剑三全Buff

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剑网三宏

剑网三宏

剑网3怎么设置宏命令为内置的/cast ,只是参数被替换掉了,第一行要为#duowan最新版的优点和缺点键盘执行的是多玩宏鼠标执行的是内置宏优点:不会和上一个版本一样卡了,设置简单缺点:需要把技能都拖放到技能栏上,只能用键盘去执行使用指南:1、设置宏,把内容写好2、把宏中使用到的技能拖动到技能栏上要把宏中使用到的技能拖动到技能栏上宏参数说明:1、mana(><=)0.5tmana(><=)0.5判断自身或目标内力百分比,支持大于、小于、等于2、distance(><=)8判断和目标的距离,单位尺,支持大于、小于、等于3、fight和nofight判断是否战斗4、horse 和nohorse判断自身是否在马上5、buff:状态名称(><=) 层数 tbuff:状态名称(><=) 层数判断自身或目标身上的buff状态例子:buff:生阳<15tbuff:破防<56、nobuff:状态名称 tnobuff:状态名称判断自身或目标没有什么状态7、bufftime:状态名称(><=)时间 tbufftime:状态名称(><=)时间判断自身或者目标身上的状态时间8、life(><=)0.5tlife(><=)0.5判断自身或目标的生命百分比9、prepare 判断目标读条状态10、prepare:技能名称判断目标的读条技能是什么11、target:npc 或target:player判断自己的目标是玩家,还是NPC12、qidian(><=)2纯阳和少林判断自己的连击点13、tname:玩家或NPC名字tnoname:玩家或NPC名字判断玩家或NPC得名字14、btype:类型tbtype:类型检测自身或目标的Buff类型,类型分为: 阳性阴性混元性15、detype:类型tdetype:类型检测自身或目标的DEBuff类型,类型分为: 阳性阴性混元性DOT 点穴16、gbuff:buff名字和buff类型 gdebuff:buff名字和buff类型说明:gdebuff的类型和detype的类型是一样的gbuff的类型和tbyte的类型是一样的17、rage(><=)剑气值说明:判断藏剑剑气值rage>80剑网3宏命令教程之查找技能ID和技能等级大家把鼠标移动你所需要找技能ID的技能上,按住CTRL键,技能描述里面红字部分为技能ID和技能等级,如下图所示buff的ID与技能ID是不同的,但是找的方法是一样的,只需鼠标移动到人物buff上剑网3宏命令教程:if语句学习以及其他控制语句基本语句:if条件then语句end;if就是如果的意思,真是true,假是false如果“条件”为真则执行“语句”如果条件为假,则直接结束if语句块扩展格式:if条件then语句else(if条件then)语句endif语句的具体用法,我会在后面给大家具体详细的说明,这里不举例了。

剑三全职业一二段输出宏完整版

剑三全职业一二段输出宏完整版

雷音:怜光:关于雾锁和斩月的选择,雾锁好处在于重剑加层高,斩月好处在于重剑停留时间长,轻剑短,斩月下轻剑平湖黄龙,3秒直接切重剑。

关于层云和香的选择,如果点了雾锁,最好点香,这样可以虎跑,否则轻剑dps掉很快如果没点雾锁,则随意,当会心高的时候,偏向层云。

轻剑宏输出:有虎跑版本/cast [tnobuff:梅隐香] 梅隐香/cast 梦泉虎跑/cast 断潮/cast [buff:怜光=8|bufftime:怜光<=36] 啸日/cast [nobuff:怜光&rage>90] 啸日/cast 听雷没虎跑版本:/cast [tnobuff:梅隐香] 梅隐香/cast 断潮/cast [buff:怜光=8|bufftime:怜光<=36] 啸日/cast [nobuff:怜光&rage>90] 啸日/cast 听雷怜光:/cast [buff:莺鸣] 风来吴山/cast [rage<30] 雪断桥/cast 断潮/cast 云飞玉皇/cast [bufftime:怜光<2|rage<20] 啸日/cast 听雷/cast 松舍问霞/cast 夕照雷峰雷音:/cast [bufftime:莺鸣<5] 风来吴山/cast 梅隐香/cast [rage<30] 雪断桥/cast 断潮/cast 云飞玉皇/cast [rage<20] 啸日/cast 听雷/cast 松舍问霞/cast 夕照雷峰---------------------------------------按键精灵爆发辅助宏:/cast [distance<6&buff:如风&bufftime:怜光>22|nobuff:怜光&rage<40&rage>29] 莺鸣柳(此宏只是为了兼容按键精灵,没用按键精灵的手动开爆发,此宏放在自定义快捷栏里面)------------------------------------------------------秘籍:云飞2读条2伤害,夕照3伤害1会心,听雷1cd3伤害,晓日10剑气,断潮3伤害1会心,,雪断桥3cd1剑气,风车3伤害1会心,平湖2剑气2伤害,黄龙2剑气2伤害------------------------------------------------------注意:前面三个奇穴,用会心会笑,藏剑听雷30%会心,加上这三个奇穴总40%会心,促发断潮的机率大大增加。

