刀剑2三测刺客瞬移系各技能分析介绍

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九种兵器2刺客攻略(含各阶段单机BOSS战)

九种兵器2刺客攻略(含各阶段单机BOSS战)

声明:本帖见解主要来自楼主个人单练经验总结,其中BOSS战优先选择简约单刷法,不采用双开。

适用于1.3G版本。

如有更好建议的童鞋可以跟帖提出,共享经验,另外感谢各位提供意见的网友。

文字比较多,可直接浏览各点开头一句寻找自己所需内容,当然如果能全部看完楼主自然会更高兴哈!首先附上一个刺客介绍/thread-8193513-1-1.html初期摸索(1-30):1、斗气流刺客一般20级技能都选择的灵魂猎手,这个技能为概率触发爆炸效果,同时将50%的伤害转换为HP,堪称神技之一。

如果配合晕眩状态,或者来个炼火魔武加攻速然后立刻使用燕返那是几乎都触发此效果的,并且在瞬间发出(一闪瞬间移动攻击+燕返三连击+魔武爆炸效果+灵魂猎手爆炸)的高斗气输出。

因而敏捷刺客应加有高的攻速,但是暴击也不能落下。

2、就性价比来看,宠物方面就3种选择——精灵龙、鹰、狼。

暂且不讨论精灵龙,这玩意养起来贼贵啊有木有!比较8爆的鹰和55攻速的狼,我个人偏向于狼。

前面说到刺客的技能需要依赖攻速瞬间爆发。

同时,攻速其实还是从另一种方式增加普通攻击命中率和暴击率以及单位时间攻击累加,打得快了自然也就触发得多,并且技能一旦CD就得全靠普攻,而技能都是连着发的,才能到达最大输出和生存力,所以一下子就用光。

在人物天赋选择里,有爆速挡3种加成,抛开翔龙天赋,只比较死亡和战舞的比例,暴击:攻速=5%:20%,那么扩大倍数后就是8%:32%,天赋技能的加成作者肯定做过许多测试后才定下这个数值的。

对比宠物的比例,即可看出狼的性价比高于鹰。

3、手套方面,我们选择暴击而非攻速。

因为暴速比例和天赋是差不多的,并且暴击打出后伤害数值是挺高的,所以宝宝选择了高攻速之后手套应该是暴击。

4、天赋是唯一不能更换的技能,所以选择的时候务必要慎重。

斗气流刺客不推荐选择死亡使者天赋,虽然前期主要靠的是物攻和斗气的双重输出,但长远来看,中后期物攻打在怪身上简直是饶痒痒,只能用斗气输出,所以天赋方面只选择战舞或者是翔龙天赋。

《刀剑2》尽破侠士枪客所有技能

《刀剑2》尽破侠士枪客所有技能

《⼑剑2》尽破侠⼠枪客所有技能1.⻓虹贯⽇:此技能由争锋测1段改为不删档2段之后,理论上是削弱了,实际上是加强了,为嘛呢?1段有硬直,2段有浮空,⽼玩家都知道的哈,其次即便1段打不到⼈,2段还⾃动判定追踪效果,缺点:不⽤编辑器,收招破绽很费劲,浪费普攻C D。

☆破法:如果和对⼿距离较近,提前预判好,反应也要快⼀些,1段下蹲甩枪同时反击之必中!距离稍微远⼀点(⼀个闪避的距离)弹反之必中!经过本⼈100多次测试,屡试不爽!2.⻩蜂叮:此技能共7段,其中1、2段⽆击退,3段击退,5段击退,7段硬直,3段后可收招,1、2段不可收招,虽然段数多了,但不如争锋测的侧身戳击效果好,观赏性也不如从前,追击效果⼀般,缺点:在⻆落⾥经常反⽅向打⼈。

☆破法: 对⼿1、2段不收招直接浮空或弹反3.沙⻔点将:侠⼠枪客招牌技能,集位移反击于⼀身,神技!缺点:2段落地后有短暂停歇。

☆破法: 距离较远削⼑式反击必中!对⼿落地不闪身直接反击必中!对⼿落地收招破防必中!这⾥1段打完后⽤弹反也可以,不过在⻆落⾥成功率较⾼,在宽阔地带,你的弹反预判是身前,⽽对⼿已经位移到你身后了。

4.千江⼀跃:不删档增加了⼼法进阶强化,加强了空中⾃保能⼒,缺点:虽有钢体,起⼿速度慢,落地有破绽这点依旧⽆法弥补☆破法: 看⻅对⼿千江起跳阶段,快速投技必中,或在起跳达到最⾼点时,弹反必中!当身必中!5.拨草撩蛇:此技能着实加强不少,甚⾄可以和沙⻔点将所媲美,全程共4段,1段硬直,3、4段击退,2段后可收招,缺点:2段⽆硬直,2、3段间歇较⼤。

☆破法: 1段打完直接反击必中,2段打完⽤快速技能反击或破防必中!(对⼿不变招不闪避情况下)6.燕穿云:集位移后撤与⼀身,迂回逃跑神技!缺点:1段攻击段不可收招,2段可变招。

☆破法: 提前预判好位置,1段攻击段预判好甩枪头位置,削⼑式必中!当身技必中!或直接破防。

7.回锋锥,夜叉探海,刺洪⻔,这3个技能放到⼀起说了,距离较远都有助⼒助跑动作,很容易辨别,刺洪⻔和夜叉探海都是在⾃身体⼒不多时,对⼿才敢⽤,⽽回锋锥速度较争锋测相⽐慢了很多,其他地⽅⽆太⼤改动。

《刀剑2》瞬影刺客技能优缺点

《刀剑2》瞬影刺客技能优缺点

《⼑剑2》瞬影刺客技能优缺点咱们来说说瞬影吧 优点:技能帅,⻜镖,⽂姬,满花。

刷怪好⽤,投技远,伤害⾼,⻜镖远,战场抢⼈头⽐较好 缺点:技能帅不实⽤,花瓶,没起⼿技能,虚配唐⼑才可有发挥余地,唐⼑⼼法及贵,P K技能少,冷却时间⻓,⼜⼤多都耗体⼒。

