数据结构(C语言版)三元组的基本操作

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三元组的基本操作

三元组的基本操作

三元组的基本操作三元组是信息抽取和知识图谱中常用的数据结构,它由三个元素组成,分别是主语(subject)、谓语(predicate)和宾语(object)。

主要用于表示实体之间的关系,常见于自然语言处理、语义网和图数据库等领域。

1.创建三元组创建三元组是将主语、谓语和宾语组合在一起,形成一个完整的三元组。

在Python中,可以使用元组(tuple)或列表(list)来表示三元组。

```python#使用元组triple = ("Tom", "likes", "apples")#使用列表triple = ["Tom", "likes", "apples"]```2.查询三元组查询三元组是根据特定的条件在知识图谱中检索相关的三元组。

可以通过主语、谓语和宾语进行检索。

```python# 查询主语为"Tom"的三元组query_subject = "Tom"result = [triple for triple in triples if triple[0] == query_subject]# 查询谓语为"likes"的三元组query_predicate = "likes"result = [triple for triple in triples if triple[1] == query_predicate]# 查询宾语为"apples"的三元组query_object = "apples"result = [triple for triple in triples if triple[2] == query_object]```3.更新三元组更新三元组是修改已存在的三元组信息,可以通过主语、谓语和宾语定位到需要更新的三元组,然后修改其值。

数据结构-C语言版:三元组例题

数据结构-C语言版:三元组例题

E[1..max]
m
n t (a) tl的存储结构
i jv (b) tl中第k个元素tl.e[k]
算法transpose是用类程序设计语言描述的一种稀疏矩阵转置
算法,即将三元组表tl1转置后放入三元组表tl2中。该算法通过
统计每列的非零元素的个数从而直接确定转置后的每行的第一 个非零元素存储位置。
类程序设计语言描述形式:符号&开头的参数为输入/输出参 数。算法中,“←”为赋值号。
6)执行算法,当
时,所有循环
(4);
一次也不执行。
cpos[col]← cpos[col]+1; 7)上述算法中共有4个for循环,将非零元
}
素的行号、列号交换并放入转置后矩阵的对
}
应位置的操作是在第
个for循环中
}
实现的。
参考答案
(1) tl2.t←tl1.t (2) num[tl1.e[t].j]+1 (3) cpos[1]←1 (4) tl2.e[q].v←tl1.e[p].v; (5) 顺序 (6) 非零元素个数为0(或tl2.t=0) (7) 4
if tl2.t<>0 then
第i行)非零元素的待插入位置//
{ for col←1 to tl1.n do
//col,t,p,q均为整型//
num[col]←0;
for t←1 to tl1.t do
num[tl1.e[t].j]←
(2) ;
(3)//置非零元素待插位置初始值//
for col←2 to tl1.n do
Algorithm transpose(tl1,&tl2) //tl1,tl2为三元组,tl2为转置后的三元组//

c语言三元组数据结构

c语言三元组数据结构

c语言三元组数据结构C语言是一种广泛应用于嵌入式系统、操作系统、网络、游戏等领域的编程语言,而三元组数据结构则是C语言的一种基本数据结构。

在本文中,我们将分步骤阐述C语言三元组数据结构的概念、定义和使用方法等内容。

1. 概念三元组数据结构是由三个元素组成的一种数据结构,其中每个元素都可以是任意数据类型,包括基本数据类型和自定义数据类型。

三元组数据结构的主要目的是为了方便地存储和处理多个相关数据的信息。

2. 定义在C语言中,三元组数据结构可以使用结构体来实现。

结构体是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同的数据类型成员。

下面是一个表示三元组的结构体定义:```struct Triple {int first;float second;char third;};```在上述定义中,我们定义了一个包含三个元素的结构体Triple,其中第一个元素是一个整数类型,第二个元素是一个浮点数类型,第三个元素是一个字符类型。

3. 使用方法使用三元组数据结构需要包含相应的头文件,并进行结构体的定义和初始化。

下面是一个使用三元组为学生记录成绩的例子:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>struct Triple {char name[20];int Math;int English;};void printScore(struct Triple student) {printf("Name: %s\n", );printf("Math: %d\n", student.Math);printf("English: %d\n", student.English);}int main() {struct Triple student1 = {"Tom", 80, 85};struct Triple student2 = {"Jerry", 90, 92};printScore(student1);printScore(student2);return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个表示学生姓名、数学成绩和英语成绩的三元组数据结构。

三元组数据结构 -回复

三元组数据结构 -回复

三元组数据结构-回复什么是三元组数据结构?在计算机科学中,三元组数据结构是一种由三个元素组成的有序集合。

每个元素都可以是不同的数据类型,并且它们之间的顺序是固定的。

三元组常用于表示某种关系或属性的集合,例如数据库中的关系模型。

每个元素在三元组中都具有特定的角色,通常分别表示为主语、谓语和宾语。

主语是三元组中的第一个元素,它表示了关系的主体或起始对象。

谓语是三元组中的第二个元素,表示主语和宾语之间的关系类型或属性。

宾语是三元组中的第三个元素,表示关系的目标或接收对象。

三元组数据结构通常用于语义网络、知识图谱、推荐系统等领域。

它的优势在于能够简洁地表示复杂的关系和属性,而不需要额外的结构或表达方式。

三元组数据结构的常见应用之一是在RDF(Resource Description Framework)中,用于描述万维网上的资源之间的关系。

在使用三元组数据结构时,首先需要定义主体、谓语和宾语的意义和类型。

主体通常是一个唯一标识符,可以是一个实体、一个对象或一个属性。

谓语是一个表示关系类型或属性的标签,描述了主体和宾语之间的连接关系。

宾语可以是一个值、一个实体、一个对象或一个属性。

例如,在一个人际关系图谱中,可以使用三元组数据结构来表示人们之间的关系。

主体可以是每个人的唯一标识符,谓语可以是关系类型(如父母、兄弟姐妹、朋友等),宾语可以是另一个人的唯一标识符。

三元组数据结构的另一个应用是在数据库中用于表示关系模型。

在关系数据库中,每个表可以被看作是一个包含了三元组的集合。

表中的每个记录可以被看作是一个三元组,其中字段对应主语、谓语和宾语。

三元组数据结构的查询可以基于其元素之间的关系和属性进行。

例如,可以查询特定类型的关系或满足特定条件的属性。

这些查询可以通过使用查询语言(如SPARQL)来实现。

三元组数据结构的灵活性和简洁性使其在语义网络、知识图谱和推荐系统等领域中得到广泛应用。

它们可以帮助我们理解和分析复杂的关系和属性,并为我们提供新的洞察力。

c语言三元表达式

c语言三元表达式

c语言三元表达式
C语言三元表达式是一种简单但强大的条件语句,用于在程序中执行快速完成条件判断。

其主要由一个条件(如果/除非)、一个表达式(真值/虚假值)和一个结果(真值/虚假值)构成,而这里的表达式就是用来确定程序的正确/错误的方法。

1、C语言三元表达式的基本结构
三元表达式的格式为:条件?表达式1:表达式2。

例如:
if(a < b)
answer = a;
else
answer = b;
它可以简写为Answer = (a<b)?a:b;
2、C语言三元表达式的语法
语法:条件?表达式1:表达式2。