剑三95大战本简易攻略(DOC)

剑三95大战本简易攻略(DOC)

徽山书院在长歌门,进门右边那片雾就是进本位置,好多人都找不到不知道为什么。

进本前可以跳到这楼顶,有个轻功成就。

总体比较简单。

老一-凤息颜不需要T一个可爱的小萝莉打着四个鼓像band队一样- -所有的技能都会有读条提示,前面两个能躲就躲,第三个读条之后boss释放一个满场的水圈,根据插件提示或者自己全程扶摇,在音潮轻湖读条结束后跳起,在天上接二段小轻功门派轻功,并开减伤。

没了。

老二-赵宫商不需要T事实上他只是一个辅助,要打的是他召唤的一个虚影。

会有很多的aoe技能,读条会选择一个扇形面向,被选中的范围里的人血量少的话自己开减伤。

另外偶尔会出球,每波四个球,球的位置也会有伤害,尽快群掉,不群掉虚影会回血。

因为boss会耗蓝来辅助虚影,打到赵宫商没多少蓝之后就很容易过了。

老三-月侍弓不需要T这boss的锁足可以用解控解掉,如果没解掉读条结束会被弓箭手射一下,自己开减伤。

另外会在场上召唤很多虚影,如果奶妈较弱的话可以多打一些,否则他们攻击dps掉血会比较严重。

虚影如果打少boss身上会叠加攻击的buff,第一仇恨的人注意好自己开减伤,实在奶不上的话就切个T也可以。

引仙水榭在千岛湖=。

=跳水水现在一般会先打迎仙阁的老二,这样的话就不用等老三李复的剧情。

老一-平花秀夜不需要TBoss攻击到目标后会增加自己的怒气值,在屏幕右边显示,当打到百分之一百的时候随机出现花落无痕剑,或者是点名换目标攻击,时刻关注怒气条,提早挂好扶摇。

花落无痕剑一定要全程挂扶摇,插件提示是不准的。

在所有玩家之间穿梭并造成很大伤害,扶摇跳可以躲开。

因为他是固定每一个玩家都突一次,所以远程可以提前找一个离人群远一点的地方站位这样可以保证只中一次。

所说的恢复,每次攻击根据他攻击的目标血量回血,所以千万别切T,基本上只要dps 不要太糟糕基本可以无视。

老二五个秀秀233,不用T提醒一下,老二在右上角不是右下角- - 而且老一的院子外面向老二方向有一个密探,对话可以直接飞到老二不用跳水过去。

剑三全职业一二段输出宏完整版

剑三全职业一二段输出宏完整版

剑三全职业一二段输出宏完整版————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:雷音:怜光:关于雾锁和斩月的选择,雾锁好处在于重剑加层高,斩月好处在于重剑停留时间长,轻剑短,斩月下轻剑平湖黄龙,3秒直接切重剑。