P K的时候你发两个技能别⼈给你格挡住,你要⽤闪通臂破防。

⾸先你起⼿全身短暂的刚体,被⼈⼀看你⻩了,直接不格挡,给你撞。

反正⼏乎⽆伤害,然后直接反击。

你若没唐⼑打断,恭喜,你可以给他连了,要不然怎么样。

闪避,恭喜,你先发了技能,⼜⽤了闪通臂也是消耗体⼒的技能。

你再⼀闪避,别⼈⼀个打体,O K,你会发现你全身变红了 技能⽅⾯: (螳螂刺)这个技能还是⽐较不错的,⼤体技能,有后移效果,出招快,及时使⽤可以破很多式 (解⽜⼑法)这是基础技能,有浮空效果,与其他招式配合使⽤ (⻛腿)浮空技能,破招使⽤,不过⾮常容易被抓投看准时机使⽤,需要消耗体⼒100 (银蛇)升级⾦蛇以后作为机关枪⽤,主要输出技能 (⽔⽉)远程投技,伤害较⾼,但是不能单独使⽤,需配合其他招式,应为起⼿⾮常明显,可以简单的⾛位躲过,不⽤闪避的,技能需消耗体⼒100, (井中⽉)突进技能,追敌⽐较好⽤,也可打断少数的技能,但是⾮常容易被破解,⽐如说削⼑, (⽂姬)远程技能,可⽤来打断和骚扰对⼿,不过起⼿明显易破易躲, (⻩雀)浮空技能,有较好的反控能⼒,不过容易被抓投, (闪通臂)破防技能,也是⼀个费技能,可⽤来追敌,但是绝对不可以⽤来破防,⾸先你起⼿全身短暂的刚体,被⼈⼀看你⻩了,直接不格挡给你撞,反正⼏乎⽆伤害,然后直接反击,你就被控,技能需要消耗体⼒,100 (满花)(含沙)这连个技能吧⽤的时候不多,在你所有技能冷却或者体⼒值不够的时候⽤⽤含沙还是不错的,这两个技能都是空中释放,可躲避新⼿的抓投,和控制,但是要及时使⽤,在对⼿刚刚起⼿的时候,总体来说,瞬影刺客这个职业和其他职业⽐是⽐较偏弱的。

古剑奇谭2人物技能详解

古剑奇谭2人物技能详解

全游戏最BUG的输出BUFF。说明上的这个“施加法术”的意思是所有 剑技都活生生的多一个法术判定啊!! 坐标哥拼命地堆术吧,可以大幅加成这个法伤 普通攻击全段命中的话伤害比51高很多(前提是你能全段命中= =b唉, 这个坑爹的普通攻击模组) 孟章天舞和云龙击瞬间变成多段超高伤BUG技啊! 流光斩清图不是梦啊!! 青龙血 元精少于15%时水属性伤害大幅上升,配合天剑,堆高“术”,最终 BOSS只需6招爆虐不是梦啊!! 什么?怕死?软妹的BUG免死金牌就是给这招准的啊! 太清御云式 终结技,前两段物理攻击,可以受天剑加成,之后是两回冻气攻击, 只对在地面上的敌人有效,飞在天上的,和大部分(不想正常人类那样行走 的)BOSS都打不到= =b最后一段召唤冷冻光线制造巨大的冰块,场面无比 华丽,但判定很奇怪,有时候能打出4~5段连击造成惊人的伤害,有时候 又只能打中一下。 软妹 标准的法师,普通攻击3段,有攻击力的只有前两段往外吹音波,音波 本身有一定术加成。第三段是在自身周围造出一个小光效,没有攻击判 定,看光效的样子,小的暂且推测它是降仇恨的。 这个妹子没什么好分析的……暴力法师+超强奶妈 残影剑光是自身周围大范围持续性法术判定,一共有6次,清图神器 落石飞岩是纵深长,可以把人推到很远,最后一击挑空。近距离释放 可以打出十几段的伤害。需要注意的是如果前面几段MISS掉的话是不会被 推出去的,后续的伤害自然也无法达成了。 朔雪冰天则是远距离横向伤害。 上面这三个是最强的攻击技能,多用用。其他的摘叶飞花可以一用, 流言飞火就算了吧 移花接木必须好好利用,一个法师不会闪现怎么能行 还有那个加闪避的被动技,家的闪避率真的非常高,好评哟。 清心净土BUG技不解释啊!单人9秒完全无敌,达成坐标哥6招(其实是 6个循环)秒BOSS极限流打法的最有力支柱! 四象五行诀 终结技,巨大范围法术攻击,由于所有属性同时释放,所以伤害有高

