用Windows Media搭建流媒体系统

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网络应用服务管理实训

网络应用服务管理实训

梅山实验学院09级计算机网络技术《网络应用服务管理》实训考核本课程共7个实训项目。

项目一:课程实训1实训1:使用IIS搭建Web服务器考核目的:理解Web服务及其工作原理,掌握创建和配置Web站点的方法与步骤。

考核内容:创建Web网站,对Web网站进行基本设置,设置默认网页,设置虚拟目录,通过IP地址限制访问,利用多IP地址、多端口号以及多主机头的方法在同一台计算机上创建多个Web网站,利用浏览器访问多个网站。

考核要求:能够创建Web网站,能够对Web网站进行基本设置和管理,掌握在同一台计算机上创建多个Web网站的方法。

项目二:课程实训2和实训3实训2:使用IIS搭建FTP服务器考核目的:理解FTP服务及其工作原理,掌握使用IIS创建和配置FTP站点的方法与步骤。

考核内容:创建FTP站点,对FTP站点进行基本设置,设置虚拟目录,通过IP地址限制访问,创建将用户隔离的FTP站点。

考核要求:能够创建FTP站点,能够对FTP站点进行基本设置和管理,能够限制用户只能访问自己主目录中的内容。

实训3:使用Serv-U搭建FTP服务器考核目的:理解FTP服务及其工作原理,掌握使用Serv-U搭建和配置FTP 站点的方法与步骤。

考核内容:安装Serv-U,创建FTP站点,添加用户帐户及主目录,设置用户帐户的权限,管理FTP服务器,在客户机上访问FTP站点。

考核要求:能够搭建FTP站点,能够对FTP站点进行基本设置和管理。

项目三:课程实训4和实训5实训4:使用IIS搭建电子邮件服务器考核目的:理解电子邮件服务及其工作原理,掌握使用IIS搭建和配置邮件服务器的方法与步骤。

考核内容:安装SMTP服务,安装POP3服务,建立电子邮件域,建立用户电子邮箱,设置电子邮件客户端,配置SMTP服务器,管理SMTP服务器。

考核要求:能够使用IIS搭建电子邮件服务器,能够对邮件服务器进行基本设置和管理,能够管理用户的电子邮箱和电子邮件,能够实现电子邮件的转发。

Windows-Media-Server搭建流媒体服务器

Windows-Media-Server搭建流媒体服务器

Windows-Media-Server搭建流媒体服务器Windows Media Server搭建流媒体服务器随着Internet和Intranet应用日益丰富,视频点播也逐渐应用于宽带网和局域网。

人们已不再满足于浏览文字和图片,越来越多的人更喜欢在网上看电影、听音乐。

而视频点播和音频点播功能的实现,则必须依靠流媒体服务技术。

就目前来看,最流行的流媒体点播服务器只有两种,即Windows Media服务和Real Server。

下面我们在这里主要讨论在Windows 2003 Server 环境下如何搭建视频点播服务器。

我们大家知道,Windows Media服务采用流媒体的方式来传输数据。

通常格式的文件必须完全下载到本地硬盘后,才能够正常打开和运行。

而由于多媒体文件通常都比较大,所以完全下载到本地往往需要较长时间的等待。

而流媒体格式文件只需先下载一部分在本地,然后可以一边下载一边播放。

Windows Media服务支持ASF 和WMV格式的视频文件,以及WMA和MP3格式的音频文件。

一、Windows Media服务的安装Windows Media服务虽然是Windows Server 2003系统的组件之一,但是在默认情况下并不会自动安装,而是需要用户来手动添加。

而在Windows Server 2003操作系统中,除了可以使用“Windows组件向导”安装Windows Media服务之外,还可以通过“配置您的服务器向导”来实现。

(1)在刚刚安装好Windows Server 2003操作系统并进入Windows时,系统会自动运行“管理您的服务器”窗口。

单击其中的“添加或删除角色”超级链接,将显示“配置您的服务器向导”对话框。

(2)单击该对话框中的“下一步”按钮,计算机将开始自动检测所有的设备、操作系统,并检测所有的网络设置。

在检测完成后将显示“配置选项”对话框,选择“自定义配置”选项,以自定义安装自己所需要的网络服务。

构建 Windows Media Player 12 媒体库

构建 Windows Media Player 12 媒体库

目录:一、为什么改变二、Windows Media Player12的新特性三、准备工作:安装必要的解码器四、向媒体库中添加媒体四、媒体库中的图片和视频五、重中之重:组织音乐库六、备份媒体库七、结语八、附录一、为什么改变在使用Windows7之前,我一直用KMPlayer播放视频,用Foobar2000听歌,用Windows自带的照片与传真查看器看图——KMPlayer+K-Lite-Codes的组合通吃一切视频格式,Foobar2000不但能通吃常见的音频格式,还可以直接读取压缩包内的音频文件——而现在,除了还用Windows自带的照片与传真查看器看图,我只用Windows Media Player播放音频和视频。

