ARTCAM浮雕软件举例教程
artcam教程
artcam教程(一)简介发表于2009年05月10日 20:35 阅读(14) 评论(0) 分类:个人日记举报1. 介绍介绍.ArtCAM Pro 可以从二维矢量或位图生成三维浮雕。
这些矢量和位图可以在ArtCAM里产生,或从其它系统输入。
ArtCAM 可以装载三维模型,并从它们生成浮雕。
ArtCAM Pro 包含了编辑浮雕和存储浮雕的功能。
产生三维浮雕以后,可以生成刀具路径。
不但能够轻松产生初加工、精加工和雕刻的多条刀具路径,还可以模拟刀具路径,这样在加工前就可以看到完成的产品。
培训文档位于C:/Program Files/ArtCAM PRO/Examples、C:/Program Files/ArtCAM PRO/Examples2 和C:/temp中。
进入ArtCAM Pro·鼠标左键双击屏幕上的ArtCAM Pro图标。
不能使用的选项以灰色显示。
可以产生一个新模型,也可以操作一个已经打开的模型或一个打开的图形文件。
·选择产生新的模型。
必须指定模型尺寸,原点位置和分辨率。
分辨率下图为龙的模型在二维查看中被分解成许多小正方形(像素)的模型。
根据使用的命令,每个方框被给予一个高度。
第一个浮雕使用低分辨率,结果在三维查看中无法显示细节。
如果选择高分辨率,模型被分解成更多的像素,在浮雕中可以精确显示更多细节。
·设置高度和宽度为100,分辨率为796 x 796点。
·选择接受。
菜单栏标签工具栏二维查看助手工具栏三维浮雕查看ArtCAM 显示了一个二维查看窗口,下面为三维浮雕查看。
可以在查看模式间轻松切换,通过标签工具栏、助手工具栏,可以获得ArtCAM 命令和帮助。
菜单栏主窗口的顶部为菜单栏。
点击一个菜单项,打开一个包含子菜单的下拉菜单。
如果某个菜单项不能在当前使用,它将以灰色显示。
例如,文件菜单为:输入选项旁边的箭头表示这里有一个子菜单。
某些菜单选项右边有快捷键。
ArtCAM Pro浮雕教程(上级)共两级
ArtCAM Pro浮雕教程(上级)共两级ArtCAM Pro 内容内容章节页1. 简介 3 – 122. 位图 13 - 343. 矢量 35 - 724. 浮雕 73 - 905.组合浮雕 91 - 108 6. 扫面轮廓 109 - 132 7. 颜色连接 133 - 144 8. 树叶范例 145 – 152 9. 三维文件浮雕和质地 153 - 164 10. 艺术图案范例 165 –176 11. 城堡范例 177 - 186 12. 浮雕编辑 187 - 194 13. 输入 195 - 202 14. 加工浮雕 203 - 228 15. 特征加工 229 - 242 内容 Issue W1/5 , i ArtCAM Pro 1. 简介 16. 二维加工 243 – 262 17. 阴影 263 - 270 18. 环设计 271 – 278 19. 一些有用的工具 279 – 282Delcam 培训教材 Issue W1/5 , 31. 简介 ArtCAM Pro1. 简介简述使用 ArtCAM Pro 可简单、快速地通过二维图像产生复杂的三维模型。
二维图像可为扫描图像,从其它绘图软件输入的图像或是由ArtCAM Pro所产生的图像。
这些图像经编辑后可用来产生三维浮雕。
ArtCAM Pro 中同样包含着浮雕编辑工具以及组合保存的浮雕的工具。
产生三维浮雕后,可产生加工三维浮雕的刀具路径。
可容易地产生多重粗加工、精加工和雕刻加工刀具路径。
可仿真模拟所产生的刀具路径以在正式加工前能直观地查看产品加后的效果。
启动 ArtCAM Pro, 用左鼠标键双击屏幕上的ArtCAM Pro 图标。
4 , Issue W1/5 Delcam 培训教材ArtCAM Pro 1. 简介于是程序自动启动,屏幕上出现下图所示的主视窗:菜单栏主视窗的顶部是菜单栏。
点击菜单栏可打开下拉菜单,下拉菜单中包含有子菜单和命令。
ArtCAM专业浮雕培训教程(下册)
. 组合浮雕概要我们现在已学会使用形状编辑器产生浮雕,下面我们来学习如何对这些浮雕进行组合以产生形状更复杂的浮雕。
有四种组合浮雕的方法,它们分别是:相加、相减、最高拼合和最低拼合。
组合使用这些方法可产生形状更复杂,效果更逼真的浮雕。
范例此范例非常简单,旨在展示各种不同方法所产生的结果。
.∙使用文件工具栏中的新的模型图标,打开一任意尺寸的新的模型。
∙使用矢量工具栏中的产生圆形和产生矩形图标,在二维查看中产生一圆圈和一长方形。
∙使用形状编辑器设置圆形矢量轮廓为拱形,其它部分使用缺省设置。
∙点击相加按钮,产生浮雕。
所产生的浮雕应如下图所示:∙点击关闭,关闭形状编辑器。
∙使用形状编辑器设置长方形矢量轮廓为平面,开始高度为。
∙点取应用按钮。
∙点取相加按钮。
浮雕现在应如下图所示:为浮雕上的每一像素点计算出一新的高度(本范例为)并将其加到当前浮雕的对应像素点上。
∙点取二维查看视窗中的撤销图标,回到拱形状态。
