客户端类测试经验总结
软件测试工作总结简短范文(7篇)

软件测试工作总结简短范文(7篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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软件测试的最佳实践与经验总结

软件测试的最佳实践与经验总结软件测试是保证软件质量的重要环节,它通过检测和验证软件的各个功能模块,确保其在不同环境下的稳定性和可靠性。
本文将总结一些软件测试的最佳实践与经验,旨在帮助测试人员高效有效地进行测试工作。
一、需求分析与评审在进行软件测试之前,进行详细的需求分析是非常重要的。
测试人员要仔细阅读软件需求文档,并与开发人员和产品经理进行沟通,确保对需求有准确的理解。
同时,对需求文档进行评审,及早发现潜在的问题和缺陷,并提出改进建议。
二、制定详细的测试计划测试计划是测试工作的指导手册,它涵盖了测试目标、测试范围、测试策略、测试环境等详细信息。
测试人员应根据需求文档和评审结果,制定详细的测试计划,并明确测试的重点和优先级。
同时,根据项目进度和资源情况,合理安排测试的时间和人力。
三、编写高质量的测试用例测试用例是测试工作的核心,它描述了测试的步骤和预期结果。
测试人员需要编写充分覆盖各个功能和场景的测试用例,并保证测试用例的准确性和完整性。
同时,测试用例的命名和组织也要规范,方便测试人员进行管理和执行。
四、建立自动化测试框架在软件测试中,自动化测试是提高效率和质量的重要手段。
测试人员应选择合适的自动化测试工具,并建立稳定可靠的自动化测试框架。
通过自动化测试,能够快速执行大量的测试用例,并及时发现和报告问题,提高测试的覆盖率和效率。
五、进行全面的功能测试在进行软件测试时,要确保对各个功能模块进行全面的测试。
测试人员需要依据测试计划和测试用例,对软件的各个功能进行覆盖性测试,确保其满足需求和设计的要求。
同时,还要针对常见的边界条件、异常情况和负载压力进行测试,确保软件的健壮性和稳定性。
六、进行性能测试和压力测试除了功能测试外,性能测试和压力测试也是软件测试的重要内容。
性能测试主要是评估软件在不同负载下的性能指标,如响应时间、吞吐量和并发用户数等。
而压力测试则是通过模拟大量用户同时访问系统,检验软件在高负载下的稳定性和可靠性。
测试后的总结报告

测试后的总结报告软件测试作为软件开发过程中保证软件质量非常重要的一个工程阶段,正逐渐被软件组织所重视。
今天给大家带来了测试后的总结报告,希望对大家有所帮助。
测试后的总结报告篇一我最初参加测试工作的时候,不知道什么是软件测试,集成测试和系统测试的概念经常混淆,cmm 是什么就更加不知道了。
那时候最简单的开关机也是通过直接拔插电源完成,安装系统对我来说简直是有史以来人类的最高技能,对于那些拿着螺丝刀安装机器的人就认为是宇内超级高手,身具杀人于无形之绝世秘技。
拿破仑说不想当将军的士兵不是好士兵,我最初的梦想就是想成为软件测试的高手,傲视天下。
所以不断偷师,总结经验,自认为掌握了成为高手的几个秘技,这几年混迹" 江湖" 还算无往而不利。
不敢独享,望与吾辈测试人员切磋,早日总结成功密技之大成,助新进人员早日入门,也算不愧对东北活雷锋的称号。
第一招学会利用网络刚参加工作面对浩瀚的网络世界,当时如刘姥姥进大观园,什么都新奇,什么都想要,从网上下载很多源程序的代码,软件技术文档之类,恨不得把所有的好东西收集到手中,其实有些在他人看起来就是垃圾一堆。
当时觉得有了这些" 武林秘籍" ,成为高手指日可待。
最初参加工作由于自己工作努力有幸转为开发,加入项目组后我的习惯还是没有改,反而变本加厉,手中的资源更加多,上网的时间更加频繁。
一次项目经理分配任务,觉得依靠手中的秘籍加上自己的" 聪明才智" 很快会完成,不料短短的时间,所有的一切变成了马奇诺防线。
解决问题很慢,思路不清晰,项目经理在对我施压的过程中教会了我终身难忘的一招,学会利用网络寻找要解决问题的答案,从此google 成了我的最爱,关键字成了我变化的招数。
在软件测试工作中,他帮我解决了很多疑难问题,解答了很多令我迷惑的地方。
也是我帮助测试同行解决问题手段之一,很多软件测试新手,甚至老手都没有意识到自己手上就握有" 无敌秘籍" ,所以只要你耐心找,答案就在身边。
软件测试工作总结(通用8篇)

软件测试工作总结(通用8篇)软件测试工作总结篇1本着对IT业的憧憬,走进了中城泰信(北京)信息技术,我在公司所从事的工作是软件测试,在真正投入到工作之前,我在网上查询了许多测试员的相关要求,了解了作为一个测试人员必须耐心,细心和平和的心态,他的目标是尽可能早一些找出软件缺陷,提高产品的质量,降低维护的成本,尽可能的达到客户的需求。
软件测试人员的基本素质之一是:在接下来发生的事情之后提出问题。
此外,你还必须具备探索精神、创造力、追求完美、判断准确、老练稳定、编程说服力和教育力强等品质,还必须是故障排除专家,等等。
看之前发现自己离这些要求真的很远,进一步认识到自己要全身心投入工作,虚心请教,从零开始。
另外,测试并不是单纯意思上的机械的"测试",它首先要求对产品非常熟悉,不管是从功能上还是操作上。
更为重要的还有就是我们要了解客户的需求,根据客户的要求来测试,看看产品是否能达到他们的要求。
而从这些方面考虑则要求我们必须比任何人都要熟悉产品的一切。
公司的主要产品是电脑还原软硬件和电脑锁等一些电脑安全周边的产品,在真正的投入到测试这个工作之前,我们首先该做的就是熟悉产品,而最最直接的途径便是查看说明书,刚开始每天都是打开电脑,看产品说明书,重复的看,本以为看几遍就都记住,但是到公司进行考核的时候,才发现原来自己真的什么都没有掌握,第考核不及格,虽然具体的分数没有看到,但是那份心情,却使自己始终无法忘怀,也更让自己认识到要虚心的,按部就班的好好熟悉产品,要做到对产品耳熟能详。
在我实习期间公司给北京市自来水集团负责查表税费稽查等系统,它主要应用是水费的业务管理。
对于我们来说,它是一个全然陌生的产品,老总要求我和跟我一起实习的同事三天之内迅速熟悉产品的各种功能及完成测试。
当时听了吓一跳,一个对于我们来说全新的产品,一天就要全部掌握而且要测试出它尚存在的问题,这似乎很不可能,而且也有点不相信自己有这样的能力。
软件测试总结(最新7篇)
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软件测试总结(最新7篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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测试工作经验分享