我为什么要做出这么大的改变呢?先说这个“大”。

这个“大”并非单单是因为我有200G的音频文件需要处理ID3信息,也并非单单因为我收藏的50000多张图片,说这个改变大,因为它极大改变了我使用电脑的习惯,甚至是处理信息的方式——这是对思维方式的一种改变。

在以往的Windows版本中,文件和信息的组织依赖于目录树的文件夹结构,而在Windows7中,“库”这个概念的出现打破了以往的结构。

点击任务栏上的资源管理器图标,默认就会打开库,并且库的优先级是高于计算机的,从这也可以看出微软对于库的重视。

什么是库呢?库是一个虚拟文件夹。

库的出现并不是仅仅改变了资源管理器的外观和功能那么简单,它本身也是Windows7强大的搜索索引功能的直接体现。

文件夹结构可以解决初步的分类问题,但随着目录结构的增多和复杂化,这种基于文件夹结构的管理方式会消耗大量的精力和时间,而且未必准确、有效。

库的出现就是解决复杂分类的问题。

在XP的年代,系统自带的搜索慢且难用,默认的搜索程序无法对文件的内容和属性进行深入的索引和分析,这种搜索非常单薄且平面化,好多人因此放弃了系统自带的搜索程序转向了第三方搜索程序。

而在Windows7中,搜索能力的提高扩展了对于信息管理的维度,任何一个文件都可以是充满丰富含义的——这种“含义”就是Windows7无所不在的“标签”。

基于windows media流媒体技术在教学中的研究与应用

基于windows media流媒体技术在教学中的研究与应用

基于windows media流媒体技术在教学中的研究与应用摘要:通过学习流媒体技术的有关知识,选择windows media技术实现跨平台、跨区域的广播教学。

关键词:流媒体 windows media 广播教学0 引言流媒体技术已经成为当今互联网应用的主流,主要包括有校园广播教学、远程教育、视频点播、互联网直播和视频会议等。

目前,不少中高职院校也采用了该技术进行各种形式的教学。

1 流媒体技术介绍及关键技术研究流媒体(streaming media)是一种新兴的网络传输技术,它是一种可以使用音频、视频和其它多媒体文件能在互联网上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。

流媒体技术是一个综合的技术,它包括信息的采集、编码、储存、传输、播放等多项技术。

[1]流媒体系统主要包括五部分内容:①编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式。

②流媒体数据。

③服务器:存放和控制流媒体的数据。

④网络:适合多媒体传输协议和实时传输协议的网络。

⑤播放器:供客户端浏览流媒体文件(通常是独立的播放器和activex方式的插件)。

当前流媒体技术解决方案主要有三种:一种是微软公司的windows media;一种是real networks公司的real system;另一种是apple公司的quick time。

[2]其中windows media被集成在windows server 2003系统上,通过与windows media encoder和windows media player结合使用,能够通过为用户提供音频和视频的内容;而real system和quick time具有跨平台性,在互联网上也深受用户的喜爱。

1.1 构建windows media服务的软件及技术要求①系统组成部件:媒体服务器(windows media server)、asf文件制作工具(windows media encoder)、客户端媒体播放器(windows media player)。

手把手教你搭建流媒体服务器

手把手教你搭建流媒体服务器

流媒体服务器流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。

相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。

由于流媒体服务器流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。

作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。

而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。

其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。

因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。

主要产品流媒体服务器:大并发视频服务器、直播时移服务器、P2P直播服务器、视频交互应用服务器视频应用管理:媒体内容管理系统、H.264/MPEG-4编码工具、机顶盒终端管理系统、节目导航与发布系统。

架设使用Windows Media Encoder这个软件即可实现网上广播服务,不过,借助于Wi ndows Media Services,利用Windows Media Encoder制作的流媒体文件,我们的网络广播站功能将更为强大。

下面,我们将利用Windows Media Encoder单独建立广播站,并将其纳入Windows Media Services,实现更强大的功能。

1. 安装Windows Media Services。

首先安装Windows 2000 Server或者Windows .Net Server,然后打开“开始-控制面板-管理工具-管理您的服务器”或“开始-控制面板-添加或删除程序-添加/删除Windows组件”(建议使用第二种),在其中勾取“Web应用程序服务器”,也就是2000 Server中的IIS服务器,单击“下一步”进行添加;添加IIS完毕后,再次启动添加/删除Windows组件程序,并勾取Windows Me dia Service项,单击详细信息,在其中选择“用于Web的Windows Media Service s Administrator”以启动Windows Media Services的Web管理功能(2000中可能没有这些选项,只需要安装Windows Media Services即可);2. 安装Windows Media Encoder。

如何使用WindowsMediaPlayer进行音乐和视频播放

如何使用WindowsMediaPlayer进行音乐和视频播放

如何使用WindowsMediaPlayer进行音乐和视频播放第一章:WindowsMediaPlayer的介绍WindowsMediaPlayer是由微软公司开发的一款媒体播放软件,它支持播放音乐和视频文件,并提供了丰富的功能和调节选项,适用于Windows操作系统。

