HTTP下载原理

合集下载

浏览器下载原理

浏览器下载原理

浏览器下载原理
浏览器下载是指通过浏览器从互联网上获取文件或资源并保存到本地设备的过程。

浏览器下载的原理可以概括为以下几个步骤:
1. 用户在浏览器中输入下载链接或通过单击页面上的下载链接触发下载操作。

2. 浏览器向服务器发送HTTP请求,请求服务器提供文件或资源的许可。

3. 服务器接收到请求后,根据请求中的信息判断是否有提供下载资源的权限。

4. 如果服务器允许下载,将文件或资源划分为一个或多个数据块,每个数据块都有唯一的标识符。

5. 服务器将数据块按照一定的顺序和规则发送给浏览器。

6. 浏览器接收到数据块后,将其放入下载队列,并逐步按照标识符正确的顺序组合数据块。

7. 下载过程中,浏览器将已经下载的数据块写入到本地文件系统中的一个临时文件。

8. 下载完成后,浏览器将临时文件移动到用户指定的下载目录,并根据用户的设置进行命名。

9. 下载过程中,浏览器还会显示下载进度、文件大小、剩余时间等信息以供用户了解下载的状态。

10. 下载完成后,用户可以通过浏览器或操作系统的文件管理
器进行查找和使用下载的文件。

需要注意的是,不同的浏览器可能有不同的下载机制和细节处
理方式,但总的原理是相似的。

此外,浏览器下载还可以通过使用多线程、断点续传等技术来提高下载速度和可靠性。

http协议下载文件

http协议下载文件

http协议下载⽂件1. 通过在 URL 上调⽤ openConnection ⽅法创建连接对象。

(HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)new URL("⽹址").openConnection();)2. 处理设置参数和⼀般请求属性。

(conn.setRequestProperty())3. 使⽤ connect ⽅法建⽴到远程对象的实际连接。

(conn.connect())4. 远程对象变为可⽤。

远程对象的头字段和内容变为可访问。

(conn.getHeaderField(),conn.getInputStream等⽅法对连接进⾏操作)下⾯是对⽂件下载的具体实现案例(单线程):HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)new URL("资源⽹址").openConnection();conn.connect();InputStream is = connection.getInputStream();FileOutputStream os = new FileOutputStream("保存路径");int count = 1024;if(connection.getResponseCode()==200){while ((count = is.read(b))!=-1) {os.write(b,0,count);}os.close();is.close();}多线程要设置的头⽂件:connection.setRequestProperty("Range", "bytes=0-4194304");/*有个疑惑:代码这样写的话,出现⽂件下载不全。

while (count==1024) {count = is.read(b)os.write(b,0,count);}*/。

Http工作原理

Http工作原理

Http⼯作原理HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超⽂本传输协议)是⽤于从WWW服务器传输超⽂本到本地浏览器的传送协议。

它可以使浏览器更加⾼效,使⽹络传输减少。

它不仅保证计算机正确快速地传输超⽂本⽂档,还确定传输⽂档中的哪⼀部分,以及哪部分内容⾸先显⽰(如⽂本先于图形)等。

在了解HTTP如何⼯作之前,我们先了解计算机之间的通信。

2. 计算机相互之间的通信互联⽹的关键技术就是TCP/IP协议。

两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特⽹上进⾏的。

实际上这个是两个协议:TCP : Transmission Control Protocol 传输控制协议和IP: Internet Protocol ⽹际协议。

IP:计算机之间的通信IP协议是计算机⽤来相互识别的通信的⼀种机制,每台计算机都有⼀个IP.⽤来在internet上标识这台计算机。

IP 负责在因特⽹上发送和接收数据包。

通过 IP,消息(或者其他数据)被分割为⼩的独⽴的包,并通过因特⽹在计算机之间传送。

IP 负责将每个包路由⾄它的⽬的地。

IP协议仅仅是允许计算机相互发消息,但它并不检查消息是否以发送的次序到达⽽且没有损坏(只检查关键的头数据)。

为了提供消息检验功能,直接在IP协议上设计了传输控制协议TCP.TCP : 应⽤程序之间的通信TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。

TCP在IP地址之上引端⼝(port),它允许计算机通过⽹络提供各种服务。

⼀些端⼝号为不同的服务保留,⽽且这些端⼝号是众所周知。

服务或者守护进程:在提供服务的机器上,有程序监听特定端⼝上的通信流。

例如⼤多数电⼦邮件通信流出现在端⼝25上,⽤于wwww 的HTTP通信流出现在80端⼝上。

当应⽤程序希望通过 TCP 与另⼀个应⽤程序通信时,它会发送⼀个通信请求。

这个请求必须被送到⼀个确切的地址。

在双⽅“握⼿”之后,TCP 将在两个应⽤程序之间建⽴⼀个全双⼯ (full-duplex) 的通信,占⽤两个计算机之间整个的通信线路。

http断点续传的原理

http断点续传的原理

http断点续传的原理
——————————————先讲原理,如下:——————————————————
举⼀个详细的例⼦:
⼀般场景,要访问的域名:,⽂件名为down.zip
服务器到请求后,按要求寻找请求的⽂件,提取⽂件的信息,然后返回给浏览器,返回信息如下
好了。

