火炬之光战士加点技能游戏心得
火炬之光战士加点技能游戏心得
《火炬之光》战士心得分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。
3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。
注意我说的是最轻松。
下面说明打法:首先说属性,力量+防御。
有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。
其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。
前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。
毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。
小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。
打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。
幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。
后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉有盾就没事。
我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。
什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。
我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。
小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。
次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者怪物宝藏等等。
这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。
取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。
《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验
《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。
乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。
前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。
以下内容都是建立在装备中庸的情况下。
你非要神装。
自己一边玩去。
1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。
(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。
25%护甲奖励,=0。
1%格挡。
如果你加3体。
那么100级的时候你有额外的900HP。
额外的75%护甲。
以及25%格挡。
精英难度105的地图。
里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。
给你算上300点活力以后,当你4000护甲。
你能多抗几下??你也就8000左右的血。
你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。
100级人物上[立场]1。
7W的伤害吸收。
如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。
这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。
而且宠物也能享受。
持续时间30秒,CD8秒。
都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。
我都是开着立场跑图~群怪。
很惬意。
SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。
3人物分类。
工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。
盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。
超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。
开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。
自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。
穿透+高射速。
比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。
满级4秒回1997HP和71MP。
如果你觉得钱比技能点宝贵。
《火炬之光》技能详解
总述:本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。
实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。
本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是唯一的局限。
每职业的技能分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。
人物等级最高100级封顶。
由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。
只要自己等级够,想加哪个随你便。
同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。
按人物100级封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。
建议不要全加主动技能,快捷键一多,实战中就不好操作。
被动技能起码加一半吧。
有些技能无需加满,根据需要而定,选择权在你的手中。
10.31补充:技能点还可以通过提升声望值(fame)来增加。
没升一次,加1点。
按每层都接任务的话,声望值大约为人物等级的一半。
不知上限为多少。
这样的话,100级的人物至少有150个技能点。
也许人物等级封顶后,声望值可继续增加。
技能洗点方法:修改setting文件,把console=0改为1ctrl+shift+~打开控制台RESETSKILLS控制台技能加点法:skillpoints 数值建议总数不要超过100skill 技能名称:立刻学会该技能慎用警告:使用控制台被官方视作作弊,会在玩家建立的人物姓名后加上“作弊”的字样,如“KENTSHAW the cheat”。