关于层云和香的选择,如果点了雾锁,最好点香,这样可以虎跑,否则轻剑dps掉很快如果没点雾锁,则随意,当会心高的时候,偏向层云。

轻剑宏输出:有虎跑版本/cast [tnobuff:梅隐香] 梅隐香/cast 梦泉虎跑/cast 断潮/cast [buff:怜光=8|bufftime:怜光<=36] 啸日/cast [nobuff:怜光&rage>90] 啸日/cast 听雷没虎跑版本:/cast [tnobuff:梅隐香] 梅隐香/cast 断潮/cast [buff:怜光=8|bufftime:怜光<=36] 啸日/cast [nobuff:怜光&rage>90] 啸日/cast 听雷怜光:/cast [buff:莺鸣] 风来吴山/cast [rage<30] 雪断桥/cast 断潮/cast 云飞玉皇/cast [bufftime:怜光<2|rage<20] 啸日/cast 听雷/cast 松舍问霞/cast 夕照雷峰雷音:/cast [bufftime:莺鸣<5] 风来吴山/cast 梅隐香/cast [rage<30] 雪断桥/cast 断潮/cast 云飞玉皇/cast [rage<20] 啸日/cast 听雷/cast 松舍问霞/cast 夕照雷峰---------------------------------------按键精灵爆发辅助宏:/cast [distance<6&buff:如风&bufftime:怜光>22|nobuff:怜光&rage<40&rage>29] 莺鸣柳(此宏只是为了兼容按键精灵,没用按键精灵的手动开爆发,此宏放在自定义快捷栏里面)------------------------------------------------------秘籍:云飞2读条2伤害,夕照3伤害1会心,听雷1cd3伤害,晓日10剑气,断潮3伤害1会心,,雪断桥3cd1剑气,风车3伤害1会心,平湖2剑气2伤害,黄龙2剑气2伤害------------------------------------------------------注意:前面三个奇穴,用会心会笑,藏剑听雷30%会心,加上这三个奇穴总40%会心,促发断潮的机率大大增加。

剑网3怎么设置BUFF监控添加隐藏buff监控方法

剑网3怎么设置BUFF监控添加隐藏buff监控方法

剑网3怎么设置BUFF监控添加隐藏buff监控方法
一般来说菊花插件是自带监控的,如果没有自带监控,请按以下步骤添加:
点击头像—>菊花插件集—>打开DBM面板:如图添加的是6381BUFF。

然后点击这个BUFF,进入下一步
这样就完成了
注意:如果你的插件没有自带监控BUFF,你需要在右边的框框里选择它,然后会先跳出一个确认加入监控的对话框,记得加进通用,然后再进入第三步。

以上就是小编给大家带来的剑网3怎么设置BUFF监控添加隐藏buff监控方法的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!。

剑三洗练新手攻略

剑三洗练新手攻略

剑三洗练新手攻略正文(1)考虑到论坛上没有出现一个关于洗练的详细的指导帖子,闲来无事,就把自己关于洗练的一些心得发出来供大家学习、交流一番。

(2)关于如何洗练,论坛上已经有很多帖子,我这里就不在赘述,只引用几个帖子:洗练初探转化比例及心得体会,淬灵系统再报道——很黄很暴力很费钱大家自己去看看如何洗。

(3)洗练的目的洗练的目的很简单,那就是提升自身的秒伤,但是具体落实到洗练的属性转换上,很多人摸不到头脑,是破防洗会心,还是攻击洗破防?首先我们得了解各属性的收益。

(4)关于加速。

1、对于其他属性而言,洗练简直就是为加速量身定做的。

麻麻再也不用担心我加速不够或者多了。

2、加速的收益对于大部分职业而言,就算加速带来不了任何的额外收益,但是仅仅凭着6点加速也就是0.1%的加速就可以获得1档加速,相当于4.2%的加速等级,人人都得洗加速了。

更别说部分职业了。

2、加速基本洗练规则,简单说就是多洗少补。

多了就把多余的洗掉。

如果你不知道多了多少,那么你去查找一下相应门派的急速点。

这里指出一个误区:假设装备的加速为100(110),括号内为强化后的。

你多出了10点加速,那么洗练比例不是100*10%=10,而是110*9%=9.9约等于10。

因为加速少一点都不行,所以这个比例至关重要。

少了补上,因为转换比例会有浮动,以6点加速为例,那么你应该使用8点加速进行洗练,因为期望比例为80%,最后结果为6。

当然对于大量加速而言,你可以先设定一个目标,比如说8品转化,然后用90%的比例进行计算。

3、加速虽好,可以不要贪洗。

加速的收益虽然很高,但是这是建立在恰如其分的前提下。

在少量且恰好的情况下,我们可以默认加速的收益是最高的,不管用什么属性去洗都是划得来的,但是如果是大批量的去洗练,具体收益对比太难计算,不过估算下来并不会太“赚”。

