问道木系如何加属性点最牛经验分享
属性资料问道
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相性点数随着玩家等级的提升而增加。每项玩家最多可以分配 30 点。 相性对角色的影响如下:
金系法术伤害 木系法术伤害 水系法术伤害 火系法术伤害 土系法术伤害
提升
提升
提升
提升
提升
金系法术抗性 木系法术抗性 水系法术抗性 火系法术抗性 土系法术抗性
提升
提升
提升
提升Biblioteka 提升人物法术攻击 人物气血上限 人物防御能力 人物攻击速度 人物物理攻击
属性资料 问道
一 人物属性: (一)基本属性: 力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击 力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。 体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力 增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。 灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害 增加,对敌人的法术攻击效果加强 敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程 中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作 用。 (二)性格属性: 游戏进行中会遇到各种事情,不同的选择会形成不同的性格。当性格定型 以后就很难变化了,不同的性格会影响人物使用某些技能的威力。另外, 它还会影响人物遇到某些特别事件。但总的说来,各种性格并没有明显好 坏之分。 如果玩家想查看自己的性格,可以来到揽仙镇NPC乐善施(380,84) 处,于其对话: A:我想查看一下我的性格。 B:我现在还没有什么事需要你帮忙。
选择A:我想查看一下我的性格。则乐善施会告诉你:“据我多年经验的观 察,你现在的性格是:XXXX。”
性格形成:每个性格都有其特有的形成方式,需要长期进行养成,才可以 得到该性格。性格的形成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细 心、合作、善良四种。 1) 胆量: A. 通过特定的任务来取得。 2) 细心: A. 通过特定的任务来取得。 3) 合作: A. 通过特定的任务来取得。 4) 善良: A. 通过特定的任务来取得。 每个玩家的性格初始值都为0。 玩家性格点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个阶段内,玩家性格为 未定型阶段,上升及下降都按设定值进行加减。 性格值<玩家性格点数<-10001000,在这个阶段内,玩家的性格为定型 阶段,下降时按设定值下降,但上升时,每次仅增加1点。 1000<性格值,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,上升时按设定值 上升,但下降时,每次仅减少1点。 性格分类: 性格分成:普普通通、善良纯真、孤家寡人、平易近人、和蔼可亲、有勇 有谋、浑身是胆、淳朴敦厚、心粗气浮、勇者无惧、欺善怕恶、肝胆过 人、大仁大义、粗心大意、温文尔雅、粗中有细等等。 (三)其他属性: 声望:可用来买卖物品。 体力:可用来施用玄幻术。 道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相关。 潜能:可用来学习法术技能。 相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。 PK 值:申请 PK 后,每杀一人, PK 值就加一。 (四)相性:
问道木系攻略具体是怎样的
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问道木系攻略具体是怎样的玩过问道,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了"木系最牛-力木血战"的结论.在此店铺为大家推荐了问道木系攻略,希望对大家有用。
问道木系分类及优劣1.体木配点:3体1敏相性:前期+木后期+水/火厉害程度:50%-60%普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.2.全体木配点:4体相性:前期+木后期+水厉害程度:90%-95%全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,我们服有个95的全体木,血60000+防御10000+,如果体木要挑战,根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.3.力木配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木厉害程度:90%-95%力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,要是练成血战的话,都能迅速崛起.攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.4.法木配点:2灵2体或50级前:3灵1体50级后:2灵2体相性:前期+木后期+金或木/金相间配点,金满了再全点木厉害程度:75%-80%一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.问道声望系统声望介绍声望是人物角色的一种属性,利用它可以在神秘商人那里购买特殊物品。