如果条件为真,则表达式1被执行,否则执行表达式2,这称为三元运算符,
用法如下:
a >=
b ? A : B;
if(a >= b)
A;
else
B;
3、C语言三元表达式的用法
三元表达式用于指定一个变量的值,也可以用作另一个表达式的一部分,
例:
int max = (a>b)?a:b;
4、C语言三元表达式的应用
1)在C语言中,三元表达式可以用来替代if…else语句,这会节省多余的代码。

2)三元表达式甚至可以嵌套使用,实现更复杂的判断。

3)三元表达式还可以用在比较字符串的大小,并返回布尔型true或false,以判断字符串的大小。

4)三元表达式还可以作为函数参数,而函数正是C语言编程中最重要的技术,函数中可以使用三元表达式来实现复杂的判断。

总而言之,C语言三元表达式可以有效地替代if...else结构,提升程序的执行效率,增强代码的可读性,有利于编程者梳理逻辑,因此真实深受编程界关注和青睐。

三元组数据解析

三元组数据解析

三元组数据解析三元组是一种常用的数据结构,由三个元素组成,通常表示为(主体,谓词,客体)。

在数据解析中,三元组被广泛应用于语义网络和知识图谱的构建和表示。

本文将从三元组的定义、应用和解析方法三个方面进行详细介绍和探讨。

一、三元组的定义三元组是一种简单而强大的数据结构,由三个部分组成。

主体(Subject)表示一个实体,谓词(Predicate)表示实体之间的关系,客体(Object)表示与主体相关的实体或属性。

三元组的形式化表示为(S,P,O),其中S是主体,P是谓词,O是客体。

三元组的主要特点是简洁、灵活、易于理解和扩展。

二、三元组的应用1. 语义网络:三元组被广泛应用于语义网络的构建和表示。

通过将实体和关系表示为三元组,可以建立起实体之间的关联关系,从而构建出丰富的语义网络。

这种网络可以用于语义搜索、智能推荐、知识推理等领域。

2. 知识图谱:三元组也是知识图谱的基本单位。

知识图谱是一种以实体和关系为核心的知识表示方式,通过将知识表示为三元组的形式,可以清晰地表达实体之间的关系,并为知识的检索和推理提供基础。

3. 数据分析:三元组可以用于数据分析和挖掘。

通过对大量的三元组进行统计和分析,可以发现实体之间的潜在关联规律,挖掘出隐藏在数据中的有价值的信息。

三、三元组的解析方法三元组的解析是将结构化的数据转化为计算机可理解的形式。

常用的三元组解析方法包括:1. 词法分析:将原始文本分割成单词或词组,去除无关信息和噪声。

2. 语法分析:将词法分析得到的单词或词组进行分类和组织,构建出语法结构树。

3. 语义分析:对语法结构树进行语义解释,将其转化为三元组表示形式。

这一步骤通常需要利用领域知识和语义规则进行推理和判断。

4. 数据存储:将解析得到的三元组存储在数据库或图数据库中,以便后续的检索和分析。

在三元组的解析过程中,需要注意以下几点:1. 数据清洗:由于原始数据中可能存在错误、冗余或不完整的信息,需要进行数据清洗和预处理,保证数据的质量和准确性。

c三元运算符的语法格式

c三元运算符的语法格式

c三元运算符的语法格式C语言中的三元运算符是一种特殊的语法结构,用于在两个值之间进行选择。

它是一种简洁、灵活、高效的表达式,在实际开发中广泛应用。

其语法格式为:表达式1?表达式2:表达式3。

其中,表达式1是一个条件表达式,它的值要么为真,要么为假。

如果表达式1的值为真,那么整个三元运算符的值为表达式2的值;如果表达式1的值为假,那么整个三元运算符的值为表达式3的值。

可以看出,三元运算符最终的值只会是表达式2或表达式3中的一个。

三元运算符的语法格式很简单,但需要注意以下几点:1.表达式1必须是一个条件表达式,即其值必须为真或假。

2.表达式2和表达式3必须具有相同的类型,且能够赋值给三元运算符的变量或函数返回值。

如果它们的类型不同,那么编译器会进行隐式类型转换,以便表达式2和表达式3可以进行比较。

3.三元运算符的优先级比赋值运算符低,但比条件运算符高。

因此,在使用时需要注意运算符优先级的问题。

三元运算符的使用非常灵活,在实际开发中可以根据需要使用不同的条件表达式。

例如,判断某个数是否为正数,可以使用如下语句:int 某 = -2;。

int y = 某 > 0 ? 某 : -某;。

printf("%d", y);。

在上面的代码中,表达式1的值为某>0,如果为真,那么表达式2的值为某,否则表达式3的值为-某。

最终,整个三元运算符的值为y,输出结果为2,即-某的绝对值。

总而言之,三元运算符是C语言中重要的语法结构之一,它使用简单、灵活,常用于条件判断等场合。

但在使用时需要注意运算符的优先级和类型转换等问题,以防止出现错误和异常情况。

《数据结构》课后答案(C语言版)(严蔚敏_吴伟民著)

《数据结构》课后答案(C语言版)(严蔚敏_吴伟民著)

第1章 绪论1.1 简述下列术语:数据,数据元素、数据对象、数据结构、存储结构、数据类型和抽象数据类型。

解:数据是对客观事物的符号表示。

在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。

数据元素是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。

数据对象是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。

数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

存储结构是数据结构在计算机中的表示。

数据类型是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。

抽象数据类型是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。

是对一般数据类型的扩展。

1.2 试描述数据结构和抽象数据类型的概念与程序设计语言中数据类型概念的区别。

解:抽象数据类型包含一般数据类型的概念,但含义比一般数据类型更广、更抽象。

一般数据类型由具体语言系统内部定义,直接提供给编程者定义用户数据,因此称它们为预定义数据类型。

抽象数据类型通常由编程者定义,包括定义它所使用的数据和在这些数据上所进行的操作。

在定义抽象数据类型中的数据部分和操作部分时,要求只定义到数据的逻辑结构和操作说明,不考虑数据的存储结构和操作的具体实现,这样抽象层次更高,更能为其他用户提供良好的使用接口。

