maya2016所有快捷键
Maya快捷键大全
Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具E 旋转工具R 缩放工具操纵杆操作Y 非固定排布工具S 设置关键帧I 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt +Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单T 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl+A 弹出属性编辑窗/显示通道栏A 满屏显示所有物体(在激活的视图)F 满屏显示被选目标Shift +F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift +A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt +↑向上移动一个象素Alt +↓向下移动一个象素Alt +←向左移动一个象素Alt +→向右移动一个象素Alt+ ' 设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt +. 在时间轴上前进一帧Alt +,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt +V 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift+ V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl +I 选择下一个中间物体Ctrl +F9 选择多边形的顶点和面显示设置快捷菜单显示快捷键功能解释快捷键功能解释鼠标左键4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式D 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt+ M 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示(快速平滑显示)] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt+ S 旋转手柄附着状态翻越层级文件管理快捷键功能解释快捷键功能解释↑进到当前层级的上一层级↓退到当前层级的下一层级←进到当前层级的左侧层级→进到当前层级的右侧层级Ctrl +N 建立新的场景Ctrl+ O 打开场景Ctrl +S 存储场景1 桌面文件管理(IPX版本专有)雕刻笔设置菜单模式选择快捷键功能解释快捷键功能解释Alt+ F 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt +R 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键H 转换菜单栏(标记菜单)Alt +A 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt +C 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单鼠标左键U 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单O 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单B 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作M 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释N 修改值的大小(按下/释放)C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放)编辑操作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释Z 取消(刚才的操作)Ctrl +H 隐藏所选对象Shift +Z 重做(刚才的操作)Ctrl/Shift+ H 显示上一次隐藏的对象G 重复(上一次操作)三键鼠操作Shift +G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl +D 复制Alt+鼠标右键旋转视图Shift +D 复制被选对象的变换Alt+鼠标中键移动视图Ctrl +G 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图P 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift +P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图。
maya软件最常用的快捷键大全
maya软件最常用的快捷键大全玛雅(maya)软件最常用的快捷键大全/forumthread-657-1.html工具操作动画关键帧完成当前操作 Enter设置关键帧 S终止当前操作 ~插入关键帧模式(动画曲线编辑) I插入工具编辑模式 Insert存储旋转通道的关键帧 Shift E移动工具 W存储缩放通道的关键帧 Shift+R旋转工具 E存储转换通道的关键帧 Shift+W缩放工具 R非固定排布工具 Y操纵杆操作选择工具,(切换到)成分图标菜单 Shift+Q显示操作杆工具 t选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大操纵杆显示尺寸 Alt+Q选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少操纵杆显示尺寸 Q窗口和视图设置移动被选对象弹出属性编辑窗/显示通道栏 Ctrl+A向上移动一个象素Alt+↑向下移动一个象素Alt+↓向左移动一个象素Alt+←向右移动一个象素Alt+→满屏显示被选目标 f在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+F满屏显示所有物体(在激活的视图) a在所有视图中满屏显示所有对象‘ 设置键盘的中心集中于命令行Shift+A快速切换单一视图和多视图模式空格键设置键盘中心于数字输入行Alt+‘播放控制选择物体和成分在时间轴上前进一帧 Alt+。
在时间轴上后退一帧 Alt+,前进到下一关键帧 .后退到上一关键帧 ,播放按钮(打开/关闭) Alt+V回到最小帧 Alt/Shift+V激活模拟时间滑块 K切换物体/成分编辑模式 F8选择多边形顶点 F9选择多边形的边 F10选择多边形的面 F11选择多边形的UVs F12选择下一个中间物体 Ctrl+I选择多边形的顶点和面 Ctrl+F9显示设置快捷菜单显示鼠标左键低质量显示 1中等质量显示 2高质量显示 3网格显示模式 4实体显示模式 5实体和材质显示模式 6灯光显示模式 7设置显示质量(弹出式标记菜单) D弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)空格键快捷菜单显示类型(恢复初始类型) Alt+M 旋转手柄附着状态 Alt+S重做视图的改变 ]撤消视图的改变 [翻越层级文件管理进到当前层级的上一层级↑退到当前层级的下一层级↓进到当前层级的左侧层级←进到当前层级的右侧层级→建立新的场景 Ctrl+N打开场景 Ctrl+O存储场景 Ctrl+S桌面文件管理(IPX版本专有) 1雕刻笔设置菜单模式选择扩张当前值 Alt+F鼠标右键激活双重作用(开启/关闭) Alt+R 显示(关闭)+主菜单 Ctrl+M转换菜单栏(标记菜单) H显示激活的线框(开启/关闭) Alt+A 色彩反馈(开启/关闭) Alt+c显示动画菜单 F2F3 显示建模菜单 F3鼠标左键切换雕刻笔作用方式 U修改雕刻笔参考值 O修改笔触影响力范围(按下/释放) B调整最大偏移量(按下/释放) M修改值的大小(按下/释放) N拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) /选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放),吸附操作吸附到曲线(按下/释放) C编辑操作(显示/隐藏)对象取消(刚才的操作) Z重做(刚才的操作) Shift Z重复(刚才的操作) G重复鼠标位置的命令 Shift+G复制 Ctrl+D复制被选对象的转换 Shift+D组成群组 Ctrl+G制定父子关系 P取消被选物体的父子关系 Shift+P 隐藏所选对象 Ctrl+h显示上一次隐藏的对象 Ctrl/Shift+H三键鼠操作旋转视图 Alt+鼠标右键移动视图 Alt+鼠标中键缩放视图 Alt+鼠标右键+鼠标中键框选放大视图 Alt+Ctrl+鼠标右键框选缩小视图 Alt+Ctrl+鼠标中键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附*作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)编辑*作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释z 取消(刚才的*作) Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的*作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的*作)三键鼠*作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图Enter 完成当前*作 s 设置关键帧~ 终止当前*作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧r 缩放工具 *纵杆*作y 非固定排布工具快捷键功能解释Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示*作杆工具Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大*纵杆显示尺寸q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少*纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt ↑ 向上移动一个象素a 满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt ↓ 向下移动一个象素f 满屏显示被选目标Alt ← 向左移动一个象素Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Alt → 向右移动一个象素Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象‘ 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。