测试工作经验分享一、测试的基本概念首先,我们需要理解什么是测试。
测试是软件开发生命周期中的一项活动,它确保软件在各种条件下能够按照预期运行。
测试的目标是发现软件中存在的缺陷和错误,并确保软件满足用户的需求和预期。
二、测试的阶段测试通常分为以下五个阶段:●单元测试:单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
对于面向对象编程,这最小的单元就是方法,即类中的单个方法。
●集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块分组,测试组合后的模块。
这种测试可以发现模块接口之间的错误。
●系统测试:基于软件需求规格说明进行的黑盒测试,以检查整个系统是否符合规定。
●回归测试:当更改或修复软件的一部分时,回归测试确保以前的程序仍然能够正常工作。
●验收测试:用户进行的测试,以确定系统是否准备好被接受并投入使用。
三、测试的方法常见的测试方法包括:1.黑盒测试:这种测试方法不考虑程序的内部逻辑,只关注输入和输出。
例如,一个简单的黑盒测试可能会检查一个函数是否接受两个数字并返回它们的总和。
2.白盒测试:这种测试方法需要对程序的内部逻辑进行考虑。
例如,一个简单的白盒测试可能会检查一个函数中的所有路径是否都已正确处理。
3.灰盒测试:结合了黑盒和白盒测试的特点,既考虑输入和输出,又考虑程序的内部逻辑。
四、如何提高测试的质量●全面理解需求:只有充分理解了用户的需求,我们才能编写出有效的测试用例。
●编写全面的测试用例:确保测试用例覆盖了所有的需求和可能的边界情况。
●定期评审和更新测试用例:随着业务的变化,我们的需求也会发生变化,因此我们需要定期更新和评审我们的测试用例。
●使用自动化工具:自动化工具可以帮助我们更快地执行测试,同时也能减少人为错误。
●持续改进:我们应该根据每次的测试结果进行总结,找出可能的问题和改进的地方。
●良好的团队协作:每个团队成员都应该清楚自己的职责,同时也要有全局观念,这样才能更好地完成测试工作。
●关注细节:任何小错误都可能导致大问题,因此我们需要关注每一个细节。
测试工作总结简短

测试工作总结简短测试工作总结简短「篇一」工作刚满三个月,在这三个月的时间内,我主要做了以下几个方面的工作:1. 对软件的熟悉与理解2. 跟随开发人员对软件的改进进行了跟踪测试,利用功能组合的方法,对各种工具进行了测试,提交Bug共计405个,已验证关闭268个。
3. 对软件用户手册和管理员手册的一部分进行了测试与更改,期间也加深了对该软件各个功能的理解。
对已经实现的功能基本上都进行了测试,对软件使用上的改进也提出了自己的建议。
期间也了解了软件的功能需求,主要是对客户端服务器端及方案设计器进行了功能测试。
在这段时间里学到了不少东西。
在这段期间软件根据用户的反馈一直在不断的改进,基本上每天都会有变化,我跟据开发的进度一直在不断的测试,对新增加的工具边使用边学习,提交缺陷报告,并及时与开发人员进行沟通处理有歧异的缺陷报告,反复验证修复后的缺陷。
直到上一周利用他们出差的时间,我有对以前测试过的工具重新进行了更深一层的的组合测试。
通过这段时间的改进,软件的各项功能已经越来越全面,目前软件的基本功能都已实现,致命错误越来越少,期间也试用了自动化性能测试工具LoadRunner,由于软件还没有整体完成,在使用中不好匹配协议,现在正在熟悉另一个自动化工具RationalRobot来进行性能测试。
下半年,主要工作时是:1. 随着软件的逐步完成,将细化功能测试并及早的着手准备性能测试,界面测试,易用性等其他方面的总体测试。
2. 测试所有与本软件有关的文档。
3. 解决所有遗留的有歧异的缺陷报告,参照提交的缺陷报告进行回归测试。
4. 随着其他项目的开展着手准备测试前期的工作。
具体的工作实施安排还将根据项目组的工作进展和规划进行调整。
测试工作总结简短「篇二」单位宽松融洽的工作氛围,团结务实的文化底蕴,使我融入公司这个大家庭,进人工作角色起了很大的帮助作用。
一、在工作上我的主要收获、初步掌握的技能1、基本了解了产品生产工艺;工序排程、人员现状、分组情况、分工方法、岗位职责。
软件测试的最佳实践与经验总结

