绘画工具【sai】的入门使用手册
sai绘画的整个步骤
第一步新建图像推荐分辨率300,这样能够达到精稿的效果……当然如果纯粹只是涂鸦为主的话可以选择用默认的72分辨率什么的…有关分辨率的详细问题这里就不多说了,我说不清的,一定要去看高人的教程解说才行…(望天✲✲✲第二步绘制草稿把自己大致的设想画出来,不需要画的很精细,自己看得懂就好↑(真的是自己才看得懂)另外也要在这一步调整好构图什么的,这样到后期就不用在构图方面纠结问题了在这里我是把画布给裁*小了一点…*在SAI中的裁剪方法和PS不一样在SAI中的裁剪步骤如下:1 点击选择工具2 以本图为例,框选要留下的部分(没有被框选中的区域则是要裁剪掉的)3 图像→以选区的尺寸裁剪(T)4 结束。
很简单吧XD✲✲✲第三步进一步绘制草稿在原先的草稿(构图)的基础上进行更进一步的绘制这时应该大致能看出画的内容了人物上不断调整结构让它看的更顺眼点↑之所以这样说是因为我是个结构废…不管怎么调整结构都是有问题的(你)✲✲✲第四步描线把草稿所在的图层的不透明度调整到50%左右,当然数值根据自己的喜好来更改就可以了,没有定值然后新建一个图层在草稿图层的上方,进行描线这里我描线用的笔是SAI里默认的【笔】,同时运用了材质使线条显得更自然一些大家可以根据自己的习惯选择描线用的笔刷在这里要注意的是,如果想快速作画的话,可以选择把脸部的五官单独分出来在一个新的图层画这样为之后的铺色步骤可以多出很多时间大致完成后就是上图的场景随后去掉或者隐藏草稿图层后只留下线稿图层就是下图的场景✲✲✲第五步铺色块把线稿的图层置于最上边,然后在这之下新建图层进行铺色块的环节这一步主要是用来确定整体色调和各个部位的颜色说白了就是选色环节如果为了修改方便可以像我这样把每个部位的色块都分在不同的图层里如下图如果嫌麻烦的话用一个图层解决当然也可以然后这里是写给像我这样的选色废看的如果在自己铺完色块后怎么看那颜色都不顺眼,就可以利用调整色相/饱和度来修改颜色下图就是在修改完后的最终定色…✲✲✲第六步上阴影根据个人习惯来决定顺序我一般都是从皮肤开始入手的在画阴影的时候也有两种方式可以选择①新建一个图层置于皮肤色块图层的上方鼠标选中该新建的图层,然后勾选←这里的第二项剪贴图层蒙版然后就会有这样的效果↓②不新建图层直接选中皮肤色块图层然后勾选←这里的第一项保护不透明度然后在这个图层上直接上阴影用任何两个方法中的一种都可以这样再新建的图层上面无论怎么画都不会有画出去的问题了可以放心大胆的画作者在这里用的是第一种方法,为了方便修改用上述方法进行阴影上色,最后可以达到下图的效果*这里还是写给同为选色废的同胞们的话(´∀`*)关于阴影选不来色的问题在一个个部分分开画阴影之后时常会碰到画面色调不统一或者看不顺眼的问题那么这里有个技巧①首先如果是按照我那样把所有色块都分在不同的图层的孩子们先请新建一个图层组然后把所有的色块图层都移到这个图层组里如果是所有色块都在一个图层上的孩子就不用这个繁杂的步骤了②新建图层,勾选剪贴图层蒙版,置于色块图层(组)的上方,混合模式改为正片叠底③选一个灰色,根据自己的喜好习惯来选如果是暖色调的图可以用偏暖的灰色,如果是冷色调的则相反在新建的图层上画阴影,这样所有的部分都能上到就不用担心画面不整体的问题了当然,这个方法挺偷懒的但很实用✲✲✲第七步休息一会上上P站聊聊天打打游戏喝喝茶上上厕所吃吃点心看看小说随便你爱干嘛干嘛✲✲✲第八步眼睛上色这里推荐放大画…这样能更加精细一点①上眼白②涂上眼睛内部(你跳的是不是太快点了)高光可以新开一个图层建在线稿上面画这样就可以覆盖住眼睛上的线条了③加工新建一个图层,勾选剪贴图层模板图层的混合模式改为滤色或者是发光,然后涂上亮色,觉得边缘太实可以用模糊笔刷模糊一下边缘这样眼睛就看起来有神了很多了XD✲✲✲第九步整体加工这一步我也不一定能讲清楚……大家能看懂就看懂吧……①首先先对皮肤进行加工在皮肤原有的图层上再次新建图层,勾选剪贴XXXX(懒得说全名了大家都懂的……混合模式改为正片叠底然后用水彩笔或者喷枪笔刷轻轻地在两颊上刷上红色,如果刷的太深也没关系,只要用模糊笔刷慢慢磨几下让它显得自然点就可以了另外想要让皮肤显得饱和一点,可以用滴管选曲皮肤本身的颜色,在刚才抹红晕的图层(或者再新开一个正片叠底的图层)用同样的方法进行渲染这里就是不断的润色不断地用模糊工具磨达到自然过渡的效果…②头发加工在原本的头发图层上面新建图层,勾选剪XXXXX…混合模式正片叠底然后用偏红或者偏蓝的颜色刷上去,可以把头发看做一个球体那样做出过渡的效果这样头就圆起来了(?)之后如果觉得太过死板的话可以像我这样做出反光的效果步骤如下在线稿上面新建一个图层,混合模式滤色然后用皮肤的颜色去轻轻地刷在发梢的位置就会做出上图的效果了如果觉得太亮可以调整滤色图层的不透明度最后加上高光,头发部分就完成了③衣服加工步骤雷同于上面给皮肤和头发加工的步骤还是在所有衣服的图层上面新建图层勾选XXXXXX混合正片叠底然后抹上颜色就好了…= =(喂✲✲✲第十步最后调整①制作背景因为主色调已经定下来是暖色了所以背景选择用粉红色首先先拖入素材,进行大小调整让它和背景一样大,顺手调整一下色调然后混合模式改成正片叠底让它和原来的背景颜色合在一起背景就很简单的完成了o(* ̄▽ ̄*)ゞ②调整色调看着上图就会有种人物和背景不合的感觉为了去掉这种不和谐感,就在人物所有图层之上新建一个图层,勾选XXXXXX,混合模式滤色然后刷上和背景邻近的颜色,调整图层的不透明度,用模糊笔刷磨一磨就是下图这个效果了←去掉背景的话就是这个感觉*这张是后来最后检查的时候存的所以脸上的字已经写上去了噗别在意别在意③忘说了一步,这里补上……就是如果觉得黑色的线条很死板的话,可以修改线条的颜色,让它偏红或者偏蓝这样就会显得自然一些,具体方法就不再这里说了,大家应该都会吧?④PS加工存成PSD格式的文件后*打开PS开始进行最后的加工修改*大家一定要注意在画的过程中就要随时保存啊…不随时保存的后果你们都懂的。
