STM32数据类型定义
STM32枚举类型和结构体的使用

STM32枚举类型和结构体的使⽤结构体就是⼀个可以包含不同数据类型的⼀个结构,它是⼀种可以⾃⼰定义的数据类型。
⾸先结构体可以在⼀个结构中声明不同的数据类型。
第⼆相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,⽽数组是做不到的,因为数组是单⼀数据类型的数据集合,它本⾝不是数据类型(⽽结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进⾏运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组⼤⼩完全相同。
第三,节省内存空间第四,⾼效率。
枚举⼯作模式:typedef enum{GPIO_Mode_IN = 0x00, /*!< GPIO Input Mode */GPIO_Mode_OUT = 0x01, /*!< GPIO Output Mode */GPIO_Mode_AF = 0x02, /*!< GPIO Alternate function Mode */GPIO_Mode_AN = 0x03 /*!< GPIO Analog In/Out Mode */}GPIOMode_TypeDef ;枚举⼯作速度:typedef enum{GPIO_Speed_Level_1 = 0x01, /*!< Medium Speed */GPIO_Speed_Level_2 = 0x02, /*!< Fast Speed */GPIO_Speed_Level_3 = 0x03 /*!< High Speed */}GPIOSpeed_TypeDef ;定义结构体类型:typedef struct{GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode ;GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed ;}GPIO_InitTypeDef ;定义初始化结构体变量及赋值:GPIO_InitTypeDef GpiocInit; //定义变量GpiocInit.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; //变量赋值GpiocInit.GPIO_Speed = GPIO_Speed_Level_2;形参为结构体的函数定义:GPIO_Init(GPIO_InitTypeDef init);形参为结构体的函数:GPIO_Init(GPIO_InitTypeDef init){x = init.GPIO_Mode ; // x = 0x00y = init.GPIO_Speed ; // y = 0x02}形参为结构体变量的函数调⽤:GPIO_Init(GpiocInit) ;例2:定义字符库结构体:typedef struct typFNT_ASC16{char Index[1];char Msk[16];}ZiFuKu;结构体幅值const ZiFuKu ASC_16[] ={"1",0x00,0x00,0x08,0x08,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x04,0x07,0x04,0x04,0x00, "2",0x00,0x00,0x08,0x04,0x84,0x44,0x38,0x00,0x00,0x00,0x06,0x05,0x04,0x04,0x04,0x00, "3",0x00,0x00,0x08,0x04,0x44,0x44,0xB8,0x00,0x00,0x00,0x02,0x04,0x04,0x04,0x03,0x00, "4",0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x05,0x07,0x05,0x00 }。
关于STM32的变量定义

