Inventor工业产品工具的功能与操作方法
如何使用Inventor进行产品设计和工程制图的简单方法
如何使用Inventor进行产品设计和工程制图的简单方法第一章:Inventor软件的基本介绍Inventor是由Autodesk公司开发的一款三维计算机辅助设计(CAD)软件,用于产品设计和工程制图。
它提供了一套强大的工具和功能,可帮助设计师和工程师将想法转化为现实,并创建复杂的三维模型和工程图纸。
第二章:创建项目和设置参数在Inventor中开始使用商品设计和工程制图的第一步是创建一个项目。
项目中包含了所有与设计和制图相关的文件和设置。
创建项目时,你需要指定单位、坐标系统和文档模板。
这些参数将决定你在后续设计过程中的测量和绘图单位等。
第三章:创建基本几何体在Inventor中,你可以通过创建基本几何体来构建产品的三维模型。
例如,你可以使用立方体、球体、圆柱体等来创建一个简单的零件模型。
在创建基本几何体时,你可以指定尺寸、位置和旋转角度等参数,以满足设计需求。
第四章:组件建模与装配除了创建基本几何体外,Inventor还支持组件建模和装配。
通过组件建模,你可以创建复杂的零件模型,包括孔、凹陷和凸起等特征。
而装配则允许你将多个零件组装在一起,并确保它们之间的尺寸和位置关系正确。
第五章:应用约束和关系约束和关系在Inventor中起到了非常重要的作用,它们用于确保装配中的零件正确对位和移动。
通过应用约束和关系,你可以轻松地控制零件的位置、旋转和比例关系。
例如,你可以定义两个零件之间的距离、角度或对齐方式。
第六章:绘图和注释在完成三维模型的设计后,你需要将其转化为工程图纸。
Inventor中提供了丰富的绘图工具,可用于创建建筑平面图、剖视图和详图等。
此外,你还可以添加注释、尺寸和标注,以便更清晰地传达设计意图。
第七章:模拟和分析Inventor还提供了模拟和分析功能,可用于评估产品的性能和可靠性。
通过模拟,你可以测试产品在不同条件下的行为,例如强度、刚度、动态响应等。
这些分析结果可以帮助改进设计,减少制造过程中的风险和成本。
Inventor功能介绍
1 前言 (2)2 Inventor基本模块 (3)2.1 设计完整的产品线 (3)2.2 第一时间创建高质量产品 (10)2.3 以最快途径设计可投产的图形 (12)2.4 交流和管理设计数据 (19)2.5 2D 到3D (25)3 Inventor专业(Professional)模块 (27)3.1 FEA模块 (27)3.2三维布线模块 (29)3.3 三维管路模块 (37)3.4 动态仿真和AutoLimit模块 (43)4 选用Inventor Professional的10个重要理由 (49)4.1 工程导向设计 (49)4.2 创建工程图 (50)4.3DWG™ TrueConnect....................................................................... 错误!未定义书签。
4.4 特征生成器和3D 夹点 (51)4.5 无限扩展的零件库 (52)4.6 样式,标准和层格式 (53)4.7 照片级的渲染 (53)4.8 BOM (55)4.9 与Vault集成数据管理 (56)4.10 DWF广泛应用 (57)1 前言Autodesk Inventor是世界最畅销的三维机械设计软件,在业内处于领先地位。
它始终如一地为设计工作提供理想的工具,一个集成的解决设计方案完整的产品线。
Autodesk Inventor为设计者提供了一个无风险的二维到三维转换路径,是一种转向专业化三维设计的安全而简便的途径。
现在,您能以自己的进度转换到三维,保护现有的二维图形和知识投资,并且清楚地知道自己正在使用目前市场上DWG 兼容性最强的平台。
Autodesk Inventor® Professional 以全球最畅销的三维机械设计软件Autodesk Inventor为基础,增加了用于三维布线、管路设计、动态仿真以及输入PCB IDF 文件等专业模块功能。
Inventor高级培训教程
Inventor高级培训教程Inventor是Autodesk公司开发的三维计算机辅助设计软件,广泛应用于机械设备、制造、建筑、机械零部件等领域。
本教程旨在帮助已掌握基本Inventor技能的用户学习更高级的Inventor操作技巧和工具。
第一部分:装配体设计1. 共线约束共线约束用于将两条线或两个点等约束在同一直线上。
在装配体设计中,经常需要借助共线约束来将不同部件或构件之间的轴线或黏连表面对齐。
具体操作步骤为:1.选择第一个需要共线约束的线或点;2.按住Ctrl键再选择共线方向上的第二个线或点;3.在约束工具栏中找到共线约束并点击。
注意:使用共线约束时一定要注意接口的卡合情况,避免出现不合理的约束。
2. 尺寸约束尺寸约束主要用于规定构件的尺寸和形状。
通过对构件的关键点进行标注和测量,实现尺寸和位置的精确控制。
具体操作步骤为:1.选择需要尺寸约束的构件;2.在约束工具栏中找到尺寸约束并点击;3.在构件上选取需要约束的点,输入约束值。
注意:尺寸约束不仅可以用于构件之间的距离和角度的控制,还可以用于孔位、螺纹和倾斜面的定义。
3. 螺栓约束在装配体设计中,螺栓约束是一种非常常见的约束方式。
螺栓约束主要用于将不同的部件之间通过螺栓连接起来,实现固定和旋转的功能。
具体操作步骤为:1.在“注释”中找到螺母螺栓工具;2.在选项卡中选择螺栓约束,并选择需要连接的构件;3.输入螺栓的种类、长度、头部形状和螺纹规格等参数;4.选择正确的安装位置,按下确定键,完成螺栓约束。
注意:螺栓约束需要根据实际情况选择正确的连接模式,避免装配体产生不合理的约束和位移。
第二部分:零件设计1. 零部件装配在零部件设计中,常需要将若干个零部件组装成一个整体。