软件测试的最佳实践与经验总结在软件开发的过程中,软件测试是不可或缺的一环。
通过系统而有序的测试,可以保证软件的质量,降低错误率,并提升用户体验。
本文将总结一些软件测试的最佳实践和经验,以供参考。
软件测试的最佳实践是在开发之前进行测试计划的制定。
测试计划应该明确测试的目标和范围,确定测试的策略和方法,以及测试的时间和资源分配。
通过制定测试计划,可以在测试过程中更加高效地进行工作,并确保测试的全面性和准确性。
测试用例的编写是软件测试中的关键步骤。
一个好的测试用例应该具备覆盖度和可重复性。
覆盖度指测试用例的设计要覆盖到软件的各个功能和场景,以确保所有的关键路径都被测试到。
可重复性指测试用例要能够在不同的环境和条件下反复执行,并得到一致的结果。
测试用例的编写需要充分理解软件的需求和设计,同时考虑到正常和异常情况。
软件测试中的自动化测试是提高效率和准确性的重要手段。
自动化测试可以减少人工测试的工作量,节省时间和资源。
常见的自动化测试工具包括Selenium、JUnit、Jenkins等。
通过编写脚本和使用这些工具,可以快速执行大量的测试用例,并生成详细的测试报告。
自动化测试的关键是选择适合的工具和框架,以及确定测试用例的自动化程度。
在软件测试过程中,缺陷管理也是很重要的一部分。
及时记录和跟踪缺陷可以帮助开发团队更好地定位和解决问题。
一个好的缺陷管理系统应该能够追踪缺陷的状态、优先级和解决方案,并及时通知相关人员。
通过缺陷管理系统,可以提高问题的处理效率,减少沟通成本。
软件测试需要保持与开发团队的良好沟通和合作。
测试人员应该与开发人员密切合作,共同解决问题,并确保软件的质量。
及早介入和及时反馈是测试人员的责任,通过及时沟通可以帮助开发人员理解并修复缺陷。
同时,开发人员也应该关注测试团队的意见和建议,以提升软件的质量和用户体验。
综上所述,软件测试的最佳实践包括:制定测试计划、编写高质量的测试用例、进行自动化测试、进行缺陷管理以及与开发团队的良好沟通和合作。
测试工作经验总结

测试工作经验总结
在过去的一段时间里,我有幸在一个创新和充满挑战的工作环境中工作。
从这次工作经验中,我学到了许多关于团队合作、问题解决和自我管理方面的知识和技能。
首先,我学到了团队合作的重要性。
我们的团队由不同背景和技能的人组成,他们都在不同的领域有着深入的知识。
在合作中,我意识到每个人都有独特的贡献和观点,并且通过共同努力,我们能够解决复杂的问题和达到更好的结果。
此外,我也学会了如何处理问题和挑战。
在这个工作环境中,我们经常会遇到各种问题,包括技术难题、时间限制和资源限制。
通过学习如何分析问题、制定解决方案并采取行动,我能够更好地应对这些挑战,并迅速找到解决问题的方法。
最重要的是,我在这次工作经验中学会了自我管理。
由于项目的进展需要我们自己安排工作,所以我必须学会管理我的时间和任务。
通过设定优先级、制定计划和遵守时间表,我能够更好地组织自己的工作,并确保按时交付高质量的成果。
总的来说,这次工作经验让我获得了宝贵的团队合作、问题解决和自我管理的经验。
我相信这些技能将对我的职业发展产生积极的影响,并使我成为一名更有价值和有能力的员工。
app测试个人工作总结

随着移动互联网的快速发展,APP已成为人们生活中不可或缺的一部分。
作为一名APP测试工程师,我深知自己肩负着确保APP质量的重任。
在过去的工作中,我不断学习、实践,努力提升自己的专业能力。
以下是我对个人工作的总结:一、工作内容1. 功能测试:我主要负责对APP的各个功能模块进行测试,确保其按照需求设计正常工作。
这包括但不限于用户登录、数据展示、交互操作等。
通过编写详细的测试用例,我能够全面覆盖APP的各项功能,及时发现潜在的问题。
2. 界面测试:我关注APP界面的美观性、易用性和一致性。
通过对界面元素、布局、颜色搭配等方面进行测试,确保用户在使用过程中拥有良好的体验。
3. 兼容性测试:我针对不同操作系统、不同型号的手机进行兼容性测试,确保APP在不同环境下都能正常运行。
这包括Android和iOS两大平台,以及各种屏幕尺寸和分辨率。
4. 性能测试:我关注APP的运行速度、内存占用、网络请求等方面,确保APP在高速网络和弱网环境下都能保持良好的性能。
5. 安全测试:我通过静态分析和动态分析等方法,对APP进行安全测试,确保用户隐私和数据安全。
二、工作成果1. 发现问题:在过去的工作中,我共发现并提交了100余个BUG,其中50余个已得到修复。
这些BUG涉及功能、界面、兼容性、性能和安全等多个方面,有效保障了APP的质量。
2. 提升效率:我通过优化测试流程、编写自动化测试脚本,提高了测试效率。
在保证测试质量的前提下,缩短了测试周期。
3. 团队协作:我积极参与团队讨论,与开发、产品等团队成员保持良好沟通,共同推动项目进度。
三、个人成长1. 专业知识:通过不断学习,我掌握了测试理论、测试工具、编程语言等相关知识,为更好地完成工作打下了坚实基础。
2. 实践能力:在实际工作中,我积累了丰富的测试经验,能够快速定位问题,提出解决方案。
3. 沟通能力:我具备良好的沟通技巧,能够与团队成员、客户等各方保持良好沟通,确保项目顺利进行。
软件测试工作总结优秀范文7篇

软件测试工作总结优秀范文7篇篇1尊敬的领导:您好!在过去的一年中,我作为软件测试团队的一员,积极参与了多个项目的测试工作。
现将我的工作总结如下,以便领导更好地了解我的工作表现和成果。
一、工作背景与目标在软件测试领域,我的主要工作职责包括:参与软件测试项目的设计、执行、报告和持续改进。
通过严格的测试流程和测试方法,确保软件产品的质量符合预期标准,并不断提升测试团队的测试效率和准确性。
二、主要工作内容1. 参与软件测试项目设计:根据项目需求和设计文档,制定测试计划和测试方案,明确测试范围、测试方法和测试资源。
确保测试项目的设计能够全面覆盖软件系统的各个方面,为后续的测试执行提供指导。
2. 执行软件测试:按照测试计划和方案,开展测试执行工作。
通过自动化测试工具和手动测试相结合的方式,对软件系统进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。
在测试过程中,及时记录和报告发现的问题,确保问题的及时解决和跟踪。
3. 编写软件测试报告:根据测试执行结果,编写详细的测试报告。
报告内容包括测试概述、测试环境、测试数据、测试结果及评价等。
确保测试报告的准确性和完整性,为领导和开发团队提供有价值的参考信息。
4. 持续改进软件测试流程和方法:通过对软件测试工作的总结和反思,不断提出改进意见和建议。
参与团队内的技术交流和培训活动,提升团队成员的测试技能和水平。
积极推广先进的测试理念和方法,提高团队的整体测试能力。
三、工作成果与亮点在过去的一年中,我积极参与了多个项目的测试工作,取得了一定的成果和亮点。
以下是一些具体的工作成果:1. 成功完成了多个项目的测试工作,确保了软件产品的质量符合预期标准。
2. 在测试过程中,发现并解决了多个潜在的问题,避免了可能出现的风险和损失。
3. 通过优化测试流程和方法,提高了团队的测试效率和准确性,缩短了项目周期。
4. 参与编写了多篇技术文档和报告,为项目的顺利进行提供了有力的支持。
四、遇到的问题与解决方案在软件测试工作中,我也遇到了一些问题和挑战。
测试经验总结

