户型图绘制软件3DHOME使用教程

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3dmax室内建模教程

3dmax室内建模教程

3dmax室内建模教程3Dmax是一款强大的三维建模和渲染软件,广泛应用于室内建模领域。

使用3Dmax进行室内建模可以给设计师提供优质的视觉效果,帮助客户更好地了解和欣赏设计方案。

下面将介绍一些使用3Dmax进行室内建模的基本步骤和技巧。

首先,进行室内建模前需要明确设计的目标和要求。

根据客户的需求和喜好,设计师可以确定建模的尺寸、用途和风格等。

在确定设计方案后,可以开始使用3Dmax进行建模。

在建模之前,首先需要准备好相关的素材和参考图。

比如,可以收集一些室内设计的图片和平面图作为参考,以及需要用到的纹理、材质和家具模型等。

这些素材将有助于建模的质量和效果。

然后,在3Dmax中创建一个新的场景,设定好建模的单位和比例。

然后,使用3Dmax提供的基本几何体,如立方体、圆柱体和球体等,来创建建筑的整体形状。

可以使用移动、旋转和缩放工具来调整各个建筑元素的位置和尺寸。

接下来,可以通过修改基本几何体的顶点、边和面的方式进一步细化建筑的外观。

通过调整几何体的形状、分割和切割等操作,可以使建筑物的外观更加符合设计的要求。

此外,可以使用3Dmax的辅助线和辅助平面来帮助精确定位各个建筑元素。

在建筑物的基本形状完成后,可以开始添加材质和纹理。

通过3Dmax提供的材质编辑器,可以给建筑的各个部分设置不同的材质和贴图,使其更加真实和细腻。

可以选择使用3Dmax自带的材质库,也可以导入自定义的材质库。

此外,可以调整材质的属性,如光泽度、反射率和折射率等,以达到更好的效果。

在建模和材质设置完成后,可以对场景进行灯光设置。

通过在场景中添加光源,如点光源、聚光灯和环境光等,可以达到不同的光照效果。

可以设置光源的强度、颜色和阴影等属性,以使建筑物的外观更加栩栩如生。

最后,可以使用3Dmax的渲染引擎对建模完成的场景进行渲染。

可以选择合适的渲染模式和参数,如光线追踪、反射和抗锯齿等,以获得高质量的渲染结果。

渲染完成后,可以保存为图片或视频文件,方便与客户分享和展示。

在ipad上用HomeDesign3D装修设计

在ipad上用HomeDesign3D装修设计

在ipad上用HomeDesign3D装修设计第一篇:在ipad上用Home Design 3D装修设计在ipad上用Home Design 3D软件为你装修房子给各位iPad用户推荐一款可以帮您设计家装的软件。

这款软件名为HOME DESIGN 3D,随着1.4版的更新已经加入了中文支持,所以对于国人来说还是很不错的。

对于国内房价渐渐稳定下来的局势来讲,相比又有许多网友该考虑买房了,所以这款软件正是您所需要的。

有了它您再也不用和太太整天争执房子该如何装修,也不用亲自拿个尺子在空房子中来回比划,也许只花个到新房的路程时间你就可以完成虚拟装修工作,通过3D预览功能就能让您的设计真实的展现在您的面前。

笔者也是在去年才买了新房,至今也没有装修完毕。

当时笔者使用的还是该软件的老版本,没有中文,家具样式陈旧,没有加入开口的功能等等。

随着新版本1.4的推出,更多给力功能也随时加入。

下面我就来看看该软件都能做什么吧。

我们来了解一下该主要特色:画户型图、面积统计、模拟装修、立体显示以及文件共享。

那么到底该软件的易用性如何呢?那就跟笔者一起来体验一下吧。

Home Design 3D 使用方法(一)下面我们就来看看该如何使用这款软件吧,首先我们要先建立一个新的项目。

也就等于先买个房子吧。

点击左上角的第一个按钮,然后在屏幕上拖动即可建立一个新的房间。

点击这个房间会弹出一个菜单,第一项是移动房间,点击之后在屏幕上拖动即可。

第二项就是编辑墙壁,点击之后房间上会出现四个方向的箭头,拖动墙壁则可以改变房间的大小。

下面笔者以自己的家为例绘制一张户型图吧,先从客厅画起,两个不同的房间在结合的时候会自动进行墙壁的合并,点击墙壁还可以对墙壁进行隐藏,比如过道和阳台都需要进行墙壁的隐藏。

