基于51单片机的四路电子抢答器设计报告书共12页文档
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电子科协竞赛项目报告书
参赛作品:基于51单片机的四路电子抢答器
小组成员: TH XZ
专业班级:电信1005班
报告提交日期: 2011年 3 月 16 日
目录
1设计要求与功能 (4)
1.1设计基本要
求 (4)
2 硬件设计 (4)
2.1控制系统及所需元
件 (4)
2.2抢答器显示模
块 (5)
2.3 电源方案的选择 (6)
2.4 抢答器键盘的选择 (6)
2.5蜂鸣器模块 (7)
2.6外部振荡电路 (7)
3 程序设计 (7)
3.1程序流程图 (7)
3.2系统的调
试............................................... (9)
3.3 焊接的问题及解
决 (10)
4总结 (10)
附录 C程序 (11)
第 II 页
一设计要求与功能
1.1设计基本要求
(1)抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛使用,分别用4个按钮K1~K4表示。
(2)设置裁判开关k5和清零开关k6,该开关由主持人控制,当主持人按下k6,系统复位,预备抢答,当主持人按下总控制控制开关k5,开始抢答;
(3)抢答器具有定时抢答功能,抢答时间为倒计时15秒。当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的提示声响,声响持续的时间0.5秒左右,当计时小于5秒后,每减少一秒,便报警一次以提示选手。
(4)抢答器具有锁存功能,参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,蜂鸣器发声,计时停止,数码管上显示选手的编号和时间,选手相应的信号灯被点亮,其他选手再抢答时无效。
(5)如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答。等待下一轮抢答。
二硬件设计
2.1控制系统及所需元件
控制系统主要由单片机应用电路、存储器接口电路、显示接口电路组成。其中单片机STC89C52是系统工作的核心,它主要负责控制各个部分协调工作。
所需元件:该系统的核心器件是 STC89C52。各口功能:
P0.0-P0.3 是数码管的位选口;
P2.0-P2.7是数码管的段选口,为其传送段选信号;
P1.0-P1.3是4组抢答信号的输入口;
P1.4、P1.5由裁判控制,分别是抢答开始\复位功能键;
P1.6为蜂鸣器的控制口;
P3.4-P3.7为选手信号灯输出口;
在其外围接上电复位电路、数码管电路、LED发光二极管、按键电路及扬声器电路。
电子抢答器用单片机来设计制作完成的,由于其功能的实现主要是通过软件编程来完成的,所以采用单片机STC89C52,它是一个低电压,高性能CMOS 8位单片机,片内含8k bytes的可反复擦写的Flash只读程序存储器和512 bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,功能强大的STC89C52单片机可为您提供许多较复杂系统控制应用场合。下图为其I/O口引脚图:
STC89C52管脚图
2.2. 抢答器显示模块
显示模块分为数码管模块和LED信号灯模块
分别采用四位一体共阴极数码管和四个发光二极管,体积小,功耗低,故障率低,程序编译容易,资源占用较少。(见图1,图2)
图1
图2
2.3 电源方案的选择
系统需要5V电源来驱动单片机STC89C52。
利用电脑的USB接口可以提供5V电压来驱动单片机。
2.4抢答器键盘的选择
键盘是单片机不可缺少的输入设备,是实现人机对话的纽带。键盘按结构形式可以分为非编码键盘和编码键盘,前者用软件方法产生键码,而后者则用硬件方法来产生键码。在单片机中使用的都是非编码键盘,因为非编码键盘结构简单,成本低廉,非编码键盘的类型很多,常用的有独立式键盘,行列式键盘等。
本设计采用独立式键盘。
键盘接口中使用多少根I/O线,键盘中就有几个按键,键盘接口使用了6根I/O口线,该键盘就有6个按键,这种类型的键盘,其按键比较少,且键盘中各按键的工作互不干扰。因此可以根据实际需要对键盘中的按键
灵活的编码。如图所示。
最简单的编码方式就是根据I/O输入口所直接反映的相应按键,按下的状态进行编码,称按键直接状态码,对于这样编码的独立式键盘,CPU 可以通过直接读取I/O口的状态来获取按键的直接状态编码值,根据这个值直接进行按键识别,这样形式的键盘结构简单,按键识别容易。
独立式键盘的缺点是需要占用比较多的I/O口线,当单片机应用系统键盘中需要的按键比较少或I/O口线比较富余时,可以采用这样类型的键盘。
其模块电路图如图4所示。采用六个BUTTON 按钮作为抢答的选择按钮,与STC89C52的P1.0-P1.5相连。
图4 键盘模块
2.5蜂鸣器模块
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话
三
3.1
键盘扫描流程图
主程序
我们组所设计的抢答器的程序采用的是C程序设计,C语言的显著特点是用二进制来编写程序,程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此之间相互独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。本次设计的主程序中包括时钟设计程序,定时器中断子程序,LED显示程序以及按键控制子程序,具体程序见附件。
3.2系统的调试
系统调试包括硬件调试和软件调试,而且两者是密不可分的。我们设计好的硬件电路和软件程序,只有经过联合调试,才能验证其正确性;软硬件的配人情况以及是否达到设计任务的要求,也只有经过调试,才能发现问题并加以解决、完善,最终开发成实用产品。
硬件调试分单元电路调试和联机调试,单元电路试验在硬件电路设计时已经进行,这里的调试只是将其制成印刷电路板后试验电路是否正确,并排除一些加工工艺性错误(如错线、开路、短路等)。这种调试可单独模拟进行,也可通过开发装置由软件配合进行。硬件联机调试则必须在系统软件的配合下进行。
软件调试一般包括分块调试和联机调试两个阶段。程序的分块调试一般在单片机开发装置上进行,可根据所调程序功能块的入口参量初值编制