SAI教程
其实现在网上CG教程挺多的吧,于是我干脆选取了不同的方式,主要强调下基础工具的使用和一些绘画中需要注意的事项。
本篇只是基础的基础部分,什么豪华的上色方法啊那种我自己也不懂,需要高阶指导的请另请高明。
如果有地方没讲明白可以提出来,我再修改。
那就开始吧……一、工具与界面SAI的工具很少,我用的更少。
基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧?从上往下依次说起:1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。
对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。
另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。
2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。
“画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。
画笔的起笔压力可以调,默认是50%。
“橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。
橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。
3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。
如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。
“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。
不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。
4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。
要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。
二、起稿阶段在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。
对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。
sai工具栏的使用方法
sai工具栏的使用方法
sai工具栏是绘画软件SAI中最常用的工具之一,可以帮助用户进行各种绘画操作。
以下是sai工具栏的使用方法:
1. 选择笔刷:点击工具栏中的笔刷图标,可以出现多种笔刷供选择。
不同的笔刷可以用于不同的绘画效果,用户可以根据需要进行选择。
2. 选择颜色:点击颜色图标,弹出颜色选择器。
用户可以在选择器中选取自己需要的颜色进行绘画。
3. 调整画笔大小:点击画笔大小图标,在出现的选项中可以调整画笔的大小。
用户可以根据需要选择合适的画笔大小。
4. 橡皮擦:点击橡皮擦图标,可以使用橡皮擦进行删改操作。
用户可以根据需要调整橡皮擦的大小。
5. 填充工具:点击填充工具图标,可以进行填充操作。
用户可以选择需要填充的颜色或材质。
6. 模糊工具:点击模糊工具图标,可以进行模糊操作。
用户可以根据需要调整模糊的程度。
7. 恢复和撤销:工具栏中的恢复和撤销图标可以帮助用户进行撤销和恢复操作。
以上就是sai工具栏的使用方法,用户可以根据需要进行选择和调整。
SAI基本使用教程【范本模板】
SAI基本使用教程嘛~SAI是个不错的东西,好像这里用的人不太多也不太熟悉,这里就普及下吧~只是软件的使用技巧而已,绘画咱还在缓慢的爬行中~开篇前先说一句:没有最好的软件,只有最好的绘师。
以下来源于网络,自己整理了下:一、工具与界面从上往下依次说起:1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布.对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。
另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。
2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。
“画笔"主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。
画笔的起笔压力可以调,默认是50%。
“橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。
橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。
3、“图层"是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。
如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。