所以建议洗练加速最好不要超过50,超过50不如去换个首饰或者暗器。

(5)关于破防和会心和会效1、想要进行洗练,我们必须对收益进行分析。

剑三

剑三

傲血、惊羽、丐帮:佳·佛手排骨(外会效) 佳·安荣力劲汤(力道) 尚·柏桂香囊(力道) 尚·上品万花丹(外会效)
气纯、冰秀、毒经:佳·白芷增骨汤(根骨) 佳·合饼卷菜(内会效) 尚·栀仁香囊(根骨) 尚·上品玉露丹(内会效)
/cast 普渡四方
唐门鲸鱼宏
/cast [energy<60&nobuff:奥妙] 逐星箭
/cast [buff:追命无声] 追命箭
/cast [tnobuff:化血镖] 化血镖
/cast 暴雨梨花针
/cast [tnobuff:化血镖] 化血镖
/cast [buff:追命无声] 追命箭
MT(和尚、明教、天策通用):
体质类:佳·八珍强体汤 尚·百花香囊
防御类:酱闷软骨
奶妈(秀奶、毒奶、花奶自选+通用):
治疗通用类:佳·葱爆肉丁 尚·上品静心丸
疗伤通用类:滋补香囊
属性类:佳·白芷增骨汤(根骨)
少林 DPS 宏
/cast [nobuff:金刚怒目&qidian>2] 金刚怒目
五、田螺:佳·逍遥固元汤(元气) 尚·紫荷香囊(元气) 佳·佛手排骨(外会效) 尚·上品万花丹(外会效)
筋经、花间、焚影圣诀:佳·合饼卷菜(内会效) 佳·逍遥固元汤(元气) 尚·上品玉露丹(内会效) 尚·紫荷香囊(元气)
/cast [energy<60] 逐星箭
/cast 暴雨梨花针 来自黑团YY 31892650
54100510
坑团ID
醉月团 武林盟主大会
三、力道职业:佳·佛手排骨(外会效) 佳·安荣力劲汤(力道) 尚·柏桂香囊(力道) 尚·上品万花丹(外会效)

剑三宏参数说明

剑三宏参数说明
tlife>0.5 或 tlife<0.5 或 tlife=0.5 tname:破风|流血 tnoname:破风-流血 distance>3 或 distance<3 或 distance=3 broken 或 broken:七星拱瑞 或 broken:化三清|生太极 prepare 或 prepare:七星拱瑞 或 prepare:化三清|生太极 tmana>0.5 或 tmana<0.5 或 tmana=0.5 无附加参数 无附加参数 无附加参数 无附加参数
自身基础状态
combat/horse
自身在马上
nocombat/nohorse
自身不在马上
mounted/fight
战斗中
unmounted/nofight
不在战斗中
qidian
自身的职业点数
life
自身生命比
mana
自身内力比
cd
指定技能冷却中
nocd
指定技能不在冷却中
cdtime
指定技能冷却时间符合条件
mount
自身内功
nomount
自身内功不为指定内攻
rage
自身剑气
target
目标类型Βιβλιοθήκη pet有宠物nopet
无宠物
tm 或 energy
唐门神机值
otaction
自身读条
puppet
有千机变
nopuppet
无千机变
bomb
判断唐门暗藏杀机个数
自身BUFF判断 buff nobuff bufftime btype
宏命令
skill
执行技能,支持下面各种参数
config