∙现在我们点取形状编辑器中的相减按钮(此按钮应仍然在屏幕上,如果不在,可再次双击长方形矢量。
对话视窗中的所有设置应没发生变化,因为已将这些设置应用到矢量)。
产生的浮雕应如下图所示:再次为浮雕上的每一像素点计算出一新的高度,但这一次是从当前浮雕上的相应点上减去高度。
由于浮雕在零平面上被减去,因此产生了一带深度的浮雕。
∙点取二维查看视窗中的撤销图标,回到拱形状态。
∙现在我们点取形状编辑器中的最高拼合按钮。
浮雕应如下图所示:这一次既不相加,也不相减,对两个浮雕进行比较,留下两个浮雕中最高的部分。
如:长方形的中部,拱形是最高的;长方形末端,长方形是最高的。
从整体效果上看,即将两个形状的最高的部分组合在了一起。
∙点取二维查看视窗中的撤销图标,回到拱形状态。
∙现在我们点取形状编辑器中的最低拼合按钮。
浮雕应如下图所示:对两个浮雕的高度进行比较,然后留下两个浮雕中最低的部分。
形状编辑器中的这些按钮仅影响矢量或颜色指定的浮雕区域,因此,本范例情况下,长方形的中间比拱形低;而长方形的末端零平面又比长方形低。
ArtCAM教程92
其它一些有用的工具综述这一部分将简要介绍一些其它的重要工具。
有关怎样使用这些工具的更详细的介绍,请参考ArtCAM Pro在线帮助中的内容。
使用选择方框选择方框图标位于文件工具栏中。
选取此工具后,可用矢量长方形相似的拖放方法来在二维查看中产生一选择方框。
拖放选择方框边缘或角落的光标指示,可重新设置方框大小。
采用拖放操作还可将整个方框在视图范围内做任意移动。
选择方框的宽度和高度以其实际单位显示在屏幕右下角的状态栏中:选择方框适合于用来做精确测量,但是一旦选取其它工具,则其立即被关闭。
使用选择方框进行缩放操作时,请务必使用热键操作(按住键盘上的Shift或Ctrl键的同时,点击右鼠标键)。
产生拱形如果希望产生一精确拱形,则从浮雕菜单中选取产生拱形选项,这样可产生一个与使用位图组合所产生的拱形相比具有快速、精确和超一流的图像质量的拱形。
1.点取选择方框图标,在想产生拱形的地方标出拱形边界。
2.从浮雕菜单中选取产生拱形选项。
于是屏幕重新以下对话视窗:拱形的直径由选择方框的尺寸来决定。
高度必须通过键盘输入。
可直接输入最大高度,也可给出球的半径,通过计算间接地来输入高度。
设置拱形类型可产生凸起的或凹陷的拱形。
设置由…组合可决定拱形如何和当前浮雕进行组合。
3.点取接受,接受缺省设置。
4. 选取三维查看,查看所产生的拱形。
阴影拱形时,有时看起来拱形上有一些小块,这是阴影产生的赝像,加工好的模型不会存在这种小块。
设置模型尺寸如果用选择方框选取一个区域,然后从模型菜单中选取设置尺寸选项,则系统自动将尺寸设置为长方形尺寸。
高度和宽度对应于选择方框的高度和宽度,浮雕的其余部分的大小都和这个设置有关。
此功能对于在浮雕的部分区域产生精确尺寸尤为有用。
1. 关闭并保存所有文件。
2. 从浮雕菜单中选取装载-代替。
3. 打开文件fin_pend.rlf。
4.用选择方框框住女士肖像中心区域。
5. 从模型菜单中选取设置尺寸选项。
6.在设置模型尺寸视窗中选取长方形尺寸。
ArtCAM教程08
8. 树叶范例树叶这个范例将使用我们已经学习过的所有方法来产生一树叶环浮雕。
在此,首先使用带Z轴调整的旋转来产生初始轮廓,然后再使用颜色连接和形状编辑器产生浮雕。
•使用文件菜单关闭正在进行的全部项目。
•从目录Examples/Swept_P下打开范例文件Spinleaf.art。
开始曲线我们可注意到,开始时,绿色和红色是连接在一起的,这样它们在二维查看中将作为单个颜色对待。
首先我们使用旋转方法产生一个波纹盘,然后再用这个旋转出的波纹盘“切出”树叶形状。
•选取二维查看作为当前查看。
•在浮雕工具栏中选取旋转轮廓向导图标。
此时屏幕显示如下:•在屏幕上选取开始曲线,然后点取选取图标,随后点取下一步图标。
•确认已选取端部截面轮廓同开始截面轮廓一样选项。
•点击下一步图标。
•点取以360度扫面复选框。
•点取下一步按钮。
•点取使用 Z 轴调整轮廓复选框。
于是对话视窗中的其它选项被激活。
•从二维查看的顶部选取波纹线。
•在旋转轮廓向导中点取选取图标。
由于定义了一条Z 轴调整曲线,因此旋转时,外形将根据调整曲线在高度方向进行缩放。
此范例的外形为六个波纹。
•点取下一步,进入向导程序的下一步。
•点取相加选项。
•点击旋转按钮。
计算后的浮雕如下图所示:现在我们可以在二维查看中使用着色位图的方法来删除树叶以外的圆盘部分。
•选取二维查看为当前查看。
•选取红色为当前的主要颜色。
•从浮雕编辑工具栏中选取颜色区域外浮雕为零图标。
于是没被红色标记的那一部分浮雕的高度被重设为零。
这样浮雕应如下图所示:•在二维查看视窗中的工具栏中选取撤销所有颜色连接图标。
作为.art文件的一部分,已为绿色指定了合适的形状。
•在浮雕工具栏中点取浮雕相加图标,将此形状加进浮雕。
光顺浮雕下面即可光顺浮雕,删除浮雕上的一些尖锐边缘。
•在浮雕编辑工具栏中点取光顺浮雕图标。