通过WindowsMediaPlayer,用户可以方便地播放各种格式的音乐和视频文件,同时还可以管理和组织自己的媒体库。

第二章:安装和启动WindowsMediaPlayer要使用WindowsMediaPlayer播放音乐和视频文件,首先需要安装该软件。

用户可以在微软官方网站上下载安装程序,然后按照安装提示进行操作。

安装完成后,在开始菜单中可以找到WindowsMediaPlayer的快捷方式。

双击快捷方式或者在搜索栏中输入“WindowsMediaPlayer”,即可启动该软件。

第三章:添加媒体文件到WindowsMediaPlayer在WindowsMediaPlayer的界面中,可以通过多种方式添加音乐和视频文件到媒体库。

首先,可以通过“文件”菜单中的“添加到库”选项,选择要添加的文件或者文件夹。

其次,还可以直接将文件拖拽到WindowsMediaPlayer的主界面。

添加完成后,所有的媒体文件都会被组织到媒体库中。

第四章:播放音乐文件在媒体库中选择一首音乐文件,双击该文件,或者点击播放按钮,WindowsMediaPlayer就会开始播放该音乐文件。

播放过程中,可以使用播放控制按钮进行暂停、停止、上一个曲目、下一个曲目等操作。

此外,可以通过音量控制按钮调节音量大小,通过进度条控制按钮快进和快退。

第五章:播放视频文件在媒体库中选择一个视频文件,双击该文件,或者点击播放按钮,WindowsMediaPlayer就会开始播放该视频文件。

与音乐文件播放类似,可以使用播放控制按钮进行暂停、停止、上一个视频、下一个视频等操作。

调节音量和进度的方式也与音乐播放一致。

浅谈基于Windows Media技术的流媒体系统的设计与实现

浅谈基于Windows Media技术的流媒体系统的设计与实现
中实现流媒体服务的技ห้องสมุดไป่ตู้术和 方法。
【 关键词] Wi n d o w s ; M e d i a ; 流媒体 ; 网络视 频
Wi n d o w 。 Me d i a 流媒体系统包括服务 器端和用户端两部分。服务 器端包括 Wi n d o W S Me d i a服务器、 制作计算机 。 Wi n d o ws Me d i a服务器 用于存储和发布流媒体信 息。制作计算机安装视频采集卡 、 声 卡及摄 像机 , 用 于制作流媒体文件。用户端安装 Wi n d o w s Me d i a P l a y e r 软件。 数据传输依托校园网。 建会话 ” 窗 口中选择“ 广播实况事件 ” , 按“ 确定” 。 在 “ 新 建会 话 向导 ” 窗 口的 “ 设 备选 项”屏 中 . “ 视频 ”选择 “ B r o a d W d - v MP E G C a p t u r e / c o mp r e s s i 0 n ” ( 微机 视频 采 集卡 型 号 ) , “ 音 频” 选择“ R e a l t e k A C 9 7 A u d i o ” ( 微机声卡型号) , 按“ 下一步 ” 。 在“ 广播 方法” 屏中. 选择 “ 自 编码器拉传 递” , 按“ 下~步” 。 在“ 广播连接” 屏 中, H 1 Ⅵ, 端 口设为“ 8 0 8 0 ” . 按“ 下一 步” 在“ 编码选项” 屏中. 选择“ 多 比特 率视频和音频 ” , 按“ 下一步” 。 在“ 存档文件” 屏 中, 按“ 下一步” 。 在“ 包 括视频 文件 ” 屏 中. 按“ 下一步” 。 在“ 显示信息” 屏中 , 随便输点东西 ( 最 好有意义) . 按“ 下一步” 。在“ 设 置检查 ” 屏 中, 按“ 完成” 。 在“ Wi n d o W S Me d i a编码器 9系列” 程 序窗 I : 1 中. 按“ 开始 编码” . “ Wi n d o w s Me d i a 编码器 9系列” 开始 工作 , 在窗 口中可看 到其 采集画 面和相关信息 。 2 . 5 建 立 默 认 we b 站 点 虚 拟 目录 启 动“ I n t e me t 信息 服务 ” 窗 口. 点开服 务器 名“ m e d i a s e r v e r ” 前 的 “ + ” 号, 再右击 “ 默认 We b 站点” , 打开其快捷菜单。在快捷菜单 中. 点 “ 新建” 中的“ 虚拟 目录” . 启动“ 虚拟 目录” 创建 向导 . 按“ 下一 步” 在 “ 虚拟 目录别名 ” 屏 中, 输入别名“ a s x ” . 按“ 下一步” 。 在“ We b 站点 内容 目录 ” 屏中, 输 入“ F : \ a s x ” , 按“ 下 一步” 。在“ 访 问权 限 ” 屏 中, 按“ 下 一 步” 。 在“ We b站点 内容 目录” 屏中 , 输入 “ F : \ a s x ” 。 按“ 下一步 ” , 再按“ 完 成” , 结束 向导 。 2 . 6 使 用网页链接进行测试 启动 “ M i c r o s o f t F r o n t p a g e ” 程序窗口。 将 网页保存到“ F : \ a s x ” 里面 . 起名为“ i n d e x . h t m” 。 插入 一个九行两列的表格 在第一行输入“ 1 . 请 测试 “ 点播单播发 布点” : ” ,在 第 二 行 第 一 列 输 入 “ 点播单播一” .链 接 到 h t t p : / / m e d i a s e r v e r / a s x / l x 1 . a s x : 在 第二 行第 二列输 入 “ 点播 单播 二 ” . 链接 到 h t t p : / / 1 0 . 1 0 . 2 1 4 . 1 6 1 / a s x / l x 1 . a s x : 在第 三行第 一列 输入 “ 点播单 播 三” . 链 接到 mms : / / me d i a s e r v e r / a s f / l x i . a s f : 在第 三行第 二列输入 “ 点播单 播 四” , 链接 到 m m s : / / 1 0 . 1 0 . 2 1 4 . 1 6 1 / a s f / l x 1 . a s f 。 分别试验 四种访 问方法在 第 四行输入 “ 2 . 请 测试 “ 广播单播发 布点 ” ( 要先启 动“ Wi n d o w s M e d i a