剑三 QX QC WH 宏

剑三 QX  QC  WH 宏

/skill [target:boss,nobuff:破苍穹,nocd:破苍穹] 破苍穹/skill [fight,distance<25,nobuff:金刚伏魔五阵] 凭虚御风/skill [fight,distance<25] 紫气东来/skill [fight,distance<25,qidian<5,nobuff:韬光养晦] 韬光养晦/skill [nobuff:韬光养晦,target:boss,cd:韬光养晦,buff:破军·极元>9] 带脉·光明/skill [cd:两仪化形] 凝神聚气/skill [qidian>5.5] 两仪化形/skill [status:stand] 四象轮回/skill [mbuff:无形,qidian>4] 两仪化形/skill 四象轮回/skill 两仪化形/use [buff:紫气东来] 长生紫简/skill [prepare:净与无净]八卦洞玄/skill [fight,distance<25,nobuff:金刚伏魔五阵] 凭虚御风/skill [qidian>6,mbuff:无形]两仪化形/skill [qidian>7]两仪化形/skill [nombuff:无形,nobuff:破苍穹-紫气东来-韬光养晦]破苍穹/skill [buff:雨集]四象轮回/skill [qidian<5]四象轮回/skill 四象轮回/skill [fight,nobuff:韬光养晦,target:boss,qidian<5,distance<20]韬光养晦,紫气东来,带脉·光明/use [buff:紫气东来]长生紫简/skill [prepare:净与无净]八卦洞玄/skill [cd:两仪化形]凝神聚气/skill [status:run|jump]两仪化形/skill [target:boss,nobuff:破苍穹,nocd:破苍穹] 破苍穹/skill [fight,distance<25,nobuff:金刚伏魔五阵] 凭虚御风/skill [buff:破苍穹,target:boss,distance<20] 紫气东来/skill [target:boss,distance<20,mbuff:无形] 韬光养晦/skill [mana<0.7,qidian>9,nobuff:紫气东来,nobuff:韬光养晦] 抱元守缺/skill [qidian>7] 两仪化形/skill [mbuff:无形,qidian>5] 两仪化形/skill [cd:两仪化形] 凝神聚气/skill 四象轮回/skill 两仪化形/skill [prepare:净与无净] 八卦洞玄/skill [fight] 凭虚御风/use 长生紫简/skill 剑飞惊天/skill [cd:无我无剑,qidian<9] 凝神聚气/skill [nocd:无我无剑,distance<5] 猛虎下山/skill [qidian<1,mana<0.7] 韬光养晦/skill [fight,distance<4.5,nobuff:九襄地玄五阵] 凭虚御风/skill [mana<0.7,fight,qidian>7] 抱元守缺/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃=15,qidian>8] 无我无剑/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃=12,qidian>6] 无我无剑/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃=9,qidian>4] 无我无剑/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃<6,qidian<3] 韬光养晦/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃<7] 无我无剑/skill [buff:本神,mbuff:叠刃<20,qidian>4] 无我无剑/skill [qidian>8] 无我无剑/skill [tlife<0.25] 八荒归元/skill [qidian<10] 天地无极/skill [qidian<10] 三环套月/skill [nobuff:碎星辰] 碎星辰/skill 三柴剑法/skill [mana<0.85,nocd:水月无间] 水月无间/skill [cdtime:水月无间>59,mana<0.7] 冲脉·幽门/skill [buff:碧落] 玉石俱焚/skill [tbufftime:噬骨<3;tnobuff:噬骨] 商阳指/skill [mbufftime:钟林毓秀>9,mbuff:兰摧玉折,mbuff:商阳指] 玉石俱焚/skill [fight,mana<0.9,nobuff:乱洒] 水月无间/skill [bufftime:静明>59]钟林毓秀/config before:[nombuff:钟林毓秀;mbufftime:钟林毓秀<2]/skill [bufftime:恣游>19;cdtime:玉石俱焚>15;mbufftime:商阳指>19] 钟林毓秀/config before:[nombuff:商阳指]/skill [mbuff:兰摧玉折,nocd:玉石俱焚] 商阳指/config before:[mbufftime:钟林毓秀<7,nocd:玉石俱焚,bufftime:恣游>19]/skill [mbufftime:兰摧玉折>12;mbufftime:商阳指>12] 钟林毓秀/config before:null/skill [target:boss,cdtime:玉石俱焚>14,buff:静明>1,buff:恣游>3,buff:破军·曲嘉>9] 乱洒青荷/skill [buff:乱洒=3] 钟林毓秀/skill [buff:乱洒=2,nombuff:商阳指] 商阳指/skill [buff:乱洒=2] 兰摧玉折/skill [buff:乱洒=1] 玉石俱焚/use [buff:乱洒] 长歌振霄/skill [buff:碧落] 玉石俱焚/skill 阳明指/config 保护引导/skill [fihgt,distance<20] 龙池乐/skill [nobuff:剑舞] 名动四方/skill [fight,buff:剑舞<3] 满堂势/skill [tnobuff:腾兔,distance<8] 剑影留痕/skill [fight,tlife<0.98] 繁音急节/skill [fight] 剑心通明/skill [fight,status:stand,nobuff:剑神无我] 剑神无我/skill [status:stand] 玳弦急曲/skill [status:run] 剑破虚空/skill [status:run] 剑气长江/skill [status:run] 剑灵寰宇/skill [status:run] 剑主天地/skill [status:run] 江海凝光/skill [fight,distance<25,nobuff:金刚伏魔五阵] 凭虚御风/skill [qidian>6,mbuff:无形]两仪化形/skill [qidian>7]两仪化形/skill [nombuff:无形,nobuff:破苍穹-紫气东来-韬光养晦]破苍穹/skill [buff:雨集,nombuff:无形]四象轮回/skill [qidian<5]四象轮回/skill 四象轮回/skill [fight,nobuff:韬光养晦,target:boss,qidian<5,distance<20,buff:破军·极元>9]韬光养晦,紫气东来,带脉·光明/use [buff:紫气东来]长生紫简/skill [prepare:净与无净,噬血引]八卦洞玄/skill [cd:两仪化形]凝神聚气/skill [status:run|jump]两仪化形/omwp 鬼柳妙墨/omwp [buff:水·痛切=10,bufftime:水·痛切>2]烟雨红尘/skill [tbuff:噬骨>3,nobuff:乱洒] 水月无间/skill [buff:恣游,nobuxff:水月无间,buff:破军·曲嘉>9] 乱洒青荷/skill [tbufftime:噬骨<3;tbuff:噬骨<4;tnobuff:噬骨] 商阳指/skill [buff:乱洒|水月无间,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [cdtime:玉石俱焚>18,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [mbufftime:商阳指>19,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [bufftime:静明>59] 钟林毓秀/skill [bufftime:恣游>19,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [bufftime:恣游>19,mbufftime:钟林毓秀<2] 钟林毓秀/skill [mbufftime:钟林毓秀>9,mbufftime:兰摧玉折>9,mbufftime:商阳指>9] 玉石俱焚/skill [mbufftime:钟林毓秀>11,mbufftime:兰摧玉折>11,cdtime:玉石俱焚<2] 商阳指/skill [nombuff:商阳指] 商阳指/use [buff:破军·曲嘉>8] 长歌振霄/skill 阳明指/omwp 鬼柳妙墨/omwp [buff:水·痛切=10,bufftime:水·痛切>2.5]烟雨红尘/skill [tbuff:噬骨>3,nobuff:乱洒] 水月无间/skill [buff:恣游,nobuff:水月无间,buff:破军·曲嘉>9] 乱洒青荷/skill [tbufftime:噬骨<2;tbuff:噬骨<4;tnobuff:噬骨] 商阳指/skill [buff:乱洒|水月无间,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [cdtime:玉石俱焚>18,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [mbufftime:商阳指>19,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [bufftime:静明>59] 钟林毓秀/skill [bufftime:恣游>19,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀/skill [bufftime:恣游>19,mbufftime:钟林毓秀<2] 钟林毓秀/skill [mbufftime:钟林毓秀>9,mbufftime:兰摧玉折>9,mbufftime:商阳指>9] 玉石俱焚/skill [mbufftime:钟林毓秀>11,mbufftime:兰摧玉折>11,cdtime:玉石俱焚<2] 商阳指/skill [nombuff:商阳指] 商阳指/use [tbuff:噬骨<5] 长歌振霄/skill 阳明指。