测试经验总结近年来,随着信息技术的飞速发展,软件行业也愈加繁荣。
而软件测试作为保障软件质量的重要环节,也越来越受到重视。
作为一名软件测试工程师,我在多年的工作中积累了一些宝贵的经验,现在就让我来总结一下吧。
首先是对需求的分析。
在进行软件测试之前,彻底了解需求是必不可少的。
精确的需求分析能够帮助测试工程师明确软件的功能、性能、安全等方面的要求,从而有针对性地进行测试。
为了更好地分析需求,我常常主动与产品经理、开发人员进行沟通,确保自己对需求的理解是准确的。
同时,我还会研究行业标准和最佳实践,以便更好地完成需求分析工作。
其次是制定测试计划。
测试计划是测试工作的指南,它详细规划了测试的范围、目标、策略、资源等方面的内容。
在制定测试计划时,我会结合项目的实际情况和项目管理的要求,制定出灵活且可执行的计划。
同时,我还会根据测试的内容和时间安排,确定合理的测试策略和方法。
例如,对于功能测试,我会优先测试关键功能和核心模块;对于性能测试,我会设定合理的负载和压力,并监控系统的响应时间和资源占用情况。
然后是编写测试用例。
测试用例是进行软件测试的重要工具,它描述了测试的输入数据、操作步骤和预期结果。
在编写测试用例时,我会根据需求和设计文档,挖掘潜在的边界值、异常情况和逻辑错误,并尽可能覆盖不同的测试场景。
为了提高测试用例的效率和可维护性,我还会使用一些自动化测试工具,例如Selenium和JUnit等,来辅助编写和执行测试用例。
接下来是执行测试和记录缺陷。
在执行测试时,我会根据测试计划和测试用例,按照既定的流程和方法进行测试。
在测试过程中,我会仔细记录每一个发现的缺陷,并详细描述问题的现象、重现步骤和环境等信息。
同时,我还会对缺陷进行分类和优先级排序,以便开发人员可以更有效地解决问题。
除了功能性缺陷外,我还会关注性能、安全和用户体验等方面的问题,并及时进行反馈和交流,以促进团队的合作和改进。
最后是进行回归测试和测试评审。
资深移动端测试的年度总结范文

资深移动端测试的年度总结范文作为一名资深移动端测试人员,我在过去的一年中积累了丰富的经验和知识。
以下是我对这一年的工作进行全面总结的范文:在过去的一年中,我作为一名资深移动端测试人员,参与了多个项目的测试工作。
通过这些项目,我不仅加深了对移动端测试的理解,还积累了丰富的经验和技能。
首先,我在测试过程中注重全面性。
在测试前,我会仔细分析需求文档,与开发人员和产品经理充分沟通,确保对产品的理解准确无误。
在测试过程中,我会尽可能地覆盖各个功能模块和使用场景,以确保产品的稳定性和可靠性。
我会运用不同的测试方法和技术,如黑盒测试、白盒测试、冒烟测试、回归测试等,以全面检测产品的各个方面。
其次,我注重测试的深度。
在测试过程中,我会深入挖掘潜在的问题和隐患,通过各种手段和工具进行测试,如压力测试、性能测试、安全测试等。
我会模拟各种复杂的使用场景和用户行为,以验证产品在各种情况下的稳定性和可用性。
同时,我还会对产品的兼容性进行测试,确保产品在不同的设备、操作系统和网络环境下都能正常运行。
此外,我注重测试的可持续性。
在测试过程中,我会建立测试用例库和自动化测试框架,以提高测试效率和准确性。
我会编写详细的测试文档和报告,记录测试过程中的问题和解决方案,以便于团队的沟通和交流。
我还会与开发人员和产品经理密切合作,及时反馈测试结果和问题,确保问题得到及时修复和解决。
最后,我注重个人的学习和成长。
在过去的一年中,我不断学习新的测试技术和方法,参加行业内的培训和研讨会,与同行进行交流和分享。
我也积极参与团队的技术分享和项目经验总结,提高团队的整体水平和效率。
综上所述,作为一名资深移动端测试人员,我在过去的一年中注重全面性、深度和可持续性的测试工作,并不断学习和成长。
通过这些努力,我为项目的成功交付和用户的良好体验做出了贡献。
在未来的工作中,我将继续保持专业的态度和高质量的工作,为移动端产品的质量保驾护航。
手机银行测试工作总结(精选5篇)_手机测试员工作总结

