数媒专业毕业设计(论文)实施细则
数字媒体艺术专业规范- 数字媒体艺术专业(数字游戏设计方向)本科专业规范
数字媒体艺术专业规范目录前言 (3)数字媒体艺术专业(数字影视制作方向)专业规范 (6)一、历史、现状及发展方向 (6)1. 历史背景 (6)2. 发展现状 (7)3. 发展方向展望 (8)二、培养目标及培养规格 (9)1. 培养目标 (9)2. 培养规格 (10)三、教育内容和知识体系 (11)1. 理论依据 (11)2.总体框架 (12)3. 知识体系 (12)4. 课程体系 (13)5. 实践教学内容 (15)四、办学条件 (16)1. 师资力量 (16)2. 教材 (17)3. 图书资料 (18)4. 实验室 (18)5. 实习基地 (19)6. 教学经费 (19)五、主要参考指标 (20)1. 培养方案 (20)2. 师资队伍 (20)3. 教学条件 (21)4. 实践教学 (21)六、附录 (22)数字媒体艺术专业(数字影视制作方向)课程简述 (22)数字媒体艺术(网络媒体设计方向)本科专业规范 (30)一、发展历史及现状 (30)二、培养目标和规格 (31)1. 人才培养目标 (31)2. 人才培养规格 (31)三、教育内容和知识体系 (32)1. 人才培养的教育内容及知识结构的总体框架 (32)2. 知识体系 (34)3. 课程体系 (35)4. 实践教学内容及体系 (38)四、办学条件 (39)1. 师资力量 (39)2. 教材 (40)3. 图书资料 (41)4. 实验室 (42)5. 实习基地 (42)6. 教学经费 (42)五、制定本专业规范的主要参考指标 (43)1. 培养方案 (43)2. 师资队伍 (43)3. 教学条件 (44)4.实践教学 (44)六、附录 (45)数字媒体艺术(网络媒体设计方向)专业课程描述 (45)数字媒体艺术(数字游戏设计方向)本科专业规范 (54)一、历史、现状及发展方向 (54)1. 主干学科概况 (54)2. 数字游戏设计教育的发展趋势 (55)二、培养目标和规格 (57)1. 人才培养目标 (57)2. 人才培养规格 (57)三、教育内容和知识体系 (58)1. 人才培养的教育内容及知识结构的总体框架 (58)2. 知识体系 (59)3. 课程体系 (60)4. 实践教学内容及体系 (62)四、办学条件 (64)1. 师资力量 (64)2. 教材 (65)3. 图书资料 (65)4. 实验室 (66)5. 实习基地 (66)6. 教学经费 (66)五、制定本专业规范的主要参考指标 (66)1. 本科学制与学位 (67)2. 在校总周数 (67)3. 总学分 (67)4. 各课程模块的学分比例 (67)5. 学时与学分的折算办法 (68)六、附录 (69)数字游戏设计专业核心课程简述 (69)前言当今信息时代的巨大变化,为我国文化创意以及数字艺术产业的发展带来了良好的环境,同时也极大地推动了学术界及相关学科的发展,尤其是与艺术创作和数字制作技术相关的数字媒体艺术专业。
网络与新媒体专业毕业设计若干规定
文学与新闻传播学院网络与新媒体专业关于毕业作品设计的规定(初稿)为培养网络与新媒体专业学生实践操作技能和应用能力,本专业拟改变以往全部毕业生撰写毕业论文的局面,允许毕业生根据自身学习情况,自主选择进行毕业论文写作,或毕业作品设计。
这有助于引导学生掌握网络与新媒体专业的专业实践能力,为做好相关工作,现将网络与新媒体专业毕业作品设计实施方案公布如下:一、毕业作品设计选题来源(一)指定:根据专业教师给出的题目进行毕业作品制作。
(二)自选:1. 已有就业意向的学生,可策划制作就业意向单位(媒体)指定的新媒体作品(提供就业意向单位的证明)。
2. 选定自己感兴趣的网络与新媒体选题进行毕业作品设计。
二、毕业作品设计形式方向一:交互产品设计:选择领域包括网站设计、网络应用设计、基于Android、IOS等平台的移动终端产品设计等。
(1)网站设计要求页面中文字内容、PNG、JPEG、GIF图片或Flash动画链接完整,至少包含三级完整页面设计,且至少完成两个完整网站设计。
(2)网络应用及移动终端产品设计需充分考虑所选平台的交互和操作便利性,如选择游戏创作,作品必须完整的游戏策略,游戏人物、角色需原创。
方向二:新媒体动漫设计:可选择Flash动画、三维动画、定格动画、数字插画、漫画等各种形式,制作叙事类、宣传广告类、互动娱乐类等各种作品。
(1)情节动画作品不低于2分钟;(2)广告动画要求完成45秒、30秒、10秒一式三份;(3)数字插画、漫画作品不低于A4格式20张。