“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。
不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。
4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。
要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……(快捷键D,作用:清除当前层所有内容.5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。
二、起稿阶段构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像"—“画布大小”暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下图:较重的线是修改后的草稿,较浅的线是最初的草稿,大家可以看到大腿这里做了较大的改动,是将画布向下扩大一倍后校正的结果。
sai操作流程
sai操作流程
SAI(System Administration Interface)是一种用于管理和
监控网络设备的工具,它提供了一种简单而有效的方式来管理设备
的配置和性能。
SAI操作流程通常包括以下几个步骤:
1. 登录设备:首先,用户需要通过SAI工具登录到要管理的设
备上。
通常,用户需要提供设备的IP地址、用户名和密码等信息来进行登录。
2. 查看设备信息:一旦登录成功,用户可以查看设备的基本信息,包括设备型号、序列号、固件版本等。
这些信息可以帮助用户
了解设备的基本情况。
3. 配置设备:用户可以通过SAI工具对设备进行配置,包括设
置网络参数、添加用户、配置安全策略等。
配置设备是SAI的主要
功能之一,它可以帮助用户快速而准确地对设备进行管理。
4. 监控设备性能:SAI工具还可以帮助用户监控设备的性能,
包括CPU利用率、内存使用情况、网络流量等。
通过监控设备性能,用户可以及时发现设备的问题并进行相应的处理。
5. 保存配置:在对设备进行配置之后,用户需要将配置保存到
设备中,以确保配置的持久性。
SAI工具通常提供了保存配置的功能,用户只需要点击保存按钮即可将配置保存到设备中。
6. 退出登录:最后,用户需要退出SAI工具的登录状态,以确
保设备的安全性。
退出登录可以防止未经授权的用户对设备进行操作,保护设备的安全。
总的来说,SAI操作流程包括登录设备、查看设备信息、配置
设备、监控设备性能、保存配置和退出登录等步骤。
通过SAI工具,用户可以方便地管理和监控网络设备,提高设备的可靠性和安全性。
数字绘画软件SAI基础教程
厚涂的概念
• 伦勃朗是最早使用“厚涂画法”的艺术家。在他 的作品中,人脸亮部的颜色很厚,因此在阿姆斯 特丹有人讽刺他的肖像画可以用鼻子挂起来。 • 17世纪画家,如鲁本斯、伦勃朗等,常用厚涂法 突出画中的某些特征。 • 在19世纪,画家马奈、梵高等进一步发展这种技 法以获得更强的质感。
• 我们真实的世界,没有一个颜色是单纯的,不会 像赛璐璐动画片那样由色块组成的。 • 正因为赛璐璐上色是线稿和色块组成,其中线条ห้องสมุดไป่ตู้有着不可忽视的表达作用,所以赛璐璐上色才可 以用相对快速的平涂上色方法,而厚涂则相对而 言需要每一笔都很写实。
第一个作业练习
• • • • • • • • 主题:《唐朝美人》 画布设置:A3大小,350dpi 具体要求: ①主体物为以人形为基础的角色; ②采用赛璐璐片的上色方法进行; ③必须绘制线条层; ④画面完整,有一定背景装饰; 制作时间:两周
所谓“厚涂” 只是一种绘画的理念和思路
还有其它的功能,自己去发现吧[PIA] 调色盘,这种是咱喜欢的调色盘 (还留在上一次绘画时候的颜色区= =) 这里可以右键存储你在用的颜色, 有时候颜色多的话很好用的> <
这个是辅助工具和你在用的颜色(上方)、 备用的颜色(下方),其实这货咱也不是很清楚还有多少功能
工具栏 图层栏,效果的话。。。 开始画的时候会知道的-v编辑栏,对所选工具 进行进一步细化选择
• 很多人在说厚涂厚涂的,如果真的问他厚涂是什 么,可能也答不上来。或许最多的回答会是“绘画的理念,也就是覆盖。
厚涂的概念
• 一种油画技法,使用大量颜料高出画布或画板表 面。 • 即是使用浓稠、多油的颜色进行画面堆砌,它是 油画颜料开创的着色方式。 • 由于油画色干燥慢,因此在作画过程中,厚涂的 颜色可以随时刮掉或覆压。厚涂是有计划地厚堆 颜料,目的是突出重点、塑造质感。堆砌而成的 三维实体,给油画作品带来厚实的外观。
sai2透视尺用法
sai2透视尺用法
SAI2透视尺是指CLIP STUDIO PAINT软件(简称SAI2)中的透视尺工具,它用于绘制透视效果和建筑物等线性结构的辅助工具。
使用SAI2透视尺的步骤如下:
1. 打开CLIP STUDIO PAINT软件,并创建一个新的绘图文件。
2. 在工具栏中选择"透视尺"工具。
通常它被表示为一个带有三个箭头的图标。
3. 在画布上点击并拖动,绘制出透视尺的基本框架。
这个框架代表了透视的角度和方向。
4. 调整透视尺的参数。
你可以通过拖动透视尺的控制点来调整角度、大小和形状。
还可以使用工具选项栏中的各种设置来进一步调整透视效果。
5. 使用绘图工具,在透视尺的引导下开始绘制。
当你在透视尺的范围内绘制时,绘制的线条将按照透视效果自动调整。
6. 完成绘制后,可以选择隐藏或删除透视尺,以便查看最终的绘画作品。
