游戏编程入门
如何用代码做小游戏
如何用代码做小游戏
编写小游戏是许多初学者喜欢尝试的项目之一。
通过利用编程语言的基本概念
和技巧,你可以创造出令人兴奋和有趣的游戏。
本篇文章将介绍如何使用代码来制作简单的小游戏,让你可以从中学习并享受到编程的乐趣。
第一步:选择编程语言
首先,你需要选择一个适合制作小游戏的编程语言。
常见的选择包括Python、JavaScript、C#等。
这些语言都有广泛的文档和社区支持,适合初学者入门。
第二步:设定游戏规则
在开始编写代码之前,你需要明确游戏的规则和玩法。
定义游戏逻辑是确保游
戏能够正常运行的重要一步。
可以先在纸上草拟游戏规则,明确玩家如何操作,游戏的目标是什么等。
第三步:编写代码
一旦确定了游戏规则,就可以开始编写代码了。
按照游戏规则逐步实现游戏的
功能,比如处理用户输入、更新游戏状态、显示游戏界面等。
可以利用编程语言提供的库或框架来简化开发过程。
第四步:测试和调试
在编写完代码之后,务必进行测试和调试。
通过模拟玩家操作,检查游戏是否
按照规则正常运行。
如果发现问题,可以通过调试工具逐步解决bug并改进代码。
结论
通过以上几步,你可以尝试用代码做一个简单的小游戏。
在这个过程中,你不
仅可以提升编程技能,还可以体验到从无到有创造出一个完整作品的成就感。
希望你能享受编程的乐趣,并不断探索和学习!。
游戏开发基础教程
游戏开发基础教程游戏开发是一个创意和技术结合的领域,涉及到各种技术和工具。
本文将介绍游戏开发的基础知识,包括游戏设计、编程语言、图形和音效等方面。
旨在为想要进入游戏开发领域的初学者提供指导和帮助。
一、游戏设计在开始开发游戏之前,首先需要进行游戏设计。
游戏设计是指确定游戏的目标和规则,定义游戏世界和角色等内容。
一个好的游戏设计能够增加游戏的可玩性和趣味性,吸引更多的玩家。
1.1 游戏概念在游戏设计初期,需要明确游戏的基本概念。
包括游戏的类型(如射击、冒险、益智等)、游戏的主题和情节,以及玩家的目标和挑战等。
这些概念将有助于开发人员更好地理解游戏的需求和方向。
1.2 游戏玩法游戏的玩法是指玩家与游戏交互的方式。
根据游戏设计的类型和目标,可以确定游戏的操作方式和界面设计。
比如,使用鼠标、键盘或手柄等设备进行游戏操作,并设计游戏界面的按钮、菜单等元素。
二、编程语言在游戏开发中,最常用的编程语言包括C++、C#和Java等。
以下简要介绍这几种常用的编程语言及其特点。
2.1 C++C++是一种功能强大的编程语言,广泛应用于游戏开发领域。
它提供了高效的性能和灵活的编程风格,适用于开发复杂的游戏系统和引擎。
2.2 C#C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发。
它与.NET框架密切结合,提供了丰富的游戏开发工具和库。
C#语言易于学习和使用,适合初学者入门。
2.3 JavaJava也是一种常用的编程语言,具有跨平台性和可移植性。
在游戏开发中,Java通常用于开发移动平台的游戏,如Android手机游戏。
三、图形和音效图形和音效是游戏中重要的元素,能够增加游戏的沉浸感和娱乐价值。
以下介绍几种常用的图形和音效技术。
3.1 图形引擎图形引擎是一种用于处理游戏图形的软件工具。
它提供了绘制2D和3D图形的功能,包括渲染、光照、动画等。
常见的图形引擎有Unity、Unreal Engine等。
3.2 声音引擎声音引擎用于处理游戏中的音效和音乐。
scratch编程游戏教程
scratch编程游戏教程Scratch 是一个非常流行的学习编程的工具,它使用简单的图形化界面和积木块的方式让编程变得更加容易学习和理解。
在这篇文章中,我将为你提供一个 Scratch 编程游戏的教程,帮助你开始编写自己的游戏!首先,你需要打开 Scratch 的网页版本或下载并安装 Scratch 软件,以便开始学习和编写代码。
一旦你进入 Scratch 的界面,你会看到一个空白的舞台和一个积木块的选择区。
第一步是为你的游戏创建一个角色。
在 Scratch 的右上角,你会看到一个角色库,在那里你可以选择一个已有的角色或者创建一个新的角色。
选择一个你喜欢的角色,并在舞台上将其放置到你想要的位置。
接下来,我们将给角色添加动作和行为。
在 Scratch 的积木块中,你会看到不同种类的积木块,如“运动”、“外观”、“声音”等。
为了使角色动起来,我们选取一个“运动”积木块,比如“移动 10 步”,然后将其放置在开始积木块下面,这样当你点击旗子图标时就会使角色移动。
此外,你还可以选择其他有趣的动作和行为来丰富游戏的体验。
比如,你可以使用“外观”积木块来改变角色的外观,使用“声音”积木块来让角色发出声音等等。
尝试不同的积木块来表达你的创意!在编写游戏时,你还可以创建条件来控制游戏的流程。
你可以使用“控制”积木块中的条件积木块,如“如果...那么”、“重复...次”等来控制程序的逻辑。
通过这些条件,你可以设置不同的游戏规则和胜利条件,使游戏更有挑战性。
当你已经编写了一些基础的动作和行为后,你可以开始思考其他游戏元素的添加。
你可以使用 Scratch 的绘图工具在角色上绘制图案,或者选择不同的角色来代表其他游戏元素。
你还可以创建新的角色,并与之交互,如碰撞检测或角色之间的对话等。
最后,当你完成了你的游戏之后,你可以点击 Scratch 的绿旗图标进行测试和玩游戏。
如果你发现了一些问题或需要做出改进,不要担心!Scratch 提供了非常丰富的文档和教程供你参考,你可以从 Scratch 的官网或社区中获取更多信息。
快速入门编写你的第一个小游戏
快速入门编写你的第一个小游戏在如今数字化时代,手机成为人们生活中不可或缺的一部分。
而游戏应用更是其中的热门选择。
如果你对编程有兴趣,并且希望尝试开发自己的第一个小游戏,你来对地方了!本文将指导你快速入门,通过简单的步骤编写你的第一个小游戏。
第一步:选择游戏类型在开始编写游戏之前,你需要首先明确你想要开发什么类型的游戏。
常见的游戏类型包括冒险、益智、动作、射击等。
你可以根据自己的兴趣和熟悉程度,选择一种适合初学者的游戏类型。
第二步:学习编程基础知识在开始编写游戏之前,你需要学习一些基础的编程知识。
常见的编程语言包括Python、Java、C#等。
你可以通过在线教程、视频课程或者参加编程学习班等方式,获得这些基础知识。
掌握这些基础知识后,你就可以开始开发你的小游戏了。
