电竞活动策划ppt
电竞比赛活动策划方案
电竞比赛活动策划方案一、活动背景与目的电子竞技(eSports)作为一种新兴的竞技活动形式,逐渐受到广大年轻人的喜爱。
为了推动电竞运动的发展,提升校园文化活动的水平,我们计划举办一场电竞比赛活动。
本次活动旨在为同学们提供一个展示技巧、学习交流、共同进步的平台,同时也是丰富校园生活、促进同学间交流的重要方式。
二、活动时间与地点本次电竞比赛活动预计于XX年X月举行,比赛时间为X天,每天X小时。
比赛地点将在学校XX楼的XX教室内进行,设置专业的比赛设备和观众席位。
三、活动内容与流程1.比赛项目:本次活动设有参赛项目包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《王者荣耀》等。
2.报名与选拔:活动前需事先进行报名,各参赛队伍需提交报名表和队员名单。
报名截止后,根据报名情况由组委会进行初步筛选,确认参赛队伍。
3.赛程安排:比赛将分为小组赛和淘汰赛两个阶段进行,小组赛分为多轮循环赛,淘汰赛则采用单败淘汰制。
4.比赛规则:比赛规则将参考相应游戏的官方规则,并针对校园环境和参赛队伍的情况进行适当调整。
比赛过程中将设有裁判进行监督和判罚,确保比赛的公正性和公平性。
5.投票与评分:活动期间将设置评委会,由评委根据比赛过程和队伍表现打分进行评选,并设有观众投票,最终评选出冠亚季军。
6.颁奖典礼:在比赛结束后,将举行一场盛大的颁奖典礼,表彰获奖队伍,并颁发奖杯和奖牌。
四、宣传推广与报名方式1.线上宣传:通过学校官方网站、社交媒体平台等进行宣传推广,发布活动信息、报名表和相关规则。
2.线下宣传:在学校各主要校区设置宣传展板,发布活动海报、传单等物料,吸引更多同学关注、参与。
3.报名途径:参赛队伍需填写报名表格并提交至指定邮箱,由组委会进行审核和筛选。
五、奖励与福利1.比赛奖励:设立冠、亚、季军奖杯和奖牌,并颁发奖金和奖品。
2.获奖证书:为获得名次的队伍颁发获奖证书,以资鼓励和表彰。
3.纪念品:为所有参赛队伍准备一定数量的纪念品,作为参赛的纪念和回忆。
电子竞技项目大赛事策划活动方案专题讲授PPT课件
商场:活动参赛人群、围观人群、业务体
窗外的雨渐渐的放慢了脚步,节奏越 来越缓 慢。我 其实是 不太喜 欢下雨 的,因 为我觉 得雨会 影响我 心情, 而阳光 会让我 的心感 到明朗 。
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背景分析
活动主题
传播规划
项目执行
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窗外的雨渐渐的放慢了脚步,节奏越 来越缓 慢。我 其实是 不太喜 欢下雨 的,因 为我觉 得雨会 影响我 心情, 而阳光 会让我 的心感 到明朗 。
营销规划
活动主题 主题阐释
乐活游戏, 牛人 过招!