画完户型图之后就要开始着手装修工作了,这应该也是户主们最烦恼的。

针对有限的房屋面积怎么才能让自己的小家看起来更丰富更有层次感的确是门学问。

在上面的工具中选择门窗或者家具,在弹出的列表中选择自己喜欢的款式拖动到墙壁上或者房间中就可以了。

利用3Dmax制作室内设计效果图的实用技巧

利用3Dmax制作室内设计效果图的实用技巧

利用3Dmax制作室内设计效果图的实用技巧3Dmax是一款常用于室内设计的建模软件,它可以帮助设计师们创建出逼真的室内设计效果图。

本文将介绍一些利用3Dmax制作室内设计效果图的实用技巧,并分步详细说明如何使用这些技巧来提升您的设计能力。

一、准备工作1. 安装和配置3Dmax软件,确保您使用的是最新版本,并具备基本的操作能力。

2. 收集并准备好所需的室内设计素材,包括平面布局图、家具、装饰品等。

二、基础建模技巧1. 使用矩形、圆形等基本的建模工具绘制房间的平面布局图,确保每个房间的比例和尺寸准确。

2. 制作房间的基本结构,包括墙壁、地板和天花板。

使用多边形建模工具来创建这些元素,并为其设置适当的材质。

三、家具和装饰品的建模1. 找到适合您设计主题和风格的家具和装饰物的3D模型。

您可以通过互联网搜索免费或收费的3D模型资源库来获取这些模型。

2. 导入所选的3D家具和装饰模型到3Dmax软件中。

确保这些模型在比例和尺寸上与实际物品相符。

3. 根据平面布局图和个人喜好,将家具和装饰物放置在适当的位置上。

利用3Dmax软件的移动、旋转和缩放工具进行调整,以达到理想的布局效果。

四、照明和材质设置1. 在进行渲染之前,为场景添加适当的照明。

您可以选择环境光、方向光或者点光源来增强照明效果。

确保照明的角度和强度使整个场景呈现出真实的光线效果。

2. 为房间的墙壁、地板、天花板和家具设置适当的材质。

您可以使用3Dmax软件提供的材质库,或者自行创建和编辑材质,以使其符合您的设计概念和需求。

五、渲染和导出1. 在渲染设置中选择适当的渲染程序和参数。

根据您的计算机性能和需求来选择合适的设置。

通常情况下,较高的渲染质量会导致较长的渲染时间。

2. 点击渲染按钮,开始生成室内设计效果图。

耐心等待渲染完成,并检查渲染结果是否满足您的预期。

3. 如有必要,您可以根据需要进行后期处理,并在3Dmax软件中进行调整和编辑。

4. 最后,将渲染好的室内设计效果图导出为常用的图片格式,如JPEG或PNG。

3Dmax入门教程:基础操作指南

3Dmax入门教程:基础操作指南

3Dmax入门教程:基础操作指南3Dmax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,广泛应用于电影制作、游戏开发、建筑设计等领域。

对于初学者来说,了解和掌握3Dmax的基础操作是非常重要的。

本文将提供一份1500字的详细入门教程,帮助初学者快速上手3Dmax。

一、安装和启动1. 下载安装文件:在官方网站或授权销售渠道下载3Dmax的安装文件。

2. 安装软件:双击安装文件,按照安装向导的指示进行操作。

3. 启动软件:在桌面或开始菜单中找到3Dmax图标,双击启动软件。

二、用户界面1. 视窗布局:了解3Dmax主要的视窗区域,如视图窗口、命令行窗口、时间轴等。

2. 快捷工具栏:熟悉并配置常用的快捷工具栏,提高工作效率。

3. 面板区域:掌握各个面板的作用和使用方法,如属性编辑器、材质编辑器等。

三、基本操作1. 视图操作:学习如何在视图窗口中查看三维模型、调整视图角度和缩放比例。

2. 对象选择:掌握如何选择和编辑模型中的对象,应用移动、旋转和缩放等基本操作。

3. 参考平面:了解如何创建和使用参考平面,在建模过程中提供辅助参考。

4. 坐标系统:熟悉坐标系统的工作原理和使用方法,掌握局部坐标和全局坐标的切换。

5. 快捷键:熟悉常用的快捷键,提高操作效率和工作速度。

四、基本建模1. 创建基本体:学习如何创建常见的基本体,如立方体、球体和圆柱体等。

2. 附加对象:掌握如何在已有的基本体上进行附加对象,创建复杂的形状和结构。

3. 编辑模式:了解进入编辑模式的方法,学习如何修改和调整模型的细节。

4. 几何体编辑器:熟悉几何体编辑器的功能和操作流程,如顶点、边和面的编辑等。

五、材质和纹理1. 创建材质:学习如何创建基本的材质,并应用于模型表面。

2. 调整纹理:了解如何调整和修改模型表面的纹理,如缩放、旋转和平铺等。

3. UVW映射:掌握UVW映射的基本原理和操作方法,实现纹理在模型表面的正确映射。

4. 材质编辑器:熟悉材质编辑器的工作界面和功能,实现对材质的更加精细的调整。

户型图绘制软件3DHOME使用教程

户型图绘制软件3DHOME使用教程
audio video: 各种电视(TV )和钢琴(piano) bedroom 各种床(beds)和床头柜(chests) cabinetry childrens furniture 婴儿床等 interior decoration 室内装饰(画 灯 镜子 楼梯等) office 椅子(chair) 桌子(desk)文件柜 打印机(printer) 废纸筐 recreation 健身器材(exercise)等 seating 椅子和沙发 table 各种桌子
户型图绘制软件3DHOME使用教程
程序主界面
1区为菜单栏 主要功能: 新建文档 保存文件 ,导出户型图 更改颜色等 2区为工具栏 添加墙 门 窗 家具 设备 标注等 3区为工作区户型图在绘制这软里件3绘DH制OM户E使型用图教程
更改单位(米、平方米)
第一次使用时,要把单位改为公制的米和平方米,具体办法:关闭所有户型图 然后点击下拉菜单> 文件> 更改单位> 英制改为公制(米 平方米)
举例:画一个一室一厅一厨一卫的间隔图:
户型图绘制软件3DHOME使用教程
绘制户型图一(添加墙))[图1]
上北下南确定方位,画出房子的轮廓图,通过自动标注查看房子面积
户型图绘制软件3DHOME使用教程
绘制户型图一(添加墙))[图2]
也可以通过点击相应墙体,查看该墙体和 相对墙体之间的距离,从而估算出房子的 面积7*11=77平
在此输入文字 文字后需加一个空格
户型图绘制软件3DHOME使用教程
放大缩小工具
12 3
点击缩放工具 ,工具栏后会多出3个可选择的工具 为还原缩放 为缩小 为自动适应窗口
注意: 如果户型图太大屏幕显示不完整,就可以点击3 ,使户型图自动适应窗口, 从而无论多大的户型图都能完整的显示在屏幕上 如果房子的尺寸太大,画不下时,可以点击2,使户型图缩小