正确的装配方法可以提高零部件的耐用性和使用寿命。
具体操作步骤为:1.在“装配设计”中找到“约束”命令;2.将构件拖入装配中,并选取约束符号;3.进入关系管理器,检查约束是否正确。
InventorStudio使用教程
图8 灯光设置对话框
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置”的位置可以通过此对话框从新 进行调整。 右击新建的光照样式“新光 源”,选“激活”选项。 说明:一个样式被激活相当 于被应有于一个物体上,激活后该 样式名将被加粗显示在列表中,且 其名字后面会增加一个“*”的符 号,同时在图形窗口拥有对该光 照样式的预览权,且在浏览器中 被显示。 在列表中选中新建光源,对话 框中显示三个属性页。在光源常规 属性页中可以通过“开/关”按钮来 控制光源被打开或关闭。在这里, 我们将“反向”选项选择为“法 向”。在光源的照明属性页中,调 节光源的“亮度”为55%,设置光 源发出的光的“颜色”为白色,勾 选“使用样式设置”(见图10)。
置”选项中选择“拉伸”,这时在 对话框右下角的预览框中就可看到 效果了。
根据需要设置渲染输出图像的宽度 和高度,这里选择800×600。
图13 照相机对话框
图11 场景样式对话框
说明:“激活”命令也与光 照样式中的类似。当一个场景样式 被激活后,它将在渲染时被应用。 在环境属性页中(见图12),我 们将“固定平面”设置为:“阴 影”20%,“反射”20%。最后, 我们选择“保存”退出。 因为前面的照相机、光源样式 和场景样式都已被激活,所以这里 的“照相机”、“光照样式”和“场 景样式”的下拉框中当前的选择就被 作为渲染时的渲染视角和渲染样式。 在渲染质量属性页中(见图15),选 择反锯齿功能级别为中的控制按钮, 勾选“真实反射”。
CAD/CAM与制造业信息化·
点,包括当前文档激活的光照样式 节点、从属于激活的光照样式下的 光源节点、所有存在的视角节点以 及继承装配环境但简化以后的模型 层次结构(见图3)。对于装配件 文件,浏览器还分层显示了整个的 装配件文件,其中包括了可以用于 做动画的约束,每个约束附属于需 要它的对象结构层下。
Inventor工业产品设计项目教程课件操作篇项目2任务2 按摩枕
7/6/2018
25、创建按摩枕的充电插口装置。完成草图后,使用【拉伸 】命令将草图向内部拉伸3-5mm,使用“差集”修前已 有实体。鼠标左键单击修剪完成的凹槽的内面,新建草图。 使用【圆】命令绘制四个半径为0.5mm的圆
7/6/2018
26、完成草图后,使用【拉伸】命令将圆向内拉伸1mm,使 用“差集”修剪掉原有实体。该处将做为电源插口
13、在实体上方新平面上新建草图,使用【圆弧】命令绘制 两条弧使用【偏移】命令分别将圆弧向外偏移0.04mm。 使用【直线】命令将偏移出的圆弧与原始弧封口闭合
7/6/2018
14、完成草图后,使用【拉伸】命令,将草图拉伸至少 10mm,修剪原有实体
7/6/2018
• 15、拉伸完成后,原有实体将被分割出来。选择标题栏中 的“选择实体”图标,选择实体上的分割面。添加材“蓝 色”材质,便于区别产品的各部分结构
7/6/2018
27、为分辩产品结构,为插口添加“金属”材质效果,最终 完成产品的设计
7/6/2018
谢谢 观赏
7/6/2018按摩枕【本节知识重点】• • • • • ※ 创建曲面轮廓 ※ 草图凸雕 ※ 从草图打孔 ※ 实体分割 ※ 贴图、添加材质
7/6/2018
最终效果图
7/6/2018
具体操作方法:
1、【新建】→零件文件【Standar.ipt】,调整空间视图至 “前视图”。【新建草图】→【样条曲线】命令,绘制枕 状轮廓草图
7/6/2018
5、完成草图后,使用【拉伸】命令将草图拉伸80mm,使用 “差集”修剪原有实体
7/6/2018
6、调整空间视图至“前视图”,调用原始坐标系XZ平面。 使用【平面】命令偏移出一个新平面,并在平面上新建草 图。使用【样多曲线】命令绘制截面轮廓
inventor教程
inventor教程介绍Autodesk Inventor是由Autodesk公司开发的一款三维计算机辅助设计(CAD)软件,主要用于机械设计、产品建模和数字原型制作等领域。
它具有强大的功能和用户友好的界面,可以帮助工程师和设计师快速创建、编辑和分析复杂的三维模型。
本教程将介绍Inventor的基本功能和操作方法,帮助初学者快速入门并掌握基本的设计技巧。
无论您是机械工程师、产品设计师还是对三维建模感兴趣的人士,本教程都将为您提供宝贵的帮助和指导。
安装和配置在开始学习Inventor之前,您需要先安装和配置软件。
以下是安装和配置Inventor的一般步骤:1.下载Autodesk Inventor安装程序。
2.运行安装程序,并按照提示完成安装过程。
3.在安装过程中,您可能需要选择要安装的组件和语言选项。
4.安装完成后,您可以根据需要对Inventor进行进一步配置。
请注意,安装和配置步骤可能因版本和操作系统而有所不同。
请参考Autodesk官方文档或相关资源,以获得适用于您的具体环境的详细说明。
创建新项目在开始设计之前,您需要创建一个新项目。
下面是创建新项目的步骤:1.打开Autodesk Inventor软件。
2.在启动界面上,选择“新建项目”选项。
3.在项目设置对话框中,输入项目名称和路径,并选择适当的单位和模板。
4.点击“确定”按钮,创建新项目。
三维建模Inventor的三维建模功能可以帮助用户创建复杂的三维模型。
以下是一些常用的三维建模操作:创建草图在Inventor中,草图是创建三维模型的基础。
您可以使用多种工具和形状来创建草图,例如直线、圆、矩形等。
以下是创建草图的一般步骤:1.在项目资源管理器中,选择“零件”文件夹。
2.右键单击“零件”文件夹,并选择“新建零件”选项。
3.在零件环境中,选择“创建草图”工具。