方向三:影视媒体创作:选择领域包括微电影、电视专题片、影视广告、广播电视节目等(1)微电影:片长标准为20—30分钟;(2)电视专题:片长标准为15—30分钟;(3)影视广告:制作片长为15秒、30秒、60秒和90秒的广告作品各1部;(4)电视节目:时长30分钟左右;(5)广播节目:时长30分钟左右;方向四:新媒体传播策划案三、毕业作品设计工作流程新媒体作品设计制作(可独立制作,也可以2至3人合作,合作项目要注明人员分工)1. 设计开题报告,阐述选题的价值、初步思路与预期效果,经过专业指导教师认可后进行制作。
数字媒体毕业设计实施细则
厦门城市职业学院、厦门电大数字媒体设计与制作专业(专科)毕业设计实施方案根据中央电大关于毕业设计(论文)教学工作规范要求,为了搞好“数字媒体设计与制作”专业毕业设计环节各项工作,更好地组织和实施本专业毕业设计工作,特制定“数字媒体设计与制作”专业毕业设计实施方案。
毕业设计是数字媒体设计与制作专业毕业前的最后一项实践性教学环节,是学生运用所学的基本知识和基本理论,分析、解决实际问题的实践锻炼过程,也是学生在校学习期间学习成果的综合性总结,是整个教学活动中不可缺少的重要环节。
通过毕业设计使学生的创新意识和专业素质得到提升。
一、毕业设计的目的“数字媒体设计与制作专业”毕业设计的目的在于,培养学生综合运用现代信息技术和所学专业知识进行多种数字媒体的实际制作和设计能力,让学生熟悉数字媒体的设计、制作规律,培养学生跟踪数字媒体新工艺、新潮流的能力;巩固、深化和扩大学生所学基本理论、基本知识和基本技能,为学生将来走上工作岗位,适应市场发展需要,能够应用现代信息技术独立从事平面设计、网络媒体、动画视频制作等方面的工作奠定基础。
二、毕业设计要求1.凡修完本专业全部必修课程,已修课程学分达到全部课程总学分80%以上的学生,经申请可参加毕业设计。
毕业设计为各专业学生必修环节,不得免修。
本专业毕业设计共7学分,毕业设计时间不得少于七周。
2.选题原则及要求(1)选题必须符合本专业培养目标的要求,难度、大小适中,并在规定时间内,经努力可完成为宜。
(2)选题要注重信息技术和多媒体制作技术的应用,有利于提高学生综合解决问题的能力。
(3)选题要体现设计的新颖性、艺术性和典型性。
(4)选题应尽可能与生产或科研任务相结合,原则上一人一题(不好对组内学生的完成能力进行量化评分,最好一人一题)。
(5)学生在指导教师的指导下可以根据自己的兴趣、特长选报课题。
(6)课题选定后,学生在指导老师指导下,有目的地查阅科技文献资料,独立分析和归纳资料,了解本课题研究方向,正确分析和阐述课题在国内外的状况以及研究意义。
数字媒体技术毕业设计说明
近年来,国内在数字媒体技术领域的研究也取得了长足进 步,特别是在数字创意产业、新媒体艺术等方面涌现出了 一批优秀的作品和研究成果。
发展趋势
未来数字媒体技术的发展趋势将主要体现在智能化、交互 性、跨媒体融合等方面,同时还将注重与其他领域的交叉 融合,如人工智能、大数据等。
本课题的研究内容和方法
未来展望与改进方向
技术更新与迭代
功能完善与优化
跨学科合作与拓展
随着数字媒体技术的不断发展和更新 ,未来可以进一步探索和研究新的技 术方向和应用领域,以适应不断变化 的市场需求和技术趋势。
针对当前毕业设计作品中存在的不足 和缺陷,未来可以进一步完善和优化 作品的功能和性能,提高其实用性和 竞争力。
数字媒体技术是一个涉及多个学科领 域的综合性技术,未来可以积极寻求 与其他学科的合作和交流,拓展数字 媒体技术的应用范围和领域。
解决跨平台兼容性
采用跨平台开发框架,如Unity3D、Unreal Engine等,实现一次开发多平台运行;同时 ,针对不同平台和设备进行优化和适配,确保应用的稳定性和用户体验。
创新点与特色
创新性的多媒体数据处理算法
提出一种基于深度学习的多媒体数据处理算法,能够自适应地处理各种类型的媒体数据 ,提高处理效率和准确性。
系统实现
01
02
03
编写代码
根据系统设计和开发计划 ,按照编码规范编写代码 ,实现项目所需的功能和 性能。
调试和测试
对编写的代码进行调试和 测试,确保代码的正确性 和稳定性,同时优化代码 性能。
集成和部署
将各个模块集成在一起, 进行系统测试和部署,确 保系统的稳定性和可用性 。
系统测试与优化
制定测试计划
《毕业设计》课程实施细则
《毕业设计》课程实施细则引言概述:《毕业设计》课程是大学教育中的重要环节,旨在培养学生的综合能力和实践能力。
本文将详细介绍《毕业设计》课程的实施细则,包括选题要求、指导教师安排、进度管理、评分标准和答辩要求等五个方面。
一、选题要求:1.1 选题范围:学生可以根据自己的专业背景和兴趣选择毕业设计课题,但必须与所学专业相关。