用3dhome软件设计自己的家

用3dhome软件设计自己的家

项目名称:设计“我”的别墅课题一:绘制别墅平面图教学目标知识与能力:了解3DHOME软件的基本功能;学习公制、英制的换算;学习墙的绘制及尺寸的设定;尺寸的标注过程与方法:掌握设计的基本方法情感态度价值观:合理进行房屋的格局分配;培养学生的设计思想;体会用计算机设计图纸的步骤。

教学重点:绘制围墙教学难点:墙高的设置、墙厚度的设置课时:1节课教学过程:一、引入:朋友们拿到新房子,总想按照自己的意愿把它设计得漂漂亮亮的,但如果不是专业人士,实在很难想象自己设计的视觉效果到底如何。

那该怎么办呢?今天我为大家推荐一款很棒的简单三维室内设计软件——3D Home Architect Deluxe (以下简称3D Home)。

二、初识3D Home1、软件简介:3D Home是一个非常简单易用的家居设计软件,上手非常容易,建墙、安门、开窗、铺地板等都非常简单,只需用鼠标拖动、双击、输入数据即可。

该软件还带有非富多样的家具库、各种样式的门窗库等,并提供丰富的家具、门窗、地板等材质。

这款软件最优秀的地方是它能根据你设计的平面图及输入的数据自动生成虚拟的三维场境,让你轻轻松松就能看到最终的三维家装效果。

2、学生操作:启动3DHOME软件三、软件界面和英制公制单位设置1、教师介绍并演示3D Home的软件界面非常简洁,从上到下分别是菜单、快捷按钮、工作区,一目了然。

4.0版本以前的3D Home只有英制单位,用起来特别不方便。

4.0版本则提供了英寸和毫米两种单位,但默认的单位仍是英寸,想要转换成公制单位还需要一点小窍门……2、教师指导学生操作4.0版本以前的3D Home只有英制单位,用起来特别不方便。

4.0版本则提供了英寸和毫米两种单位,但默认的单位仍是英寸,所以我们需将单位更改为毫米。

更改单位的具体方法是:先启动3D Home Architect Deluxe软件(见图②);然后关闭图②中的子窗体,再单击“文件”菜单中的“更改单位”命令,在弹出的对话框中选择“毫米”再单击“确定”即可。

3DHOME图解教程

3DHOME图解教程

版权所有 未经允许 请勿转载 Vknife@前言 我刚买了房,想自己进行装修设计,但我从来没有学过这方面的知识,我能行吗? 我是单身贵族,还没有自己的房子,但我想规划我未来的“爱巢”,这可能吗? 跟我来,用3D HOME,你的理想会成为现实! 3D HOME 是什么?  3D HOME 是一个优秀的家居设计软件,适用于小型住宅的设计或室内家居设计,其特点是操作简单,功能强大,只需通过简单的拖放操作,就能迅速地生成设计平面图、三维效果图甚至三维动画。

而且由于使用了OpenGL技术,所以生成效果图速度特快,效果也不错。

可以说是“傻瓜型的操作,专业级的享受”,非常适合初次接触家居设计的业余爱好者。

 看到封面那些图片了吗?那些都是我用3D HOME 作出来的,看完这篇教程,你也能做出这样的图来。

  几个月以前,我将3D Home Architect Deluxe 4.0进行了汉化,这样大家使用起来不用面对大量的E文,理解起来也方便多了。

推出汉化以后,我收到了不少朋友来信,询问使用中的一些问题。

还有不少朋友希望能有详细介绍3D HOME 使用的文章。

其实我和大多数朋友一样,并非建筑专业出身,在此愿就自己使用 3D HOME 的一点经验和体会和大家交换意见。

我能做到的,你一定能做到,而且,你能比我做得更好!如果你有好的意见和建议,请和我联系。

 我的电子邮件地址是:vknife@163.com。

 3D Home Architect Deluxe 4.0 的汉化办法:  首先你必须先安装了3D Home Architect Deluxe 4.0 英文原版,然后将汉化补丁安装到你的安装目录下(参照汉化说明)。

再使用图库汉化包汉化其中的图库。

图库汉化包里面包含了汉化后的图库。

将其中的文件解压到你的Libraries中即可(参照其中说明)。

 注意:在某些WIN NT/2000/XP 操作系统中,汉化后的程序可能无法运行,我还没有更好的解决方法,只能建议你在WIN 98中使用了,不好意思J 附加说明:现在新推出了3D Home Architect 5.0 的版本,但鉴于目前大家能得到的多为 4.0 版本,所以我在这里介绍的还是4.0。