1.3 设有数据结构(D,R),其中{}4,3,2,1d d d d D =,{}r R =,()()(){}4,3,3,2,2,1d d d d d d r =试按图论中图的画法惯例画出其逻辑结构图。

解:1.4 试仿照三元组的抽象数据类型分别写出抽象数据类型复数和有理数的定义(有理数是其分子、分母均为自然数且分母不为零的分数)。

解:ADT Complex{ 数据对象:D={r,i|r,i 为实数} 数据关系:R={<r,i>} 基本操作: InitComplex(&C,re,im)操作结果:构造一个复数C ,其实部和虚部分别为re 和imDestroyCmoplex(&C)操作结果:销毁复数CGet(C,k,&e)操作结果:用e返回复数C的第k元的值Put(&C,k,e)操作结果:改变复数C的第k元的值为eIsAscending(C)操作结果:如果复数C的两个元素按升序排列,则返回1,否则返回0IsDescending(C)操作结果:如果复数C的两个元素按降序排列,则返回1,否则返回0Max(C,&e)操作结果:用e返回复数C的两个元素中值较大的一个Min(C,&e)操作结果:用e返回复数C的两个元素中值较小的一个}ADT ComplexADT RationalNumber{数据对象:D={s,m|s,m为自然数,且m不为0}数据关系:R={<s,m>}基本操作:InitRationalNumber(&R,s,m)操作结果:构造一个有理数R,其分子和分母分别为s和m DestroyRationalNumber(&R)操作结果:销毁有理数RGet(R,k,&e)操作结果:用e返回有理数R的第k元的值Put(&R,k,e)操作结果:改变有理数R的第k元的值为eIsAscending(R)操作结果:若有理数R的两个元素按升序排列,则返回1,否则返回0IsDescending(R)操作结果:若有理数R的两个元素按降序排列,则返回1,否则返回0Max(R,&e)操作结果:用e返回有理数R的两个元素中值较大的一个Min(R,&e)操作结果:用e返回有理数R的两个元素中值较小的一个}ADT RationalNumber1.5 试画出与下列程序段等价的框图。

数据结构三元组c语言源代码

数据结构三元组c语言源代码

数据结构三元组c语言源代码数据结构三元组C语言源代码在计算机科学领域,数据结构是一种组织和存储数据的方式,它可以让我们更高效地管理和处理数据。

在数据结构中,三元组是一种常用的结构,它由三个元素组成,分别对应于一个事物的不同方面。

在C 语言中,我们可以使用结构体来实现三元组。

首先,我们需要定义一个结构体来表示三元组。

在下面的代码中,我们定义了一个名为`triple`的结构体,它有三个成员变量分别为`a`,`b`和`c`。

```ctypedef struct {int a;double b;char c;} triple;```这个结构体中,`a`表示整型变量,`b`表示双精度浮点型变量,`c`表示字符型变量。

我们可以根据需要更改这些类型,以便适应特定的数据需求。

接下来,我们可以使用三元组结构体来创建存储数据的具体实例。

在下面的代码片段中,我们定义了一个名为`example`的三元组,它的第一,二,三个元素分别为1、3.14和'A'。