刀剑2——刺客20级新人拿书指南

刀剑2——刺客20级新人拿书指南

⼑剑2——刺客20级新⼈拿书指南 ⼑2没玩过⼑1玩过⼀段时间所以基本可以算半个新⼈ 昨天任务⼀直到20级然后就发现了刺客训练师让你去丐帮⽼流氓那⾥去(拿)回本派秘籍的任务! 初⽣⽜犊不怕虎天真烂漫的我就踏上了6个⼩时的蹂躏循环! ⼤概打了100次左右! 现在就说下我这6个多⼩时被蹂躏的⼀点⼼得吧! 如果你去找⽼流氓拿秘籍的时候是轻松愉快的话那么你也不需要看此贴了! 刚开始是⼀进去还不知道咋回事就被抓住七甩⼋砸还没挣扎⼏下没跑开⼏步就被送客了!同样⼗⼏次后..... 然后是学着卡视⾓也就是卡柱⼦效果是很好的但是也不是100%成功 ⽼流氓会迂回蛤蟆功的! 记得中间打的最好的⼀次是⽼流氓还有900⾎ 还有2次是100多⾎ 下⾯先说下⽼流氓的⼏个招牌技能如有不全还望补全! 1迂回蛤蟆功此功发功时有明显准备动作准备动作⼤概是2秒半!威胁指数5破发:猥琐流的话卡柱⼦⼀定要(卡直线不能偏)不然你就知道什么叫迂 回蛤蟆功了 技术流的可以在他准备到(2秒左右的时候像前瞬移)像前瞬移是⽐较安全的⽅向当然还是要注意地形()字是重点! 2⼋荒⽕焰连环掌此功发功时附带明显⽕焰效果此功⽼流氓⼀般会在和你很近的时候发出威胁指数9⼀般他⽤的时候都能保证连死你! 破法:发出的时候⾸先(你要注意⾃⼰的⾎和体⼒是多少⾎量能不能撑过这个恶⼼的技能 你⼼⾥要有数体⼒够不够你⼏次闪避躲不推荐闪避躲!) 下⾯我就说下⼏情况下应该做出的动作: ⾸先⾎量充⾜能够硬挨不死⽽体⼒也够闪避起⾝后⽤反击技能的体⼒如果达到这点还有2点要注意 1他发功时你是站着的还是倒地的如果站着那么你就别做其他⽆谓的抵抗让他把你**然后倒地后起⾝反击 2如果他发功时你是倒地状态那么别动让他打完你在次倒地的时候在闪避起⾝反击 如果体⼒很少⾎量还算多那么你也只能等体⼒恢复在反击或者你有别的⽅法反击 因为我唯⼀能反击的技能就是那个什么腿还要消耗100体⼒(别⼩看100体⼒很多时候谁倒下就是这关键的100体⼒所以要节省体⼒拖c d) 如果不幸你的体⼒和⾎量都低那么你就祈祷能逃掉吧基本上逃掉的可能会渺茫!因为⼀般20级⼼法15左右的瞬影刺客 2招就能连你半⾎还不说经常三连四连!重点() 3连环霹雳拳此功是范围攻击技能此功威胁3因为他⼀般会冲向你的时候就会⽤破发:⽼流氓冲过来时像前闪避2下w w 4抱地摔此功也是擒拿系范围擒拿威胁指数8因为流氓经常会连招!破法:保持距离闪避闪避反击 5现在我们基本了解了⽼流氓的路数那么还必须注意的是⽼流氓的霸体技能的触发机制! 霸体的触发机制在我观察⼀般情况是连击数越⾼越容易触发为什么要了解他的触发机制因为你需要控制你的体⼒和输出伤害! 如果你只求伤害最⼤化那么你需要⾯临技能c d和体⼒消耗的问题所以我们必须要学会控制⾃⼰的体⼒ 很多时候有体⼒⽐有⾎量好有体⼒哪怕⼀丝⾎你也可以反击然后吃个药但是如果你满⾎空体⼒那么你基本要九死⼀⽣! 我的意思是说你每次⽤技能的时候要想下我是要他触发霸体给我争取时间回复呢! 还是我现在满⾎满体需要制造⾼的伤害!所以根据不同的情况你的技能也需要调整! p s:⽼流氓5分之2⾎的时候是会狂暴的经常会半⾎⼤半⾎连死你 ⽽且他⽤了霹雳连环掌⽕焰掌等起⼿技后是会连2到3个技能的 也就是说你必须要连续的闪避必要要时刻注意⾃⼰的体⼒和⾎量倒地后两个⽼流氓接蛤蟆功那么你要默算他的读秒时间然后闪避 在然后⼀切交给运⽓吧 (体⼒>⾎量) b u g提交⽐如绕柜台的柱⼦和最边墙⾓柜台的柱⼦会卡那⾥是很危险的哪怕⼀秒 还有⽼流氓的技能范围很⼤是智能跟踪的 你的有些悬空和控制技能对不过他的技能 在他和你很近的时候如果他⽤⽕焰连环掌那么你最好别⽤反击技能因为判定⽆效! 6总结:⽼流氓凶残阴险像我这样的新⼿是被虐会的没有半点取巧这点经验全是被连续蹂躏6个多⼩时的⼀点⼼得 肯定很多有说的不全的地⽅和不对的地⽅还有还请⼤家包涵!希望对新⼈20左右想要拿书的朋友有点帮助!对了还有那个枪客闪避反击 拖c d枪客⽐较简单 下⾯是截图 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

《⼑剑2》封测⼩评:特⾊动作战⽃系统 《⼑剑2》是像素以单机版⼑剑封魔录为母体开发的动作⽹游。

有别于以往⼑剑系列的是,此次游戏采⽤可旋转视⾓的3D模式,使动作更真实,P K更爽快。

除了视⾓外,⾯板,技能,职业,以及全新的副武器等特⾊系统,对于像素的忠实粉丝们来说,⽆疑是⼀个巨⼤的转变,更富内容变幻,从⽽吸引着更多的玩家来投奔⼑剑2。

经典的特⾊动作战⽃系统 继承了⼑剑系列的所有战⽃风格,此次⼑剑2的动作打击元素也⼀⼀俱全:硬直,眩晕,浮空,倒地等元素,使得打击感⾮常强烈,如果玩家对招式⾮常熟悉的话,甚⾄可以将怪物浮空连击到死也不伤⼀丝⾎——⼑剑2更注重的是技术,不再是以往的站桩式打怪。

值得⼀提的是,此次⼑剑2去除了以往的“蓝”,只加⼊了“体⼒”,在每个招式使⽤的时候都会消耗⼀些体⼒,但是体⼒能迅速回复,特别是战⽃之外2到3秒就能把体⼒恢复满,这让玩家们在打⽃的过程中不⽤再担⼼“蓝”的问题,只要从怪物⼫体中搜寻“馒头”“烧饼”等“⾷物”类的东西补充⾎量和饥饿度即可。

但是技能也有了C D(恢复时间)。

在打⽃过程中,可以将任何⽬标挑空,然后继续连击,就可以达成“浮空连击”,有的⾼⼿甚⾄能将对⼿浮空100连击,所以,尽情的享受动作的快感吧。

刺客将怪物挑空后达成浮空连击。

细腻的画⾯制作 朝歌城的天空,景⾊变幻清晰可见。

踩在⽔⾯上,⽔⾯可以映出天空中的云朵倒影,并且随着云朵的移动⽽变幻。

城楼俯视。

近观⼈物或怪物,细节清楚,表情丰富。

享受飞⼀般的感觉 当⼈物等级达到15级转职以后变可以学习“跳跃”,按跳跃键(默认为J)⼀次,可以实现⼩幅度跳跃;连续按J两次,可以有⼀定⾼度的跳跃;连续按J 三次,可以进⾏最⾼幅度的跳跃,甚⾄可以飞到城楼上;如果从⼀个⾮常⾼的地⽅往下跳跃,那么⾓⾊会⾃动张开“翅膀”并且滑翔⼀段时间直到安全着陆。

飞⾏过程中的景⾊俯视 经典的副本模式与团队合作 当点击对⽅⼈物头像时,可以与其组队,当组队超过⼀定⼈数时可以与其他组队合并成⼀个团队,⼀个团队可以有20⼈。

刀剑2

刀剑2

《刀剑2》高手格斗心得之天灵散仙攻略像素二测时本人玩的是元尊仙,写过一篇感受,TX一测悲催的没有鸡和马,这测果断天灵的干活。

再次强烈感谢给予我共享号的暗夜痕同学!强烈感谢!书接前文,咱们上回书说道…啊,不不不,搞错了,应该是闲话不多说,咱们直入主题吧。

由于二测时感受到天灵的强大,这次在15级时果断点了天灵分支。

刚开始很郁闷发现天灵和谐了,群技能被改的如此之鸡肋,水灵消耗400体力,大招判定如此之可爱,真是让人无言独上西楼,差点就跳了下去…但是本人坚持走了下去,发现天灵在战场抢人头方面还是可以滴,单刷FB也比我以前玩的元尊要舒服的多。