3DHOME制作户型图

3DHOME制作户型图

在ISEE中完善
返回
本次课程结束,谢谢ຫໍສະໝຸດ 家D 卫生间普通门
注:在这里卫生间我们要设置 打开式门,就选择hinged
返回
绘制户型图(添加窗)
点击窗工具 ,工具栏后会多出4个可选择的工具 A 凸窗 B盒形窗 C弓形窗 D打开窗体图库 画窗的一般步骤: 确定需要添加窗的墙体,点击窗工具,顺着墙体添加即可 调整窗的位置和大小,具体操作见门的操作 例子:一个添加了窗户的阳台 A B CD
绘制户型图(添加家俱)
点击家具工具 ,会自动调出家具库 点击相应的家具分类,则可以看到该分类下所有家俱的缩略图 想要添加哪个家具,双击该家具图,然后选择添加地点,再单击就可以了 家具分类:
audio video: 各种电视(TV )和钢琴(piano) bedroom 各种床(beds)和床头柜(chests) cabinetry childrens furniture 婴儿床等 interior decoration 室内装饰(画 灯 镜子 楼梯等) office 椅子(chair) 桌子(desk)文件柜 打印机(printer) 废纸筐 recreation 健身器材(exercise)等 seating 椅子和沙发 table 各种桌子
绘制户型图(添加墙)[图1]
上北下南确定方位,画出 房子的轮廓图,通过自动标注 查看房子面积
绘制户型图(添加墙)[图2]
也可以通过点击相应墙体,查看该墙体和 相对墙体之间的距离,从而估算出房子的 面积7*11=77平
A
绘制户型图(添加墙)[图3]
修改墙体长度或调整墙体间距离,从而改变房子的面积大小 点击需要修改尺寸的墙体 上下托拽A 或C热点 改变房子的南北长度 左右托拽B热点 改变房子东西的长度

3DHOME制作户型图全解

3DHOME制作户型图全解
制作户型图
前言
为了方便大家画户型图,现向大家介绍一款比较好用 的户型图绘制软件 (3D Home),它可以满足我们对户型 图的绝大多数要求.
打开软件:鼠标左键双击“3D Home" 图标
进阶:
可以右键单击该图标 选择发送到桌面快捷方式,以后从桌面上打开就可以了
软件界面
1 2 3
在这里绘制户型图
绘制户型图(添加家俱)
点击家具工具 ,会自动调出家具库 点击相应的家具分类,则可以看到该分类下所有家俱的缩略图 想要添加哪个家具,双击该家具图,然后选择添加地点,再单击就可以了 家具分类:
audio video: 各种电视(TV )和钢琴(piano) bedroom 各种床(beds)和床头柜(chests) cabinetry childrens furniture 婴儿床等 interior decoration 室内装饰(画 灯 镜子 楼梯等) office 椅子(chair) 桌子(desk)文件柜 打印机(printer) 废纸筐 recreation 健身器材(exercise)等 seating 椅子和沙发 table 各种桌子
更改单位>新建文件>添加墙>添加门> 添加窗>添加设备,家具 >标注尺寸> 添加方向标注>添加文字>更改设计图颜色>保存>在ISEE中完善
注意:画墙时,需要设置墙的厚度 50-300毫米,一般设置为100 画门时,需要选择门的类型( 双扇推拉门 单扇推拉门 双页门 打开图库) 添加窗 ,选择窗的类型 ( 凸型窗 盒形窗 弓形窗 打开图库)(默认) 添加设备或家具时,点击相应工具直接打开图库添加(可不添加) 标注尺寸: 可以选择手动或自动添加 完善: 给房间标注名字(也可以用ISEE软件来做),方向等

《3ds Max 2013室内效果图制作实例教程》—教学教案

《3ds Max 2013室内效果图制作实例教程》—教学教案

《3ds Max 2013室内效果图制作实例教程》教学教案第1讲第2讲第3讲第4讲第5讲第6讲第7讲第8讲第9讲第10讲10.5.2【项目创意及制作】10.6 课堂练习1——马桶的制作10.6.1【项目背景及要求】10.6.2【项目创意及制作】10.7 课堂练习2——蜡烛的制作10.7.1【项目背景及要求】10.7.2【项目创意及制作】10.8 课后习题1——长方体晶格装饰10.8.1【项目背景及要求】10.8.2【项目创意及制作】10.9 课后习题2——枕头的制作10.9.1【项目背景及要求】10.9.2【项目创意及制作】小结掌握几何体的创建。

掌握图形的创建。

掌握各种基本修改器的使用。

掌握复合工具的使用。

掌握灯光、摄影机、材质和渲染。

作业10.6 课堂练习1——马桶的制作10.6.1 【项目背景及要求】1.客户名称魔晶卫浴专家厂家。

2.客户需求该厂家主要生产和设计卫浴器具,本次要求设计为马桶,马桶需要精简构造,凸显时尚元素,尽量简约,材质还是白色瓷器为主。

3.设计要求(1)设计风格为时尚、简约,突显精简主题。

(2)唯美的弧度设计,彰显自然流产的视觉效果。

(3)材质为白色陶瓷。

(4)效果图大小不限,必须原创。

10.6.2 【项目创意及制作】1.素材资源贴图所在位置:CDROM/Map/Cha10/10.6马桶。

2.作品参考图片场景素材所在位置:CDROM/Scene/Ch10/10.6马桶场景.max。

模型所在位置:CDROM/Scene/Ch10/10.6马桶.max。

需将制作完成的模型导入到:CDROM/Scene/Cha10/10.6马桶导入场景.max。

3.制作要点模型制作:创建切角长方体结合使用“FFD4×4×4”修改器调整出马桶形状,复制模型为复制出的模型施加“编辑多边形”,删除多边形留出马桶盖模型,再使用“FFD4×4×4”修改器调整马桶盖效果,为马桶盖施加“壳”修改器完成马桶的制作。