maya2016所有快捷键
Ctrl+Shift `
代理 > 细分曲面代理 > 显示细分曲面代理选项窗口
`
切换显示原始(代理)和平滑的网格。
~
同时显示原始(代理)和平滑的网格。
Alt
`
修改 > 转化 > NURBS 到细分曲面、多边形到细分曲面
Alt+Shift ~
显示修改 > 转化 > NURBS 到细分曲面 >
或多边形到细分曲
Ctrl
g
p
Shift 键 P
Ctrl 键
x
(或 )
Ctrl 键
c
(或 )
Ctrl 键
V
编辑 > 重做 编辑 > 重复 在鼠标位置重复命令 编辑 > 复制 编辑 > 特殊复制 编辑 > 复制并变换 编辑 > 分组 编辑 > 父对象 编辑 > 断开父子关系 编辑 > 剪切
编辑 > 复制
编辑 >ห้องสมุดไป่ตู้粘贴
编辑操作
窗口和视图操作
Shift 键 { Shift 键 }
F1
移动选定对象
查看上一个布局 查看下一个布局 帮助 > Maya 帮助
Alt
上箭头键 向上移动一个像素
Alt
下箭头键 向下移动一个像素
Alt
左箭头键 向左移动一个像素
Alt
右箭头键 向右移动一个像素
行进式拾取*
上箭头 从当前项向上移动 键
下箭头 从当前项向下移动 键 左箭头 从当前项向左移动 键 右箭头 从当前项向右移动 键 *基于当前选择,可以使用箭头键向上移动当前层次(选定对象)或漫游对象的组件(选定组 件,包括顶点、循环边、环形边)。
MAYA快捷键大全
MAYA快捷键大全Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素Alt ↓向下移动一个象素Alt ←向左移动一个象素Alt →向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。
在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置快捷菜单显示快捷键功能解释快捷键功能解释鼠标左键4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级文件管理快捷键功能解释快捷键功能解释↑进到当前层级的上一层级↓退到当前层级的下一层级←进到当前层级的左侧层级→进到当前层级的右侧层级Ctrl N 建立新的场景Ctrl O 打开场景Ctrl S 存储场景1 桌面文件管理(IPX版本专有)雕刻笔设置菜单模式选择快捷键功能解释快捷键功能解释Alt f 扩张当前值Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放)编辑操作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释z 取消(刚才的操作)Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的操作)Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图。
MAYA常用快捷键
MA Y A 常用快捷键常用快捷键Enter 完成当前操作完成当前操作~ 终止当前操作终止当前操作Insert 插入工具编辑模式插入工具编辑模式W 移动工具移动工具e 旋转工具旋转工具r 缩放工具缩放工具 操纵杆操作操纵杆操作y 非固定排布工具非固定排布工具s 设置关键帧设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shi E 存储旋转通道的关键帧存储旋转通道的关键帧Shi R 存储缩放通道的关键帧存储缩放通道的关键帧Shi W 存储转换通道的关键帧存储转换通道的关键帧Shi Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置窗口和视图设置 移动被选对象移动被选对象快捷键快捷键 功能解释功能解释 快捷键快捷键 功能解释功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标满屏显示被选目标Shi F 在所有视图中满屏显示被选目标在所有视图中满屏显示被选目标Shi A 在所有视图中满屏显示所有对象在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行设置键盘的中心集中于命令行空格键空格键 快速切换单一视图和多视图模式快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素向上移动一个象素Alt ↓ 向下移动一个象素向下移动一个象素Alt ← 向左移动一个象素向左移动一个象素Alt → 向右移动一个象素向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行设置键盘中心于数字输入行Alt 。
MAYA_玛雅——快捷键大全
shift+f在所有视图中满屏显示被选目标
shift+a在所有视图中满屏显示被选对象
space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象
alt+向上键 向上移动一个象素
alt+向下键 向下移动一个象素
alt+向左键 向左移动一个象素
alt+向右键 向右移动一个象素
设置键盘的中心集中于命令行
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示混合操作
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
alt+s 旋转手柄附着状态文件管理
ctrl+n 建立新的场景
ctrl+o 打开场景
ctrl+s 存储场景雕刻笔设置
alt+f 扩张当前值
alt+r 激活双重作用
alt+a 显示激活的线框
v 吸咐到点菜单模式选择
ctrl+m 显示+主菜单
h 转换菜单栏(标记菜单)
f2 显示动画菜单
f3 显示建模菜单
f4 显示动力学菜单
f5 显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具
Maya快捷键
Ctrl O 打开场景Ctrl N 建立新的场景Ctrl S 存储场景Ctrl m 显示(关闭)主菜单Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏Ctrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面Ctrl h 隐藏所选对象Ctrl Shift H 显示上一次隐藏的对象 Ctrl d 复制Ctrl g 组成群组1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式F2 显示动画菜单F3 显示建模菜单F4 显示动力学菜单F5 显示渲染菜单F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsW 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作q 选择工具,(切换到)成分图标菜单+ 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸Shift D 复制被选对象的转换Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象Alt+鼠标右键or鼠标中键缩放视图or移动视图Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图Alt+鼠标右键旋转视图Alt ↑向上移动一个象素Alt ↓向下移动一个象素Alt ←向左移动一个象素Alt →向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标Alt b 在渐变、黑色、暗灰色或浅灰色背景色之间切换Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)t 显示操作杆工具a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt 。
MAYA模型快捷键
模型实用快捷键1:模块切换快捷键【 F3 】如图001视图:0012:新建场景Polygons 快捷键【 Ctrl+n 】(输入法一定是小写状态)如图002视图:0023: 打开一个工程文件 Open Scene 快捷键【 Ctrl+o 】(输入法一定是小写状态)如图003视图:0034: 保存文件Save Scene 快捷键【Ctrl+s 】(输入法一定是小写状态)如图004视图:0045: 后退一步Undo 快捷键【Ctrl+z 】(输入法一定是小写状态)如图005视图:0056: 前进一步快捷键【Shift+z 】(输入法一定是小写状态)7: 剪切 Cut 快捷键【Ctrl+x】(输入法一定是小写状态)8: 复制 Copy 快捷键【Ctrl+c】(输入法一定是小写状态)9: 粘贴 Paste 快捷键【Ctrl+v】(输入法一定是小写状态) 10: 镜像复制 Duplicate 快捷键【Ctrl+d】(输入法一定是小写状态)如图006视图:00611: 特殊镜像复制 Duplicate Special 快捷键【Ctrl+D】(输入法是大写状态)如图007视图:007这个特殊镜像复制和镜像复制的区别就是图006没有属性可以调节,图007有属性可以调节12: 打组Group【Ctrl+g】(输入法是小写状态)13:选择物体的构成单元Object/Component 【F8】14:选择点Vertex 【 F9 】15:选择线 Edge 【 F10 】16:选择面 Face 【 F11 】17:选择UV UV 【 F12 】18:选择纵向环形线 Select Edge Loop Tool 【在线上双击】19:选择横向圈形线Select Edge Ring Tool 【在线上双击】20:选择边界线Select Border Edge Tool【在边界线上双击】21:光滑 Smooth 热盒选上要光滑的物体同时按住Shift+鼠标右键往下。
maya快捷键及其命令