1.2 选题审批:学生需在规定时间内提交选题申请,经过指导教师和学校相关部门的审批后方可确定选题。
1.3 选题质量:选题应具备一定的创新性和实践性,能够解决实际问题或提出新的理论观点。
二、指导教师安排:2.1 指导教师分配:学校将根据学生的选题和专业方向,为每位学生分配一位指导教师。
2.2 指导教师角色:指导教师应具备丰富的专业知识和指导经验,能够指导学生进行课题研究和实践操作。
2.3 指导教师要求:指导教师应与学生保持密切的沟通和交流,及时解答学生在研究过程中遇到的问题,并对学生的进展进行评估和指导。
三、进度管理:3.1 进度计划:学生和指导教师应制定详细的进度计划,明确每个阶段的任务和时间节点。
3.2 进度监控:学校将设立专门的管理机构或小组,对学生的毕业设计进展进行监控和评估。
3.3 进度评估:学生在每个阶段结束时,需向指导教师提交进度报告,并接受指导教师的评估和指导。
四、评分标准:4.1 学术质量:评分标准主要包括毕业设计的学术水平、研究方法的合理性和实验数据的可靠性等。
4.2 创新性与实用性:评分标准还将考虑毕业设计的创新性和实用性,即是否能够解决实际问题或提出新的理论观点。
4.3 答辩表现:学生在答辩环节的表现也将纳入评分标准,包括演讲能力、问题回答能力和论证能力等。
五、答辩要求:5.1 答辩形式:学生需在规定时间内进行毕业设计答辩,答辩形式可以是口头报告、展示演示或学术论坛等。
5.2 答辩内容:学生需全面展示毕业设计的研究成果和实践经验,回答评委的提问,并进行专业性的论证和分析。
数字媒体系届毕业设计实施方案
数字媒体系届毕业设计(设计说明)的实施方案各毕业生、毕业设计指导教师、毕业班辅导员:毕业设计(设计说明)工作是高等院校本、专科教学工作中的一个极其重要的教学环节,为了进一步加强毕业设计(设计说明)工作程序的规范化建设,确保毕业设计(设计说明)质量,加强毕业设计(设计说明)相关档案的管理。
为此,特提出以下实施方案,请遵照执行。
一、数字媒体系毕业设计工作领导小组:组长:成员:二、毕业设计指导教师及指导方向:三、毕业设计时间安排:注:指导教师对所带各位学生毕业设计的指导次数最少不得少于5次,其中面对面指导最少不得少于3次。
四、方式:毕业设计工作由合作企业牵头负责,我系老师参与,具体指导以企业为主,在校企合作实训环节中进行,我系老师把关,特别是表格填写,由我系老师最后签字。
学生还是平均分配到我系老师名下。
五、毕业设计(设计说明)的过程监控系毕业设计工作领导小组、各指导教师要严格按照《2012届毕业设计工作时间安排表》做好对毕业设计(设计说明)过程的监控,其重点是指导教师的指导情况以及学生毕业设计(设计说明)工作的进展、完成情况。
1、指导教师在毕业设计指导过程中要认真进行指导工作,履行工作职责,负责毕业设计期间学生的全过程监管,并及时做好详细的毕业设计指导记录,该指导记录由系上随机检查存档,以确保该项工作的正常进行。
毕业设计指导次数、质量与各指导教师的指导业绩或报酬挂钩。
2、系毕业设计工作领导小组可结合《2012届毕业设计工作时间安排表》中的时间安排,组织专家小组对指导教师和学生进行毕业设计中期检查或随机检查,考核指导教师工作态度、毕业设计指导工作完成情况和毕业设计质量情况,作为该学期中期教学检查中的一项重要内容。
毕业设计指导次数、质量与各指导教师的指导业绩或报酬挂钩。
注:请所有毕业生、指导教师、毕业班辅导员主动互相交换联系方式,以便对毕业生进行毕业、就业指导和毕业设计过程监控。
数字媒体系2011.10.12。
2023年数字媒体艺术设计专业毕业设计标准
2023年数字媒体艺术设计专业毕业设计标准1. 引言在当今数字化时代,数字媒体艺术设计专业毕业设计标准日益成为关注的焦点。
随着科技的不断发展和社会的进步,数字媒体艺术设计作为一门新兴的跨学科专业,对毕业设计标准提出了更高要求。
本文将就2023年数字媒体艺术设计专业毕业设计标准进行深入分析,以期为该领域的相关教学和研究提供一定的参考和借鉴。
2. 总体要求2023年数字媒体艺术设计专业毕业设计应当以创新为核心。
创新意味着跳出传统思维框架,不断地进行试验和尝试,以实现作品的独特性和前瞻性。
在这一背景下,学生需要具备宽泛的知识储备、扎实的专业技能和敏锐的艺术感知力。
毕业设计还应当具备实践性和应用性,能够解决实际问题并为社会、产业和市场带来价值。
3. 深度要求2023年数字媒体艺术设计专业毕业设计标准中对深度的要求将更加突出。
除了对创意和表现形式的深入探索外,还需要增强对技术、理论和方法的深度应用。
在技术方面,数字媒体艺术设计的毕业生需要对计算机图形学、互动媒体技术等方面有一定的掌握,并能够应用到具体的设计实践中。