主题含义:主题口号较为生活化,告别以前那种霸气十足的口号, 窗外的雨渐渐的放慢了脚步,节奏越 来越缓 慢。我 其实是 不太喜 欢下雨 的,因 为我觉 得雨会 影响我 心情, 而阳光 会让我 的心感 到明朗 。
是想将手机游戏这种乐活随性的特点表达出来,面向更加广泛的
窗外的雨渐渐的放慢了脚步,节奏越 来越缓 慢。我 其实是 不太喜 欢下雨 的,因 为我觉 得雨会 影响我 心情, 而阳光 会让我 的心感 到明朗 。
背景分析 二、全新内容
01从以往的游戏玩家关注到几乎所有会用 智能手机玩游戏的人。
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活动策略
活动打造
窗外的雨渐渐的放慢了脚步,节奏越 来越缓 慢。我 其实是 不太喜 欢下雨 的,因 为我觉 得雨会 影响我 心情, 而阳光 会让我 的心感 到明朗 。
电竞活动策划赛制方案模板
一、活动背景随着电子竞技产业的快速发展,电竞活动已成为年轻人热衷的休闲娱乐方式。
为了丰富电竞爱好者的业余生活,提升竞技水平,增强团队协作精神,特制定本电竞活动策划赛制方案。
二、活动主题(主题名称):电竞荣耀之战三、活动目标1. 激发电竞爱好者对电子竞技的热情,提高电竞水平。
2. 促进电竞爱好者之间的交流与合作。
3. 展示我国电竞产业的繁荣发展。
四、活动时间(具体时间):XX年XX月XX日至XX年XX月XX日五、活动地点(具体地点):XX电竞馆六、参赛对象1. 全国范围内18岁以上电竞爱好者。
2. 拥有合法身份证件,无不良记录。
七、比赛项目(1)游戏项目:XX游戏、XX游戏等。
(2)比赛模式:团队赛、个人赛。
八、赛制安排1. 报名阶段:参赛者需在规定时间内完成报名,报名人数达到一定规模后,将进行分组。
2. 小组赛阶段:参赛者根据抽签结果进入相应小组,进行小组内循环赛,每组前两名晋级下一轮。
3. 淘汰赛阶段:晋级的小组赛胜者进行淘汰赛,胜者晋级半决赛,败者进入复活赛。
4. 半决赛阶段:半决赛胜者晋级决赛,败者进入季军赛。
5. 决赛阶段:决赛胜者为冠军,败者为亚军。
九、评分标准1. 比赛过程中,团队配合、战术运用、个人技术等因素将作为评分标准。
2. 个人赛评分标准:操作技巧、反应速度、战略意识等。
3. 团队赛评分标准:团队协作、战术配合、沟通能力等。
十、奖项设置1. 冠军:奖杯、奖金、荣誉证书。
2. 亚军:奖杯、奖金、荣誉证书。
3. 季军:奖杯、奖金、荣誉证书。
4. 最佳团队奖:奖杯、奖金、荣誉证书。
5. 最佳个人奖:奖杯、奖金、荣誉证书。
十一、活动宣传1. 通过线上渠道:微博、微信公众号、抖音等平台进行活动宣传。
2. 线下宣传:在电竞馆、校园、社区等地张贴海报、悬挂横幅。
3. 合作媒体:邀请各大电竞媒体进行报道。
十二、活动保障1. 保障参赛者的人身安全,提供专业医疗救护。
2. 保障比赛设备的正常运行,确保比赛公平公正。
电竞相关活动策划方案模板
一、活动背景随着电子竞技行业的蓬勃发展,电竞已成为一种新兴的体育文化现象,深受广大年轻人的喜爱。
为了推广电竞文化,提高我国电竞水平,丰富校园文化生活,特举办本次电竞相关活动。
二、活动主题【电竞激情,青春飞扬】三、活动目标1. 提高我国电竞水平,推动电竞运动在校园的普及与发展。
2. 丰富校园文化生活,增强学生的团队协作能力和竞技精神。
3. 拓展学生兴趣爱好,培养电竞专业人才。
四、活动时间2023年10月至11月五、活动地点校园体育馆、电竞教室六、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等热门电竞游戏。
(2)比赛形式:个人赛、团队赛。
(3)比赛阶段:海选赛、淘汰赛、半决赛、决赛。
2. 电竞知识讲座邀请知名电竞选手或教练,分享电竞技巧、行业动态等。
3. 电竞周边产品展销邀请相关企业参展,展示电竞周边产品,满足学生需求。
4. 电竞主题晚会邀请知名电竞战队参加,进行精彩表演,为学生带来一场视觉盛宴。
七、活动流程1. 活动前期(1)宣传推广:通过校园广播、海报、社交媒体等方式进行宣传。
(2)报名参赛:学生自愿报名,组织报名处。
(3)比赛场地布置:提前安排比赛场地,确保比赛顺利进行。
2. 活动中期(1)电竞比赛:按照比赛日程进行比赛,确保比赛公平公正。
(2)电竞知识讲座:邀请专家进行讲座,提高学生电竞素养。
(3)电竞周边产品展销:组织展销活动,满足学生需求。
3. 活动后期(1)颁奖仪式:对获奖选手进行表彰。
(2)总结报告:对活动进行总结,为今后类似活动提供借鉴。
八、活动经费预算1. 宣传费用:5000元2. 场地租赁费用:10000元3. 活动用品费用:5000元4. 奖品费用:10000元5. 其他费用:5000元总计:35000元九、活动组织机构1. 活动组委会:负责活动的整体策划、组织、协调和监督。
2. 活动执行团队:负责活动的具体实施,包括场地布置、比赛组织、宣传推广等。
3. 活动志愿者:负责活动现场的秩序维护、协助工作等。
电竞中心活动策划方案模板
一、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,越来越多的年轻人投身于电竞事业。
为丰富电竞爱好者的业余生活,提高电竞中心的知名度和影响力,特举办此次电竞中心活动。
本次活动的主题为“电竞激情,青春风采”,旨在为广大电竞爱好者提供一个展示自我、交流技艺的平台。