Maya快捷键a Select AllMa rking Menu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单b Modify Upper Radiu sPres s修改笔刷上限半径c SnapTo Curve捕捉到曲线d EnterE ditMo de进入编辑模式(按下开始,释放结束)e Rotate ToolW ithSn apMar kingM enu旋转工具∕捕捉标记菜单f rameSe lecte d在当前视图框显选择对象g Repeat Last重复上次操作h UIMode Marki ngMen u UI模式标记菜单i Insert KeyTo olAct ivate插入关键帧工具激活j MoveRo tateS caleT oolTo ggleS napMo de移动滚动缩放工具捕捉模式切换k TimeDr agger ToolA ctiva te时间拖曳工具激活l LockCu rveLe ngth锁定曲线长度m Modify Displ aceme ntPre ss修改置换n Modify Paint Value Press修改绘画值o PolyBr ushMa rking Menu多边形笔刷标记菜单p Parent建立父物体q Select MaskT oolMa rking Menu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单r ScaleT oolWi thSna pMark ingMe nu缩放工具∕捕捉标记菜单s SetKey设置关键帧t ShowMa nipul ators显示操纵器u PaintO perat ionMa rking MenuP ress绘画操作标记菜单v SnapTo Point捕捉到顶点w Transl ateTo olWit hSnap Marki ngMen u平移工具∕捕捉标记菜单x SnapTo Grid捕捉到栅格y NonSac redTo ol非专用工具z Undo撤消A FrameA llInA llVie ws在所有视图框显所有对象B Modify Lower Radiu sPres s修改笔刷下限半径C SnapTo Curve捕捉到曲线D Duplic ateWi thTra nsfor m用变换复制E SetKey Rotat e设置旋转关键帧F FrameS elect edInA llVie ws在所有视图框显选择对象G Repeat LastA ction AtMou sePos ition在鼠标位置重复上次操作H ShowSe lecte dObje cts显示选择物体I Select Isola te查看选择J MoveRo tateS caleT oolTo ggleS napRe lativ eMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换M Toggle Panel Menub ar面板菜单条切换P Unpare nt解除父物体Q Select Compo nentT oolMa rking Menu选择元素工具标记菜单R SetKey Scale设置缩放关键帧S Keyfra meTan gentM arkin gMenu关键帧切线标记菜单V SnapTo Point捕捉到顶点W SetKey Trans late设置平移关键帧X SnapTo Grid捕捉到栅格Z Redo重做0 Defaul tQual ityDi splay默认画质显示1 LowQua lityD ispla y低画质显示2 Medium Quali tyDis play中等画质显示3 HighQu ality Displ ay高画质显示4 Displa yWire frame显示线框5 Displa yShad ed显示材质6 Displa yShad edAnd Textu red显示材质和纹理7 Displa yLigh t显示灯光8 PaintE ffect sPane l绘画效果面板F1 Help帮助F2 ShowAn imati onUI显示动画F3 ShowMo delin gUI显示建模F4 ShowDy namic sUI显示动力学F5 ShowRe nderi ngUI显示渲染F6 Toggle MayaL iveCo ntrol s活的控制器切换F8 Select Toggl eMode选择模式切换F9 Select Verte xMask选择顶点蒙板F10 Select EdgeM ask选择边蒙板F11 Select Facet Mask选择面蒙板F12 Select UVMas k选择UV蒙板玛雅快捷键2008-07-08 09:54快捷键功能解释工具操作enter完成当前操作~ 终止当前操作insert插入工具编辑模式w 移动工具e 旋转工具r 缩放工具y 非固定排布工具shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单动画关键帧s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)shift+e 存储旋转通道的关键帧shift+r 存储缩放通道的关键帧shift+w 存储转换通道的关键帧操作杆操作t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a满屏显示所有物体(在激活的视图)f满屏显示被选目标shift+f在所有视图中满屏显示被选目标shift+a在所有视图中满屏显示被选对象space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象alt+向上键向上移动一个象素alt+向下键向下移动一个象素alt+向左键向左移动一个象素alt+向右键向右移动一个象素‘设置键盘的中心集中于命令行alt+‘设置键盘的中心于数字输入行播放控制alt+。
Maya快捷键
Maya快捷键
1、Z轴为前,Y轴为上。
2、按一下空格切换试图。
3、按一下空格,鼠标左键,上面是透视图,,,,
4、F键回到视图中央
5、W键位移,E键旋转,R缩放,Q选择
6、蓝色的Z轴,红色的X轴,绿色的Y轴
7、数字键1硬边显示,2软化显示带硬边显示,3软化显示,4线框显示(当场景特别大时,电脑卡,按4线框显示,然后保存),5实体显示,6材质显示(贴图小能用),7灯光显示(一般别用)
8、Blinn有高光,附材质选中物体然后右键向上
9、H:色相S:饱和V:明亮
10、+ 号-号缩放坐标
11、Ctrl+D复制
12、选中物体
13、环切:对象级别下,shift右键左下角
14、X吸附网格,C吸附线,V吸附点
15、Shift+d重复上次操作
16、坐标回到物体中心Modify下的center pivot
17、Refraction折射
18、水——1.33,冰——1.4,玻璃——1.6,钻石——2.4
19、做玻(选中物体,打开shape,打开amold,勾选opaque)。
Maya所有快捷键
K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
显示设置 快捷菜单显示
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
鼠标左键
4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下)
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放)
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧
r 缩放工具 纵杆作
y 非固定排布工具 快捷键
功能解释
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示作杆工具
n 修改值的大小(按下释放) C 吸附到曲线(按下释放)
拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格( 按下释放)
, 选择丛(按下释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下释放)
编辑作 (显示隐藏)对象
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
隐藏所选对象 Ctrl+h
显示上一次隐藏的对象 CtrlShift+H
三键鼠操作
旋转视图 Alt+鼠标右键
移动视图 Alt+鼠标中键
缩放视图 Alt+鼠标右键+鼠标中键
框选放大视图 Alt+Ctrl+鼠标右键
框选缩小视图 Alt+Ctrl+鼠标中键
h 转换菜单栏(标记菜单)
z 取消(刚才的作) Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的作) CtrlShift H 显示上一次隐藏的对象
maya快捷键
Maya是美国 Alias|Wavefront 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya 功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素Alt ↓ 向下移动一个象素Alt ← 向左移动一个象素Alt → 向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行Alt 。
在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级↑ 进到当前层级的上一层级↓ 退到当前层级的下一层级← 进到当前层级的左侧层级→ 进到当前层级的右侧层级Ctrl N 建立新的场景Ctrl O 打开场景Ctrl S 存储场景1 桌面文件管理Alt f 扩张当前值Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放)编辑操作z 取消(刚才的操作)Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的操作)Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视。
MAYA快捷键以及菜单中文对照