力木怎么加相性
![力木怎么加相性](https://img.taocdn.com/s3/m/095a3b060a4c2e3f5727a5e9856a561252d32127.png)
力木怎么加相性问题一:问道力木相性怎么加如果你玩力建议一直3、1加下去,没速度任务都不好做。
那样你加完土可以加火,然后木水。
如果你已经改全力了那就直接木水,记得留点飞升后继续加土。
还有・・・・不推荐你这样加,没什么前途的,除非你RMB充裕,全体道高的话毒照样伤害很高,及时道不高,全体木也很受组队亲睐的。
纯手打忘采纳O(∩_∩)O~问题二:问道力木怎么加相性?既然水加满,那就加木,因为你本身木系,况且水相也加满,木相可以加血,也可以增加你本系的法术伤害,不加以加火,因为你本身充当打手职业,要速度有何用?况且30点火相的速度能弥补多少?只能让你用起来更别扭,因为你本身已经是打手职业了,4力加的。
想弥补速度,根本加不过来的。
所以建议加木相希望LZ满意,采纳!问题三:问道力木相性点怎么加啊?看你想怎么玩了! 4力木/7力1敏木都是不错的打手木!但是你必须有双好跑鞋! 象3力1敏这样的就别练了!本身的点就是垃圾点! 力木单P本来就没障碍技能所以单P的时候可以说很弱! 练力木我觉得还是两种加点比较实际一些! 4力木或者力体木! 力体木前期加全力后期加体土满加木相性力体木的作用我感觉比4力木要大! 我在新区练过一个85级的力体木,群P ... * ... BOSS 过任务都很不错!级别差不多的情况下,力号打我一下秒不死,我的武器是高TS双必的爪子! ... 东西的时候可以保证不被秒 ... 能保证出手!不过力木个人能力终究还是不行! 看着和我一起的一个4力木在80的时候洗成全体木我也放弃了问题四:在问道手游里面力木怎么加相性合适?前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看我们走的是什么路线了。
土相性可以更好增加我们的攻击力,水增加防御,火增加速度,都是很不错的。
问题五:问道手游力木的相性该如何加点?先土后木/水。
相性方面力木与一般的力系职业也不太相同,先加满增强物理输出的土相性,后面则选择木或者水相性来提升生存能力。
问道加点方案二多少级
![问道加点方案二多少级](https://img.taocdn.com/s3/m/1de048eedc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b092.png)
问道加点方案二多少级问道是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,拥有庞大的世界观和复杂的系统。
在游戏中,加点是非常重要的一部分,决定了人物的属性和能力。
而问道加点方案二则是玩家们常常讨论的话题。
那么,究竟是从多少级开始使用问道加点方案二呢?首先,我们需要了解问道加点方案二是什么。
在问道中,角色可以通过加点来提升各项能力,包括攻击、防御、生命值等。
而方案二则指的是一种特定的加点方案,它相较于其他方案更加适合某些职业或玩家类型。
方案二的加点分配更加注重平衡,使得角色在各个方面都能有较好的表现。
那么,从多少级开始使用问道加点方案二呢?一般来说,一级角色加点主要是为了提升基础属性。
在此之后,大多数玩家会在20级左右开始尝试使用问道加点方案二。
这是因为在20级之前,角色的成长速度相对较快,各项属性也会随着等级的提升而自然增加。
因此,在这个阶段使用问道加点方案二并不是必要的。
到了20级左右,角色的成长速度开始放缓,各项属性的提升也越来越缓慢。
这时,使用问道加点方案二可以帮助玩家更好地平衡各项能力,提升整体战斗能力。
然而,并不是所有职业都适合在20级左右就开始使用问道加点方案二。
不同职业的发展轨迹和属性需求是不同的。
因此,玩家们需要根据自己的职业特性和个人喜好来决定何时开始使用问道加点方案二。
除了角色的等级,玩家们还应该考虑其他因素。
比如,玩家的领悟和操作能力,对于问道加点方案的理解和运用水平也会影响何时开始使用方案二。
对于新手玩家来说,最好在熟悉游戏机制和战斗方式之后再考虑使用问道加点方案二。
通过不断的实践和摸索,逐渐掌握方案二的使用技巧,并根据自己的实际情况进行调整。
此外,问道加点方案二的选择也要根据个人的游戏风格和目标来决定。
有些玩家喜欢攻击型的角色,更加注重输出能力;而有些玩家则更注重防御和生存能力。
因此,选择适合自己游戏风格的问道加点方案二也是至关重要的一环。
总而言之,从多少级开始使用问道加点方案二并没有一个固定的答案。
问道称谓及属性大全参考资料
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问道称谓及属性大全
问道游戏里的称谓,不仅是一种身份荣誉的象征,更可以为本身的角色带来意想不到的好处,额外的属性增加,更可令你变得更加的强大!
关于防御方面有点个人心得,当称号涉及到防御增减时,防御的增减值受人物水相性影响。
以下无正文
仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。
For personal use only in study and research; not for commercial use.