二、活动目标1. 增强电竞中心的品牌影响力,提升知名度。
2. 激发电竞爱好者的竞技热情,提高技术水平。
3. 促进电竞爱好者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞中心引入更多新会员,扩大用户群体。
三、活动时间2022年X月X日至2022年X月X日(共X天)四、活动地点XX电竞中心五、活动对象1. 电竞爱好者2. 大学生3. 工作人员六、活动内容1. 开幕式- 邀请嘉宾致辞,介绍活动背景和意义。
- 举行简单的开幕式仪式,宣布活动正式开始。
2. 电竞比赛- 设立多个比赛项目,如英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等。
- 比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段。
- 设置丰厚奖品,鼓励参赛者积极报名。
3. 电竞知识讲座- 邀请资深电竞选手或教练,分享电竞技巧和心得。
- 针对不同游戏项目,举办专题讲座。
4. 互动环节- 设置观众互动环节,邀请观众参与游戏体验。
- 开展电竞周边产品展示和销售。
5. 结束式- 公布比赛结果,颁发奖品。
- 邀请嘉宾总结发言,对活动进行点评。
七、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册,提前一个月在电竞中心、学校、社区等地张贴。
2. 利用社交媒体、电竞论坛、贴吧等渠道进行线上宣传。
3. 邀请知名电竞主播、战队参与活动,提高活动热度。
4. 与当地媒体合作,报道活动盛况。
八、活动预算1. 场地租赁费用:X元2. 嘉宾邀请费用:X元3. 奖品费用:X元4. 宣传费用:X元5. 其他费用:X元总计:X元九、活动筹备1. 组建活动筹备小组,明确分工,确保活动顺利进行。
2. 联系嘉宾,确定活动时间及日程安排。
3. 确定比赛项目,制定比赛规则。
4. 准备活动奖品,确保奖品质量。
电子竞技运动 PPT
行业
• 组成; • 电子行业 • 电工行业 • 信息行业
传输
要改变长时间传送方式 光钎应用 要到20M才可以快速传输游戏软件(体积大,要求高)
未来
谢谢
雄联盟》、DOTA2 等老牌客户端电竞游戏整体收入波动较小,移 动电竞游戏收入的持续上涨成为拉动电竞游戏市场的主因。
• 鉴于电竞产品相对稳定的营收能力,再加上CS:GO等新兴产 品的持续推出,2017年电竞游戏市场实际销售收入有望突破700 亿。
经济2 发展快 人才需求大
• 除了人才的缺口,现有从业者专业性不足也是电竞产业在人才方面面临的重要 问题。目前,电竞从业者年龄普遍较小,许多行业人员是从职业选手转型,多 数未经过专业的学习与正规的技能培训,管理、策划、组织等专业能力欠缺。 受此影响,电竞产业出现了诸多问题。例如,赛事质量堪忧,一些大型赛事屡 次出现故障;部分主播与选手素质低下,负面事件频发。
• “电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬 件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。 在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传 统体育运动的不同之处。
• “竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最 基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
有河流 山 房屋
• 对战;以5v5在于王者荣耀 英雄联盟 但王者荣耀有1v1 3v3 而 英雄联盟有5v5
•
空中网的装甲战争pvp有15v15 同是也有pve要求有5个
才可以进行
• 获得;金钱 经验 荣誉 (在空中网你想升下一级战车,经验, 金钱都是参与得来的)
技能
• 腾讯的王者荣耀 英雄联盟以三个为准;一个基础 二个重点 三 个极致。
电子竞技大赛活动策划方案(完整版)
电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案“我的g,挑战无处不在”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称: “我的g,挑战无处不在”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止xx年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币第二篇:电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案“我的g,挑战无处不在”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称: “我的g,挑战无处不在”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止xx年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
公司电竞活动策划书3篇