关于STM32的变量定义分类:嵌入式系统2014-10-15 19:03 1644人阅读评论(0) 收藏举报今天调试程序时,想观察一下变量的情况,突然发现平时经常移植别人程序时最容易忽略的一个致命问题,那就是忽略变量类型,这里有必要给大家一定知识啦,都是库里面的,非原创!3.0以后的版本中使用了CMSIS数据类型,变量的定义有所不同,但是出于兼容旧版本的目的,以上的数据类型仍然兼容。
CMSIS的IO类型限定词如表5-7所示,CMSIS和STM32固件库的数据类型对比如表5-8所示。
这些数据类型可以在STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.4.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\s tm32f10x.h中找到具体的定义,此部分定义如下。
1 /*!< STM32F10x Standard Peripheral Library old types (maintained for legacy purpose) */23 typedef int32_t s32;45 typedef int16_t s16;67 typedef int8_t s8;89 typedef const int32_t sc32; /*!< Read Only */1011 typedef const int16_t sc16; /*!< Read Only */1213 typedef const int8_t sc8; /*!< Read Only */1415 typedef __IO int32_t vs32;1617 typedef __IO int16_t vs16;1819 typedef __IO int8_t vs8;2021 typedef __I int32_t vsc32; /*!< Read Only */2223 typedef __I int16_t vsc16; /*!< Read Only */2425 typedef __I int8_t vsc8; /*!< Read Only */2627 typedef uint32_t u32;2829 typedef uint16_t u16;3031 typedef uint8_t u8;3233 typedef const uint32_t uc32; /*!< Read Only */3435 typedef const uint16_t uc16; /*!< Read Only */3637 typedef const uint8_t uc8; /*!< Read Only */3839 typedef __IO uint32_t vu32;4041 typedef __IO uint16_t vu16;4243 typedef __IO uint8_t vu8;4445 typedef __I uint32_t vuc32; /*!< Read Only */4647 typedef __I uint16_t vuc16; /*!< Read Only */4849 typedef __I uint8_t vuc8; /*!< Read Only */CMSIS IO类型限定词IO类限定词#define描述_I volatile const只读访问_O volatile只写访问_IO volatile读和写访问固件库与CMSIS数据类型对比固件库类型CMSIS类型描述s32 int32_t 易挥发只读有符号32位数据s16 int16_t 易挥发只读有符号16位数据s8 int8_t 易挥发只读有符号8位数据sc32 const int32_t 只读有符号32位数据sc16 const int16_t 只读有符号16位数据sc8 const int8_t 只读有符号8位数据vs32 _IO int32_t 易挥发读写访问有符号32位数据vs16 _IO int16_t 易挥发读写访问有符号16位数据vs8 _IO int8_t 易挥发读写访问有符号8位数据vsc32 _I int32_t 易挥发只读有符号32位数据vsc16 _I int16_t 易挥发只读有符号16位数据vsc8 _I int8_t 易挥发只读有符号8位数据u32 uint32_t 无符号32位数据u16 uint16_t 无符号16位数据u8 uint8_t 无符号8位数据uc32 const uint32_t 只读无符号32位数据uc16 const uint16_t 只读无符号16位数据uc8 const uint8_t 只读无符号8位数据vu32 _IO uint32_t 易挥发读写访问无符号32位数据vu16 _IO uint16_t 易挥发读写访问无符号16位数据vu8 _IO uint8_t 易挥发读写访问无符号8位数据vuc32 _I uint32_t 易挥发只读无符号32位数据vuc16 _I uint16_t 易挥发只读无符号16位数据vuc8 _I uint8_t 易挥发只读无符号8位数据stm32f10x.h文件中还包含了常用的布尔形变量定义,如:1 typedef enum {RESET = 0, SET = !RESET} FlagStatus, ITStatus;23 typedef enum {DISABLE = 0, ENABLE = !DISABLE} FunctionalState;45 #define IS_FUNCTIONAL_STATE(STATE) (((STATE) == DISABLE) || ((STATE) == ENABLE))67 typedef enum {ERROR = 0, SUCCESS = !ERROR} ErrorStatus。
STM32变量类型

STM32变量类型在STM32开发中,变量类型是非常重要的概念。
正确选择合适的变量类型,不仅可以提高代码的可读性和效率,还能节省宝贵的内存资源。
本文将从整数、浮点数和其他常见的变量类型等方面介绍STM32中常用的变量类型。
1. 整数类型在STM32中,整数类型用于表示没有小数部分的数字。
常见的整数类型有:- int:使用4个字节表示,范围是-2147483648到2147483647。
- short int:使用2个字节表示,范围是-32768到32767。
- long int:使用8个字节表示,范围是-9223372036854775808到9223372036854775807。
在选择整数类型时,根据实际需求选择合适的范围,以充分利用内存空间。
2. 浮点数类型在STM32中,浮点数类型用于表示带有小数部分的数字。
常见的浮点数类型有:- float:使用4个字节表示,能够表示6到7位有效数字。
- double:使用8个字节表示,能够表示15到16位有效数字。
浮点数类型相比于整数类型,能够更精确地表示小数,但占用的内存空间更大。
因此,在选择浮点数类型时,需要根据精确度和内存占用的折衷来进行选择。
3. 无符号整数类型在STM32中,无符号整数类型用于表示仅有正数的数字。
常见的无符号整数类型有:- unsigned int:使用4个字节表示,范围是0到4294967295。
- unsigned short int:使用2个字节表示,范围是0到65535。
- unsigned long int:使用8个字节表示,范围是0到18446744073709551615。
无符号整数类型能够扩大表示的范围,但不能表示负数。
4. 字符类型在STM32中,字符类型用于表示单个字符。
常见的字符类型有:- char:使用1个字节表示,范围是-128到127。
字符类型可以用于表示ASCII码字符,也可以用于存储小型整数。
stm32布尔变量定义