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问道敏水怎么加相性 加点方式推荐
![问道敏水怎么加相性 加点方式推荐](https://img.taocdn.com/s3/m/d97c132543323968011c929a.png)
问道敏水怎么加相性加点方式推荐随着问道手游公测后,问道中的各职业属性也频频被爆。
问道敏水作为水系职业中的一种发展路线,也是选择水系玩家的主流玩法。
问道敏水其高速度的起手控制亦或是起手加防等,都在后期PK中显露出十分重要的地位。
那么问道敏水加点要如何加才好呢?敏水的加点一般分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这几种方式,那么到底哪种好呢?下面且听小编一一为大家分析。
1、全敏,相性先火,然后木水优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
缺点:,人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。
而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。
而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。
当然后期如果有把高改的武器的话,输出方面也能得到一些弥补,不过高改武器可不便宜,所以总的来说,全敏就是费钱,有钱就牛逼。
2、3敏1灵,相性先火,然后水木优点:3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。
3、3敏1力,相性先火,然后土木优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。
缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。
而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。
4、3敏一体,相性先火,然后木水这种加点小编极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。
史上最全问道攻略
![史上最全问道攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/147c7c252af90242a895e57e.png)
问道全攻略此攻略是无意间所得经本人综合起来仔细往下看总有用得着的白帮忙攻略日常任务(助人为乐)游戏攻略〖任务限制〗玩家等级大于等于40级。
玩家每天能且只能完成一个日常任务。
〖任务说明〗每天只能做一次的日常任务。
分别是传递心意、打抱不平、扶危济困、捐献物资、扫除妖魔这5个任务。
任务开始后系统禁止使用超级八卦。
组队杀怪的话是按照队长的等级来的(谢谢21楼的问题,欢迎大家一起提问改进)。
〖任务奖励〗经验、道行、潜能或者10点好心值,运气好的话会出谣言,有10倍奖励,同时还有一定几率得到宠物天技书(永久有效的)。
〖领取/取消〗白邦芒天墉城(313,245)〖任务难度分析说明〗1.传递心意:5种任务里面最容易的,任务NPC:杨镖头。
难度等级:☆内容简介:这个任务就是要到处来回奔波跑接任务,建议弄个高速骑宠做起来比较方便;唯一要杀怪的只有一次,唯一的窃贼会上如意或者神龙,直接杀就可以了,以123级为例,怪的血量只有5W左右。
2.打抱不平:5种任务里面最难的,任务NPC:冯喜来。
难度等级:☆☆☆☆☆内容简介:这个任务要杀2次怪,都是高血而且是物理攻击的,伤害很高,有时候会被直接连死;以124级为例无名剑客有65W左右的血,2000道左右可以毒,建议佩带神龙漫天宝宝,伤害低的话可以找个高道封手组队一起杀。
3.扶危济困:5种任务里面较容易的,任务NPC:乞丐。
难度等级:☆☆☆内容简介:这个任务是分别找到3个乞丐而引发的任务,可以选择全部捐钱或者杀怪,因为第3个乞丐要求给的钱是之前2个乞丐的3倍,建议前面2个乞丐给钱,而选择杀最后一个乞丐,怪血量多,可以组队杀,怪只有一个。
4.捐献物资:5种任务里面较麻烦的,任务NPC:夏总兵。
难度等级:☆☆☆☆内容简介:这个任务不需要打怪,只需要交3个蓝金装备就可以了,建议120以上不要做这个任务,首先是120以上的装备值钱而且也不好找,没有仓库号的话做起很耗时间。
5.扫除妖魔:5种任务中难度一般,任务NPC:茅山道士。
【推荐】问道手游男木加点方案及加点技巧-word范文 (2页)
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【推荐】问道手游男木加点方案及加点技巧-word范文本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==问道手游男木加点方案及加点技巧2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。
2体可以保证血防,2敏可以保证速度。
在杀星的时候,可以保证速度。