```ctriple example = { 1, 3.14, 'A' };```我们还可以定义一个函数来根据用户提供的数据创建一个新的三元组实例。

在下面的代码片段中,我们创建了一个名为`create_triple`的函数,并定义一个名为`new_triple`的三元组变量,它的元素根据用户输入而定。

```ctriple create_triple() {triple new_triple;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &new_triple.a);printf("请输入一个双精度浮点数:");scanf("%lf", &new_triple.b);printf("请输入一个字符:");scanf(" %c", &new_triple.c);return new_triple;}```最后,我们可以在程序中使用定义好的结构体和函数来处理我们的数据。

数据结构三元组

数据结构三元组

数据结构三元组引言数据结构是计算机科学中的重要概念,用于组织和管理数据。

其中,三元组是一种常见的数据结构,通常用于表示和存储有序的数据集合。

本文将介绍三元组的概念、应用和实现方式。

一、概念1. 三元组的定义三元组是由三个元素组成的有序序列,通常表示为(a, b, c),其中a、b、c分别表示三个元素。

三元组可以用于表示各种类型的数据,如数值、字符串、布尔值等。

2. 三元组的特点三元组具有以下特点:- 有序性:三元组中的元素按照一定的顺序排列,不可随意调换位置。

- 可变性:三元组中的元素可以根据需要进行修改,但元素的类型通常是固定的。

- 独特性:三元组中的元素互不相同,每个元素的值都是唯一的。

二、应用1. 数据库管理系统在数据库管理系统中,三元组常用于表示关系型数据库中的表。

每个表都由多个三元组组成,每个三元组表示表中的一条记录。

通过使用三元组,可以方便地对表中的数据进行增删改查操作。

2. 图论在图论中,三元组常用于表示有向图或无向图中的边。

每个边都可以用一个三元组表示,其中第一个元素表示边的起点,第二个元素表示边的终点,第三个元素表示边的权重。

通过使用三元组,可以方便地表示和操作图中的边。

3. 机器学习在机器学习中,三元组常用于表示训练数据集。

每个训练样本都可以用一个三元组表示,其中第一个元素表示输入数据,第二个元素表示输出数据,第三个元素表示样本的权重。

通过使用三元组,可以方便地表示和处理机器学习中的训练数据。

三、实现方式1. 数组使用数组来实现三元组是一种简单而常见的方式。

可以创建一个长度为3的数组,将三个元素依次存储在数组中。

通过索引可以方便地访问和修改数组中的元素。

2. 链表使用链表来实现三元组是一种灵活而高效的方式。

可以创建一个节点结构,每个节点包含三个指针,分别指向三个元素。

通过节点之间的链接,可以方便地遍历和操作三元组。

3. 字典使用字典来实现三元组是一种方便而易读的方式。

可以创建一个键值对,将三个元素分别作为键的不同属性,然后将键值对存储在字典中。

数据结构C语言版稀疏矩阵的三元组顺序表存储表示和实现

数据结构C语言版稀疏矩阵的三元组顺序表存储表示和实现

typedef int ElemType;// 稀疏矩阵的三元组顺序表存储表示define MAXSIZE 100 // 非零元个数的最大值typedef struct{int i;j; // 行下标;列下标ElemType e; // 非零元素值}Triple;typedef struct{Triple dataMAXSIZE+1; // 非零元三元组表;data0未用int mu;nu;tu; // 矩阵的行数、列数和非零元个数}TSMatrix;// 创建稀疏矩阵Mint CreateSMatrixTSMatrix M{int i;m;n;ElemType e;int k;printf"请输入矩阵的行数;列数;非零元素个数:逗号\n";scanf"%d;%d;%d";&M.mu;&M.nu;&M.tu;M.data0.i=0; // 为以下比较顺序做准备fori = 1; i <= M.tu; i++{do{printf"请按行序顺序输入第%d个非零元素所在的行1~%d;""列1~%d;元素值:逗号\n"; i;M.mu;M.nu;scanf"%d;%d;%d";&m;&n;&e;k=0;// 行或列超出范围ifm < 1 || m > M.mu || n < 1 || n > M.nuk=1;ifm < M.datai-1.i || m == M.datai-1.i&& n <= M.datai-1.j // 行或列的顺序有错k=1;}whilek;M.datai.i = m; //行下标M.datai.j = n; //列下标M.datai.e = e; //该下标所对应的值}return 1;}// 销毁稀疏矩阵M;所有元素置空void DestroySMatrixTSMatrix M{M.mu=0;M.nu=0;M.tu=0;}// 输出稀疏矩阵Mvoid PrintSMatrixTSMatrix M{int i;printf"\n%d行%d列%d个非零元素..\n";M.mu;M.nu;M.tu;printf"%4s%4s%8s\n"; "行"; "列"; "元素值";fori=1;i<=M.tu;i++printf"%4d%4d%8d\n";M.datai.i;M.datai.j;M.datai.e; }// 由稀疏矩阵M复制得到Tint CopySMatrixTSMatrix M;TSMatrix T{T=M;return 1;}// AddSMatrix函数要用到int compint c1;int c2{int i;ifc1<c2i=1;else ifc1==c2i=0;elsei=-1;return i;}// 求稀疏矩阵的和Q=M+Nint AddSMatrixTSMatrix M;TSMatrix N;TSMatrix Q{Triple Mp;Me;Np;Ne;Qh;Qe;ifM.mu=N.mureturn 0;ifM.nu=N.nureturn 0;Q.mu=M.mu;Q.nu=M.nu;Mp=&M.data1; // Mp的初值指向矩阵M的非零元素首地址Np=&N.data1; // Np的初值指向矩阵N的非零元素首地址Me=&M.dataM.tu; // Me指向矩阵M的非零元素尾地址Ne=&N.dataN.tu; // Ne指向矩阵N的非零元素尾地址Qh=Qe=Q.data; // Qh、Qe的初值指向矩阵Q的非零元素首地址的前一地址whileMp <= Me && Np <= Ne{Qe++;switchcompMp->i;Np->i{case 1:Qe=Mp;Mp++;break;case 0:// M、N矩阵当前非零元素的行相等;继续比较列switchcompMp->j;Np->j{case 1:Qe=Mp;Mp++;break;case 0:Qe=Mp;Qe->e+=Np->e;ifQe->e // 元素值为0;不存入压缩矩阵Qe--;Mp++;Np++;break;case -1:Qe=Np;Np++;}break;case -1:Qe=Np;Np++;}}ifMp>Me // 矩阵M的元素全部处理完毕whileNp<=Ne{Qe++;Qe=Np;Np++;}ifNp>Ne // 矩阵N的元素全部处理完毕whileMp<=Me{Qe++;Qe=Mp;Mp++;}Q.tu=Qe-Qh; // 矩阵Q的非零元素个数return 1;}// 求稀疏矩阵的差Q=M-Nint SubtSMatrixTSMatrix M;TSMatrix N;TSMatrix Q{int i;fori=1;i<=N.tu;i++N.datai.e=-1;AddSMatrixM;N;Q;return 1;}// 求稀疏矩阵的乘积Q=MNint MultSMatrixTSMatrix M;TSMatrix N;TSMatrix Q{int i;j;h=M.mu;l=N.nu;Qn=0;// h;l分别为矩阵Q的行、列值;Qn为矩阵Q的非零元素个数;初值为0 ElemType Qe;ifM.nu=N.mureturn 0;Q.mu=M.mu;Q.nu=N.nu;Qe=ElemType mallochlsizeofElemType; // Qe为矩阵Q的临时数组// 矩阵Q的第i行j列的元素值存于Qe+i-1l+j-1中;初值为0 