第三步:选择游戏开发工具选择适合你的游戏开发工具非常重要。
常用的游戏开发工具包括Unity、Cocos2d-x、Unreal Engine等。
这些工具提供了强大的游戏开发功能和简化的开发流程。
你可以根据自己的需求和兴趣,选择一个合适的工具开始游戏开发之旅。
第四步:设计游戏逻辑在开始编写游戏代码之前,你需要仔细设计你的游戏逻辑。
这包括游戏目标、玩法规则、界面设计等。
你可以通过手绘草图、思维导图或者使用专业的游戏设计软件来完成这一步骤。
第五步:编写游戏代码一旦你完成了游戏逻辑的设计,你就可以开始编写游戏代码了。
在这一步骤中,你需要使用你所选择的编程语言和游戏开发工具,按照游戏逻辑的设计,逐步实现你的游戏。
你可以使用各种编程技巧和算法来提高游戏性能和用户体验。
第六步:测试和调试游戏完成游戏的编写后,你需要进行游戏的测试和调试。
测试可以帮助你发现游戏中的bug和问题,并及时解决。
你可以邀请一些朋友或者家人帮助你测试游戏,同时也可以自己多次进行测试。
第七步:发布游戏当你测试和调试完成后,你可以准备发布你的小游戏了。
你可以选择发布到手机应用商店、游戏平台或者通过自己的网站进行发布。
从零开始学游戏编程——可视化编程游戏开发工具学习指南
从零开始学游戏编程——可视化编程游戏开发工具学习指南游戏编程一直以来都是一个备受热爱游戏的人们追求的领域。
然而,对于初学者来说,传统的游戏编程语言往往难以理解和掌握,需要较高的编程基础和逻辑思维能力。
而可视化编程游戏开发工具则为初学者提供了一个更加友好和简化的入门方式。
本文将介绍几个常用的可视化编程游戏开发工具,并给出学习指南。
1. Scratch(适合基础学习)Scratch是一款由麻省理工学院媒体实验室开发的可视化编程语言,旨在帮助孩子和初学者学习编程。
它采用拖拽式编程,用户只需要将不同的代码块拖入工作区中并组合起来,就能够完成一些简单的游戏开发。
而且Scratch的界面简洁直观,适合初学者快速上手。
在学习过程中,可以通过官方网站上的教程和项目来进行学习和实践,逐渐提升编程技能。
2. Unity(适合进阶学习)Unity是一款功能强大的游戏引擎,拥有广泛的应用领域。
它支持可视化编程和脚本编程,适合初学者和进阶者学习和使用。
对于初学者来说,可以先学习Unity中的可视化编程工具,PlayMaker,它将复杂的游戏逻辑封装成了一系列可拖拽的图形节点,极大地简化了编程过程。
随着对Unity的进一步掌握,可以逐步学习C#脚本编程,实现更高级的游戏功能。
3. GameMaker(适合创作独立游戏)GameMaker是一个流行的游戏开发引擎,既可以进行可视化编程,也可以使用其内置的脚本语言,GML进行编程。
GameMaker适合想要创作独立游戏的人们,它提供了强大的功能和灵活的定制能力,能够帮助开发者实现自己的游戏创意。
对于初学者来说,可以先尝试使用GameMaker的可视化编程工具,了解游戏制作的基本流程和逻辑,然后再逐步学习GML脚本,实现更复杂的游戏功能。
学习可视化编程游戏开发工具的指南如下:1. 选择合适的工具:根据自己的需求和兴趣选择一款适合自己的可视化编程游戏开发工具,例如Scratch、Unity或GameMaker等。
从零开始学习小游戏编程
从零开始学习小游戏编程小游戏越来越受欢迎,许多人都希望学习如何制作自己的小游戏。
学习小游戏编程可能听起来有些困难,但实际上只要掌握了正确的学习方法和工具,就可以轻松上手。
本文将向您介绍从零开始学习小游戏编程的步骤和技巧。
第一步:选择合适的开发工具学习小游戏编程的第一步是选择适合您的开发工具。
市场上有许多小游戏开发引擎和编辑器可供选择,如Unity、Unreal Engine、Cocos2d 等。
不同的工具针对不同的编程语言和游戏类型,根据自己的需求和喜好选择一个合适的工具是非常重要的。
第二步:学习基础编程知识无论您选择哪个开发工具,掌握基础的编程知识都是必不可少的。
首先,您需要学习一种编程语言,如C++、C#、JavaScript等。
了解编程的基本概念,如变量、函数、条件语句和循环,是学习小游戏编程的基础。
第三步:参考学习资料和教程学习小游戏编程的过程可能会有些艰难,但有许多优秀的学习资料和教程可以帮助您入门。
互联网上有许多免费或付费的在线教程、书籍和视频,可以介绍不同开发工具和编程语言的基础知识和高级技巧。
您可以根据自己的需求和学习风格选择合适的学习资料。
第四步:动手实践除了学习理论知识,动手实践是提高编程技能的关键。
尝试制作一些简单的小游戏,掌握基本的游戏开发流程和技巧。
您可以从一个简单的游戏开始,逐渐增加复杂度和功能。
通过实践,您不仅可以巩固所学的知识,还可以锻炼解决问题和创造力。
第五步:参与社区和项目学习小游戏编程并不是一个孤立的过程,与他人分享经验和交流是提高技能的宝贵途径。
加入游戏开发社区、参与开源项目或者与其他学习者建立联系,可以从他们那里学习到更多的经验和技巧。
与他人分享自己的项目和成果,也可以得到反馈和建议,帮助自己不断进步。
总结学习小游戏编程需要耐心和毅力,但只要按照正确的步骤和方法进行,是可以从零开始学习并取得进展的。
选择合适的开发工具,学习基础编程知识,参考学习资料和教程,动手实践,参与社区和项目,这些都是成为一名优秀的小游戏开发者所必备的步骤。
小学生学习游戏编程
小学生学习游戏编程学习游戏编程可以培养小学生的创造力和逻辑思维能力,让他们在玩游戏的同时也能学到知识。
本文将介绍小学生学习游戏编程的重要性、适合的编程语言以及学习方法。
一、学习游戏编程的重要性现代社会科技的快速发展使得游戏在孩子们的生活中扮演着越来越重要的角色。
而学习游戏编程可以帮助小学生更好地理解游戏的构成以及背后的原理,同时锻炼他们的逻辑思维和计算能力。
从中学习游戏编程还可以激发孩子们的创造力和想象力,让他们在游戏的世界里实现自己的创意。
二、适合小学生学习的编程语言对于小学生来说,编程语言的选择至关重要。
以下是适合小学生学习的两种常见编程语言:1. Scratch:Scratch是一种图形化的编程语言,适合初学者入门。
它采用拖拽积木块的方式,让孩子们通过组合不同的块来创建自己的游戏。
Scratch界面简洁明了,容易理解和操作,非常适合小学生学习。
2. Python:Python是一种通用型编程语言,也是适合小学生学习的一种语言。
Python语言简洁易懂,可以让小学生通过简单的代码编写实现游戏的功能。