请注意,SAI2透视尺是一个辅助工具,它能够帮助你在绘制透视效果时更加准确和方便,但最终的绘画技巧还是需要靠你自己的实践和经验来提升。
1。
SAI教程-3
作者さく●○●○使用SAI的作画方法●○●○初次见面,我叫做咲(さく)。
这次由我来介绍用SAI的作画过程。
不是很擅长说明,如果能派上用场的话就很高兴了。
请大家多多指教。
◆作业环境◆---------------------------OS:windows XP数位板:WACOM CTE-630使用软件:Paint Tool SAI分辨率:1366×768---------------------------◆作业画面◆---------------------------◆制作流程◆这次想以“暖色系”“可爱的女孩子”的感觉来作画。
还有,这个点子是在外出散步时想到的。
特别是在思考梗了的时候会有很多的新发现,复杂的图,小的部件有时会在别的草稿上画。
在大约10cm左右的纸上画好后扫描到电脑中,打开SAI。
为了去除图像上的垃圾,可以稍微调整一下“亮度·对比度”。
之后再设置为“亮度变换透明度”就暂时搞定一部分了。
简单来说“亮度变换透明度”就是使图像白色的部分变为透明,以便在下面设置图层来上色。
在下面新建一个图层后涂上底色。
使用明亮的颜色。
再新建一个图层设置“阴影”模式后涂上阴影,使用“剪贴图层蒙版”(左侧)右边就只让它留有线及阴影。
图层的排列就是这种感觉。
接下来,就把所有的图层都合并起来。
新建图层后,将同一种颜色填充整个图层,合成模式设置为“覆盖”。
左边的是实际合成后的样子。
与合成之前的鲜明感完全不同了。
开始上色的作业。
会感到有挫折也就是这个时候...首先,将所有的图层都合并。
这个时候,覆盖用的图层是最后合并的。
不要忘记把下面的图层设置为剪贴图层蒙版。
变为一个图层后就可以进行全面的上色了。
使用的笔刷我所有的作业都是使用这种笔刷的。
是在原来的“马克笔”的基础上设置后得到的。
把喜欢的不同材质都设置到到一起是十分有趣的。
先从喜欢的部分涂起。
首先是从头发开始。
颜色全都是用吸管工具选取后涂上的。
SAI最基本操作
SAI基本操作首先:左上角【文件】→新建文件→设置画布大小→空白画布一.认识界面:Ⅰ.左上❤画质质感&画材效果:有的版本没有。
❤混合模式:与图层叠加效果有关(可以自己尝试一下)❤不透明度:指的是当前图层的不透明程度,100%为完全不透明,0%为完全透明,透明的图层可以看到下一个图层的图象Ⅱ.图层操作栏❤新建图层:❤新建钢笔图层:❤删除图层:↑以上三项是最基础的,其他的可以自己慢慢摸索。
Ⅲ.绘图工具区❤隐藏操作:1.色轮:可以用来取色~2.自定义色盘:保存自己需要的颜色↑以上两项为最常用,其他可以自己摸索~❤常用工具1.矩形选择工具可以帮助你选中一个矩形内的所有内容2.套索选择工具可以帮你选择一个自定义封闭图形内所有内容,你可以通过按住左键拖动来勾画自己的选择区域3.魔棒选择工具当你要选取“钢笔图层”上的封闭区域时,可以用魔棒轻松勾选【后文会更详细的介绍】4.拖动工具可以把选中的区域移到另一个位置5.取色工具(与画图中取色工具相同,不再细说)↑以上两项为最常用,其他可以自己摸索~❤画笔工具1.铅笔工具(同画图)2.喷枪框1:可设置喷涂效果框2:可调整颜色浓度框3:喷枪笔刷的大小3.笔内容与喷枪类似。
不同的是,浓度为100%时笔基本上是保持原色的,不会被周围颜色混淆。
4.水彩笔内容与喷枪类似。
不同的是,水彩笔有过渡和调色的效果。
选择了红色,笔刷浓度也为100%,但是涂抹后却很淡。
因为与白色底板混合了。
这两条竖线都是用同一个绿色画出的。
不同的是左边以红色横线处为起点,而右边以白色底板处为起点。
很明显,与红色混合后的绿水彩笔画出来的绿色很恶心~5.橡皮擦没什么好说的。
6.选择笔同样是选择工具,却和以上三种不同。
选择笔涂抹过的区域将被选中。
第一步:用选择笔选中想要的地方第二步:用鼠标点一下笔或者其他什么乱七八糟的地方,你会发现,刚才蓝色的部分已经被选中7.选区擦看图你就懂了。
8.油漆桶自己多试试就好,总之是整块填色的快捷工具。
SAI插画教程
想要耀眼的部位→用底色的互补色涂抹/与底色形成明度差 不想要耀眼的部分→用与底色相近的颜色涂抹/用水彩弄淡。
3、眼睛
·在肌肤图层上进行涂抹。 ·不使用纯白色,而使用肌肤的高光 程度的灰色进行涂抹。 ·与肌肤的边界用【水彩笔】抹 淡。
3、photoshop(2)
在photoshop中进行最后的加工。
·利用滤镜【粗糙蜡笔】进行如下处理。 1.复制粘贴图像。 2.对粘贴后的图层使用滤镜【粗糙蜡笔】。 3.然后将该图层的混合属性设置为【颜色渐淡】。 4.调整透明度。 5.合并图层。
·使用【进一步锐化】 ·最后用【渐淡工具】把枪的光感调整出来就完成了。
·在新图层里涂抹 亮色部分然后将图 层属性设为正片叠 底。
·边缘部分用少许明亮的颜色涂抹能 体现出细细的光线照射感和空气感。
·画到这里人物部分就完成了。
四 背景
人物基本上已经完成了,下面进行周围背景的描绘。
1、天空
2、地面和瓦砾
·用大尺寸的笔将天空和 云朵一点点模糊描绘出 来。
·然后是一边改变笔刷尺 寸,一边改变笔刷透明度 的来描绘。 ·盖住人物的部分在之后 修正,所以不用太在意。
到这里感谢大家的观看! 包括草稿的线画,作画时间约为16小时。 说明如果难理解的话实在是抱歉了... 为什么画背景在后面,是因为不先画人物的话感觉就无法浮现出来... 这是我自己重新回顾一遍自己的画法的好机会!感谢大家!!