但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。
为了PK的话,别练木了。
下面是jy135小编收集整理的问道手游男木加点方案及加点技巧,欢迎阅读。
问道手游主流敏木3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。
要速度的话。
穿一双好鞋什么都有了。
前期相性加木推荐指数:★★★★★2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。
2体可以保证血防,2敏可以保证速度。
在杀星的时候,可以保证速度。
但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。
为了PK的话,别练木了。
相性前期木后期水推荐指数:★★★☆3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?很牛掰的玩法,PK、杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。
相性前期火后期木。
经典回顾:木系练法大全问道
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经典回顾:⽊系练法⼤全问道 说完了⾦怎么练,我们接着来说⽊怎么练。
可能很多⼈都已经知道怎么练了,那我就简单说⼀下体⽊的练法,重点来介绍法⽊和⼒⽊。
什么,你要练敏⽊?-_-|||你真是超级热⼼的⼤姐。
我们还没有被怪物打呢,不需要⼼⼼......⽊真正最正宗的练法只有⼀种,体⽊。
所谓的法⽊和⼒⽊并不存在什么特别的优势,甚⾄还有若⼲不⾜。
如果真的那么喜欢法⽊和⼒⽊,练⼀个也不是什么坏处,不过法⽊需要在100级之前⼀直忍受别⼈的⽩眼,⽽⼒⽊往往在关键的时候被怪物击倒,其存在意义受到相当的怀疑。
1.体⽊-全⾯已经说了,体⽊是最正宗的练法。
理由如下,全体⽊的⾎好⽐万年长,即使巨蜥倒下了,可爱的⽊还悠然屹⽴,我还有⼀⼜⽓,还有⼀⼜⽓。
想打死我,下辈⼦吧。
⾎长的好处就是不容易死(真是废话-_-||),从⽽可以充分发挥⽊的辅助技能-⼼⼼加⾎。
91级的体⽊可以稳定的保证每轮能够给队内的对象增加45000左右的⾎,再加上5个宠物拉⾎,每轮可以为本队补充100000左右的⾎。
这样的补⾎量对于做⼤部分任务都已经⾜够了,除⾮你的队伍中没有⼀个像样的封⼿。
全⾯的⽂章中说了,体⽊完全不依赖速度,练级的时候队伍中的同伴请也不要指望体⽊的伤害。
因此最正确的体⽊加点⽅法是属性全体,相形全⽊,然后⽕和⽔各⼀半轮流加(⼀定要先全加⽕我也没意见,反正到121级的时候⽔⽕也全部加满)。
问题1.你肯定会问了,为什么不加灵?答案⾮常简单,体⽊不是打⼿,完全不在乎法术伤害的多少。
加灵带来的法伤的增加对体⽊完全没有任何意义。
问题2.那么为什么也不加⾦呢?这个问题还要问吗??打屁屁了哦。
⾦除了增加法术伤害完全没有其他作⽤。
⽕增加速度,可以弥补体⽊速度上的缺陷(虽然速度对体⽊来说也没有什么太⼤意义),⽔增加防御,可以让体⽊变得更加强壮。
什么??加⼟??我死了算了... 问题3.我不加灵,法术条不够怎么办?⽅法1,早点去吃九转丹,你可以最多吃4还是5个,可以长400法⼒。
问道属性和相性介绍
![问道属性和相性介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/8cc79aee910ef12d2af9e753.png)
问道属性和相性介绍在问道手游中不同的属性会影响人物不同的效果,那么不同属性增加人物什么效果?不同相性增加人物什么效果呢?今天小编就为大家介绍一下。
一【属性点】1.体力对应的是防御和血量2.灵力对应的是法伤和蓝量3.敏捷对应的是闪避和速度4.力量对应的是命中和物伤二【相性点】1.金对应的是金系法术伤害,金系法术抗性,人物法术伤害。
2.木对应的是木系法术伤害,木系法术抗性,人物气血提升。
3.水对应的是水系法术伤害,水系法术抗性,人物防御提升。
4.火对应的是火系法术伤害,火系法术抗性,人物速度提升。
5.土对应的是土系法术伤害,土系法术抗性。
人物物伤提升。
三【宠物的抗性加点】这个加点比较简单,按照五行相克的加点法加点就行,比如说:海龟的加点,海龟是水属性,土克水,海龟就加土的抗性。
下面说几点重要的。
1.力号的加点,每个职业都可以练成力号,首先是属性,建议3力1敏的加点法,后期配上速度鞋子,在保证高伤害的同时还有不错的速度,不要小看这一点敏捷。
相性加土,30点后转加火2.法号的加点法,法伤害相对来说前期金系占优势,如果你认真看上面相性对应的属性你就明白,后期都差不多,建议加3灵1敏,还是一样伤害固然重要但是速度不能少,否则你就没出手的机会。
相性点加金,30点以后转火。
(如果不是金系首先加本系,30点以后转金。
)建议使用金系。
3.敏号的加点法,敏号一般多用于敏水,敏水后期非常吃香,但是要求比较高,首先道行要高,速度要快,建议加点3敏1灵或者2敏2灵,在保证速度的同时还要能持续作战,后期技能队蓝的需求量很大,如果4敏你一次技能就没蓝了。
相性点加火,30点以后转本系相性点(根据自己喜好也可以转金或土)4.血号的加点法,血号一般是木系,也可是水系,血号主要能在保证自己不死的同时加好队友的血量,建议加点4体或者3体1灵,能保持持续加血。