stm32布尔变量定义STM32布尔变量定义•布尔变量是一种逻辑数据类型,用于表示真值(true)或假值(false)。
•在STM32开发中,布尔变量通常用于逻辑判断和条件控制。
理由•使用布尔变量可以简化逻辑判断的操作,并且提高代码的可读性。
•STM32芯片作为嵌入式系统的一种常用解决方案,其资源有限,因此在编写代码的时候需要考虑节省资源的问题。
布尔变量在内存和处理器时间上的消耗较小,非常适合在STM32中使用。
书籍推荐•《嵌入式系统设计与应用》–作者:王钟燕、王文兴、徐卫–该书详细介绍了嵌入式系统的设计原理、编程技术和计算机硬件知识。
其中包括了对STM32开发的简单介绍,并提供了大量的STM32应用实例供读者参考。
这本书适合初学者和资深工程师阅读,对于理解STM32布尔变量的定义和应用场景很有帮助。
•《STM32F103精英入门》–作者:秦安宁–该书主要介绍了STM32F103系列芯片的基本知识和编程方法。
其中涉及到了布尔变量的定义和使用方法,并且提供了实际应用案例进行讲解。
这本书对于想要深入了解STM32布尔变量的程序员和电子爱好者来说,是一本不可多得的好书。
•《精通STM32F4开发》–作者:冯学伟–本书通过详细的项目实例,全面介绍了STM32F4系列芯片的硬件原理、软件编程和应用实践。
其中包括了布尔变量的定义和使用方法,并提供了一些常见的STM32F4相关编程技巧。
这本书适合有一定STM32开发基础的工程师和学习者阅读,对于深入理解STM32布尔变量的用法有很大帮助。
结论在STM32开发中,布尔变量是一种重要的数据类型,用于逻辑判断和条件控制。
通过合理地定义和使用布尔变量,可以简化代码逻辑,提高程序可读性和性能。
推荐的书籍可以帮助读者更好地理解和应用STM32布尔变量,进一步提升嵌入式系统设计和开发的能力。
stm32编程中 volatile bool的用法

在STM32编程中,volatile bool是一种数据类型,用于声明一个易变的布尔变量。
这种类型的变量通常用于表示一个可以被外部因素(如中断服务程序或硬件信号)修改的值。
使用volatile bool的主要原因是确保编译器不会优化代码,从而保证变量的值在任何时候都是最新的。
这是因为volatile关键字告诉编译器这个变量可能会被意外的(即编译器无法预知的)方式更改。
如果编译器优化了包含volatile bool的代码,它可能会丢失对变量更新的追踪,导致程序行为异常。
例如,你可能会在中断服务程序中使用volatile bool来通知主程序某个事件已经发生。
如果主程序没有正确处理这个volatile bool变量的值的变化,就可能会丢失这个事件。
以下是一个使用volatile bool的基本示例:
c
volatile bool flag = false; // 定义一个易变的布尔变量
void ISR() { // 假设这是一个中断服务程序
flag = true; // 标记事件已经发生
}
void main() {
while(1) {
if(flag) { // 检查事件是否已经发生
flag = false; // 如果已经发生,清除标志
// 处理事件
}
}
}
在这个例子中,如果主程序没有正确处理flag的值的变化,就可能会错过处理事件的机会。
因此,使用volatile关键字可以确保编译器不会优化代码,从而保证变量的值在任何时候都是最新的。
stm32结构体的定义及外部引用方法

stm32结构体的定义及外部引用方法在STM32中,结构体通常用于描述复杂的数据类型,例如硬件寄存器、协议数据单元等。
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,允许我们将多个不同类型的数据组合在一起。
下面是一个简单的STM32结构体定义的例子:```ctypedef struct {uint32_t Register1;uint8_t ByteRegister;uint16_t BitRegister;} RegisterStruct;```在这个例子中,我们定义了一个名为`RegisterStruct`的结构体,它包含了三个成员:一个32位的寄存器`Register1`,一个8位的寄存器`ByteRegister`和一个16位的寄存器`BitRegister`。
要使用这个结构体,你可以创建一个该类型的变量,并为其成员赋值:```cRegisterStruct myRegister;= 0x;= 0x11;= 0x2233;```如果你想从其他文件引用这个结构体,你可以在头文件中声明它:```c// my_ifndef MY_REGISTER_Hdefine MY_REGISTER_Htypedef struct {uint32_t Register1;uint8_t ByteRegister;uint16_t BitRegister;} RegisterStruct;endif // MY_REGISTER_H```然后在需要使用这个结构体的源文件中包含这个头文件:```c//include "my_"int main() {RegisterStruct myRegister;= 0x;= 0x11;= 0x2233;// 其他代码...return 0;}```这就是在STM32中定义和引用结构体的基本方法。
具体的实现可能会根据你的项目需求和使用的库有所不同。
stm32浮点数定义