正确 错误
正确答案: 正确
14.电话银行的营销要与网上银行、手机银行等渠道服务建立一种捆绑营销机制,与万通宝自助循环贷款、贵宾卡智能理财等新业务捆绑营销 。 √
正确 错误
正确答案: 正确
15.96336电话银行系统转账的约定账户维护要到营业网点申请。 ×
1、在其他手机银行的优惠商户里面一般只有衣食住行方面的普通优惠商户,这些商户的特点就是单次消费低,客户需求大优惠方式以折扣为主;招行另辟蹊径,提供了针对医疗、教育、家电、汽车、通讯等昂贵产品和服务的分期商户,迎合了市场,满足了人们的不同需求。以下是招行优惠商户和分期商户的界面:
2、另外一个比较具有特色的就是交行的“最红星期五”和建行的“建行e路惠,最炫星期天”。他们都选取了周末这个平日消费相对集中的时间段进行一种折上折的促销,或者是开展本行的一些优惠活动,这样活动必将会引发客户的争相参与,引起一波消费热潮。长期使用他们手机客户端的人,很容易由于这种活动而对他们的手机客户端产生习惯和依赖。以下是相关界面:
银行业务复杂,产品众多,用户面也非常广泛,仅靠一个APP承载这么多使得产品臃肿而市场响应迟钝。银行应该学习新浪、腾讯、阿里巴巴这类企业,根据业务特点做垂直应用。同时,手机银行产品雷同问题严重,而独立APP产品线是差异化的出路。目前,招行除了手机银行还有掌上生活APP,交行新推出了校园版APP;估计其他银行也会陆续跟进,女性手机银行、理财专用APP、黄金买卖APP、青少年用户版本APP等各种细分产品将形成银行APP产品线。
账户服务:
这部分的服务是银行最基本的服务,所以各家银行在功能上没有太大差别。一般分为账户管理、转账汇款、无卡取现、信用卡这四部分。除了无卡取现这一相对比较新鲜的业务外,其他的功能可以用应有尽有来描述。细化的功能就不再赘述,可以参考各家银行手机测评报告中的功能地图。 金融产品及其服务:
软件测试实训心得体会_软件测试实习经验总结

软件测试实训心得体会_软件测试实习经验总结软件测试实训心得体会_软件测试实习阅历总结(精选8篇)软件测试实训心得体会_软件测试实习阅历总结篇1软件测试在整个软件周期中的重要性, 它存在于整个项目周期, 在项目开始之初需求调研的时候就开始了, 在形成需求规格说明书的时候就需要针对文档进行测试。
这个环节在后续整个项目中占了很大的比重, 能主导整个项目的走向, 成败与否全在于开始阶段的决策。
体会一:软件测试的真正意义在于发现错误, 而不在于验证软件是正确的。
再严密的测试也不能完全发现软件当中所有的错误, 但是测试还是能发现大部分的错误, 能确保软件基本是可用的, 所以在后续使用的过程中还需要加强快速响应的环节。
结合软件测试的理论, 故障暴露在最终客户端之前及时主动的去发现并解决。
这一点就需要加强研发队伍的建设。
体会二:在系统性能测试方面需要重视。
经过这次培训中多个案例的讲解, 让我了解到系统在上线之后会有很多不能预知的性能问题, 需要在上线之前实现进行模拟, 以规避风险, 包括大数据量访问, 高并发数等等。
当然也有很多应对手段, 没有哪种手段可称为最完美, 只有最合适的, 需要灵活掌握, 综合运用以达到最优程度, 这是个很值得讨论的领域。
下面是本人的几点想法:想法一:加强系统上线前的性能测试。
目前我们在项目建设过程中对性能压力测试的重视程度还不太高, 厂家也很少有雇佣第三方的测试机构。
而是在现网进行试用, 遇到问题再解决, 可能会产生滞后问题, 影响客户使用。
希望以后能在性能测试方面提高重视程度, 加大人力投入, 以保证系统上线后能够稳定运行。
想法二:适当介入相关项目研发对于快速响应这块, 我们不能一味依赖厂家, 而希望自己就能快速响应, 及时将问题解决。
这也是一个比较长远的问题, 需要加强研发力量的投入。
我个人是做开发出身, 有此类阅历, 当时是在客户现场, 因为了解系统内部结构, 能够在第一时间排查解决客户所反馈问题。
客户端测试方法总结

客户端测试方法总结客户端要做的测试有:功能测试、兼容性测试、UI及易用性测试、性能测试、安全性测试、安装卸载测试等。
1.功能测试:对功能点一一进行测试,确保每个点都能正确实现,对流程进行测试,确保流程无误。
2.兼容性测试:对不同操作系统进行测试,且确保都能正常运行。
3.安全性测试:对程序和数据库进行安全性测试,以确保符合系统安全指标。
4.UI测试:程序的设计是否够美观、界面图片、按钮是否合适。
5.易用性测试:所开发的功能,是否让用户容易接受,是否符合大众的操作习惯。
6.性能测试:程序的性能是否满足用户需求,如程序响应速度以及多用户进行操作时,程序的功能及响应速度是否符合要求。
7.安装卸载测试:程序能否正常安装和卸载。
(一)功能测试1)输入框测试a)字符型输入框●输入框检查:测试在输入框中输入空格、特殊字符等,是否有合理的提示信息。
●输入框检查:测试禁止直接输入特殊字符时,使用“粘贴、拷贝”功能尝试输入,是否有合理的提示信息。
●长度检查:输入大于最大长度的字符,是否有合理的提示信息。
●空格检查:输入的字符间有空格、字符前有空格、字符后有空格、字符前后有空格,是否有合理的提示信息。
●必填项检查:在必填项中不填写信息,做保存操作时,是否有合理的提示信息。
●多行文本框输入检查:若允许回车换行,保存后再显示能够保存输入的格式。
b)数值型输入框●边界值:测试输入位数为最小位数、最大位数、最小位数-1、最大位数+1等数值类型,输入的不合法的位数时是否有提示信息。
●异常值:输入特殊字符或NULL、空格等可能导致系统错误的字符以及在输入框中输入不合法数据(如:负数),做保存或提交操作时是否会有提示。
c)日期型输入框●合法性检查:输入不合法的日期(如输入4月31日),做保存或者提交操作时,是否有提示信息。
●异常值:输入非日期格式的值(特殊字符等),做保存或者提交操作时,是否有提示信息。
●安全性检查:测试输入框不能直接输入的,直接复制进去内容,是否会有提示信息。
app测试个人工作总结