fori=0;i<hl;i++Qe+i=0; // 赋初值0fori=1;i<=M.tu;i++ // 矩阵元素相乘;结果累加到Qeforj=1;j<=N.tu;j++ifM.datai.j==N.dataj.iQe+M.datai.i-1l+N.dataj.j-1 +=M.datai.e N.dataj.e;fori=1;i<=M.mu;i++forj=1;j<=N.nu;j++ifQe+i-1l+j-1=0{Qn++;Q.dataQn.e=Qe+i-1l+j-1;Q.dataQn.i=i;Q.dataQn.j=j;}freeQe;Q.tu=Qn;return 1;}// 算法5.1 P99// 求稀疏矩阵M的转置矩阵T..int TransposeSMatrixTSMatrix M;TSMatrix T{int p;q;col;T.mu=M.nu;T.nu=M.mu;T.tu=M.tu;ifT.tu{q=1;forcol=1;col<=M.nu;++col //先将列转换成行forp=1;p<=M.tu;++p //再将行转换成列ifM.datap.j==col{T.dataq.i=M.datap.j;T.dataq.j=M.datap.i;T.dataq.e=M.datap.e;++q;}}return 1;}// 算法5.2 P100// 快速求稀疏矩阵M的转置矩阵T..int FastTransposeSMatrixTSMatrix M;TSMatrix T{int p;q;t;col;num;cpot;num=int mallocM.nu+1sizeofint; // 生成数组0不用cpot=int mallocM.nu+1sizeofint; // 生成数组0不用T.mu=M.nu;T.nu=M.mu;T.tu=M.tu;ifT.tu{forcol=1;col<=M.nu;++colnumcol=0; // 设初值fort=1;t<=M.tu;++t // 求M中每一列含非零元素个数++numM.datat.j;cpot1=1;// 求第col列中第一个非零元在T.data中的序号forcol=2;col<=M.nu;++colcpotcol=cpotcol-1+numcol-1;forp=1;p<=M.tu;++p{col=M.datap.j;q=cpotcol;T.dataq.i=M.datap.j;T.dataq.j=M.datap.i;T.dataq.e=M.datap.e;++cpotcol;}}freenum;freecpot;return 1;}int main{TSMatrix A;B;C;printf"创建矩阵A: ";CreateSMatrix&A;PrintSMatrixA;printf"由矩阵A复制矩阵B: ";CopySMatrixA;&B;PrintSMatrixB;DestroySMatrix&B;printf"销毁矩阵B后:\n";PrintSMatrixB;printf"重创矩阵B:注意与矩阵A的行、列数相同;这样方便后面的测试""行、列分别为%d;%d\n"; A.mu; A.nu;CreateSMatrix&B;PrintSMatrixB;printf"矩阵C1A+B: ";AddSMatrixA;B;&C;PrintSMatrixC;DestroySMatrix&C;printf"矩阵C2A-B: ";SubtSMatrixA;B;&C;PrintSMatrixC;DestroySMatrix&C;printf"矩阵C3A的转置: ";TransposeSMatrixA;&C;PrintSMatrixC;DestroySMatrix&A;DestroySMatrix&B;DestroySMatrix&C;printf"创建矩阵A2: ";CreateSMatrix&A;PrintSMatrixA;printf"创建矩阵B3:行数应与矩阵A2的列数相同=%d\n";A.nu; CreateSMatrix&B;PrintSMatrixB;printf"矩阵C5AB: ";MultSMatrixA;B;&C;PrintSMatrixC;DestroySMatrix&A;DestroySMatrix&B;DestroySMatrix&C;printf"创建矩阵A: ";CreateSMatrix&A;PrintSMatrixA;FastTransposeSMatrixA;&B;printf"矩阵BA的快速转置: ";PrintSMatrixB;DestroySMatrix&A;DestroySMatrix&B;system"pause";return 0;}/输出效果:创建矩阵A: 请输入矩阵的行数;列数;非零元素个数:逗号3;3;3请按行序顺序输入第1个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号1;1;1请按行序顺序输入第2个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号1;3;2请按行序顺序输入第3个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号3;3;33行3列3个非零元素..行列元素值1 1 11 3 23 3 3由矩阵A复制矩阵B:3行3列3个非零元素..行列元素值1 1 11 3 23 3 3销毁矩阵B后:0行0列0个非零元素..行列元素值重创矩阵B:注意与矩阵A的行、列数相同;这样方便后面的测试行、列分别为3;3 请输入矩阵的行数;列数;非零元素个数:逗号3;3;3请按行序顺序输入第1个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号1;2;1请按行序顺序输入第2个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号2;1;2请按行序顺序输入第3个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号3;1;33行3列3个非零元素..行列元素值1 2 12 1 23 1 3矩阵C1A+B:3行3列6个非零元素..行列元素值1 1 11 2 11 3 22 1 23 1 33 3 3矩阵C2A-B:3行3列6个非零元素..行列元素值1 1 11 2 -11 3 22 1 -23 1 -33 3 3矩阵C3A的转置:3行3列3个非零元素..行列元素值1 1 13 1 23 3 3创建矩阵A2: 请输入矩阵的行数;列数;非零元素个数:逗号3;3;3请按行序顺序输入第1个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号1;1;1请按行序顺序输入第2个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号1;3;2请按行序顺序输入第3个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号3;3;33行3列3个非零元素..行列元素值1 1 11 3 23 3 3创建矩阵B3:行数应与矩阵A2的列数相同=3请输入矩阵的行数;列数;非零元素个数:逗号3;3;2请按行序顺序输入第1个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号1;3;1请按行序顺序输入第2个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号2;2;23行3列2个非零元素..行列元素值1 3 12 2 2矩阵C5AB:3行3列1个非零元素..行列元素值1 3 1创建矩阵A: 请输入矩阵的行数;列数;非零元素个数:逗号3;3;2请按行序顺序输入第1个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号1;2;2请按行序顺序输入第2个非零元素所在的行1~3;列1~3;元素值:逗号3;1;23行3列2个非零元素..行列元素值1 2 23 1 2矩阵BA的快速转置:3行3列2个非零元素..行列元素值1 3 22 1 2请按任意键继续. . . /。

三元组基本操作c语言

三元组基本操作c语言

三元组基本操作c语言三元组基本操作指的是在计算机编程中进行对三元组数据结构的基本操作,包括创建三元组、销毁三元组、添加三元组元素、删除三元组元素和访问三元组元素等操作。

