ps实例之路径的概念

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《Photoshop CS5中文版实例教程》课件第8章路径

《Photoshop CS5中文版实例教程》课件第8章路径
• 路径是由锚点、直线段或曲线段组成的矢量线条。
• 8.2.4 绘制形状路径
• 形状的轮廓其实也是路径,工具箱中预设了很多形状工具,用户可以利用这些形状工 具绘制出一些常用的形状路径。
• 8.3 编 辑 路 径
• 8.3.1 路径的选择和移动
• 在编辑路径前,首先需要学会如何选择路径和移动路径。选择和移动路径都要使用“ 路径选择工具”或“直接选择工具” 。
• 8.5.5 在路径上放置文字
• 在Photoshop CS版本中,路径和文字工具已经很好地进行了结合,文字可以沿钢笔、直 线或形状工具绘制的路径进行排列,使制作文字就像在矢量软件中一样方便。
• 8.6 实例:福汇山庄标志
• 在Photoshop中常用路径来绘制一些插图、变形文字和logo等。本例针对本章所学的知 识进行设计,综合运用路径的各种功能制作了一个标志。
• 8.4.1 存储工作路径
• 通常,使用钢笔工具或形状工具创建的路径将作为“临时工作路径”存储在路径面板 中,如果没有存储便取消选择该工作路径,当再次创建路径时,新的路径将取代现有 路径。所以,及时存储有用的路径很有必要。
• 8.4.2 重命名路径
• 在路径面板中为路径起一个比较直观的名字是很有用的,尤其是在拥有很多个路径图
• 用“自由钢笔工具”套索完蝴蝶身体后,单击“路径”面板下方的“将路径做为选区 载入”按钮,将路径转换为选区。
• 8.5.3 将路径作为矢量蒙版使用
• 路径可作为矢量蒙版添加到图层中,并且还可以更改蒙版的不透明度以及羽化等。
• 8.5.4 剪贴路径
• 剪贴路径的主要作用是移除图像的背景。用PageMaker排过版的用户可能会有 这样的经历,即把保存的TIFF图像置入PageMaker时,发现图像的周围总出现 白色的背景。通过剪贴路径就可以解决这一问题:将路径内的图像输出,路 径外的图像变成透明的区域。

Photoshop中的路径、工作路径、形状路径怎么区分?

Photoshop中的路径、工作路径、形状路径怎么区分?

Photoshop中的路径、工作路径、形状路径怎么区分?
1 什么是路径
Photoshop中的路径指的是在文档中使用钢笔工具或形状工具创建的贝塞尔曲线轮廓,路径可以是直线、曲线或者是封闭的形状轮廓。

多用于自行创建的矢量图像或对图像的某个区域进行精确抠图。

路径不能够打印输出,只能存放于“路径”面板中,如图所示。

2 路径与形状区别
路径与形状在创建的过程中都是通过钢笔工具或形状工具来创建的,二者的分别是路径表现的是绘制图形以轮廓进行显示,不可以进行打印;形状表现的是绘制的矢量图像以蒙版的形式出现在“图层”调板中。

绘制形状时系统会自动创建一个形状图层,形状可以参与打印输出和添加图层样式,如图所示。

在Photoshop cc中形状图层可以通过钢笔工具或形状工具来创建,形状图层在“图层”调板中一般以矢量蒙版的形式进行显示,更改形状的轮廓可以改变页面中显示的图像。

在Photoshop cc中路径由直线或曲线组合而成,锚点就是这些线段或曲线的端点,使用(转换点工具)在锚点上拖动便会出现控制杆
和控制点,拖动控制点就可以更改路径在图像中的形状。

在Photoshop cc中填充像素可以认为是使用选区工具绘制选区后,再以前景色填充,如果不新建图层,那么使用填充像素填充的区域会直接出现在当前图层中,此时是不能被单独编辑的,填充像素不会自动生成新图层。

第九章:photoshop--路径详解

第九章:photoshop--路径详解

教材中所涉及的素材和原始文件请登录ajie.me下载如有疑问,欢迎微博私信我@阿杰45路径基础1.什么是路径路径是由一个或多个锚点的矢量线条构成的图像,即路径是由贝塞尔曲线构成的图形路径在图像中显示效果表现为不可打印的矢量形状,只有对路径进行填充或描边,才能显示效果,还可以将路径转换为选区后进行处理。

2.路径的组成元素路径由锚点、控制手柄和两点之间的连线组成。

路径又分两种闭合路径:路径的起点和终点重复。

如果要将路径转换为选区,则要求路径必须为闭合路径开放路径:路径的起点和终点未重合,即带有明显的起点和终点怎么画路径?-----钢笔工具或形状工具1.钢笔工具选择钢笔工具〖P/SHIFT_P〗。