·线稿完成。
二 底色
·根据哪里该有阴影,要运用怎样的颜色的感觉将底色涂好。 ·大多数是将暗的部分用青色系,明亮的部分用黄色系涂抹。 ·由于这是完全凭借感觉的作业,所以不用考虑得太深,凭借感觉粗略的涂上。 ·免费公布的一些笔刷之中有些很有意思,非常推荐大家利用。
painttoolsai教程
【教程】一起讨论下SAI的功能吧SAI里可以做到画圆圈、渐变……等功能,P站的教程有出过~因为是日文的大家可能没注意,知道的孩子可以无视我=v=先从基础开始说起-----------------------------------------魔棒工具的基础用法对线稿或者线稿文件夹勾选"指定选取来源"选中魔棒,后勾选"指定为选取来源的图层"然後就可以在任何图层上选中区域进行上色(渣草稿请无视------------------------------------------------------------圆圈的画法在画布上点上你需要的大小的圆(魔棒的选项)指定为"编辑中的图层"(魔棒的选项)将原本的透明部份精确切换成"透明部份模糊" ,选中刚才的圆←就会出现之有内部被选中的情况只要擦除选中部份取消选区后就是圈了→模糊选项的"判定透明范围"可以决定圈的线的粗细,要画出合适的圈,就要自行熟练这个范围~~~椭圆的画法也是如此~~~~完成=w=/----------------------------------------------------------------未闭合选区的选中方法如上这是个未闭合的曲綫正常选中是这样的~~依然是选中魔棒的这个选项(范围值自己多试试(太不负责了踹就可以选中了~~~~其实每个人的断线程度都有点规律的,找到适合自己的数值就行!↓就是这样~-------------------------------------------------------------------SAI里的渐变工具在色轮上方注目这个就是这样的~~~当然还是要自行手动涂= =+不过色阶的跨度完全可以自行掌控,可以过渡的比较自然~~~~①②最後用水彩笔或者模糊笔~~模糊下就可以了~~~呐就是这样的~~~完这是整理第二遍后的草稿,看的清楚结构就好,习惯用二值笔画涂鸦各种修改细节;用铅笔勾的线稿(因为画布大小才A6……用魔棒选取后填充主要部份的颜色,在背景覆盖上你喜欢的底色,线稿浓度减淡;开始细调每个区域的颜色,直到顺眼就行= =根据之前的主体颜色,铺上一些细节的底色用蒙版上阴影,使用铅笔,上最深处的阴影:把内外、前後、转折的结构都补充出来。
SAI的使用方法
Easy Paint Tool SAI特点:简单快捷的操作方式,资源占有量小,以及强大的线条防抖动功能和钢笔图层模式同样拥有PS中的图层、蒙版功能,简单的图层模式功能,以及简单的滤镜功能(色相/饱和度和对比度,没有曲线功能)快捷键:(快捷键设置下设置)清除:D 建议Delet,这样可同PS操作一样,而Alt+Delet可设置为填充前景色)背景颜色和前景颜色转换:X 建议无转写:F (将选区的图合并到下一图层)左旋转画布(逆时针)Delete右旋转画布(顺时针)End放大Ctrl++放小Ctrl+-恢复视图视窗大小和方向Ctrl+0Ctrl+T:自由变换大一号的笔刷】小一号的笔刷【选择笔刷浓度0~9撤销Ctrl+Z重做:Ctrl+Y 建议Ctrl+Shift+Z保存Ctrl+S色相/饱和度Ctrl+U翻转画布:H快捷工具栏:撤销:ctrl+Z重做:ctrl+Y (建议ctrl+Shift+Z)取消选择:ctrl+D反选:ctrl+I选区边缘:用蓝色显示/隐藏选区蒙版,类似于PS下快速蒙版Q的红色显示缩小显示:Ctrl+- 或滚轮上放大显示:Ctrl++ 或滚轮下重置视图大小:Ctrl+0向左旋转:Delete向右旋转:End归正视图方向:Ctrl+0左右翻转:H抖动修正:调整该修正,将对所有画笔的抖动最小限制做统一修正。
视图工具栏:(这里都没有快键,如果需要,双击可设置其快键)矩形选区:无建议O套索:无建议L魔棒:W移动:无建议V(与2值笔冲突,建议将2值笔设为J)放大镜:无建议Z旋转:无建议D抓手:空格拾色:无建议I快速组合键:(部分组合建在钢笔图层模式下无效)Alt+空格+鼠标左键:旋转画布Alt+空格+鼠标右键:恢复旋转画布(按Home也可以)Ctrl+空格+鼠标左键:放大Ctrl+Alt+空格+鼠标左键:缩小空格+鼠标左键:移动画布空格+鼠标左键:任意移动画布Ctrl+Alt+鼠标左键:(左右拖动)调整笔刷大小(PS是绘图工具模式下,Alt+右键)Alt+鼠标左键:拾色(右键也是拾色)用虚线选择选区时,按住Ctrl是移动,按住Alt是减区域,按住Shift是加区域。
SAI工具介绍[主针对新手
..隐藏选区ctrl+H 选区铺色ctrl+F……..钢笔图层类工具:控制点工具:能进行绘制点的变更。
可使用快捷键单击并拖动,对锚点或曲线进行编辑选择/取消:通过单击就能选择多个锚点和曲线。