流媒体服务器安装与配置最新实用版

流媒体服务器安装与配置最新实用版
而用流式传输时,声音、影像或动画等多媒体信息由流媒体服务器向用户计算机连续、实时传送,它首先在使用者端的电脑上创建一
开始流媒体服务器的安装向导。 个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进
行观看。 流媒体素材可使用media encode软件制作,也可从互联网上下载。 ⑶ 熟悉流媒体服务器的安装与配置。 4)接着的步骤和安装文件服务器差不多,之后系统要求插入安装光盘,或是指定一个复制文件。 ⑵ 目前使用的主要的流媒体的传输协议有由Real Networks和Netscape共同提出的用于Real Media产品中的实时流媒体协议RTSP (Real Time Streaming Protocol)、Real专用的实时传输协议PNM(Progressive Networks Audio)、微软的流媒体服务器协议MMS (Microsoft Media Server protocol)。 只要在浏览器中输入流媒体服务器的网址即可,例如输入形式如“mms://ABC/…”的服务器地址,其中“mms”是一个访问协议,而 双引号后即为流媒体服务器的网络标识。 当多媒体信息在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。 6)现在打开流媒体服务器Windows Media Services的管理界面。 流媒体素材可使用media encode软件制作,也可从互联网上下载。 而用流式传输时,声音、影像或动画等多媒体信息由流媒体服务器向用户计算机连续、实时传送,它首先在使用者端的电脑上创建一 个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进 行观看。 ⑵ 目前使用的主要的流媒体的传输协议有由Real Networks和Netscape共同提出的用于Real Media产品中的实时流媒体协议RTSP (Real Time Streaming Protocol)、Real专用的实时传输协议PNM(Progressive Networks Audio)、微软的流媒体服务器协议MMS (Microsoft Media Server protocol)。 只要在浏览器中输入流媒体服务器的网址即可,例如输入形式如“mms://ABC/…”的服务器地址,其中“mms”是一个访问协议,而 双引号后即为流媒体服务器的网络标识。 服务器允许新用户连接时,其他计算机用户就可以通过计算机网络利用浏览器来访问流媒体服务器。 ⑵ 目前使用的主要的流媒体的传输协议有由Real Networks和Netscape共同提出的用于Real Media产品中的实时流媒体协议RTSP (Real Time Streaming Protocol)、Real专用的实时传输协议PNM(Progressive Networks Audio)、微软的流媒体服务器协议MMS (Microsoft Media Server protocol)。 当然如果想要发布点拒绝新连接,也可以通过相似的操作实现,只是在最后一步选择“拒绝新连接”选项。 Windows Media Services流媒体服务器的安装操作如下:

《网络应用服务管理》复习题

《网络应用服务管理》复习题

《网络应用服务管理》复习题一、填空题1. WWW 服务主要通过_HTTP _ 协议向用户提供网页信息。

2. 常见的流媒体格式主要有: _RealMedia__格式、QuickTime格式和 Windows Media格式。

3. 常见的流媒体格式主要有:RealMedia格式、Quicklime__ 格式和 Windows Media格式。

5. 电子部件服务使用的两个量重要协议是:SMTP协议和POP3 协议.6. 电子邮件服务器使用 SMTP 协议向外发送电子邮件。

7. 利用_FTP_ 协议,用户可以将远程计算机上的文件下载到自己计算机的磁盘中,也可以将自己的文件上传到远程计算机上。

8. 默认时,FTP服务所使用的TCP端口为_21__ 。

9. 默认时,Web服务所使用的TCP端口号为__80___10. 目前,应用于互联网上的流媒体发布方式主要有: __单__播、广播、多播和点播等四种方式。

11. 目前,应用于互联网上的流媒体发布方式主要有:单播、广播、多播和点播等四种方式.12. 匿名的FTP服务器允许用户在访问它们时不需要提供__用户帐户和密码。

