英雄联盟比赛方案
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黄石市地区英雄联盟争霸赛
策
划
书
主办单位: 承办单位: 冠名商: 赞助商:
活动背景:
目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会 的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了 健康而前卫的文化娱乐方式, 体验到了奥运精神在新时代的延伸, 也带动了整个信息产业的发展。
而英雄联盟 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无 法正 常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟; 8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志 等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排, 如果对比赛的裁决有异议, 请向比赛的裁判长申诉, 不得纠缠裁判人 员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则 ,不得有任何作弊、 冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响 赛场秩序和其它选手的正常比赛活动; 否则将给予警告直至取消比赛 资格; 12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得 有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息) ;否则 将会给以警告直至取消比赛资格; 13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件, 如果确实需要使用, 必须经过裁判人员同意, 在未经同意的情况下使 用其它软件将以作弊论处;
复赛: 2014年5月22日~2014年5月25日 决赛: 2014年5月27日~2014年5月30日 比赛地点:国贸(暂定) 4.赛制: 初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进 行复赛。 复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。 决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。
5.准备与安排: 1. 活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。 )
活动形式:
整个赛程分为初赛
复赛 决赛
招商回报:
1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的 LOGO(例 XXX 之 XX 杯)。
2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放 (由企业提供)。
3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体, 起到人潮宣传。
4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可 能宣传冠名商的形象。
2.参与区域分为 4 区。 (黄石港区 西塞山区 湖师区 理工区 ) 选取每区 2 家网吧进行海选, 每区提供四组队伍。 一共 16 组。(每
支队伍最多可换 1 名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导 致无法进行比赛将视为整队弃权)
两两队伍进行比赛,淘汰制,产生 8 强。 8 强产生 4 强。 4 强产生 前两名为冠亚军。后两队产生季军。 3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开 比赛场地; 4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出 都将被判定为失败; 5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情 况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由 裁判根据当时具体情况进行裁决;
5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次பைடு நூலகம்“本次比 赛由 XXX 冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。
6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报道。 7.所有资料手册中任何插页中都会印有企业 LOGO 。 8.宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现企业的 LOGO。 9.首届成功的冠名商将会优先冠名往后的所有竞技类活动的特权。
的体育比赛项目 ,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行 电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础 ,旨在增强大众对 竞技体育认识以及对计算机的兴趣 ,同时也为了丰富人们的生活和 推动电子竞技事业的发展。
活动目的:
通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石 竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及 对自己技术的认可,从而达到既得黄石玩家的要求的响应,也为 黄石的竞技类比赛开创了新的一页。
14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动 程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好; 组委会不承诺协助 选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止 时,将由选手自己承担起责任; 15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手 应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通 知裁判人员解决; 16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游 戏进行监督、记录和转播; 17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它 活动,否则将受到直至取消名次的处罚; 18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人 进行的与比赛内容相关的采访, 也不得将比赛的相关情况资料私自公 布。
登记以及紧急情况的调解。
3. 活动后期 后续工作:获胜名单由仲裁组统计后现场交给裁判解说员当场宣布。 总结:裁判解说员
奖项设置:(以团队或个人奖设定)
冠军
一名
亚军
一名
季军
一名
团队精神奖
一名
优秀个人表现奖
一名
2000及证书 1000及证书 500及证书 证书 证书
比赛规则:
1.比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取 10 元报名费(队员的团 队意识及比赛的正规性) ,每队为 5 名选手,选出队长,在比赛前 30 分钟抵达赛场,由队长提供队员有效证件及工牌,进行确认流程,比 赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。
宣传: 2014年4月1日~2014年5月16日
四区(黄石港区 西塞山区 湖师区 理工区) 所有相关赞助网吧进行
宣传海报, 及媒体赞助等频道反复播出宣传, 与合作的冠名商的宣传
形式由(
)与黄石爱薇亭文化传播有限公司全程担任及实
行。
2. 活动中期 (复赛及决赛)
时间、位置、编号安排由爱薇亭文化传播有限公司进行统计后分发至 各赞助网吧进行通知。 裁判解说: 裁判数量根据战队数目及比赛形式, 在比赛结束后现场汇 报晋级名次; 每两队为一组, 比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战 队对手;爱薇亭文化传播有限公司会提供一支大众监督仲裁组, 负责 比赛的公正及突发状况的裁定。 比赛中的战队由裁判员负责维持比赛 秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结 果的权限, 若有其他突发情况, 应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁 组裁定。 仲裁组为 5人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分
活动宣传: (一)前期宣传: 活动场地周围进行海报张贴, 各大参与海选的网吧进行宣传, 以及报 纸,网络的推广宣传。 (二)活动流程: 报名时间: 2014 年 4 月 16 日~2014 年 5 月 16 日(拟定) 报名地点: 由本公司印出报名表分发各区赞助网吧, 于各区网吧前台 填写报名表, 统计出复赛名单后递交于黄石爱薇亭文化传播有限公司 比赛时间:(拟定)初赛: 2014年5月17日~2014年5月20日