在公共栏将绘图方式改为“路径”(如下左图红色箭头处)。

这一步非常重要,如果没有选择正确将会产生色彩填充效果。

我们现在只是需要了解路径,色彩填充是路径的一种应用方式,将在以后学习。

另外如果现在开启“橡皮带”选项会影响我们的学习,可点击下左图绿色箭头处,确保其没有开启。

新建一个400×300(可自行设定其它大小)的图像,此时将鼠标移到图像内,光标应显示为,然后依次在图像中4个不同地方单击,就会看到这4点间形成了一条路径。

我们刚才绘制这个路径的过程,实际并不是直接画出了3条线段,而是通过钢笔工具指定了4个锚点,Photoshop自动在这些锚点之间依次连接线段构成了一条路径。

也就是说,画路径的过程实际上就是指定锚点位置的过程,锚点的位置决定路径的走向。

使用直接选择工具〖A/SHIFT_A〗可以移动锚点也可以移动多个锚点,前提当然是要先选择多个锚点。

还记得添加选区的快捷键么,是SHIFT在这里也是一样。

在先选择了一个锚点后,然后按住SHIFT键单击其他的锚点即可加上。

如下左图。

如果对已处于选择的锚点按住SHIFT键单击,则会取消该锚点的选择。

也可以在锚点之外按住鼠标拖拉,框选多个锚点对于一条已经绘制完成的路径来说,其锚点的数量也就固定了。

Ps--路径,通道举例详细讲解要点

Ps--路径,通道举例详细讲解要点

Photoshop创意设计(路径,通道)九、路径---路径的主要功能:创建选区,作形状路径工具可以用来创建选区,作形状(按前景色填充),编辑路径文字,路径描边等。

1、钢笔工具和路径的概念钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果,钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的,路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。

使用钢笔时注意:它有作形状图层和作路径两种方式(在工具栏中),当选定何种方式后,又可选“钢笔”和“自由钢笔”的某种。

当选用“钢笔”方式时,又可选是否要“橡皮带功能”(在“自定义形状(五角星)”右下拉列表中),若不勾选橡皮带功能,画路径要点两点才能出现路径。

勾选了橡皮带功能只要点第一点,在第二点还没出现之前就有路径提示(路径可作成弧线的)。

当选用“自由钢笔”方式时,又可勾选是否“磁性的”,当勾选“磁性的”,画线时象磁性套索一样会自动吸附在某图周围。

绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制。

空心箭头:(直接选择工具)可移路径锚点;实心箭头:(路径选择工具)可移整个路径;隐藏路径:从“视图/显示/目标路径”(为反复键)路径转为选区:右击路径/可将路径转为选区选区转为路径:图层窗康汎QEH/选路径/路径面板/选从选区生成工作路径形状转为选区:用实心箭头选中作好的形状/右击/建立选区形状层转为普通层:图层”菜单下的栅格化”命令中选形状”即可,若选“矢量蒙板”,则转为“图层蒙板”。

保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(如零度、90度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段。

下图是在网页设计中经常用到的图形,在路径状态下,按下shift+alt 再画图形,可从图中心画起。

右击可建为选区。

选中“形状”:图1、作矩形,上下边中部各添二个锚点,用空心箭头同时选拖右半部四个锚点。

图2、选橙色,从左上角起作圆角矩形,击一下“创建新的形状层”,选白色,从左上内部开始再作小一点的圆角矩形。

教你区别PS中的图层、通道及路径的概念

教你区别PS中的图层、通道及路径的概念

留下空白。作为一个图像处理软件,Photoshop 将"选择"变成为一个独立的实体,即"层",对层 可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影 响,层中的板盖在一幅画上,然后在玻璃板上 作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改, 而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在 Photoshop 中,这样
也许更令我心动。在这一刻,仿佛不是我,一股新生的力量在我的身体里萌生,蓬勃
成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同 亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为 是选择区域的映射。通道最初是用来储存一个图 像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟 悉的透明 GIF 图像,实际上就包含了一个通道, 用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明, 而哪些部分需要显示出来。说了这么多,通道究 竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图
也许更令我心动。在这一刻,仿佛不是我,一股新生的力量在我的身体里萌生,蓬勃
的"玻璃板"可以有无限多层。有一点需要注意, 存在多个层的图像只能被保存为 Photoshop 专用 格式即 PSD 或 PDD 格式文件。你可能曾经遇到这 样的问题:做好了一幅图像,无论选择 Save 还 是 Saveas 都无法将其保存为你想要的如 BMP 或 JPG 等格式,这是因为您的图像中包含多个层。 告诉您一个诀窍,只要选择 Saveacopy,即可保 存成任意格式的文件。通道:在这三个概念中,
也许更令我心动。在这一刻,仿佛不是我,一股新生的力量在我的身体里萌生,蓬勃
道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像 只能被保存为 Photoshop 的专用格式,而许多标 准图像格式如 TIF、TGA 等,均可以包含有通道 信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息 共享。另外,通道的另一主要功能是用于同图像 层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特 效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此 外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,