剑网3苍云双心法输出篇及T篇PVE指南

剑网3苍云双心法输出篇及T篇PVE指南

1、输出手法根据奇穴,我们基本可以总结出两套输出手法:绝返流与出血流绝返流,顾名思义,一切都围绕着【绝返】这个奇穴来进行输出,斩刀之后可以连续使用两个绝刀,其擎刀姿态的基本循环,是闪刀斩刀绝刀绝刀,当然闪刀和斩刀的先后顺序可以互换,这一套总共需要消耗掉我们50点怒气,其余时候就打劫刀。

出血流,一切都围绕着【流血】这个DOT来进行输出,使用斩刀来叠加流血DOT,使用闪刀来提高DOT伤害,绝刀一好就用,其余时间用劫刀,可以看出出血流的输出循环要比绝返流更简单。

那么二者到底谁更强呢?本人是支持绝返流的,以目前发掘出的输出手法来看,同等装备下,绝返流是要强于出血流的,没有DOT,也就意味着转火的时候我们可以一身轻松,毫无牵挂。

那么接下来说一下绝返流的输出细节。

盾压,可以提供一个提高破防的BUFF,持续10秒,我们应该尽可能高的提高这个BUFF的覆盖率。

盾飞,每一次盾飞都会叠加一层从容BUFF,最多3层,每一层提高10%基础外功攻击,我们应该全程保持这个BUFF。

血怒,可以提供一个持续26秒的BUFF,提高自身15%基础外功攻击,我们也可以全程保持这个BUFF。

起手两血怒加盾压,直接75怒+破防BUFF,盾飞进入擎刀姿态。

刀姿态斩刀、闪刀、双绝刀,再打几个劫刀之后盾回进入刀盾姿态。

刀盾姿态血怒+盾压+盾猛直接回60怒,65-70怒时切入擎刀姿态,然后如此往复循环。

这就是绝刀流目前我认为最好的输出循环。

一开始我是满怒再盾飞,我发现这样下去虽然擎刀姿态更久,但是最具含金量的斩闪双绝只能一次,后面就是无限的劫刀,且没有吓魂BUFF加成。

同时这样做的话,停留在刀盾姿态的时间也更久,更要使用更多伤害最低的盾刀,经过我反复对比测试后,这种手法被我否定。

后来有人提出了满怒切刀的同时,将血怒留在刀姿态使用,这样每一次刀姿态,都使用一次血怒,刚好可以进行两次斩闪双绝,但是这种循环依然存在第二次绝刀循环没有吓魂BUFF 加成的问题,且更多的时间停留在刀盾姿态,经过反复测试后,这种手法也被我否定。