据网友反映,使用控制台后会出现诸多问题,例如共享大箱子不能使用等。
也可通过MOD方式实现安全洗点。
原帖在这里:/thread-2945271-1-1.html技能加点模拟器:/index.php?c=1基础数据来自WIKI,有误当查。
原文地址:/rgwiki/index.php?title=Main_Page满级数据由fu19900810网友提供。
《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得
《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得法师最高难度--无脑流技能加点.法师电系无脑打发.14级后基本无敌.可一路秒杀到通关-电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在-20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出电系第一行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松虐boss火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]冰系只点闪现14级前留4-5点技能点然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加--到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万基本任何怪都秒杀然后是被动系的加点火系3被动第一个20级前6点即可基本不用蓝了第二被动主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒然后你每个电弹就能触发每个系的 3被动伤害叠加主要输出就靠它 3系被动在40级就能打出8000-10000伤害基本秒杀怪本人45通关后去杀60级怪也是轻松杀当然不是你秒他们就是他们秒你靠无限闪现还算轻松第三被动-主加跟着等级走冰系3被动第一个不用电第2个25后可点一级保命用主加3被动跟着等级走火系第2行第1个技能30级前点1级当然有人说主加可据我分析输出不可靠主要是CD长持续短你放一下加伤害还不如多放2个点弹划算电系被动1 可加1点保命用被动2不加被动3主加跟着等级走基本技能加点就这样了装备的选着一定是单手+盾后期不这样谁摸你你都躺着20级以后有钱就去赌博能出一个30级金色武器牺牲之杖主要是加百分之20的全部伤害可以一直用到60级三系被动的加成非常高然后是防装最好是加百分之几全部伤害的没有也可以用加百分之15百分之35的电啊火啊冰啊伤害的装备这样一身之后 55级打一下不暴击的情况下是一万左右暴击15000-30000不等[pagesplitxx]关于加点比例是4-1专精体力不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的一下加百分之7暴击基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑到第3幕注意一下走位就行基本是 3下电弹躺一排别忘了给宠物学几个召唤技能和寒冰箭能很好的增加生存率更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。
火炬之光游戏攻略秘籍
玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。
下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。
注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。
游戏安装和设置方面的就不说了,已经有很多同学写了很详细的帖子。
让我们从进入游戏开始。
『界面介绍』:界面几乎是D2、D3、Fate的合体。
左上角是宠物面板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。
最最重要的是,如同在暗黑史诗中的设定一样,你的宠物可以在你在地下城里激战的时候自己回城卖掉它捡到的东西。
拾取物品时按Shift可以让宠物而不是你自己去捡。
宠物不会死亡,但是当它红血或者空血的时候就变得很虚弱。
没有敌人时,宠物的血会慢慢回复。
宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。
右上角是小地图。
按键盘<A>键可以切换小地图显示形式。
当切换为上图所示的模式时,你可以点击最右上角的加减号放大或缩小地图。
地图上的各种符号意义如下:黄色点:你的角色的位置紫色点:你的宠物的位置黄色包裹:商人的位置。
大多数商人都住在火炬镇,但是你也会在矿洞里找到一个不错的商人。
白色下箭头:通向更低一层地下城的台阶。
如果你在火炬镇那么是通往矿洞的入口。
白色上箭头:通向更高一层地下城的台阶,或是到达地表。
黄色惊叹号:有任务的NPC。
白色问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。
黄色问号:你在此处接到的任务已经完成了。
提示:你不会在小地图上找到召唤生物,因为他们只是临时为你作战。
正下方应该是玩家们游戏中最常关注的区域了吧。
正中是血蓝;上排的是各种面板,对应快捷键如下:道具(I) 角色(C) 技能(S) 日志(J) 宠物(P) 任务(Q) 地图(A) 设置(Esc)下排是快捷栏。
你可以在快捷栏里绑定技能、物品、法术以及……鱼。
快捷栏对应键盘1-0键,除此之外蓝条右侧的三个图标表示你的左键技能、右键技能以及一个候选技能。
你可以按Tab键将你的候选技能与当前右键技能对换。
火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全
火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全1.集气条技能berserkerchargebar(狂怒值)狂战士藉由反击敌人以获取暴怒值。
当暴怒值全满时,狂战士步入暴怒状态,所有轻易反击导致可怕当头棒喝并减少其他反击的暴击率为。
暴怒状态可以在闲置一段时间后消失。
凶悍后的第一次反击持续6秒(+0)。
可以藉由技能提升持续时间。