于是屏幕上出现光顺浮雕对话视窗。
光顺处理为一累积处理,过渡光顺会导致浮雕某些细节的丢失。
因此,开始最好使用较小的光顺次数。
ArtCAM教程06
6. 扫面轮廓概要扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法。
在前面的章节中,我们介绍了如何使用形状编辑器为已选矢量或位图指定一定的轮廓形状。
扫面轮廓仅使用矢量,通过扫动矢量轮廓产生比形状编辑器定义的浮雕更精确的浮雕。
这两种方法可单独使用,也可组合使用,从而产生组合效果。
浮雕工具栏中提供了5种扫面轮廓方法,它们分别是:挤出,旋转,滚动,双线扫动和编织向导。
挤出点取挤出图标可使用挤出向导沿一指定路径扫动一个截面产生浮雕。
通过定义矢量可使开始扫动截面和结束扫动截面具有不同的形状。
产生矢量首先我们需产生在扫面轮廓中所要使用的矢量。
对挤出操作而言,至少必须有两个矢量。
一条驱动曲线(可为开放矢量、闭合矢量或矢量组)-将作为路径。
一个开始轮廓(必须为开放矢量)-将作为形体开始部分的横截面。
在本范例中,我们同样需要定义第三个矢量(末端轮廓),它将作为形体结束部分的横截面。
•从文件工具栏中点取新的模型图标。
•在新的模型尺寸对话视窗中,设置浮雕尺寸为25mm x 25mm。
•首先点取矢量工具栏中的产生折线图标。
•如下图所示,在屏幕上绘制一条直线。
我们已经知道,将矢量上的节点拖动到不同位置可编辑矢量。
选取此矢量后,我们也可通过点取右鼠标键,使用弹出的菜单选项来编辑矢量。
屏幕上弹出什的菜单类型取决于光标的位置,光标形状的改变表明将弹出什么样的菜单。
在此有三种类型的菜单-当光标位于跨距上时,将弹出跨距编辑菜单;当光标位于节点上时,将弹出节点编辑菜单;当光标位于边界方框边缘时,将弹出普通矢量编辑菜单。
跨距编辑菜单当将光标置于跨距上时,光标会变成下图所示形状:此时,如果点击右鼠标键将弹出跨距编辑菜单。
使用此菜单可将跨距转换为圆弧、bezier曲线或直线。
也可在跨距间插入点或是删除该跨。
注:菜单右边的字符为快捷键,当光标处于正确位置上时,不用打开菜单直接可使用快捷键进行编辑。
对命令熟悉后,直接使用快捷键编辑矢量要快得多。
节点编辑菜单当将光标置于节点上时,光标形状和弹出菜单如下图所示:普通矢量编辑菜单当光标位于边界方框的边缘时,光标形状和弹出菜单如下图所示:我们将使用这些菜单来编辑扫面轮廓矢量。
ARTCAM浮雕软件简明操作指南
ARTCAM浮雕软件简明操作指南
打开ARTCAM浮雕软件
新建一个文件(文件—新建),设定大小,点击接受
点击“文件”中的输入矢量数据,输入EPS格式文件
点击“组合连接矢量”中的分离
选择前景颜色,选择要生成浮雕的二维图形,在“矢量位图”中点击矢量填充
双击当前颜色,设置颜色高度,应用
点击“浮雕”中的替换浮雕,生成浮雕,点击观看是否正确
点击刀具路径标签
点击“三维刀具路径”中的“加工浮雕”,设置相关参数:90度,选择刀具,设置材料,最后点击“现在”,计算路径先选择单线,然后点击“三维刀具路径”中的“中心线雕刻特征”
,设置单线的深度0.05mm
点击“三维刀具路径”中的“特征加工”,选择刀具后确定,最后点取“现在”计算
点击“刀具路径操作”中的“保存刀具路径”,选择“ Yubao(*.nc)”格式,存到控制电脑上即可。
ArtCAM使用技巧--入门必备
ArtCAM 使用技巧-- 入门必备一. 如何对齐轮廓线节点?如果需将下图所示的节点在水平方向对齐:则使用手动方法对齐节点很有效。
为保证对齐精度,我们可采取下述两种方法中的任意一种:7 c5 j5 @* b. F% h:方法1:使用捕捉。
1. 在所需对齐位置增加一条标线。
2. 从主菜单中选取“二维查看”、“按标线捕捉”选项,打开按标线捕捉功能。
3. 用左鼠标键选取需对齐的节点,将其拖动到标线上,则节点自动捕捉到标线上。
方法2:手动编辑节点的XY坐标1. 用右鼠标键点击所需对齐的节点。
2. 选取属性。
3. 在属性对话方框中输入所需的Y 坐标值。
4. 选取确定,接受改变。
5. 对每个节点重复上述过程。
6. 编辑后的节点具有相同的Y 坐标,也即节点呈直线排列。
若需将节点在垂直方向对齐,用上述同样方法改变X 坐标值即可。
. 如何通过阳模浮雕产生阴模浮雕? 6 C5 Y* e- \5 c! `; b9 @阳模和阴模代表了一个形体的前后两个部分,在它们中间是一块金属板。
当阳模和阴模压在一起时,就迫使金属板呈现出阳模和阴模的形状。
如果我们需使用已有的浮雕阳模来产生浮雕阴模,则首先需将阳模偏置,然后再将它进行转换。
在此我们来详细地描述如何通过阳模浮雕来产生一阴模浮雕。
1. 首先保存好阳模浮雕。
(防止因疏忽使阳模浮雕被由它所产生的阴模浮雕所覆盖)2. 从浮雕编辑工具栏中选取浮雕偏置图标,于是打开偏置浮雕对话视窗。
3. 在偏置方向选项中选取向外,同时指定一偏置距离。