4.在零件视图中,选择一个平面作为草图平面。
5.使用草图工具和形状工具创建草图。
2024年Inventor基础培训教程
Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
选择相应的命令,设置参数,即可三维模型。
Inventor工业产品设计 1-Inventor入门基础
不同功能 模块用户界面 是有微小差别
状态栏
1.1 Inventor2017 基本使用环境
1.1.3 文件格式
零件文件
.ipt
部件文件
表达视图文件 工程图文件
.iam
.ipn .idw
1.1 Inventor2017 基本使用环境
1.1.4 鼠标使用 ◇单击鼠标左键(MB1)——用于选择对象 ◇双击鼠标左键(MB1)——用于编辑对象 ◇单击鼠标左键(MB3)——用于弹出选择对象的关联菜 单 ◇按下中键(MB2)——用于平移对象 ◇滚动中键(MB2)——用于缩放对象
Inventor 2017 工业产品设计
——入门基础
1.1 Inventor2017 基本使用环境
1.1.1 应用程序菜单
启动界面进入
“新建文件”进入
“快速访问工具 条” 进入
1.1 Inventor2017 基本使用环境
1.1.2 用户界面
快速访问工具条 通信中心
功能区
导航工具
模型特征浏览器 图形区
添加装配约束
保存部件
1.3 Invento项目过程
以装配为 设计中心
Inventor项目
创建零件
以零件为 设计中心
创建部件装配文件
创建零件
创建部件装配文件
创建部件表达视图
创建部件表达视图
创建二维工程图
创建二维工程图
1.1 Inventor2017 基本使用环境
1.1.5 视图观察命令
视图导航栏 视图/导航 视图导航工具
1.1 Inventor2017 基本使用环境
1.1.6 原始坐标系
1.2 建模过程
创建项目
新建零件
Inventor教程
Inventor教程contents •Inventor软件简介•基本操作与界面介绍•草图绘制功能详解•三维建模方法探讨•装配设计流程及实例分析•工程图生成与标注规范•渲染与动画制作技巧分享目录01 Inventor软件简介Inventor 是Autodesk 公司推出的一款专业级三维机械设计软件,具有强大的建模、装配和工程图功能。
Autodesk 公司出品参数化设计多领域应用高效协作支持全参数化建模,能够实现快速、灵活的设计变更。
适用于机械、汽车、航空航天、造船等多个领域。
支持多人协同设计和数据共享,提高工作效率。
软件背景与特点机械设计汽车设计航空航天案例展示应用领域与案例展示01020304用于设计各种复杂机械零部件和装配体,如发动机、减速器、机床等。
在汽车研发过程中,用于车身、底盘、内饰等各个部分的设计。
用于飞机、火箭、卫星等航空航天器的设计和分析。
展示一些典型的Inventor 应用案例,如高精度机床设计、汽车车身结构设计等。
•学习目标:掌握Inventor软件的基本操作、建模技巧、装配方法、工程图制作等技能,能够独立完成复杂机械产品的设计。
课程安排Inventor软件界面与基本操作草图绘制与编辑零件建模与编辑装配设计工程图制作高级建模技巧与案例分析课程总结与答疑02基本操作与界面介绍启动与退出程序启动程序通过开始菜单或桌面快捷方式启动Inventor。
退出程序在文件菜单中选择“退出”选项,或使用快捷键Alt+F4退出程序。
标题栏显示当前文档名称和程序名称。
菜单栏包含文件、编辑、视图、插入、工具、窗口和帮助等菜单项。
工具栏提供常用命令的快捷方式,如保存、撤销、重做等。
绘图区域浏览器属性栏状态栏用于显示和编辑三维模型。
显示当前选中对象的属性信息,如尺寸、材料等。
显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
显示当前操作状态和提示信息。
自定义界面风格与快捷键设置自定义界面风格在“工具”菜单中选择“选项”命令,然后在弹出的对话框中选择“界面”选项卡,可以自定义界面颜色、字体和图标等风格。
Inventor工业产品工具的功能与操作方法
Inventor工具的功能与操作方法一、草图绘制功能区1. 【直线】——绘制直线以及与直线相切的圆弧。
Inventor给我们提供了一个叫做“基于手势”的绘图方法,如图2-42所示:图2-42 “基于手势”的绘图方法步骤:1)在草图工具面板中单击【直线】命令;2)在绘图区域确定直线的第一点;3)沿水平方向确定直线的第二点,绘制一条直线;4)把光标移回第二点位置,光标将有黄色亮显变为灰色亮显;5)按住鼠标左键移动光标,移动方向为半圆弧路径;6)确定半圆弧的终点,需与第一条直线的第二点处于同一竖直线上;7)移动光标绘制第二条直线的终点,需与第一条直线的第一点处于同一竖直线上;8)同④、⑤步绘制另一侧半圆弧,终点与第一条直线的第一点重合。
2.【圆】工具(1)圆——可以用圆心+半径和三个相切条件绘制圆。
操作方法如下:●【圆心+半径】绘制方法——首先确定圆心位置,然后移动光标,将光标点作为圆的通过点,定义圆的半径。
●【相切圆】绘制方法——在图形区把鼠标放在现有直线上,Inventor会自动感应到可以充当相切对象的线,单击拾取,再选择两条直线相切。
3.【圆弧】工具(1)三点圆弧——以三个点画圆弧方法:1)首先在图形区拾取一个圆弧的端点;2)移动光标,Inventor会用虚线显示拉出的弧的弦长,然后确定圆弧的另一个端点;3)在移动光标,以光标位置来确定圆弧的经过点,动态的拉出圆弧;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(2)相切圆弧——画与线相切的圆弧。