下面我就从各个方面谈谈我的天灵是如何玩的吧。

散仙入门心法日月如梭:基础技能,有群攻效果,最多三个目标,由于没有什么群攻技能,所以这个技能在刷副本时候利用好地形,可以把潮水般涌上来的小怪如砍瓜切菜一般,三个三个的消灭掉。

举例说明就是在幽玄谷的碉楼那里,有2个帐篷,帐篷间有个小口,我先跑过去,然后等待潮水般的小怪从那个缺口进来,瞄准第一只怪使用日月如梭,虽然这个技能是7下伤害,但是以我的攻击,通常到第三四下的时候,小怪就已经死掉了,这个时候如果你不换技能,此技能会继续释放完全,你就让它打出7下,由于群攻,所以后面赶上来补位的小怪会继续的收到伤害,直到7下伤害完成再切换下一只怪继续循环此技能,相当之无脑。

利用地形弥补群怪技能的不足。

气破:打体技能,如果命中,可以打掉目标150体力。

主要作用在于PK,消耗对方体力。

以前测试我们打BOSS的时候经常使用此技能,后来这次测试发现好像BOSS红不红只取决于BOSS血量,似乎不看你用了多少次打体技能。

BOSS掉了固定数量的血后就会进入破绽状态。

气破在PK中的应用,我简单的说几个我碰上过的情况吧。

比如今天跟九妈PK的时候,我正好200体,冲他一个朝天阙消耗了100体,由于空中路程比较远,对方冲我一个气破,打我150体,直接红了…再比如,战场或者野外,两个人打一个人,这时候如果对方浮空两个人轮着用气破,一直消耗对方体力,那对方不爆气就要当场毙命了。

刀剑2尚武系刺客专属解析攻略

刀剑2尚武系刺客专属解析攻略

⼑剑2尚武系刺客专属解析攻略 ⼤家好,⾸先我想低姿态的表⽰⼀下,本⼈是⼀个三次测试均在研究尚武的玩家,我很崇拜⾃⼰的职业, 请所有⼈看到这个帖⼦和谐讨论,也不要认为我实在标榜⾃⼰有多强之类的。

恩~以下进⼊正题 尚武刺客,正题感觉为⼀个进攻密集型的职业,可控制的浮空技能多,连招⼿段强⼤,属于P V E很棒的职业。

很多⼈觉得尚武升级刷怪不强⼒,p v e当然不是这⼀⽅⾯,在副本后期近战的单刷速度是注定要碾压远程职业的。

这个是废话,刺客的基础介绍,相信很多喜欢这个职业的⼈已经读过猫的帖⼦,我想主要讲述的是⼀些我⾃⼰的研究或许别⼈知道但是没有说出来。

总共的模块有三⼤块:连击系统的简介,强势技能的常⽤反击应⽤,单⼈P V P注意事项,P V E升级的简介 1:连击系统 作为⼀个酷爱连招的⼈来说,尚武的强⼤连招是我选择他的第⼆⼤理由,⽽对于⼀个33级就有99连击的职业,⽆疑是很棒的⼀个耍酷职业。

我应该算是全寻仙60年代前三个发现驭剑游侠⽆缝双散射连击的⼈。

这个不是为了强调我的强⼤,只是想说,我确实⾮常喜欢研究各种连招。

包括我后来研究的控⽕法师卡C D的双⽕猴连招等,这是⼀种玩游戏的态度和偏好⽅向⽽已。

所以我相信在以后的版本中连击系统的奖励加⼤将不可能实现,毕竟职业优势如此明显。

尚武的连击系统在我看来要分两个部分来说: p a r t·1不配合副武器的99连击 尚武刺客的连击是分段的,只作为尚武来说的话,技能段的把握时很重要的。

尚武要想打出没有副武器配合的常连击是需要分为两个阶段的。

阶段1⾮鹤⽴式状态下, 双普攻,第⼆个普攻只能打4下,然后每个可连续的技能连接⼀次,包括⽅⼨破之类的破防技能都是可以加⼊其中的。

⽽为了连击效率最⼤化,在每个技能间隙中是可以加⼊1下普攻的,注意只有1下,但是限于⽬前尚武解⽜⼑法的坑爹C D时间, 这个1阶段或许只能⽤处3次。

当然了,有这样⼏个值得注意的地⽅。

刀剑2攻略(合集)

刀剑2攻略(合集)

刀剑2攻略(合集)第一篇:刀剑2攻略游戏控键:战斗中点击鼠标左键或按住不动移动,普通攻击或特殊攻击战斗中点击鼠标右键或按住不动普通攻击,特殊攻击,连击或暗器Alt 防御或必杀技的准备按住Shift 跑空格键闪躲按住Alt 或Ctrl然后拖动鼠标必杀技(横线,竖线,Z形,V形):按住Alt或Ctrl,划相应轨迹,屏幕显示必杀技的图标,然后释放Alt或Ctrl键,点击右键完成!1~6 选择使用左边物品栏(血瓶,宝石等选项)F1~F6 选择使用右边物品栏(暗器魔法卷轴)A~L,Q~O 自定义功夫热键 Z 捡起周围的道具 Tab 开启或关闭地图 B 道具界面开关 C 角色属性界面开关 V 技能界面开关 N 日志界面开关 ESC 系统界面开关关于新增人物:一个擅长法术格斗的和尚(个人认为不好用,招式中看不中用),隐藏人物是一代的封魔战神,技能与剑客相同。

关于隐藏人物和刀剑天书:首先必须完成一到三幕包括支线在内的所有任务,但第三幕救妖狐的任务除外,因为游戏进行到此时还无法完成。

当蚩尤出现以后选择“帮助蚩尤打天下”,条件就满足了。

选这个的结果需要打败老英雄封魔剑神,薛红影,南霁云三人联手,(玩过一代的知道他们的来历吧?)有一定难度。

打完以后重新开始游戏了,可以选择隐藏人物,中间的那一个,就是一代的主角封魔剑神(剑客),技能与剑客完全一样。

游戏中的刀剑天书一共有七本,分布位置如下:(1)第一幕:九天池的一块冰里面。

(2)第一幕:紫凤坪,打最后的魔头之前,进塔之前右下方的一个院子里。

(3)第二幕:风火林左下方的一块石头下面。

(4)第二幕:平顶坡上方出口出去,烟雨溪地图上部的一个小岛上。

(5)第二幕:石青的机关阵打通后,他会送给你。

(6)第三幕:(待补)(7)第三幕:(待补)刀剑天书全部收集齐全后,都放进聚宝盘,可以炼出刀剑神药,服下它后怒气不减,哇,无限必杀呀……《刀剑封魔录外传:上古传说》完美流程攻略此攻略包含所有支线剧情。