策
划
书
主办单位: 承办单位: 冠名商: 赞助商:
活动背景:
目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会 的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了 健康而前卫的文化娱乐方式, 体验到了奥运精神在新时代的延伸, 也带动了整个信息产业的发展。
而英雄联盟 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无 法正 常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟; 8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志 等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排, 如果对比赛的裁决有异议, 请向比赛的裁判长申诉, 不得纠缠裁判人 员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则 ,不得有任何作弊、 冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响 赛场秩序和其它选手的正常比赛活动; 否则将给予警告直至取消比赛 资格; 12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得 有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息) ;否则 将会给以警告直至取消比赛资格; 13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件, 如果确实需要使用, 必须经过裁判人员同意, 在未经同意的情况下使 用其它软件将以作弊论处;
复赛: 2014年5月22日~2014年5月25日 决赛: 2014年5月27日~2014年5月30日 比赛地点:国贸(暂定) 4.赛制: 初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进 行复赛。 复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。 决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。
5.准备与安排: 1. 活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。 )
活动形式:
整个赛程分为初赛
复赛 决赛
招商回报:
1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的 LOGO(例 XXX 之 XX 杯)。
2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放 (由企业提供)。
3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体, 起到人潮宣传。
4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可 能宣传冠名商的形象。
2.参与区域分为 4 区。 (黄石港区 西塞山区 湖师区 理工区 ) 选取每区 2 家网吧进行海选, 每区提供四组队伍。 一共 16 组。(每
支队伍最多可换 1 名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导 致无法进行比赛将视为整队弃权)
两两队伍进行比赛,淘汰制,产生 8 强。 8 强产生 4 强。 4 强产生 前两名为冠亚军。后两队产生季军。 3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开 比赛场地; 4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出 都将被判定为失败; 5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情 况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由 裁判根据当时具体情况进行裁决;
5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次பைடு நூலகம்“本次比 赛由 XXX 冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。
6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报道。 7.所有资料手册中任何插页中都会印有企业 LOGO 。 8.宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现企业的 LOGO。 9.首届成功的冠名商将会优先冠名往后的所有竞技类活动的特权。
的体育比赛项目 ,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行 电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础 ,旨在增强大众对 竞技体育认识以及对计算机的兴趣 ,同时也为了丰富人们的生活和 推动电子竞技事业的发展。
活动目的:
通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石 竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及 对自己技术的认可,从而达到既得黄石玩家的要求的响应,也为 黄石的竞技类比赛开创了新的一页。
14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动 程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好; 组委会不承诺协助 选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止 时,将由选手自己承担起责任; 15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手 应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通 知裁判人员解决; 16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游 戏进行监督、记录和转播; 17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它 活动,否则将受到直至取消名次的处罚; 18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人 进行的与比赛内容相关的采访, 也不得将比赛的相关情况资料私自公 布。
登记以及紧急情况的调解。
3. 活动后期 后续工作:获胜名单由仲裁组统计后现场交给裁判解说员当场宣布。 总结:裁判解说员
奖项设置:(以团队或个人奖设定)
冠军
一名
亚军
一名
季军
一名
团队精神奖
一名
优秀个人表现奖
一名
2000及证书 1000及证书 500及证书 证书 证书
比赛规则:
1.比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取 10 元报名费(队员的团 队意识及比赛的正规性) ,每队为 5 名选手,选出队长,在比赛前 30 分钟抵达赛场,由队长提供队员有效证件及工牌,进行确认流程,比 赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。
宣传: 2014年4月1日~2014年5月16日
四区(黄石港区 西塞山区 湖师区 理工区) 所有相关赞助网吧进行
宣传海报, 及媒体赞助等频道反复播出宣传, 与合作的冠名商的宣传
形式由(
)与黄石爱薇亭文化传播有限公司全程担任及实
行。
2. 活动中期 (复赛及决赛)
时间、位置、编号安排由爱薇亭文化传播有限公司进行统计后分发至 各赞助网吧进行通知。 裁判解说: 裁判数量根据战队数目及比赛形式, 在比赛结束后现场汇 报晋级名次; 每两队为一组, 比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战 队对手;爱薇亭文化传播有限公司会提供一支大众监督仲裁组, 负责 比赛的公正及突发状况的裁定。 比赛中的战队由裁判员负责维持比赛 秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结 果的权限, 若有其他突发情况, 应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁 组裁定。 仲裁组为 5人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分
活动宣传: (一)前期宣传: 活动场地周围进行海报张贴, 各大参与海选的网吧进行宣传, 以及报 纸,网络的推广宣传。 (二)活动流程: 报名时间: 2014 年 4 月 16 日~2014 年 5 月 16 日(拟定) 报名地点: 由本公司印出报名表分发各区赞助网吧, 于各区网吧前台 填写报名表, 统计出复赛名单后递交于黄石爱薇亭文化传播有限公司 比赛时间:(拟定)初赛: 2014年5月17日~2014年5月20日