现在讲解⼀下断点续传原理:
所谓断点续传,也就是要从⽂件已经下载的地⽅开始继续下载。

因此,在客户端,浏览器传给web服务器的时候要多加⼀条信息--从哪⾥开始。

⽐⽅说,“浏览器”来传递请求信息给服务器,要求从2000070字节开始:
range: bytes=2000070- 这个就是浏览器对服务器喊话:“喂!服务器,down.zip这个⽂件从2000070字节开始传过来!前⾯的字节不⽤传了哈~”
服务器说:“好嘞!您等着~”,返回如下(返回的代码也改为206了,⽽不再是200了):
——————————————原理到此结束——————————————————。

web端断点续传研究

web端断点续传研究

假如一个文件有1000个字节,那么其范围就是0-999,则:
Range: bytes=500表示读取该文件的500-999字节,共500字节。 Range: bytes=500-599 表示读取该文件的500-599字节,共100字节。 Range还有其它几种写法,但上面这两种是最常用的,对于断点续传也足矣了。如果HTTP 请求中包含Range字段,那么服务器会返回206(Partial Content),同时HTTP头中也会有一个相 应的Content-Range字段,类似下面的格式: Content-Range: bytes 500-999/1000 Content-Range字段说明服务器返回了文件的某个范围及文件的总长度。这时ContentLength字段就不是整个文件的大小了,而是对应文件这个范围的字节数,这一点一定要注意。
2.应用分析
• 2.1.web端上传下载 • 2.2.客户端上传下载
2.1.web端上传下载
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 下载实例 $fname = './MMLDZG.mp3'; $fp = fopen($fname,'rb'); $fsize = filesize($fname); if (isset($_SERVER['HTTP_RANGE']) && ($_SERVER['HTTP_RANGE'] != "") && preg_match("/^bytes=([0-9]+)-$/i", $_SERVER['HTTP_RANGE'], $match) && ($match[1] < $fsize)) { $start = $match[1]; } else { $start = 0; } header("Cache-control: public"); header("Pragma: public"); if ($star > 0) { fseek($fp, $start); ‘ Header("HTTP/1.1 206 Partial Content"); Header("Content-Length: " . ($fsize - $start)); Header("Content-Ranges: bytes" . $start . "-" . ($fsize - 1) . "/" . $fsize); } else { header("Content-Length: $fsize"); Header("Accept-Ranges: bytes"); } header("Content-Type: application/octet-stream"); header("Content-Disposition: attachment;filename=mmdld.mp3"); fpassthru($fp); fclose($fp);

HTTP协议的原理和应用场景分析

HTTP协议的原理和应用场景分析

HTTP协议的原理和应用场景分析HTTP协议是现代互联网的基础协议之一,它是超文本传输协议的缩写。

HTTP协议的主要作用是建立在互联网基础设施之上的应用层协议,它使得网络上的应用能够相互通信和交互。

本文将详细介绍HTTP协议的原理和应用场景分析。

一、HTTP协议的原理HTTP协议是一个客户端和服务器之间通信的协议,一个HTTP请求由客户端发送至服务器,服务器响应这个请求,发送相关的数据和内容回到客户端。

HTTP协议是建立在TCP/IP协议之上,使用TCP或UDP端口作为传输层。

HTTP协议的工作方式是客户端发送请求给服务器,服务器回应响应。

HTTP协议的请求部分由以下几个部分组成:1.请求方法:表示请求哪种操作,常见的有GET、POST、HEAD等。

2.请求URI:表示请求的资源及其位置,如:/index.html。

3.协议版本:表示使用HTTP协议的版本号,如:HTTP/1.1。

4.请求头部:包含一些对请求的描述,如Accept、User-Agent 等。

5.请求正文:请求数据,如POST请求时传送的数据。

HTTP协议的响应部分由以下几个部分组成:1.状态码:表示服务器对请求的处理结果,如200表示成功,404表示未找到。

2.协议版本:表示使用HTTP协议的版本号,如:HTTP/1.1。

3.响应头部:包含一些对响应的描述,如Content-Type、Content-Length等。

4.响应正文:响应数据,如网页的HTML代码。

二、HTTP协议的应用场景HTTP协议是互联网中最为常用的协议之一,被广泛应用在互联网上的各类应用程序中,下面是HTTP协议的几个典型的应用场景:1.万维网(WWW)WWW是HTTP协议最为常见和重要的应用场景。