刀剑2PK技巧:气宗剑客PK常用技能破绽解析

刀剑2PK技巧:气宗剑客PK常用技能破绽解析

⼑剑2PK技巧:⽓宗剑客PK常⽤技能破绽解析
⽓宗(只针对3测3宗)
1、⽓旋。

如距离远,移动防御。

如距离近,有当身技出当身技。

2、⽓凝。

1测神技,2测废材,3测⼜改成1测的神级判定。

⽓凝吸⼈只能防御!最远距离是3个⼈的位置,但如果你站在4步位置出招,也会被吸过去。

如果对⽅⽓凝有C D,被击倒请受身,这个技能可以把你拉起来。

被吸中后不能闪身,只能⽓爆,刚体也会被吸得傻掉。

3、⻰博。

同剑宗。

4、惊鸿掠⽇。

共7段,⽆刚体时,每2段过后会有很多时间来出招破之。

有刚体时,⽤投技抓2段间的空隙。

5、破⽟掌。

如距离近,出招时直接抓投,但是要算好时间。

距离远闪出其出招范围,等对⽅推出⼿后,⽴刻给予打击,迫使对⽅闪身耗体。

6、奔雷。

闪吧。

7、流星赶⽉。

左右平移可躲。

8、⽓斩。

同流星赶⽉ 。

9、断云。

断云攻击范围是⼀条直线上的所有敌⼈,对⽅出断云,⽴刻闪到他的落脚点,你懂的
如果你是⽓宗,多⽤⽓凝、破⽟这2个神技吧,太⽜叉了- -。

开通神以后不要疯狂的惊鸿掠⽇,不会发现⾃⼰的⾎⽐别⼈掉的快。

⽓凝+乘⻛+奔雷,耗⾎耗体好连招。

⽓凝出⼿速度快过⻰博。

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《刀剑2》各职业浮空、眩晕技能盘点

《刀剑2》各职业浮空、眩晕技能盘点

《刀剑2》各职业浮空、眩晕技能盘点
浮空技能——字面意思【职业通用浮空技能】力士——开天式
枪客——长虹贯日弓手——无刀客——长鲸拜月剑客——龙博
刺客——风隼腿法散仙——朝天阙职业分支浮空技能擒投——猛
虎出林、释迦掷象罗刹——五丁开山将领——无侠士枪客——夜
叉探海、燕抄水游击——风雷钉、铁门栓轰击——火神分金(据说可以浮空连起,未确认) 斩虹——如霆如雷惊风——无剑宗——羚羊挂脚(飞剑状态下) 气宗——断云气旋——尚武刺客、阴阳扣、红玉击鼓、鹤立式瞬影刺客——无天灵散仙——无元尊散仙——三叠浪、千
旋转【数量总结】尚武4个气宗3个元尊3个擒
投3个侠枪3个剑宗2个罗刹2个斩虹2个游
击2个将领1个惊风1个瞬影1个天灵1个轰
击0个【副武器浮空技能】伞——迎面花蝎尾剑——大蝎摆尾
血滴子——邱刘式阴阳锤——藤萝挂壁折扇——迎风舞蝶飞爪——裂青石【必杀技附带浮空效果】游击大必杀云顶下七星元
尊大必杀绝地天通鞭子必杀锦云铺地(虽是抓投必杀最后造成浮
空游击无影击等技能可接起来) 【眩晕技能】被此技能打中无法受身,可以爆气天灵——火浣衣、九天落雷(最后一击无法受身无法爆气)、
掌心雷侠士枪客——回风锥、罗刹、金刚重坠擒投——狮子吼气宗——气凝元尊——凝寒引游击——天罗地网(后期可以格挡定身?) 琵琶刀——花蕊散回风
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3357798.html。

刀剑2PK技巧:侠士枪客PK常用技能破绽

刀剑2PK技巧:侠士枪客PK常用技能破绽

⼑剑2PK技巧:侠⼠枪客PK常⽤技能破绽
侠⼠枪
⻩蜂丁。

打8下,357有击退效果,削⼑可以在4 6的缝隙僵直对⼿。

破这个新⼿听声⾳,⽼⼿靠感觉。

还有重破法是防御平移出攻击范围再海扁,对不收招的对⼿有效;
⻓虹贯⽇。

只⼀下,没什么好说的,对⼿如果收招,抓他普攻那⼀下,这个靠预判,但是多数时间会触发拼⼑,对⼿不会收招的话,直接打吧。

拨草寻蛇。

段数虽然多,但是只有2下起⼿能击退,其余时间全是破绽,被击退了⻢上⽤快招反击。

沙⻔点将。

抓落脚点,同段云。

这个技能3测很B T。

雁穿云。

远就躲,躲的话,左右平移都可以。

抓要看距离,如果距离适中,请在第⼀段出来以前0.5秒前闪,刚好⽆敌时间结束前躲过第⼀下,然后就看⾃⼰职业出技能吧。

距离近直接闪过去扁。

燕抄⽔。

闪身⽐防御掉的体少,⽽且有机会出投技或者抓最后⼀下,再不济,也废对⽅⼀个闪身。

别防,看准⽅向闪身。

回⻛锥。

远就左右平移,距离适中防御,距离近闪身过去扁。

侠⼠枪和尚武刺客在3测并列被称为亲⼉⼦职业。

如果你是侠⼠枪
回⻛锥拉回来可以接投⽯问路+沙⻔点将+⻓虹贯⽇
刺鸿⻔可以接投⽯问路+千江⼀跃+夜叉探海
雁穿云可以只出⼀段收招
破防现在是⼑剑2破防技⾥最快的⼀个
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刀剑英雄2必杀详解

刀剑英雄2必杀详解

⼑剑英雄2必杀详解 必杀简介: 所有必杀技能都是使⽤杀诀仙酿找各城镇武师兑换的。

必杀技的两种⽤法: 通过按F6后可以看见必杀技框中所学会的必杀种类,点到图标后⾸先会看见它的技能等级、类型消耗,最重要的是最下⾯的摇招轨迹,例如所学的技能为"千旋斩"。

他的摇招轨迹是"|",只要按住"a l t"然后⽤⿏标在游戏中画出⼀道"|"竖条,然后在⼀秒内点中你要打的怪物或者⼈。

就可以发出必杀,否则慢了的话就攻击不到敌⼈了。

⽓爆的摇招轨迹为">",具体⽅法同千旋斩⼀样。

具体⽤法为:⾸先观察⾎量右边的怒⽓值,数字⼏就代表有⼏千的怒⽓值,具体的⽤⿏标放在上⾯就可以看出,⾸先确定在必杀所需怒⽓之上后,按住"a l t"键的同时⽤⿏标左键按照摇招轨迹画出轨迹,这个时候必杀就会放出,在战⽃的时候发出必杀点中敌⼈,你就可以看着⾃⼰华丽的必杀动作了。