如何使用3dsMax进行建筑可视化

如何使用3dsMax进行建筑可视化

如何使用3dsMax进行建筑可视化一、概述建筑可视化是通过三维软件进行建筑设计、展示和沟通的一种方法。

在建筑行业中,3ds Max是最常用的三维建模和渲染软件之一。

本文将介绍如何使用3ds Max进行建筑可视化的基本流程和技巧。

二、准备工作在开始建筑可视化项目前,需要完成一些准备工作。

首先,需要准备建筑的平面图和立面图。

这些图纸将作为建模的参考。

其次,需要收集建筑的材质和纹理素材,包括砖石、木材、玻璃等。

最后,需要准备好光照和环境设置,以便在渲染时得到逼真的效果。

三、建模建模是建筑可视化的核心环节之一。

在3ds Max中,可以使用多种建模工具进行建模,如盒子建模、多边形建模和NURBS建模。

根据建筑的特点和需求,选择适合的建模工具进行建模。

在建模过程中,需要注意保持模型的比例和准确性,以便后续的渲染和动画制作。

四、材质和纹理在建模完成后,需要给建筑添加适当的材质和纹理,以增加真实感。

在3ds Max中,可以使用材质编辑器进行材质和纹理的调整。

根据建筑的材质特点,选择适当的纹理贴图,并进行调整。

同时,可以添加反射、折射和透明等效果,以增强建筑的真实感和视觉效果。

五、光照和渲染光照和渲染是建筑可视化的重要环节,决定了最终效果的真实与否。

在3ds Max中,可以使用不同类型的光源进行光照设置,如平行光、点光源和区域光。

根据场景的需要,进行光源的摆放和亮度的调整。

然后,选择合适的渲染器进行渲染设置,如V-Ray、Corona或Mental Ray。

调整渲染器的参数,如分辨率、抗锯齿和光线追踪等,以得到高质量的渲染图像。

六、后期处理在渲染完成后,可以进行一些后期处理以增加图像的表现力和效果。

在3ds Max中,可以使用图像处理软件,如Photoshop或After Effects,进行后期调整和特效添加。

通过调整色彩、对比度和亮度等参数,可以增强图像的表现力。

此外,还可以添加景深效果、镜头扭曲和后期照明等,以进一步提升图像的逼真度。

3dmax室内建模教程

3dmax室内建模教程

3dmax室内建模教程
以下是一个基本的3dmax室内建模教程,无重复的标题文字。

1. 首先打开3dmax软件。

2. 在模型视窗中,点击右上角的“创建”按钮。

3. 在创建菜单中,选择“盒子”选项,并点击模型视窗中的任意位置创建一个盒子形状。

4. 在右侧的属性编辑器中,可以调整盒子的尺寸、位置和旋转等属性,以便符合实际的室内空间。

5. 接下来,点击左上角的“修改”按钮,然后选择“编辑多边形”
选项。

6. 在多边形编辑器中,可以对盒子进行进一步细分,以便创建更复杂的室内结构。

例如,可以选择一个面,然后点击右键选择“细分面”选项。

7. 继续细分其他的面,以达到更精细的建模效果。

8. 在建模过程中,可以使用其他工具和功能,例如“插入点”、“切割”和“倒角”等,来调整和完善模型的细节。

9. 如果需要添加纹理和材质,可以点击右上角的“材质编辑器”按钮。

10. 在材质编辑器中,可以选择合适的纹理贴图,并将其应用到模型的不同面上。

也可以调整材质的其他属性,例如光泽度和反射率等。

11. 完成模型的建立和纹理的添加后,可以点击右下角的“渲染”按钮,以查看模型在渲染视窗中的效果。

12. 如果需要对视角进行调整,可以使用“漫游”、“缩放”和“旋转”等工具,来实现不同角度的观察。

这是一个基本的3dmax室内建模教程,希望对您有所帮助。

如果您有其他问题或需要更详细的指导,请随时向我提问。

3DHOME图解教程

3DHOME图解教程

版权所有 未经允许 请勿转载 Vknife@前言 我刚买了房,想自己进行装修设计,但我从来没有学过这方面的知识,我能行吗? 我是单身贵族,还没有自己的房子,但我想规划我未来的“爱巢”,这可能吗? 跟我来,用3D HOME,你的理想会成为现实! 3D HOME 是什么?  3D HOME 是一个优秀的家居设计软件,适用于小型住宅的设计或室内家居设计,其特点是操作简单,功能强大,只需通过简单的拖放操作,就能迅速地生成设计平面图、三维效果图甚至三维动画。

而且由于使用了OpenGL技术,所以生成效果图速度特快,效果也不错。

可以说是“傻瓜型的操作,专业级的享受”,非常适合初次接触家居设计的业余爱好者。

 看到封面那些图片了吗?那些都是我用3D HOME 作出来的,看完这篇教程,你也能做出这样的图来。

  几个月以前,我将3D Home Architect Deluxe 4.0进行了汉化,这样大家使用起来不用面对大量的E文,理解起来也方便多了。

推出汉化以后,我收到了不少朋友来信,询问使用中的一些问题。

还有不少朋友希望能有详细介绍3D HOME 使用的文章。

其实我和大多数朋友一样,并非建筑专业出身,在此愿就自己使用 3D HOME 的一点经验和体会和大家交换意见。

我能做到的,你一定能做到,而且,你能比我做得更好!如果你有好的意见和建议,请和我联系。

 我的电子邮件地址是:vknife@163.com。

 3D Home Architect Deluxe 4.0 的汉化办法:  首先你必须先安装了3D Home Architect Deluxe 4.0 英文原版,然后将汉化补丁安装到你的安装目录下(参照汉化说明)。