(这个线可以是直线、圆弧或样条线)方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【相切圆弧】图标;2)将光标悬停在现有图线上,拾取确认;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(3)中心点圆弧——以中心、起点和终点画圆弧方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【中心点圆弧】图标;2)首先在图形区拾取圆弧的弧心点;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点,来确定弧的半径和起点;4)再移动光标,来确定弧的包角大小;5)确认之后,圆弧就创建好了。
[2017年整理]inventor功能介绍
Autodesk InventorAutodesk Inventor软件是美国AutoDesk公司于1999年底推出的三维可视化实体模拟软件,目前已推出最新版本INVENTor 2012,实验室使用的是INVENTor 6。
它包含三维建模、信息管理、协同工作和技术支持等各种特征。
使用Autodesk Inventor可以创建三维模型和二维制造工程图、可以创建自适应的特征、零件和子部件,还可以管理上千个零件和大型部件,它的“连接到网络”工具可以使工作组人员协同工作,方便数据共享和同事之间设计理念的沟通。
Inventor在用户界面简单,三维运算速度和着色功能方面有突破的进展。
它是建立在ACIS三维实体模拟核心之上,设计人员能够简单迅速地获得零件和装配体的真实感,这样就缩短了用户设计意图的产生与系统反应时间的距离,从而最小限度的影响设计人员的创意和发挥。
Autodesk Inventor 是AutoCAD 用户的最佳选择。
它不仅进入了三维设计,而且不会增加在二维设计数据和AutoCAD 专业技术上的附加投资。
作为AutoCAD 软件的开发者,Autodesk 了解您的设计过程,并且研发出系列软件,使得进入三维设计更加简便。
没有一家公司能够比Autodesk 更尽心竭力地帮助设计师,用最低的成本,设计出最精良的产品。
Inventor为设计者提供了一个自由的环境,使得二维设计能够顺畅地转入三维设计环境,同时能够在三维环境中重用现有的DWG 文件,并且能够与其他应用软件的用户共享三维设计的数据。
Inventor 为设计和制造提供了优良的创新和简便的途径,从而使其销售量连续五年超越了其他竞争对手。
正确的设计工具Inventor 产品线提供了一组全面的设计工具,支持三维设计和各种文档、管路设计和验证设计。
Inventor 不仅包含数据管理软件、AutoCAD Mechanical的二维工程图和局部详图,还在此基础上加入与真正的DWG 兼容的三维设计。
Autodesk Inventor功能介绍
能在装配环境下进行零件分析,而不必打开这个零件。这样的分析模式会使设计者更好的了解零件在机构与装配中的情况。
物理属性
利用真实属性创建的数字原型可以完善产品的设计。在Inventor中创建的零件和装配都带有物理属性信息包括重心、材料、密度、颜色和纹理。这些物理属性信息能够帮助设计者完整表达设计意图。
运动仿真
使用Inventor的设计者,可以利用运动仿真预测产品在真实条件下的运动状况。运动仿真可以减少创建真实零部件进行台架试验的时间和成本,也可以避免昂贵的咨询费用。
(增强功能)深入的结果观察
因为分析计算工况和结果是依附于模型的,就可以修改模型并回到分析环境,再次进行运动仿真,获得新的计算结果。
将分析数据输出到ANSYS
Inventor的分析可以直接应用于其他ANSYS产品中,并且为工程检测和进一步的研究提供基础。这个功能还可以准确地把数据传递到更高级的ANSYS模拟产品中。
支管配件
扩展管道模型包括螺纹支管配件和焊接支管配件。使用交互式控件从资源中心调用支管配件并将其安放到现有管路上,可定义位置和角度。使用这种方法添加的支管配件会自动在现有管子上生成正确的附加孔。
复制管路
通过便捷的复制,重复使用以前设计中的完整管路,提高工作效率。
布线设计
使用Inventor进行布线设计能够节省时间和资源。布线设计中包括了带状电缆的设计。智能导线创建
管件库
能自动从丰富的管件库中选取正确的管件进行放置,这就提高了设计质量,能顺畅地组织零件而避免繁杂的搜索过程。这个配件库包括了常用的行业标准,如:ANSI、DIN、ISO和JIS配件、管道和软管。也可以在库中添加或者编辑管件的属性,包括现有零件编号、以及管理用于配件、管道和其他标准件的文件名。
Inventor(工业产品)特征实例
Inventor特征练习实例实例1、拉伸特征操作步骤:1)绘制草图轮廓;2)退出草图,选择“拉伸”特征工具;3)自动选择唯一的“草图1”作为截面轮廓,其他设定如图所示;拉伸特征4)单击“确定”按钮,完成拉伸特征的添加。
2、实例、旋转特征操作步骤:1)绘制草图轮廓;2)退出草图,选择“旋转”特征工具;3)自动选择唯一的“草图1”作为“截面轮廓”,自动选取“中心线”为“旋转轴”设定其他选项,如图所示;4)单击“确定”按钮,完成旋转特征的添加。
实例3、放样特征操作步骤:1)绘制3个截面的轮廓;2)选择功能块上的“放样”特征工具;3)分别选择“草图1”、“草图2”和“草图3”作为截面,设定其他选项,如图所示;4)单击“确定”按钮,完成放样特征。
实例4、扫掠特征操作步骤:1)绘制截面轮廓和轨迹线;2)选择功能块上的“扫掠”特征工具;3)分别选择“草图1”作为截面轮廓,“草图2”作为路径,如图所示;实例5、螺旋扫掠螺旋扫掠特征操作步骤:1)绘制截面轮廓和中心线;2)选择功能块上的“螺旋扫掠”特征工具;3)按照图一、二、三所示的步骤完成螺旋扫掠的相关设置;4)单击“确定”按钮,完成螺旋扫掠特征。