通过HTTP 协议,我们可以在网页之间进行超链接,实现网页之间的跳转和交互。

2.下载文件HTTP协议可以实现文档、图片、音频等文件的下载,例如常见的软件下载、视频下载等。

http是什么

http是什么

http是什么HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是一种用于传输超文本的应用层协议。

它是互联网上应用最广泛的协议之一,用于客户端和服务器之间的通信。

HTTP通过传输和接收超文本,实现了Web浏览器和Web服务器之间的数据交换。

本文将介绍HTTP的基本概念、工作原理和应用。

一、HTTP的基本概念HTTP是一种无状态协议,即服务器不会记住之前的通信状态。

每个HTTP请求都是独立的,服务器无法通过之前的请求了解客户端的信息。

这样设计的原因是为了提高服务器的处理效率,并使得系统更具有可扩展性。

二、HTTP的工作原理1. 客户端发送请求当用户在浏览器中输入网址或点击链接时,浏览器会向服务器发送HTTP请求。

请求包括请求方法(如GET、POST等)、请求头和请求体。

2. 服务器处理请求服务器接收到请求后,会解析请求头中的信息,并根据请求方法和请求地址来确定如何处理请求。

服务器可能会对请求进行验证、验证用户身份、查询数据库等操作。

3. 服务器返回响应服务器根据请求的处理结果生成响应数据,包括响应头和响应体。

响应头包含了响应状态码、响应类型等信息,响应体则包含了实际的数据。

4. 客户端处理响应浏览器接收到响应后,会根据响应头中的信息来判断如何处理响应。

根据响应头的内容,浏览器可能会展示网页内容、下载文件、重定向等。

三、HTTP的应用HTTP在互联网上广泛应用于各类Web应用程序,其中最为重要的应用就是网页浏览。

用户通过浏览器向Web服务器发送HTTP请求,服务器返回相应的HTML、CSS和JavaScript等前端代码,浏览器解析后展示给用户。

此外,HTTP还可用于下载文件、提交表单数据、管理账户和会话等。

例如,当用户在网上购物时,通过HTTP将购物车中的商品信息和用户信息提交给服务器进行处理。

四、HTTP的发展HTTP的发展经历了多个版本的迭代,目前最新的版本是HTTP/2。

下载原理是什么

下载原理是什么

下载原理是什么
下载原理是通过网络将文件从服务器传输到本地设备的过程。

具体而言,下载过程可以分为以下几个步骤:
1. 客户端发起下载请求:用户在浏览器或其他下载工具中输入下载链接或点击下载按钮,客户端会向服务器发送下载请求。

2. 服务器响应请求:服务器接收到下载请求后,会根据请求的URL找到对应的文件,并生成响应。

3. 响应头信息:服务器的响应包括响应头和响应体两部分。

响应头中包含了下载文件的相关信息,比如文件类型(Content-Type)和文件大小(Content-Length)等。

4. 建立连接:客户端在收到服务器响应后,会尝试与服务器建立连接。

连接的建立可以通过一些传输协议(如HTTP协议)实现。

5. 下载文件:在连接建立后,客户端会按照事先定义的下载策略向服务器请求文件数据。

服务器将文件数据分块发送给客户端,客户端根据接收到的数据逐渐组装成完整的文件。

6. 断点续传:如果支持断点续传,客户端在下载过程中可能会请求文件的某一部分,而非整个文件。

服务器会根据客户端请求头中的“Range”字段来返回对应的文件数据。

7. 下载完成:当客户端接收到文件的所有数据后,文件下载就
完成了。

客户端会保存下载的文件到本地设备的指定位置。

值得注意的是,下载速度还受到网络带宽、服务器性能以及客户端设备的限制。

同时,一些下载工具还支持多线程下载或使用下载加速器等技术来提高下载速度。

关于下载

关于下载

HTTP方式:HTTP是我们最常见的网络下载方式之一。

在《中国电脑教育报》的软件下载特区中,大部分软件的下载采用的就是HTTP方式。

对于这种方式,我们一般可以通过IE 浏览器或网际快车(FlashGet)、网络蚂蚁(NetAnts)等软件来下载。

FTP方式:FTP(File transfer protocol)也是一种很常用的网络下载方式。

它的标准地址形式就像“ftp://218.79.9.100/down/freezip23.zip”。

FTP方式具有限制下载人数、屏蔽指定IP 地址、控制用户下载速度等优点,所以,FTP更显示出易控性和操作灵活性,比较适合于大文件的传输(如影片、音乐等)。

RTSP和MMS方式:它们分别是由Real Networks和微软所开发的两种不同的流媒体传输协议。

对于采用这两种方式的影视或音乐资源,原则上只能用Real player或Media player 在线收看或收听。

但是为了能够更流畅地欣赏流媒体,网上的各种流媒体下载工具也应运而生,像StreamBox VCR和NetTransport(影音传送带)就是两款比较常用的流媒体下载工具。

ED2K方式:这是一种P2P软件的专门下载方式,地址的标准形式如“ed2k://|file|abc.avi|695476224|7792363B4AC1F3763999E930BBF3D1|”,地址一般是由文件名、文件大小和文件ID号码三个部分组成,这种地址一定要通过Emule或Edonkey等P2P 软件才能进行下载。

下载电影的主要方式:HTTP WEB下载:如果有一个高速稳定容量大的空间,这种下载是最爽最牛的,然而要得到这些所付出的是每年一大笔费用。

而免费的HTTP空间很少,也很不稳定,容量也很小。

对于网友间分享是很难实现的。

所以除了一些专用的收费S网站,这种方式已经很少被采用了。

免费邮箱空间下载工具:使用方便性和速度还是很让人满意的。

网络下载之简单任务HTTP和FTP下载介绍

网络下载之简单任务HTTP和FTP下载介绍

网络下载之简单任务HTTP和FTP下载介绍 网络下载快速入门 下载是什么?对于刚刚接触网络的朋友来说,这还真是一个问题。

如果你搞不清楚下载是什么,那么你总知道Windows里面“复制/粘贴”是怎么回事吧——当我们需要复制一些资料时,可以使用“复制粘贴”命令得到原始材料的一份拷贝放到另外一个地方。

下载其实就是一种复制,他和普通的复制相比,唯一的区别就在于,我们不是在一台计算机内部进行复制而是在两台不同的(也许远隔万里)的计算机之间复制,之所以称其为“下”载,是因为从收取文件的一方来看,这些文件好像是从网络上“下”来的,故此得名。