剑网三会心会效破防无双收益计算表

剑网三会心会效破防无双收益计算表

此表通过计算实战不同会心会效无双的基础下,其他两项不变,通过改变第三
的提升更为明显。

本表以45会心值提升1%会心,18会效值提升1%会效,33.76无双值提升1一属性下,提升1%的DPS所需值最小的属性,即为当前收益最高属性,个别心法无双收益无大家查询计算的步骤----by电信四饮马川 七秀灵儿
变第三项来提升1%整体DPS,需要的第三项值,以此来对比不同属性基础下,哪种属
会效,33.76无双值提升1%无双为主,非完全精确,只能作为大致计算及配装参考。

配装思想:在同性,个别心法无双收益无效。

同时感谢师父莉莉丝的技术援助,提供了更为简单的查询方案,省去
为目的,所需会心值可由表查出,由表中数值-识破*45/(会效-100%)
输出为目的,所需会效值可由表查出,由表中数值-识破*18/会心
需无双值=对应表中值-33.76*实战识破率
以无视,90年代中后期考虑的问题
心+识破>100%时的无双收益
哪种属性对DPS 参考。

配装思想:在同简单的查询方案,省去
双表中数值为
装。

剑三常用略缩语Ver

剑三常用略缩语Ver

剑三常用略缩语Ver【基础:猴子也会篇】PVE:Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。

PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。

PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。

PVP:即Player versus player,玩家对战,指网络游戏中一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。

一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。

通常情况下,PVP更受亚洲人尤其是中国人欢迎。

相比之下的PVE则在欧美受关注更高。

一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。

但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。

RUSH:RUSH战术是起源于CS这个游戏中最古老,同时也是最简单和最实用的战术。

在这个装备碾压,忽视乐趣的年代。

RUSH无疑是效率最高和一种战术思路,不但能够节约时间,更重要的是当队伍普遍没有完善的默契,和BOSS更多的慢慢耗也未必会有比RUSH更理想的效果。

因此我们很容易在世界频道里看见各种速推队伍,一般情况下,RUSH也代表不做成就,速推,简单说就是不顾一切攻击BOSSYX:英雄的拼音简写,代表该本比普通本更具有难度,掉落装备也更好。

AH:AH = auction house的简写,意思是拍卖行。

换言之,剑三里就是交易所的意思FB:“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的,简称“FB”。

剑三里一般称之为秘境例子:队伍1进入了地下城XX。

他们进入的是地下城XX的拷贝A。

队伍2同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。

而A和B是不会相互干扰的。

剑网3PVE仙侣花月 boss机制大合集

剑网3PVE仙侣花月 boss机制大合集

5 % -
技能拉到boss身边,但每个剑气漩涡内如果人数超过7人 前退回点 被点名的人 然后及时驱

就会立刻消失(但是如果在无敌圈内,即使超过7人也不 位,被点名 站好点位, 散,4个缠
会消失),缠buff用中品化功散自己去解
的人站好点 然后及时驱 不可重叠, 位,然后及 散,4个缠不 未点名的奶
时驱散,4个 可重叠
T处理
指挥要点
释放问莲一式之后,快速刺出二剑,对一仇造成伤害,同
P 1(
问莲一式·行舟
时立刻对一仇4尺内的另外一名玩家(实测优先打BOSS正 面的人,是指的和一仇最近的人)造成伤害,此技能贯穿
背对输出

双T抱团承伤,副T不能远

离主T4尺外,主T拉boss面 对近战。

p1和p3
1
0
0 %
穿透伤害,boss推开近战,并点名一名玩家追击,需要多
站好安全点
站好安全点
无T
上的点),站对位置时回复蓝量。此技能读条快结束时,
建议下一个贴boss的人提前去叠buff,避免boss乱buff
或中者了释落放英落锁英定神BU剑FF的人不可移动,之后BOSS朝目标释放
落英锁定 落英神剑伤害,命中人数越多回蓝越多。(该技能是