(一)选择旋转轴(二)设定“螺旋规格”选项卡中的有关参数(三)设置“螺旋端部”选项卡中有关参数实例6、打孔特征操作步骤:1)绘制草图轮廓,然后退出草图,选择“拉伸”特征,如图所示;2)在功能块中选择“打孔”命令,并编辑孔的参数,如图所示;3)继续选择“打孔”命令,编辑孔的参数,如图所示;4)单击“确定”按钮,完成孔的创建。
实例7、加强筋特征操作步骤:1)绘制草图轮廓,如图所示;2)在功能块中选择“加强筋”特征;3)选择草图中相互交错的直线作为“截面轮廓”,并为其指定方向,指定厚度为1mm,选择“终止方式”,如图所示;4)单击“确定”按钮,完成加强筋特征。
实例8、抽壳特征抽壳特征操作步骤:1)绘制草图;2)在功能块中单击“抽壳”特征;3)按照图一、二所示的步骤完成抽壳的相关设置;一、选择开口面二、指定厚度和抽壳方向4)单击“确定”按钮,完成抽壳特征。
Inventor功能键
Inventor功能键
功能键
F1 = 帮助
F2 = 平移
F3 = 缩放
F4 = 旋转
F5 = 上一视图
L = 直线,D = 尺寸,E = 拉伸,R = 旋转,H = 打孔
D = 通用尺寸,O = 同基准尺寸,F = 形位公差符号,B = 引出序号 P = 装入现有零部件,C = 添加装配约束
T = 调整零部件位置
Shift + RMB = 选择工具菜单
Shift + 旋转 = 自动旋转(设置自动旋转显示-LMB终止)空格键 = 使用旋转命令时切换常用视图的开/关
Ctrl 或 Shift = 作为命令调节器使用(例如,在选择集中删除/添加截面轮廓或直线。
)
ALT + 拖动 = 配合约束
Esc = 放弃命令
Backspace = 清除最后选择的草图(例如,取消当前创建直线段。
) Delete = 删除
Tab = 在“精确输入”工具栏中的各个输入栏之间切换
Ctrl + 回车 = 在提交精确输入的草图点时禁用推断
标准Windows键:
Ctrl+ Z =撤消,Ctrl+ Y = 恢复,Ctrl +C = 复制,Ctrl +V = 粘贴,Ctrl +S = 保存,Ctrl O = 打开,Ctrl +N = 新建文档,Ctrl+ P = 打印。
Inventor软件相关操作介绍
软件相关操作介绍作者: | 阅读次数:224 转自:e-works时间:2004年11月19日14:17一、Inventor如何自定义图纸样式自定义图框软件缺省的图框是可编辑的参数化图框,可以自动随图纸的大小变化;自定义的图框是不可编辑的非参数化图形,所以不同型号的图框需全部画出。
新建工程图文件,执行“格式”,“定义新图框”,进入绘图环境绘制自定义图框,线条类型通过样式定义。
注:只能画出内框,而代表图纸标准尺寸的外框不要画出,因为标题栏将以最外层图框定位。
自定义标题栏执行“格式”,“定义新标题栏”,进入绘图环境。
依据用户标准的标题栏尺寸绘制自定义标题栏,线条类型通过样式定义。
标题栏中固定不变的文字可以应用“文本”命令输入,包括作者、零件号、创建日期等需要变动的文字可以应用“特性字段”命令定义,以便软件根据文件特性自动填写。
执行“特性字段”命令,用鼠标定位文字区域,出现“格式字段文本”对话框,在其中可以定义文字的字体、字号、字型、对齐方式,从软件的特性数据库中挑选相应的特性字段作为自动填写的内容,确定退出对话框。
以此种方式完成标题栏中全部项目的定义工作,执行“格式”,“保存标题栏”。
此时在浏览器“工程图资源”“标题栏”一项中出现自定义的标题栏。
删除图纸项中缺省的标题栏GB1,插入自定义标题栏。
将此文件保存为模板,存到…\Inventor\Templates目录中,今后可以直接应用。
标题栏中自动填写的文字内容,由软件的应用者在文件特性对话框中输入。
二、应用Inventor生成自定义明细表新建工程图文件(*.idw),在“格式”菜单中选择“标准”选项,打开“绘图标准”对话框。
在“绘图标准”对话框中应用GB标准,并在“明细表”选项卡中单击“列选择器”按钮,进入明细表内容定制。
选择显示的特性组,单击箭头并从列表中选择,将应用的特性项目添加入明细表内容中,做相应的移动排列顺序。
如在“可用特性”中没有相应的项目,则打开“定义新字段”编辑框,用户可以在“可用的特性”列表中添加新的项目。
inventor三维布管接头功能及用法
inventor三维布管接头功能及用法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:让我们了解一下inventor三维布管接头的功能。
布管接头是用来连接两根不同材质的布管的工具。
在三维打印过程中,布管是非常重要的一环,因为它可以将打印头和打印材料连接起来,使得打印过程更加顺畅,并且可以保证打印的精度和质量。
而inventor三维布管接头就是为了解决这个问题而设计的。
它采用了先进的材料和工艺,可以确保布管的连接牢固和稳定,避免出现松动或断裂的情况,从而提高了打印的成功率和效率。
让我们来看一下inventor三维布管接头的使用方法。
需要准备好两根需要连接的布管和inventor三维布管接头。
然后,将布管的一端插入到接头的对应槽口中,确保插入到位并且连接紧密。
接着,将另一根布管的一端也插入到接头的另一侧槽口中,同样要确保插入到位并且连接紧密。
检查一下布管和接头的连接是否牢固,是否没有出现漏气或漏料的情况,如果一切正常则可以开始进行三维打印工作了。
除了以上介绍的功能和使用方法外,inventor三维布管接头还具有以下几个优点:它采用了环保材料,不会对环境造成污染,符合现代社会的可持续发展理念;它的设计简单、安全、易于操作,不需要任何专业技能就可以轻松使用;它的价格相对较低,性价比高,适合大众化生产和应用;它的可靠性和耐用性较高,可以多次重复使用,节约成本和资源。
inventor三维布管接头作为三维打印领域的重要组件,具有很强的实用价值和市场前景。
它的功能和用法相对简单,但却可以在实际生产中发挥重要作用,提高产品的质量和效率。