取消选择请单击右键或者执行“选择”菜单下的“取消选择全部锚点”移动锚点:鼠标拖动控制点可进行移动。
在曲线上某点拖动就会以作为锚点进行移动笔画宏变形:鼠标拖动控制点或曲线就能以宏变形锚点(黄色的锚点)的范围为基础进行粗略的变形。
控制点/曲线的删除:单击锚点或曲线可实现删除操作宏变形锚点OFF/ON :单击锚点可将一般锚点切换为宏变形锚点。
笔画移动:拖动笔画就能进行相应的移动。
笔画复制并移动:拖动笔画就能将笔画先复制后移动连结笔画:拖动并使得不同笔画的锚点相互重合就能连接笔画删除笔画:单击笔画就能进行删除操作设置/取消锐角点:单击锚点可切换是否进行锐角弯曲(变形)选区工具选区抽取模式:设定选择区域时,确定边缘的检出方案。
另外,已经选择的范围也会成为边界检出的对象。
对选择范围,边界检出的方案默认为“线包围的透明部分”线包围的透明部分(精确):选择线围成的区域,但是,被选择区域必须为透明。
将进行精确的边缘检出。
透明以及判定范围:单击某个位置后将以该位置的像素透明度+/-【透明以及判定范围】进行选取。
线包围的透明部分(不精确):选择线围成的区域,但是,被选择区域必须为透明。
在一定程度上将进行不精确的边缘检出。
对线条杂乱的画(如作画底稿)等使用,但是如果线条过于杂乱会丧失效果。
透明以及判定范围:单击某个位置后将以该位置的像素透明度+/-【透明以及判定范围】进行选取。
色差范围内的部分:通过检查像素间的色差选择指定范围内的区域。
是最普通的选取工具选区抽取对象1.选择的图层:对当前图层或图层组进行选区抽取2.指定的图层对在图层选项中设置的【指定选区抽取对象】的图层或图层组进行选区抽取。
当【指定选区抽取对象】没有指定任何图层时,将只对当前选择区域进行选区抽取。
(整理)SAI教程2.
其实现在网上CG教程挺多的吧,于是我干脆选取了不同的方式,主要强调下基础工具的使用和一些绘画中需要注意的事项。
本篇只是基础的基础部分,什么豪华的上色方法啊那种我自己也不懂,需要高阶指导的请另请高明。
如果有地方没讲明白可以提出来,我再修改。
那就开始吧……一、工具与界面SAI的工具很少,我用的更少。
基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧?从上往下依次说起:1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。
对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。
另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。
2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。
“画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。
画笔的起笔压力可以调,默认是50%。
“橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。
橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。
3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。
如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。
“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。
不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。
4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。
要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。
二、起稿阶段在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。
对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。
sai软件基础知识
Sai教程我们可以说Opencanves就是精简版的Painter,可以说Comic Studio就是漫画版本的Photoshop,但就是SAI就就是SAI,这就是一个非常独特的软件。
作为一款绘画软件,SAI 有着精简的体积,极快的运行速度与很多不可代替的功能,这些使这款软件成为绘画的新宠;但就是毕竟这就是一款全新的小体积软件,有自身难以避免的缺点,这又使得它并没有在足够广泛的范围内流行起来。