这些操作对于许多计算机编程领域都非常重要,包括人工智能、图形处理、数据挖掘等。

在本篇文档中,我们将介绍如何使用C语言进行三元组基本操作。

一、创建三元组创建三元组是第一步,需要先定义三元组数据结构,然后通过变量类型的定义把三元组导入到程序中。

下面是一个创建一个三元组的C代码示例:typedef struct triple { int row, col; float value; } Triple;其中,Struct关键字定义三元组的数据结构,Triple 是自定义变量名称。

该三元组的三个元素分别是行号(row)、列号(col)和值(value),这对于三元组的表示非常必要。

二、销毁三元组在使用完三元组的过程中,为了释放内存和保证程序运行的稳定性,需要对三元组进行销毁操作。

下面是一个C 代码示例:void destroy(Triple *t){ free(t); }这里使用了free()函数,该函数可以释放内存空间,使其可以被下一个程序使用。

三、添加三元组元素添加三元组元素是指向已经创建的三元组数据结构中添加新的元素,这些元素包括行号、列号和值。

添加元素的代码示例如下:int insert(Triple *t, int r, int c, float v){ t->row = r; t->col = c;t->value = v; }这个函数将添加一条新记录到原有的三元组中。

这里通过指向三元组数据结构的指针实现添加元素的目的。

四、删除三元组元素删除三元组元素是指在已经创建的三元组数据结构中删除一条记录。

这对于通过三元组结构来存储大量数据和只需使用更少数据的情况非常有用。

删除元素的代码示例如下:int delete(Triple *t, int r, int c){ int i; for (i = 0; i < t->row; i++) { if (t[i].row == r && t[i].col == c){ t[i].value = 0;break; } } return i; }该函数首先通过循环在三元组中查找要删除的元素,如果找到了,则将该元素的值设置为0,即删除该元素。

《数据结构》学习指导

《数据结构》学习指导

《数据结构》学习指导说明:本指导以《数据结构》(C语言版)(严蔚敏等编著,清华大学出版社1997年出版,国家级优秀教材特等奖)和《数据结构题集》(严蔚敏等编著,清华大学出版社1999年出版)为教学主要参考书。

一、绪论1、学习目的:明确数据结构课程在本专业知识结构中的地位,作用。

课程的特点,教学的要求,方法。

明确数据结构所研究的问题以及有关基本概念。

初步掌握抽象数据类型的表示与实现,初步明确算法分析的作用与分析的重点,初步掌握算法分析的方法。

2、学习重点:数据的逻辑结构、存储结构及其算法,数据结构的有关概念,抽象数据类型及其表示与实现,算法,算法设计的要求,算法的时间复杂度和算法的空间复杂度。

3、学习难点:数据结构的有关概念,抽象数据类型的表示与实现;算法的时间复杂度分析。

4、课程内容与基本要求(一) 数据结构的引入(1) 三个世界:现实世界,信息世界,机器世界。

数据结构要解决的就是实现从现实世界到信息世界,再由信息世界到机器世界的转换,从而实现用计算机来解决问题的目的。

(2) 非数值问题(结合三个世界讲):控制,管理,数据处理(3) 数值问题:数值计算(4)数据结构:从学科角度讲,数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机操作对象以及他们之间的关系和操作等等的学科。

(二) 课程的地位,性质,作用。

(1) 地位: 计算机专业的核心课程之一。

(2) 性质: 算法理论基础和软件设计的技术基础课。

(3) 作用: 程序设计的基础,编译程序,操作系统,数据库系统及软件系统和应用程序的基础(三) 数据结构的产生和发展(四) 课程的特点,学习的要求教材:《数据结构》(C语言版)严蔚敏等编著北京清华大学出版社1997年参考书:《数据结构》许卓群等编著北京高等教育出版社1987年数据结构实用教程》(C/C++描述)徐孝凯北京清华大学出版社1999年《数据结构题集》严蔚敏等编著北京清华大学出版社1999年《数据结构导学》苏光奎等编著北京清华大学出版社20XX年《数据结构》(C语言篇)-习题与解析李春葆编著北京清华大学出版社20XX年《数据结构》实验指导书唐开山自编讲义20XX年(五) 基本概念和术语数据数据元素数据对象(4)数据结构:按某种逻辑关系组织起来的一批数据,按一定的存储表示方式把它存储到计算机的存储器中,并在这些数据上定义了一个运算的集合,叫做一个数据结构。

c语言 三元运算符

c语言 三元运算符

c语言三元运算符三元运算符是C语言中的一种特殊运算符,也被称为条件运算符。

它的使用形式为"条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2"。

三元运算符的作用是根据条件表达式的结果选择执行表达式1或表达式2,从而实现根据条件进行不同的操作。

三元运算符的基本用法非常简单,但它有着广泛的应用场景。

在实际编程过程中,可以利用三元运算符来简化代码,提高代码的可读性和效率。

三元运算符可以用于条件判断。

通过在条件表达式中使用比较运算符、逻辑运算符等,可以根据不同的条件选择执行不同的操作。

例如,可以使用三元运算符判断一个数是否为正数:```cint num = -5;int result = (num > 0) ? 1 : 0;```在上述代码中,如果num大于0,则结果为1;否则,结果为0。

这样可以根据条件的结果来选择执行不同的操作,避免使用if-else 语句。

除了条件判断,三元运算符还可以用于赋值操作。

在某些情况下,我们需要根据条件来确定变量的值。

使用三元运算符可以简化赋值语句的写法,使代码更加简洁。

例如,可以根据一个数字的正负情况来赋值给另一个变量:```cint num1 = -5;int num2 = (num1 > 0) ? num1 : -num1;```在上述代码中,如果num1大于0,则将num1的值赋给num2;否则,将-num1的值赋给num2。

通过三元运算符可以实现简洁的赋值操作,避免使用if-else语句。

三元运算符还可以用于表达式的嵌套。

在某些复杂的条件判断中,可以使用多个三元运算符嵌套来实现更加灵活的操作。

例如,可以根据一个数字的奇偶性来选择执行不同的算术运算:```cint num = 5;int result = (num % 2 == 0) ? ((num > 0) ? num / 2 : -num / 2) : ((num > 0) ? num * 2 : -num * 2);```在上述代码中,如果num为偶数,则根据num的正负情况选择执行除以2或乘以2的操作;如果num为奇数,则根据num的正负情况选择执行除以2或乘以2的操作。

数据结构三元组转置C语言实现(普通 快速)

数据结构三元组转置C语言实现(普通 快速)
普通转置
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct{
int i,j; int e; }Triple; typedef struct{ Triple data[MAXSIZE+1]; int mu,nu,tu; }TSMatrix;
col = M->data[p].j; q = cpot[col]; T->data[q].i =M->data[p].j; T->data[q].j =M->data[p].i; T->data[q].e =M->data[p].e; ++cpot[col]; } } return T; }
{ if((i==M->data[a].i)&&(j==M->data[a].j)) { printf(" %d",M->data[a].e); a++;
} else printf(" 0"); } printf("\n"); }
}
TSMatrix *TransposeSMatrix(TSMatrix *M, TSMatrix *T) {
printf("请输入非零元个数\n"); scanf("%d",&M->tu); printf("请输入行数\n"); scanf("%d",&M->mu); printf("请输入列数\n"); scanf("%d",&M->nu);

数据结构25:矩阵转置算法(三元组顺序表)