MAYA快捷键以及菜单中文对照a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径c SnapToCurve捕捉到曲线d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束)e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单f FrameSelected在当前视图框显选择对象g RepeatLast重复上次操作h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活j MoveRotateScaleToolT oggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换k TimeDraggerT oolActivate时间拖曳工具激活l LockCurveLength锁定曲线长度m ModifyDisplacementPress修改置换n ModifyPaintValuePress修改绘画值o PolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单p Parent建立父物体q SelectMaskToolMarkingMenu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单r ScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具∕捕捉标记菜单s SetKey设置关键帧t ShowManipulators显示操纵器u PaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单v SnapToPoint捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具∕捕捉标记菜单x SnapToGrid捕捉到栅格y NonSacredT ool非专用工具z Undo撤消A FrameAllInAllViews在所有视图框显所有对象B ModifyLowerRadiusPress修改笔刷下限半径C SnapT oCurve捕捉到曲线D DuplicateWithTransform用变换复制E SetKeyRotate设置旋转关键帧F FrameSelectedInAllViews在所有视图框显选择对象G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠标位置重复上次操作H ShowSelectedObjects显示选择物体I SelectIsolate查看选择J MoveRotateScaleToolT oggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换M TogglePanelMenubar面板菜单条切换P Unparent解除父物体Q SelectComponentToolMarkingMenu选择元素工具标记菜单R SetKeyScale设置缩放关键帧S KeyframeTangentMarkingMenu关键帧切线标记菜单V SnapToPoint捕捉到顶点W SetKeyTranslate设置平移关键帧X SnapToGrid捕捉到栅格Z Redo重做0 DefaultQualityDisplay默认画质显示1 LowQualityDisplay低画质显示2 MediumQualityDisplay中等画质显示3 HighQualityDisplay高画质显示4 DisplayWireframe显示线框5 DisplayShaded显示材质6 DisplayShadedAndTextured显示材质和纹理7 DisplayLight显示灯光8 PaintEffectsPanel绘画效果面板F1 Help帮助F2 ShowAnimationUI显示动画F3 ShowModelingUI显示建模F4 ShowDynamicsUI显示动力学F5 ShowRenderingUI显示渲染F6 ToggleMayaLiveControls活的控制器切换F8 SelectT oggleMode选择模式切换F9 SelectVertexMask选择顶点蒙板F10 SelectEdgeMask选择边蒙板F11 SelectFacetMask选择面蒙板F12 SelectUVMask选择UV蒙板` SmoothingDisplayToggle平滑显示切换(适用于平滑代理)- DecreaseManipulatorSize减小操纵器大小= IncreaseManipulatorSize增加操纵器大小[ UndoViewChange撤消视图变换] RedoViewChange重做视图变换' SelectCluster_in_Jasper 选择群集于宝石, PreviousKey前一个的关键帧. NextKey后一个关键帧/ PickColorActivate拾取颜色激活~ SmoothingDisplayShowBoth平滑代理两者双显+ IncreaseManipulatorSize增加操纵器大小{ PreviousViewArrangement前一视图布局} NextViewArrangement后一视图布局< ShrinkPolygonSelectionRegion收缩多边形选择区域> GrowPolygonSelectionRegion扩展多边形选择区域↑PickWalkUp向上拾取↓PickWalkDown向下拾取←PickWalkLeft向左拾取→PickWalkRight向右拾取Page _Up SmoothingLevelIncrease平滑级别增加Page_Down SmoothingLevelDecrease平滑级别减小Insert EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,再按结束)Enter CompleteCurrentTool完成当前工具Space ShowHotbox在单一视图和四视图间切换∕显示标记菜单Ctrl a ShowAttributeEditorOrChannelBox显示属性编辑器或通道框Ctrl b TemplateBrushSettings模板笔刷设置Ctrl c CopySelected复制Ctrl d Duplicate关联复制Ctrl g Group成组Ctrl h HideSelectedObjects隐藏选择物体Ctrl i SelectNextIntermediatObject选择下一个中间对象Ctrl m ToggleMainMenubar切换主菜单条Ctrl n NewScene新建场景Ctrl o OpenScene打开场景Ctrl q Quit退出Ctrl s SaveScene保存场景Ctrl v PasteSelected粘贴Ctrl w SoftModTool软修改工具Ctrl x CutSelected剪切Ctrl z Undo撤消Ctrl H ShowLastHidden显示上一次隐藏Ctrl F9 ConvertSelectionT oVertices转换选择到顶点Ctrl F10 ConvertSelectionT oEdges转换选择到边Ctrl F11 ConvertSelectionT oFaces转换选择到面Ctrl F12 ConvertSelectionT oUVs转换选择到UVCtrl ` SmoothProxy平滑代理Ctrl ~ SmoothProxyOptions平滑代理选项Ctrl ↑CoarserSubdivLevel粗糙细分级别Ctrl ↓ CreateSubdivRe gion创建细分区域Ctrl Space ToggleUIElements UI环境切换Alt a ToggleWireframeInArtisan在工匠中切换线框方式Alt b CycleBackgroundColor循环背景颜色Alt c ToggleColorFeedback颜色反馈切换Alt f FloodSurfaces覆盖表面Alt h HideUnselectedObjects隐藏未选对象Alt m FullHotboxDisplay完整标记菜单显示Alt q SelectPolygonToolMarkingMenu选择多边形工具标记菜单Alt r ToggleReflection折射切换Alt s CycleIKHandleStickyState循环IK手柄粘连状态(7.0已改)Alt v PlaybackToggle向后播放Alt A DecrementFluidCenter从流体中心递减Alt S IncrementFluidCenter从流体中心递增Alt V GoT oMinFrame回到最小帧Alt F9 SelectVertexFaceMask选择顶点面蒙板Alt ` CreateSubdivSurface创建细分面Alt , PreviousFrame前一帧Alt . NextFrame后一帧Alt ~ CreateSubdivSurfaceOptions创建细分面选项Alt ↑ PixelMoveUp逐象素上移Alt ↓ PixelMoveDown逐象素下移Alt ← PixelMoveLeft逐象素左移Alt → PixelMoveRight逐象素左移准菜单StandardFile 文件New Scene ctrl+N 建立新场景Open Scene ctrl+O 打开场景Save Scene ctrl+S 保存场景Save Scene As 场景另存为Archive Scene 归档场景Save Preferences 保存首选项Optimize Scene Size 优化场景大小Import 导入Export All 导出全部Export Selection 导出当前选择Export to Offline File 导出到脱机文件Assign Offine File 指定脱机文件Export Selected to Mudbox 导出选择到Mudbox View Image 查看图像View Sequence 查看序列Create Reference ctrl+R 创建引用Reference Editor 引用编辑器Project 项目Recent Files 最近文件Recent Increments 最近递增文件Recent Projects 最近项目Exit Ctrl+Q 退出Edit 编辑Undo ctrl+Z 撤销Redo ctrl+Y 重做Repeat G 重复Recent Commands List 最近命令列表Cut ctrl+X 剪切Copy ctrl+C 复制Paste ctrl+V 粘贴Keys 关键帧Delete 删除Delete by Type 根据类型删除Delete All by Type 根据类型删除全部Select Tool 选择工具Lasso Select Tool 套索选择工具Paint Selection Tool 绘制选择工具Select All 选择所有Deselect 取消选定Select Hierarchy 选择层次Invert Selection 反选Select All by Type 按类型全选Quick Select Set 快速选择集Duplicate Ctrl+D 复制Duplicate Special ctrl+shift+D 特殊复制Duplicate with transform shift+D 复制并变换Transfer Attribute values 