热血三国之新版本中的内政和智谋

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热血三国之新版本中的内政和智谋

热血三国攻略

热血三国的新版本中,内政终于有用武之地了,下面和大家简单讨论内政和智谋

攻击科技10级 5%,防御科技10级5%,补给科技不知道是否50%还是5%。

G:攻击方兵的攻击

F:防御方兵的防御

X:攻击方的勇武

Y:防御方的智谋

N:防御方的内政

L:防守方兵的生命

则单兵杀敌公式为:

G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)/[G*(1+0.05+X%)+F(1+0.05+Y%)]/(L(1+补给科

技+N/5%)

简化为:G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)*5FL *

1/{[G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F+Y/5%}[1+补给科技+N/5%]

这样就完全比较 G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F 与07073主题站补给科技1.5(1.05)的大小就能看出内政和智谋的贡献。

如果前者大,则提高内政效果大於智谋,反之则提高智谋效果大。

对於铁骑对拼,由於攻G防F都是350,所以简化后得:(1+0.05+x%+1.05)/5与1+补给科

技1.5(1.05)比较。

结论:攻击方勇武在540(315)以上,防守方在同等条件下,提高内政效果大於智谋,反之,提高智谋要好

这样其实也很好理解,当攻击远大于防御时(挡都挡不住),防御效果没有自身加生命重要。

当攻击跟防御相差不大时,提高防御很重要(打都打不动)。补给科技加血50%时,勇应当为540.

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