数据结构25:矩阵转置算法(三元组顺序表)

数据结构25:矩阵转置算法(三元组顺序表)矩阵的转置实际上就是将数据元素的⾏标和列标互换,即 T(i,j) = M(j,i) 。

例如:图1 矩阵的转置相应地,三元组表转变为:图2 三元组表矩阵的转置,经历了三个步骤:矩阵的⾏数 n 和列数 m 的值交换;将三元组中的i和j调换;转换之后的表同样按照⾏序(置换前的列序)为主序,进⾏排序;实现三元组的转换,重点在第三步,实现算法有两种。

普通算法普通算法的实现过程为:1. 将矩阵的⾏数和列数进⾏调换;2. 遍历表 a 的 j 列(查找 j 的值,从 1 ⼀直到未转置之前的矩阵的列数 m ),遍历的过程,就可以⾃动存储为表 b 的形式。

因为在表 a 中 i 列的数值是从⼩到⼤的,在根据 j 列由上到下的遍历时, i 列同样也是有序的。

实现代码:TSMatrix transposeMatrix(TSMatrix M, TSMatrix T){ //⾏和列置换 T.m = M.n; T.n = M.m; T.num = M.num; if (T.num) { int q = 0; //依次遍历M矩阵的列(从1开始),的遍历的过程中将⾏标和列标置换,得到置换后的三元表T for (int col=1; col<=M.m; col++) { for (int p=0; p<M.num; p++) { if (M.data[p].j == col) { T.data[q].i = M.data[p].j; T.data[q].j = M.data[p].i; T.data[q].data = M.data[p].data; q++; } } } } return T;}此算法的时间复杂度关键在于嵌套的两个 for 循环,时间复杂度为O(m*num),和矩阵的列数以及⾮ 0 元素的个数的乘积成正⽐,如果稀疏矩阵的⾮ 0 元素很多的情况,使⽤这个算法,虽然⼀定程度上节省了空间,但是时间复杂度会很⾼。

数据结构三元组操作

数据结构三元组操作

数据结构三元组操作 复习数据结构,发现今天才真正了解数据结构是怎么⼀回事。

当初学的完全忘了,这次从新开始吧。

1.抽象数据类型/*ADT Triplett { 数据对象:D={e1,e2,e3|e1,e2,e3∈ElemSet(定义了关系运算的某个集合) } 数据关系:R={<e1,e2,><e2,e3> } 基本操作: InitTriplet(T, v1, v2, v3) 操作结果:构造了三元组T,元素e1,e2和e3分别被赋以参数v1,v2和v3的值。

DestroyTriplet(T) 操作结果:三元组T被销毁。

Get(T, i,e) 初始条件:三元组T已存在,0<i<4  操作结果:⽤e返回T的第i个元素的值。

Put(T, i, e) 初始条件:三元组T已存在0<i<4, 操作结果:改变T的第i个元素值为e。

若存在,返回元素在表中的位置;若不存在,返回-1.Max(T,e) 初始条件:三元组T已存在 操作结果:⽤e返回T的3个元素中的最⼤值。

Min(T,e)初始条件:三元组T已存在 操作结果:⽤e返回T的3个元素中的最⼩值。

Print(T)初始条件:三元组T已存在操作结果:打印三元组T的各个元素值*/2.源代码#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#define OVERFLOW -2#define OK 1#define ERROR 0typedef int status;typedef int ElemType;typedef ElemType *Triplet;int InitTriplet(Triplet *T,int v1,int v2,int v3){//构造三元组T,依次赋值v1,v2,v3(*T)=(int *)malloc(3*sizeof(int));if(!T) exit(OVERFLOW);(*T)[0]=v1;(*T)[1]=v2;(*T)[2]=v3;return OK;}int DestoryTriplet(Triplet *t){//销毁三元组free(*t);*t=NULL;return OK;}int Get(Triplet t,int i,int *e){//去三元组的⼀个分量,⽤e返回t的第i元素的值if (i<1||i>3) return ERROR;*e=t[i-1];return OK;}int Put(Triplet *t,int i,int e){if (i<1||i>3) return OVERFLOW;(*t)[i-1]=e;return OK;}int Max(Triplet T,int *e){*e=(T[0]>=T[1])?((T[0]>=T[2])?T[0]:T[2]):((T[1]>=T[2])?T[1]:T[2]); return OK;}int Min(Triplet T,int *e){*e=(T[0]<=T[1])?((T[0]<=T[2])?T[0]:T[2]):((T[1]<=T[2])?T[1]:T[2]); return OK;}void Print(Triplet T){int i;ElemType elem, *p=&elem;for(i=1;i<=3;i++){Get(T,i,p);printf("T[%d]=%d\n",i,elem);}}void main(){Triplet T,*t=&T;int e1,e2,e3,e,*p=&e;int i;printf("\n请输⼊三元组元素e1 e2 e3:\n");scanf("%d%d%d",&e1,&e2,&e3);printf("输出的三元组为:\n");InitTriplet(t,e1,e2,e3);Print(T);printf("\n请输⼊要取出的三元组分量的位序\n");scanf("%d",&i);if(i>=1&&i<=3){Get(T,i,p);printf("\n三元组中第%d个元素是:%d\n",i,*p);}else{printf("输⼊不正确\n");}printf("\n请输⼊要置换的三元组分量的位序i:");scanf("%d",&i);if (i>=1&&i<=3){printf("\n请输⼊要置换成新的元素为:");scanf("%d",&e);Put(t,i,e);printf("\n置换后新的三元组T为:\n");Print(T);}else{printf("输⼊不正确!\n");}printf("%d\n",Max(T,p));printf("\n最⼤值为:%d\n",e);Min(T,p);printf("\n最⼩值为:%d\n",e);DestoryTriplet(t);}3.运⾏结果4.总结C语⾔基础要扎实,指针,内存动态分配等需要复习加强。

c 三元运算符

c 三元运算符

c 三元运算符c语言三元运算符是c语言强大的语言表达能力的体现,可以根据条件执行不同的操作。

本文将从三元运算符的概念和使用方法两个方面对三元运算符进行介绍。

首先,让我们来看看三元运算符是什么。

三元运算符,也叫条件运算符,是用于根据特定条件执行不同操作的一种运算符。

它是由三个部分组成的组合运算符,分别是条件表达式、结果表达式和结果语句。

其格式如下:condition ? result1 : result2;其中,condition表示一个条件表达式,如果为真,则执行对应的result1,如果条件为假,则执行result2。

下面我们来看看三元运算符的实际使用方法。

首先,我们可以使用它来比较两个数,并返回较大的数,也就是说,三元运算符可以用来实现简单的数学比较。

例如:int max = number1 > number2 ? number1 : number2 ;上面的代码就可以比较两个数,并将较大的值赋值给变量max。

同样,我们还可以使用三元运算符来实现循环计数的功能。

例如我们想实现一个循环计数器,初始值为0,每次循环加1,直至循环结束。

使用三元运算符,实现循环计数就可以直接用如下代码来实现: for (int i = 0; i < max; i++ ){count = (count == max ? 0 : count + 1);}上面的代码就可以实现从0到max的计数功能。

另外,三元运算符还可以用来实现复杂的条件判断,甚至可以实现多级条件判断。