相信随着科技的不断进步和人们对高品质产品的需求,inventor三维布管接头一定会在未来有更加广泛的应用和发展。
第二篇示例:在现代的工业生产中,管道连接是一个非常重要的环节。
而在管道连接中,三维布管接头是一种非常常见且有着广泛应用的连接方式。
它是由发明家们在长期的工程实践中不断改进创新而成的,具有着独特的功能和用法。
inventor三维布管接头功能及用法
inventor三维布管接头功能及用法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:三维布管接头是一种新型的管道连接工具,采用了创新设计,在管道连接领域具有独特的功能和用法。
它由国内领先的研发团队研发生产,并通过了多项专利认证。
Three-dimensional cloth pipe joint is an innovative pipe connecting tool with unique functions and uses in the field of pipeline connection. It is developed and produced by a leading domestic R&D team and has passed multiple patent certifications.第二篇示例:The inventor three-dimensional tube connector is a specially designed component that allows for the seamless connection of multiple tubes or pipes in a three-dimensional space. It is typically made from durable and heat-resistant materials such as ABS or nylon, making it suitable for a variety of industrial and commercial applications.第三篇示例:3D布管接头是一种新型的连接管件,广泛应用于各种工程领域。
它能够连接不同直径和壁厚的管道,并在管道运输或安装过程中起到非常关键的作用。
而INVENTOR三维布管接头,则是在这个领域中的一种先进产品,远超传统的连接方式,拥有更加强大和便捷的功能。
inventor放样的用法
inventor放样的用法
"Inventor放样"是一种设计制作图纸的方法,也称为"Inventor 展开"或"Inventor切割"。
它通常应用于制造工艺中,用于将三维模型展开为平面图纸,以便在制造过程中进行裁剪、弯曲、焊接等操作。
使用Inventor放样的过程如下:
1.首先,选择需要放样的三维模型,并打开Inventor软件。
2.使用软件的绘图工具创建所需放样的平面。
这可以是任何需要进行裁剪、弯曲或焊接的平面。
3.将三维模型放置在所创建的平面上,并调整其位置和方向,以便正确展开。
4.在Inventor中,选择"展开"或"放样"功能,并按照提示进行操作。
在放样过程中,软件会自动将三维模型展开为平面图纸。
5.完成放样之后,可以使用Inventor的绘图工具进行进一步修改和标注。
Inventor放样的应用范围非常广泛。
它可以用于制作平面图纸,
以便在金属加工、木工、塑料成型、纺织等行业中进行物料裁剪和成
品制作。
通过放样技术,可以准确计算所需材料的尺寸、形状和位置,以达到最佳的制造结果。
此外,Inventor放样还具有许多拓展应用。
例如,在建筑和家具
设计中,可以使用放样技术制作模板,用于裁剪墙板、门窗等构件。
在制造复杂的曲线管道或输送带时,放样技术也可以用于计算和绘制
所需的连接件或切割部件。
无论是在工业生产中还是个人手工制作中,Inventor放样都是一个重要的设计工具,可以简化制造过程并提高工
作效率。
Inventor工业产品设计项目教程课件操作篇项目4任务2 组合餐具
18、完成草图后,使用【拉伸】命令将草图轮廓拉伸为实体, 拉伸高度为50mm。单击【平面】命令,在浏览器中打开 “原始坐标系”,以“YZ平面”为基准面在勺柄侧面新建 平面,两平面之间距离为7.5mm
7/16/2021
19、在新建好的平面上新建草图,按【F7】键进入实体切片 模式,使用【直线】【圆弧】命令绘制餐勺的截面轮廓图。 勺宽为2mm,勺柄与勺口连接弧半径为20mm,勺口大弧 半径为74mm,勺口处宽为2.3mm
7/16/2021
15、完成草图后,使用【拉伸】命令将草图向上拉伸10mm, 修剪掉原有实体
7/16/2021
16、使用【圆角】命令,单击插口四周边线为其倒圆角,圆 角半径为0.5mm
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17、创建餐勺。【新建】→零件文件【Standar.ipt】→【新建 草图】→【直线】【样条线】命令,绘制餐勺草图轮廓, 总长为245mm,勺口宽61mm,勺柄宽15mm,勺丙长 122mm
7/16/2021
24、处理勺柄到勺口交界处的多余面。调整空间视图,使用 【直线】命令在实体上方任意绘制一个封闭轮廓,该轮廓 要不大于勺柄到勺口交界处的表面
7/16/2021
25、完成草图后,使用【拉伸】命令将草图拉伸为实体。拉 伸方式为“到表面或平面”,鼠标单击勺柄的下表面,拉 伸模式为“差集”,完成拉伸后原有实体多余部分将被删 除
7/16/2021
最终效果图
7/16/2021
1、创建叉子。【新建】→零件文件【Standar.ipt】→【新建 草图】→【直线】【样条线】命令,绘叉子的整体轮廓草图, 其总长为245mm,叉头宽25mm、叉头长55mm、齿间距为4mm、手 柄宽为15mm。其于弧度尺寸可自行调整,叉头处两个端齿齿距 较小于中间齿齿距 .