传递属性值Group 成组Ungroup 解组Level of Detail 细节级别Parent P 父对象Unparent解除父物体Modify 修改Transformation Tools 变换工具Reset Transformations 重置变换Freeze Transformations 冻结变换Snap Align Object 捕捉对齐对象Align Tool 对齐工具Snap Together Tool 捕捉到一起工具Evaluate Nodes 节点求值Make Live 激活Center Pivot 居中枢轴Prefix Hierarchy Names 添加层次名前缀Search and Replace Names 搜索和替换名称Add Attribute 添加属性Edit Attribute 编辑属性Delete Attribute 删除属性Convert 转化Replace Objects 替换对象Paint Scripts Tool 绘制脚本工具Paint Attributes Tool 绘制属性工具Create 创建NURBS Primitives NURBS基本题Polygons Primitives 多边形基本题Subdiv Primitives 细分曲面基本题Volume Primitives 体积基本题Lights 灯光Cameras 摄影机CV Curve Tool CV曲线工具EP Curve Tool EP曲线工具Bezier Curve Tool Bezier曲线工具Pencil Curve Tool 铅笔曲线工具Arc Tools 弧工具Measure Tools 测量工具Text 文本Adobe? Illstrator? Object 从AI导入对象Construction Plane 构造平面Locator 定位器Annotation 注释Empty Group 空组Set 集Display 显示Grid 栅格Heads Up Display 平视显示仪UI Elements UI元素Hide 隐藏Show 显示Wireframe Color 线框颜色Object Display 对象显示Transforme Display 变换显示Polygon 多边形NURBS NURBSSubdiv Surface 细分曲面Animation 动画Rendering 渲染Window 窗口General Editors 常规编辑器Rendering Editors 渲染编辑器Animation Editors 动画编辑器Relationship Editor 关系编辑器Settings/preference 设置/首选项Attribute Editor 属性编辑器Outliner 大纲视图Hypergraph:Hierarchy Hypergraph:层次Hypergraph:Connections Hypergraph:连接Paint Effects Paint Effects(笔刷特效)UV Texture Editor UV纹理编辑器Playblast 播放预览View Arrangement 视图排列Saved Layouts 保存的布局Save Current Layout 保存当前布局Frame All in All Views 在所有视图中框显所有内容Frame Selected in All Views在所有视图中框显当前内容Minimize Application 最小化应用程序Raise Main Window 提升主窗口Raise Application Windows 提升应用窗口准菜单StandardFile 文件New 建立新项目Edit Current 编辑当前项目Set 指定当前项目Edit 编辑Cut Keys 裁剪关键帧Copy Keys 拷贝关键帧Paste Keys 粘贴关键帧Delete Keys 删除关键帧Scale Keys 缩放关键帧Snap Keys 捕捉关键帧Bake Simulation 烘焙模拟History 历史Non-Deformer History 非变形器历史Channels 通道Static Channels 静态通道Motion Paths 运动路径Non-particle Expressions 非粒子表达式Constraints 约束Sound 声音Assets 资源Rigid Bodies 刚体Joints 关节IK Handles IK控制柄Lattices 晶格Clusters 簇Sculpt Objects 雕刻对象Nonlinears 非线性Wires 线Light 灯光Cameras 摄像机Image Planes 图像平面Shading Groups and Materials 着色组和材质Assets 资源Particles 粒子Rigid Bodies 刚体Rigid Constraints 刚体约束Fluids 流体Strokes 笔划nClothsnParticlesnRigidsDynamic Constraints 动态约束Geometry 几何体NURBS Curves NURBS曲线NURBS Sufaces NURBS面Polygon Geometry 多边形几何体Subdiv Geometry 细分几何Brushes 笔刷Layers 层New Layers 创建空层Rename Layer 更改层名称Remove Current Layer 移去当前层Layer Editor 层编辑器Transfer to Layer 转化为层Select All on Layer 选择层上所有物体Hide Layer 隐藏层Hide All Layers 隐藏所有层Show Layer 显示层Show All Layers 显示所有层Template Layer 临时层Untemplate Layer 解除临时层Hide Inactive Layers 隐藏非活动层T emplate Inactive Layers 临时非活动层Modify 修改Move Tool 移动工具Rotate Tool 旋转工具Scale Tool 缩放工具Universal Manipulator 通用操纵器Move Normal Tools 移动法线工具Move/Rotate/Scale Tools 移动/旋转/缩放工具Show Manipulator Tool 显示操纵器工具Default Object Manipulator 默认对象操纵器Proportional Modification Tool 成比例修改工具Soft Modification T ools ctrl+W 软修改工具Point to Point 点对点2 Point to 2 Point 2点对2点3 Point to 3 Point 3点对3点Align Object 对齐对象Position Along Curve 沿曲线放置Evaluate All 全部求值Ignore All 忽略全部IK solvers IK解算器Constraints 约束Expressions 表达式Fluids 流体Global Stitch 全局缝合Dynamic Constraints 动态约束nucleuses Snapshots 快照NURBS to polygons NURBS到多边形NURBS to Subdiv NURBS到细分曲面Polygons to Subdiv 多边形转换为细分曲面SmoothMeshPrevie toPolygons光滑网格预览到多边形Polygons Edges to Curve 多边形到边曲线Subdiv to Polygons 细分曲面到多边形Subdiv to NURBS 细分曲面到NURBSNURBS Curve to Bezier NURBS曲线到Bezier Bezier Curve to NURBS Bezier曲线到MURBS Paint Effects to Polygons Paint Effect 到多边形Paint Effects to NURBS Paint Effect到NURBS Paint Effects to Cuves Paint Effect到曲线Texture to Geometry 纹理到几何体Displacement to Polygons 置换到多边形Displacement to Polygons with History 置换到多边形(带历史)Fluid to Polygons 流体到多边形nParticle to Polygons nParticle到多边形Instance to Object 实例到对象Create 创建Sphere 球Cube 立方体Cylinder 圆柱体Cone 圆锥体Plane 平面Torus 圆环Circle 圆形(线)Square 方形(线)Interactive Creation 交互式创建Exit On Completion 完成时退出Prism 棱柱Pipe 管道Helix 螺旋线Soccer Ball 足球Platonic Solids 柏拉图多面体Ambient Light 环境光Directional Light 平行光Point Light 点光源Spot Light 聚光灯Area Light 区域光Volume Light 体积光Cameras 摄影机Cameras and Aim 摄影机和目标Cameras,Aim and Up 摄影机目标和上方向Stereo Camera 立体摄像机Muliti Stereo RigThree Point Circular Arc 三点圆弧Two Point Circular Arc 两点圆弧Distance T ool距离工具Parameter Tool参数工具Arc Length Tool弧度工具SetPartitionQuick Select SetDisplay 显示Select Details选择物体细节参数Object Details物体细节参数Poly Count显示模型面数Subdiv Details细分体的细节参数Animation Details动画参数显示FBIK DetailsFrame Rate显示电影帧速率fpsCurrent Frame流体的框架Scene Timecode帧副显示Current AssetCamera Names摄影机名称Focal Length 距离工具View Axis 视图坐标Origin Axis 世界坐标ViewCube 视图立方体Display 显示Tool Message 工具消息Status Line 状态行Shelf 工具架Time Slider 时间滑块Range Slider 范围滑块Command Line 命令栏Help Line 帮助栏Toolbox 工具箱Attribute Editor 属性编辑器Tool Settings 工具设置Channel Box 通道盒Layer Editor 层编辑器Channel