例如:score = (score == 100 ?A+” : (score >= 90 ?A” : (score >= 80 ?B” :C”)));上面的代码就可以根据不同的分数给出不同的等级。

以上就是关于c语言三元运算符的主要介绍。

从介绍可以看出,三元运算符能够有效地提高程序的执行效率,节省编程时间,并能够更好地表达程序的逻辑,有助于提高程序的可读性。

数据结构C语言版-稀疏矩阵三元组的基本操作讲解学习

数据结构C语言版-稀疏矩阵三元组的基本操作讲解学习
1.2课程名称:数据结构
1.3设计要求
学会分析研究计算机加工的数据结构的特性,以便为应用涉及的数据选择适当的逻辑结构,存储结构及其相应的算法,算法要求用C语言完成。学生独立思考解决问题为主,教师指导为辅,结合上机操作,完成指定的任务,撰写课程设计报告。要求源代码有足够的注释,能达到题目要求,并使人能看得懂你的代码。
3.2题目内容…………………………………………………………………………………...6
3.3题目分析…………………………………………………………………………………...6
4.概要设计………………………………………………………………………………….7
4.1稀疏矩阵存储结构………………………………………………………………………..7
数据结构C语言版-稀疏矩阵三元组的基本操作
数据结构
课程设计实验报告
内容名称:稀疏矩阵的基本操作
成员1:09213020-陈东
成员2:09213040-Fra bibliotek丹班级:09数31
教师:李晓翠
江苏师范大学
数学科学学院
1.序言…………………….........................................................................................................3
基于此原因,我们开设了数据结构课程设计。针对数据结构课程的特点,着眼于培养我们的实践能力。实习课程是为了加强编程能力的培养,鼓励学生使用新兴的编程语言。相信通过数据结构课程实践,无论是理论知识,还是实践动手能力,同学们都会有不同程度上的提高。
1.2课程设计的目的
巩固和深刻理解“数据结构(C语言版)”课程所讲解的C语言作为数据结构的算法的描述,掌握对数据的存储结构和算法进行描述时,尽量考虑C语言的特色。培养学生独立工作和创新思维的能力,取得设计与调试的实践经验。提高和加强计算机应用及软件开发能力。通过课程设计题目的练习,强化学生对所学知识的掌握及对问题分析和任务定义的理解,对每到题目作出了相应的逻辑分析和数据结构的选择,通过对任务的分析,为操作对象定义相应的数据结构,以过程化程序设计的思想方法为原则划分各个模块,定义数据的抽象数据类型。分模块对题目进行设计,强化学生对C语言的掌握和对数据结构的选择及掌握。通过程序的编译掌握对程序的调试方法及思想,并且让学生学会使用一些编程技巧。促使学生养成良好的编程习惯,以及让学生对书本上的知识进行了实践。算法与数据结构这门课是计算机科学中一门综合性的专业基础课

三元组顺序存储表示

三元组顺序存储表示

三元组顺序存储表示是一种数据结构,用于存储三元组(即包含三个元素的组合)的顺序存储表示。

在三元组顺序存储表示中,每个三元组由三个字段组成,分别表示第一个元素、第二个元素和第三个元素。

这些元素可以是任何类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。

三元组顺序存储表示通常使用数组来存储三元组,每个数组元素包含三个子元素,分别对应三元组中的三个元素。

由于三元组是有序的,因此数组中的元素也必须按照三元组的顺序进行排列。

在三元组顺序存储表示中,每个三元组都占据一个连续的内存单元,因此可以通过计算三元组的下标来直接访问任意一个三元组。

此外,由于三元组是有序的,因此可以在数组中进行二分查找来快速查找某个特定的三元组。

使用三元组顺序存储表示可以方便地存储和处理大量数据,并且由于其有序性,可以进行各种有序数据操作,如排序、查找等。

同时,由于其直接访问任意一个三元组的特性,三元组顺序存储表示也适用于需要频繁访问任意数据的场景。

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#include <stdio.h>
#include "h1.h"
void main()
{
Triplet p;
ElemType e,v1,v2,v3;
int i;
char select;
printf("输入三个数,建立一个三元组\n");
scanf("%d%d%d",&v1,&v2,&v3);
if (InitTriplet(p,v1,v2,v3)==OVERFLOW)
printf("分配失败,退出程序!");
else
do
{
printf("1:取三元组第i个元素\n");
printf("2:判断三元组元素是否递增\n");
printf("3:求最大值\n");
printf("4:置换第i个元素\n");
printf("0:结束!\n");
printf("请输入选择!\n");
getchar();
scanf("%c",&select);
switch (select)
{case '1':
printf("\ni=");
scanf("%d",&i);
if (get(p,i,e)==ERROR) printf("i值不合法\n");
else printf("第%d个元素的值为:%d\n",i,e); break;
case '2':
if (IsAscend(p)==1) printf("三元组递增有序\n");
else printf("三元组非递增有序\n"); break;
case '3':
Max(p,e);
printf("最大值是:%d\n",e);break;
case '4':
printf("\ni=");
scanf("%d",&i);
printf("\nx=");
scanf("%d",&e);
if (put(p,i,e)==ERROR) printf("i值不合法\n");
else printf("置换第%d个元素后的3个元素分别为:%d,%d,%d\n",i,p[0],p[1],p[2]);break;
case '0':
printf("操作结束!"); break;
default: printf("输入选择出错!\n");
}// end of switch
}while(select!='0'); //end of while
DestroyTriplet(p);
}// end of main
Status InitTriplet (Triplet &t,ElemType v1,ElemType v2,ElemType v3) {//初始化三元组t
t=(ElemType *)malloc(3*sizeof(ElemType));
if(!t) return OVERFLOW;
t[0]=v1;t[1]=v2;t[2]=v3;
return OK;
}// end of InitTriplet
Status DestroyTriplet (Triplet &t)
{//结构销毁t
free(t); t=NULL;
return OK;
}//end of DestroyTriplet
Status get(Triplet t,int i,ElemType &e)
{//取三元组t的第i个元素,用e返回
if (i<1||i>3) return ERROR;
e=t[i-1];
return OK;
}// end of get
Status put(Triplet &t,int i,ElemType e)
{//用值e 去替换三元组t 的第i个元素的值
if (i<1||i>3) return ERROR;
t[i-1]=e;
return OK;
}//end of put
Status IsAscend(Triplet t)
{//判断三元组t是否是升序
return (t[0]<t[1])&&(t[1]<t[2]);
}//end of IsAscend
Status Max(Triplet t,ElemType &e)
{ //去三元组的最大值
e=(t[0]>=t[1])?((t[0]>=t[2])?t[0]:t[2]):((t[1]>=t[2])?t[1]:t[2]); return OK;
}//end of Max。

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