公司电竞活动策划书3篇篇一公司电竞活动策划书一、活动主题“电竞巅峰对决,展现团队风采”二、活动目的1. 提升团队凝聚力和协作能力。
2. 缓解员工工作压力,丰富员工业余生活。
3. 增进公司内部员工之间的交流与友谊。
4. 提高公司在行业内的知名度和影响力。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:公司会议室或员工活动室四、参与人员公司全体员工五、活动内容1. 赛事安排本次电竞比赛将分为多个项目,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。
每个项目将设立个人赛和团队赛,以团队形式报名参赛。
比赛将采用淘汰赛制,最终决出各项目的冠军、亚军和季军。
2. 活动流程活动当天,参赛选手提前到达比赛现场签到。
主持人介绍比赛规则和参赛队伍。
比赛正式开始,个人赛和团队赛同时进行。
比赛期间,设置休息区和观赛区,供观众观看比赛和休息。
比赛结束后,举行颁奖仪式,为获奖团队和个人颁发奖杯和奖品。
3. 现场互动在比赛现场设置观众互动环节,如抽奖、问答等。
观众可参与互动,赢取丰富的奖品。
4. 媒体宣传邀请公司内部媒体和外部媒体对活动进行报道。
活动期间,通过公司官方网站、社交媒体等渠道发布活动照片和视频,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 赛事奖金:[具体金额]2. 奖品费用:[具体金额]3. 场地租赁费用:[具体金额]4. 设备和道具费用:[具体金额]5. 宣传和推广费用:[具体金额]6. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]七、注意事项1. 参赛选手需提前熟悉比赛项目和规则,遵守比赛纪律。
2. 比赛现场需保持安静,不得干扰比赛进行。
3. 活动期间,注意安全,防止意外事故发生。
4. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
八、活动效果评估1. 参与度评估:统计参与活动的人数和员工满意度。
2. 媒体曝光度评估:统计活动在公司内部媒体和外部媒体上的曝光量。
3. 团队凝聚力评估:通过问卷调查或员工反馈,了解活动对团队凝聚力的影响。
4. 活动影响力评估:分析活动对公司在行业内的知名度和影响力的提升效果。
电子竞技运营与赛事策划培训ppt
赞助方案制定
根据赞助商需求,制定合理的赞助 方案,包括赞助权益、合作形式等 。
赞助效果评估
对赞助效果进行跟踪评估,为后续 合作提供参考依据。
赛事运营的风险管理
风险识别
对可能出现的风险进行预测和识 别,如赛事组织问题、选手行为
等。
风险应对措施
制定针对性的风险应对措施,如 制定应急预案、加强监管等。
风险评估与监控
团队培训与提升
总结词
持续的培训和提升有助于提高团队整 体实力,增强竞争力。
详细描述
定期组织技术培训、战术分析和团队 协作等方面的培训课程,帮助队员提 升个人技能和团队配合能力。同时, 鼓励队员参加外部培训和交流活动, 吸收新知识,拓宽视野。
团队激励与管理
总结词
有效的激励和管理机制可以激发队员的 积极性和创造力,提高团队执行力。
VS
详细描述
建立合理的奖励制度,根据队员在比赛和 训练中的表现给予相应的奖励,激发队员 的竞争意识和拼搏精神。同时,加强团队 纪律管理,确保队员遵守规章制度,保持 良好的职业素养。
团队文化与建设
总结词
健康的团队文化有助于增强团队凝聚力和稳定性,提高队员归属感。
详细描述
积极培育团队协作、信任和奉献的团队文化,鼓励队员之间的交流与支持。通过组织团队活动、庆祝胜利和纪念 日等形式,增进队员之间的感情,提高团队的凝聚力。同时,关注队员的个人成长和职业发展,提供支持和指导 ,增强队员对团队的归属感。
电子竞技运营与赛事 策划培训
汇报人:可编辑
2023-12-24
目录
CONTENTS
• 电子竞技概述 • 电子竞技运营管理 • 电子竞技赛事策划 • 电子竞技团队建设与管理 • 电子竞技市场分析与发展趋势
电竞赛事组织及策划规范
电竞赛事组织及策划规范第一章电竞赛事概述 (4)1.1 电竞赛事定义与分类 (4)1.1.1 电竞赛事定义 (4)1.1.2 电竞赛事分类 (4)1.2 电竞赛事发展历程 (4)1.2.1 起始阶段(20世纪80年代) (4)1.2.2 发展阶段(20世纪90年代) (4)1.2.3 成熟阶段(21世纪初至今) (4)1.3 电竞赛事市场前景 (5)第二章竞赛规则制定 (5)2.1 竞赛规则设计原则 (5)2.2 竞赛规则内容设定 (5)2.3 竞赛规则修订与更新 (6)第三章竞赛组织架构 (6)3.1 竞赛组织架构设计 (6)3.1.1 组织委员会 (6)3.1.2 执行委员会 (7)3.1.3 专业委员会 (7)3.1.4 地区组织机构 (7)3.2 竞赛组织各部门职责 (7)3.2.1 竞赛部 (7)3.2.2 赛事运营部 (7)3.2.3 技术部 (7)3.2.4 裁判员委员会 (7)3.2.5 安全保卫部 (7)3.3 竞赛组织人员配置 (8)3.3.1 组织委员会 (8)3.3.2 执行委员会 (8)3.3.3 专业委员会 (8)3.3.4 地区组织机构 (8)3.3.5 竞赛部 (8)3.3.6 赛事运营部 (8)3.3.7 技术部 (8)3.3.8 裁判员委员会 (9)3.3.9 