2.配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3.常用技能火炬之光2狂战士加点我坚信大家最须要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能将不晓得怎么用最少的点,带出最为有价值的技能,下面给大家了解下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、hunterskills猎人技能树:等级1解锁bloodhunger饥饿之血:只要你采用近战武器导致可怕当头棒喝时,从你的反击中汲取敌人的生命并使你的伤口痊愈,每次导致可怕当头棒喝时答复你最小生命值的5%状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁executioner刽子手:你在战斗中的凶悍,并使你可以频密的在一次反击中,同时并使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并存有2%的机率并使你在2秒内暴怒值的推进力速度提升6%状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁rampage暴怒:当你采用近战武器杀掉敌人后存有机会发动发怒。
5秒内攻击速度提升25%5秒内施法速度提高25%5秒内移动速度提高25%4%机率在杀掉敌人后发动发怒。
*发动机率为颇高,点1即可,后期点八十。
等级7弹出howl狂吼:你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。
受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6秒内敌人移动速度减少15%6秒内敌人攻击速度减少15%6秒内敌人施法速度减少15%6秒内敌人所受的危害减少15%二、tundraskills苔原技能树等级1弹出coldsteelmastery通晓霜钢:霜钢就是一种比钢还要柔软的金属。
火炬之光 全职业、全系统游戏经验心得
GF,虽然火炬里钱很重要很吃紧,不过特地穿GF的装备就……
【关于复制】
其实我个人感觉,这个复制都算不上BUG,显然是个彩蛋,那么不违反游戏精神的运用也算还合理。以我个人观点,推荐合理的复制包括:
双枪老太婆打到一把好的复制一把,双刀徐锦江复制一把。店里卖紫装身上刚好没钱。为了镶嵌复制合成宝石。穷得没钱买药了,复制刷点药费。
关于赌博,我重新深入试验了一段时间,具体成果见
【关于战斗和怪物】
我深信这款游戏网游后绝对是一款微操胜于一切的游戏,即使单机玩,打到XXX层之后也纯粹成为了操作的考验。施法准备动作,技能可手动躲避这些微操作的必备条件在游戏里体现得十分重要,看到怪物(以后是看到玩家)的准备动作用最快的反应和最准确的操作抢先出招,就是秒与被秒的区别。Black palace里的怪物都是攻击力强大,本体脆弱不堪,准备动作破绽极大但是转瞬即逝的设计,让人对今后的人与人之间的操作比拼热血沸腾。
补充一点:
我回想了一下,可能chaos gem目前不会有合成大号chaos gem的设定。
现在是一个最多4暴击,一件装备最多2孔,那么全身10件装备20个孔,如果全插上暴击的话就已经是80暴击了……再加上天赋10点就90了,即使一般人武器上镶49伤害,去掉2或者4孔的加成,暴击率也高得惊人,如果能合8暴的……这游戏将来还要出网游版,玩不玩了还……
【技能】
关于职业技能,有的是玩家在讨论,而且现在大家都还在开荒期,没有公认好用成型的build(当然制作初衷大概也是这样,怎么加都有的打有的强),我就不说了。
说说卷轴技能
宠物扔个Health all基本上比较公认,不过也不尽然。比较适合宠物的我觉得,远程职业适合冰霜frost,近战适合扔个silence沉默,有时可以避免一些比较强的法系怪先出手秒人。
火炬之光2各职业属性加点分析
不同职业属性加点对人物能力值的影响,但是都大同小异玩家最主要还是根据职业来进行加点收益最大一、力量 -理论上收益最高的属性*力量属性特性:1、每点力量加成0.4%的暴击伤害2、每点力量加成0.5%的伤害*力量属性收益:1、暴击伤害上限400%2、暴击伤害上限500%全局(400%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)3、力量对伤害加成无上限(全局)4、无收益递减效应二、敏捷 - 理论上最实用的属性*敏捷属性特性:1.每点敏捷加成0.2%的闪避/暴击率2、有收益递减效应*敏捷属性收益:1、闪避上限50%(50%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)2、闪避上限75%全局3、暴击率上限>100%全局(奥术统计显示,且暴击率含收益递减效应)【180点敏捷 = 29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷 = 0.2%闪避/暴击率180为结点,180之后收益率为每点敏捷 = 0.15%闪避/暴击率【300点敏捷= 42.1%闪避/暴击率】300为结点,300之后收益率为每1.5敏捷= 0.1%闪避/暴击率三、专注 - 元素(魔法)伤害的王道*专注属性特性:1、每点专注加成0.5%的元素伤害2、处决几率忽略*专注属性收益:1、元素伤害无上限2、着重介绍一个技能【工程师 -灰烬石震(余烬震)】专注加成收益大于力量加成的收益【工程师 - 火焰锤】最大伤害/平均伤害比灰烬石震(余烬震)高出10%~15%左右,缺点是需要能量(充能)的辅助三、体力 - 不要刻意的堆积*体力属性特性:1、每点体力加成0.25%护甲奖励2、每点体力加成0.2%格挡率(格挡率含收益递减效应)【理论上465点体力可以达到49.9%格挡率(无盾加成状态)】【(含盾且不含“技能”、“镶嵌”、“附魔”等状态下)格挡率上限为50%】*体力属性收益:1、每点体力= 3.5点血4种属性的分析就是这样,然后总结一下,算是一个小贴士吧*一味的堆积一个属性不是一个好选择(因为属性都含上限),属性点配合装备只要满足其上限即可,其他的点数可以投资在其他地方,如果你追求更高的全局上限,你可以通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升其全局上限。
火炬之光2属性加点及技能加点
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升ห้องสมุดไป่ตู้,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
属性点三种分配方式。3专注1体力1敏捷,或4专注一体力,或全专注。第一种加法会在八九十级的时候卡装备,想要越级装备终极的传说杖,第一种加法会导致专注点数不够。推荐后两种加法。
火炬之光1攻略
火炬之光1攻略本人玩了汉化的1.12版火炬之光1,总结了一些小经验来分享给大家(推荐玩家不使用任何修改器和bug)。
以下仅供参考。
游戏常用知识宠物有猫和狗两种,可以带装备:两个戒指和一个项链,法术两种。
宠物也有一个背包,在背包中按住“shift”点击物品可以把物品移过去。
法术有很多种,不要技能点就能学,需要有相应的法术卷轴。
每个人物可以学4个,可以自己选择最佳法术组合(火球术、召唤骷髅、召唤骷髅射手、召唤僵尸、复仇、元素保护、元素超负荷,吸血鬼的拥抱等),还有一些稀有的功能性法术卷轴(返回绿色通道、鉴别物品,粘连之网等)法术卷轴也有等级,可提升。
提升方法后面会提到。
按住“ctrl”点击法术,可以去除该法术。