此次本人使用友基绘图板PF8080,结合8张风格不同的绘画作品,制作了8个由浅入深,各有侧重的SAI教程,对这款有些特立独行的软件做一个全面而且深入的分析,为诸位绘画界的同道好友尽一点绵薄之力。
教程-1 初识SAI + 城堡绘画教程初识SAI1、首先我们来认识一下SAI的界面。
很明显,SAI并不就是使用传统的explorer界面,而就是使用了自己设计的UI界面。
优势就是有些很人性化,有些则很不人性化……SAI的界面可以按照功能分为5个部分:导航区、图层区、绘图区、颜色区、工具区。
图12、界面的安置可以在“窗口”的下拉菜单中选择布局。
自己可以尝试。
这就是SAI的界面中为数不多的可以自定义的内容。
如果想要隐藏所有的界面只剩下画布,与Photoshop一样,按下Tab键即可。
图23、SAI独有的一个优势就是可以高效地、自由地旋转画布视角。
具体选项如图。
平时可以ALT + 空格 + 光标运动,就可以实现任意旋转画布视角。
图34、SAI没有历史记录面板,但就是可以通过画布左上角的箭头控制回撤与恢复,快捷键就是Ctrl + Z与Ctrl + Y。
SAI默认记录的历史步骤容量大约就是100M。
图层区与Photoshop类似,您可以瞧到8种效果截然不同的混合方式,已经很足够用了。
图45、再瞧瞧颜色区,一共有6种功能盘:色轮、RGB滑块、HSV滑块、渐变滑块、色板与调色盘。
上面的小按钮选择功能盘的开闭。
图56、最后瞧下工具区。
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Ctrl+拖动 移动图层/选区
Ctrl+Shift+拖动 选择图层并移动
Ctrl+空格+拖动 矩形缩放视图
Ctrl+空格+左键单击 缩小视图
Ctrl+空格+左键单击 还原视图
[ 将画笔直径调小一些
] 将画笔直径调大一些
0~9 切换画笔浓度
【★选区抽取对象】
1.选择的图层:
对当前图层或图层组进行选区抽取
2.指定的图层
对 在图层选项中设置的【指定选区抽取对象】的图层或图层组进行选区抽
取。
当【指定选区抽取对象】没有指定任何图层时,将只对当前选择区域进行选
区抽取。
3.画布(画板):
对目前画布显示图像的区域进行选区抽取。
※使用帮助※
★画笔类工具:
1.铅笔
描绘细线的可调工具
2.喷枪
喷涂式风格的工具
3.笔
浓厚风格的水彩工具。能够混合底色和不透明度进行绘制。
并带有模糊以及渲染的效果。当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
4.水彩笔
透明风格的水彩工具。能够融合底色和不透明度进行绘制。
以低于“模糊笔压”中设置的笔压来绘制的话,就成为模糊工具。此时绘制不出色彩。
请配合笔压进行使用。
如果不把“最小半径”设置大一些的话,模糊效果会变差
将“混合不透明度”设置为0的话,就成为不带透明度的模糊工具
5. 2值笔
接近于将旧版水彩笔的湿画模式设置为OFF(关闭)的工具。
能产生把颜色染在纸上的效果。配合笔压控制能达到一定的透明度。
但是,不能返回之前所达到的透明度。
当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
6.橡皮擦
橡皮擦工具。一般以透明色进行绘制。当图层透明度被保护时,将以白色RGB(255,255,255)进行绘制
7. 选择笔工具
修正选择区域的细致部分的工具(添加到选区)
自由变形:
导航区域外拖动 旋转
★图层蒙版:
与Photoshop的兼容性
Photoshop的图层蒙版拥有以下的特征:
1.图层外的所有区域全部不显示
2.图层外的所有区域全部显示
目前,SAI只支持1中所述的内容
在SAI中,一旦图层组的混合模式被设置成【通过】,就无法再使用图层蒙
3.涂改液工具
可涂掉部分笔画
4.线切换工具
改变描绘笔画的画笔类型
5.笔压工具
可调整笔画的笔压
6.色变更工具
可改变笔画的颜色
★选区工具
选区抽取模式:
设定选择区域时,确定边缘的检出方案。
另外,已经选择的范围也会成为边界检出的对象。
对选择范围,边界检出的方案默认为“线包围的透明部分”
5.笔压感应度:设定数位板的笔压感应灵敏度
6.笔压:设置控制各种笔压的参数
★钢笔图层类工具:
使用钢笔图层,绘图后仍然可以编辑图形的形状
1.控制点工具
能进行绘制点的变更。可使用快捷键单击并拖动,对锚点或曲线进行编辑
选择/取消:
通过单击就能选择多个锚点和曲线。
3.执行【向下转写】,将图层1向图层2转写。
之后,重复2,3的步骤。
调色板:
在调色板上可以执行以下操作:
把某种颜色拖动到调色板外(Ctrl+左,右键拖动)
可实现删除该颜色。
Ctrl+左键拖动 颜色的移动/增加
单击右键 显示菜单(再右击一次关闭)
右键拖动 颜色的移动/删除
勾选【剪切图层蒙版】后的图层将会以其下的图层(无勾选【剪切图层蒙版
】)的透明度进行裁切(蒙版操作)
假设有以下情况:
图层1 【剪切图层蒙版】 关闭