app测试个人工作总结在过去的一周里,我有幸参与了对新的APP进行测试的工作。
在这个过程中,我学到了很多,并且也取得了一些成绩。
以下是我在这次测试工作中的个人总结:首先,我对APP的功能和界面设计进行了全面的测试。
通过使用不同的设备和操作系统,我发现了一些潜在的问题,并且及时向开发团队反馈了这些问题。
同时,我也提出了一些改进建议,以提高APP的用户体验和性能。
其次,我对APP的稳定性进行了测试。
我测试了APP在不同网络环境下的表现,并且模拟了一些异常情况,例如断网、弱网和网络切换等。
通过这些测试,我发现了一些潜在的稳定性问题,并且向开发团队提出了修复建议。
最后,我还参与了一些功能性的测试。
我按照设计文档和用户需求进行了测试,并且发现了一些与需求不符的情况。
通过与产品经理和开发人员的沟通,我帮助他们修复了这些问题,并且确保了APP的功能性符合用户需求。
总的来说,这次APP测试工作让我学到了很多,也取得了一些成绩。
我在测试中发现了一些问题,并且及时向团队反馈和提出了改进建议。
通过与团队的合作和沟通,我帮助他们解决了一些问题,提高了APP的稳定性和用户体验。
我相信,通过这次工作,我对测试工作有了更深入的理解,也提高了我的专业能力。
在未来的工作中,我会继续努力,不断提升自己,为团队的成功贡献力量。
自从上周开始测试新的APP以来,我付出了很多心血,积极参与其中。
在测试工作中,我通过几个方面进行了测试,包括功能、界面设计、稳定性以及与需求的符合度。
我喜欢这种工作方式,因为它让我深入了解了APP的各个方面,并且让我有机会与开发团队、产品经理和其他测试人员合作,共同为APP的优化和完善做出贡献。
在功能方面的测试中,我主要负责根据产品需求和设计文档,对APP的各项功能进行验证。
有时候会出现一些功能与需求不符的情况,我会及时地向团队反馈这些问题,并且提出改进建议。
通过与开发团队和产品经理的沟通,我协助他们解决了一些功能性问题,提高了APP的用户体验。
对测试工作的总结和心得
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对测试工作的总结和心得测试工作是软件开发过程中不可或缺的一部分。
作为一名测试人员,我通过长时间的实践和经验总结,形成了一些关于测试工作的心得和体会。
在这篇文章中,我将分享我的心得,希望对广大测试工作者有所帮助。
首先,测试工作需要高度的责任心和耐心。
作为测试人员,我们要对每个项目负起责任,认真对待每一个测试任务。
需要做到高度专注和耐心细致,在确保软件质量的同时,保证测试结果的准确和可靠性。
只有对工作有执着的追求,才能取得有效的测试结果。
其次,测试工作需要全面的思考和灵活的应变能力。
在测试过程中,我们需要考虑到各种可能的测试场景,保证测试的全面性和覆盖率。
同时,要有快速适应变化的能力,因为在软件开发过程中,需求或者设计随时可能发生变化,可能需要我们调整测试计划和策略。
只有具备全面思考和应变的能力,才能在不确定的环境下完成有效的测试工作。
此外,与开发人员和项目经理的密切合作是测试工作的关键。
与开发人员的紧密沟通和合作,可以帮助我们更好地理解软件的设计和实现过程,提高测试的针对性和有效性。
与项目经理的合作,可以帮助我们了解项目的整体目标和计划,从而更好地制定测试策略和计划。
只有与团队紧密合作,才能发挥测试工作的价值。
最后,持续学习和不断提升是测试工作的必备素质。
由于软件行业发展迅速,新的测试工具和技术层出不穷。
我们需要不断学习,跟上行业的最新动态,保持在测试领域的竞争力。
同时,要不断提升自己的测试能力,通过参加培训、阅读书籍和实践经验,提高自己的技术水平和测试思维。
只有不断学习和提升,才能在激烈的竞争中脱颖而出。
总之,测试工作是一项细致、耐心和有责任心的工作。
需要全面思考、灵活应变和与团队紧密合作。
同时,持续学习和提升是不可或缺的。
通过不断总结经验和提高自身能力,我们可以成为一名优秀的测试人员,为软件质量的提高做出自己的贡献。
希望通过我的总结和经验分享,能够对广大测试人员有所启发和帮助。
浅谈如何做客户端性能测试
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浅谈如何做客户端性能测试作为⼀名游戏测试⼯程师除了重点关注功能测试外,我们还需要关注弱⽹、性能、兼容、安全等其他的专项测试,最近所在项⽬组正在专项优化游戏客户端的性能表现,这⾥就简单分享下我在做客户端性能测试的⼀些⽅法。
1. 客户端性能不⾜的表现游戏的性能测试包含服务器性能测试及客户端性能测试,服务器性能测试主要是在游戏上线前对服务器的承载能⼒做测试,也就是负载测试和压⼒测试,⽬的是为了发现服务器的性能瓶颈,确保游戏能在预设的并发下正常的进⾏游戏,⽽⼀款游戏是否能够流畅运⾏,除了服务端的⽀持外,客户端的性能表现也不容忽视,也许⼤家听到过游戏玩家激烈游戏中突然冒出⼀句“** 掉帧了”,这所说的就是客户端性能表现不⾜,严重影响游戏体验。
尤其是在竞技游戏中,如果没有⼀个稳定的帧率输出,那么游戏感受只能是让⼈奔溃,有的同学可能会问,游戏卡顿和帧率有什么关系,帧率指以帧称为单位的位图图像连续出现在显⽰器上的频率,也就是平均⼀秒内,游戏更新显⽰了多少张画⾯。
2. 游戏表现卡顿的原因对于游戏⽽⾔,如果fps<30的话,游戏就会表现的不连贯,⾼的帧率可以得到更流畅更逼真的显⽰效果,⼀般来说30fps就不会感受到明显的卡顿,但如果能提升⾄60fps便可以明显提升画⾯的逼真程度,超过75fps就不会有明显的提升了,如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能⼒,浪费资源,所以⼀般的⼿机游戏都会锁60帧。