随着技术的不断发展,下载的方式也是“江山代有才人出”了,从最初的FTP到现在的P2P,下载技术的突飞猛进绝对是互联网发展的一个缩影。

这中间有下载速度不断提升给用户带来欣喜,也有下载技术的发展而招来的“助长盗版”的指责,热闹的很!不管怎么说,时至今日,所有网民必须面对的一个现实是——上网,你就必须学会下载,如果你不会下载,或者下载玩得不够转,那么你干脆在自己胸前贴个牌子,写上“我不会上网”好了,不冤! 好,言归正传,目前用户使用较多的下载手段大致说来可以分成三大类,最常用(最传统)的HTTP和FTP下载,刚刚出现没多久然而已经风靡全球的P2P下载以及流媒体下载。

当然喽,饭得一口一口吃,让我们从最简单的FTP和HTTP下载方式说起。

HTTP和FTP下载 说点原理 HTTP和FTP是两种网络传输协议的缩写,FTP是File Transportation Protocol(文件传输协议)的缩写,而HTTP则是Hyper Text Transportation Protocol(超文本传输协议)的缩写,它们是计算机之间交换数据的方式,也是两种最经典的文件下载方式。

FTP专门用来下载,而HTTP的主要工作是用来浏览网页,不过也能用来下载。

这两种下载方式的原理并不复杂,就是用户按照一定的规则(协议)和提供文件的服务器取得联系并将文件搬到自己的计算机中来。

http下载 原理

http下载 原理

http下载原理
http下载的原理是通过客户端和服务器之间的通信来传输文件。

以下是具体的步骤:
1. 客户端发送一个请求给服务器,请求的内容包括文件的
URL和其他相关信息。

2. 服务器接收到请求后,查找请求的文件并准备发送给客户端。

3. 服务器将文件进行分割,每个分割部分称为一个数据包。

4. 服务器将每个数据包按照顺序打包,并使用TCP/IP协议将
这些数据包发送给客户端。

5. 客户端接收到数据包后,将其进行存储。

6. 客户端发送一个确认收到的消息给服务器,以便服务器知道数据包已经被成功接收。

7. 如果文件还没有完全传输,服务器继续发送剩下的数据包。

8. 客户端重复步骤5~7,直到所有的数据包都被接收。

9. 客户端将所有接收到的数据包重新组装成完整的文件。

10. 下载完成后,客户端可以使用该文件进行相关操作,如保
存到本地或进行后续处理。

整个http下载的过程是基于客户端和服务器之间的请求和响应,使用TCP/IP协议进行数据传输。

通过文件的分割和数据
包的传输,实现了大文件的高效下载。

HTTP原理

HTTP原理

HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据的协议。

下面是HTTP的基本原理:
1. 客户端发起请求:当用户在浏览器中输入一个URL时,浏览器会创建一个HTTP请求,该请求包含要访问的资源的位置和类型。

2. 服务器响应请求:Web服务器接收到请求后,会根据请求的内容和类型,返回相应的HTTP响应。

如果请求成功,服务器会返回HTML、CSS、JavaScript等资源文件,以及相关的元数据(如标题、描述等)。

3. 客户端解析响应:浏览器接收到响应后,会解析响应的内容,并将相应的资源文件下载到本地。

如果响应包含多媒体资源(如视频、音频等),浏览器还会启动相应的播放器来播放这些资源。

4. 客户端呈现页面:浏览器解析并下载完所有资源后,会将它们呈现到屏幕上,形成一个完整的网页。

HTTP协议是建立在TCP协议之上的,这意味着HTTP请求和响应都需要通过TCP连接来进行传输。

HTTP协议使用的是明文传输,这意味着数据在传输过程中是未经加密的,容易被窃听和篡改。

为了解决这个问题,HTTP协议也支持HTTPS加密协议,使用SSL/TLS证书来加密数据传输。

http的工作原理

http的工作原理

http的工作原理HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的协议,它的工作原理如下:1. 客户端发起请求:客户端(通常是浏览器)向服务器发送HTTP请求。

请求包括请求的方法(GET、POST等)、要访问的资源的URL地址、HTTP协议版本等信息。

2. 服务器响应请求:服务器收到客户端的请求后,根据请求的内容进行处理。

服务器首先会解析请求的URL,然后根据URL找到对应的资源文件。

服务器会生成一个HTTP响应包,包括响应的状态码(表示请求是否成功)、以及响应的内容等。

3. 建立连接:在客户端和服务器之间建立TCP连接,通过TCP协议来进行数据传输。

客户端和服务器通过三次握手确认连接的建立。

4. 数据传输:通过TCP连接,服务器将生成的HTTP响应包发送回客户端。

客户端接收到响应包后,对包进行解析,提取其中的内容。

5. 断开连接:完成数据传输后,TCP连接会被断开,释放系统资源。

需要注意的是,HTTP是无状态的协议,即服务器不会保存之前的状态信息。

每个请求-响应的过程是独立的,服务器不会区分不同客户端的请求。

为了保持状态,服务器通常使用一些机制,如Cookie或Session来跟踪客户端的状态。

此外,HTTP还支持多种请求方法,常用的有GET(请求获取指定资源)、POST(向指定资源提交数据)、PUT(请求服务器存储一个资源)和DELETE(请求服务器删除指定的资源)等。