(例如,若希望使用此套模具压出厚度为1mm的浮雕,则需输入偏置距离1mm,也即当阳模和阴模同时压制金属板时,在阴模和阳模?浯嬖谝?mm的恒定??隙)。
此间隙将产生阴模的底座。
4. 点取转换图标,于是产生一个原浮雕的镜像浮雕。
将此浮雕保存为阴模(切勿覆盖阳模)。
三. 是否一定要通过阳模来产生阴模浮雕或是一定需通过阴模来产生阳模浮雕?! O2 p9 M6 d: P" S应首先产生用于挤压出精细细节的那一面浮雕。
14(ArtCAM教学教程14加工浮雕)
14. 加工浮雕综述ArtCAM可产生刀具路径文件供浮雕加工。
此文件包含一个指令系列,它为特定的CNC机床指定出加工浮雕过程中所要遵循的刀具路径。
ArtCAM提供了一系列的二维和三维加工选项,可产生整个浮雕的加工刀具路径也可仅产生一个特殊区域的刀具路径。
提供了一系列可供选用的刀具类型并可全面控制刀具尺寸。
用ArtCAM可以产生多重刀具路径,这样,在加工中可将各种不同的加工策略结合起来使用,精加工前可进行多次粗加工,以在精加工前切掉多余材料。
ArtCAM可为每个刀具产生单独的刀具路径文件或将一系列刀具的刀具路径文件合并在一个大的文件中,这取决于您的NC机床是否带有换刀功能。
通过刀具路径工具栏可控制主要的三维加工参数的产生。
其它的一些选项,如二维加工选项和激光加工选项位于加工工具栏中。
三维加工范例本范例将加工一个使用ArtCAM产生的玩具熊浮雕。
首先,使用加工工具栏中的Z层粗加工切除主体材料,然后使用刀具路径工具栏中的一些选项按钮来产生半精加工和精加工刀具路径。
材料设置•使用文件菜单关闭所有的项目。
•从浮雕工具栏中选取装载浮雕图标。
•从目录Examples\Ted_bear下打开浮雕。
于是三维查看中出现下图所示浮雕:因为浮雕没有匹配的二维图像,ArtCAM在二维查看中产生一个灰度图像。
产生任何刀具路径前,必须首先定义毛坯尺寸,这样ArtCAM就知道有多少材料需要加工。
•在刀具路径工具栏中点取设置材料图标。
于是打开材料设置对话方框。
使用此对话视窗可定义毛坯的大小,模型在材料中的位置以及材料Z轴零点位置。
这样,ArtCAM就能知道是否需要从顶部切除一部分材料或是保留材料底部的多余材料部分。
同样,可设置材料Z轴零点,这样ArtCAM就能知道加工的原点处于何处。
此点即可设置在毛坯的底部也可设置在毛坯的顶部。
•由于模型的厚度是,因此,设置材料厚度为6mm。
•设置顶部偏置为,或是使用滑块将模型拖到顶部。
•确认材料Z轴零点设置为毛坯的顶部。
10.3. ( ArtCAM教程10~Motif Example)
10. 艺术图案范例概要此范例将使用ArtCAM Pro的三维文件浮雕功能,通过粘贴事先产生的浮雕来产生一新的浮雕。
打开新的模型∙使用文件菜单关闭所有项目。
∙从文件工具栏中选取新的模型图标。
∙在新的模型尺寸对话方框中设置图像高度为25mm,宽度为50mm。
∙点取接受。
这样即产生一空白的高度为25mm,宽度为50mm的二维查看以及一和其相匹配的三维查看空白浮雕。
∙点取F2键,选取二维查看。
∙从浮雕工具栏中点取装载浮雕图标。
Delcam 培训教材Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page165166 错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材∙ 从目录 Examples/Clipart 打开文件Leaves.rlf 。
于是屏幕上出现装载浮雕对话视窗。
∙ 点取接受。
于是屏幕上出现三维文件浮雕对话视窗,树叶的红色矢量轮廓线显现在二维查看中。
矢量形状显示出当前浮雕范围内三维文件浮雕的形状和位置。
可用任何其它矢量组形状完全一样的处理方法来处理此矢量,但对它所进行的任何改变将同样影响相应的三维文件浮雕(可从三维查看中看到变化结果)。
∙在三维文件浮雕对话视窗中选取旋转页面。
∙设置按角度旋转为-40。
∙点取应用。
红色的矢量旋转后应如下图所示:∙点取粘贴。
于是文件浮雕即以指定的位置及方向增加到当前浮雕上。
除红色文件浮雕矢量外,现在我们又得到一个指明浮雕粘贴位置的黑色矢量方框。
这个黑色矢量不再和粘贴浮雕相关,但红色的矢量仍然附加在浮动的文件浮雕上。
用这种方法,可将任意多的文件浮雕粘贴到当前浮雕上。
∙点取三维文件浮雕对话视窗旋转页面中的水平的图标,对文件浮雕进行镜像处理。
∙选取移动页面。
∙设置沿X轴移动原点增量为25。
Delcam 培训教材Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page165168 错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材∙ 点取应用。
∙ 点取粘贴。
12.( ArtCAM教程12~reliefediting)
Delcam 培训教材 Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page18712. 浮雕编辑概要通过浮雕编辑工具栏或是主菜单中的浮雕菜单可调出浮雕编辑工具。