photoshop路径介绍

photoshop路径介绍

05
路径的保存与输出
保存路径
保存路径
在Photoshop中创建路径后,可以选 择“文件”菜单中的“保存”选项, 将路径保存为Photoshop文件,以便 以后使用。
保存路径的格式
保存路径的注意事项
在保存路径时,应确保选择正确的格 式和设置,以避免路径数据的丢失或 损坏。
可以选择保存为PSD、PNG、JPEG等 格式,其中PSD格式可以保留路径数 据,而其他格式可能会丢失路径数据。
角点
角点是路径上的拐点,可以通过调整角点的方向来改变路径 的形状。
平滑点
平滑点是路径上连续曲线的控制点,通过调整平滑点的方向 线可以改变曲线的弯曲程度。在编辑路径时,可以根据需要 将角点转换为平滑点,或反之亦然,以获得不同的路径效果 。
04
路径的操作
填充路径
总结词
使用颜色或图案填充路径内部。
详细描述
将路径转换为选区
总结词
将路径转换为可编辑的选区。
详细描述
选择“路径”面板中的路径,然后选择“将路径转换为选区”命令,可以将路径转换为可编辑的选区。选区可以 用于抠图、剪切、复制等操作。
将选区转换为路径
总结词
将选区转换为可编辑的路径。
详细描述
选择“选区”面板中的选区,然后选择“将选区转换为路径”命令,可以将选区转换为可编辑的路径 。路径可以用于绘制复杂的形状、创建剪切蒙版等操作。
photoshop路径介绍
目录
• 路径的基本概念 • 创建路径 • 编辑路径 • 路径的操作 • 路径的保存与输出
01
路径的基本概念
路径的定义
路径是由一个或多个直线段、曲线段 组成的闭合或非闭合的轨迹。
在Photoshop中,路径通常用于创建 矢量图形、勾勒选区或进行描边等操 作。