总结起来,HTTP的工作原理是客户端向服务器发送请求,服务器根据请求的内容进行处理,生成HTTP响应包并发送回客户端,客户端接收并解析响应。

通过TCP协议进行数据传输,完成后断开连接。

文件上传下载原理:http协议分析及实现

文件上传下载原理:http协议分析及实现

⽂件上传下载原理:http协议分析及实现 我们现在⽤得⾮常多互联⽹下载⽂件,⾮常直观。

有⼀个下载按钮,然后我点击了下载,然后⽂件慢慢就下载到本地了。

就好像是⼀个复制的过程。

⽽既然是互联⽹,那么必然会是使⽤⽹络进⾏传输的。

那么到底是怎样传输的呢? 当然,下载⽂件有两种⽅式:⼀是直接针对某个⽂件资源进⾏下载,⽆需应⽤开发代码;⼆是应⽤代码临时⽣成需要的内容⽂件,然后输出给到下载端。

其中,直接下载资源⽂件的场景给我们感觉是下载就是针对这个⽂件本⾝的⼀个操作,和复制⼀样没有什么疑义。

⽽由应⽤代码进⾏下载⽂件时,⼜当如何处理呢?1. 上传下载⽂件demo 在⽹上你可以⾮常容易地找到相应的模板代码,然后处理掉。

基本的样⼦就是设置⼏个头信息,然后将数据写⼊到response中。

demo1. 服务端接收⽂件上传,并同时输出⽂件到客户端@PostMapping("fileUpDownTest")@ResponseBodypublic Object fileUpDownTest(@ModelAttribute EncSingleDocFileReqModel reqModel,MultipartFile file,HttpServletResponse response) {// 做两件事:1. 接收上传的⽂件; 2. 将⽂件下载给到上传端;// 即向双向⽂件的传输,下载的⽂件可以是你处理之后的任意⽂件。

String tmpPath = saveMultipartToLocalFile(file);outputEncFileStream(tmpPath, response);System.out.println("path:" + tmpPath);return null;}/*** 保存⽂件到本地路径** @param file ⽂件流* @return本地存储路径*/private String saveMultipartToLocalFile(MultipartFile file) {try (InputStream inputStream = file.getInputStream()){// 往临时⽬录写⽂件String fileSuffix = file.getOriginalFilename().substring(file.getOriginalFilename().lastIndexOf('.'));File tmpFile = File.createTempFile(file.getName(), ".tmp" + fileSuffix);FileUtils.copyInputStreamToFile(inputStream, tmpFile);return tmpFile.getCanonicalPath();}catch (Exception e){log.error("【加密⽂件】⽂件流处理失败:" + file.getName(), e);throw new EncryptSysException("0011110", "⽂件接收失败");}}/*** 输出⽂件流数据** @param encFileLocalPath ⽂件所在路径* @param response servlet io 流*/private void outputEncFileStream(String encFileLocalPath, HttpServletResponse response) {File outFile = new File(encFileLocalPath);OutputStream os = null;InputStream inputStream = null;try {response.reset();response.setHeader("Cache-Control", "no-cache, no-store, must-revalidate");// response.setHeader("Content-Length", file.getContentLength()+"");String outputFileName = encFileLocalPath.substring(stIndexOf('/') + 1);response.setHeader("Content-Disposition", String.format("attachment; filename=%s", URLEncoder.encode(outputFileName, "UTF-8")));response.setContentType("application/octet-stream; charset=utf-8");response.setHeader("Pragma", "no-cache");response.setHeader("Expires", "0");inputStream = new FileInputStream(outFile);//写⼊信息os = CommonUtil.readInputStream(inputStream, response.getOutputStream());}catch (Exception re) {log.error("输出⽂件流失败,", re);throw new RuntimeException("0011113: 输出加密后的⽂件失败");}finally {os.flush();os.close();}catch (IOException e) {log.error("输出流⽂件失败", e);}}if(inputStream != null) {try {inputStream.close();}catch (IOException e) {log.error("加密⽂件输⼊流关闭失败", e);}}}} 我们在做开发时,⾯对的仅仅是 Request, Response 这种什么都有对象,直接问其要相关信息即可。