前面课程中我们已学习了如何光顺浮雕和如何质地浮雕,在这一章中我们将学习其它的一些浮雕编辑选项。
缩放浮雕高度使用缩放浮雕高度图标可调整整体浮雕的高度。
点取缩放颜色复选框后,可仅调整二维查看中主要颜色所对应区域的浮雕高度。
188 错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材 Materials此对话视窗为您指出了当前模型的最大高度以及当前主要颜色覆盖区域浮雕的高度。
可通过此对话视窗来调整这些值,改变Z 轴范围。
仅Z 轴转换浮雕点取仅Z 轴转换浮雕图标后将不镜向图像而自动转换浮雕,产生一负版本浮雕。
转换浮雕 - 阳模/阴模错误!未找到引用源。
点取转换浮雕 - 阳模/阴模图标后将通过阳模浮雕产生一阴模浮雕(反之亦然)。
偏置浮雕使用偏置浮雕图标可按一定距离向内或向外偏置浮雕。
颜色区域内浮雕高度为零点取浮雕编辑工具栏中的颜色区域内浮雕高度为零图标可将当前所选颜色区域内的浮雕高度全部置零。
点取该图标后系统马上进行操作,不需点取应用按钮。
颜色区域外浮雕高度为零点取浮雕编辑工具栏中的颜色区域外浮雕高度为零图标后所进行的操作和上述操作正好相反。
点取此图标后,不在当前颜色区域范围内的其它全部浮雕高度将置零。
雕刻交互雕刻可通过用鼠标直接在三维查看的浮雕上增加、移去材料或光顺浮雕来增强三维浮雕效果。
雕刻模式可通过浮雕编辑工具栏中的雕刻图标来访问。
点取上述图标后,将最大化三维查看,同时交互雕刻页面将出现在屏幕左边的助手页面中。
Delcam 培训教材Issue W1/5 错误!未找到引用源。
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Issue W1/5 Delcam 培训教材 Materials与此同时,系统产生一临时浮雕供雕刻过程中使用。
雕刻操作中有5个主要选项:光顺 – 允许随意光顺指定部位浮雕而不用使用浮雕编辑工具栏中的光顺浮雕图标来光顺浮雕。
artcam利用灰度图做浮雕的方法
利用ARTCAM 软件制作浮雕刀路的方法示例中我们将使用光盘中测试文件文件夹下的3鱼.bmp 文件。
l 双击桌面的artcam 快捷方式图标打开软件首先看到如下的界面。
ll 点击“通过图像产生模型” 文件-新的-通过图像文件生成ll打开图片“3鱼.bmp”ll原图很大,我们可以根据自己的需要调整尺寸,在示例中我们调整为50X50大小,浮雕的高度暂时定为2,请注意:点的设置,一般情况下矩形的雕刻区域我们都把左下角定为原点,圆形的区域把圆心定为原点,不管我们把那里设置成原点,在雕刻之前都要设置机器的原点和我们的设计原点一致。
设置完成后点击“接受进入下一个界面。
ll在窗口中我们看到灰度图,你可以放大仔细观察l点击圆圈的3D模式查看lll通过观察我们发现现有雕刻大小深度2似乎过高了,可以通过下来的过程调整l点击左下角眼圈处的图标弹出设置,把新高度设置成1.2,通过放大观察我们发现原图不够光顺,可以通过如下方法调整。
ll点击圆圈处的光顺图标,建议光顺次数不要太多,以免失去细节。
lll点击圆圈处的“刀具路径”进入刀具路径设置页,浮雕是3维的,我们要用到三维刀具路径的设置,点击第一个图标。
l在弹出的刀具路径设置界面中在列表框中选螺旋加工,当然如果是方形的工件我们一般选有角度的平行加工,角度45度。
l“加工安全高度”是只抬刀空走时的高度,一般太高了浪费时间,太低了不安全,一定要注意固定夹具等的影响,以免撞断刀。
ll刀具选项是重要的选项,点击“选取”进入,原软件中有很多刀具,都是英文的,参数也不一定适合,建议全部删除,我们定义自己的刀具以后方便使用。
l点击“增加刀具”注ll 在这个示例中我们用到的是平底尖刀,请按照上图设置。
带角度的刀有两个重要的参数,一个是角度一个是尖的直径,正确设置才能生成合理的刀路。
上图中“下切步距”是指一次允许的最大深度,我们可以根据雕刻材料刀的强度等多设置几种刀具以后方便选择,超出步距的深度将分成几刀输出。
ArtCAM_中文版使用教程
artcam教程(一)简介1. 介绍介绍.ArtCAM Pro 可以从二维矢量或位图生成三维浮雕。
这些矢量和位图可以在ArtCAM里产生,或从其它系统输入。
ArtCAM 可以装载三维模型,并从它们生成浮雕。
ArtCAM Pro 包含了编辑浮雕和存储浮雕的功能。
产生三维浮雕以后,可以生成刀具路径。
不但能够轻松产生初加工、精加工和雕刻的多条刀具路径,还可以模拟刀具路径,这样在加工前就可以看到完成的产品。
培训文档位于C:/Program Files/ArtCAM PRO/Examples、C:/Program Files/ArtCAM PRO/Examples2 和C:/temp中。
进入ArtCAM Pro·鼠标左键双击屏幕上的ArtCAM Pro图标。
不能使用的选项以灰色显示。