stm32浮点数定义
stm32是一种微控制器,它支持浮点数计算。
在stm32中,浮点数可以用不同的数据类型定义,包括单精度浮点数和双精度浮点数。
在C语言中,单精度浮点数通常使用`float`关键字定义,双精度浮点数通常使用`double`关键字定义。
stm32还支持其他一些浮点数类型,如长双精度浮点数。
为了实现浮点数计算,stm32使用了浮点数单元(FPU),它可以在硬件级别上执行浮点数操作,提高了浮点数计算的速度和精度。
在使用stm32进行浮点数计算时,需要注意精度和舍入误差等问题,以确保计算结果的准确性。
此外,在编写代码时,应尽可能使用适当的数据类型和算法,以避免不必要的计算和内存使用。
总的来说,stm32支持浮点数计算,并提供了多种数据类型和算法,以满足不同的需求。
在使用stm32进行浮点数计算时,需要注意计算精度和舍入误差等问题,以确保计算结果的准确性。
stm32cubeide 中数据类型定义

stm32cubeide 中数据类型定义在STM32CubeIDE中,有很多数据类型的定义,这些数据类型用于存储和操作不同类型的数据,如整数、浮点数、字符等。
接下来,我将详细介绍一些常见的数据类型以及它们在STM32CubeIDE中的定义。
1.整型数据类型:在STM32CubeIDE中,整型数据类型用于存储整数值。
以下是常见的整型数据类型的定义:- int8_t:有符号8位整数,取值范围为-128到127。
- uint8_t:无符号8位整数,取值范围为0到255。
- int16_t:有符号16位整数,取值范围为-32768到32767。
- uint16_t:无符号16位整数,取值范围为0到65535。
- int32_t:有符号32位整数,取值范围为-2147483648到2147483647。
- uint32_t:无符号32位整数,取值范围为0到4294967295。
2.浮点型数据类型:在STM32CubeIDE中,浮点型数据类型用于存储浮点数值。
以下是常见的浮点型数据类型的定义:- float:单精度浮点数,占用4个字节,可表示大约6到7位有效数字。
- double:双精度浮点数,占用8个字节,可表示大约15到16位有效数字。
3.字符型数据类型:在STM32CubeIDE中,字符型数据类型用于存储单个字符。
以下是常见的字符型数据类型的定义:- char:字符型数据类型,占用1个字节,用于存储ASCII码值。
4.枚举型数据类型:在STM32CubeIDE中,枚举型数据类型用于定义一个有限的取值范围。
以下是枚举型数据类型的定义示例:```ctypedef enum {RED,GREEN,BLUE} LEDColor;```在上面的例子中,我们定义了一个名为`LEDColor`的枚举型数据类型,它可以取值为`RED`、`GREEN`或`BLUE`。
5.结构体数据类型:在STM32CubeIDE中,结构体数据类型用于将多个不同类型的数据组合在一起。
STM32的数据类型基础介绍

STM32的数据类型基础介绍
首先说一下编程过程中几个步骤吧
第一,选择一门语言,C语言或汇编语言,嵌入式编程一般目前流行还是C,这个需要基础与时间
第二读懂了解MCU的寄存器各寄存器的功能,尤其是一些IO口设置,各模块时钟设置比如定时器,I2C,同步异步串口,PWM等等,以前的话51的话没有这样设置。
而现在MCU基本上各模块时钟都分开了。
这个可以看官方数据说明书就可以了。
其实程的目的就是设置一系列寄存器.并根据你设计程序流程去执行它,期间可能加入了你设计好的一些算法,和数学公式。
进行计算,或执行。
第三,你有一块你的实验板就如这次STM32推的F429,你还需要下载程序的编程器。
就是把编译器编译好的代码下载到你的目标实验板上,不过ST推的多数实验班都是自带USB串口的程序下载器。
比如STM32F429就自带了
第四,你还需要了解的是编译器,编译器的数据类型一些定义,及有些编译器的可能自带内建函数,这个不必须了解。
否则无法编程。
本文主要就介绍STM32的数据类型的基础知识。
以及一些关键词的意义。
▲在KELI MDK数据类型中进了如下定义
char占用1个字节
short int占用2字节
int占用4字节
long占用4字节
long int占用4字节
float占用4字节
double占用8字节
即有如下宏定义。
stm32 attribute参数