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Inventor工具的功能与操作方法一、草图绘制功能区1. 【直线】——绘制直线以及与直线相切的圆弧。
Inventor给我们提供了一个叫做“基于手势”的绘图方法,如图2-42所示:图2-42 “基于手势”的绘图方法步骤:1)在草图工具面板中单击【直线】命令;2)在绘图区域确定直线的第一点;3)沿水平方向确定直线的第二点,绘制一条直线;4)把光标移回第二点位置,光标将有黄色亮显变为灰色亮显;5)按住鼠标左键移动光标,移动方向为半圆弧路径;6)确定半圆弧的终点,需与第一条直线的第二点处于同一竖直线上;7)移动光标绘制第二条直线的终点,需与第一条直线的第一点处于同一竖直线上;8)同④、⑤步绘制另一侧半圆弧,终点与第一条直线的第一点重合。
2.【圆】工具(1)圆——可以用圆心+半径和三个相切条件绘制圆。
操作方法如下:●【圆心+半径】绘制方法——首先确定圆心位置,然后移动光标,将光标点作为圆的通过点,定义圆的半径。
●【相切圆】绘制方法——在图形区把鼠标放在现有直线上,Inventor会自动感应到可以充当相切对象的线,单击拾取,再选择两条直线相切。
3.【圆弧】工具(1)三点圆弧——以三个点画圆弧方法:1)首先在图形区拾取一个圆弧的端点;2)移动光标,Inventor会用虚线显示拉出的弧的弦长,然后确定圆弧的另一个端点;3)在移动光标,以光标位置来确定圆弧的经过点,动态的拉出圆弧;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(2)相切圆弧——画与线相切的圆弧。
(这个线可以是直线、圆弧或样条线)方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【相切圆弧】图标;2)将光标悬停在现有图线上,拾取确认;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(3)中心点圆弧——以中心、起点和终点画圆弧方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【中心点圆弧】图标;2)首先在图形区拾取圆弧的弧心点;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点,来确定弧的半径和起点;4)再移动光标,来确定弧的包角大小;5)确认之后,圆弧就创建好了。
4.【矩形】工具(1)两点矩形——通过绘制对角线的两个点来绘制矩形。
方法:1)在草图工具面板中单击【两点矩形】工具图标;2)在图形窗口中单击以设定第一个角点;3)沿对角移动光标,然后单击设定第二点。
(2)三点矩形——先定义一边的长度,然后给出宽度。
方法:1)在草图工具面板中单击【两点矩形】工具右边的黑三角,点击【三点矩形】图标;2)在图形窗口中单击以设定第一个角点;3)移动光标,单击设定第一条边的长度和方向;4)移动光标,单击设定相邻边的长度。
5.【样条曲线】——按“非均匀有理B样条(NURBS)”的规则创建二维曲线在草图工具面板中单击【直线】工具右边的黑三角,会看到两个按钮,单击【样条曲线】按钮。
样条曲线可以绘制开放和封闭的样条曲线,其操作规则如下:1)选择“样条曲线”工具,在绘图区单击拾取键,确定点。
2)之后移动光标,Inventor将用每个光标点作为线的控制点,绘制二维样条曲线,并动态显示所绘样条线。
3)双击结束点或在结束点处的右键菜单中选“创建”,完成开口样条线绘制。
4)在创建过程中,右键菜单中选“后退”,可以取消当前的控制点建立,并且可以一直退回到起点,重新开始。
5)将光标返回到起点的话,就可以创建封闭的样条线。
6.【椭圆】——通过定义中心点、长轴和短轴来构造椭圆,但不能自动创建椭圆的两个焦点。
在草图工具面板中单击【圆】工具右边的黑三角,会看到三个按钮,单击【椭圆】按钮。
首先确定圆心位置,然后移动光标,分别确定长轴和短轴的距离。
7.【点、中心点】工具点、孔中心点——可以用这个功能定义点的精确位置和在放置孔特征时的定位。
并且可以被标注尺寸或约束到草图内的其他几何图元上。
8.【倒角】工具(1)圆角——在直线拐角或两条直线相交处放置指定半径的圆弧来添加圆角,图2-43所示为【二维圆角】对话框。
并且可以仅使用一个命令创建多个圆角,这些圆角的半径将与第一个创建的圆角的半径相等。
图2-43 【二维圆角】对话框(2)倒角——在直线拐角或两条直线相交处添加圆角,可以是等距的,也可以不是,图2-44所示为【二维倒角】对话框。
在草图工具面板中单击【圆角】工具右边的黑三角,可选取【倒角】命令。
图2-44 【二维倒角】对话框7.【多边形】工具多边形——根据给出的边数,在任意方向绘制内接或外切正多边形(注意:输入的边数要在3-120之间),图2-45所示为【多边形】对话框。
方法:1)在草图工具面板中单击【多边形】工具图标;2)在【多边形】对话框中,选择内接或外接图标;3)指定边数;4)在图形区域选定多边形的中心,拖动光标以确定多边形的大小。
图2-45【多边形】对话框8.【文本】——零件设计时会用到文字,例如零件的编号、商标和产地等内容。
在草图中编辑好文本后,我们可以使用拉伸、凸雕和冲压等工具生成模型。
Inventor会自动推理文件的外边界作为截面轮廓使用。
在草图工具面板上单击“文本”工具,打开的文本编辑界面,其中大部分功能与Word雷同,在这里不做过多介绍。
二、草图约束功能区由于Inventor是参数化/变量化的实体建模软件,所以Inventor将参数化技术中的全尺寸约束细分为“尺寸约束”和“几何约束”,而工程关系(装配约束等)就可以直接与几何约束耦合处理,实现基于装配关系的关联设计。