13. 匿名的FTP服务器允许用户在访问它们时不需要提供用户帐户和__密码___14. 如果一个 Web网站所使用的 IP地址为:192. 168. 1. 100,TCP端口号为:2020,则用户应该在 Web浏览器的地址栏中输入___ http,//192.168.1.100,2020_以访问这个 Web网站。

15. 如果一个FTP站点所使用的IP地址为:192. 168. 1. 200 , TCP端口号为:4040,则用户应该在 Web浏览器的地址栏中输人_ftp://192.168.1.200:4040_以访问这个 FTP站点。

16. 如果一个WEB网站所使用的IP地址为:192.168.100,TCP端口为:2020,则用户应该在WEB浏览器的地址栏中输入http://192.168.1.100:2020 以访问这个WEB网站。

图解windows media Services流媒体服务器的搭建教程.售后服务

图解windows media Services流媒体服务器的搭建教程.售后服务

的朋友建议用windowsmediaserver。

一、windowsmediaserver的架建第一步添加Mediaservices9windowsmediaserver是微软免费提供的一个流媒体服务端软件(当然不是真的免费,你想想windows2003专业版跟企业版要多少钱,不过我用盗版)在2003光盘中可以找到,在装windows2003时可以选择这个服务,如果装2003系统时,你没有选择添加这个服务,你也可以在添加删除程序里选择添加这个服务(不要告诉我你不会装windows2003)添加后,你的机器就已经拥有了windowsmediaserver服务了mediaservices9,你可以把asf、wmv等文件放到C:\WMPub\WMRoot中,用mms://地址/文件名的方式来访问你放进去的那个文件了,呵呵,怎么样?简单吧?不过,你不可能真的就用c盘来存放那么多的流媒体文件吧?我们要做的是更改流媒体服务器的主目录,就是说我们可以在另外的分区建立一个目录来存放这些文件,当用mms://地址/文件名访问的时候是访问你建立的那个目录里的文件而不是C:\WMPub\WMRoot中的文件。

二、在服务器上安装HVC400编码器和Nowstream编码软件,来实现实况流的直播或定时直播、实况流的拉传递功能、实况流的推传递功能、文件保存或定时保存等。

为什么要用Nowstream跟HVC400编码卡而不用采集卡呢?因为:HVC400是一款高压缩比,高清晰度,质量稳定的MPEG-4硬件压缩卡。

它是基于支持多格式的单芯片压缩技术的产品,该技术运用多重运算法则把原视音频信号压缩并接合成不同格式的流文件,从而保证了视频跟音频在时间上的同步。

HVC400支持包括WMV,DIVX,MPEG-1,MPEG-2等在内的多种文件格式的硬件压缩,硬件压缩技术大大的节省了系统的资源,因此能在普通PC机上轻松实现四路卡同时运行。

Windows Server 2008 R2 构架配置流媒体服务器

Windows Server 2008 R2 构架配置流媒体服务器

Windows Server 2008 R2 构架配置流媒体服务器(Media Services)所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。

和需要将整个视频文件全部下载之后才能观看的传统方式相比,流媒体技术是通过将视频文件经过特殊的压缩方式分成一个个的小数据包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户不需要将整个视频文件完全下载之后才能观看,只需经过短暂的缓冲就可以观看这部分已经下载的视频文件,文件的剩余部分将继续下载。

常见的流媒体文件格式有mov .asf .3gp .viv .swf .rt .rp .ra .rm等。

微软最新的企业级应用平台Windows Server 2008 R2中集成了一些新的功能而广受业界关注,如虚拟化技术Hyper-V、服务器管理工具Server Manager、新的IIS7.0等。

Windows Server 2008 R2中还提供了流媒体服务所需的Windows媒体服务,在下文中,我们将采用Windows Server 2008 R2搭建流媒体服务器,来体验一下微软最新的企业级应用平台在媒体服务方面的改进。

一、Windows Media Services简介Windows Media Services(Windows媒体服务,简称WMS)是微软用于在企业Intranet和Internet上发布数字媒体内容的平台,通过WMS,用户可以便捷的构架媒体服务器,实现流媒体视频以及音频的点播播放等功能。

WMS并不是Windows Server 2008 R2中一个全新的组件,也存在于微软以往的服务器操作系统中。

Windows Server 2003下的WMS9.0功能已经非常强大,具有支持新的流媒体构架,支持HTTP、RTSP等多种协议,支持fast streaming和多播技术等特性。

而在Windows Server 2008 R2下,WMS的功能更加完善。

学会使用WindowsMediaPlayer播放与管理音乐

学会使用WindowsMediaPlayer播放与管理音乐

学会使用WindowsMediaPlayer播放与管理音乐WindowsMediaPlayer是Windows操作系统内置的一款功能强大的媒体播放器软件,它能够播放多种音频和视频格式文件,并且提供了丰富的音乐管理功能。

本文将详细介绍如何学会使用WindowsMediaPlayer来播放和管理音乐文件。

第一章:安装与基本设置1.1 下载与安装WindowsMediaPlayer首先,我们需要从官方网站或者其他可靠的下载平台上下载WindowsMediaPlayer的安装包。