ps路径的用法

ps路径的用法

Photoshop(PS)是一款功能强大的图像处理软件,广泛用于图形设计、照片编辑等领域。

在使用Photoshop时,路径(Path)是一个重要的工具和概念,用于创建和编辑矢量图形。

以下是关于Photoshop中路径的用法的详细解释,涵盖了路径的创建、编辑、转换和应用等方面。

**1. 路径的基本概念:•在Photoshop中,路径是一系列连接的点,它们定义了一个图形的形状。

路径可以用于创建矢量图形,这意味着图形可以无限缩放而不失真。

**2. 路径面板的打开:•若要使用路径工具,首先打开“路径”面板。

在Photoshop中,您可以通过选择“窗口”菜单中的“路径”来打开或关闭路径面板。

**3. 创建路径:•使用“形状工具”或“钢笔工具”可以创建路径。

形状工具允许您绘制基本形状,而钢笔工具则更适用于绘制自定义形状。

选择工具后,点击并拖动鼠标,创建路径的各个点。

**4. 编辑路径:•选中“直接选择工具”(白色箭头),您可以编辑路径上的各个点。

通过拖动点、调整控制柄或添加删除点,可以调整路径的形状。

**5. 转换路径为选择:•完成路径后,可以将其转换为选区。

在路径面板中,右键点击路径,选择“转换为选区”即可。

这允许您在图像中应用各种编辑效果。

**6. 保存和加载路径:•您可以保存路径以备将来使用。

在路径面板中,右键点击路径,选择“保存路径”。

这样,您可以在将来重新加载路径,而无需重新绘制。

**7. 使用路径创建图层蒙版:•在图层面板中,可以使用路径创建图层蒙版。

选择路径后,点击图层面板下方的“蒙版”图标,将路径应用为蒙版。

**8. 描边和填充路径:•通过右键点击路径,可以选择“描边路径”或“填充路径”。

这使得您可以为路径添加边框或填充色彩。

**9. 路径合并与分割:•在路径面板中,您可以合并多个路径或分割路径。

这是在复杂设计中管理多个路径时非常有用的功能。

**10. 创建文本路径:•利用文本工具,您可以将文字沿着路径排列。

PS 第7章_路径和矢量图形

PS 第7章_路径和矢量图形

7.2.1钢笔工具
(8)样式:用于形状图层添加系统预设的样式。 (9)颜色:颜色单击颜色色块弹出“拾色器”对话框,用来选择填充颜色。
2.使用钢笔工具绘制路径
(1)绘制直线路径 使用单击鼠标的方式产生直线锚点,从而绘制直线路径。具体操作如下: ①选择钢笔工具,确认选中 ,确认钢笔几何选项未勾选“橡皮带”复选框。 ②将钢笔指针定位在起点并单击鼠标,形成第一个锚点。 ③将钢笔指针移动到终点位置处单击鼠标,两个锚点之间即可创建一条直线,如图7-7所示。 ④如果要创建封闭式直线路径,在结束时将鼠标指针移到起始锚点上,当鼠标指针变为 形 状时,单击鼠标,即可完成创建封闭式直线路径的绘制,如图7-8所示。
7.2.2自由钢笔工具
图7-15 自由钢笔工具几何选项框
在选项框中各选项参数的作用如下: 曲线拟合:用于输入控制自由钢笔创建路径的锚点的个数。该参数的取值范围是 0.5~10。数值越大,锚点的个数就越少,曲线越简单。 磁性的:作用同上,可以设置磁性钢笔工具的属性。当勾选此复选框时,“宽度”、 “对比”、“频率”文本框才有效。 宽度:用来设置系统的检测宽度,取值范围为1~40。 对比:用来设置系统控制磁性钢笔工具检测图像边缘的灵敏度,取值范围为1~100 %。该数值越大,则图像边缘与背景的反差也越大,边缘明显。
第7章 路径和矢量图形
第7章 路径和矢量图形
7.1路径的基本概念
路径是由一条或多条具有多个锚点(节点)的矢量线条 (也称为贝赛 尔曲线)构成的图形, 路径有起点或终点。
图7-1 路径
图7-2 控制点
路径具有矢量性
7.2路径和路径选择工具
单击工具箱内钢笔工具组中的工具按钮,弹出钢笔工 具组中的所有工具,包括钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点 工具、删除锚点工具和转换点工具。

路径

路径

路径1.路径(在PS中的唯一矢量图形)概念:在矢量图形中,任意两个点之间的连线,由多个点组成,直线和曲线开放和闭合按住<Ctrl>键在空白处单击结束路径按下<Delete>键可以删除上一个锚点双击鼠标直接将路径闭合,若按下<Alt>键双击鼠标,最后一个锚点与第一个锚点之间将以直线段闭合路径。

若按下<Enter>键可以结束路径的绘制,但此时路径是敞开的。

按下<Ctrl>键,可以将“直接选择工具”与“路径选择工具”之间进行切换,工具:钢笔、形状、路径路径选择工具:移动路径直接选择工具:选中路径上的节点移动转换点工具:直线和曲线之间的转换,单击曲线上的点,直接变为直线/单击直线上的点转动节点换为曲线。

<Ctrl>键+回车:路径转换为选区单击“路径”调板上的空白区域—取消对路径的选择(按ESC或Enter也行)注意:只有当前使用工具为“路径选择工具”或“路径绘制工具”时路径—描边—作霓虹灯效果一个文档可以有多组路径,一次只能选择一组路径。

在工作路径隐藏的状态下,使用任意形状工具或者“钢笔”工具在视图中进行绘制,新绘制的路径都可以替代原来的路径。

所以需要存储路径,对工作路径重命名并保存。

按下<Alt>键的同时单击“删除当前路径”按钮可以直接将路径删除。

按下<Alt>键的同时单击“路径”调板底部的“用前景色填充路径”按钮,也可以打开“填充路径”对话框。

按下<Alt>键的同时单击“描边路径”按钮,也可以打开“描边路径”对话框。

当描边路径时,颜色值会出现在当前图层上。

在描边之前应确认所需的图层处于选择状态。

每次单击“描边路径”按扭都会重复描边,使描边看起来更粗。

保持路径的选择状态,按下<Alt>键的同时单击“将路径作为选区载入”按钮,可以打开“建立选区”对话框。

(新建选区,添加到选区,从选区中减去,与选区交叉)按下<Alt>键的同时单击“从选区生成工作路径”按钮,可以打开“建立工作路径”对话框。

Photoshop路径与蒙版应用技巧分享

Photoshop路径与蒙版应用技巧分享

Photoshop路径与蒙版应用技巧分享第一章:Photoshop路径的基本概念与使用技巧Photoshop路径是一种非常重要的工具,它可以用于创建、编辑和管理复杂的图形元素。