在理论方面,毕业设计需要有充分的学术研究和批判性思维,能够对数字媒体艺术设计的发展趋势和未来方向进行深入分析。
在方法方面,毕业设计需要有系统的设计流程和有效的创作方法,能够将理论与实践相结合,实现设计作品的成功落地。
4. 广度要求2023年数字媒体艺术设计专业毕业设计标准还对广度提出了更高的要求。
除了在特定领域进行深入研究和实践外,同样需要在跨学科和跨领域上进行拓展。
数字媒体艺术设计的毕业设计需要能够融合传统艺术、数字技术、人文科学等多个领域的知识和技能,实现跨界融合和跨领域创新。
需要关注设计作品的社会价值和影响力,能够与文化、社会和商业进行有机结合,实现多维度的影响和意义。
5. 个人观点和理解我认为,2023年数字媒体艺术设计专业毕业设计标准的提出在于更好地适应当今社会对数字媒体艺术设计人才的需求,以及对学生综合素质和能力的培养。
毕业设计工作实施细则
毕业设计工作实施细则一、引言本文旨在规范毕业设计(论文)的实施细节,确保工作的顺利进行和高质量的完成。
二、任务分配1.毕业设计(论文)任务分配由指导老师与学生协商确定,并填写《毕业设计(论文)任务书》,明确任务的具体内容、完成期限和评分指标等。
2.鉴于不同专业的要求和学生的个人兴趣,毕业设计(论文)任务书的分配应灵活多样,既能保障任务的完成,又能激发学生的探索和创新。
三、时间计划1.毕业设计(论文)时间计划由指导老师协助学生制定,要考虑到各个阶段的工作量和时间的合理分配。
2.毕业设计(论文)时间计划应尽量避免时间冲突和工作重叠,以保证每个阶段的任务能有充足的时间完成。
四、进度跟踪与反馈1.指导老师应定期与学生进行进度跟踪,了解工作进展,确保任务按时完成。
2.学生应主动向指导老师汇报工作进展,及时解决遇到的问题,接受指导老师的指导和建议。
3.指导老师应及时给予学生工作的反馈和评价,帮助学生不断改进和提高。
五、文献综述1.学生应在规定的时间内完成文献综述,对相关领域的研究进展和现有成果进行梳理和总结。
2.文献综述应具备一定的系统性,能够反映学生对该领域研究的了解和把握程度。
六、实验设计与实施1.如果毕业设计(论文)涉及实验,学生应根据实验目标和研究问题制定详细的实验方案。
2.实验方案应具备科学性和可操作性,能够保证实验过程的可靠性和结果的有效性。
3.学生应按照实验方案进行实施,并记录实验数据和结果,包括实验方法、操作步骤、数据记录和数据处理等。
七、数据分析与结果总结1.学生应根据实验数据进行数据分析,并采用科学的统计方法对结果进行处理和总结。
2.结果总结要结合实验目标和研究问题,给出合理的解释和讨论,并与文献综述进行对比和参考。
3.结果总结应尽量客观、准确,有实际意义和科学意义。
八、论文撰写与评阅1.学生应在规定的时间内完成毕业设计(论文)的撰写,并按照学校要求的格式和规范进行排版。
2.学生应遵循学术诚信原则,引用他人工作应注明出处,并尽可能减少抄袭现象的发生。
数字媒体艺术设计-毕业设计要求
数字媒体艺术设计(电艺)专业:(一)广告策划与设计:选择一种品牌或产品,以服务为内容进行其自身、环境、受众、竞争品牌等方面的市场调查分析,确定其品牌形象内容及广告定位、广告策略和媒介策略,进行以广告创意表现为主的视觉传播设计。
设计内容及具体要求:1、选题操作性要强,有明确的诉求和品牌概念。
撰写广告设计策划书,要求策划书具备系统性、全面性。
有特殊要求的学生必须经过指导教师同意(如概念策划)2、创作作品形式为以下两种:A、产品宣传系列广告或企业形象宣传系列广告媒体设计。
要具有组合媒体形态,符合所宣传品牌形象的特点和要求,具有较好的展示效果(主题画面应体现于实际媒体之上,或以展示等空间形式表现主题)。
媒介形式如:报纸杂志广告、招贴、网络广告、户外广告、实物展示等,根据传播策略及诉求需要自定。
创作作品数量为不少于3张,B、宣传样本设计产品宣传或企业形象宣传均可;不少于20P;开本自定,但不得小于A4;3、图形设计必须原创,若为图像效果,必须自行拍摄,禁止网络下载;4、提交喷绘或印刷成品或电子文件刻录光盘(存储为JPG或TIFF格式,150像素,CMYK 模式);(二)画册设计A、主题概念画册设计,从观念、文本、图像、文字及制作手段都必须有独创性,不能大量使用现成资料。
选题观念独特,经过指导教师同意,可以独立作为毕业设计选题。
B、以系列画册为题材进行书籍整体设计,包括环衬、内页、正文版式、扉页、目录页、封面、护封等,要求整体结构合理和风格统一。
设计内容及具体要求:1、自选类别, 依不同选题采取合适的装帧装潢方式,创意要符合画册主题,提倡创新的书籍形式与装帧工艺,设计精装书籍一套或一个系列(三本以上)。