Box/Layer Editor 通道盒/层编辑器Hide UI Elements 影藏所有UI元素Show UI Elements 显示所有UI元素Restore UI Elements 还原UI元素Hide Selection 隐藏当前选择Hide Unselected objects 隐藏为选定对象Hide Unselected CVs 隐藏为选定对象CV Hide All 全部隐藏Hide Geometry 隐藏几何体Hide Kinematics 隐藏运动学Hide Deformers 隐藏变形器Texture Placements 纹理放置图标Comnstruction Planes 隐藏平面Hair systems 毛发系统Follicles 毛囊Animation Markers 动画标记Light Manipulators 灯光操纵器Camera Manipulators 摄影机操纵器T emplate 模板Untemplate 取消模板Bounding Box 边界框Ignore Hardware Share 忽略硬件共享Use Hardware Share 使用硬件共享Fast Interaction 快速交互Local Rotation Axes 局部旋转轴Rotate Pivots 旋转枢轴Scale Pivots 缩放枢轴Selection Handles 选择控制柄Backface Culling 背面消隐Culling Options 消隐选项Vertices 顶点Vertices Size 顶点大小Crease Vertices 折痕顶点Uvs UV点Unshared Uvs 未共享UVUV Size UV大小Component IDs 组件IDFace Normals 面法线Vertex Normals 顶点法线Tangents 切线Normale Size 法线大小Standard Edges 标准边Soft/Hard Edges 软/硬边Hard Edges 硬边Border Edges 边界边Crease Edges 折痕边Texture Border Edges 纹理边Edge Width 边宽度Face Centers 面中心Face Triangles 面三角形Non-planar Faces 非平面面Invisible Faces 不可见面Reset Display 重置显示Limit to Selected 限定选中对象Custom Polygon Display 自定义多边形显示Edit Points 编辑点Hulls 壳线Normals(shaded mode)法线(着色模式)Patch Centers 片面中心Surace Origins 曲面原点Custom 自定义Hull 壳线Rough 粗糙Medium 中等Fine 精细Custom Smoothness 自定义平滑度Verices 顶点Edges 边Faces 面UV Borders UV边界(纹理模式)Hull 壳模式Lattice Points 晶格点Lattice Shape 晶格形状Joint Size 关节大小IK/FK Joint Size IK/FK关节大小Joint Labels 关节标签Camera/Light Manipulator 摄像机/灯光操纵器Paint Effects Mesh Display PaintEffects网格显示Stroke Display Quality 笔画显示质量Window 窗口Component Editor 组件编辑器Attribute Spread Sheet 属性总表Connection Editor 连接编辑器VisorDisplay Layer Editor 显示层编辑器Asset Editor 资源编辑器Namespace Editor 名称空间编辑器Blind Data Editor 盲数据编辑器Channel Control 通道控制Script Editor Script 脚本编辑器Command Shell 命令ShellRender View 渲染视图Render Globals 渲染设置HypershadeMental rayApproximation Editor 渲染层编辑器Custom Text Editor 自定义立体装配编辑器Map Visualizer 渲染标志Shader Manager 着色层属性Render Layer Rig Editor 硬件渲染缓冲区Custom Stereo Rig Editor 定制立体设备编辑器Rendering Flags 渲染属性列表Shading Groups Editor 阴影组编辑器Hardware Render Buffer 硬件渲染缓冲区Graph Editor 曲线图编辑器Trax Editor Trax编辑器Camera Sequencer 摄影机序列器Dope Sheet 摄影表Blend Shape 混合变形Expression Editor 表达式编辑器Set 集Deformer Sets 变形器集Character Sets 角色集Partitions 划分Display Layers 显示层Render Layers 渲染层Camera Set 摄影机集RenderPassSets 渲染过程集Animation Layers 动画层Dynamic Relationships 动力学关系Light Linking 灯光链接UV Linking UV链接Texture-Centric纹理中心●UV-Centric ●UV中心●Paint effects/UV ●笔刷特效●Hair/UV ●头发Preferences 首选项Tool Settings 工具设定Performance Settngs 性能设定Hotkeys Editor 热键编辑器Colors Setting 颜色设置Making Menus Editor 标记菜单编辑器Shelf Editor 工具架编辑器Panels Editor 面板编辑器Plug-in Manager 插件管理器Single Pane 单个窗口Two Panes Side by Side 两个窗口并列Two Panes Stacked 两个窗口堆叠Three panes Split T op 三个窗口两个顶部拆分Three panes Split Left 三个窗口两个左边拆分Three panes Split Bottom 三个窗口两个底部拆分Three panes Split Right 三个窗口两个右边拆分Four Panes四个窗口Previous Arrangement 上一排列Next Arrangement 下一排列Single Perspective View 单透视图Four View 四分图Persp/Graph/Hyper 透视/图形/HyperPersp/Multi/Render 透视/多功能/渲染Persp/Multi/Outliner 透视/多功能/大纲视图Persp/Multi 透视/多功能Persp/Outliner 透视/大纲视图Persp/Graph 透视/图形Persp/Set Editor 透视/组编辑器Edit Layouts 编辑布局。
MAYA动画常用快捷键
MAYA动画常用快捷键动画实用快捷键1:模块切换至 Aniamation 快捷键【 F2 】2:设置关键帧 Animate/Set Key 快捷键【 S 】3:导入文件进行动画 File/Import4:Reference文件进行动画 File/Create ReferenceReference要严格按照路径进行,然后保存。
Reference完成之后,模型、材质、文件命名严禁修改,只用做好的绑定制作动画就可以了。
工程文件确定后,再打开用 Flie/Open Scene。
5:管理Reference文件 File/Reference Editor文件更新直接点击 Reload 。
删除无用文件 Reference/Remove Reference6:工作之前先确定镜头、帧速率。
7:镜头设定Window/Rendering Editors/Render Setting/Image Size Presets里面包含了各种镜头设置规格。
PAL电视标准。
NTSC电视标准。
自定义镜头通过Width 、Height加入数值自行设定。
8:帧速率Window/Settings Preferences/Preferences/Settings Time下拉菜单包含了国际通用的各种帧速率。
PAL电视标准,每秒25帧。
(中国、欧洲等电视标准)NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧)。
(美、日标准)电影标准,每秒24帧。
(国际通用)9:创建重影 Animate/Ghost Selected10:创建运动轨迹Animate/Greate Motion Trail11:曲线编辑器 Window/Animation Editors/Graph EditorAlt+中键随意移动图表区域Shift+Alt+中键垂直水平移动图表区域Alt+右键整体缩放图表Shift+Alt+右键垂直水平缩放图表区域F 最大化显示Shift+中键垂直水平移动被选中的关键帧A 所有曲线最大化显示K+左键移动时间线12:路径动画 Animate/Motion Paths在路径上设置关键帧 Set Motion Path Key设置路径动画 Attach to Motion Path13:拍屏 Window/Playbast或者右键点击时间栏,弹出对话框最后一项。
Maya常用快捷键
Maya常用快捷键一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) UPerspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4Delete Objects(删除物体) DELETEOpen File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+YSmart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
maya快捷键大全
Maya快捷键1--显示方式为最粗糙2--显示方式为中等3--显示方式为最好4--显示方式为线框模式5--显示方式为实体模式6--显示方式为纹理模式7--显示方式为灯光模式其中1,2,3只有在NURBS下才能正常显示q--选择工具w--移动工具e--旋转工具r--缩放工具t--操纵器视图操作快捷键Alt+左键--旋转视图(三个正交视图不可用)Alt+中键--平移视图Alt+右键--推拉视图快速敲击空格键--视图切换长按空格键不放--显示所有菜单Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素Alt ↓向下移动一个象素Alt ←向左移动一个象素Alt →向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行Alt 。