再使用图库汉化包汉化其中的图库。

图库汉化包里面包含了汉化后的图库。

将其中的文件解压到你的Libraries中即可(参照其中说明)。

 注意:在某些WIN NT/2000/XP 操作系统中,汉化后的程序可能无法运行,我还没有更好的解决方法,只能建议你在WIN 98中使用了,不好意思J 附加说明:现在新推出了3D Home Architect 5.0 的版本,但鉴于目前大家能得到的多为 4.0 版本,所以我在这里介绍的还是4.0。

3dsMax9中文版室内效果图制作实例教程 1 基本知识和基本操作

3dsMax9中文版室内效果图制作实例教程 1 基本知识和基本操作
3D捕捉 2D捕捉 捕捉
角度捕捉
角度捕捉用于捕捉进行旋转操作时的角度间隔,使对象或者视图按固定的增量 值进行旋转,系统默认值为5°。角度捕捉配合旋转工具使用能准确定位。
百分比捕捉
百分比捕捉用于捕捉缩放或挤压操作时的百分比间隔,使比例缩放按固定的增 量值进行缩放,用于准确控制缩放的大小,系统默认值为10%。
1.1 3ds Max室内设计概述
室内设计概述 室内建模的本卷须知
1.1.1 室内设计概述
室内装潢设计是一个系统工程,需要考虑居住的舒适、美观、实用等多方 面的因素。在室内装饰工程中,效果图可以将装饰的实际效果提前展现在客户 面前,使装修工作变得更加方便,所以越来越受到家装行业的重视。
当设计师设计出施工图后,对于具有建筑知识的专业人员来说,可以通过 施工图了解到建筑在装潢设计后的大体效果。但对于不懂专业知识的人来说, 就需要一个比施工图更加直观的显示方式,效果图那么可以生动直观地展现施 工图的效果。
捕捉工具的参数设置
捕捉工具必须在开启状态下才能起作用。在捕捉工具按钮上单击鼠标右键,都 会弹出“栅格和捕捉设置〞窗口
捕捉工具参数设置面板
对齐工具
对齐工具用于使当前选定的对象按指定的坐标方向和方式与目标对象对齐。对 齐工具中有5中对齐方式,一般对齐、面法线对齐、高光点对齐、摄像机对齐和 视图对齐,其中一般对齐最常用。
〞键,即可对物体直接复制。
直接复制物体
利用镜像复制物体
当建模中需要创立两个对称的物体时,镜像能很容易的解决这个问题。 选择物体后,单击“镜像〞工具按钮,弹出“镜像:世界坐标〞对话框,设置
镜像 参数,完成镜像复制。
镜像设置参数面板
利用间距复制物体
利用间距复制物体是一种比较快速而且比较随意的物体复制方法,它可以指定 一个路径,使复制物体排列在指定的路径上。