2、画册必须有封面、扉页、目录、版权页齐全,每本画册正文部分至少二十页并带有页码(其他页可用白页替代)。
3、实物制作完毕后,将每本画册的封面设计、立体展示效果及实物从不同角度和摆放方法拍摄的照片排版制成展板2张,附简短书籍的创意思路与装帧形式的设计说明。
数媒专业毕业设计(论文)实施细则
数字媒体技术专业毕业设计工作实施细则一、毕业设计的目的数字媒体技术专业毕业设计的目的在于:培养学生综合运用现代信息技术和所学专业知识进行多种数字媒体的实际制作和设计能力;培养学生严肃认真的科学态度、严谨求实的作风、团结协作的品质、勇于探索和开拓创新的精神;培养学生利用文献、实验、生产实践和调查研究等方法获取知识的技能,提高学生综合运用所学知识独立分析和解决实际问题的能力;为学生将来走上工作岗位,适应市场发展需要,能够应用现代信息技术独立从事平面设计、网络媒体、动画制作、影视编辑等方面的工作奠定基础。
二、毕业设计的基本要求1.凡符合学校规定要求的,具有毕业设计资格的学生,经申请可参加毕业设计。
2.选题要求(1)选题应符合本专业方向。
(2)选题要注重信息技术和数字媒体制作技术的应用。
(3)选题要体现设计的新颖性、艺术性和典型性。
3.每个学生应独立完成毕业设计。
设计论文或作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品。
作品和用于创作的素材不得侵犯第三方的著作权、商标权、专有权利或其他权利,由此而产生的一切纠纷由本人负责。
杜绝一切抄袭、剽窃行为。
毕业设计作品,学校拥有其作品的使用权,可以以任何形式将作品进行展示和传播。
三、毕业设计选题原则数字媒体技术专业毕业设计选题可分为以下两类:1.毕业设计(作品)动漫短片类、摄影作品类、DV短片类、影视片头(后期合成)类、游戏角色/场景设计类、三维设计类、网站设计类和flash小游戏等与数字媒体相关的作品。
毕业设计完成后,学生应提交毕业设计作品源文件(包括源素材、源代码)、毕业设计作品(可执行文件或可播放作品)和设计说明书。
设计说明书字数不少于5000字,内容包括作品设计创意、设计过程说明、设计图、模型图、作品截图等、设计作品的软件工具及作品安装演示说明等;附:参考选题及说明:(1)动漫短片类要求:动漫短片可为二维或三维,需要讲述一定的故事情节,时间不少于5分钟;配上背景音乐或角色配音,音乐可自行编辑;场面需要多个角色的设计或者人物的多个造型变换。
艺术与传媒类专业毕业论文(设计)格式规范
艺术与传媒类专业毕业论文(设计)格式规范艺术与传媒类专业毕业论文(设计)格式规范毕业论文、创作(设计)是对学生本科阶段学习成果的综合性检验,也是对学生将所学基础知识、基本理论和基本技能运用于分析和解决实际问题能力的综合性训练。
一、毕业论文(设计)规范总要求1.毕业论文(设计)的选题要求毕业论文、创作(设计)选题应从各专业的培养目标出发,要体现专业性、新颖性、前沿性和时代特点,要有一定的深度和广度,要有利于学生得到全面的训练,有利于培养学生的实践能力和创新能力,有利于培养学生的合作精神和独立工作能力。
坚决杜绝污秽低级内容与形式的出现。
毕业论文、创作的选题倡导现实主义思想和创作方法,既鼓励弘扬主旋律也提倡内容多样化,倡导健康文明的生活内容和深入完整的艺术语言表达。
毕业创作要以题材广泛、风格多样与个人独创相结合。
为确保毕业论文(设计)质量,每位指导教师所指导的学生人数一般不超过6人,特殊情况下可安排10人。
2.毕业论文(设计)的形式及格式要求毕业论文的主要形式有两种。
第一种是毕业论文;第二种是专业创作(设计)+创作阐述。
毕业论文要求总字数不少于8000字,创作阐述要求总字数不少于4000字。
毕业论文和创作阐述的格式均按照毕业论文格式的要求撰写。
毕业作品(设计)按照毕业作品(设计)格式规范执行。
二、毕业论文格式规范毕业论文的排版顺序为:封面、声明、目录、中文摘要、英文摘要、正文、参考文献、致谢等。
以上材料最终要上交纸质和电子版各一份。
(一)排版格式1.中外文摘要为“一节”页码用I、II、III等标注。
从“前言”开始到“附件”前为一节,页码按阿拉伯数字1、2、3……等连续编排,采用Times New Roman五号字。
所有页码位于页面底端居中。
2.论文均用计算机排版,A4纸单面打印(特殊要求除外)。
上边距和左边距分别为25mm,下边距和右边距分别为20mm,装订线5 mm,行间距22左右或1.5倍行距,正文用小四号宋体。
21级数字媒体技术毕业设计命题要求
2021级数字媒体技术专业毕业设计方案说明毕业设计是毕业生最重要的课题作业,是检验学生专业学习水平的重要标尺,要求所有学生要认真高度重视。