在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态。
maya 快捷键大全
Autodesk Maya 快捷键A SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单B ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径C SnapToCurve捕捉到曲线D EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束)E RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单F FrameSelected在当前视图框显选择对象G RepeatLast重复上次操作H UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单I InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活J MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换K TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活L LockCurveLength锁定曲线长度M ModifyDisplacementPress修改置换N ModifyPaintValuePress修改绘画值O PolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单P Parent建立父物体Q SelectMaskToolMarkingMenu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单R ScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具∕捕捉标记菜单S SetKey设置关键帧T ShowManipulators显示操纵器U PaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单V SnapToPoint捕捉到顶点W TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具∕捕捉标记菜单X SnapToGrid捕捉到栅格Y NonSacredTool非专用工具Z Undo撤消0DefaultQualityDisplay默认画质显示1LowQualityDisplay低画质显示2MediumQualityDisplay中等画质显示3HighQualityDisplay高画质显示4DisplayWireframe显示线框5DisplayShaded显示材质6DisplayShadedAndTextured 显示材质和纹理7DisplayLight显示灯光8PaintEffectsPanel绘画效果面F1Help帮助F2Show AnimationUI 显示动画F3Show ModelingUI显示建模F4Show DynamicsUI显示动力学F5Show RenderingUI显示渲染F6Toggle MayaLiveControls活的控制器切换F8SelectT oggleMode选择模式切换F9SelectVertexMask选择顶点蒙板F10SelectEdgeMask选择边蒙板F11SelectFacetMask选择面蒙板F12SelectUVMask选择UV蒙板Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert插入工具编辑模式Shift + Q选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt + Q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Shift + E存储旋转通道的关键帧Shift + R 存储缩放通道的关键帧Shift + W存储转换通道的关键帧操作杆操作= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置Ctrl + A弹出属性编辑窗/显示通道栏Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift + A在所有视图中满屏显示被选对象Space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象Alt + 向上键向上移动一个象素Alt + 向下键向下移动一个象素Alt + 向左键向左移动一个象素Alt + 向右键向右移动一个象素‘设置键盘的中心集中于命令行Alt +‘设置键盘的中心于数字输入行播放控制Alt + 。
【最新精选】maya2016快捷键
Maya2012快捷键(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。
工具操作W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧r 缩放工具操纵杆动作y 非固定排布工具快捷键功能解释Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大操纵杆显示尺寸q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少操纵杆显示尺寸Maya 2010窗口和视图设置Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt ↑ 向上移动一个象素a 满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt ↓ 向下移动一个象素f 满屏显示被选目标Alt ← 向左移动一个象素Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Alt → 向右移动一个象素Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象‘ 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行Maya 2010播放控制Alt 。
在时间轴上前进一帧F8 切换物体/成分编辑模式Alt ,在时间轴上后退一帧F9 选择多边形顶点. 前进到下一关键帧F10 选择多边形的边, 后退到上一关键帧F11 选择多边形的面Alt v 播放按钮(打开/关闭)F12 选择多边形的UVsAlt/Shift V 回到最小帧Ctrl I 选择下一个中间物体K 激活模拟时间滑块Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)7 灯光显示模式混合操作d 设置显示质量(弹出式标记菜单)1 低质量显示 ] 重做视图的改变2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景→ 进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)Maya 2010雕刻笔设置Alt f 扩张当前值Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)Maya 2010编辑操作z 取消(刚才的操作)Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的操作)Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift+G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift+P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图Enter 完成当前操作~终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素Alt ↓ 向下移动一个象素Alt ← 向左移动一个象素Alt → 向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行Alt 。
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工具操作
回车
完成当前工具
插入
Shift 键 Q
Alt
q
q
w
e
r
Ctrl
t
t
y
j
=, +
-
d
插入
进入工具编辑模式 选择工具或对组件标记菜单使用鼠标左键 选择工具或对多边形标记菜单使用鼠标左键 选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键 移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键 旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键 缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键 显示通用操纵器工具 显示操纵器工具 选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具 移动、旋转、缩放工具捕捉(按下并释放) 增加操纵器大小 降低操纵器大小 使用鼠标左键移动枢轴(移动工具) 在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)
c
捕捉到曲线(按下并释放)
绘制操作
x V j Shift 键 j
捕捉到栅格(按下并释放) 捕捉到点(按下并释放) 移动、旋转、缩放工具捕捉(按下并释放) 移动、旋转、缩放工具相对捕捉(按下并释放)
选择对象和组件
F8
选择 > 对象/组件(在对象与组件编辑之间切换)
Ctrl Alt
F9
选择 > 顶点
F10
动作操作
z
z
Shift 键 z
撤消(Undo) 重做(Redo)
工具操作
g
F8
p
p
Shift 键 P z
s
s
Shift 键 w Shift 键 e Shift 键 r
热盒显示
重复上次操作 在对象/组件选择模式之间切换 结成父子关系 断开父子关系
设置关键帧 对选定对象位置设定关键帧 对选定对象旋转设定关键帧 对选定对象缩放设定关键帧
Alt
.