下载完成后,双击安装包进行安装。

按照安装向导的提示,选择安装路径和其他设置,最后完成安装即可。

1.2 配置播放器界面安装完成后,我们打开WindowsMediaPlayer,可以看到默认的播放器界面。

通过调整界面布局,我们可以自定义自己喜欢的界面风格。

点击“工具”选项,选择“选项”,在“播放器”选项卡中,我们可以调整界面的颜色、显示方式、视图模式等。

1.3 设置文件关联为了方便使用WindowsMediaPlayer来播放音乐文件,我们可以设置音乐文件的关联。

在“工具”选项中选择“选项”,切换到“文件类型”选项卡,选择要关联的音乐文件类型,点击“应用”按钮即可。

第二章:播放音乐文件2.1 导入音乐文件首先,我们需要在计算机中存储音乐文件。

可以从互联网上下载音乐文件,或者通过传输数据线将音乐文件从其他设备(如手机、MP3)中导入到计算机中。

然后,我们在WindowsMediaPlayer的菜单中选择“文件-添加文件到库”或者“文件-添加文件夹到库”,将音乐文件导入到WindowsMediaPlayer的媒体库中。

2.2 播放音乐文件在导入音乐文件后,我们可以通过以下方法播放音乐文件:- 单击左侧的“媒体库”,展开音乐分类,选择要播放的音乐文件,然后双击文件进行播放。

- 在Windows资源管理器中选择要播放的音乐文件,右键单击文件,选择“使用WindowsMediaPlayer打开”来直接播放音乐文件。

windows media player多媒体共享设置

windows media player多媒体共享设置

多媒体共享功能设置指导说明:1.本指导红色字体表示电脑的按键2.本指导黄底色表示图片编号3.本说明紫底色表示重要的提醒4.如果设置完以下选项还是无法使用8DS1的多媒体共享功能,请从启主机和监视器,谢谢!!!!由于8DS1多媒体共享功能要用电脑中的Windows Media Player 11作为共享的服务器,而8DS1 只能读取Windows Media Player 11共享的资源,所以要使用8DS1的多媒体共享功能,必须对电脑做以下设置。

一、对Windows 7系统的电脑要做以下设置1.请打开“控制面板”中的“管理工具”文件夹(具体操作是通过单击“开始”按钮,再依次单击“控制面板”、“系统和安全(如图一)”,然后单击“管理工具(如图二)”,打开“管理工具”。

如果系统提示您输入管理员密码或进行确认,请键入密码或提供确认。

)。

接下来,打开“服务(如图三)”工具,找到IPsec Policy Agent(图四)选项将启动类型配置为手动(而不是自动)启动IPsec Policy Agent。

图一图二图三图四2. 在“服务”工具中,找到SSDP Discovery选项,双击该选项打开设置页,然后将启动类型更改为自动。

3. 如同对SSDP Discovery一样,对Plug and Play重复步骤 2,将启动类型更改为自动。

4.对Windows Media Player Network Sharing Service重复步骤 2,将启动类型更改为自动。

5.重电脑后打开Windows Media Player播放器。

然后全屏,就会在左上角看到媒体流这一选项(如图五),点击媒体流下拉式菜单,会看到打开媒体流(T)…,点击打开,会看到如图六所示的菜单,点击启用媒体流,就可以,就可以共享Windows Media Player的多媒体资源了。

图五图六以上是对windows 7系统的电脑的设置二、对Windows XP系统的电脑要做以下设置首先Window XP要安装Windows Meida Player 11播放器!!!1.单击开始 -->控制面板 -->管理工具 -->服务。

Windows Media Services 2008流媒体—实时视频搭建教程

Windows Media Services 2008流媒体—实时视频搭建教程

Windows Media Services 2008流媒体—实时视频搭建教程一:必备素材及功能用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Media Services 20081、“publishingpoint”里面包含所发布的网页及素材2、“Windows6.1-KB963697-x64.msu”为刚装完Windows Server 2008 R2系统后所需的更新3、“Windows Media Encoder 9.0英文64位版”为Windows Server 2008 R2(64位)所需的编码器二:流媒体服务器安装过程1、安装好Windows6.1-KB963697-x64.msu更新2、安装Windows Media Encoder 9.0英文64位版3、打开“服务器管理器(server manager)”,点击:角色——添加角色——下一步——在要安装的项目前打钩(Web服务器,流媒体服务)——下一步,之后安装。

4、添加完角色后,服务器管理器左栏角色目录下会多出两个子目录:Web服务器,流媒体服务器,右击Web服务器——添加角色服务,在需要安装的项目前打钩(见图),之后安装。