STM32是一系列由STMicroelectronics公司开发的32位ARM基于Cortex-M内核的嵌入式微控制器产品。
在STM32中,attribute参数作为编译器指令的一部分,对于程序的优化和调试非常重要。
本文将详细探讨STM32中attribute参数的相关知识,包括其定义、常见类型和使用方法等。
一、attribute参数的定义和作用attribute参数是一种用于指示编译器特定行为的修饰符。
在STM32中,attribute参数可用于控制变量的内存分配、对齐方式以及函数调用约定等。
通过正确使用attribute参数,可以提高程序的性能和可移植性,同时也能更好地适应不同的硬件评台和操作系统环境。
二、常见的attribute参数类型在STM32中,常见的attribute参数类型包括:1. __attribute__((section("name"))): 将变量或函数放置在指定的内存段中。
这在嵌入式系统中非常有用,可以将特定的数据或代码存放在不同的内存区域,如RAM、ROM等,以满足系统对内存的不同需求。
2. __attribute__((aligned(n))): 指定变量的对齐方式,其中n为对齐字节数。
对齐方式的优化可以提高数据访问的效率,特别是在处理大量数据时。
3. __attribute__((optimize("O0"))): 控制编译器优化的级别。
通过设置不同的优化级别,可以在程序大小和执行速度之间做出权衡,以满足不同应用场景的需求。
4. __attribute__((noreturn)): 表示函数不会返回。
这对于一些特殊的函数,如系统中断处理函数或者永远循环的任务函数非常有用。
5. __attribute__((weak)): 声明弱符号,允许多个同名符号共存,信息器会选择占用空间最大的符号。
这在一些驱动库或者系统组件的实现中非常常见。
stm32 unsigned char的数值范围

stm32 unsigned char的数值范围在STM32单片机中,unsigned char是一种无符号字符类型,它表示的是一个8位的无符号整数。
在编程中,我们经常会使用unsigned char来表示一个字节的数据。
unsigned char的数值范围是从0到255。
这是因为它有8位,每一位都可以表示0或者1,因此它的最大值是1111 1111,也就是255。
在使用unsigned char时,我们可以将它作为一个无符号的整数来使用,进行加法、减法、乘法或者除法运算。
由于它的数值范围是从0到255,因此在进行运算时需要注意不要超出这个范围,否则会导致溢出的问题。
举个例子,如果我们将两个unsigned char类型的变量相加,然后将结果赋值给一个unsigned char变量,假设其中一个变量的值是250,另一个变量的值是6。
这样的话,相加的结果是256,即使最后将结果赋值给unsigned char变量,超出了255的范围。
在这种情况下,会发生溢出,结果会被截断为0。
此外,使用unsigned char时需要注意的一点是它的有符号扩展问题。
由于unsigned char是无符号的,它不会有正负号的问题。
因此,当将一个有符号的char 类型转换为unsigned char时,如果原来的值为负数,则转换的结果会是一个大于128的正数。
例如,将-1的有符号char转换为unsigned char时,会得到255。
总结一下,STM32中的unsigned char类型是一种表示8位无符号整数的数据类型,它的数值范围是0到255。
在使用时需要注意运算可能导致的溢出问题,以及有符号char转换为unsigned char时的有符号扩展问题。
stm32 结构体位变量定义

stm32 结构体位变量定义STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,其结构体位变量定义是其重要特性之一。
本文将从结构体的定义、使用和优势等几个方面来介绍STM32结构体位变量的特点和应用。
我们来了解一下结构体。
结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
在STM32的开发中,结构体常用于定义寄存器、外设和状态等信息,以方便对这些信息进行统一管理和操作。
在STM32中,结构体位变量定义的方式为:先定义一个结构体类型,然后通过该类型定义一个或多个结构体变量。
例如,我们可以定义一个名为GPIO_TypeDef的结构体类型,用于描述STM32的GPIO外设,其中包括寄存器和控制标志等信息。
然后,我们可以通过该结构体类型定义一个名为GPIOA的结构体变量,用于表示STM32的GPIOA端口。
使用结构体位变量的好处之一是可以将相关的数据集中在一起,方便管理和使用。
在STM32的开发中,我们常常需要对不同的外设进行配置和控制,使用结构体位变量可以将这些相关的配置信息整合在一起,便于对外设进行统一的配置和控制。
结构体位变量还可以提高代码的可读性和可维护性。
通过结构体位变量的定义,我们可以清晰地看到每个变量的含义和用途,从而更好地理解代码的功能。
同时,结构体位变量的修改和扩展也变得更加方便,只需要修改结构体定义即可,而不需要修改大量的代码。
结构体位变量还可以提高代码的重用性。
通过将一些通用的配置参数定义在结构体中,我们可以将这些结构体用于不同的项目或模块中,减少代码的重复编写,提高开发效率。
在实际的STM32开发中,结构体位变量的应用非常广泛。
例如,我们可以使用结构体位变量来配置GPIO的输入输出模式、上拉下拉电阻和输出速度等参数;也可以使用结构体位变量来配置定时器的时钟源、工作模式和计数器的初值等信息。
通过结构体位变量的灵活使用,我们可以更好地满足不同项目的需求,并提高代码的可靠性和可维护性。
STM32中C语言知识点初学者必看