此外,Python在科学计算和数据分析方面也有广泛的应用,为小学生培养编程思维打下基础。
三、学习游戏编程的方法1. 参加编程课程:小学生可以参加专门的编程培训课程,通过系统学习游戏编程的理论和技巧。
这些课程通常由资深编程教师授课,可以提供一对一的指导和实践指导,帮助孩子们快速上手。
2. 自主学习:小学生也可以通过自主学习来学习游戏编程。
他们可以在线学习编程网站上找到适合的学习资源和教程,通过自己的努力来学习和实践。
3. 参与编程社区:小学生可以加入编程社区,与其他志同道合的小伙伴一起学习和交流。
在社区中,他们可以分享自己的成果和经验,从其他人的作品中学习,不断提高自己的编程技能。
四、小学生学习游戏编程的好处学习游戏编程可以给小学生带来许多好处。
首先,游戏编程可以锻炼他们的逻辑思维和问题解决能力,培养他们的创造力和想象力。
VC++游戏编程最基础教程
int CMy1_1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here //设置更新时间 SetTimer(1, 750, NULL); return 0; }
b. b. 把 OnDraw(CDC* pDC)函数改为: void CMy1_1View::OnDraw(CDC* pDC) { CMy1_1Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //清除当前图形 CBrush mybrush1; mybrush1.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
// TODO: add construction code here center.x=400; center.y=200; ir=50; } c. c. 在 OnDraw(CDC* pDC)函数中画圆 void CMy1_4View::OnDraw(CDC* pDC) { CMy1_4Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //画圆 pDC->Ellipse(center.x-ir,center.y-ir,center.x+ir,center.y+ir); }
电脑游戏开发入门指南从零开始学习编写自己的游戏
电脑游戏开发入门指南从零开始学习编写自己的游戏电脑游戏开发入门指南在这个数字时代,电脑游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
越来越多的人对电脑游戏的开发和设计感兴趣,希望能够创作属于自己的游戏作品。
本文将为大家提供一个从零开始学习编写自己的电脑游戏的指南。
1. 学习编程基础知识要编写自己的游戏,首先需要掌握一门编程语言。
C++和Java是两种常见且广泛应用于游戏开发的编程语言。
通过学习这些编程语言的基础知识,你将能够理解游戏开发中的核心概念和技术。
2. 掌握游戏引擎游戏引擎是游戏开发的重要工具,它提供了许多常用的功能和组件,如图形渲染、物理模拟、碰撞检测等。
常用的游戏引擎有Unity和Unreal Engine,它们都拥有强大的功能和用户友好的界面。
选择一个适合自己的游戏引擎,并深入学习其使用方法和原理。
3. 学习游戏设计原理除了编程技能外,了解游戏设计原理也是开发游戏的重要一环。
学习游戏设计原理能够帮助你创造出更具吸引力和流畅度的游戏体验。
了解游戏关卡设计、游戏平衡性、用户界面设计等方面的知识,并运用到自己的游戏开发过程中。
4. 尝试小型项目初学者可以先从一些小型项目开始,以逐步熟悉游戏开发的流程和技术。
尝试设计和开发一款简单的迷宫游戏、飞行射击游戏或跳跃游戏。
这样的项目可以帮助你理解游戏开发中的常见问题和解决方法。
5. 参与开源项目和社区参与开源项目和游戏开发社区是提高自己技能的好方法。
你能够与其他开发者交流经验、学习他们的代码,甚至与他们一起合作开发游戏。
此外,了解游戏行业的最新动态和趋势也是非常重要的。
6. 持续学习和实践游戏开发是一个不断进步和学习的过程。
随着技术的进步和游戏行业的不断变化,你需要持续学习新的技术和趋势。
参加游戏开发相关的培训课程和研讨会,阅读相关的书籍和博客,保持对游戏开发的热情并付诸实践。
总结要从零开始学习编写自己的电脑游戏,首先需要掌握编程基础知识,然后选择并学习一款游戏引擎。
计算机游戏开发入门教程
计算机游戏开发入门教程计算机游戏开发是一个融合了艺术、创造和技术的创作过程。
随着互联网的普及和计算机的快速发展,游戏行业正变得越来越繁荣和吸引人。
对于那些热爱游戏并且希望成为游戏开发者的人来说,本文将为你介绍一些计算机游戏开发的基础知识和入门教程。
一、了解游戏开发的基础概念在开始学习游戏开发之前,首先需要了解一些基本的游戏开发概念。
游戏开发包括游戏设计、游戏编程、游戏测试和游戏发布等步骤。
游戏设计是指根据玩家需求和市场趋势,设计游戏的故事情节、角色设定和游戏规则等。
游戏编程是指使用编程语言和相关工具,实现游戏的功能和交互性。
游戏测试是指在开发过程中对游戏进行功能和质量的测试。
游戏发布是指将开发完成的游戏发布到市场或平台上供玩家下载和体验。
二、学习编程语言编程语言是游戏开发的基础,选择一门合适的编程语言是非常重要的。
常见的游戏开发编程语言包括C++、C#、Java和Python等。
C++是一门高效且功能强大的编程语言,广泛应用于3D游戏开发。
C#是Microsoft开发的面向对象编程语言,被广泛用于Unity游戏引擎。
Java是一种通用的编程语言,常用于Android游戏开发。
Python是一门简洁易学的编程语言,适用于2D游戏和游戏原型。
三、选择游戏引擎游戏引擎是游戏开发的核心工具,它提供了一系列游戏开发所需的工具和函数库,帮助开发者实现游戏的功能。
目前,市面上有很多优秀的游戏引擎可供选择,如Unity、Unreal Engine和Cocos2d等。
Unity 是一款跨平台的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,且具有丰富的资源库和社区支持。
Unreal Engine是一款强大的3D游戏引擎,适用于开发高质量的AAA级游戏。
Cocos2d是针对移动游戏开发的开源游戏引擎,支持多种平台和编程语言。