将必杀技放在右键技能上,只要有⾜够的怒⽓,就可以点击右键使⽤。

技能列表: 《⼑剑英雄2》的⼀⼤特点是:爽快的必杀技。

必杀技是⼑剑特有的技能,⽬前每职业有3种必杀技:第⼀种学习等级为30级,各职业相同,使⽤后可以给玩家⾃⾝带来约3秒的⽆敌状态;第⼆种学习等级为40级,为单体强⼒攻击;第三种学习等级为55级,为群体强⼒攻击。

其中,第⼀和第三种必杀技在P V P和P V E中都有较强作⽤。

必杀技学习完成后,可以放在右键技能或者快捷栏上直接使⽤。

综合技能:各种族均可使⽤: 【⽓爆】:怒⽓爆发,狂暴的⽓流使周围所有敌⼈后退。

消耗怒⽓:1000,等级需求:30,技能间隔时间:5秒。

获得⽅式:使⽤各职业杀诀仙酿各⼀个与各城镇武师兑换。

仙族散仙必杀: 【千旋转】:施放⼀个分⾝,不断旋转攻击敌⼈。

消耗怒⽓1000,等级需求:40,距离:8。

获得⽅式:使⽤各职业杀诀仙酿各三个与各城镇武师兑换。

《黑暗光年2》技能介绍篇之刺客

《黑暗光年2》技能介绍篇之刺客

《黑暗光年2》技能介绍篇之刺客
《黑暗光年2》是一款魔幻题材的3DMMOARPG重度手游,最近,官方曝光了一组游戏技能介绍,详细的介绍了各个职业的的技能特点,玩家可以根据技能特点选择自己喜欢的职业并合理搭配角色技能,以下是详细介绍:
刺客
刺普1 测试
刺普2 测试
刺普3 测试
盘龙腿快速向后空翻给敌人造成伤害。

升龙击在盘龙腿结束后,从地上跃起,继续飞踢攻击。

瞬杀在空中追加向下的强力攻击,对范围内的敌人造成伤害。

飞刃将手中的武器向前方投掷,对沿途的敌人造成伤害。

回旋之刃向前方扇形区域发射三个回旋飞刃,在往返时对穿过的敌人造成伤害。

闪避大师在短时间内躲掉所有即将到来的攻击。

反击风暴在躲避攻击后,将对周围所有的敌人发起快速反击,并将他们击晕。

折翼之舞反击风暴结束后跳起像前方范围内敌人发起攻击。

毒素蔓延向周围3米范围释放毒素,造成目标最大生命值2%/秒伤害,持续3秒。

剧毒新星向周围5米范围释放毒素,造成目标最大生命值2%/秒伤害。

持续5秒。

突进向前腾跃7米。

影袭突进后释放分身,袭击周围敌人。

以上就是手游汇小编为大家带来黑暗光年2详解攻略,敬请关注手游汇黑暗光年2。

刺客主要技能详解

刺客主要技能详解

刺客主要技能详解这类技能都有着不错的效果,但是不点它选择另一种进化方向也有很好的效果,如果取舍就要看大家是如何给自己刺客的定位了。

1.冲天雷的三种进化方向。

2阶1段的冲天雷配合普攻叠毒,会由倒地变成虚弱,这个常用于里莲华后引爆,然后SS银线,这时可以接天雷闪终结连击技,或用万象天引拉过来再打一套。

或者鬼王锁到底接TAB再打一套。

掷雷则是用在缠丝之后,也可以在隐身时手边无控制技能作为隐身输出手段,而烟雾是让刺客内战,和对战气功时最为头疼的技能,前者无法用TAB飞镖起手,后者直接废了对方大半的技能。

2.莲花乱舞。

点出抵抗伤害或者吸血的莲花乱舞在对战力士狂风的时候有奇效,高伤害并抵抗伤,甚至可以吸血的特性完全可以让刺客可以和力士对着砍,用这招来消磨力士的怒气实在是不错的抉择,而没有怒气的力士对刺客来说就是大一号的**,任你揉捏。

3.2阶1段的潜行,拥有着减CD和第一击99%概率躲过的特性,减CD的好处不用多少,而在没到45之前,潜行是唯一一个正面接近召唤的资本,如果召唤这时攻击冲到跟前的你,不用客气,直接木叶回闪踢倒他,而他不攻击你,就Q到他身后,这招对付剑士拳师气功都很有效。

4.刺心,这个从1阶1段到4阶1段都可以选择去点,作为隐身后的攻击输出,更多是用来在其他技能没CD时出现的,也用来对付职业最后血量时的收尾,但是对付召唤有奇效,因为对付召唤有时候隐身都很难隐出来,就是冲上去无脑平砍也能掉下召唤很多血,你可以想象一下出隐身效果的刺心时只要一下刺中,召唤就得带着猫满世界找你,结果没走两步又挨了一刀,而因为不会显形的作用,召唤的猫也是没有反应不会打断的,没内了飞镖回内,然后再刺一刀。

需要注意的是别在召唤亮着蒲公英的时候用哦,因为刺心的距离,刺客是很容易看见召唤的蒲公英的,所以不用太担心,如果对方蒲公英在要么等消失,要么就用空手入白刃后接银沙再来可以接三个银丝技能。

5.飞镖1阶1段。

集不破隐身,远距离攻击,快速回内骚扰攻击为一体的好技能,还要犹豫么?甚至不与影子手里剑踏影术加点**的好技能,就不必多做介绍了。

《刀剑2》剑宗体验心得

《刀剑2》剑宗体验心得

《⼑剑2》剑宗体验⼼得在说体验⼼得之前,很多⼈都会寻找⽂中⼀个最为想知道的结果就是职业强弱与否了,这个是⼀个很难去评判的了的东⻄,每⼀个⼈的习惯和玩法都是不同的。

下⾯我来说⼀说个⼈觉得能够有能⼒去分析的部分技能⽩浪:⽬前我看到很多⼈的⽤法都是远距离空放和破军戳远了就放,这两种⽅法,虽然破绽⼩,但是作⽤也不⼤,都会左右⾛。

我个⼈觉得这个技能不是⽤来猥琐的,⽽是⽤来最⼤化输出、牵制打断某些远程职业对你的持续攻击、强制压体追击和瞬间激活回天。

作⽤于最⼤化输出时,⼀般是在对⼿⽆体受身或已经露出破绽的情况下⽤,但是要注意,不要浮空⽤,⽩浪浮空的状态下打不出⾼伤,这应该是B U G;⼀般对⼿⽆体受身的情况下,可以利⽤平地⼤僵后开始释放⽩浪,昆吾最后⼀段击出的僵直,琵琶⼑的关⼭,笛⼦的⻛波等等都会造成⼤僵。