可以产生一个新模型,也可以操作一个已经打开的模型或一个打开的图形文件。
·选择产生新的模型。
必须指定模型尺寸,原点位置和分辨率。
分辨率下图为龙的模型在二维查看中被分解成许多小正方形(像素)的模型。
根据使用的命令,每个方框被给予一个高度。
第一个浮雕使用低分辨率,结果在三维查看中无法显示细节。
如果选择高分辨率,模型被分解成更多的像素,在浮雕中可以精确显示更多细节。
·设置高度和宽度为100,分辨率为796 x 796点。
·选择接受。
菜单栏标签工具栏二维查看助手工具栏三维浮雕查看ArtCAM 显示了一个二维查看窗口,下面为三维浮雕查看。
可以在查看模式间轻松切换,通过标签工具栏、助手工具栏,可以获得ArtCAM 命令和帮助。
菜单栏主窗口的顶部为菜单栏。
点击一个菜单项,打开一个包含子菜单的下拉菜单。
如果某个菜单项不能在当前使用,它将以灰色显示。
例如,文件菜单为:输入选项旁边的箭头表示这里有一个子菜单。
某些菜单选项右边有快捷键。
例如,Ctrl键加字母N是打开一个新建模型的快捷键。
标签工具栏在菜单栏的下面有八个标签,它们包含了所有ArtCAM Pro中常用的命令,可以通过点击相应标签获得这些命令。
基于ArtCAM软件的浮雕设计
基于ArtCAM软件的浮雕设计以校徽为例,通过素材的分析、⽮量的设计、建模与仿真、程序输出等具体过程,研究了ArtCAM 软件的应⽤技巧;同时,以西班⽛FAGOR 8055i (M)数控系统为例,阐述了该系统所⽤后处理的编辑⽅法。
1 软件简介ArtCAM 软件最早1991 年运⾏于Unix ⼯作站, 1994 年正式发布应⽤在Windows3. 1 上的ArtCAM V1. 0 版本,经过数⼗次版本的改进,已经发展⾄如今⽐较成熟的2009 版本。
A rtCAM 与常见的⾃动编程软件(UG、Pro/ E、MasterCAM 等)不同,主要⽤来进⾏浮雕的设计及加⼯,可以从⼆维⽮量或位图直接⽣成三维浮雕。
这些⽮量和位图可以在ArtCAM ⾥产⽣,或从其他系统输⼊。
ArtCAM 可以装载三维模型,从它们⽣成浮雕并包含了编辑浮雕和存储浮雕的功能。
产⽣三维浮雕以后,可以⽣成⼑具路径。
不但能够轻松产⽣粗加⼯、精加⼯和雕刻的多条⼑具路径,还可以模拟⼑具路径,这样在加⼯前就可以看到完成的产品[1] 。
2 编程准备2. 1素材准备以我院校徽(如图1)的浮雕设计为例,设计前,准备⼀个具有⾜够像素的位图⽂件,并将⽂件保存为 ArtCAM 软件⽀持的位图格式,⽐如bmp、jpeg、png 等。
这⾥将⽂件的像素设置成800伊800。
2. 2后处理编辑后处理⽂件是软件与机床的桥梁,软件⽣成的加⼯程序能否顺利在机床中执⾏,主要在于后处理⽂件中设置的各种规则是否符合机床的指令体系。
ArtCAM 安装⽬录中的"postp"⽂件夹内包含了200 多个后处理⽂件(*. con),尽管如此,还是不能满⾜品种繁多的机床的需求,这时就需要修改后处理。
众所周知,数控机床的程序是由3 部分组成:程序开头、程序主体及程序结尾。
对于⼤多数机床来说,⽀持的程序主体都是相同的,所不同的是程序开头和程序结尾。
在修改后处理⽂件时,⼀般只要修改这部分内容即可。
[精品文档]ARTCAM教程3
[精品文档]ARTCAM教程3ArtCAM Pro6. 扫面扫廓6.概要扫面扫廓是一扫扫生另三扫浮雕的方法。
在前面的章扫中~我扫介扫了如何使用形扫扫器状扫已扫矢量或位扫指定一定的扫廓形。
状扫面扫廓扫使用矢量~通扫扫扫矢量扫廓扫生比形扫扫器状定扫的浮雕更精的浮雕。
扫扫方法确两可扫使用~也可扫合使用~而扫生扫合效果。
独从浮雕工具扫中提供了5扫扫面扫廓方法~扫分扫是,它扫出~旋扫~扫扫~扫扫扫双和扫扫向扫。
扫出点取扫出扫扫可使用扫出向扫沿一指定路扫扫一截面扫生浮雕。
通扫定扫矢量可使扫始扫扫截径个面和扫束扫扫截面具有不同的形。
状扫生矢量首先我扫需扫生在扫面扫廓中所要使用的矢量。
扫扫出操作而言~至少必扫有矢量。
两个一条扫扫曲扫;可扫扫放矢量、扫合矢量或矢量扫,,作扫路。
将径一个扫始扫廓;必扫扫扫放矢量,,作扫形扫始部分的截面。
将体横在本范例中~我扫同扫需要定扫第三矢量;末端扫廓,~作扫形扫束部分的截面个它将体横。
Delcam 培扫材教Issue W1/5 • 1096扫面扫廓ArtCAM Pro•从文件工具扫中点取新的模型扫扫。
•在新的模型尺寸扫扫扫中~扫置浮雕尺寸扫窗25mm x 25mm。
•首先点取矢量工具扫中的扫生折扫扫扫。
•如下扫所示~在幕上扫制一直扫。
屏条我扫已扫知道~矢量上的将扫点拖扫到不同位置可扫扫矢量。
扫取此矢量后~我扫也可通扫点取右鼠扫扫~使用扫出的菜扫扫扫扫扫矢量。
来屏决状将幕上扫出什的菜扫扫型取于光扫的位置~光扫形的改扫表明扫出什扫扫的菜扫。
在此有三扫扫型的菜扫,光扫位于当跨距上扫~扫出将跨距扫扫菜扫~光扫位于当扫点上扫~扫将出扫点扫扫菜扫~光扫位于扫界方扫扫扫~扫出当框将普通矢量扫扫菜扫。
跨距扫扫菜扫当将光扫置于跨距上扫~光扫扫成下扫所示形,会状此扫~如果点扫右鼠扫扫扫出将跨距扫扫菜扫。
