数控车床变螺距螺纹加工详解(广数系统)

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以0.6(直径值),M8;

N10

段程序,若不等则

6次切削)

G0 U

G0 U

,因为之前X轴

2.5(半径值)

回2.5,这样X轴就移动到了比上一次起点前进了(#500-0.8)

的位置,K是在Z轴方向的退刀长度,任意设的值,无关紧

R是主轴每转螺距的增量值或减量值,R=F1-F2,

当F1>F2时,R带负号

当F1

F是螺距

G0 Z3; Z轴回起点

G0 U-0.8;

G65 H03 P#501 Q#500 R0.2; #501 = #500-0.2

G65 H01 P#502 Q#501; #502 = #501

G65 H86 P20 Q#502 R0.2; 判断是否#502≤0.2,若成立则跳转到N20程序段,否则顺序执行下面程序G65 H80 P10; 跳转至N10程序段

N20 G65 H01 P#502 Q0.2; #502 = 0.2

G65 H80 P10; 跳转至N10程序段

N30 M30; 停止运行

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