作⽤于打断某些远程职业对你的持续攻击,例如打断远处对你丢落雷的天灵。

作⽤于强制压体追击这个我想很多⼈不明⽩什么意思,这个⽤法其实是对⽅体⼒不是很多逃跑,但是距离⼜拉开的有些远的情况下,鸿⻜丢出去所到的距离恰巧和对⽅处于中近,这个时候突然变招⽩浪,对⼿是只能闪身或防御的,中近距离的⽩浪,光靠⾛位⾛不掉(注意是⽤于追,不是⽤于中近猥琐,会找揍的)。

激活回天就不⽤说了,⽩浪后获得的B U F F可以让回天的触发是瞬间触发。

回天:多数⼈都是起⼿就丢个回天在身上转,这种⽤法是错误的,会触发弹反触发当身。

回天其实和⽩浪是同步的⼀个技能,⽤法很讲究,主要作⽤也是搭配部分技能来实现最⼤化输出,还有⼀个作⽤就是⽤于作为某些部分技能的起⼿准备技以及作为结束⽐赛的最后补⼑。

回天作为对⼿⽆法受身和破绽以后的最⼤化输出是再理想不过了,因为他的触发不会影响其他任何技能的释放。

⽩浪后激活回天完毕⽩浪击中的僵直也⾜够继续衔接控制。

作⽤于部分技能的起⼿准备,这个其实主要是作⽤于昆吾的,我相信很多⼈都发现了,昆吾在有起⼿的情况下是⽆法浮空衔接的,那么在对⼿没体受身你⼜浮空了想要最⼤化输出衔接昆吾,那么回天的价值就开始体现了,回天的⻜剑可以很好的让对⽅浮空给你⾜够的起⼿发动昆吾来衔接了(其实剑宗的爆发技能不是羚⽺和合合,留住他们的C D会有⼤⽤,1S普攻最⼤化输出早就不存在了,平A都⽆法做到持续僵直,昆吾和⽩浪是很好的爆发,伤害可观。

刀剑2PK技巧:尚武刺客PK常用技能破绽解析

刀剑2PK技巧:尚武刺客PK常用技能破绽解析

⼑剑2PK技巧:尚武刺客PK常⽤技能破绽解析
尚武刺客
⻛隼腿法。

收招慢,抓第⼆下。

红⽟击⿎。

破这个难度很⾼,在第⼀腿起腿时按削⼑,你被浮空,对⼿被僵直;L Z曾经很多次在红⽟两击中间出普通攻击然后防御⽽不被浮空,但是削⼑破这个很少很少成功。

螳螂刺。

就1下,没啥好说的,这个被誉为神技,个⼈觉得⽆破绽。

⽅⼨破。

第⼀下出来后出招、闪身、松防御键都可以。

蛇⾏交剪腿。

如果距离远,不要闪早了。

阴阳扣。

第⼀段就算中了,第⼆段也可以防御。

第⼀段到第⼆段中间有出招时间,但是要看对⼿划出去的距离。

楼主⽤枪的⻓虹贯⽇打到过最远距离的第⼆段,具体时间⾃⼰实际测试。

隐微势。

分2段,先回体,再给⾃⼰上10秒不耗体状态,中途可打断。

尚武和侠⼠是3测公认的亲⼉⼦职业。

尚武2测也被称为亲⼉⼦职业。

1测的时候⼑剑2策划P K视频尚武胜剑宗。

借⽤3测⼀个玩家的名字对尚武作评价:快狠准,⾼判定。

红⽟击⿎是⼑剑2⾥出招最快的⼏个技能之⼀;是⼑剑2所有技能收招最快的没有之⼀(普攻除外)。

螳螂刺集突进、僵直、打体于⼀身,⽽且收招⼏乎没有破绽;
蛇⾏交剪腿的伤害是其他职业同等⼼法投技的2倍。

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刀剑2尚武刺客基础玩法手把手带你入门

刀剑2尚武刺客基础玩法手把手带你入门

⼑剑2尚武刺客基础玩法⼿把⼿带你⼊门上次测试玩的就是尚武刺客,真是⼜爱⼜恨,原以为这次会调整平衡⼀些,想不到情况依然不乐观,这个职业已经成为稀有动物了,不过我依然坚持,希望其他玩家如果感兴趣,可以互相交流⼀下。

我看论坛⾥多半都是喷尚武如何难⽤,技能如何**,破绽如何⼤,完全没法玩之类,那我只能说你只玩了尚武,⽽没有完全领会到尚武刺客的内涵。

核⼼技能:鹤⽴,蛇腿 1,鹤⽴是最难的地⽅,是⼀把双刃剑,我P K的时候只在确定不能闪避或者红体才安全释放,不然只能⽤来作为浮空过渡,命中之后⽴即取消鹤⽴,不要贪图那点攻击和技能加成,会送命的。

2,这次版本蛇腿 放在50级,作为另⼀把双刃剑,等尚武玩家到50之后 也不算新⼿了,这样的抓投技能应该是能把控得⽐较好了,P K中少⽤,判定还是太明显,破绽太⼤ 常⽤输出⼿段: 尚武讲究贴身打,所以技能设定都是偏重浮空和击退,腿短是致命问题,不过⼀旦近身,⼀个熟练的尚武应该控制好打体技能,不要再让敌⼈脱身。

⼀般浮空技都是消耗体⼒的,所以技能衔接最好是带持续攻击的,⽐如铲腿起⼿,接螳螂,即使不在鹤⽴状态下也能让对⼿浮空2秒,螳螂的浮空判定⽐较宽松,所以是⼀个很好的衔接,完全可以替代普通攻击,不过⼀定要注意C D,如果没C D,接红⽟也可以。

红⽟是尚武唯⼀⼀个能抢招的技能,最好不要轻易放,判定强的技能要⽤在关键时候。

镜中影很多⼈觉得没⽤,不过我个⼈认为是⼀个很好的脱身技能,在确定对⼿不能⽴刻反击后 鹤⽴⼀套,在镜中影来开取消鹤⽴,保持在中距离,这样突进技能较多的尚武就能持续压制 ⽽⼜不容易被反击,主要也是给⾃⼰⼀个判断的空间,所以每个技能都还是有⽤武之地的。