路径可以被应用于各种设计任务,如图标的绘制、图形的剪裁和文本的变形等。

下面将介绍路径的基本概念和使用技巧。

1.1 路径的概念在Photoshop中,路径是由一系列连接的锚点组成的线条。

它可以是闭合的或开放的,可以被描述为直线或曲线。

路径可以使用“钢笔工具”创建,并使用各种编辑工具进行调整。

1.2 创建路径要创建路径,首先选择“钢笔工具”,然后单击画布上的起始点,接着单击下一个点,依次类推,直到创建完整的路径。

可以使用直线或曲线工具来绘制路径,也可以通过转换点的类型来调整路径的形状。

1.3 编辑路径在创建路径之后,可以使用各种编辑工具来调整路径的形状和方向。

例如,可以使用直接选择工具来移动和调整路径中的锚点,使用转换工具来扭曲路径的形状,使用曲线工具来增加或减少曲线的弯曲度等。

1.4 删除路径如果要删除路径,只需选择路径并按下删除键即可。

另外,还可以使用路径面板来管理路径,通过在路径面板中选择路径并点击删除按钮来删除路径。

第二章:Photoshop蒙版的基本概念与使用技巧Photoshop蒙版是用于隐藏或显示图层上的特定区域的工具。

它可以通过创建蒙版层来实现,或者直接在图层上应用蒙版。

下面将介绍蒙版的基本概念和使用技巧。

2.1 蒙版的概念蒙版实际上是一个图层,它可以被应用于其他图层上。

蒙版本身是透明的,通过在蒙版上绘制黑色或白色,可以隐藏或显示与之关联的图层上的特定区域。

2.2 创建蒙版要创建蒙版,首先选择目标图层,然后点击图层面板下方的蒙版按钮。

这将在目标图层上创建一个白色的蒙版,可以使用画笔工具或其他绘图工具在蒙版上绘制黑色或白色,实现隐藏或显示特定区域的效果。

2.3 编辑蒙版在创建蒙版之后,可以使用画笔工具或渐变工具等进行编辑。

photoshop路径介绍

photoshop路径介绍

(2)设定前景色后,选择一种绘图的工具,在其选项浮动面 板中设定该工具的选项,并在画笔浮动面板中选择一个笔刷。在 路径浮动面板的菜单中选择描边路径,在弹出的对话框中单击 “好”按钮。
(3)或按上面步骤先设定前景色、工具和笔刷,按住Alt键, 再单击路径浮动面板底部的“描边路径”按钮,在对话框中单击 “好”按钮。
11.3 建立路径以创建选区
11.3.1 路径的概念
1.路径的构造
路径是由一条或几条相交或不相交的直线或曲线组合而成的。也就是说路径可以是封闭的、 没有起点的,也可以是开放的、有两个不同的端点。路径由以下部分组成:
线段 锚点
控制手柄
方向点
2.路径的主要功能
• 路径可以绘制精确的选取框线:使用钢笔、磁性笔或自由钢笔等工具,通过调整线段的控制 手柄,可以绘制任意的、精确的选取外框。
调整直线
2021/3/7
CHENLI
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2.调整曲线线段
用直接选取工具选取要调整的曲线 线段,这时曲线上的锚点会出现控制手 柄,调整方法如下:
(1)拖动曲线线段以改变线段的 位置、形状。
(2)拖动锚点或控制手柄以调整 锚点两边线段的形状。
调整曲线
11.4.4 增加、删除和转换锚点
1.增加锚点
首先选取增加锚点工具,再将光标放在要 增加锚点的线段上(光标旁出现“+”号), 单击即可增加锚点。所增加的锚点上已有两条 控制手柄,拖动控制手柄可以改变路径形状。
11.4.6 对路径进行色彩填充和描边
1.填充路径命令
可以使用以下3种方法进行填充路径操作:
(1)直接单击路径浮动面板底部的“填充路径”按钮,以前景色自动填充路径。
(2)在路径浮动面板菜单中选择“填充路径”命令,弹出“填充路径”对话框。

路径的基本概念

路径的基本概念

第五章路径第一节路径的基本概念在Windows操作系统中,“路径”是指一个文件或文件夹所在的位置,例如“c:\Program Files\Photoshop 7.0\Photoshop.exe”。

而在Photoshop中,路径是指用户勾绘出来的,由一系列点连接起来的线段或曲线。

我们可以沿着这些线段或曲线填充颜色,进行描边,从而绘制出图像。

除此之外,路径还可以转换成选取范围。

路径实际上是一些矢量式的线条,是一种绘制矢量图形的工具。

路径上的点被称为锚点,锚点两端带有控制句柄。

1、平滑点:处于平滑过渡曲线上,两侧有一对控制句柄。

调节时,控制句柄同时移动。

2、拐点:连接的可以是直线、曲线或者是两者。

两侧的一对控制句柄在调节时,可以分别移动。

第二节建立路径工具一、路径编辑工具Photoshop提供了5种工具。

1、钢笔工具:绘制精确的直线和平滑流畅的曲线。

钢笔工具提供了最佳的绘图控制和最高的绘图准确度。

2、自由钢笔工具:自由钢笔可用于随意绘图,在绘图时,将自动添加锚点。

无需确定锚点的位置,完成路径后可进一步对其进行调整。

磁性钢笔是自由钢笔工具的选项,它可以绘制与图像中定义区域的边缘对齐的路径。

3、添加(删除)锚点工具:在现有的路径上增加(或减少)一个锚点。

4、转换点工具:转换方向点工具可以将平滑曲线转换成尖锐曲线或直线段,反之亦然。

贺志宇第53 页二、路径的创建主要使用钢笔工具。

(一)、建立路径1、直接绘制路径使用钢笔工具可以直接绘制路径。

2、使用自由钢笔工具创建路径自由钢笔工具在使用时要按住鼠标左键,磁性钢笔工具则不需要。

(可自动识别色彩边缘)(二)、修改路径(三)、实例第三节路径控制面板一、路径控制面板路径控制面板可以对路径进行填色、描边、转换选区等多种操作1、新建路径:按下此按钮,可在路径控制面板上创建新的路径层。