上图引⽤prefdog中画⾯⽣成传递流程机制图,⾸先我们要明⽩frametime就是指两帧画⾯间隔耗时,也可简单认为单帧渲染耗时,玩家看到的是屏幕刷新间隔时间,不是GPU渲染完成间隔时间,从图中可看出画⾯B帧在GPU渲染耗时⼤于显⽰器刷新间隔,相当于⼀次画⾯没有刷新,当出现多次没有画⾯没有变化时,游戏的画⾯表现可能就会出现卡顿了。
了解了游戏卡顿的原因,那么作为游戏测试怎样提供测试数据供研发⽅优化游戏表现,这⾥简单谈谈我个⼈的⼀些经验。
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1安装卸载类:1、在已经安装软件的情况下,再次进行安装,表现是否正常(比如提示是否升级、检测到已安装),需要考虑已安装和现安装版本差异问题2、各种杀毒软件(卡巴、瑞星、360、mcafee、诺顿等等)、防火墙(天网、comodo、zonealarm、windows自带防火墙等等)对安装程序的影响3、是否能在控制面板里面卸载4、安装后快速启动、桌面、开始程序里面的快捷方式情况5、卸载时是否退出客户端(退出和不退出都要考虑),卸载后的表现6、安装的程序是否带有插件带有微软的framework、silverlight等,而影响用户的安装和使用7、安装目录的考虑(中英字符、长度、空目录、根目录、修改目录、默认目录)8、是否需要考虑在虚拟机中的安装使用?9、各个版本的安装包大小,客户端产品是需要下载的,所以包的大小对用户来说比较重要10、更新是否正常,缺失必要控件时更新会不会影响客户数据11、安装后随系统自动启动是否可设置,是否能随系统启动2字符(串)类(可输入编辑框或者文本框等也会涉及到)1、需要考虑字符串长度、字符类型(中文、英文、数字等)、编码类型、如果是英文,还会涉及到大小写的区别。
2、全空格的考虑情况,字符中间含有空格,最导和最后包含空格情况考虑3、涉及到编码的,要看各个编码下的显示是否正确,以及各个编码之间4、当有限制长度类的输入时,需要考虑长度刚好达到限制和超过限制后仍然进行输入的情况,也就是需要考虑边界值。
5、对于只能输入字符的地方,尝试输入其他字符比如汉字,看看操作表现是什么样子。
3界面类1、应用程序所有可点击地方是否可以进行操作,菜单、按钮、超链接(文字颜色以及是否能正常超链)、文字等。
2、各种操作对应的正确、错误类提示信息是否正确3、窗口的缩放(双击的最大最小,点击按钮的最大最小,关闭)、拖动(开多个窗口拖动)、任务栏(左键单击和右键单击的操作)、托盘区、任务管理器操作一般客户端软件,开着窗口在桌面上移动的时候,cpu占用都比较高,这个性能需要控制在某个合适的范围内。
4、需要考虑窗口的模态性问题,比如有模态窗口的时候,进行其他的操作,以及模态窗口的重绘等。
5、需要考虑软件对键盘上各个键的响应情况,最多用的是enter、shift、crtl、上下左右箭头,home,vendors,pgup,pgdn,del,对tab键的支持等。
还要考虑各种热键(全局热键和软件自身的热键)是否能正确响应。
6、各种控件的表现和操作是否正常,下拉列表、日历控件等7、如果有托盘图标,需要考虑托盘图标的显示状态,是否能显示,操作是否正常等8、软件的tooltip是否正确合理齐全9、如果有排序类功能,排序是否正确,如果不正确,和windows系统本身的排序进行比对,看是否一致(例如中文在英文之后,英文是否区分大小写)10、操作界面的即使动态刷新11、如果设计到焦点切换的,需要看鼠标的焦点切换是否正常,适合用户使用习惯。
12、涉及到列表类显示的,要看是否显示翻页,翻页是否正常13、涉及到编辑框的,要看输入内容过多之后,是否有滚轮14、窗口在屏幕上的位置是否需要具有记忆能力,比如某个窗口操作一次后,下次打开的位置定位在哪里?15、有的客户端软件要求有飘窗类的提示,需要测试再不同情况下是否能出来,比如最小化到托盘、任务栏以及用ctrl+D显示桌面,是否能正常出来飘窗16、需要考虑再不同显示器上的显示,各种比例和分辨率下的现实情况。
17、对换行符的处理,有的显示、输入区,如果有换行符的话可能会出现问题测试遇到过含有换行符的话,后面的内容无法显示出来。
18、一些操作状态的延续变化,很难发现啊。
邮件列表中,在某个分组上点击右键,不放鼠标,将鼠标拖动到分组下的列表上,出现右键菜单不一致的bug。
19、对任务栏的考虑,要考虑任务栏在下方以及在屏幕上下左右侧的情况4兼容性1、在中英文系统上使用的区别,在控制面板的区域和语言选项里面进行设置,管理选项卡里更改系统区域设置。
2、在不同操作系统上使用的区别(XP,VISTA,WIN 7,2000,2003)3、在远程操作电脑的时候使用情况,测试的时候遇到过远程操作的时候会可能崩溃的错误。
4、浏览器:不同IE浏览器、带标签页和没有标签页,同一个IE浏览器不同版本的5、同一个系统的不同系统用户操作(管理员和非管理员)6、需要考虑不同分辨率,屏幕大小下是否能合适的显示。
7、需要考虑各种浏览器的缓存情况,会不会因为缓存而对测试产生影响8、对于需要输入文字的地方需要考虑多种输入法切换是否能正常输入。
输入达到限制后,再继续输入,是否有问题9、在32位和64位系统上都需要进行测试。
特别是对新的64位系统的支持度。
10、需要操作系统,比如sp1 sp2 sp3等,其他很多操作,可能会有影响的地方都需要考虑一下。
11、需要考虑计算机休眠、待机后再启动软件的表现情况,(还有待机)各种杀毒软件对软件的影响。
瑞星、卡巴、360等杀毒软件对一些文件类型、端口等有监控,需要考虑。
