123D design使用教程

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

插入事先准备的实例文件
编辑课件
【save】菜单的子菜单
菜单项
说明
To My Projects 将文件保存在云端我的工程中
To My Computer 将文件保存在我的电脑中
编辑课件
【Save a Copy】菜单的子菜单
菜单项 To My Projects To My Computer
说明 在云端我的工程内保存文件副本 在我的电脑中保存文件副本
Order 3D Print
Send to 123D Make
Send to CNC Utility Export Exit
说明 新建123D design 文件 打开已有的文件(文件后缀.123dx 、.123c、stp、.sat) 在已打开的模型的基础上导入其他的模型。用于完成一个模型时导入其他已经做好的模型并将它们合并 在一起的情况。
Box Cylinder Torus Sphere Cone
Ellipse Circle
Rectangle
编辑课件
Polygon
Sketch
Sketch(草图)这是在特定平面上画出形状的指令,可以说是在建模工具中构建3D模型时最基本的指 令。多数3D建模在制作立体形状时都是先在平面上画出形状,然后再以某种形式把这个平面形状转换成立 体形状。
Polyline
Fillet Extend
Project
Spline There Point Arc Trim Two Point Arc
Offset
编辑课件
Sketch指令
长方形、圆、椭圆、多边形与Primitives中的平面指令相同,虽然这两类指令的操作过程稍有不同,但生成 的形状相同,所以可以自由选用。长方形、圆等基本形状以外的其他形状可以使用中央的4种线形来完成。可选的线 形有Polyline(折线)、Spline(样条曲线)、Two Point Arc(圆弧,定义中点和两段)、Three Point Arc(圆 弧,定义3点),共四种。
编辑课件
【Insert】菜单的子菜单
菜单项
说明
Open Recent My Projects Browse My Computer
插入最近使用过的文件 插入云端我的工程内保存的文件 插入我的电脑中的文件
Browse The Gallery
插入123D网站上公开展廊的文件
OPen an Example
123D Design使用教程
编辑课件
编辑课件
组成部分
说明
1--应用菜单
保存文件、输出STL文件等操作文件指令集合。但如果 要将文件保存至云端则需要事先通过画面右上角的【sign in】 链接在云端登录。
2--建模区域
实际制作形状的区域。
3--指令菜单
用于在建模区域建模的指令群,建模中需要使用的指令 都汇集在这里。
编辑课件
【Open】菜单的子菜单
菜单项
说明
Open Recent
打开最近使用过的文件
My Projects
打开云端我的工程内保存的文件
Browse My Computer
打开我的电脑中的文件
Browse The Gallery
使用123D网站上公开展廊的文件
OPen an Example 打开事先准备的实例文件
用于覆盖保存现有文件。可以选择保存在本地计算机或云端我的工程中。
用于另存为现有文件。可以选择保存在本地的计算机或云端我的工程中。
将我的工程中所保存的数据直接发送给给服务商打印。
将文件保存到我的工程中,然后使用网页上123D Make 功能将其转换成用于激光切割的切片数据。
使用网页上的CNC应用工具将保存在我的工程中的文件转换成美国产小型切削加工机shopBot Desktop加 工轨迹。使用这个轨迹可以进行切削加工。 为制作好的模型输出STL文件,这是3D打印必需的文件。 退出123D Design。
指令 Fillet(倒圆角) Trim(修剪) Extend(延伸)
Offset(偏移) Project(投影)
说明 按照指令半径将角削圆的指令 去除线形多余的部分 将线形向指定方向延伸 复制已有的线形并按照指定的距离移动的指令,对于直线来说是制作平行线, 对于圆来说是制作同心圆。 将画好的线投影到其他面来生成线形的指令
编辑课件
Transform
Tranform(转换)为改变已有形状的位置、或扩大缩小时使用的指令。而且使用该指令在 变换位置时还可以改变朝向。
Move Scale
指令 Move(移动) Scale (缩放)
说明 移动已做好的实体指令 将已做好的实体扩大或缩小的指令
编辑课件
Primitives
Primitives(图元)是制作基本形状的指令。可以选用的立体形状有Box(立方体)、Sphere (球)、Cylinder(圆柱体)、Cone(圆锥)、Torus(面包圈状)。平面则可以选用 Rectangle(长方形)、Circle(圆)、Ellipse(椭圆)、Polygon(多边形)。制作简单的 形状时使用Primitives可以减少很多基本作业。
4--View Cube
改变视角(模型显示的角度)的功能。只需要点击立方 体的面和角等即可改变模型的朝向。另外,也可以拖动鼠标改 变模型的朝向。
5--显示菜单
切换模型的显示方法和显示状态。
6--单位
设定使用的编单辑课位件。
应用菜单的内容
菜单项 New Open
Insert
Save
Save a Copy
编辑课件
指令菜单的内容
Undo
Construct Pattern Combine Redo TransformPrimitives
Text
wenku.baidu.com
Sketch Modify Group Adjust Snap
Material
编辑课件
Undo/Redo
Undo/Redo为撤销上一步操作(Undo)和撤销后再恢复时使用的指令(Redo)。也可以通过键盘快捷 键完成(Windows为Ctrl+Z键,Mac为Cammand+Z键)。
编辑课件
Construc t
Construct(造型)是使用草图制作立体形状的指令。可以说是一组最具有3D CAD软件特点 的指令群。Construct的4个指令是3D CAD建模最基本的方法,也就是说只要掌握了这4个指令,使 用3D CAD建模就轻松了。
Extrude Revolve Sweep Loft
相关文档
最新文档