四、深入学习游戏开发技术学习游戏开发技术需要掌握一系列的技能和工具。
其中包括图形学、物理学、人工智能和网络编程等。
电脑游戏开发入门从零开始学习游戏制作
电脑游戏开发入门从零开始学习游戏制作近年来,电脑游戏产业蓬勃发展,成为了娱乐行业最热门的领域之一。
伴随着游戏市场的繁荣,越来越多的人开始对电脑游戏开发产生兴趣。
本文将从零开始介绍电脑游戏的制作过程,帮助初学者了解游戏开发的基本知识和技术。
1. 游戏开发的基本概念游戏开发涉及到多个领域的知识,包括计算机编程、图形设计、音效制作等。
开发一款成功的游戏需要一个团队合作,每个人负责不同的任务。
通常情况下,游戏开发流程包括游戏设计、编程实现、美工制作、音效制作和测试等环节。
2. 游戏设计的重要性在游戏开发过程中,游戏设计起着至关重要的作用。
游戏设计师需要创作出一个吸引人的游戏世界,确定游戏的规则和玩法,并设计出有趣的关卡和任务。
一个好的游戏设计可以使玩家沉浸其中,增强游戏的乐趣和可玩性。
3. 游戏开发引擎的选择游戏开发引擎是游戏开发的基础工具,通过它可以简化游戏的开发过程。
目前市场上有多种成熟的游戏开发引擎,如Unity、Unreal Engine等。
选择适合自己水平和需求的游戏引擎是入门学习的第一步。
4. 游戏编程的基础知识游戏编程是游戏开发过程中最为关键的一环。
编程语言是实现游戏逻辑的工具,常见的游戏编程语言有C++、C#、Python等。
初学者可以选择一门简单易学的编程语言,逐步掌握编程的基本概念和技巧。
5. 图形设计和美工制作游戏的图形和界面设计直接影响玩家的游戏体验。
美工需要使用专业的设计软件,如Photoshop、Illustrator等进行游戏素材的绘制和处理。
同时,了解基本的色彩搭配、界面布局和动画设计原理也是必要的。
6. 音效制作和配乐音效和配乐是游戏中营造氛围和增加趣味性的重要元素。
音效师需要掌握音效制作的基本技术,如录音、剪辑和混音等。
配乐师则需要根据游戏的风格和场景进行音乐创作,使游戏更加丰富和生动。
7. 游戏测试和发布游戏测试是游戏开发过程中不可或缺的环节。
测试人员需要仔细检查游戏的各个方面,包括功能、画面、音效、操作等,确保游戏没有明显的问题和BUG。
C语言中的游戏开发入门
C语言中的游戏开发入门C语言是一门广泛应用于计算机领域的编程语言,它强调效率和控制力,因此成为了游戏开发中常用的语言之一。
本文将介绍C语言游戏开发的基本概念、步骤和常用技术,帮助初学者快速入门。
一、游戏开发基础在开始C语言游戏开发之前,了解一些基础概念是必要的。
游戏开发通常需要掌握以下几个核心概念:1. 游戏循环(Game Loop):游戏循环是游戏开发的核心,它是一个无限循环,用于更新游戏状态和渲染图形。
在循环中,用户输入被捕捉并作为游戏的反馈,游戏逻辑被执行,最后结果被渲染到屏幕上。
2. 图形渲染:游戏中的图形通常是通过图形库进行渲染的。
常见的图形库包括OpenGL和SDL等。
通过学习和使用这些图形库,开发者可以实现舒适的游戏画面和交互体验。
3. 用户输入处理:在游戏中,用户的输入通常包括键盘、鼠标和游戏手柄等。
开发者需要学会捕捉和处理这些输入,并作出相应的响应,以实现与用户的互动。
二、使用C语言进行游戏开发的步骤接下来,我们将介绍使用C语言进行游戏开发的基本步骤。
1. 设置开发环境:在开始编写游戏代码之前,需要安装C语言的开发环境。
常用的开发环境包括Code::Blocks、Visual Studio等。
选择一个适合自己的环境,并安装相应的编译器和开发工具。
2. 学习基本语法:在使用C语言进行游戏开发之前,需要掌握基本的C语言语法。
包括变量的声明和定义、函数的使用和编写等。
可以通过学习C语言的教程和练习来提高自己的语法水平。
3. 选择合适的图形库:根据自己的需求和目标,选择一个适合的图形库进行游戏开发。
常见的图形库包括OpenGL、SDL和SFML等。
通过学习和使用这些图形库,可以方便地进行游戏图形的渲染和交互。
4. 设计游戏逻辑:在开始编写游戏代码之前,需要先设计游戏的逻辑。
包括游戏的目标、规则和交互方式等。
在设计过程中,可以参考一些经典游戏,学习它们的设计思路和机制。
5. 编写游戏代码:根据设计好的游戏逻辑,开始编写游戏代码。
Python的游戏开发入门
Python的游戏开发入门Python是一种简单易学、功能强大的编程语言,广泛应用于游戏开发领域。
本文将带您入门Python游戏开发,在掌握基本概念的同时,展示如何用Python创建自己的游戏。
一、安装Python首先,您需要安装Python编程环境。
您可以在Python官方网站上下载并安装Python的最新版本。
跟随安装程序的指导,将Python成功安装到您的系统中。
二、选择游戏开发库Python拥有丰富的游戏开发库,其中最受欢迎的包括Pygame、Pyglet和Arcade等。
在选择游戏开发库时,您可以根据个人偏好和项目需求来进行决策。
在本文中,我们将以Pygame为例进行讲解。
三、学习Python基础知识在开始游戏开发之前,熟悉Python的基本语法和概念是必不可少的。
您可以通过参考Python官方文档、购买相关书籍或参加在线教育平台上的课程来深入学习Python。
以下是一些您应该掌握的基本概念:1. 变量和数据类型:了解如何定义变量并使用不同的数据类型。
2. 条件语句和循环结构:掌握条件语句(如if语句)和循环结构(如for循环、while循环)的使用方法。
3. 函数和模块:了解如何定义和使用函数,以及如何使用模块来组织代码。
4. 列表、字典和元组:掌握这些用于存储和操作数据的基本数据结构。
四、开始编写游戏1. 导入Pygame库:在编写游戏之前,您首先需要导入Pygame库。
使用以下代码来导入Pygame库:```pythonimport pygame```2. 初始化游戏:在开始编写游戏逻辑之前,您需要初始化Pygame库。
使用以下代码初始化Pygame:```pythonpygame.init()```3. 创建游戏窗口:使用以下代码创建一个游戏窗口:```pythonscreen_width = 800screen_height = 600screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))```4. 游戏主循环:每个游戏都需要一个主循环来处理输入、更新游戏状态和更新屏幕。