武器切换法术首饰物品法术快捷栏物品人物技能日志宠物任务地图选项点击,在地图中宠物可返回城镇出售背包中的东西宠物三个状态,攻击,防御,被动储物箱有2个,一个共享储物箱(所有角色都可使用)和该职业的个人储物箱。
利用共享储物箱可以交换刷出来的职业装备。
个人储物箱共享储物箱商人介绍:杂货商人高级杂货商人强化师合成师武器商人装备赌坊宝石恢复和销毁人物有荣誉栏,打死boss和完成任务才能得荣誉值。
每升一级加一个技能点。
经验栏荣誉栏按住“shift”再按鼠标左键,可以站在原地攻击。
按住“shift”点击地上的物品,可以让宠物拾取。
游戏一开始任务可以接5个,在出来的地方可以接到2个,地图右下方接到2个,在左边的矿道入口会触发一个连续任务,总共5个。
任务副本地图有两个大的,左边触发任务的矿洞和右下方的阴影洞穴。
选择打通其中一个,在打通另一个是最好的,不用两边跑。
游戏中蓝会恢复,血不会。
不同难度蓝的恢复速度不一,难度越大,恢复慢。
游戏中的特殊药水潮湿的房间,打完boss就会获得。
可以无限开小号做这个任务刷到这里获得。
在后面还有类似的,不过不建议反复去刷,太久了。
做完这个任务就会激活城镇传送阵装备分为白色,绿色(附加魔法属性),蓝色(附加强力的魔法属性),金色(独特强有力的魔法属性),紫色(魔法系列装备,收集同系列的魔法套装,魔法属性增强)。
火炬之光 秘籍
火炬之光秘籍《火炬之光秘籍》火炬之光(Torchlight)是一款备受玩家热爱的动作角色扮演游戏,由Runic Games开发并于2009年发布。
游戏以其独特的风格、丰富的剧情和刺激的战斗而备受好评。
不仅如此,火炬之光还提供了各种各样的秘籍和技巧,以帮助玩家在游戏中更加游刃有余。
本篇文章将为您介绍一些值得尝试的“火炬之光”的秘籍,帮助您成为一位强大的冒险者。
1. 利用武器和装备的属性在火炬之光中,不同的武器和装备具有不同的属性和特效。
熟悉这些属性和特效将有助于您在战斗中取得优势。
例如,一把攻击速度快的武器适合快速击败敌人,而一把带有火焰伤害的武器则能对敌人造成额外伤害。
此外,装备上的属性也是重要的,如防御力、魔法抗性等。
因此,在冒险的过程中,不要忽视武器和装备的属性,选择适合自己的装备,将会使您的战斗更加轻松。
2. 学习和利用技能树在火炬之光中,每个职业都有自己的技能树,玩家可通过升级和获得技能点来学习和提升技能。
熟练掌握技能树将使您在战斗中更加强大。
但要注意,不要盲目地提升所有技能,而是选择一些与自己的职业和游戏风格相符的技能。
例如,如果您选择了一个近战职业,那么提升近战攻击和防御技能将更有意义。
同时,还可以通过技能树上的技能组合来发挥出更强大的效果。
因此,在游戏中,不断地学习和提升技能是非常重要的。
3. 探索地下城火炬之光中有大量的地下城可以探索,这些地下城中隐藏着各种宝藏和神秘的事件。
探索地下城不仅可以获得丰厚的奖励,还能提高角色的经验和技能。
在探索地下城时,不要忘记留意地下城中的各种线索和隐藏的道具,并与其他玩家进行合作以更好地完成任务和征服敌人。
另外,探索地下城时要小心敌人的袭击,使用合适的技能和策略来对抗它们。
4. 拾取物品和升级装备火炬之光是一款以收集装备为核心的游戏,因此要善于拾取各种不同的物品。
在游戏中,您可以通过击败敌人和完成任务来获得各种装备和道具。
强化和升级装备将使您的角色更加强大。
火炬之光2狂战士
看你难度是什么了。
第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。
明确说,求死都很难死。
第3个难度,就比较难打了。
没起来没成型,都很苦逼。
其实高难度下哪个职业都一样。
别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。
如下:狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。
然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。
冰系:冰盾10级。
100%反弹远程。
不解释了。
必须10级。
多了没用。
第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。
因为有个bug。
15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。
但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
冰系的被动1个都点。
(性价比低的渣滓一样)暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。
这个是神技,不解释了。
21级,变狼跑,至少1级。
变狼可以赶路,而且无视机关。
后面难度,一个机关中了直接躺。
35级的旗子必学,必满。
优先度是第一。
5级开始,旗子=蓝无限。
bug技,不学就苦逼去吧大招7匹狼。
神技。
主力输出技能。
每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。
但是不加能量。
所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。
不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。
秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
第2个破甲技能必须满。
大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。
整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。
我的话,战斗中护甲值保持在3000。
简单来说:物理免疫了。
配合冰盾。
狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。
所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。
所以之加了4点。
建议是不去多学。
因为未知性太高了。
人物属性的话,智力别去加。
敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。
主加力量和血。
力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
火炬之光2的四个职业介绍
火炬之光2的四个职业介绍火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血!经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流首先是属性点本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性敏捷是本套的主要属性专注于体力无视属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。