安全保卫部 (9)第四章赛事筹备与执行 (9)4.1 赛事筹备工作流程 (9)4.1.1 前期调研与策划 (9)4.1.2 赛事组织架构 (9)4.1.3 赛事报名与选手选拔 (9)4.1.4 赛事场地与设备准备 (9)4.1.6 赛事商务合作与赞助 (9)4.1.7 赛事志愿者招募与培训 (10)4.2 赛事执行关键环节 (10)4.2.1 赛事现场管理 (10)4.2.2 赛事直播与报道 (10)4.2.3 赛事裁判与仲裁 (10)4.2.4 赛事奖品与奖金发放 (10)4.3 赛事安全保障措施 (10)4.3.1 场地安全检查 (10)4.3.2 安全保卫措施 (10)4.3.3 应急预案制定 (10)4.3.4 选手与观众安全引导 (10)4.3.5 赛事网络安全保障 (10)第五章赞助商与合作伙伴关系管理 (10)5.1 赞助商类型与选择 (11)5.1.1 赞助商类型 (11)5.1.2 赞助商选择 (11)5.2 赞助商权益保障 (11)5.2.1 权益保障原则 (11)5.2.2 权益保障措施 (11)5.3 合作伙伴关系维护 (12)5.3.1 合作伙伴关系维护原则 (12)5.3.2 合作伙伴关系维护措施 (12)第六章竞赛场地与设备 (12)6.1 竞赛场地选择与布置 (12)6.1.1 场地选择 (12)6.1.2 场地布置 (12)6.2 竞赛设备配置与调试 (13)6.2.1 设备配置 (13)6.2.2 设备调试 (13)6.3 竞赛场地管理与维护 (13)6.3.1 场地管理 (13)6.3.2 场地维护 (13)第七章赛事宣传与推广 (14)7.1 赛事宣传策略制定 (14)7.1.1 明确宣传目标 (14)7.1.2 制定宣传方案 (14)7.1.3 创意设计 (14)7.1.4 赛事亮点提炼 (14)7.2 赛事宣传渠道拓展 (14)7.2.1 传统媒体 (14)7.2.2 网络媒体 (14)7.2.3 合作媒体 (14)7.3 赛事品牌塑造与推广 (15)7.3.1 品牌定位 (15)7.3.2 品牌形象设计 (15)7.3.3 品牌故事传播 (15)7.3.4 赛事品牌合作 (15)7.3.5 品牌活动策划 (15)第八章赛事选手与裁判管理 (15)8.1 赛事选手选拔与培训 (15)8.1.1 选手选拔标准 (15)8.1.2 选手选拔流程 (15)8.1.3 选手培训 (16)8.2 赛事裁判配备与培训 (16)8.2.1 裁判配备 (16)8.2.2 裁判培训 (16)8.3 赛事选手与裁判纪律保障 (16)8.3.1 选手纪律保障 (16)8.3.2 裁判纪律保障 (16)第九章赛事服务与观众互动 (16)9.1 赛事观众服务措施 (16)9.1.1 观众引导与接待 (17)9.1.2 观众安全与保障 (17)9.1.3 观众餐饮与休息 (17)9.2 赛事互动活动策划 (17)9.2.1 线上互动活动 (17)9.2.2 线下互动活动 (17)9.3 赛事现场氛围营造 (17)9.3.1 赛场布置 (17)9.3.2 现场氛围营造 (18)9.3.3 赛事宣传与推广 (18)第十章赛事评估与总结 (18)10.1 赛事评估指标体系 (18)10.1.1 赛事执行效率 (18)10.1.2 参赛队伍与选手表现 (18)10.1.3 赛事宣传与推广 (18)10.1.4 赛事设施与场地 (18)10.1.5 观众体验与满意度 (19)10.2 赛事成果总结与汇报 (19)10.2.1 赛事成果概述 (19)10.2.2 赛事亮点与特色 (19)10.2.3 赛事不足与改进建议 (19)10.3 赛事经验教训与改进措施 (19)10.3.1 赛事组织与管理经验 (19)10.3.2 赛事策划与宣传推广经验 (19)10.3.4 改进措施 (19)第一章电竞赛事概述1.1 电竞赛事定义与分类1.1.1 电竞赛事定义电子竞技赛事(Electronic Sports Event),简称电竞赛事,是指在电子竞技领域,以电子游戏为载体,通过竞赛形式展现选手技能、团队协作和战略智慧的一种体育竞技活动。
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主题与定位
活动主题:
“放飞梦想 继续前行”
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小米手机一部
A C
Part.03
运作方案
广告宣传 活动选址
赞助方案 活动布置
诚邀合作商 现场掌控
广告宣传
海报宣传
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微信宣传
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多种形式进行推广宣传
微博宣传
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活动策划方案书
PPT EVENT PLANNING SCHEME
活动时间:201X年XX月 策划人:策划部经理
目录/contents
活动概述
01
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组织形式
运作方案
03
04
预算与效果
05
问题及细节
Part.01