网络下载的原理

网络下载的原理

网络下载的原理网络下载是指将远程服务器上的文件或数据传输到本地设备的过程。

从技术上讲,网络下载包括从服务器上获取文件的请求、服务器响应和数据传输三个主要步骤。

在这个过程中,涉及到各种协议、网络技术和算法,以实现高效、安全和可靠的下载。

首先,网络下载的第一步是请求。

当用户点击下载链接或输入下载地址时,设备(一般是个人电脑、智能手机等)需要向服务器发送请求,以获取要下载的文件。

这个请求使用的协议通常是HTTP或HTTPS。

在这个请求中,会包含文件的URL、用户设备的信息,甚至还可能包含下载文件的一些附加参数,如文件块大小、下载速度限制等。

这些参数可以提高下载的效率和用户体验。

接下来,服务器会收到这个请求,并根据请求的内容进行处理。

服务器会检查请求中的URL和用户设备的信息,以确定是否允许下载,并检查服务器上是否存在要下载的文件。

如果一切正常,服务器则会返回一个响应给用户设备。

响应中包含了服务器返回给用户设备的数据,以及一些其他的信息,如文件大小、内容类型、响应码等。

在HTTP协议中,响应码表示了服务器对请求的处理结果,例如200代表请求成功,404代表资源未找到,500代表服务器内部错误等。

响应还包含了时间戳、缓存策略等相关信息,用于优化下载的速度和用户体验。

接下来,设备需要根据响应中的数据来下载文件。

下载文件的具体方式取决于服务器和设备之间的通信协议。

常见的下载方式有两种:直接下载和分段下载。

直接下载是指设备从服务器上连接,请求整个文件,并将文件一次性下载到本地设备。

这种方式适用于小型文件和带宽较大的网络环境,它可以快速下载文件,但会占用较多的带宽资源。

在直接下载中,设备和服务器之间的传输一般通过TCP/IP协议进行,确保数据的可靠传输。

分段下载是指将文件分成多个固定大小的块,设备分批次下载这些块,并在下载完成后将它们合并成完整的文件。

这种方式适用于大型文件和带宽较小的网络环境,它可以在网络不稳定的情况下保证下载的可靠性和续传功能。

http下载课程设计

http下载课程设计

http下载课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解HTTP协议的基本概念,掌握HTTP下载的原理和流程。

2. 学生能掌握使用HTTP协议进行文件下载的方法,了解常见的HTTP下载工具及其功能特点。

3. 学生了解HTTP下载中的安全性问题,认识到保护个人信息和数据安全的重要性。

技能目标:1. 学生能够运用所学知识,使用合适的工具进行HTTP下载操作,并解决下载过程中遇到的问题。

2. 学生能够分析HTTP下载的效率,学会优化下载速度,提高网络资源利用效率。

3. 学生能够评估HTTP下载的安全性,采取适当措施防范潜在风险。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机网络技术的兴趣,激发学习积极性,提高自主探究能力。

2. 学生养成尊重知识产权、合理使用网络资源的良好习惯,树立正确的网络道德观念。

3. 学生通过学习HTTP下载,增强网络安全意识,提高自我保护能力。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在帮助学生掌握HTTP下载的相关知识和技能,提高网络应用水平。

学生特点:学生为初中生,具备一定的计算机网络基础,好奇心强,善于接受新事物,但安全意识相对薄弱。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,提高学生的操作技能和解决问题的能力。

同时,关注学生的情感态度价值观培养,引导他们安全、合理地使用网络资源。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. HTTP协议基础:介绍HTTP协议的概念、发展历程,重点讲解HTTP请求与响应的基本结构。

- 教材章节:第一章 计算机网络基础,第三节 应用层协议2. HTTP下载原理与流程:讲解HTTP下载的基本原理,分析下载过程中的请求与响应步骤。

- 教材章节:第二章 网络应用,第一节 文件传输3. HTTP下载工具的使用:介绍常见的HTTP下载工具(如迅雷、IDM等),分析各自的功能特点。

- 教材章节:第二章 网络应用,第二节 常用下载工具4. HTTP下载安全与防范:讲解下载过程中可能遇到的安全问题,如病毒、木马等,并提出相应的防范措施。

浏览器下载 原理

浏览器下载 原理

浏览器下载原理浏览器下载的原理是通过与服务器建立网络连接,发送HTTP请求来获取特定资源的数据,并将数据保存到本地磁盘上。

具体的下载过程如下:1. 用户在浏览器中输入一个URL或者点击链接按钮,浏览器解析URL并提取出主机名和资源路径。

2. 浏览器通过DNS解析得到主机的IP地址,然后通过TCP/IP协议与服务器建立网络连接。

3. 浏览器构造HTTP请求,包括请求方法(GET、POST等)、请求头(如Accept、User-Agent等)和请求体(POST请求的数据)。

4. 浏览器将构造好的HTTP请求发送给服务器。

5. 服务器收到请求后,解析请求信息,并根据请求的资源路径查找资源文件。

6. 服务器将资源文件按照HTTP响应格式进行封装,包括响应头(如Content-Type、Content-Length等)和响应体(资源文件的内容)。

7. 服务器将封装好的HTTP响应发送回给浏览器。

8. 浏览器接收到服务器的响应后,首先解析响应头,然后根据响应头中的Content-Disposition字段确定是否需要弹出文件下载对话框。

9. 如果需要弹出文件下载对话框,浏览器将解析出的资源文件内容保存到本地磁盘上,然后弹出文件下载对话框供用户选择保存路径。

10. 用户选择保存路径后,浏览器将资源文件从临时目录移动到用户选择的保存路径。

11. 下载完成后,浏览器可能会触发下载完成的事件,并提供相应的回调函数或者界面更新。

需要注意的是,下载的速度受多种因素影响,包括网络连接质量、服务器负载、资源文件大小等。

浏览器还可以支持断点续传功能,在网络中断或者下载过程中中止后可以继续下载未完成的部分,并且通常会进行相应的校验,确保下载的文件完整性。

http下载协议

http下载协议

http下载协议HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种被广泛应用于万维网(World Wide Web)的协议,用于在计算机网络中传输超文本文档的应用层协议。