单机游戏代码编程教学大纲
单机游戏代码编程教学大纲单机游戏代码编程教学大纲在当今数字化时代,游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
而对于许多游戏爱好者来说,编写自己的游戏代码成为了一种非常有趣和具有挑战性的任务。
本文将为大家介绍一份单机游戏代码编程教学大纲,帮助初学者了解编写游戏代码的基本知识和技能。
一、引言编写游戏代码是一项需要耐心和创造力的任务。
在本教学大纲中,我们将从基础开始,逐步引导学生掌握游戏编程的核心概念和技巧。
二、基础知识1. 编程语言选择:介绍常见的游戏编程语言,如C++、Python等,并讨论它们的优缺点,帮助学生选择适合自己的编程语言。
2. 编程环境设置:讲解如何安装和配置编程环境,包括集成开发环境(IDE)、编译器等工具的使用。
3. 基本语法:介绍编程语言的基本语法和常用数据类型,如变量、循环、条件语句等,为后续的游戏编程打下基础。
三、游戏开发基础1. 游戏设计原理:介绍游戏设计的基本原理,包括游戏规则、游戏界面设计、角色设计等,帮助学生了解游戏开发的整体流程。
2. 游戏物理引擎:介绍常用的游戏物理引擎,如Box2D、Unity等,讲解它们的基本原理和使用方法,以实现游戏中的物理效果。
3. 图形和音效处理:讲解如何使用图形库和音频库,实现游戏中的图形渲染和音效效果,提升游戏的可玩性和用户体验。
四、游戏开发实践1. 2D游戏开发:以经典的贪吃蛇游戏为例,引导学生从零开始编写一个简单的2D游戏,讲解游戏逻辑和代码实现过程。
2. 3D游戏开发:以射击游戏为例,介绍如何使用3D图形库和物理引擎,实现一个基本的3D游戏,讲解游戏场景构建和角色控制等技术。
3. 网络游戏开发:介绍如何使用网络编程技术,实现多人在线游戏,讲解客户端和服务器之间的通信原理和代码实现方法。
五、游戏优化和发布1. 性能优化:讲解如何优化游戏性能,减少资源占用和提高游戏运行速度,包括代码优化、内存管理等方面。
2. 游戏测试和调试:介绍游戏测试和调试的基本方法和工具,帮助学生发现和修复游戏中的bug和问题。
游戏开发入门教程
游戏开发入门教程游戏开发是一个充满创造力与技术的领域,它迅速成为了越来越多人的热门选择。
本文旨在为初学者提供一个简单易懂的游戏开发入门教程,帮助你了解游戏开发的基础知识和流程,并给出一些建议。
让我们开始吧!一、游戏开发介绍游戏开发是创建和设计电子游戏的过程。
它涵盖了多个方面,包括游戏概念的创造、角色设计、关卡设计、游戏引擎的选择和使用,以及游戏的发布和营销等。
学习游戏开发需要具备一定的编程知识和创意思维,但无需成为编程大师或美术天才。
二、了解游戏开发的基本要素1. 游戏设计:在开始开发游戏之前,你需要有一个游戏的整体设计思路。
这包括游戏的类型、目标、玩法和故事情节等。
通过丰富的构思和规划,你可以更好地实现自己的创意。
2. 编程语言:了解编程语言对于游戏开发至关重要。
目前常用的游戏开发语言包括C++、C#和Java等。
选择一门适合自己的语言,并深入学习它的语法和用法。
3. 游戏引擎:游戏引擎是开发游戏的关键工具。
Unity和Unreal Engine是两个非常受欢迎的游戏引擎,它们提供了丰富的功能和资源,帮助开发者快速构建游戏并实现各种效果。
4. 美术设计:好的游戏需要精美的画面和动画设计。
如果你对美术设计不熟悉,可以考虑学习一些基本的设计原理,并寻找合作伙伴或使用免费的图形资源。
三、步骤1. 确定游戏类型和概念:首先,你需要确定你想要开发的游戏类型。
是动作游戏、角色扮演游戏还是益智游戏?然后,构思和设计游戏的概念,包括游戏的目标、规则和玩法等。
2. 学习编程基础:选择一门适合游戏开发的编程语言,并学习它的基础知识。
掌握基本的语法和编程思维是进行游戏开发的必备条件。
3. 学习游戏引擎:选择一个适合自己的游戏引擎,并学习如何使用它。
游戏引擎提供了图形渲染、物理模拟、碰撞检测等功能,让你能够更轻松地创建游戏。
4. 创作游戏资源:设计游戏的角色、道具和关卡等资源。
你可以使用图形软件绘制角色和道具的外观,并使用音频编辑工具制作游戏音效和背景音乐。
3D游戏编程入门经典
注:讲述了3D游戏编程所需要的基本知识。
利用.net和c#编写成为游戏开发人员的条件我所遇到的每一个开发人员都至少在某一段时间想成为一个游戏开发人员。
对于很多人来说,视频游戏不只是空闲时的一种爱好,他们完全被游戏所吸引。
人们沉浸在这些虚拟世界中,常常梦想由自己创建如此神奇的天地。
不要被美丽的图形、奇妙的故事情节和感人悦耳的音乐所愚弄,编写游戏是非常困难的工作,只有某些特定的开发人员才能够获得成功。
除了所需要的技术天赋之外,一个优秀的游戏开发人员应当拥有其他一些技能,例如,您首先是一个游戏爱好者。
如果不是游戏爱好者,则不可能编写出伟大的游戏,这一条件使得游戏开发工作更具有挑战性。
成为游戏开发人员确实不是一件容易的事情。
如果没有经验,则不会被游戏开发公司聘用,并且当没有公司聘用时,将更难以获得经验。
当前只有少量的课程以及某些学校专注于讲授游戏的开发。
但是,入门的最好方式是制作一个样片(demo reel)。
它能向您未来的老板展示您的能力和处理事情的方式。
通过本书,您将制作出一个引人注目的样片。
读者对象我常常被问到:“为什么每个人都想使用.NET Framework编写游戏程序?”。
其他的问题包括:“.NET Framework不是只用于Web服务器应用程序的吗?”,“它不是很慢吗?”,等等。
对于游戏开发人员(或者未来的游戏开发人员)来说,这些都是很重要的问题,但他们误解了.NET Framework。
.NET Framework不是最新的Web服务器版本,也不是任何服务器组件的扩展。
当然能够使用.NET Framework创建强大的Web服务器应用程序,但是,这并不是它们的全部功能。
.NET Framework包括一种功能强大的客户端应用程序编程接口(API)以及Managed DirectX,实际上.NET开发人员需要掌握整个DirectX API。
利用它能够编写很多新的应用程序,包括游戏。
如果认为.NET Framework只能够编写服务器应用程序,则显得有一点单纯。
游戏编程教学大纲模板范文
一、课程名称:游戏编程二、课程背景:随着计算机技术的发展,游戏产业在我国逐渐兴起,游戏编程已成为计算机科学领域的一个重要分支。