2、转换为路径:把制作好的选区转换为路径。

3、转换为选区:把制作好的路径转换为选区。

4、描边路径:可以按用户设定的绘画工具和前景色沿着路径进行描边。

多媒体技术PhotoShop层、通道、路径详解

多媒体技术PhotoShop层、通道、路径详解

多媒体技术PhotoShop层、通道、路径详解层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop 老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念……层、通道、路径详解 / 层(Layer)计算机系统中,“选择”这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。

作为一个图像处理软件,Photoshop 将“选择” 变成为一个独立的实体,即“层” (Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。

举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。

这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的“玻璃板”可以有无限多层。

有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD 格式文件。

你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。

告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。

层、通道、路径详解 / 通道(Channel)在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。

所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。

再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。

通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。

PS渐变、路径工具

PS渐变、路径工具
(四)添加/删除锚点工具:用于添加和删除路径上的锚点
注:1、用钢笔工具绘制路径的同时就可以直接完成添加/删除锚点。 2、加点与减点都只能在线上。
重庆时代计算机协会 CHONGQINGSHIDAIJISUANJIXIEHUI
(五)创建形状图层: 使用形状工具或钢笔工具创建形状图层。 形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图
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三、编辑路径
(一)路径选择工具:
按shift键加选或减选路径、 按Ctrl键转为直接选择工具、 按alt键复制路径、 按Del键删除路径。
(二)直接选择工具:
按shift可加选多个节点、 按住alt键为全选节点并可以复制路径、 按Ctrl+Alt键移到节点上将转换为“转换点”工具 、 按Ctrl键转为路径选择工具、 (三)转按换De点l键工删具除:节点。 用于将平滑曲线转换成尖锐曲线或直线段,反之亦然
层剪贴路径定义形状的几何轮廓。 (六)自定义基本形状:
使用“编辑—定义自定形状”命令; (七)路径和形状层像素化:
使用“图层—删格化—形状“命令; (八)创建工作路径:
作用:将路径转换为选区,选择图像中的像素;工作路径是一个临时路径 ,不是图像的一部分; (九)路径调板:
1、路径的描边和填充——按alt键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可 ; 2、路径与选区的相互转换:
按Ctrl键临时切换到“直接选择工具”、 按alt键临时切换到“转换点工具”、 按Ctrl键或Enter键,生成开放路径。
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(二)自由钢笔工具:

ps中的通道、选区和路径

ps中的通道、选区和路径

PS中的通道、选区和路径对于很多Photoshop的初学者来讲,通道和路径是一个较难弄清楚的问题,其实在PS 中,一个对象是可以以多种不同的形式存在的。

首先,简单的给大家介绍一下通道、选区和路径的基本概念。

通道,有两个功能,一是用来保存图像的颜色信息,二是用来保存选区。

用于保存颜色信息的通道有两种类型,分别是混合通道(又叫复合通道)和单色通道。

例如当前的图像是RGB模式的,那么它的混合通道就是RGB,单色通道就是R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)。

用于保存选区的通道是通过我们在通道板底部的新建通道按钮创建的,叫做alpha通道。

选区,就是用相关工具创建的一个呈闪烁虚线显示的封闭区域,它可以是规则的几何形状,也可以是任意不规则的形状。

用于创建选区的工具主要有:矩形选框工具、椭圆选框工具、套索工具、多边套索工具、磁性套索工具和魔棒工具。

创建的选区可以通过“选择/存储选区”命令保存,下次要使用时可以通过“选择/载入选区”命令将其载入到当前图像窗口中来。

路径,可以把它看作一种矢量图形,因为它具备其它矢量图形设计软件所创建的图形的一些基本特征,放大或缩小不会失真。

在PS中我们使用钢笔工具组里面的钢笔工具、自由钢笔工具以及形状工具组中的六个工具都可以创建路径。

路径有一个最大的优点就是可以自由调整节点使之成为任何形状,还可以将多个路径进行自由组合,通过相加、相减、相交形成不同的形状。

因此,任何复杂的形状都可以通过绘制路径来实现。

用于选取路径的工具是“路径选择工具”和“直接选择工具”,用于选择和调整节点的是“转换点工具”。

路径可以通过路径面板的菜单命令“存储路径”将其保存。

现在来说一下它们三者之间的关联。

如果把选区做为一个中间对象,那么,它们之间可以实现相互转换。

要将通道转换成选区,可以在通道板中单击“将通道作为选区载入”按钮(前提:必须先创建有alpha通道,alpha中必须有对象,并且该通道处于被选中状态);要将路径转换成选区,可以单击路径面板底部的“将路径作为选区载入”按钮(前提:当前要有路径,且处于选中状态);反过来道理一样,只是使用的按钮不同,要将选区转换成通道,在通道面板中单击“将选区存储为通道”按钮,要将选区转换成路径,在路径面板中单击“从选区生成工作路径”按钮即可。