副⼿武器的选择: 这次版本改变,不能在30级就⽴刻获得⽐较强⼒的 鞭⼦和唐⼑,所以新⼿尚武就要经过⼀段漫⻓的煎熬来磨练⾃⼰ 我个⼈⽐较推荐 ⻜⽖,任务就能获得,并且第⼀个技能就有破防,能弥补前期尚武的控制缺乏,使⽤时机的判定跟铲腿⼀个级别,不是很快,但是算⽐较好,前3下不能取消但是带击退,最后⼀下破防,也可以取消。

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⼑剑2三测刺客瞬移系各技能分析介绍
本次⼩测我体验的是瞬影刺客,我看中的不是别的,是瞬影独⼀⽆⼆的控场能⼒,所谓的控场能⼒就是位置移动变化能⼒,在战⽃中很多时候都需要进⾏接近敌⼈抓住破绽进去打击,也有很多时候需要和敌⼈进⾏打游战尤其是⾃⼰处于下风时,⽽瞬影其丰富的移动打击技能在⼑剑2中占据着半边天地。

下⾯我就结合图⽚为⼤家分析瞬影的技能。

解⽜⼑法:刺客基本技能较为华丽,但不是起⼿控制技能,此技能只能⽤来连招持续输出打击敌⼈,⽐如把敌⼈打浮空后,解⽜1段+螳螂刺+解⽜1段+井中⽉+解⽜1段+⽔⽉刹那。

螳螂刺:刺客的神技,出招速度极快,⽽且收招速度也同样的快,这样的技能就能⽤来切⼊攻击了,也就是所谓的控制技,打中的话敌⼈就会出现短暂硬直,从⽽就可以发起连续的打击输出技能了,⽽且还是打体的技能,命中后对⼿会减少200体⼒,所以注定这招是P V P中⾼频率出⼿技
能。

镜中影:瞬影的招牌技能之⼀,影⼦进⾏掩护进攻,⽽真⾝后退这样就能达到远离敌⼈的⽬的了,此技能是在想要和敌⼈打游击战或者⾃⾝体⼒所剩不多时使⽤的,此技能发动后向后退的距离还是很可观的,对于想要近⾝输出的敌⼈来说此技能就最让他们头疼的了。

风隼腿法:浮空控制技能,把敌⼈打⾄浮空是对战中最聪明的打法,因为浮空后要受⾝的话就要损失400体⼒,这可不是⼩数⽬噢,满体1000最多只能连续受⾝2次,也就是说只要把敌⼈连续打浮空3次那他就完了,只有任⼈宰割的份了。

银蛇吐信:可以中远距离进⾏⼲扰,属于磨⾎技能,还可以⽤在搭配连招打击浮空中的敌⼈,⽽且此招伤害也是很⾼的,所以可以有效进⾏连招输出。

隐微势:刺客神技,⼗秒内⽆限受⾝闪⾝等于半⽆敌状态,即使被敌⼈打中也可以马上受⾝进⾏反击不花费⼀点体⼒,此技能可以开盘就使⽤,之后就是连续打击压制敌⼈体⼒,当对⽅体⼒所剩不多了⾃⼰仍然满体这时优势就出来了。

⿊炎爆:刺客招牌必杀技,此招可以中距离破防所以命中还是很⾼的,最后⼀段召唤⿊炎可以群⼈⽽且很是帅⽓,⼀般是在敌⼈防御不注意时出此招,想要躲避这招需要很⾼的反应和意识,⽤来虐新⼈可是很给⼒的哦。

爆⽓:体⼒所剩不多时⽤来阻⽌对⼿继续打击,恢复的体⼒还是很多的,⽤了扭转局势⾜够了,⾼⼿过招很多时候都⽤这招翻盘的,就看怎么
灵活运⽤了。

井中⽉:瞬影的招牌技能,和镜中影⼀样的动作,只不过是真⾝突进⽽影⼦后退迷惑对⼿,出招速度⼀般不是很快,是可以被速度快的技能打断的,最好⽤在敌⼈浮空后的连招中,⽤了连击输出的效果还是很可观的。

⽔⽉刹那:瞬影招牌技能,中距离的突进破防打击是很给⼒的,下的⾎也是蛮多的,⾼频率的使⽤可以达到磨⾎的效果,⽽且⾮常华丽,当然
也可以⽤在⼀套连招的收尾处。

⽂姬胡笳:招式华丽但是太软了,不是起⼿控制技能,唯⼀的⽤处就是把敌⼈打浮空后插在连招中拉长连招的长度达到⾼输出的效果。

黄雀夺:瞬影稀有起⼿技能之⼀,出招速度极快,跃起后敌⼈也会被打浮空,但是缺点就是收招速度太慢,后⾯不能接其他技能,所以注定此招只能是磨⾎技能。

闪通背:瞬影2个破防技能之⼀,出招时带有刚体效果所以命中还是很⾼的,⽽且可以中距离突进从⽽拉近与对⼿的距离,但如果对⽅没有防御那就悲剧了,因为收招速度是⽐较慢的,对⼿没有防御就没有破防后的硬
直,那么就可以直接进⾏反击,所以此招要慎⽤。

漫天花⾬:P V P中此招基本没⽤不能出,因为⾮常的软容易被对⼿出招压制,⽽且收招速度也相当慢,唯⼀的⽤处就是P V E中可以群怪,范围还是⽐较⼤的,⽽且冷却时间也很短。

曼陀罗:降低对⼿的魔法防御,也就是增加⾃⼰的魔法攻击,效果其实也不算太明显,其他的没什么可说的了,单纯的状态技能。

⾦蛇吐信:连续出镖进⾏磨⾎,最实⽤的时候就是敌⼈被打倒后没有⽴即受⾝时,这时就可以出银蛇吐信了,就像机关枪⼀样疯狂的射击敌⼈,增加飞镖的数量后打⾎可是很可观的。

含沙射影:瞬影的招牌技能,向后跃的距离还是很长的,分出多个影⼦发镖射向敌⼈还是很帅⽓的,此招可以⽤来拉开与敌⼈的距离同时进⾏磨⾎,达到移动攻击的效果,出招速度⾮常快⽽且还向后跃所以⼏乎是没有破解的⽅法的,对⽅只能防御挺着,建议对战中⾼频率使⽤进⾏磨⾎。

【总结】:其实瞬影这个职业是⽐较猥琐的,因为很多都是磨⾎技能不能像尚武那样⾼效的进⾏连击,但是瞬影中距离进攻的能⼒还是和枪客有⼀拼的,⽽且瞬影的技能⼤多数都是很华丽的,所以我选择的瞬影进⾏体验,希望以上内容能帮助⼴⼤新⼿玩家。

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