下面是技能配点100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕1:战争愤怒满15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。
2:幽狼满15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。
3:暗影连接满- 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。
15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。
火炬之光2狂战士养成攻略
猎人天赋:肢解:1级【自带技能,初期还是很有用的,角色成型后就远远比不上平A的输出和效果了】战争愤怒:1级【怪越多伤害越高,后期附加效果有个减伤,CD小于持续时间,可全程开启,试验性质加点,收益一般,可以不加】嗜血:12级【暴击就回复10.5%的血量,核心技能,不过初期开荒时候加1点即可,因为一开始一点有5%的收益,以后每点收益都只有0.5%,不值得前期装备不成型时候主加】侩子手:8级【核心技能之一,处刑的加速充能效果是此类玩法必须的,点数一定要投入到增加处刑几率到一定程度。
搭配装备的话保证在50%以上为好,我最高处刑几率大约在70%左右,充能迅速。
】暴怒:1级【击杀目标后有4%几率提升25%的各种效果,不说太具体哪些效果了,基本上杀BOSS用不到很多的被动,一点触发足矣】苔原技能:冰霜护盾:1级【55%几率反射投射伤害,核心技能,CD小于持续时间,可全程。
加1点也是因为暂时只是用来减伤,后期建议有空闲点数强化反射几率,开着盾几乎可以无视大多数的法术攻击,也很难被BOSS 法术直接秒掉,护体神技,另外,冰盾被击中时候还有几率填充充能条而不是增加充能速度,也就是很可能突然你的充能管就满了,好可怕……】冻土:1级【神技啊神技啊,超大范围伤害,带小弟的BOSS战放风筝必备良技能,还有个重要作用就是可以标示大量目标,右键技能就是它。
后期可以考虑进行强化到出现冻住的效果,暂时1级足够】利刃专精:12级【同时大幅增加物理攻击和冰霜攻击的被动技能。
核心技能,无尽的攻击力才是这种玩法的核心,拥有超越本身等级水平的额外攻击力配合高攻击装备才是这种玩法的核心思想,初期后期第一核心技能非此莫属,优先点满】碎片风暴:1级【杀死就爆冰这强力被动一点足矣,配合超高的攻击力和杀伤力,满屏冰爆不是梦】狂怒复仇:12级【核心技能,群杀利器,不知道有多少人点到后面的,一开始我只是点的玩,觉得你打我一下我马上反击你是一件很YD的事情,等点到120%伤害无反击间隔的时候…………配合超高攻击的武器和无反击间隔在人堆里面是什么情况……你根本不知道哪些是你杀的哪些是反死的了……几乎就是一片一片的冰爆……同时也相当于增加了大量的额外DPS……这个我推荐点满……群战太爽不解释】暗影技能:幽狼:12级【其实是个让人又爱又恨的技能,相对于实用度远低于苔原的冰霜护盾和冻土,有人说可以吸血还有比较不错的输出,吸血这点还好,我抗死BOSS基本是不靠它的,因为暴击回血的量已经能保证不被BOSS秒就不需要外力,只能说必要的时候是一道保险吧。
《火炬之光》弓箭手技能分析
《火炬之光》弓箭手技能分析1. 奇袭射击(Piercing Arrow):这是弓箭手最基本的攻击技能,每次射击都会在目标上造成一定的伤害。
奇袭射击的一个特点是可以穿透敌人,并对后方的敌人造成额外伤害。
这个无视距离和障碍物的穿透效果可以在场景中寻找敌人的弱点,对多个敌人造成连续的伤害。
2. 瞄准射击(Aimed Shot):这是一个需要充能时间的技能,但是它的伤害是非常高的。
使用瞄准射击需要选择一个目标进行瞄准,瞄准时间越长,伤害越高。
当瞄准射击的充能时间达到一定程度时,会触发额外的伤害效果,使得这个技能在BOSS战等需要击杀重要目标时非常有用。
3. 毒箭射击(Poison Arrow):这个技能可以给目标附加一个持续伤害效果,使得敌人在一段时间内持续承受伤害。
毒箭射击的优势在于可以让弓箭手在攻击敌人后,短时间内停止攻击,但仍然能够持续对敌人造成伤害。
这个技能对于需要多次暴击的敌人尤为有效,可以充分利用伤害的效果。
4. 多重箭(Multi Shot):多重箭是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。
这个技能在面对大量敌人时非常有效,可以快速清除周围的小怪,减轻团队的压力。
多重箭还可以在攻击的同时减少敌人的防御,使得后续的输出更加强力。
5. 爆破箭(Explosive Arrow):这是一个AOE(范围性攻击)技能,可以对一片区域内的敌人造成伤害。
爆破箭可以通过合理的位置选择,打击更多的敌人。
这个技能还有一个额外的效果,就是可以将目标击倒,并使其在一段时间内处于无法行动的状态。
总的来说,弓箭手在《火炬之光》中有多种技能可以发挥出强大的输出能力。
不同的技能可以用来针对不同的场景和敌人,选择合适的技能组合非常重要。
弓箭手的远程攻击能力使得他可以在安全的距离上对敌人进行打击,而且可以通过穿透、AOE和持续伤害等效果,最大限度地提高输出效果。
希望以上分析能够对玩家在游戏中使用弓箭手职业时有所帮助。
火炬之光2单机版攻略
火炬之光2单机版攻略《火炬之光2单机版攻略》引言:《火炬之光2(Torchlight II)》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演(ARPG)游戏。
与前作相比,火炬之光2的单机版加入了更多的职业、更大的地图和更丰富的道具系统。
本攻略将帮助玩家了解游戏的基本玩法、职业选择、技能搭配以及探索地图和提升角色等方面的内容。
一、基本玩法:1.1 角色创建与选择:在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。
火炬之光2单机版提供了四种不同的职业供玩家选择:战士、枪手、法师和工程师。
每个职业都有独特的技能和属性加成,玩家应根据自己的喜好和游戏习惯来选择合适的职业。
1.2 游戏界面:游戏界面主要分为以下几个部分:角色属性栏、背包栏、技能栏和地图栏。
玩家可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来打开对应栏目的界面,进行装备管理、技能升级和地图导航等操作。
1.3 探索与战斗:火炬之光2单机版的游戏地图开放度很高,玩家可以自由探索各个区域,并与各类怪物展开战斗。
在战斗中,玩家可以通过操作快捷键和鼠标来释放技能和使用道具,对敌人造成伤害。
掌握合适的技能使用时机和战斗策略是提高战斗效率的关键。
二、职业选择与技能搭配:2.1 战士:战士职业以近战攻击为主,具有高耐性和输出能力。
擅长使用剑、斧和锤等近战武器。
在技能搭配上,可以选择旋风斩和盾墙等技能提高输出和防御。
2.2 枪手:枪手职业以远程攻击和技能释放为主,具有较高的爆发能力。
擅长使用火枪、弩和投掷武器等远程武器。
在技能搭配上,可以选择火焰陷阱和狂暴射击等技能提高爆发和控制能力。