为了培养具有创新精神和实践能力的高素质游戏编程人才,本课程旨在帮助学生掌握游戏编程的基本理论、技术和实践能力。
三、课程目标:1. 理解游戏编程的基本概念、原理和流程;2. 掌握游戏开发工具和编程语言;3. 具备独立设计和开发游戏的能力;4. 培养团队合作精神,提高沟通与协作能力;5. 培养创新意识和审美能力。
四、课程内容:1. 游戏编程基础知识1.1 游戏概述1.2 游戏开发流程1.3 游戏引擎介绍1.4 游戏编程语言2. 游戏设计2.1 游戏策划2.2 游戏角色设计2.3 游戏场景设计2.4 游戏剧情设计3. 游戏编程技术3.1 游戏引擎技术3.2 游戏编程语言(如C++、Python、Lua等)3.3 游戏物理引擎3.4 游戏音效处理4. 游戏开发实践4.1 游戏开发工具使用4.2 游戏项目实战4.3 游戏优化与调试4.4 游戏发布与运营5. 游戏行业发展趋势5.1 游戏行业现状5.2 游戏行业发展趋势5.3 游戏人才需求五、教学方法:1. 讲授法:系统讲解游戏编程的基本理论、技术和实践方法;2. 案例分析法:通过实际案例分析,使学生更好地理解游戏编程;3. 实践操作法:引导学生动手实践,提高游戏开发能力;4. 小组讨论法:培养学生团队合作精神,提高沟通与协作能力;5. 网络资源利用法:引导学生利用网络资源,拓宽知识面。
六、考核方式:1. 平时成绩:课堂表现、作业完成情况等(30%);2. 期中考试:游戏编程基础知识、设计能力和实践操作能力(30%);3. 期末考试:游戏项目实战,考核学生独立设计和开发游戏的能力(40%)。
七、教学进度安排:1. 第一周:游戏编程概述、游戏开发流程、游戏引擎介绍2. 第二周:游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计3. 第三周:游戏剧情设计、游戏编程语言4. 第四周:游戏引擎技术、游戏物理引擎5. 第五周:游戏音效处理、游戏开发工具使用6. 第六周:游戏项目实战一7. 第七周:游戏项目实战二8. 第八周:游戏优化与调试、游戏发布与运营9. 第九周:游戏行业发展趋势10. 第十周:期末考试八、参考资料:1. 《游戏编程入门》2. 《Unity游戏开发实战》3. 《C++游戏编程》4. 《游戏音效处理技术》5. 《游戏行业报告》九、教学要求:1. 学生应按时完成作业,积极参加课堂讨论;2. 学生应具备一定的计算机基础,如C++、Python、Lua等编程语言;3. 学生应具备一定的美术功底,如Photoshop、Illustrator等设计软件;4. 学生应具备团队合作精神,学会与他人沟通与协作;5. 学生应注重创新意识和审美能力的培养。
游戏开发基础入门教程
游戏开发基础入门教程第一章:游戏开发概述游戏开发是一门涉及计算机科学、设计和艺术的复杂学科。
它旨在创建数字娱乐产品,包括电脑游戏、手机游戏、掌上游戏机等。
开发游戏需要掌握编程语言、图形设计、音效制作等多种技能。
第二章:选择开发平台在游戏开发中,选择适合自己的开发平台至关重要。
常见的开发平台包括Unity、Unreal Engine、Cocos2d等。
每个平台都有其独特的优势和特点,需要根据自己的需求和技能水平进行选择。
第三章:编程语言游戏开发中最常用的编程语言包括C++、C#和Java等。
这些语言具有广泛的应用领域和强大的功能,可以满足游戏开发的需求。
初学者可以选择学习简单易懂的Lua语言。
第四章:图形设计图形设计在游戏开发中起着至关重要的作用。
游戏的画面质量直接影响到用户的游戏体验。
图形设计师需要掌握Photoshop、Illustrator等设计软件,并学会使用不同的图形编辑技巧和特效。
第五章:游戏物理引擎游戏物理引擎为游戏中的物体提供了真实的物理行为。
常用的游戏物理引擎包括Box2D和PhysX等。
开发者需要学习如何使用物理引擎来设置碰撞、重力和运动等属性,以实现真实的游戏场景。
第六章:音效制作音效对于游戏体验同样重要。
开发者可以使用软件如FL Studio、Audacity等来制作游戏音效。
音效制作需要学习音频编辑和混音技巧,以及对音效的选择和合成。
第七章:测试与优化在游戏开发完成后,需要进行测试和优化。
测试可以发现游戏中的错误和问题,包括逻辑错误、性能问题等。
优化则是为了提高游戏的性能和稳定性,确保游戏可以在各种平台上流畅运行。
第八章:发布与营销发布和营销是游戏开发的最后一步。
开发者需要选择合适的发布平台,包括Steam、App Store等,并进行宣传和推广,以吸引更多的用户。
同时,开发者要关注玩家的反馈和建议,不断优化和更新游戏。
总结:游戏开发是一门复杂的学科,需要掌握多种技能。
选择适合自己的开发平台,学习编程语言、图形设计、音效制作等技能是必不可少的。
游戏开发入门教程
游戏开发入门教程作为一门具有巨大市场潜力的行业,游戏开发吸引了越来越多的人投身其中。
对于那些对游戏开发感兴趣的初学者来说,了解基本的游戏开发知识是一个很好的起点。
本文将为大家提供一份游戏开发入门教程,帮助您迈出第一步。
第一步:明确开发目标在开始游戏开发之前,首先需要明确自己的开发目标。
您想开发什么类型的游戏?是受欢迎的角色扮演游戏,还是刺激的射击游戏?在明确开发目标之后,了解目标受众也非常重要。
不同年龄段、不同兴趣爱好的玩家对游戏的需求不同,因此需要根据目标受众的喜好来设计游戏。
第二步:学习编程基础游戏开发离不开编程。
虽然可以使用一些可视化工具进行游戏开发,但学习编程基础仍然是必不可少的。
最常用的游戏开发编程语言是C++和C#,建议您从这两门语言入手。
可以选择购买一些优质的编程教材或在线课程来学习,同时也可以参加一些编程讨论或社群,与其他游戏开发者交流学习心得。
第三步:掌握游戏设计原理在学习编程之外,了解游戏设计原理同样重要。
游戏设计包括游戏规则、关卡设计、角色设计等方面,这些因素将直接影响玩家对游戏的体验。
可以从一些经典的游戏中学习设计思路,同时也可以参加一些游戏设计研讨会或培训班,了解行业内的最新趋势和技巧。
第四步:选择合适的开发工具与游戏开发相关的软件工具有很多种,选择一种适合自己的工具非常重要。
例如Unity是一款功能强大且易于上手的游戏引擎,非常适合初学者使用。
Unity有丰富的教程和文档资源,可以帮助您快速入门。
同时,还需要了解一些图形设计软件和音效编辑工具,用于美术素材和音频资源的制作和处理。
第五步:动手实践理论知识掌握之后,最好的学习方法就是实践。
