我的世界制自然地形制作技巧教程
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我的世界制自然地形制作技巧教程
今天小编给大家带来我的世界制自然地形制作技巧教程,详细介绍了我的世界中自然地形制作中需要注意的问题,希望这篇我的世界制自然地形制作技巧教程能够帮助到大家。
游戏介绍:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。
《我的世界》中在制作平地起山丘时,建出的地形会很不自然。下面教大家一个制作自然地形技巧,希望对大家能有帮助。
好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。
经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。
接下来我说说具体的做法。
大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理
流畅的曲线。
其实这个和像素画画曲线是一回事= =
所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。
我们说个例子。
我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧:
下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。
方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。
但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:
所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种
建议你1、2、4、3、2这样排列:
不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。
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责任编辑【ohya】