毕业设计选题范围确定后要求学生仔细阅读与理解,及时和指导老师沟通,根据专业特长尽快确定自己的具体设计项目。
(一)毕业设计最终需要提交三部分作品1.毕业设计展板。
(展板数量至少1张)2.提交毕业作品(高清无损)。
3.毕业设计说明3份(做一份打印三份,模板详见文件包内要求)。
(二)毕业设计展板制作要求1.将自己所做的设计构思与最终作品进行设计排版2.展板数量为1-3张,固定尺寸为:60cm*120cm,不可随意更改尺寸。
3.展板提交时,需提交源文件和JPEG文档,JPEG分辨率不得低于300dpi。
其中源文件和导出的图片以作品名称命名,并放入同一个文件夹中,文件夹命名格式为:班级+学号+姓名。
(三)毕业设计选题选题一:创意短视频制作具体要求:1.时长(一分钟左右)2.自行设计短片结构,画面流畅,音画结合,适当的地方添加特效,文件以“毕业设计创意短视频_自己名字”命名。
3.选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材适合的部分,并遵循镜头组接技术和艺术。
4.技术性:使用Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects特效视频剪辑合理,转场效果自然,整个画面不出现跳动。
能合理使用视频特效加强画面和情节表现,合理使用文字工具字幕清晰字幕停留时间合理。
5.创意性:作品的创新度,有没有新颖的剪辑手法。
6.艺术性:画面清晰,色彩没有失真,不出现太亮或太暗的场景,画面表现流畅,原音和配音搭配清晰。
7.影片应做到创意新颖,声画对位、剪辑合理、转场巧妙、视觉效果好,无画面缺失、跳帧等错误。
视频文件规范要求:画幅:1920×1080(逐行)宽高比:16:9制式:PAL(25帧/秒)音频:16bit/48KHz/立体声格式:MP4(h264)比特率编码:CBR目标比特率:10Mbps选题二:书籍装帧设计可任选自己喜爱的题材做系列书籍整体设计。
数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
ii后台管理系统设定(①文件命名规则;②资料分类规则……)
5)界面设计方案草图
6)分镜头脚本
7)原始资料(主要指视频资料)
5.互动游戏
1)游戏脚本
2)角色、道具、场景设计草图
3)游戏流程图
4)分镜头脚本(①交互分镜头脚本;②过关(场)动画(视频)分镜头脚本)
6.虚拟/仿真
1)地图
2)漫游流程图
3)帮助(导航)系统(①流程图;②界面设计草图)
4)3D模型图(①单个模型;②全场景)
7.图形界面
1)界面草图
2)壁纸草图
3)图标草图
4)屏保动画分镜头脚本
8.视觉传达
1)所有设计部分的草图
(五)毕业论文的电子文档
三、毕业设计作品工作量要求
(一)短片类
1.动画
二维平面动画≥5分钟,≥50个镜头
数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
一、综述
数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分:
1毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,);
2作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘)
3作品展示版面(80×120cmKT板装裱喷绘效果版面)
iii图标包≥55枚
iv屏幕保护动画≥1套
v实际应用效果演示动画≥1.5分钟(按持续播放时间计算)
手机界面设计
vi桌面主题≥2套
vii桌面壁纸≥2×2套(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸)
viபைடு நூலகம்i图标包≥2×15枚
ix屏幕保护动画≥2×1套
x开、关机动画≥2×1套
毕业设计(论文)管理实施细则
广州现代信息工程职业技术学院毕业设计(论文)管理实施细则毕业设计(论文)是高等学校完成教学计划、实现教育培养目标的一个重要环节,它不仅是学生毕业资格论证的重要依据,更是学生将所学的专业知识进行综合运用,体现能力和创造性的重要过程,是在大学三年学习的总结和检验,是学生走向社会的重要实践环节。
随着我国社会和经济的发展,社会对高等学校人材培养提出了更高的要求,为保证学校人才培养目标的实现,培养学生创新精神,提高学生的综合能力,现就我院毕业设计(论文)工作制定如下细则,旨在规范管理,确保毕业设计(论文)质量。
各系的毕业设计(论文)工作原则上按此执行,并根据各专业的特点,制定在毕业设计(论文)各阶段的工作任务、要求和实施细则。