开始自己的第一个小项目,根据自己的兴趣爱好和学习进度选择一个简单的游戏类型,然后逐步实现功能和完善细节。
通过实践,您将更好地理解游戏开发的各个环节,并且能够独立解决一些常见的问题。
第六步:不断学习和改进游戏开发行业更新换代非常快,因此需要不断学习和改进。
Python游戏编程快速上手
01
02
03
04
05
06
4.7 布尔数据类型
4.9 条件
4.11 while循环语 句
4 “猜数字”游戏
4.13 if语句
A
4.14 用break语 句提早离开循环
B
4.15 流程控制语 句
4.16 本章小结
CD
4 “猜数字”游戏
4.4 random.randint()函 数
欢迎玩家
9.6 字符串方法lower()和 upper()
9 Hangman
9.7 列表方法reverse()和 append()
9.9 range()函数和list()函 数
9.11 分片
9.8 列表方法split()
9.10 for循环
9.12 elif ("Else If")语句
3.8 变量 名称
3.9 本章 小结
3 编写程序
3.4 Hello World!
hello.py
3 编写程序
注释
3.7.5 终
01
止 程 序 06
3.7.1 函 数
02
3.7.4 在
05
函数调用
中使用表
达式
03 04
3.7.3 input()函数
3.7.2 print()
函数
3.7 “Hello World”程序如 何工作
4 “猜数字”游戏
4.9 条件
体验布尔值、比较操作符和条 件
4 “猜数字”游戏
4.11 while循环语句
玩家的猜测
4 “猜数字”游戏 4.12 使用int()函数、float()函数、str()函数和bool()函数来转换值
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游戏编程入门2008年09月16日14:40:58【发表评论/查看评论】经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。
在此之前,我总是一个个的尽力回答。
然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。
我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。
这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。
事实上,我假设读者没有任何编程经验。
我主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。
我也不准备讲述如何进入游戏行业(这方面已经有足够的资料),而只是让你逐步的开始开发自己的游戏。
最后,我所指出的这条道路也并不能作为唯一的,或是最好的路径来学习开发游戏,但至少对我和一些人很有用。
选择一门语言你要做的第一件事就是选择一门开发语言。
你有很多选择,包括Basic,Pascal,C,C++,Java,等等。
也经常会有人争论对于初学者那一门语言是最好的。
对于这一系列流行语言的讨论,你可以参看John Hattan的著作,What Language Do I Use?(我用什么语言?)我的建议是以C和C++开始。
有些人会说这些语言对初学者来说太高级了,但因为我自己就是学C++,我并不同意这一说法。
而且,C/C++是当今使用最广泛的语言(译者认为应该是汉语。
),所以你可以找到大量学习资料和帮助。
你先学C或C++都无所谓,因为只要学了一个,再学另外一个就很容易。
但是,如果你先学C++,请保证在学习面向对象编程之前能理解和使用过程编程(等编程熟练再去学习类)。
(译者:C是过程性语言,C++是面向对象语言)如果你开始学习C/C++,发现太难,那再学一个简单一点的也没关系,比如Basic或Pascal。
但是我真的认为,如果你坚持努力,而且有好的资料,学C/C++应该没有太大问题。
你的下一个问题可能会是:“我该怎么学C/C++?”我很高兴你这样问。
最好的办法是上课。
有老师可以回答你的问题,帮助你产生很大进步,编程练习作业也可以保证你能用到所学的东西。
如果你不觉得上课是个好主意,那最好的办法就是买一些好书。
不要花太多时间去选一本什么“超级宝典”或“万用全书”,因为你最终可能会买几本。
我建议你去一家书店,然后拿几本比较入眼的C或C++书看,直到找到一本或几本你能看懂,并且可以拿来学习的。
同时,你可能会想要一些更深入的,或者一些材料,但是你一旦对于这门语言有了一些了解,我相信你应该有自己更好的选择。
在这里,我有必要花一些时间,来说我看到很多初学者所关心的一个事情,特别是年轻人:没有钱买书和其他东西。
首先,有很多免费资源可以利用,图书馆,Macmillan Computer Publishing(/personal),有成千上百的编程书籍。
但是如果你真的想要成为一个好的程序员,还是应该投入一部分资金。
应当想方设法(合法的)帮助你弄到一些钱。
网上也有很多C/C++的学习指南。
但是我认为那只能作为补充而不是你自学的主要资源。
选择正确的编译器你写的程序,或者代码,是以文本方式储存的,你甚至可以用记事本写C/C++程序。
但是总需要有东西把他们转换成为可执行文件。
对于C和C++,那就是编译器。
可用的编译器有好多种,包括很多免费的。
选择一款自己适合的编译器很重要,免费的编译器就有这样的好处,你可以把它们试个遍,然后从中选择自己最喜欢的。
然而,免费编译器比起商业版,可能会缺失一些功能和大部分服务。
幸运的是,多数商业版编译器也兼售介绍版或学习版,这要便宜得多,通常功能却不见得少,唯一的限制是你不能发布用它编译的程序(短时间内你也根本用不着)。
总之,选择编译器取决于你能花多少钱,用什么操作系统,和为什么平台开发。
如果要为windows开发,我强烈推荐Microsoft Visual C++。
他强大的开发环境使得很多事做起来更方便,毫无疑问没有其他编译器更适合开发windows应用程序。
如果你是个学生,你还可以折价买到。
(译者:爽!)如果你在DOS平台开发,你最好的选择可能是DJGPP,免费的哦~。
选择开发平台尽管最终你很可能为好几个平台开发,总要先选择一个来学。