在HTTP协议中,客户端向服务器发送请求,服务器根据请求返回相应的内容,实现了客户端与服务器之间的通信。

HTTP的下载功能是其最常用的功能之一。

通过HTTP下载,用户可以从服务器上获取所需的文件,如图片、音频、视频等。

HTTP下载协议的操作非常简单,只需要通过HTTP请求向服务器发送一个GET请求,然后服务器将文件以字节流的形式返回给客户端。

HTTP下载协议的具体流程如下:1. 客户端发起下载请求:客户端将文件的URL发送给服务器,请求下载文件。

2. 服务器响应请求:服务器接收到下载请求后,检查请求的文件是否存在,如果存在则返回一个HTTP响应,状态码为200(表示成功)。

3. 建立连接:客户端与服务器之间建立TCP连接,以便进行文件的传输。

4. 下载文件:服务器将文件以字节流的形式通过TCP连接发送给客户端,客户端接收到文件数据后保存到本地磁盘。

在HTTP下载协议中,还可以使用一些可选的请求头字段来控制文件的下载行为。

例如:- Range:可以指定下载文件的起始位置和结束位置,实现下载文件的分块下载。

- If-Modified-Since:能够实现断点续传的功能,指定下载文件的修改时间,服务器会检查文件的修改时间,如果没有变化则返回304,客户端可以使用已经下载的部分文件进行断点续传。

值得注意的是,HTTP协议本身不提供下载速度的限制机制。

如果需要限制下载速度,可以通过一些其他的手段来实现,如在服务器端进行限制或者使用下载工具进行限速。

总结起来,HTTP下载协议是一种简单而有效的协议,通过客户端向服务器发送请求,服务器返回文件数据,实现了文件的下载功能。

同时,通过一些可选的请求头字段,可以实现更多的功能,如文件的分块下载和断点续传等。

http协议详解

http协议详解

CONNECT 保留将来使用
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
2) Request-URI:
用于标识要访问的网络资源。通常只要给出相对于服务器的根目录的相对目录即可,因此以“/”开头。
3) 协议版本。
Date:普通报头域表示消息产生的日期和时间。
Connection:普通报头域允许发送指定连接的选项。例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接。
2) 请求报头:
允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。常用的请求报头如下:
4) 实体报头:
请求和响应消息都可以传送一个实体。一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。实体报头定义了关于实体正文(eg:有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。
常用的实体报头:
Content-Encoding:
请求报头举例:
GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)
Accept:image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

http下载原理

http下载原理

http下载原理HTTP下载原理是客户端通过发送HTTP请求来获取服务器上的文件。

HTTP是基于TCP/IP协议的应用层协议,其主要分为请求和响应两部分。

客户端发送HTTP请求时,首先需要建立TCP连接,这包括客户端向服务器发送一个发送到服务器的目标地址和端口的TCP连接请求。

一旦连接建立成功,客户端向服务器发送HTTP请求报文。

请求报文包括请求行、请求头和请求体。

请求行包含请求方法、请求URL和HTTP协议版本;请求头包含一些附加的信息,如User-Agent、Accept、Cookie等;请求体(可选)包含要提交到服务器的数据。

服务器接收到请求报文后,会进行解析和处理。

服务器首先根据请求行中的URL确定要请求的资源,并查找目标文件。

然后,服务器会根据请求头中的一些信息进行处理,如根据User-Agent判断客户端的类型,根据Cookie识别用户等。

服务器处理完请求后,会生成一个响应报文。

响应报文包括响应行、响应头和响应体。

响应行包含响应状态码、状态描述和HTTP协议版本;响应头包含一些附加的信息,如Server、Content-Type、Content-Length等;响应体包含服务器返回的数据。

服务器将响应报文发送回客户端,客户端接收到响应后解析并处理。

客户端首先根据响应行中的状态码判断请求是否成功,常见状态码如200表示成功,404表示文件未找到,500表示服务器内部错误等。

然后,客户端根据响应头中的信息进行处理,如根据Content-Type确定服务器返回的数据类型,根据Content-Length确定数据长度等。

最后,客户端解析响应体中的数据,并将其保存到本地磁盘。

HTTP下载过程是一个请求-响应的循环,直到所有的数据都被下载完成。

客户端和服务器之间通过TCP连接进行数据传输,传输过程中可能会被网络条件等因素影响,所以下载速度可能会有所不同。

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HTTP下载原理对于HTTP协议,向服务器请求某个文件时,只要发送类似如下的请求即可:GET /Path/FileName HTTP/1.0Host: :80Accept: */*User-Agent: GeneralDownloadApplicationConnection: close每行用一个“回车换行”分隔,末尾再追加一个“回车换行”作为整个请求的结束。

第一行中的GET是HTTP协议支持的方法之一,方法名是大小写敏感的,HTTP协议还支持OPTIONS、HAED、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT等方法,而GET和HEAD这两个方法通常被认为是“安全的”,也就是说任何实现了HTTP协议的服务器程序都会实现这两个方法。

对于文件下载功能,GET 足矣。

GET后面是一个空格,其后紧跟的是要下载的文件从WEB服务器根开始的绝对路径。

该路径后又有一个空格,然后是协议名称及协议版本。

除第一行以外,其余行都是HTTP头的字段部分。

Host字段表示主机名和端口号,如果端口号是默认的80则可以不写。

Accept字段中的*/*表示接收任何类型的数据。

User-Agent表示用户代理,这个字段可有可无,但强烈建议加上,因为它是服务器统计、追踪以及识别客户端的依据。

Connection字段中的close表示使用非持久连接。

关于HTTP协议更多的细节可以参考RFC2616(HTTP 1.1)。

因为我只是想通过HTTP协议实现文件下载,所以也只看了一部分,并没有看全。

如果服务器成功收到该请求,并且没有出现任何错误,则会返回类似下面的数据:HTTP/1.0 200 OKContent-Length: 13057672 Content-Type: application/octet-streamLast-Modified: Wed, 10 Oct 2005 00:56:34 GMTAccept-Ranges: bytesETag: "2f38a6cac7cec51:160c"Server: Microsoft-IIS/6.0X-Powered-By: Date: Wed, 16 Nov 2005 01:57:54 GMTConnection: close不用逐一解释,很多东西一看几乎就明白了,只说我们大家都关心内容吧。