那么我们就来看看“尺寸约束”和“几何约束”的工具使用情况:1.“尺寸约束”工具(1)“通用尺寸”工具单击工具面板上的“通用尺寸”功能,随着操作的不同,Inventor将按用户选择的图形进行自动推理,以相应的方式作出相应。
标注的类型如下:1)单个直线的线性水平、垂直尺寸2)两点之间的线性水平、垂直尺寸3)线性对齐尺寸4)平行线间距5)圆、弧的半径或直径6)角度7)轴向截面的直径8)标注到圆或弧的象限点尺寸(2)“自动标注尺寸”工具在工具面板上单击“自动标注尺寸”功能,会弹出如图2-53所示对话框:图2-53曲线——选定要标注驱动尺寸的图线●尺寸和约束——是否对所选图线自动添加相关尺寸和几何约束●所需尺寸——计算并显示出目前草图中要完全约束的草图,还欠缺的几何约束和尺寸约束数量●应用——对所选图线添加尺寸和几何约束●删除——删除这个功能添加的约束尺寸和几何约束●结束——完成操作(3)引用其他尺寸①引用本草图内的其他尺寸可以在输入驱动尺寸数据时,单击现有的某尺寸,将直接使用它的参数名作为这个尺寸的值。
如图2-54所示:提示:我们在尺寸框中直接输入“参数名”也可以。
②引用本草图外的其他尺寸图2-54可以在输入驱动尺寸数据时,引用现有特征或者其他草图的某尺寸,直接使用它的参数名作为这个尺寸的值表达式,如图2-55所示。
方法是:单击尺寸输入框边上的黑三角,启用“显示尺寸”功能,然后选择现有尺寸即可。
图2-55③引用计算表达式可以在输入驱动尺寸数据时,使用计算表达式。
如:+、-、*、/、()等。
例如:要引用d2尺寸数据的一半,怎么表示?如图2-56所示。
图2-562.“几何约束”工具(1)添加“几何约束”工具图2-57从人的设计思维习惯和经典几何构成上说,对于任何几何图形,几何约束总是第一个添加的约束条件。
所以,在草图创建中,也同样应先使用几何约束来确定图线关系。
在绘制草图的过程中,Inventor会自动感应推理图线之间的几何关系。
如果发现符合我们上述讲到的几何约束关系,那么软件会在线条的附近显示出相关的几何约束标记,如果确认,Inventor会自动添加这个几何约束。
当然在绘制完成的草图上,也可以后期添加几何约束。
垂直——使所选直线、曲线或椭圆轴处于互成 90 度角位置。
平行——使选定的直线或椭圆轴相互平行。
相切——使曲线(包括样条曲线的端点)与其他曲线相切。
平滑——可以创建样条曲线与其他曲线(如直线、圆弧或样条曲线)之间的曲率连续 (G2) 条件。
重合——将点约束到二维和三维草图中的其他几何图元。
同心——使两个圆弧、圆或椭圆具有同一中心点。
共线——使选定的直线或椭圆轴位于同一条直线上。
等长——使选定圆和圆弧的半径相同,选定直线的长度相同。
水平——使直线、椭圆轴或成对的点平行于草图坐标系的 X 轴。
竖直——使直线、椭圆轴或点对平行于坐标系的 Y 轴。
固定——将点和曲线固定在相对于草图坐标系的某个位置。
对称——使选定的直线或曲线相当于选定线对称约束。
如果新添加的约束已经存在或者与其他约束矛盾,此时Inventor会自动检查到这种“过约束”,并弹出如图2-58所示对话框提出相关提示:图2-58(2)几何约束的查看和删除当我们完成草图的几何约束设置之后,如何进行查看和删除呢?查看的方法有以下两种:第一种,单击工具面板上的“显示约束”工具,选定某图线后,将在图线附近显示出所有的几何约束。
当光标悬停在图标上,软件会将与之相关的图线同时以黄色背景亮显,相关图线成红色显示。
如果想删除此约束,单击鼠标右键,在菜单中选择“删除”选项即可。
第二种,在绘图空白区域,单击鼠标右键,在菜单中选择“显示所有约束”选项,所有图线上的所有约束都将被显示出来。
(3)如果设计者在绘制草图时,不想让软件自动感应添加约束,在按住Ctrl键的条件下绘制草图即可,但是“点重合”约束是依然会被添加的,其他约束将不会被添加。
三、草图阵列功能区1.【矩形阵列】矩形阵列——以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或菱形阵列,图2-59所示为【矩形阵列】对话框。
它必须具备的条件是:一个现有的草图和一根或两根充当阵列方向的直线。
方法:1)单击草图工具面板上的【矩形阵列】工具图标;2)按下【几何图元】按钮,选定进行阵列的草图几何图元;3)单击【方向 1】拾取按钮,然后选择几何图元定义阵列的第一个方向;4)在【数量】输入框中输入阵列数量;在【间距】输入框中输入元素之间的间距;5)单击【方向 2】拾取按钮,选择几何图元定义阵列的第二个方向,然后指定【数量】和【间距】。
6)单击【确定】按钮创建阵列。
图2-59【矩形阵列】对话框【更多】按钮参数说明:●抑制——以选择各个阵列元素,将其从阵列中删除。
该几何图元将被抑制。
●关联——以指定更改零件时更新阵列。
●范围——以指定阵列元素均匀分布在指定角度范围内。
如果未选中此选项,阵列间距将应用于两元素之间的角度,而不是阵列的总角度。
2.【环形阵列】环形阵列——以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环形阵列,图2-60所示为【环形阵列】对话框。
它必须具备的条件是:一个现有的草图、一个草图点或现有图线上的点。
方法:1)单击草图工具面板上的【矩形阵列】工具图标;2)按下【几何图元】按钮,选定进行阵列的草图几何图元;3)按下【旋转轴】按钮,然后选择点、顶点或工作轴作为阵列轴;4)在【数量】输入框中输入阵列数量;5)在【角度】输入框中输入用于阵列的角度;6)单击【确定】按钮创建阵列。