STM32中C语言知识点初学者必看1. 数据类型:在C语言中,常用的数据类型包括整型(如int、long)、浮点型(如float、double)、字符型(如char),以及指针类型等。
2.变量和常量:变量是用来存储数据的,而常量是固定的数值,不可修改。
3. 运算符:C语言提供了一系列的运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/),关系运算符(如<、>、==、!=),逻辑运算符(如&&,!),位运算符(如&,^),赋值运算符(如=、+=、-=),以及其他一些特殊的运算符(如sizeof、?:)等。
4. 控制语句:C语言提供了若干种控制语句,包括条件语句(如if、switch),循环语句(如for、while、do-while),以及跳转语句(如break、continue、goto)等。
5.数组:数组是一种用于存储相同类型数据的结构,可以通过下标来访问数组中的元素。
6.字符串:字符串是由字符组成的数组,在C语言中,字符串以'\0'结尾。
7.函数:函数是一段具有特定功能的代码块,可以通过函数调用来执行。
C语言中,函数有返回值和无返回值的两种类型。
8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
9.指针:指针是用来存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改内存中的数据。
10.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以对文件进行读写操作。
11.预处理器:C语言中的预处理器指令以#开头,用于在程序编译之前进行一些预处理操作,如宏定义、条件编译等。
12. 头文件和库:头文件是包含一些函数和变量声明的文件,可以通过#include指令引用。
库文件是包含一些函数和变量实现的文件,可以通过链接库来使用其中的函数和变量。
13. 内存管理:C语言中可以通过动态内存分配函数(如malloc、free)来管理内存的分配和释放。
14. 异常处理:C语言中没有内置的异常处理机制,但可以通过返回错误码或使用setjmp和longjmp来实现简单的异常处理。
stm32中u8,u16,u32的理解

stm32中u8,u16,u32的理解在STM32中,u8、u16、u32是用于表示无符号整数的数据类型。
它们分别代表8位、16位和32位的无符号整数。
下面将对每个数据类型进行详细的解释:1. u8(无符号8位整数):u8是一个无符号整数类型,它占用8个比特位(即1个字节)的存储空间。
因此,它的取值范围是0到255。
u8类型可以用来表示各种需要小范围整数的情况,比如表示像素的亮度、按钮的状态等。
2. u16(无符号16位整数):u16是一个无符号整数类型,它占用16个比特位(即2个字节)的存储空间。
因此,它的取值范围是0到65535。
u16类型通常用于需要中等范围整数的场景,比如表示计数值、数据传输等。
3. u32(无符号32位整数):u32是一个无符号整数类型,它占用32个比特位(即4个字节)的存储空间。
因此,它的取值范围是0到4294967295。
u32类型通常用于需要大范围整数的场景,比如表示内存地址、存储器大小等。
在STM32的编程中,这些无符号整数类型经常用于与外设进行数据交互、处理计时和延时等。
此外,它们也可以用于定义变量、函数参数和返回值等。
使用这些无符号整数类型时,需要注意以下几点:1. 数据表示范围:根据数据类型的比特位数,了解其取值范围。
确保所选数据类型能够满足所需的数值范围,避免数据溢出或表示范围不足的情况。
2. 运算问题:由于这些数据类型属于无符号整数类型,因此它们不能表示负数。
在进行运算时,需要注意在使用减法或递减操作时的边界条件,以避免出现预期外的结果。
3. 数据类型选择:根据具体需求选择最适合的数据类型。
如果需要存储或处理小范围整数数据,则选择u8类型;如果需要处理中等范围整数数据,则选择u16类型;如果需要处理大范围整数数据,则选择u32类型。
需要提醒的是,在STM32中,还有其他数据类型,如s8、s16、s32等有符号整数类型,它们与无符号整数类型的不同之处在于能够表示正负数,但数据表示的范围有所不同。
STM32变量类型