使用此菜扫可跨距扫扫扫扫弧、将bezier曲扫或直扫。
也可在跨距扫入点或是扫除扫跨。
插110 • Issue W1/5 Delcam 培扫材教ArtCAM Pro6. 扫面扫廓注,菜扫右扫的字符扫快捷扫~光扫扫于正位置上扫当确,不用打扫菜扫直接可使用快捷扫扫行扫扫。
Artcam利用灰度图做浮雕文件教程
Artcam用灰度图做浮雕刀路的方法1、双击Artcam打开软件,导入灰度图文件—新的—通过图像文件2、打开图片—设置尺寸、原点、浮雕高度—确认原图很大,我们根据自己的需要调整尺寸,浮雕高度暂时定为2(即Z方向高度)调整尺寸:选择图像尺寸,然后可以对图像宽度和高度进行调整(调整一个尺寸另一个尺寸自动调整,按比例缩放)注意:点的设置,一般情况下矩形的雕刻区域我们都把左下角定为原点,圆形的区域把圆心定为原点,不管我们把哪里设置成原点,在雕刻之前都要设置机器的原点和我们的设计原点一致。
在窗口我们看见灰度图,可以放大观看灰度图细节点击3D模式可以查看立体效果3、调整浮雕高度、光顺浮雕我们可以通过浮雕操作选框对浮雕进行调整光顺浮雕和缩放浮雕高度功能比较常用光顺浮雕:如果通过放大观察发现原图不够光顺,可以通过光顺浮雕调整,建议光顺次数不要太多,避免失去细节(一般3次左右即可)浮雕高度:根据需要调整即可,太浅雕刻效果差,太深雕刻时间长。
4、点击刀具路径—加工浮雕弹出刀具路径设置界面在弹出的刀具路径设置界面中,选择螺旋加工如果是方形的工件,我们一般选择平行加工“加工安全高度”是指抬刀空走时的高度,一般太高了浪费时间,太低了不安全,一定要注意固定夹具等的影响,以免撞断刀。
5、选择刀具刀具选项是重要的选项,点击“选取”进入,原软件中有很多刀具,都是英文的,参数也不一定适合,建议全部删除,我们定义自己的刀具以后方便使用。
点击“增加刀具”在这个示例中我们用到的是平底尖刀,请按照上图设置。
带角度的刀有两个重要的参数,一个是角度一个是刀尖的直径,正确设置才能生成合理的刀路。
下切步距:是指一次允许的最大深度,我们可以根据雕刻材料的强度等多设置几种刀具方便以后选择,超出步距的深度将分成几刀输出;行距:是指平行或螺旋雕刻时两行刀路的距离,一般要小于刀尖的直径,这里我们用的0.1 的刀尖行距设置成0.07;主轴转速:设置成8000 就行了,我们的主轴电机最高转速7500;给进率:是指刀头移动的速度,要根据不同的材料而定,这里我们设置成400,意思是每分钟400mm;下切速率:就是刀向下走的速度,有些铣刀是侧刃工作的下切速度一定要小,这里我们用的尖刀可以用100。
artcam 15.加工范例
15. 加工范例综述此范例将用一个事先准备好的浮雕来产生一简单的平行刀具加工路径。
范例中的机床设置仅用于示范目的。
打开浮雕可从一个完整的三维浮雕开始ArtCAMPro 加工。
此范例将使用ArtCAMPro CD中的一个由三维文件浮雕通过简单粘贴所产生的徽章模型。
∙使用文件菜单关闭所有项目。
∙从浮雕工具栏中选取装载浮雕图标。
∙从目录Examples/overview 下打开文件Dragbadg.rlf。
因为浮雕没有匹配的二维图像,ArtCAM将在二维查看中产生一个灰度图像。
产生刀具路径∙在刀具路径工具栏中点取设置材料图标。
于是打开材料设置对话方框:∙因为浮雕厚度为7.402mm ,因此输入材料厚度为8mm。
∙点取接受。
∙在刀具路径工具栏中点击新的刀具路径图标。
∙编辑综述页面的名称域,将刀具路径命名为‘Simple Raster’。
∙选取刀具页面。
∙在刀具类型中选取球头刀。
∙设置半径为0.5mm 。
∙选取策略页面。
∙设置策略类型为平行。
∙设置行距为0.2mm。
∙其它值使用缺省值。
∙翻阅其它页面。
特征页面现在无效,因为没有进行特征加工。
位置,进给和公差页面控制一系列变量,这些变量取决于所使用的机床,刀具和原材料。
∙此范例情况下,我们接受系统的缺省设置值。
∙点取应用,接受刚才指定的设置。
∙综述页面现在显现的是所定义的刀具路径的细节。
∙点取计算刀具路径图标。
现在可以看到ArtCAM在三维查看中用红线产生的刀具路径。
∙使用刀具路径菜单中的保存刀具路径数据选项保存产生的刀具路径。
∙为此刀具路径起一个适当的名称。
仿真刀具路径∙关闭刀具路径对话视窗。
∙从刀具路径菜单选项中选取装载刀具路径数据选项。
∙从目录Examples/Overview下打开文件Raster.tpm。
∙从刀具路径工具栏中点取仿真刀具路径图标。
于是屏幕上出现下图所示的对话视窗。
∙从仿真浮雕分辨率段中选取标准选项。
∙其它选项使用缺省设置,点取动态仿真刀具路径,于是系统开始做仿真计算。
ARTCAM浮雕软件举例教程
ARTCAM浮雕软件举例视频教程
一、如何载入浮雕图形以及编程。
1.浮雕图BMP格式的介绍
2.如何设置画板尺寸
3.载入浮雕图后这么变化浮雕图尺寸,缩
放公式:实际尺寸/图形尺寸x100=比例因
子。
Z轴拉伸,缩放。
4.如何调整分辨率让浮雕更圆滑漂亮?