无T
BOSS附近没人的惩罚技,会影响boss蓝量,打乱技能时
提醒近战退点, 同时注意子剑, 安排好减伤或团 灭。
按照安排的点位站好,并站 进圈内

读条后才能蹑云到相应的剑 气漩涡内避免被拉

问莲八式·月池
距离boss越近该aoe越高,20尺外约1万伤害,15尺内2 万伤害,被吸到boss身边的话4万多伤害,减伤无敌无效

剑三各职业技能列表

剑三各职业技能列表

天策技能傲血战意技能名称技能说明(第一重)军临气血最大值提高278点,内力最大值提高182点,外功攻击提高20点,外功防御提高356点,外功命中提高4点。

闻鼓使用穿云造成致伤效果,3层致伤衍变为致残,使用所有天策招式10%触发克敌效果。

沉舟使用招式仇恨降低20%,使用龙吟有50%几率造成目标致残。

血勇自身气血值低于30%时,使用灭能使自身气血值额外恢复。

铁牢律技能名称技能说明(第一重)金汤气血最大值提高329点,内力最大值提高77点,外功防御提高1029点,招架值提高32点,拆招值提高10点。

坚韧被攻击有机会获得坚韧效果,使用破风附加破防效果。

当关使用御后招架值和拆招值提高,并使威胁值提高,持续15秒。

林栖使用徐如林之后,造成伤害时恢复少量内力。

羽林枪法技能名称技能说明(第一重)定军使目标每2秒受到外功伤害7点,持续12秒。

若内功装备铁牢律,则造成大量威胁,更使目标外功防御降低130点,持续30秒,最多能叠加5层。

破风给队友目标一个减少30%伤害的内功护盾,护盾持续时间内威胁值降低10%,持续30秒。

龙牙使用御后招架值和拆招值提高,并使威胁值提高,持续15秒。

龙吟克敌后使用,对目标造成73点外功伤害。

沧月对周围6尺内最多5个目标造成43点外功伤害,使当前目标移动并将其他4个目标击退20尺。

穿云使用时每枪均对目标造成14点外功伤害,若内功装备傲血战意,则对目标附加致伤。

3层致伤衍变为致残。

致伤:受到的外功伤害提高1%,持续20秒。

致残:受外功伤害提高5%,持续15秒虎牙令技能名称技能说明(第一重)守如山使自身受到的伤害降低80%,并反击近战攻击,持续15秒。

啸如虎当自身气血值少于30%时方可使用。

使自身不死!外功防御提高800点,外功攻击提高140点,外功会心提高700点,持续10秒掠如火使用后所有攻击和被攻击均会提高威胁值,持续2分钟。

疾如风使自身招式伤害提高25点,外功防御降低250点,外功会心几率提高10%,持续10秒。

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3、缴械(内、外功职业不能使用技能。)
4、活祭(一定时间不能受到加血治疗)
5、持续掉血(Dot)(一定时间内持续每秒受到伤害)明泽三秒无敌内受到Dot伤害直接死
6、蛊(五毒门派专有、应不同蛊技能触发效果不同)
7、封轻功(不能使用扶摇直上、蹑云逐月、凌霄揽胜、瑶台枕鹤、迎风回浪)
增益状态(Buff)
1、增加各属性值
控制:
1、锁足(不能移动,但能转面向和使用技能)
2、晕眩(不能移动和使用技能)
3、定身(不能移动和使用技能)
4、击(丐帮的墩)
7、减速(按百分比降低移动速度)
减益状态(Debuff)
1、减疗(按百分比减速治疗量)
2、封内(一定时间不能使用内功技能,但是可以使用小轻功。奶妈全都是内功职业)
2、持续治疗(一定时间内持续每秒回复一定气血)
小轻功
1、蹑云逐月、凌霄揽胜、瑶台枕鹤、迎风回浪、后跳。角色做动作中不受控制效果影响(减速、封轻功不能被躲)
减伤:
1、减伤伤害(一定的时间内按百分比减伤收到伤害)
2、化解伤害(吸收一定的伤害量、破了)
3、闪避(按百分比几率躲避伤害)
4、无敌(完全不受伤)
爆发:
1、增加攻击力、治疗量
2、增加会心、会效等级
3、增加破防值
解控:
1、解除当前被控制状态获得免控状态(如减速、晕眩、锁足、定身、击倒、丐帮墩)
免控:
1、自身获得免疫控制控制状态,免控时间不受任何控制技能影响(除了击退)
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