当你在学这门语言,还没有接触到图像的时候,你可能会想使用非图形用户界面的操作系统,比如DOS,Unix.这样可以避免接触高层,比如windows编程,让你集中精力学习语言本身。
一旦你做好开发游戏的准备,那么,应该考虑是否改变平台,让我们来看看每个选项的特征。
windows:如果你想成为游戏行业的专家,或者如果你想让许多人来玩你开发的游戏,那么,这就是你要选择的平台。
因为多数你的用户使用windows,而且现在我也看不出有什么改变的迹象。
当今大多数的windows游戏都是由一种你可能听说过技术---DirectX---开发的。
你可以DirextX这个库直接访问硬件,这意味着你可以开发高性能的游戏。
DOS:DOS过去是占统治地位的游戏平台,但是已经一去不复返了。
尽管可能有一些特殊爱好者还在为DOS开发游戏,现在没有一个为DOS开发的商业游戏,他也将继续衰落,直到微软不再支持。
如果你只是想开发游戏,还是不要选择DOS,如果你非要这么做,也不要太久。
记住:由于存在大量DOS游戏开发的书,可能还有人辩护从这些书中学习DOS游戏开发。
但是,windows游戏开发的书越来越多,那些辩解也变得越来越无力。
Linux:Linux是Unix的一种,由于很多原因后来变得流行,包括稳定性,价格,和反微软情绪。
尽管Linux用户还是相当少,但是围绕着他的热情和不断增长的市场潜力使其也成为不错的选择。
Macintosh:MAC有大量忠实粉丝并不能说明什么,几乎每一个和我讨论的MAC狂热者都需要更多更好的游戏。
我没有见过多少MAC游戏开发资源,但我相信还是有的,因此这也是一个选择。
consoles:console(就是PS,N64,DC等等)的游戏市场十分巨大,当然console游戏开发的前景也不错。
然而以非商业的形式开发console游戏,出于各种原因,在现在似乎行不通。
如果你开发console,很可能是在被商业游戏开发组雇用之后。
开始进入主题现在是时候讨论开发游戏了。
简单起见,我假设你选择用C/C++在windows平台开发,可能你选择别的,但大多数我说的还是有用的。
首先,甚至在你打算开始开发游戏之前,你必须很好掌握C和C++.你应该懂指针,数组,结构体,函数,可能还有类。
如果你精通他们,就可以开始做游戏了。
这篇文章可能不能教会你所有关于开发游戏的东西。
幸运的是,也没有这个必要。
这方面有很多书,网上也有很多指南。
应该有所有你想要的东西,这里我建议你怎么开始:找一本或几本书。
对于windows游戏开发初学者,Tricks of the Windows Game Programming Gurus是个完美的开始。
除此之外,还有许多好书.读透这些书,试试所有的例子,不懂得部分多读几遍。
网上指南作为补充。
除了弄清书上读到的,他们还涉及一些书上没有谈及的主题。
向专家寻求帮助。
如果你不能在书上或指南找到问题的答案,好好利用我们的论坛和聊天室。
那里有好多专家愿意帮助别人。
这并不是要你按照顺序执行的,而是可以同时并且不断的重复执行。
光学习还是不够的,你必须运用你所学到的。
从一个小游戏开始,然后在这个基础上前进。
你可以看一下Geoff Howlands的著作:How do I Make Games?A Path to Game Development.开始,自己独立工作。
不要急着加入团队,那样只会减缓学习过程。
而且一旦你有了自己的几个游戏,你可以为团队做出更大的贡献。
还有关于书,你应该不仅仅看游戏开发的书。
为了能够开发出你看到商店出售的游戏,你应该钻研比大多数游戏开发书籍更高级的一些主题。
有一些可以在网上找到,但你也应该选一些图形学,人工智能,网络,物理学等方面的书。
计算机科学学位看来唾手可得,但因为你被迫上这些课的时候可能认为他们和游戏开发无关----你错了!包装这里有一些提示很有用不要只积累知识,用它:你永远不会知道会理解一些东西知道你是用他们。
用你学的东西作些演示。
做作书上的练习。
经常玩游戏:这样做会使你做出更好的游戏。
而且可以减轻编程的枯燥。
帮助别人:能帮别人的地方尽量帮助别人,教别人的过程中自己会学到更多。
有始有终:不要有这样的想法“我能够完成这个游戏了,但是我又有一个新的想法,那就直接做下一个。
”你可以学得更多如果你完成他,你也可以用事实证明你不是只会空谈。
所以,尽量不要做很大很复杂的游戏,直到你有了一定经验。
开始吧!你现在可以开始准备QUAKE4了。
可能你不是不是很了解,但是至少应该知道如何开始这条道路,找多些资料,加上多年努力工作,他一定会实现!很长时间以来,游戏产业不允许新的血液加入,因为每个职位都要求申请人有2年以上的经验。
但是现在是加入游戏产业的最好的时机。
因为研发队伍的急剧增长,有经验的人很难找了,所以越来越多的公司从大学里招人。
不管你上的是什么大学,你都有机会在游戏产业里找到一份工作。
你需要熟悉以下领域。
数学-对于视频游戏开发,这个非常重要。
不,你不需要去记如何求一个绕x轴旋转的曲面的表面积。
你需要有很好的线性代数技能。
如果你不知道点乘的公式(a dot b=a.x*b.x+a.y*b.y+a.z*b.z)和它的几何意义(¦a¦*¦b¦*a和b夹角的余弦),你是不可能获得工作的。
你需要知道如何把一个向量投影到另一个向量上(a到b的投影=(a dotb)/¦b¦^2*b)以及一个平面上。
你需要知道向量积(叉乘)是什么(a x b=[a.y*b.z–a.z* b.y,a.z*b.x–a.x*b.z,a.x*b.y–a.y*b.x]),以及它的几何意义(一个和两个向量都垂直的向量,长度等于原来两向量的长度乘以两向量的夹角的正弦)。
我记忆向量积公式的方法是把i,j,k放在矩阵的第一行,然后是第一个向量,最后一行是第二个向量,然后计算这个行列式。
如果你不知道什么是行列式或者如何计算一个行列式,这可不是个好的信号!你应该知道一个矩阵的逆以及如何计算,你应该知道如何转置一个矩阵。
你应该知道什么是正交矩阵以及求它的逆的简单方法(求它的转置就行了)。
熟悉各种坐标空间之间的转换是很重要的。
碰撞检测函数背后的数学原理也很需要学习。
你如何找到一条光线和另一条光线的碰撞点?一个平面呢?一个球面呢?什么是四元数(quaternions)?你如何对它们做一些常见的操作?如果你的数学已经不那么熟了或者不知道如何开始,我推荐"3D Math Primer for Graphicsand Game De velopment"。