3dmax教程室内设计

3dmax教程室内设计

3dmax教程室内设计3Ds Max是一款功能强大的建模和渲染软件,常用于室内设计领域。

本文将介绍使用3Ds Max进行室内设计的基本步骤和一些常用技巧。

首先,在开始进行室内设计之前,我们需要收集一些灵感和资料。

可以参考一些室内设计杂志、网站或者其他设计作品,以获取创意和灵感。

同时,了解客户的需求和预算也是非常重要的,这有助于确定设计方向和选择合适的材料。

接下来,我们可以使用3Ds Max进行建模。

可以通过创建基本的几何体来模拟房间的结构,比如墙壁、地板、天花板等。

也可以使用3Ds Max提供的建模工具来绘制复杂的家具和装饰品。

在进行建模时,可以使用3Ds Max的辅助工具,比如对称、数组等功能,来提高效率。

完成建模后,我们可以为场景添加材质和纹理。

可以使用3Ds Max自带的材质库,也可以导入自己的材质贴图。

在选择材质时,要考虑到客户的需求和预算,并保持整体风格的统一性。

同时,添加适当的光源也是非常重要的,可以使场景更加真实和具有层次感。

进行渲染前,可以对场景进行布局和摆放家具。

可以根据设计的要求,合理地安排家具的位置,从而提高空间的利用率和美观度。

在摆放家具时,可以使用3Ds Max提供的对齐和分布工具,来增加准确性和效率。

最后,我们可以使用3Ds Max的渲染器来渲染场景。

可以选择合适的渲染设置和渲染器,来达到理想的效果。

在进行渲染时,可以通过调整光源、相机角度、曝光等参数来优化渲染结果。

同时,可以使用后期制作软件,比如Photoshop,对渲染图像进行进一步的调整和修饰。

总结起来,使用3Ds Max进行室内设计可以帮助我们更好地理解和呈现设计想法。

通过合理的建模、材质、家具布局和渲染等步骤,可以呈现出真实、美观的室内设计效果。

当然,随着不断的实践和经验积累,我们可以探索出更多创新和个性化的设计方法。

户型图绘制软件3DHOME使用教程

户型图绘制软件3DHOME使用教程

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D 卫生间 A 客厅
用鼠标从墙一端画
到另一端释放鼠标 左键即可
C厨房
B 卧室
E
阳台
绘制户型图一(添加标准)
添加正方向标注:用画 墙工具画出一个向上
的箭头
绘制户型图一(添加文字)[图1]
添加适量标注后,点击添加文字工具
, 给每个房间标注名字
方法: 点击添加文字工具,确定文字要放置的位置后,单击鼠标,即自动打开文字输入面板 在文本区输入房间名称,字符高度可以设定文字的大小,一般设置为300
画出房子的整个轮廓(通过自动标注大致估算出房子的居住面积 墙长X墙宽) 画出房子的间隔(分出客厅 主卧 次卧 卫生间 厨房 阳台等 估算面积)
注意:点击一堵墙可以查看此墙和相邻墙体之间的距离,从而可估算出面积
点击想要修改的墙可以增加或缩短墙体的长度 如果对尺寸要求比较严格,也可以画出间隔图后即自动标注尺寸 丼例:画一个一室一厅一厨一卫的间隔图:
audio video: 各种电视(TV )和钢琴(piano) bedroom 各种床(beds)和床头柜(chests) cabinetry
childrens furniture 婴儿床等
interior decoration 室内装饰(画 灯 镜子 楼梯等) office 椅子(chair) 桌子(desk)文件柜 打印机(printer) 废纸筐 recreation 健身器材(exercise)等
seating 椅子和沙发
table 各种桌子
绘制户型图一(添加家具)
图为添加了电视 和沙发的客厅
家具的秱动和旋转:单击箭头选择工具,
再单击要秱动的物体 ,托拽热点秱动或 旋转即可.(具体参见设备的秱动) 家俱的删除: 点击选中想要删除的家俱, 按下键盘"delete"键即可删除.
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完善: 给房间标注名字、方向等
绘制户型图一(添加墙)
A B C D
点击墙工具
,工具栏后会多出4个可选择的工具
A 栏杆工具 (画阳台时用)B填充墙 C断开墙 D设置墙体厚度(50-300mm) 画墙的一般步骤: 确定平面图的方向(上北下南左西右东)
选择墙体厚度( 在50 100 150 200 250 300mm这几个厚度中选一个)
E
阳台
绘制户型图一(添加门)
1 2 345
点击门工具
, 工具栏后会多出5个可选择的工具
1双扇推拉门 2单扇推拉门 3双页门 4车库门 5为打开门道图库 添加门的一般步骤: 点击门工具,选择门的样式: 推拉(双页)式还是打开式 如果为推拉门则点击 对应的推拉门(双页门)样式: 1双扇推拉门 2单扇推拉门 3双页门 如果为普通 的打开式门,则先不用选择了 在要添加门的墙体上画出所有的门(拖动鼠标,然后释放即可)注意: 一定要在 墙上画 调整门的位置和大小:单击要调整的门,拖动热点调整位置和大小
点击设备工具 ,会自动调出设备库 点击相应的设备分类,则可以看到该分类下所有设备的缩略图 想要添加哪个设备,双击该设备,然后选择添加地点,再单击就可以了 设备分类:
A 浴室用品 B 浴池 C 加热和冷却设备 D , E淋浴塔 F 洗漱池 G 蹲便池
A F
B G
C
D
E
绘制户型图一(添加设备)
图为添加了蹲便器和淋浴塔的卫生间 设备的移动和旋转:单击箭头选择工具, 再单击要移动的物体 ,托拽热点移动或 旋转即可. 设备的删除: 点击选中想要删除的设备,
双击要调整的门,设置具体参数(打开式门在这里设置)
绘制户型图一(添加门)[图1]
点击门工具,在需要添加门的 墙上用鼠标托拽出所有的门
D 卫生间
A 客厅
C厨房 B 卧室
E
阳台
绘制户型图一(添加门)[图2]
单击门的正中心,调整所有门的位置和大小
D 卫生间
A 客厅
局部放大
B 卧室
C厨房
E
阳台
绘制户型图一(添加门)[图3]
点击窗工具
,工具栏后会多出4个可选择的工具
A B CD
A 凸窗 B盒形窗 C弓形窗 D打开窗体图库 画窗的一般步骤: 确定需要添加窗的墙体,点击窗工具,顺着墙体添加即可 调整窗的位置和大小,具体操作见门的操作
绘制户型图一(添加窗)[图1]
A 客厅
D 卫生间
C厨房
B 卧室
该阳台添加了窗
E
阳台
绘制户型图一(添加设备)
专业户型图绘制软件3DHOME使用教程
前言
为了方便大家绘制专业的户型图,给大家推荐一款专
业的户型图绘制软件 (3D Home)。 打开软件:鼠标左键双击“3D Home.exe" 图标