第一部分学院的毕业设计(论文)采用两级管理的模式一、学院成立毕业设计(论文)工作领导小组,对学院毕业设计(论文)工作进行组织管理,并负责;1、根据学院特点制定我院毕业设计(论文)管理工作细则;2、根据教学计划安排,对各系下达并落实毕业设计(论文)任务;3、审定各专业毕业设计(论文)指导教师资格以及课题;4、制定提高毕业设计(论文)质量的措施及组织专题讲座;5、组织进行毕业设计(论文)中期检查;6、审定各专业答辩小组人选,领导和检查答辩工作;7、总结每届毕业设计(论文)工作,上报书面总结材料;8、组织并落实与毕业设计(论文)工作相关的其它工作。
二、各系成立系工作领导小组,系主任、教研室主任、教学秘书等组成,具体组织实施本专业毕业设计(论文)工作,并负责:1、制定本系各专业毕业设计(论文)工作计划;2、组织毕业设计(论文)题目的申报、审题、选题工作;3、组织填写毕业设计(论文)任务书并审定;4、开题报告的审核;5、研究提高毕业设计(论文)质量的措施,并组织实施;6、具体组织毕业设计(论文)中期检查工作,并以书面材料上报;7、具体组织、落实毕业设计(论文)答辩工作;8、毕业设计(论文)归档;9、毕业设计(论文)工作小结;10、组织并落实与毕业设计(论文)工作相关的其他工作。
数字媒体艺术毕业实习及毕业设计 教学大纲
数字媒体艺术毕业实习及毕业设计(一)一、课程说明课程编号:190532Z11课程名称:毕业实习/Graduation Practice学时与学分: 3周/3先修课程要求:修完所有数字媒体艺术方向的课程适应专业:数字媒体艺术参考教材:无二、课程设置的目的意义毕业实习是数字媒体设计方向培养计划的重要组成部分,是实现本专业方向培养目标的重要阶段,是大学期间学生毕业前的最后学习和综合训练阶段,也是学习深化和提高的重要阶段,是学生学习与实践成果的全面总结。
围绕毕业设计课题进行调查研究,收集与毕业设计有关的资料情报信息,为毕业设计准备打下良好的基础。
其次是结合具体的设计课题内容下到设计企业或公司、广播电视台等进行调查研究,制定毕业设计方案。
毕业实习是学生在毕业之前进行的实践教学活动,根据艺术设计要把科学和艺术相结合、设计与技术相结合的专业特点,通过毕业实习,目的是使学生走出校门,面向社会,开阔视野,深入实际,接触生产企业设计单位、商品市场、博物馆、工艺美术单位、广播电视台等,学习正规设计单位的设计与管理经验,接受民族文化的熏陶与现代设计意识,提高眼界和鉴别能力。
三、课程的基本要求1、按学院毕业实习规定完成相关任务。
2、每个毕业实习小组或个人,要求至少参观考察艺术设计公司、动画设计公司或广播电视台单位三家以上;围绕毕业设计选题内容进行专项市场调研,有重点的收集资料、素材,为撰写实习报告和完成毕业设计做准备。
3、每个人都要求作好实习计划,确定具体日程安排,按计划进行实习,作好实习日记和参观访问、座谈等记录。
4、实习结束后,及时完成1500字以上的毕业实习考察报告(基本情况、收获、体会、感想等),连同实习笔记、速写、资料等给指导教师查看,作为考核实习成绩的主要依据。
四、课程的基本内容以及重点难点在学院毕业设计总体要求的基础上,根据数媒专业的特色特制定以下要求:1、实习内容:。
为今后适应设计工作奠定基础。
参观博物馆、艺术馆、文化古迹、提高民族文化意识,。
网络与新媒体专业毕业设计若干规定
文学与新闻传播学院网络与新媒体专业关于毕业作品设计的规定(初稿)为培养网络与新媒体专业学生实践操作技能和应用能力,本专业拟改变以往全部毕业生撰写毕业论文的局而,允许毕业生根据自身学习情况,自主选择进行毕业论文写作,或毕业作品设计。
这有助于引导学生掌握网络与新媒体专业的专业实践能力,为做好相关工作,现将网络与新媒体专业毕业作品设讣实施方案公布如下:一、毕业作品设计选题来源(-)指迫:根据专业教师给出的题目进行毕业作品制作。
(二)自选:1.已有就业意向的学生,可策划制作就业意向单位(媒体)指泄的新媒体作品(提供就业意向单位的证明)。
2.选定自己感兴趣的网络与新媒体选题进行毕业作品设讣。
二、毕业作品设计形式方向一:交互产品设计:选择领域包括网站设计、网络应用设计、基于Android. IOS等平台的移动终端产品设计等。
(1)网站设计要求页面中文字内容、PNG、JPEG、GIF图片或Flash动画链接完整,至少包含三级完整页而设讣,且至少完成两个完整网站设计。
(2)网络应用及移动终端产品设计需充分考虑所选平台的交互和操作便利性,如选择游戏创作,作品必须完整的游戏策略,游戏人物、角色需原创。
方向二:新媒体动漫设计:可选择Flash动画、三维动画、定格动画、数字插画、漫画等各种形式,制作叙事类、宣传广告类、互动娱乐类等各种作品。