图层2 【剪切图层蒙版】 开启
图层3 【剪切图层蒙版】 开启
图层4 【剪切图层蒙版】 关闭
此时,图层1 和4将进行普通合成。而图层2和3将以图层1的透明度进行蒙版
1.让人感动流泪的手抖修正功能!有效的改善了用手写板画图时最大的问题。(终于能画出完美的直线…)
2.矢量化的钢笔图层,能画出流畅的曲线并像PS的钢笔工具哪有任意调整。
笔刷的设置也是相当详细。工具变换这功能也很贴心,例如长按着E会பைடு நூலகம்时变成橡皮擦,松开后又变回画笔,快速按键则切换工具。
合成
图层操作:
图层面板左方的一系列按钮有:
【新建图层】【新建钢笔图层】【新建图层组】【向下转写】【向下合并】
【清除图层】【删除图层】
【向下转写】与【向下合并】的区别如下所述:
【向下转写】:被选择的图层与其下的图层合并,原图层被清除
【向下合并】:被选择的图层与其下的图层合并,原图层被删除
最小半径:笔压最小时,画笔的半径大小
底色混合:(笔,水彩笔,2值笔)指定与底色的混合程度。
水分量:(笔,水彩笔)指定不透明度的增量可改变画具的含水量。
使用水彩笔,当这一参数设置为0时,将成为不带透明度的模糊工具
色延伸:(笔,水彩笔,2值笔)设置色彩的延伸程度
模糊笔压:(水彩笔)设置成为不绘制像素的模糊工具的笔压大小
图像变形
曲线被选择后,可进行以下操作:
删除曲线
移动笔画
复制移动笔画
删除笔画
改变笔画线条类型
改变笔画颜色
图像变形
移动锚点:
鼠标拖动控制点可进行移动。在曲线上某点拖动就会以作为锚点进行移动
笔画宏变形:
鼠标拖动控制点或曲线就能以宏变形锚点(黄色的锚点)的范围
取消选择请单击右键或者执行“选择”菜单下的“取消选择全部锚点”
锚点被选择后,可进行以下操作:
移动锚点
笔画宏变形
删除锚点
设置/取消 宏变形锚点
设置/取消 锐角点
调整笔压
移动笔画(按下Shift键时)
复制并移动笔画(不按Shift键时)
删除笔画
删除笔画:
单击笔画就能进行删除操作
设置/取消锐角点:
单击锚点可切换是否进行锐角弯曲(变形)
★钢笔类工具:
做出可重复修改的徒手画线条。
1.曲线工具
通过多次单击确定锚点作出可重复修改的曲线。
2.折线工具
通过多次单击确定锚点作出可重复修改的折线。
Alt+左键拖动 除去选区
Enter 确认图像变形
Esc 停止图像变形
各工具的通用操作:
按下某个选择按钮 暂时切换为当前工具
Ctrl+方向键 图层or选区 以1像素为单位移动
Ctrl+Shift+方向键 图层or选区 以8像素为单位移动
补充:
以下方图层进行裁切(启用【剪切图层蒙版】)选项:
笔画每叠加一次,颜色就会加深
鲜艳:绘画色(前景色)与底色(背景色)色相不同时,将降低亮度以抑制
颜色变黑
特别对 笔,水彩笔 有很强的效果
深度:相乘模式与普通模式之间的一种模式,能使用的工具只有笔和水彩笔
边缘硬度:设置画笔边缘的软硬程度
笔刷浓度:设置以各种画笔绘制时的浓度
8.选区擦工具
修正选择区域的细致部分的工具(从选区减去)
★画笔类工具的参数设置:
1.画笔大小单位
制定画笔大小的单位。请对应所使用的画笔大小进行选择。
2.画笔大小
可调整画笔大小
3.混合模式
普通:一般的绘图模式
相乘(乘算):以绘制像素浓度的百分比,对底色进行乘法运算来实行绘制
版
在Photoshop中,即使设置成【通过】,也可以使用图层蒙版
新建图层蒙版:
在图层面板上按下【新建蒙版】即可。
此时选区将自动转化为图层蒙版。
删除图层蒙版:
选择图层蒙版后,单击图层面板上的垃圾桶按钮,或者拖动图层蒙版的缩略
图到垃圾桶上。
应用图层组:
维持不透明度:(笔,水彩笔)
从含有像素的部分涂抹到透明部分时,将保持原来的透明度
[★详细设置]
1.绘图品质:设定优先绘图速度还是优先绘图质量
2.边缘硬度:设定画笔边缘的硬度,建议使用边缘清晰的笔刷
3.最小浓度:笔压最小时的画笔的浓度
4.最大浓度笔压:达到画笔最大浓度时的笔压
图层表面质感:
对图层赋予如纸张或水彩画般的质感。
使用时要注意以下几点:
1.已有表面质感的图层与其他图层结合时,质感会加载在合并后的图层上
2.只对普通图层有效
3.以PSD格式保存后质感也将直接与图像结合
★【水彩境界】的效果:
对不透明度激烈变化的部分产生水彩效果
在一定程度上将进行不精确的边缘检出。
对线条杂乱的画(如 作画底稿)等使用,但是如果线条过于杂乱会丧失效 果。
透明以及判定范围:
单击某个位置后将以该位置的像素透明度+/-【透明以及判定范围】进行选 取。
色差范围内的部分:
通过检查像素间的色差选择指定范围内的区域。是最普通的选取工具
为基础进行粗略的变形。
控制点/曲线的删除:
单击锚点或曲线可实现删除操作
宏变形锚点OFF/ON :单击锚点可将一般锚点切换为宏变形锚点。
笔画移动:
拖动笔画就能进行相应的移动。
笔画复制并移动:
拖动笔画就能将笔画先复制后移动
连结笔画:
拖动并使得不同笔画的锚点相互重合就能连接笔画