活动概述
活动背景 主要人员
宗旨和目标 时间地点
活动意义
活动背景
基本情况简介
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简要文字介绍,文字内容需概括精炼,
02 03Байду номын сангаас
筹备阶段(2016.06-07)
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准备阶段( 2016.08-09)
点击输入简要文字介绍,文字内容需概括精炼,不用多余 的文字修饰,言简意赅的说明分项内容点击输入简要文字 介绍,文字内容需概括精炼,
项内容点击输入简要文字介绍,文字内容需概括精炼,不用多余的文字修点击输入简要文字 介绍,文字内容需概括精炼,
活动定位: 时尚 / 高雅 / 大气
宗旨和目标
活动宗旨
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节目表演
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当的文字此处添加适当的文字
现场交流
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主要 内容
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游戏互动
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幸运抽奖
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活动目标
1
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活动意义
产品 推广
消费 认知
促进 销售
激发 购买
对活动意义进行深入说明
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03. 友情赞助 04. 指定赞助
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诚邀合作商
诚邀联合主办 招募协办单位
友情邀请 招募冠名企业 诚邀媒体专访
活动选址
s
场地要求
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嘉宾介绍
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执行策略
创意领军
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1
2
赢在细节
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奖项设置
二等奖(3人)
尼康相机一部
B
一等奖(1人)
苹果电脑一台
三等奖(5人)
活动人员配置
李某某
公司总经理
活动总负责人 文字简要说明
顾某某
策划部主管
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黄某某
营销部主管
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白某某
销售部主管
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蔡某某
副总经理
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活动时间地点
活动时间: 2018.9.10-----2019.9.18
05
03
嘉宾演讲
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活动进度规划
01
宣传阶段( 2016.07-08 )
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内容需概括精炼,
02 03
实施阶段( 2016.09-10 )
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活动地点: 南京武昌区
珞喻路群光广场某某楼18楼会议中心
活动对象: 主要针对现在职场20—35岁年轻人
活动赞助商: 武汉某某商贸有限公司 武汉某某传媒有限公司
Part.02
组织形式
具体内容 执行策略
进度规划 奖项设置
诚邀嘉宾
活动主要内容
产品推介
此处添加方案书ppt模板范文活动策划方案
书ppt模板范文文字字
短信群发
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赞助方案
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01. 冠名赞助 02. 协力赞助
收尾阶段( 2016.10-11 )
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嘉宾介绍
嘉宾姓名 嘉宾相关的头衔
嘉宾姓名 嘉宾相关的头衔
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