第七章路径的使用

第七章路径的使用

图7.2.12 创建的各种多边形
3.直线工具绘制路径 利用直线工具可以绘制直线图形或路径,也可以绘制带箭 头的直线图形或路径。单击工具箱中的“直线工具”按钮,其 属性栏如图7.2.13所示。
图7.2.13 “直线工具”属性栏
“粗细”:在该选项中输入数值,可设置所绘制直线图 形或路径的宽度。
选中“起点”复选框,可以在绘制直线起点处添加箭头。 选中“终点”复选框,可以在直线的终点处添加箭头, 同时选中这两个复选框,可以在直线的起点与终点处同时添 加箭头。 在“宽度”、“长度”或“凹度”选项中的文本框中输 入数值,可以设置箭头的样式,如图7.2.14所示。
:分别单击此组按钮可利用钢笔工具绘制矩形、 圆角矩形、椭圆形、多边形、直线和自定义形状路径。
选中“自动添加/删除”复选框,在使用钢笔工具绘制路径 的过程中系统会自动为路径添加或删除锚点。
二、自由钢笔工具 利用自由钢笔工具可以绘制任意形状的曲线路径。单击工
具箱中的“自由钢笔工具”按钮,在图像窗口单击即可确定路 径的起始点,按住鼠标左键不放并拖动即可绘制路径,松开鼠 标左键即可结束路径的绘制,效果如图7.2.6所示。
曲线段:是指两个锚点之间的非直线线段。 路径:路径不是真实的像素,而是一种制图的依据。在 Photoshop CS2中可以利用钢笔工具、自由钢笔工具及形状工 具来绘制路径。 在图像中绘制路径的锚点,空心点表示未被选中的点,实 心点表示被选中的点,对其进行拖动,可实现对路径的编辑。
二、路径面板 利用路径面板及其面板菜单,可对路径进行填充、描
直线点:是按住“Alt”键的同时单击建立的锚点,可以将 锚点转换为带有一个独立调节手柄的直线锚点。
曲线点:曲线点带有两条方向线和两个方向点,可以将锚 点转换为带有一个独立调节手柄的直线锚点。直线点是一直线 段与一条曲线段的边接点。

PS知识]层、通道、路径的几个概念

PS知识]层、通道、路径的几个概念

[PS知识‎]层、通‎道、路径的‎几个概念‎层、通道‎、路径,这‎几个概念恐‎怕是最令P‎h otos‎h op玩家‎头痛的名词‎了,就算是‎P hoto‎s hop老‎手,也不见‎得能将这几‎种功能应用‎好,下面就‎分类介绍一‎下这几个概‎念。

‎1. 层(‎L ayer‎)‎计算机系‎统中,"选‎择"这个概‎念是相当广‎泛的,将屏‎幕上某处选‎择,则该选‎择反白显示‎,移动该区‎域时,其中‎的内容一并‎移动,同时‎在原始位置‎留下空白。

‎‎作为一个图‎像处理软件‎,Phot‎o shop‎将“选择”‎变成为一个‎独立的实体‎,即“层‎”(Lay‎e r),对‎层可以单独‎进行处理,‎而不会对原‎始图像有任‎何影响,层‎中的无图像‎部分是透‎明的。

举个‎例子,好像‎将一张玻璃‎板盖在一幅‎画上,然后‎在玻璃板上‎作图,不满‎意的话,可‎以随时在玻‎璃板上修改‎,而不影响‎其下的画。

‎这里的玻璃‎板,就相当‎于 Pho‎t osho‎p中的层‎,而且在P‎h otos‎h op中,‎这样的“玻‎璃板”可以‎有无限多层‎。

‎有一点需‎要注意,存‎在多个层的‎图像只能被‎保存为Ph‎o tosh‎o p专用格‎式即PSD‎或PDD格‎式文件。

你‎可能曾经遇‎到这样的问‎题:做好了‎一幅图像,‎无论选择S‎a ve 还是‎S ave ‎a s都无法‎将其保存‎为你想要的‎如BMP或‎J PG等格‎式,这是因‎为您的图像‎中包含多个‎层。

告诉您‎一个诀窍,‎只要选择S‎a ve a‎s a c‎o py(保‎存为副本)‎,即可保存‎成任意格式‎的文件(‎在Phot‎o shop‎6.0版‎本以上已经‎无此限制)‎。

2‎.通道(‎C hann‎e l)‎在这‎三个概念中‎,通道这个‎概念是最难‎于理解的,‎在大多数教‎科书中讲解‎通道的部分‎都很晦涩难‎懂,使读者‎读完后觉得‎丈二和尚摸‎不着头脑,‎我本人就深‎知其苦。