提示:
1. 右键单击该图标 选择发送到桌面快捷方式,以后从桌面上打开就可以了。
2. 因为软件的兼容性,请将软件放在硬盘的根目录下,避免无法使用。
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D 卫生间 A 客厅
用鼠标从墙一端画
到另一端释放鼠标 左键即可
C厨房
B 卧室
E
阳台
绘制户型图一(添加标准)
添加正方向标注:用画 墙工具画出一个向上
的箭头
绘制户型图一(添加文字)[图1]
添加适量标注后,点击添加文字工具
, 给每个房间标注名字
方法: 点击添加文字工具,确定文字要放置的位置后,单击鼠标,即自动打开文字输入面板 在文本区输入房间名称,字符高度可以设定文字的大小,一般设置为300
户型图制作完成
THANKS!
绘制户型图一(添加墙))[图1]
上北下南确定方位,画出房子的轮廓图,通过自动标注查看房子面积
绘制户型图一(添加墙))[图2]
也可以通过点击相应墙体,查看该墙体和
相对墙体之间的距离,从而估算出房子的 面积7*11=77平
绘制户型图一(添加墙))[图3]
A
修改墙体长度或调整墙体间距离,从而改变房子的面积大小
1 2
点击标注工具 此图为点击 添加 ,工具栏后会多出2个可选择的工具 1为手动标注 2为自动标注
自动标注的户型图 去除多余标注:点击 要去除的标注,按下 键盘" delete"键即可
A 客厅
D 卫生间 B 卧室 E
阳台
C厨房
绘制户型图一(添加标准)
点击标注工具,工具栏后会多出2个可选择的工具 1为手动标注 2为自动标注 添加手动标注: 点击工具 顺着要标记的墙体
按下键盘"delete"键即可删除.
2 5 4
1 托拽 1 3 4 调整大小 托拽2 旋转设备 托拽5 移动设备
3
绘制户型图一(添加家具)
点击家具工具
,会自动调出家具库
点击相应的家具分类,则可以看到该分类下所有家俱的缩略图 想要添加哪个家具,双击该家具图,然后选择添加地点,再单击就可以了
家具分类:
更改户型图颜色
更改颜色配置 方法:菜单栏:选项> 设置设计图颜色
文件的保存
保存原始文件:菜单栏: 文件 >保存/另存为> 选择保存位置 命名>保存完毕
注意:为防止意外断电等,要养成随时保存的习惯 方法按键盘(ctrl+s)
图片的导出
检查户型图:标注的尺寸 房间的大小 户型图配色 等 点击工具栏中的 ,使窗口适合屏幕大小
更改单位>新建文件>添加墙>添加门> 添加窗>添加设备,家具 >标注尺寸> 添加方向标注>添加文字>更改设计图颜色>保存>在画图中完善
注意:画墙时,需要设置墙的厚度 50-300毫米,一般设置为100 画门时,需要选择门的类型( 双扇推拉门 单扇推拉门 双页门 打开图库) 添加窗 ,选择窗的类型 ( 凸型窗 盒形窗 弓形窗 打开图库)(默认) 添加设备或家具时,点击相应工具直接打开图库添加(可不添加) 标注尺寸: 可以选择手动或自动添加
画出房子的整个轮廓(通过自动标注大致估算出房子的居住面积 墙长X墙宽) 画出房子的间隔(分出客厅 主卧 次卧 卫生间 厨房 阳台等 估算面积)
注意:点击一堵墙可以查看此墙和相邻墙体之间的距离,从而可估算出面积
点击想要修改的墙可以增加或缩短墙体的长度 如果对尺寸要求比较严格,也可以画出间隔图后即自动标注尺寸 举例:画一个一室一厅一厨一卫的间隔图:
audio video: 各种电视(TV )和钢琴(piano) bedroom 各种床(beds)和床头柜(chests) cabinetry
childrens furniture 婴儿床等
interior decoration 室内装饰(画 灯 镜子 楼梯等) office 椅子(chair) 桌子(desk)文件柜 打印机(printer) 废纸筐 recreation 健身器材(exercise)等
seating 椅子和沙发
table 各种桌子
绘制户型图一(添加家具)
图为添加了电视 和沙发的客厅
家具的移动和旋转:单击箭头选择工具,
再单击要移动的物体 ,托拽热点移动或 旋转即可.(具体参见设备的移动) 家俱的删除: 点击选中想要删除的家俱, 按下键盘"delete"键即可删除.
电视
沙发
绘制户型图一(添加标尺)
按下键盘上的“print screen" 键,复制当前窗口图像到剪贴板 打开windows自带画图工具(程序→附件→画图) 新建空白图像 ,按下键盘“ctrl"+"V"键,复制剪贴板图像到当前窗口 利用“选定工具”裁切出户型图>新建空白图向>按下键盘“ctrl”+“V”键 将户型图放在图片中的合适位置>另存为JPEG格式并命名相应的文件名
程序主界面
1区为菜单栏 主要功能: 新建文档 保存文件 ,导出户型图 更改颜色等
2区为工具栏 添加墙 门 窗 家具 设备 标注等
3区为工作区 在这里绘制户型图
更改单位(米、平方米)
第一次使用时,要把单位改为公制的米和平方米,具体办法:关闭所有户型图
然后点击下拉菜单> 文件> 更改单位> 英制改为公制(米 平方米) 关闭所有窗口 点击文件下拉菜单
点击更改单位 勾选" 公制"
新建一个空白文档( 菜单栏:文件>新建),就开始绘制户型图了
工具栏介绍
1 2 3 4 5 6 7 89 A BC D E F G H I J K L M N O P Q R 有用的工具(红色标注为常用) : 1 选择工具 2 画墙工具 3画门工具 4 窗户工具 5低柜工具 6设备工具 7家俱工具 D电源插座 工具 E添加文字工具 F 标注尺寸 H更改楼层工具L 摄像机 M放大缩小工具 画户型图的一般流程:
在此输入文字 文字后需加一个空格
注意:文本框输入文字后一定要在文字后面加至少 一个空格,否则会出现乱码!
放大缩小工具
1 2 3
点击缩放工具 ,工具栏后会多出3个可选择的工具 为还原缩放 为缩小 为自动适应窗口
注意: 如果户型图太大屏幕显示不完整,就可以点击3 ,使户型图自动适应窗口,
从而无论多大的户型图都能完整的显示在屏幕上 如果房子的尺寸太大,画不下时,可以点击2,使户型图缩小
双击要调整的门,调出门设置面板,设置具体参数
门类型: doorway(有门框 没有门) hinged(普通打开式门) slider(双扇推拉门) pocket(单扇推拉门) bifold(双页门) garage(车库门) 注:在这里卫生间我们要设置 打开式门,就选择hinged
D 卫生间
普通门
绘制户型图一(添加窗)
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