STM32变量类型对于Keil MDK编译器的数据类型定义还是很模糊,主要就是区分不了short int、int、long 和long int占⽤多少字节。
为了得到⼀个权威的答案,改⽤编译器⾃⾝得出。
⼀、先定义⼏个变量,⽤于存放各数据类型的字节数。
//#include#includeunsigned char a,b,c,d,e,f,g;main(){a=sizeof(char);b=sizeof(short int);c=sizeof(int);d=sizeof(long);e=sizeof(long int);f=sizeof(float);g=sizeof(double);while(1);}⼆、查看各变量的存放地址。
View---Symbols Window。
三、查看各地址存放的值。
View---memory Window。
得出:char占⽤1个字节short int占⽤2字节int占⽤4字节long占⽤4字节long int占⽤4字节float占⽤4字节double占⽤8字节我们即可这样定义宏:typedef unsigned char uint8; // ⽆符号8位整型变量typedef signed char int8; // 有符号8位整型变量typedef unsigned short uint16; // ⽆符号16位整型变量typedef signed short int16; // 有符号16位整型变量typedef unsigned int uint32; // ⽆符号32位整型变量typedef signed int int32; // 有符号32位整型变量typedef float fp32; // 单精度浮点数(32位长度)typedef double fp64; // 双精度浮点数(64位长度)STM32的变量定义(搞通STM32必须要理解透,这是基础)zangchao⾼⼯2012-05-21 23:47:26 评分只看楼主 1楼今天调试程序时,想观察⼀下变量的情况,突然发现平时经常移植别⼈程序时最容易忽略的⼀个致命问题,那就是忽略变量类型,这⾥有必要给⼤家⼀定知识啦,都是库⾥⾯的,⾮原创!3.0以后的版本中使⽤了CMSIS数据类型,变量的定义有所不同,但是出于兼容旧版本的⽬的,以上的数据类型仍然兼容。
stm32f103c8t6各个字母含义例题

STM32F103C8T6是一款常用的单片机芯片,它的命名中包含了许多字母和数字,每个字母和数字都代表着特定的含义。
今天,我们就来深入探讨一下每个字母和数字所代表的含义,并举例说明其应用场景。
1. S:系列代号S代表STM32单片机产品系列,STM32是意法半导体推出的一款32位微控制器系列,拥有广泛的应用领域和丰富的外设资源。
在STM32F103C8T6中,S代表了这款芯片属于STM32系列产品。
2. T:封装类型T代表LQFP封装类型,LQFP是一种薄型塑封封装,适用于表面安装的集成电路。
在实际应用中,LQFP封装常常能够满足对于小型单片机的应用需求,因此在STM32F103C8T6中,T代表了该芯片采用LQFP封装类型。
3. M:核心类型M代表核心类型,如M0、M3、M4等,代表了单片机的核心类型。
在STM32F103C8T6中,M代表核心类型为ARM Cortex-M3,这是一种低功耗、高性能的32位微控制器核心。
4. 32:位宽32代表了单片机的位宽,意味着该单片机是一款32位微控制器。
相较于8位微控制器,32位微控制器在性能和存储空间上具有更大的优势,适用于复杂的控制任务和算法计算。
5. F103:产品系列与具体型号F103代表了单片机的具体型号,意法半导体将不同的产品系列和型号进行了划分,并赋予了特定的代号。
在STM32F103C8T6中,F103代表了该芯片属于F103系列产品,并且具体型号为C8T6。
6. C8:存储容量C8代表了Flash存储器和SRAM存储器的容量大小。
在STM32F103C8T6中,C8代表了Flash存储器的容量为64KB,SRAM存储器的容量为20KB。
这意味着该单片机可以支持较为复杂的程序代码和数据存储需求。
7. T6:温度范围T6代表了单片机的工作温度范围。
在STM32F103C8T6中,T6代表了工作温度范围为-40°C至85°C,这意味着该芯片可以适应较为苛刻的工作环境要求。
stm32 typedef的用法结构体
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stm32 typedef的用法结构体
在STM32中,typedef是用来给一种数据类型起一个新的别名。
它常用于结构体的定义,可以将一个结构体类型起一个新的名称,方便在代码中使用。
下面是一个使用typedef定义结构体的示例:
```c
typedef struct {
uint16_t data1;
uint16_t data2;
uint32_t data3;
} MyStruct;
```
在上面的示例中,定义了一个结构体类型MyStruct,它包含
了三个成员变量data1, data2和data3。
通过typedef,将该结构体类型起了一个新的别名MyStruct。
接下来,你可以使用该别名来定义该结构体类型的变量:
```c
MyStruct myVar;
```
上面的代码定义了一个名为myVar的变量,其类型为MyStruct。
你可以像使用其他结构体类型那样访问和修改该结构体变量的成员:
```c
myVar.data1 = 10;
myVar.data2 = 20;
myVar.data3 = 30;
```
通过typedef定义结构体别名可以使代码更加简洁易读,提高代码的可维护性。
在STM32的开发中,常常会使用typedef来定义各种结构体类型,例如GPIO配置、定时器配置、串口配置等。
使用typedef能够让这些结构体类型的使用更加方便和直观。
stm32 unsigned char的数值范围