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1 路径的概念
路径是矢量图,也可称为贝塞尔曲线。

贝塞尔曲线由锚点和它们之间的连线组成。

锚点上都有两个矢量,每一个矢量的大小和方向决定了同側曲线的曲率。

贝塞尔曲线可以是直线,也可以是曲线。

在 Photoshop中,路径是作为选择的辅助工具而设的。

路径可以是封闭的,也可是开放的。

都可填充颜色。

路径可由多条互相独立的子路径组成。

2 钢笔工具的使用
钢笔工具一共有七个。

钢笔工具用于生成锚点。

自由钢笔工具随手自由地生成路径。

添加锚点工具可在路径上增加锚点。

删除锚点工具可删除锚点。

转换点工具可以转换锚点的性质。

3 锚点的性质
锚点按点上矢量的性质分为:
直角点:该点上没有矢量。

两直角点之间的连线一定为直线。

平滑点:该点上有两个矢量,它们方向相反,作用在一条直线上。

该点两侧的曲线在该点上相切。

角点:该点上两个矢量不仅大小不同,而且作用不在一条直线上。

该点两侧的曲线在该点上相交。

4 锚点的创建
直角点:用钢笔工具单击生成直交点。

平滑点:用钢笔工具单击,不要抬起鼠标,拖动鼠标可生成平滑点。

角点:用钢笔工具单击,拖动鼠标生成平滑点后,不要抬起鼠标,按住 Alt 键改变其中一个方向线地方向,即成角点。

5 锚点的编辑
1 直接选择工具的应用
选择路经,可激活路径。

显示锚点。

选择路经段,可改变路径段两侧的。

选择锚点改变它的位置。

锚点被激活后,可显示锚点上的方向线,以及它两侧锚点上的方向线的大小,以改变路径的曲率。

选择方向线上的柄,改变矢量的大小和方向,以改变该路径段的曲率。

在钢笔工具工作的情况下,按住Ctrl 键,可变为直接选择工具
2 转换点工具的应用
用转换点工具单击锚点,不管它是什么性质的锚点,都会变为直角点。

单击锚点后,拖动鼠标会生成平滑点。

单击并拖动平滑点的其中任一个方向线上的柄,改变它的方向,就可使平滑点变为角点。

在钢笔工具工作的情况下,按住Alt 键,可变为角转换工具。

6 工作路径
1 工作路径就是没有保存起来的路径。

当你没有创建一个新路径时,使用钢笔工具,它的缺省方式就是工作路径。

2 工作路径是不稳定的,当它不是处于激活状态,用钢笔工具创建路径时,上次的工作路径就会被取代。

3 当选区转换成路径,所生成的路径为工作路径。

4 工作路径不能生成剪贴路径。

当钢笔工具工作时,光标在路径上,会自动变为添加锚点工具。

光标在锚点上,会自动变为删除锚点工具。

7 剪贴路径
“剪贴路径”的命令可使我们向页面应用程序提供输出透明图像。

剪贴路径可在路径面板菜单中设置。

工作路径不能设置成剪贴路径。

当设定好剪贴路径后,可以Tif图象格式存储。

8 路径的填充
填充路径,可单击路径面板下部的“用前景色填充按钮”。

按 Alt 键单击此钮,会弹出“填充子路径”对话框。

可对填充颜色、混合模式、不透明度、羽化和消除锯齿等作选择。

9 路径的描边
描边路径,可单击路径面板下部的“用前景色描边按钮”。

按 Alt 键单击此钮,会弹出“描边子路径”对话框。

可对描边的绘图工具作选择。

当选好绘图工具和它的大小及软硬度后,单击此按钮,也可对激活的子路径描边。

10 路径作为选区载入
在文档中有选区时,单击路径面板下部的“将路径作为选区载入”按钮,可把当前路径转化为选区。

按 Alt 键单击此钮,会弹出“建立选区”对话框。

可对羽化、消除锯齿和选区的运算作选择。

11 选区转换成路径
单击路径面板下部的“从选区建立工作路径”按钮,可把选区转换成工作路径。

按 Alt 键单击此钮会弹出“建立工作路径”对话框,可对转换时的精确度作选择。

转换精确度用“容差”表示,它的范围为 0.5-10 之间。

数值越小越精确。

12 路径的建立、存储和删除
1 路径的建立:单击面板下部的“建立新路径”按钮,可建立新路径。

2 路径的存储:当建立的路径为工作路径时,可双击面板上的工作路径,或在面板菜单中选取“存储路径”命令,会弹出“存储路径” 对话框,可把工作路径存储为路径。

3 路径的删除:先激活路径作为当前路径,单击“删除当前路径”按钮,。

或直接把所需删除的路径拖到“删除当前路径”按钮上,抬起鼠标,即可删除。

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