5、点击:Windows Media 服务——点击第一个子目录——属性——控制协议——右栏两个开启(开不了可以在属性里换个端口)6、防火墙开至此所有配置完成三:Windows Media Encoder的使用及实时视频广播(插入摄像头)1、第一个摄像头:双击Windows Media Encoder,选择“Broadcast a live event”——第一栏选择USB视频设备,第二栏选择麦克风(USB...)——Push to a .....——Server name:(本机ip地址),Publishing point:(写个容易记得的简单英文,我的是zpp)——下一步——下一步——下一步...——完成——User name:(本机用户名,如administrator),Password:本机登陆密码——OK2、第二个摄像头:双击Windows Media Encoder,选择“Broadcast a live event”——第一栏选择USB视频设备(1),第二栏选择麦克风(对应的)——Push to a .....——Server name:(本机ip地址),Publishing point:(写个容易记得的简单英文,不同于第一个摄像头!!我的是:zxx)——下一步——下一步——下一步...——完成——User name:(本机用户名,如administrator),Password:本机登陆密码——OK至此两个摄像头OK了,zpp,zxx如果改了,则相应的Url也要变,随之代码里的也要变,不然图片超链接不上实时视频!!!四:IIS创建网站1、点击:开始——管理工具——Internet信息服务管理器——双击左栏——点击子目录“网站”——中间方框——空白处右击——添加网站——依次填好(物理路径就是“publishingpoint”的位置,ip地址为本机ip地址,找个没被占用的端口),在新建好的网站那一行右击管理网站——浏览,如果成功,则就可以在客户机上访问该网站网址!!至此流媒体实时视频的安装配置就结束了。

流媒体服务器设置

流媒体服务器设置

二、管理Windows Media Services前面简单地使用了Windows Media Services的功能,接下来要详细了解Windows Media Services的管理与配置。

依次单击“开始”——“管理工具”——“Windows Media Services”,打开管理工具:图八当Windows Media Services安装后,就会自动创建一个发布点(包括点播与广播),发布点的点播视频主目录是:C:\WMPub\WMRoot。

单击“更改”按钮可以重新设置点播视频主目录。

在点播发布点的“属性”选项卡中,可以对Windows Media Services进行配置:图九“授权”下的“WMS IP地址授权”项是用来授权合法的IP地址才能访问Windows Media Services。

这样就可以有效地保护视频资源,只有经过授权的合法的IP段才能访问。

图十客户端IP地址授权图十一WMS 客户端日志记录如果开启了WMS客户端日志记录功能,客户对Windows Media Services 的所有访问将被记录在日志文件里面。

图十二“限制”“限制”里面共有八个设置项,主要是用来限制客户端与Windows Media Services的连接及速率。

图十三广播发布点三、实况广播的应用下面我们要做一个实时视频广播的实例。

Windows Media Services安装时自动创建的广播发布点不能用于实时视频流广播,我们需要新创建一个广播发布点(或由编码器自动创建)。

还需要说明的时,实时视频采集/编码器与Windows Media Services服务器不在一台计算机上。

拓扑图如下:图十四实时视频流广播拓扑图在图十四中“视频采集编码计算机”上的操作系统是Windows XP Professional,安装有Windows Media Encode,或者称之为视频编码器,“流媒体服务器”是Windows Server 2003安装了Windows Media Services组件。

图解windowsmediaServices流媒体服务器的搭建教程

图解windowsmediaServices流媒体服务器的搭建教程

图解windowsmediaServices流媒体服务器的搭建教程假如要进行直播服务器的搭建,笔者举荐使用windows Media server流媒体服务器形式,Microsoft 的Windows Media 流系统平台也提供了颇为完整的产品线,从制作端的Windows Media Author, Windows Media ASF Indexer,到编码用的Windows Media Encoder,伺服传送内容用的Windows Media Server,还有爱护聪慧财产权的Windows Media Rights Manager,只是相较于RealNetworks,在各个产品的功能深度上都稍嫌不足;因此对一个完全免费的流平台,如此的功能的确差不多是难能可贵了。

而且Windows Media 还比RealNetworks 多提供了伺服负载模拟程式(Load-Simulator),能够让系统模拟实际上线的负载情形,测试系统伺服能力的极限,幸免太多使用者涌入时系统无法负荷。

Windows Media Encoder (因此那个地点能够用广州视盈数码科技的Nowstream软件来实现)另外也多提供了屏幕捕捉的功能。

此项屏幕捕捉的功能能够将大小视窗的所有内容及游标移动的过程全部纪录在高度压缩的流视频文件中,关于有教育训练等需求的使用者是个专门好用的工具。

在正式介绍流媒体服务器架设之前,我们先来了解一下流媒体的概念:流媒体实际上是个技术名词。

随着宽带成为网络架构的重点,网络上的信息不再只是文本、图象或者简单的声音文件,流媒体也确实是Streaming Media由此孕育而生.流媒体不同于传统的多媒体,从前,多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,一个一分钟的视频文件,在56K的窄带网络上至少需要30分钟进行下载。

而流媒体的特点是运用可变带宽技术,使人们能够在28K到1200K的带宽环境下在线观赏高品质音频和视频节目。

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用Windows Media搭建流媒体系统宽带视频的发展使流媒体服务器的部署不再仅仅是几大运营商的专利(如视频点播和广播业务),中小企业也开始搭建企业网的内部多媒体通信环境或者商用流媒体系统。