2.3 法师:法师职业以法术攻击和控制技能为主,具有较高的输出和群攻能力。
擅长使用法杖、魔法书和宝珠等法术武器。
在技能搭配上,可以选择雷电风暴和冰霜新星等技能提高输出和控制能力。
2.4 工程师:工程师职业以机械攻击和防御为主,具有坚韧和持续输出的能力。
擅长使用火焰喷射器、地雷和机械装置等机械武器。
在技能搭配上,可以选择火箭炮和力场盾等技能提高输出和生存能力。
火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得
⽕炬之光2——狂战⼠精英开荒职业剖析⼼得 这是⼀篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战⼠们写的攻略. 本⼈经过300多⼩时的奋⽃,狂战⼠精英开荒总算是熬出头了,⽬前N G+++,⼀⾝50级野性套+3件先驱套,满空,满粗⼈附魔.75免伤.2颗64全抗5颗⼒量⽯头..其余是1500⾎头颅. 此截图以纪念过往开荒⽆数个奋⽃的⽇⽇夜夜: 进⼊正题: 狂战⼠是⼀个攻击性极强爆发型的战⼠,在决定玩之前,我浏览了⼤量互联⽹上的攻略. ⽬前狂战⼠最热的俩种路线分别是:1.站桩吸⾎流2.插旗放狼流. 经过长时间的实验对⽐,我最后选择了⾛站桩吸⾎流,狂战⼠最原始的优势,最符合狂战⼠这三个字的输出⽅式. 我的这种开荒路线很⽼套,不奇葩,优点是实⽤.毕竟我们的最终⽬标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下. 技能加点图: 这套加点,是1-100级我的最终加法.中途我对⽐了很多攻略,实验了很多技能的实⽤性,最后确定了这套. 技能分析: 1.战争狂怒:群战⾁抗怪越多越强,体现狂战⼆字意义的技能,前期5点⾜够.后期点满. 2.嗜⾎:狂战必点,核⼼技能,不多解释了. 3.侩⼦⼿:前期狂战为了保证⽣存能⼒必须带盾,后期⽤⽖⼦单挑b o s s,所以前期不点,后期点满. 4.暴怒,复仇,风暴,⾚狼:作⽤不⼤但是不可或缺的被动,各点⼀点,取最⼤收益. 5.利刃专精+碎盾:站桩吸⾎核⼼被动,虚弱敌⼈保护⾃⼰,前期1-5点⾜够,后期点满. 6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对⼤收益.前期5点⾜够,后期点满. 7.暗影爆发:⾛位消耗神技,第⼀幕⾸先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.⾜够.具体说明如下. 8.暗影爆发:贯通前后期主要a o e技能,前期5点⾜够.周⽬开始奔10点.3周⽬点满. 9.战⽃军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压⼒剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满. 10.暴风⽖:前期主要a o e技能,在暗影锁链没出来之前,5点清⼩怪,附带暴击触发,很好⽤.后期点满. 以上是100级以前的最终加点.和很多站桩吸⾎流攻略⼤同⼩异,以下是我对100级以后的⼀些改动.仅作为参考. 技能加点图: 1.暴风⽖(取消):前期暗影锁链的范围和输出破盾都还不够,需要配合暴风⽖⼦来a o e输出,满级后.在装备的⽀持下,暗影锁链的a o e输出触发风暴+暴击.暴风⽖已经形同虚设 不如⽤来补充,后期爆发的被动技能. 2.侩⼦⼿:点满侩⼦⼿不⾜的3点,加强后期⽖⼦爆发的输出能⼒. 3.狂暴专精:前期技能点紧缺,所以没有点这个对爆发锦上添花的技能,后期因为暴风⽖的取消,让狂暴有了发挥的空间.本⾝6秒的狂暴时间+6秒.⽆疑让后期攻速暴击具有相当输出能⼒的吸⾎流狂战的爆发更上⼀层楼. 成长分析: 作为⽕炬之光最残酷的难度,精英⽆疑是⼤家⼀直想征服的难度,但是⽤拖⼫的节奏,苟延残喘的读过绝⾮⼤家所愿. 谁愿意死个⼏百次,踩着⾃⼰的⼫体上位呢? 所以,为了保证游戏质量,尽量不死亡的开荒,我们需要更加稳妥的打法. 前期在啥都没有的时候,我们需要尽早通过通往第⼀幕道路上的⼩怪,⽅式随意.抵达伊斯瑞安孤地后迅速洗掉直接,点出暗影爆发. 作为⼀⾝空⽩的开荒狂战来说,这个技能具有⾛位+输出+回⾎全⾯的能⼒,⽆疑是神技.相⽐之下,耗蓝⾼,输出低,需要近作战的肢解就碉堡了. 野怪的分布,⼀般是⼩⽩怪3-5个散落地图各地.精英怪带着⼀群⼩弟窝在⾓落⾥搞基,b o s s在⼭洞⾥等着你叫它们起床. ⼀个字,稳.暗影爆发⾛位穿怪,考验⼿操的时候到了.每次牵引⼩⽩怪不要超过3只.确保每次暗影穿过2只以上的怪物,⾎量消耗低于百分之50后,就开始原地收拾战场. 前期打精英怪,千万不要冲动,⼀下暗影冲进怪堆⾥..... 先清理掉精英怪⾝边的⼩⽩,然后慢慢耗死他. 关于药品:因为暗影爆发只要击中,他的回⾎能⼒在前期是很可观的.所以,我们需要的不是⼤量的红,⽽是充⾜的蓝药.红药备个10瓶救急就够了. 虽说这套稳妥的打法已经把对药品的依赖降到了最低,但是为了长期F M,获得更多更好的蓝橙装备,我们需要把⼤量⾦钱全部投⼊药品. 去第⼆幕之前不要有附魔的想法,那点微末的属性不如多花点钱买药.保持消耗能⼒. 武器⽅⾯:盾牌必带,⽖⼦2周⽬前不要考虑.武器优先打吸⾎宝⽯,尽量选择双⼿剑或者双⼿斧头.相对其他双⼿武器,攻速够快,范围够⼤. 属性点⽅⾯:推荐3⼒2体.保持主⼒输出和⽣存能⼒.也可以4体1⼒,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点. 在进⼊霜冻⾼原,迎接俩个发家位⾯之前.我们需要反复刷神殿草原+群雅通道的b o s s,他们掉落的眼睛和橙⾊装备,会让你的输出能⼒为之⼀振!. (有⼈会问,橙⾊宝⽯和装备有这么容易出们.我可以很确定的告诉⼤家.我所在的4-5个群⾥的朋友包括本⼈在内,对截⽌1.16.5.3版本,橙⾊装备+头颅掉落都认为有显著提升) 橙装已经不是纯看r p了,只要你够勤奋,你就会有所得.(传奇依旧是R P 货,⼀个星期不睡觉都看不到红有⽊有!) ⽕炬之光214个位⾯地址名称. ⽕炬之光2掉落汇总表. 以上要求实施起来会感觉有些枯燥,但是开荒就是如此,先苦后甜,忍着吧. 另外⼀定要时刻保持牵引消耗战的良好作战⽅式,这样才能保证极少的死亡次数.(有基友的朋友必须要联机玩哦,联机掉落猛增,俩个蓝⾊箱⼦平均出⼀件橙装!) 在认真完成了以上要求后,我们即将进⼊霜冻⾼原这张图,这张图有俩个位⾯图.是3周⽬之前我们经常要光顾的地⽅. 寻找位⾯⽅式是在地图上找到⼀只这样的透明狼,杀死会爆出⼀扇紫⾊传送门. 如图: 1.位⾯狼的位置不是固定的,他会出现在这幅地图的任何⼀个位置,所以在寻找位⾯狼之前,我们需要备好充⾜的药量,因为⼀旦进⼊位⾯,意味着我们要刷5个⼩时以上. 2.⼩冥王位⾯是⼀个圆形的场地.b o s s会从中间的台⼦出现.四周有四盏⽯像灯,在刚进副本之前我们有5秒左右不被打扰的时间. 我们需要⽤着5秒迅速的尝试出点亮这5盏灯的顺序,点亮后⽯像会慢慢升起,如果顺序错了,⽯像会闪⼀下蓝⾊光芒. ⼀般点亮第⼀盏之后,第⼆盏就是正对⾯那⼀盏,第三盏就要看⾃⼰摸索.5秒后四周会开始出⼩狼怪来骚扰你.4盏灯顺利点亮后,怪会停⽌. ⼀个叫冥野的b o s s会缓缓出现.