5.光顺浮雕,让浮雕变得更加圆滑漂亮
6.设置原点位置,以及变化的时候如何更
改。
7.编程刀具路径介绍。
8.三维刀具路径,也就是浮雕加工
9.浮雕粗加工详细介绍(Z轴层粗加工)
10.如何增加刀具
11.如何隐藏计算好的刀具路径
12.浮雕精加工详细介绍(加工浮雕)
13.常用加工浮雕刀具介绍
14.计算精加工路径
15.如何保存刀具路径(G—Code(mm)。
tap)
16.移动刀具路径
二、载入矢量图编程
1.矢量介绍
2.CAD画图保存格式(。
wmf等)
3.二位轮廓加工
4.区域清除
5.钻孔
6.沿矢量加工
7.刀具列表介绍
8.一些使用经验。
ArtCAM教程01
1. 简介简述使用ArtCAM Pro 可简单、快速地通过二维图像产生复杂的三维模型。
二维图像可为扫描图像,从其它绘图软件输入的图像或是由ArtCAM Pro所产生的图像。
这些图像经编辑后可用来产生三维浮雕。
ArtCAM Pro中同样包含着浮雕编辑工具以及组合保存的浮雕的工具。
产生三维浮雕后,可产生加工三维浮雕的刀具路径。
可容易地产生多重粗加工、精加工和雕刻加工刀具路径。
可仿真模拟所产生的刀具路径以在正式加工前能直观地查看产品加后的效果。
启动 ArtCAM Pro•用左鼠标键双击屏幕上的ArtCAM Pro 图标。
于是程序自动启动,屏幕上出现下图所示的主视窗:菜单栏主视窗的顶部是菜单栏。
点击菜单栏可打开下拉菜单,下拉菜单中包含有子菜单和命令。
如果菜单内容对当前激活的查看无效,则它将呈现为灰色。
例如文件菜单如下图所示:此菜单下的输入选项下有一子菜单,子菜单通过输入输入选项右侧的箭头指示。
有些菜单选项右边的命令为该选项的快捷键。
如,同时按下Ctrl键和字符N为新的模型选项的快捷键。
工具栏菜单栏下共有10个工具栏,它们包括了ArtCAM Pro 中全部的最常用的命令,点取相应的标签可访问该工具栏。
这些工具栏分别是:文件,模型,位图,矢量,矢量编辑,矢量合并,浮雕,浮雕编辑,加工和刀具路径。
此时,全部的命令均被灰化,因为当前无打开的模型。
文件工具栏此工具栏中包括了进行文件管理操作所需要的全部选项。
模型工具栏此工具栏中包含有编辑模型所需的选项,例如尺寸设置,旋转以及通过浮雕产生灰度图像等。
位图工具栏此工具栏中包含了产生和编辑位图所需的选项。
矢量工具栏此工具栏包含测量和产生矢量所需的选项。
矢量编辑工具栏此工具栏中包含转换,偏置和对齐矢量等选项。
矢量合并工具栏此工具栏中包含合并矢量,连接矢量和闭合矢量等选项。
浮雕工具栏此工具栏中包含产生,组合,保存和装载浮雕等选项。
浮雕编辑工具栏此工具栏包含编辑浮雕所需使用的选项。
ArtCAM教程04
ArtCAM教程04ArtCAM Pro 4. 浮雕4. 浮雕概要由 ArtCAM Pro 产生的三维模型我们称之为浮雕,浮雕显示在三维查看中。
和位图图像相似,浮雕由分辨率定义,所不同的是,每一个像素方块不是以颜色填充,而是具有一定的高度。
由于浮雕的这种定义方式,由 ArtCAM 所产生的三维模型总是具有一平坦底座而无倒勾型面,这样便于模型的加工。
当一新的模型产生后,由新的模型尺寸对话视窗中所定义的分辨率同时决定了三维浮雕以及与其对应的二维位图图像的分辨率。
同样,必须在模型质量和计算机计算速度间作出平衡。
注:因为三维浮雕是由一些方块所构成,因此即使是由矢量所产生的三维浮雕,其质量和光顺程度也取决于分辨率大小(虽然没有由位图所产生的图像影响大)。
浮雕可作为 ArtCAM Model 文件.art 的一部分保存,也可使用浮雕工具栏中的图标单独保存或装载。
使用这种方法所保存的模型中仅包含三维浮雕,其文件名后有一后缀 .rlf 。
Delcam 培训教材 Issue W1/5 734. 浮雕 ArtCAM Pro装载浮雕时,如果没有和浮雕同样分辨率的二维图像存在,ArtCAM 将自动产生一个包含三维浮雕灰度位图图像的二维查看。
灰度位图图像是一种使用不同的灰度阴影来标识浮雕上的不同高度的图像。
三维查看操作可使用鼠标或三维查看工具栏中的图标来操作三维查看。
三维查看工具栏三维查看工具栏位于三维查看视窗的顶部。
工具栏中的头四个图标分别为旋转、平移、放大和缩小图标,选取这些图标后,用左鼠标键可进行相应的操作。
接下来两个图标分别为上次查看和全屏重画图标,前者可返回到上次查看状态,后者可使浮雕充满整个三维查看。
有四个固定的查看方向选项图标,它们分别是沿 X、Y、Z 轴查看以及等轴查看。
注:使用鼠标进行动态旋转查看的最佳开始查看设置为等轴查看。
74 Issue W1/5 Delcam 培训教材ArtCAM Pro 4. 浮雕低、中和高细节图标决定了阴影浮雕的分辨率大小。
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ARTCAM浮雕软件举例视频教程
一、如何载入浮雕图形以及编程。
1.浮雕图BMP格式的介绍
2.如何设置画板尺寸
3.载入浮雕图后这么变化浮雕图尺寸,缩
放公式:实际尺寸/图形尺寸x100=比例
因子。
Z轴拉伸,缩放。
4.如何调整分辨率让浮雕更圆滑漂亮?
5.光顺浮雕,让浮雕变得更加圆滑漂亮
6.设置原点位置,以及变化的时候如何更
改。
7.编程刀具路径介绍。
8.三维刀具路径,也就是浮雕加工
9.浮雕粗加工详细介绍(Z轴层粗加工)
10.如何增加刀具
11.如何隐藏计算好的刀具路径
12.浮雕精加工详细介绍(加工浮雕)
13.常用加工浮雕刀具介绍
14.计算精加工路径
15.如何保存刀具路径(G-Code(mm).tap)
16.移动刀具路径
二、载入矢量图编程
1.矢量介绍
2.CAD画图保存格式(.wmf等)
3.二位轮廓加工
4.区域清除
5.钻孔
6.沿矢量加工
7.刀具列表介绍
8.一些使用经验。