雨效果了).

⑤.复制2层,副本、副本2、副本3(根据需要可以

多复制些),分别ctrl+T扩大些(若雪花向右下角飘

落,不是朝中间拉,而是斜向向右下拉伸,就看雪花飘

的方向),打开动画面板,第一帧对应图层1,第二帧

对应副本,第三帧对应副本1,分别设置4个图层的显

示和隐藏.帧的时间设置小一些显得更接近于真实,

如:无延迟或0.06秒等.

⑥.保存输出GIF动画.

郑宗平 2016/1/25

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