我们要做的是⽤各种⽅式去杀死他.(电灯的顺序确认后,是不会改变的,也就是说第⼆次你直接电灯直接b o s s.不会再被⼩怪骚扰.) 结束后位⾯地上会出现⼤量⾦钱,价值⼤概在5000-10000.附加俩个蓝⾊箱⼦.(很丰厚吧!) 就算你20分钟才能刷⼀次这个b o s s,进去后不出来,捡完东西后,⼩退出⼀下,再开始单⼈游戏,你还是置⾝位⾯,⽽且位⾯会刷新. 你只需要⼀天花5个⼩时左右来刷这个位⾯,就可以获得近15万的收益,这还不包括你在蓝⾊箱⼦有可能爆出的橙⾊装备和头颅. 这个位⾯是前期积累财富最快最有效的⽅法,⼤家应该明⽩它的重要性了吧. 3.⽔晶守护是霜冻⾼原的第⼆个位⾯,它的难度较⾼.需要⾛位守护4个⽔晶不被⼩怪打爆.前期战⼠输出不够,铁链的暴击和风暴效果很难清怪. 所以第⼀周⽬,我们先放弃这个位⾯.权⼒刷⼩冥王,积累财富. 等到第⼆周⽬,这个位⾯就变的⾄关重要了,因为在第⼆周⽬,这个位⾯能掉⼀种免伤所有伤害百分之5的头颅,名字叫李曼妮的头颅 这个头颅只有第⼆周⽬这个位⾯最好爆出,如果错过了,以后就刷不到了. 并且这个头颅是站桩吸⾎流防御体系中3个75中的⼀个.分别是免伤百分之75,格挡百分之75,闪避百分之75. 后俩者在后期我们都可以积累起来,但是这个免伤75的⽯头却只能在2周⽬完成,收集. 所以,不管有多艰难,⼤家⼀定要在2周⽬守护⽔晶位⾯完成10个免伤⽯头的收集任务. (本⼈花了近50个⼩时在2周⽬收集全10个免伤,,,) 免伤头颅如图: 霜冻⾼原的积累阶段,基本可以算整体开荒过程中最艰难的时刻,但是只要⼤家踏踏实实完成这个阶段,第⼆幕,游戏的刺激性就开始了. 第⼆幕泽拉菲斯城堡⾥将会出现"赌博商⼈",相信⼤家对这个商⼈早就有所⽿闻,他是能让⼈⼀夜致富或者⼀夜荡产的存在. 留⾔蜚语不如亲眼所见.其实,只要有质量的完成了在杀霜冻⾼原的积累,赌博商⼈的商品就会像⼀对橙任你采撷⼀样. 第⼀⽬-第⼆⽬赌博商⼈的每件物品的价格在2000+-5000+左右,和你在霜冻⾼原⼀天刷⼗⼏万相⽐,是不是九⽜⼀⽑啊? 在做任务的同时,我们需要优先在赌博商⼈处获取到,本阶段较好的橙⾊装备,武器盾牌优先,防具次之. 赌博商⼈不⽌可以赌博出绿⾊-橙⾊的对等装备,还可以出⼀些套装.前期⼀定要把吸⾎套放在第⼀位,如果你前期能搞到⼀套百分之20吸⾎的蓝套. 那你的⼈⽣从此将改变. 往后的游戏⽣涯,相信我不说⼤家也能想象到,就像上班赚钱,买房买车⼀样,有了属性优越的橙装备,打怪的效率快了,刷钱的速度⾃然也快了. 刷怪快了,宝⽯,卷轴,技能,装备,都能爆出,应有尽有. 当然,1周⽬前的⼤原则就是引怪消耗,有条不紊,耐⼼刷钱,世界我有!. 下⾯为⼤家推荐⼀些装备宝⽯的选择和附加技的选择. 野性套装.属性图: 前5个都是锦上添花的属性,第六个才是核⼼,百分之40的吸⾎,没有任何套装吸⾎效果可以媲美. 配合狂战的吸⾎被动技能,中期开始基本就是,怪物刚对你造成伤害,⽴刻就回满了. 这个套装有6件,剩余4个位置,我选择战⼠专属9顶级先驱者套装. 这4件所触发的套装属性和装备属性很好的弥补了野性套防御太差的缺憾. 这种套装搭配优势在,完全符合了站桩爆发吸⾎流的特点.最⼤缺憾是,7件53级的套装,遇到粗⼈附魔师附魔出来的属性和99级套的属性会有⼀定的差距. 等级所限,这个必须有所取舍. 另外有⼈会问,为什么不选择99级的蓝⾊飞龙裂隙套,既有吸⾎也弥补了等级缺憾. 这个问题我也做了多次对⽐,⾸先飞龙裂隙套的吸⾎效果不如也⾏套装.其次蓝⾊套装最⼤的缺憾是除了套装触发属性,本⾝属性是随即的,⼤部分是极差的. 不稳定,就算有稍微好⼀点的,我认为相对这套站桩吸⾎流来说,飞龙套的效果⽆法和野性套⽐, 武器⽅⾯: 中后期,我们就有资本为⾃⼰筹集⽖⼦来提⾼⾃⼰的单体爆发输出. 我个⼈,⽬前⽤的是潜流三周⽬爆出的天启四骑⼠传奇战斧,5/5.具有冰属性攻击.盾牌带的是矿灯. 我建议⼤家,⼀定要选择⾃⼰冰属性的双⼿武器,配合⼀个格挡上百分之25的盾牌. ⽖⼦,优先选择,90级的永久之柄.如图: 他的触发技能是毒⾬.对缺乏a o e技能的狂战来说再好不过,同事暗影锁链也是可以触发这个技能的,中毒效果减护甲和减伤害的数据都是不俗的. 如果能双持这个⽖⼦,后期对b o s s,绝对是30秒的节奏. (因为传奇装备不是每个⼈都有,所以我就不在此推荐了.) 每件防具上限打孔2个,我个⼈建议双⼿武器,打4个200物理攻击⼒的头颅,弥补d p s的不⾜.因为⽖⼦本⾝攻速就⾮常快,所以不⽤刻意去加. 防具优先15个75免伤,2个64的全抗头颅,其余都打1500⾎量的李察图头颅. 以上说的头颅,除了免伤是固定2周⽬守护冰柱才能刷到以外,其余都是不定点爆的,位⾯居多,不⽤担⼼刷不到. 个⼈附加技能图: 宠物附加技能图: ⼈物技能分别是加护甲,剑舞,主动技能,加攻速.加近战武器伤害,加格挡,基本上是狂战通⽤技能,就不多解释了. 宠物技能,带了俩个群体加⾎,是为了前期更好的⽣存,后期宠物技能随意.(同等级的群体加⾎是不能装备俩个的,所以需要装备不同等级的.) 以我个⼈为例,300+⼩时的游戏时间.⽬前已经符合以上的装备需求,N g+++周⽬.b o s s统⼀30之内的节奏. ⼩怪+精英怪,锁链为主要a o e技能,触发的冰霜风暴和暴击效果可以秒掉⼤量⼩怪,其余的⼿动+多次使⽤锁链可以迅速清理. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
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《火炬之光》战士心得
分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。
3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。
注意我说的是最轻松。
下面说明打法:
首先说属性,力量+防御。
有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。
其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。
前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)
核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。
毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。
小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。
打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。
幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK
霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。
后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉有盾就没事。