一、介绍1.1 STM32是什么STM32是一种具有32位ARM Cortex-M内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)公司生产。
它们广泛应用于嵌入式系统中,包括消费类电子产品、工业控制系统、医疗设备和汽车电子系统等领域。
1.2 unsigned char的概念在C语言中,unsigned char是一种数据类型,它表示一个8位无符号整数。
它的取值范围是0到255。
在STM32中,我们经常会用到unsigned char类型的数据,因此了解它的数值范围是非常重要的。
二、STM32 unsigned char的数值范围2.1 STM32中的unsigned char在STM32开发中,我们经常需要处理各种数据类型,其中包括unsigned char类型。
而对于嵌入式系统来说,了解数据类型的数值范围对于程序的正确性和稳定性至关重要。
2.2 unsigned char的取值范围在大多数情况下,unsigned char的取值范围是0到255。
这是因为它是一个8位的数据类型,最小为0,最大为2^8-1。
2.3 在STM32中使用unsigned char在STM32中,使用unsigned char通常用于表示一些比特位操作,或者字节数据的传输。
比如LCD屏幕上的像素颜色值、传感器数据的原始值等都可以用unsigned char表示。
三、在STM32中如何使用unsigned char3.1 数据类型的选择在STM32开发中,选择合适的数据类型是非常重要的。
对于一些0~255之间的数据,我们可以选择unsigned char来表示,这样既可以节省存储空间,又可以提高数据处理效率。
3.2 unsigned char的位操作由于unsigned char表示的是8位数据,因此在STM32中经常需要进行位操作。
比如清零某一位、设置某一位、对某一位取反等操作都需要使用unsigned char类型来处理。
stm32typedef的用法结构体

stm32typedef的用法结构体在 STM32 中,使用 typedef 可以定义数据类型的新名称,其中最常见的应用就是对于结构体的重命名。
以下是关于 stm32 typedef 的使用的一些详细信息。
1.结构体的定义:结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员。
在STM32中,结构体常用于表示硬件寄存器的配置和状态,如GPIO、USART、I2C等外设的配置。
```ctypedef structuint32_t CR;uint32_t SR;} GPIO_TypeDef;```在上述代码中,定义了一个名为 GPIO_TypeDef 的结构体,它包含两个成员变量 CR 和 SR,并且这两个成员变量的类型都是 uint32_t。
2. typedef 的使用:利用 typedef,可以为新定义的结构体类型指定一个更简洁、易读的名称。
例如,我们可以将上述的 GPIO_TypeDef 结构体重新命名为GPIO_Registers。
```ctypedef structuint32_t CR;uint32_t SR;} GPIO_Registers;```现在,我们可以使用 GPIO_Registers 来定义变量了。
```cGPIO_Registers gpioA;```上述代码定义了一个名为 gpioA 的 GPIO_Registers 类型的变量。
3.结构体的初始化:在STM32中,结构体变量的初始化可以通过以下方式进行:```cGPIO_Registers gpioA = {0, 0};```利用上述代码,我们可以将 gpioA 的成员变量 CR 和 SR 的初始值都设置为 0。
4.结构体的访问:结构体的成员变量可以通过以下方式进行访问:```c```利用上述代码,我们可以分别将 gpioA 的成员变量 CR 和 SR 的值设置为指定的值。
```cuint32_t value = gpioA.CR;```利用上述代码,我们可以将 gpioA 的成员变量 CR 的值读取到变量value 中。