可能由于软件使用某些端口而被杀毒软件阻止而导致不能正常使用12、jpeg格式图片有灰度图和RGB格式图片,都需要测试到。
13、考虑文件系统格式fat32 /ntfs下区别,比如fat32下有单个文件4G大小的限制等5用户体验类1、界面文字提示是否友好、易懂、简练(因为用户都是懒惰的,不愿意看复杂的东西)2、操作流程是否清晰,用户知道自己每步都是在做什么3、有错误类信息,不要使用代码类文字,考虑到用户群体的情况,还要区分中英文(用哪个更好)6上传下载传输类1、上传是否超过最大容量、流量限制2、上传格式3、需要考虑不传输文件、传输文件内容为空(大小为0KB,边界值考虑)、文件内容包含特殊字符、文件名字符4、涉及到网络传输,和端口有关系的,要考虑模拟一下端口错误,封端口的操作(需要补充具体如何封端口)5、和网络有关系的要考虑使用代理的情况下,软件的运行状况,在传输中设置错误的代理,本地传输并没有受影响(自动收信过程中,设置了代理,但是自动收信还能继续),不受影响应该是正确的。
6、上传下载文件,考虑本地文件,还要考虑ftp,http上的文件。
7I/O读取类1、需要考虑磁盘空间不足的情况2、考虑同不同目录下相同文件的操作情况(比如邮件附件,两次添加同目录下的一个文件和分别添加不同目录下的相同文件的表现)和同目录下同名文件的重复操作3、正在使用的文件是否是独占状态4、涉及到文件操作时要考虑文件的类型(例如:txt、doc、gif、png、jpg。
)、大小(0KB,正常、极大,其实也就是临界值考虑)5、涉及到导入导出类操作的,需要查看导入导出过程中各种表现是否需要同步变化6、涉及到文件保存时,需要考虑文件保存的类型、名称的默认给出。
7、文件拖动类的考虑有的应用程序可以上传、下载、保存文件,那么拖动这些文件试试,看是否会有问题。
例如:对于foxmail邮箱这个软件,可以携带附件,那么试图拖动文件到附件区,或者从附件区拖动附件到文件夹,任务栏,或者拖动到程序中其他地方。
另外,发现附件可以直接拖动到正文区进行显示的(新发现的功能,应该是编辑区的控件本身就支持吧,呵呵,惊讶了一把,居然还有这个功能,似乎很方便)。
8、系统对单个文件夹大小做限制,ntfs和fat格式的系统对单个文件大小有限制9、图片文件原本为jpg格式的,但是修改后缀为gif后添加到表情或者插入到其他地方。
出现不能识别的问题。
因为其他控件按照后缀先判断为gif格式,再走gif格式流程处理,但是实际上图片本身是jpg格式的10、涉及到文件写入读取的,需要考虑移动设备,比如U盘、硬盘、ftp等8性能类1、单核、双核的区别2、内存大小的区别3、同一个操作涉及不同的文件大小的时候,PC的反应(例如传输大文件和小文件)4、涉及到网络操作时,超时是否及时、提示是否合理5、是否有GDI泄漏(界面?)6、使用过程中cpu、内存的占用情况9检索、过滤、搜索类1、对分词的检索是否准确,比如如果检索ab,那么a b是否会被检索出来?要视要求而定。
2、搜索的时候,对不同格式的文件内容,是否能够正常搜索,比如HTML格式和txt格式之间的区别,因为HTML格式本身含有标签以及其他一些内容,但是这些内容并不显示出来,所以搜索的时候是否需要搜索这些内容,需要进行考虑3、搜索匹配时,对中英文的支持度(比如输入英文能否匹配中文,输入中文,能否匹配英文等。
)10其他1、客户端类软件,需要注意到开启的各个窗口之间数据同步一致性问题,各个窗口之间事件触发是否会马上在其他窗口或者界面响应。
2、考虑界面上文字、各个窗口之间需要保持一致的文字说明。
(诸如相同属性名称文字提示信息等)3、同一个操作涉及到的不同状态变化是否正常。
(例如,点击某个链接,文字颜色是否变化,点击某个按钮,按钮颜色或者属性是否变化等)4、使用软件的过程中,多关注cpu、内存、句柄占用等方面的情况。
5、要能多考虑各种异常情况(磁盘空间不足、文件占用、网络断掉、断电、手动切进程模拟异常退出)6、涉及到对文件目录的操作,需要考虑是否能记住/清除原来使用过的文件目录。
如果是新建,要考虑是否可以新建成功(windows对新建文件的字符限制)7、同一类的界面表现、操作应该尽量保持保持一致。
(?没有描述好)8、要多考虑进行了一个操作/设置后,可能会影响的其他方面,同步表现是否正常,设置是否有效等。
9、和服务器有相关的一些操作,都要考虑一些操作是在客户端处理,还是在服务器端处理的。
服务器和客户端之间的一些交互返回信息,比如错误码等。
11、个人想法总结类1、写总结、bug类语言描述一定要慎重,多读几遍,以便让其他人更能看明白,避免求快而写错别字,用错术语。
总结类需要写的更专业一些,避免通俗的、麽凌两可的的语言描述。
宁可多花时间少写内容,少报bug,也不要报上去的bug,给别人看的总结出现过多纰漏,没有发现的bug可能是工作失误,但是发现了,但是却有不描述好,或者自己描述的不确定后事后自己都解释不清楚的话,那就更糟糕了,给他人看的总结也是如此,总之,三思而后行,是没错的,也许某些时候会降低工作效率,但是有时候,出现错误带来的负面影响比工作效率低下带来的负面影响更大。
2、开发对于一个软件安装和使用中生成的各种文件,最好有一份比较好的说明文档,,当然开发可能没有时间去写,而且公司里面如果没有强行要求的话,他们也是不会写的,所以测试人员就只能自己多去钻研了,对于这些文件的了解对于测试也是很有必要的。
遇到不懂的要及时跟开发沟通询问。
有时候可能需要花费比较多的时间来了解开发的一些处理流程和文件具体含义(比如一些XML文件具体保存的是什么内容),这就需要协调和测试时间的冲突,因为要花时间了解,所以测试必然会耽误时间,但是了解之后却有利于进行某些功能的测试。