我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。
什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。
我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。
小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。
次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者怪物宝藏等等。
这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。
取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。
这里推荐召唤类(骷髅血骷髅)
有的装备上会+技能等级,你只要知道一点,所有的被动技能最高只能到10级,某些主动技能可以靠装备顶到12级(一定要先手动加到10,再穿装备),尤其是霜盾~12级59%免
伤
OK了,左键是普攻,整个过程就4个快捷键F1-F4,幻影护甲每1分钟补一次,霜盾20S 一次,腐蚀护甲打BOSS用用,其他时候就是毁灭。
解放了操作,你有更多的时间观察你的血量,体验砍杀的快感
关于装备:
如果你觉的你装备也不错了怎么还是被各种秒啊就往下看:
太少的关于装备选择的帖子了,不夸张的说,这个游戏我花在装备上的功夫比杀怪的都多~好的装备是驰骋VH的基础,什么是好装备?恐怕一千个人有一千个标准。
但是大部分都是按字面意思去判断,对吧。
比如有个装备+20%近战伤害,够NB吧。
可是我告诉你它还不如+20力有用,想不到吧,我在这只说几个容易误导各位的地方和选装备原则,具体的自己去体会,这正是游戏的乐趣:
1.防御越往后越值钱,后期和护甲大概1:4等值。
别忘了1防御还附赠1 元素全抗。
防御和血:后期死亡原因主要是被高伤害秒,因为有血瓶所以低伤害不足为惧,高伤害防秒的最好的办法就是——加血上限。
后期(60级左右)5000以上的血很重要,防御也不能太低,面板数值保证3000以上,不然很多像僵尸之类的打你都受不了,那就不用玩了。
2.+X力量一般都比+X%伤害要强,当然同时+物理和元素伤害的属性还不错。
3.魔法对战士不是废属性!对攻击的贡献度:大概相当于力量的1/2
4.1各种增加生存的属性中,优先程度:能完全避免攻击的>部分减免,所以格挡和远程反弹是最好的属性,但是战士不用装备也能到50%格挡,SO,把X%反弹XX%这个属性务必堆到100%,记的那个会放毒会招小绿人的女阿凡达吗?堆毒抗?下下策,堆100%反弹她就已经是摆设了打不到你要毒抗有何用?说到抗性,个人感觉火炕最重要,如果你没反弹,毒抗就是必须的,给个标准:我70级的战士平均800左右的4抗,很安全。
火炕要堆高因为后面你杀龙王路上好多小龙,这个反弹是不起作用的。
免伤属性里,首推物理和元素减免X%,一般每件有2%就很好很好了。
试想战士霜盾56%免伤,装备再来个10%,别人打你1W,到你身上就只有3400而已,比防御和血都重要。
4.2各种增加攻击的属性中,优先度:暴击,暴击伤害>其他,练召唤卷轴的一定要堆一些X%宠物伤害和护甲.一句话,暴击的世界~暴击率到60%就差不多了,其他堆暴击伤害。
5.药剂效果~这个单拿出来,因为武器和装备都有可能出现。
其实这个才是最逆天的属性,龙王刃作为终极武器别看秒伤低,+100%药剂效果。
有1把就已经不可能死了。
这个说实在的有点不平衡了。
6.宠物2个戒指1个项链,配+大量力量(加攻)和+大量防御(加防)的属性,其他属性全
是次要的,效果很明显,自己看看就知道了。
7.宝石:有条件就4暴击吧,没条件插防御,力量,毒抗,火炕
8.最后,不要搞极端,全堆攻击暴击只能让你死的很难看。
本游戏攻击绝对不缺,我更倾向于除了武器,装备上以增加生存优先,毕竟咱是玩最高难度,怪物的攻击不是开玩笑的。
强化装备强化:完美MOD野外可以无限强化不洗白,这就导致你挑装备主要是看重那些独特的属性,比如暴击伤害,比如药剂效果,比如免伤,格挡等等。
其他属性都是可以强化得到的,唯独这些不能,所以要打造终极装备,你要挑对底料,就可以一直坚定的强化下去,比如我上面上的龙王刃,就算它只有100秒伤我也用它,秒伤早晚能强化上去,100%药剂是可遇不可求的。
快捷键:F1-F4 技能12血蓝3,4,5卷轴技能随便按按熟悉了就2个字:安逸。
对比枪娘小心翼翼还得按着shift射击,召唤师就更是悲剧了手指头按到疼还不厉害
最后总结下这个战士厉害在哪呢?一个是毁灭和其他的几个主动技能比,伤害很高,后期小怪大概5-10W血,1-2刀解决(没算腐蚀),而且减对方攻击速度施法速度移动速度,砍一刀换一个地方,是你安全的保障。
再一个,没有任何怪能秒你,实际上大部分怪根本都没机会摸你,即使摸到了也是瘙痒,也就是说你不需要“躲”,最多是往回拉一下防冲锋。
其他的怪你大可以哪多往哪打,这样你推进的速度会非常快(像英雄副本你如果冲着强化装备去的完全可以一路毁灭冲过去不用清怪),其他职业再NB能做到吗?能吗这就是我最开始说的战士是最安逸的,你不用担心有怪漏过来,相反你更希望怪主动来打你,省的你追了。
最后一点:
火炬的玩法很多样,这个战士是我喜欢的风格,硬碰硬,有佛挡杀佛的气势,如果你更喜欢所谓的操作流,喜欢像枪娘那种不停移动不停躲避的打法,欢迎和谐讨论,SHOW出你的人物练法。
本人的这个战士由于是第1个号,摸索时死了很多次,但是在理清了思路以后,只有在杀龙王时没舍得喝药死了1次,可以说此打法经的起实践的考验,最重要的,操作简单,适合我等懒人之辈如果你厌恶用修改器,还打不动VH,不妨试试我的练法
补充:1.为什么不加减速光环?和毁灭冲突2.溅射技能怎么样?垃圾。
3 双手武器和双持:攻击差不多,双持2把武器属性高一倍,但是多10个技能点,关键是——双持帅啊啊aaaaa 4.4个卷轴学什么?我建议1个位置给辨识,剩下3个2个召唤,1个加攻速。
其实这个看个人喜好,怎么学都不会太差的
后记:
声明一点,我十分喜欢完美原味这个MOD。
火炬这个游戏总体无疑是成功的,但是最致命的问题大家都知道:就是主线流程太短了。
好在我是幸运的=。
=刚开始玩的时候就有了这个MOD。
之前装的 2.11中文版,本人的战士号昨天终于无修改合出了第1对龙王刃~~exciting~~ ,这个版本也算功得圆满了。
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不知道什么原因这个MOD只更新到了3.0,我是很期望这个系列能继续发展下去的,如果没有这些MOD我可能早就玩腻了。
我现在下好了3.0,准备继续开个新号从头体验^_^但是没有找到相关的更新内容的说明,这样玩起来总是担心会错过些什么~我发现这个版面很少有人讨论游戏本身的内容,是大家已经麻木了吗?还是都耍修改器去了?本人一向喜欢潜水挖资料,但是这次我是真没辙了。
我就没发现有任何关于3.0的讨论,在此召唤那些已经玩过的朋友,3.0都有些什么新内容或者BUG呢?知道的都来说说看吧。