Alt
,
.
,
Alt
V
Alt+Shift V
k
在时间方向上向前移动一帧 在时间方向上向后移动一帧 转到下一个关键帧 转到上一个关键帧 开启或关闭播放 转到最小帧 为虚拟时间滑块模式使用鼠标中键(按住和拖动时间轴)
翻滚、平移或推拉
Alt
鼠标左键 翻滚工具(按下并释放)
Alt
鼠标中键 平移工具(按下并释放)
Alt
鼠标右键 推拉工具(按下并释放)
二维平移/缩放
鼠标中键 二维平移工具 \+
\+
鼠标右键 二维缩放工具
\
启用/禁用二维平移/缩放。
绘制操作
Alt
f
Alt
a
Alt
c
Alt
r
u
b
Shift 键 B
Ctrl
b
m
n
/
o
o
捕捉操作
整体应用当前值 开启或关闭显示线框 开启或关闭颜色反馈 开启或关闭反射 对 Artisan Paint 操作标记菜单使用鼠标左键 修改高端笔刷半径(按下并释放) 修改低端笔刷半径(按下并释放) 编辑 Paint Effects 模板笔刷设置 修改最大置换(雕刻曲面和雕刻多边形工具) 修改绘制值 切换到拾取颜色模式(按下并释放) 对多边形笔刷工具标记菜单使用鼠标左键 对多边形 UV 工具标记菜单使用鼠标中键
建模操作
行进式拾取* 1
默认多边形网格显示(不平滑)
2
框架 + 平滑多边形网格显示
3
平滑多边形网格显示
Ctrl
F9
将多边形选择转化为顶点
Ctrl
F10
将多边形选择转化为边
Ctrl
F11
将多边形选择转化为面
Ctrl
F12
将多边形选择转化为 UV
Ctrl
`
代理 > 细分曲面代理 显示原始网格(代理)和平滑版本的原始值。
显示设置 4
着色 > 线框
5 6 7 0 1 2 3
文件操作
着色显示 着色且带纹理的显示 照明 > 使用所有灯光 默认质量显示设置 粗糙质量显示设置 中等质量显示设置 平滑质量显示设置
Ctrl 键
n
(或 )
文件 > 新建场景(File > New Scene)
Ctrl 键
o
(或 )
文件 > 打开场景(File > Open Scene)
空格键 (当按下)显示热盒
Alt
m
默认热盒风格(区域和菜单行)
显示对象(显示、隐藏)
Ctrl
h
Shift 键 H
Ctrl+Shift H
Alt
h
Shift 键 l
显示设置
显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择 显示 > 显示 > 显示当前选择 显示 > 显示 > 显示上次隐藏的项目 显示 > 隐藏 > 隐藏未选定对象 显示 > 隔离选择 > 查看选定对象(位于面板菜单中)
Shift 键 A
在所有视图中框显所有内容
f
在活动面板中框显选定项
Shift 键 F
在所有视图中框显选定项
空格键 (当点击时)在多窗格显示的活动窗口与单个窗格显示之间切换
Ctrl
空格键 在当前面板的标准视图与全屏视图之间切换
]
重做视图更改
[
撤消视图更改
Alt
b
在渐变、黑色、暗灰色或浅灰色背景色之间切换。
选择对象和组件
F3 F4 F5 F6
编辑操作
显示“装备”(Rigging)菜单集 显示动画菜单集 显示“动力学”(Dynamics)(FX) 菜单集 显示渲染菜单集
z 编辑 > 撤消(也可以使用 Ctrl+Z/ +Z)
Shift 键 Z
g
Shift 键 G
Ctrl
d
Ctrl+Shift D
Shift 键 D
选择 > 边
F11
选择 > 面
F12
选择 > UV
i
选择下一个中间对象
F9
选择 > 顶点面
<
收缩多边形选择区域
>
增长多边形选择区域
选择菜单
Ctrl
m
Shift 键 M Ctrl+Shift M
h
F2
显示/隐藏主菜单栏 显示/隐藏面板菜单栏 显示/隐藏面板工具栏 对菜单集标记菜单使用鼠标左键 显示建模菜单集
Ctrl+Shift `
代理 > 细分曲面代理 > 显示细分曲面代理选项窗口
`
切换显示原始(代理)和平滑的网格。
~
同时显示原始(代理)和平滑的网格。
Alt
`
修改 > 转化 > NURBS 到细分曲面、多边形到细分曲面
Alt+Shift ~
显示修改 > 转化 > NURBS 到细分曲面 >
或多边形到细分曲
(或 )
渲染
Ctrl Ctrl
左箭头 渲染视图下一个图像 键
右箭头 渲染视图上一个图像 键
窗口和视图操作
Alt
在大纲视图中平移
Alt + Ctrl
在大纲视图中快速平移
Alt
在属性编辑器中平移
Ctrl
a
在属性编辑器或通道之间切换 – 显示属性编辑器(如果两者均不显 示)
a
在活动面板中框显所有内容,或对历史操作标记菜单使用鼠标左键
Байду номын сангаас
窗口和视图操作
Shift 键 { Shift 键 }
F1
移动选定对象
查看上一个布局 查看下一个布局 帮助 > Maya 帮助
Alt
上箭头键 向上移动一个像素
Alt
下箭头键 向下移动一个像素
Alt
左箭头键 向左移动一个像素
Alt
右箭头键 向右移动一个像素
行进式拾取*
上箭头 从当前项向上移动 键
下箭头 从当前项向下移动 键 左箭头 从当前项向左移动 键 右箭头 从当前项向右移动 键 *基于当前选择,可以使用箭头键向上移动当前层次(选定对象)或漫游对象的组件(选定组 件,包括顶点、循环边、环形边)。
Ctrl 键
s
(或 )
文件 > 保存场景
Ctrl 键
Shift + 文件 > 场景另存为
(或
s )
Ctrl 键
q
(或 )
文件 > 退出
Ctrl
r
创建文件引用
动画操作 s
设置关键帧
i
Shift 键 S
Shift 键 S
Shift 键 E
Shift 键 R
Shift 键 W
Alt
j
播放控件
插入关键帧工具(用于曲线图编辑器)(按下并释放) 对关键帧标记菜单使用鼠标左键 对切线标记菜单使用鼠标中键 设置旋转关键帧 设置缩放关键帧 设置平移关键帧 切换多色反馈
Ctrl
g
p
Shift 键 P
Ctrl 键
x
(或 )
Ctrl 键
c
(或 )
Ctrl 键
V
编辑 > 重做 编辑 > 重复 在鼠标位置重复命令 编辑 > 复制 编辑 > 特殊复制 编辑 > 复制并变换 编辑 > 分组 编辑 > 父对象 编辑 > 断开父子关系 编辑 > 剪切
编辑 > 复制
编辑 > 粘贴
编辑操作
面>
的选项窗口(取决于选定 NURBS 或多边形)。