第一行是协议名称及版本号,空格后面会有一个三位数的数字,是HTTP协议的响应状态码,200表示成功,OK是对状态码的简短文字描述。

状态码共有5类:1xx属于通知类;2xx属于成功类;3xx属于重定向类;4xx属于客户端错误类;5xx属于服务端错误类。

对于状态码,相信大家对404应该很熟悉,如果向一个服务器请求一个不存在的文件,就会得到该错误,通常浏览器也会显示类似“HTTP 404 - 未找到文件”这样的错误。

Content-Length字段是一个比较重要的字段,它标明了服务器返回数据的长度,这个长度是不包含HTTP头长度的。

换句话说,我们的请求中并没有Range字段(后面会说到),表示我们请求的是整个文件,所以Content-Length就是整个文件的大小。

其余各字段是一些关于文件和服务器的属性信息。

这段返回数据同样是以最后一行的结束标志(回车换行)和一个额外的回车换行作为结束,即“\r\n\r\n”。

而“\r\n\r\n”后面紧接的就是文件的内容了,这样我们就可以找到“\r\n\r\n”,并从它后面的第一个字节开始,源源不断的读取,再写到文件中了。

以上就是通过HTTP协议实现文件下载的全过程。

但还不能实现断点续传,而实际上断点续传的实现非常简单,只要在请求中加一个Range字段就可以了。

假如一个文件有1000个字节,那么其范围就是0-999,则:Range: bytes=500- 表示读取该文件的500-999字节,共500字节。

Range: bytes=500-599 表示读取该文件的500-599字节,共100字节。

Range还有其它几种写法,但上面这两种是最常用的,对于断点续传也足矣了。

如果HTTP请求中包含Range字段,那么服务器会返回206(Partial Content),同时HTTP 头中也会有一个相应的Content-Range字段,类似下面的格式:Content-Range: bytes 500-999/1000Content-Range字段说明服务器返回了文件的某个范围及文件的总长度。

这时Content-Length字段就不是整个文件的大小了,而是对应文件这个范围的字节数,这一点一定要注意。

一切好像基本上没有什么问题了,本来我也是这么认为的,但事实并非如此。

如果我们请求的文件的URL 是类似/filename.exe这样的文件,则不会有问题。

但是很多软件下载网站的文件下载链接都是通过程序重定向的,比如pchome的ACDSee的HTTP下载地址是:/php/tdownload2.php?sid=5547&url=/multimedia/viewer/acdc31sr1b051007.exe&svr =1&typ=0这种地址并没有直接标识文件的位置,而是通过程序进行了重定向。

如果向服务器请求这样的URL,服务器就会返回302(Moved Temporarily),意思就是需要重定向,同时在HTTP头中会包含一个Location字段,Location字段的值就是重定向后的目的URL。

这时就需要断开当前的连接,而向这个重定向后的服务器发请求。

#include <winsock2.h>#include <fstream>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ")using namespace std;#define BUFFSIZE 2048void main(){//初始化Socket函数库WSADATA wsaData;if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsaData) || LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2)return;struct protoent *ppe;ppe = getprotobyname("tcp");//创建SOCKEt对象SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, ppe->p_proto);if(sock == INVALID_SOCKET)return;//根据主机名获得IP地址hostent* pHostEnt = gethostbyname("");if(pHostEnt == NULL)return;int nTime = 10000;setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)&nTime, sizeof(nTime)); setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char*)&nTime, sizeof(nTime));//连接struct in_addr ip_addr;memcpy(&ip_addr, pHostEnt->h_addr_list[0], 4); //haddr_list[0]里4个字节,每个字节8位struct sockaddr_in destaddr;memset((void *)&destaddr, 0, sizeof(destaddr));destaddr.sin_family = AF_INET;destaddr.sin_port = htons(80);destaddr.sin_addr = ip_addr;if(0 != connect(sock,(struct sockaddr*)&destaddr, sizeof(destaddr)))return;//格式化请求,各字段含义参见HTTP协议RFC2616char request[] = "GET / HTTP/1.1\r\n""Host:\r\n""Accept:*/*\r\n""User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.00; Windows 98)\r\n""Connection:Close\r\n\r\n";//发送请求if(SOCKET_ERROR == send(sock, request, strlen(request), 0))return;//接收网页信息并存储int rcv_bytes = 0;char buf[BUFFSIZE] = {0,};ofstream ofs("out.txt", ios::binary | ios::out | ios::trunc);rcv_bytes = recv(sock, buf, BUFFSIZE, 0); //先接收服务器返回的报文至"\r\n\r\n"while(1){rcv_bytes = recv(sock, buf, BUFFSIZE, 0);if(rcv_bytes <= 0)break;ofs.write(buf, rcv_bytes);}ofs.close();closesocket(sock);WSACleanup();}。

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