相性点加木,30点以后加水。
以上是我对问道加点的心得,希望能帮助新人多了解问道。
问道玩转木系职业木系技巧分享
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问道-玩转⽊系职业⽊系技巧分享 ⽊系乃⼿游五⼤系之⼀,障碍技能中毒和辅助技能拉⼼让它成为了玩家⽐较钟爱的职业。
那么⽊系有什么值得玩家研究的技巧吗?接下来和⼩编⼀起来看看吧! 游戏前期(70级之前),升级很重要,便决定了你的加点⽅式,要想赶上升级浪潮,你必须往输出⽅向考虑,那么3⼒⼀敏加点变成了⼀种时尚。
这种⽅式保证了前期的输出基础和出⼿速度,有的道友会问为什么不加三灵⼀敏?我就想说前期的法伤你能秒出个什么所以然来?宠物已经是法宠了,⼈物⾛暴⼒路线,岂不是可以⼒法兼备。
70级之前: 【⼈物加点】3⼒1敏 【宠物选择】法宠 【套装选择】⽆ N O.2:进⼊了70级你便踏进了五彩冰粉的套装时代,⼗分感⼈的套装属性让各位⽊系的道友⾯临抉择,天下之⼤,我将何去何从?道友们不要骚动,选择很简单,⾸先我们要因地制宜。
如果你发现玩了这么久还是⼀个⼈的话,那么你就要慎重考虑,既然我是这么独来独往,我就⼀定要选择当⼀名输出,⼀如既往的三⼒⼀敏吧。
⽆论是刷道也好做任务也罢,没有⼈会嫌弃你的。
如果你是⼀个队伍,那么发展⽅向有两种,要么做⼀个全敏⽊为队伍世道p k刷塔秒⼿回春,此刻你可以带上暴⼒宠物驰聘沙场。
要么就做⼀个⼤坦克为刷副本b o s s星上古作坚强的后盾,此刻你就必须带上体宠,⽅可谓⼀⾁到底。
70级加点: 【⼒⽊加点】3⼒1敏 【宠物选择】法宠(可带⼀个⽐⾃⼰快的体宠打架) 【套装选择】⼟套(双必杀⽖⼦) 敏⽊: 【敏⽊加点】4敏 【宠物选择】法宠 【套装选择】⽕套(双技能双忽视⽖⼦) 体⽊: 【体⽊加点】3体1敏 【宠物选择】法宠(可带⼀只敏体云兽作辅助) 【套装选择】⽔套(双忽视双技能⽖⼦) N O.3:王者时代到来,让道⾏越来越重要。
天下武功,唯快不破此刻还⾏的通吗?进了70级便可以世道王者的争夺,每⽀队伍的阵容搭配尤为关键,如果你想在这王者浪潮中荡秋千,那么你就必须做⼀个默默⽆闻的全敏⽊来辅助队伍。
问道属性相性加成公式分享
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问道-属性相性加成公式分享
在问道⼿游中,每次的战⽃所产⽣的伤害和承受的伤害都是需要经过系统计算的,这⾥就给⼤家带来了其中的详细公式,接下来和⼩编⼀起来看看吧!
物伤公式:(⼒量×5)+(⼒量×⼟相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)
法伤公式:(灵⼒×5)+(灵⼒×⾦相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)
速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×⽕相×10/420)+(装备以及坐骑的固定速度)
防御公式:(体⼒×5)+(体⼒×⽔相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)
{注:变⾝卡和法宝的百分⽐属性不包含在内,但可以在最后计算结果加进去。
}
通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,⽽然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
⽽且我们还可以根据公式能计算出任意相性不同的⾓⾊属性加成,例如:
⼀点⼒量真实增加的物伤=5+⼟相×200÷420
⼀点⼟相真实增加的物伤=⼒量×200÷420
法伤速度防御就不发了,照着上⾯的往⾥套就好了
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
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我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+
的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体
木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。
我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
优点:
绝对的不死神童,令人放心的任务之王
缺点
要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
建议
要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像2力木
木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
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