(1)情节动画作品不低于2分钟;(2)广告动画要求完成45秒、30秒、10秒一式三份:(3)数字插画、漫画作品不低于A4格式20张。
方向三:影视媒体创作:选择领域包括微电影、电视专题片、影视广告、广播电视卩目等(1)微电影:片长标准为20-30分钟;(2)电视专题:片长标准为15-30分钟;(3)影视广告:制作片长为15秒、30秒、60秒和90秒的广告作品务1部:(4)电视节目:时长30分钟左右:(5)广播节目:时长30分钟左右:方向四:新媒体传播策划案三、毕业作品设计工作流程新媒体作品设计制作(可独立制作,也可以2至3人合作,合作项目要注明人员分工)1.设汁开题报告,阐述选题的价值、初步思路与预期效果,经过专业指导教师认可后进行制作。
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数字媒体技术专业
毕业设计工作实施细则
一、毕业设计的目的
数字媒体技术专业毕业设计的目的在于:培养学生综合运用现代信息技术和所学专业知识进行多种数字媒体的实际制作和设计能力;培养学生严肃认真的科学态度、严谨求实的作风、团结协作的品质、勇于探索和开拓创新的精神;培养学生利用文献、实验、生产实践和调查研究等方法获取知识的技能,提高学生综合运用所学知识独立分析和解决实际问题的能力;为学生将来走上工作岗位,适应市场发展需要,能够应用现代信息技术独立从事平面设计、网络媒体、动画制作、影视编辑等方面的工作奠定基础。
二、毕业设计的基本要求
1.凡符合学校规定要求的,具有毕业设计资格的学生,经申请可参加毕业设计。
2.选题要求
(1)选题应符合本专业方向。
(2)选题要注重信息技术和数字媒体制作技术的应用。
(3)选题要体现设计的新颖性、艺术性和典型性。
3.每个学生应独立完成毕业设计。
设计论文或作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品。
作品和用于创作的素材不得侵犯第三方的著作权、商标权、专有权利或其他权利,由此而产生的一切纠纷由本人负责。
杜绝一切抄袭、剽窃行为。
毕业设计作品,学校拥有其作品的使用权,可以以任何形式将作品进行展示和传播。
三、毕业设计选题原则
数字媒体技术专业毕业设计选题可分为以下两类:
1.毕业设计(作品)
动漫短片类、摄影作品类、DV短片类、影视片头(后期合成)类、游戏角色/场景设计类、三维设计类、网站设计类和flash小游戏等与数字媒体相关的作品。
毕业设计完成后,学生应提交毕业设计作品源文件(包括源素材、源代码)、毕业设计作品(可执行文件或可播放作品)和设计说明书。
设计说明书字数不少于5000字,内容包括作品设计创意、设计过程说明、设计图、模型图、作品截图等、设计作品的软件工具及作品安装演示说明等;
附:参考选题及说明:
(1)动漫短片类
要求:动漫短片可为二维或三维,需要讲述一定的故事情节,时间不少于5分钟;配上背景音乐或角色配音,音乐可自行编辑;场面需要多个角色的设计或者人物的多个造型变换。
(2)摄影作品类
要求:摄影作品必须为有明确表达主题的一组照片;照片数量不少于30张,并且每张照片都有相应的文字说明。
(3)DV短片类
要求:DV短片主题明确,内容健康;时间不少于5分钟;应配有适当的音乐、声音及字幕;对拍摄的源素材进行过剪辑和制作。
(4)影视片头(后期合成)类
要求:影视片头(后期合成)有片头、片花、片尾以及片中的场景画面,镜头移动,画面叠加;有原创的素材;配有相应的字幕信息、配音等;合成一个完整的片子后输出为一个视频格式文件。
(5)游戏角色/场景设计类
要求:角色/场景设计必须包括完整的模型、贴图和渲染;并配有简单的动作/动画演示效果。
(6)三维设计类
要求:三维效果图制作包括模型、贴图、材质、灯光设计,并有静帧渲染和简单摄像机动画介绍整个效果。
(7)网站设计类
要求:版式设计要求新颖、美观、色彩搭配;需加载动画效果;可插入背景音乐;网页的图片及动画效果需自己设计制作;
(8)flash小游戏
2.
3.毕业设计(论文)
与数字媒体相关的研究性题目、软件设计类、游戏软件、游戏策划类题目等,完成毕业设计及论文撰写,毕业设计论文要求及格式参照学院要求。
四、毕业设计成绩评定
毕业设计成绩参照学院毕业设计规定,指导教师成绩占40%,评阅教师成绩占20%,答辩成绩40%。
毕业设计(论文)评分标准同计算机学院其他专业毕业设计评分标准。
毕业设计(作品)评分标准如下表:
评价内容权重
主题突出,内容明确、健康向上(功能合理) 10%
作品能体现一定的创意和时代特色15%
对数字技术的掌握和运用30%
作品整体效果、色彩协调、流畅性15%
文档规范、内容正确30%。