Windows Media 是一种通过 Internet 向客户端传输音频和视频内容的平台,它的设计目的是为了协同工作,以提供最佳的数字媒体体验,目前这一技术被广泛地应用于流媒体系统。

Windows Media的设计目的是为了协同工作,以提供最佳的数字媒体体验。

目前这一技术被广泛地应用于电信运营商及ISP宽带网络上的视频点播和广播业务以及企业网的内部多媒体通信环境。

Windows Media Services 是一种通过 Internet 或 Intranet 向客户端传输音频和视频内容的平台。

客户端可以是使用播放器(例如 Windows Media Player)播放内容的其他计算机,也可以是用于代理、缓存或重新分发内容的运行 Windows Media Services 的设备(称为 Windows Media 服务器),还可以是使用 Windows Media 软件开发工具包 (SDK) 开发出来的自定义应用程序。

Windows Media 服务器流式传输给客户端的内容可以是实时流,也可以是预先存在的内容,例如数字媒体文件。

如果计划传输实况内容,则服务器将连接到能够以服务器支持的格式广播实况流的编码软件(例如 Windows Media 编码器)。

在Windows Media 平台中,包括了下列软件包:● Windows Media Services ( 媒体播放服务器)——将流媒体发布到计算机网络上;● Windows Media Player(媒体播放器)——全功能的网络多媒体播放软件;● Windows Media Encoder(编码器)——将源音频和视频转换成可以下载或进行流传输的数字媒体;● Windows Media Right Manager(数字版权管理服务器)——一个保障安全发布数字媒体文件的DRM系统;● Windows Media SDK(软件开发包)——提供创建使用Windows Media技术的自定义程序和Web页面的详细信息;● Windows Media Producer——用于PowerPoint的多媒体演示创建工具。

部署Windows Media基于 Windows Media 技术的流媒体系统一般都包括运行编码器(如 Windows Media 编码器)的计算机、运行 Windows Media Services 的服务器和大量运行播放器(如 Windows Media Player)的客户计算机。

编码器可将实况的和预先录制的音频、视频内容转换成 Windows Media 格式。

Windows Media 服务器通过网络来分发内容,然后播放器接收内容。

图1 典型的播放流程在典型方案中,用户单击网页上的链接来请求内容,然后 Web 服务器将请求重定向到 Windows Media 服务器,并启动用户计算机上的播放器(如图1)。

此时,Web 服务器不再参与流式媒体传输过程,这是因为 Windows Media 服务器与播放器建立了直接连接并已开始将内容传输给用户。

Windows Media 服务器可从多种不同的源接收内容(如图2)。

预先录制的内容可以存储在本地服务器上,也可以从联网的文件服务器上提取。

实况事件则可以使用数字录制设备记录下来,经编码器处理后发送到 Windows Media 服务器进行广播。

Windows Media Services 还可以重新广播从远程 Windows Media 服务器上的发布点传输过来的内容。

图2 不同的内容源典型的内容发布通过以下的方式来实现:● 在网页中内嵌一个播放列表文件或信息文件链接,如asx / wsx / nsc格式的文件;● 用户点击播放列表文件后将其下载,浏览器根据MIME类型启动媒体播放器;● 媒体播放器读取播放列表文件,根据播放列表文件中的URL连接到媒体服务器进行播放。

播放列表(Playlist)通常是带有 .asx 文件扩展名的 Windows Media 元文件,该文件为播放器提供在连接到 Windows Media 服务器接收内容时需要的信息。

播放列表文件是基于扩展标记语言 (XML) 的,它使用不同的标记来控制播放机的行为。

.asx 扩展名注册在 Windows Media Player 上,因此用户单击播放列表文件时播放器将自动启动。

下列代码示例是最基本的播放列表文件类型,它仅将播放器定向到内容的位置:< asx version = "3.0">< entry>< ref href = "mms://servername/publishingpointname/filename.wmv"/>< /entry>< /asx>这里的URL是mms://servername/publishingpointname/filename.wmv,媒体播放器根据这个地址在媒体服务器上取得内容进行播放。

nsc文件是用于组播时的信息文件格式,组播播放列表向导可创建播放列表文件和多播信息文件。

组播信息文件包含播放器对流进行解码时需要使用的信息。

在接收以组播流方式传递的内容之前,媒体播放器必须访问组播信息文件以提取下列信息:● 组播 IP 地址;● 组播端口;● 生存时间值;● 默认纠错跨度;● 组播日志记录 URL;● 单播替代 URL;● 正在传递的内容使用的流格式。

wsx文件也被称为Server-Side Playlists,不同于asx文件,wsx文件提供的媒体播放控制是由媒体服务器来进行控制的。

这一功能的实现必须要基于RTSP 协议来完成。

wsx文件基于SMIL语言写成,因此可以提供更多的图形同步演示、用户交互、广告插入等功能。

下面给出了一个实际的wsx文件示例:< ?wsx version="1.0"?>< smil>< media src="racecar_300.wmv"/>< media role="Advertisement" noSkip="TRUE" src="encoder_ad.wmv"/>< media src="snowboard_300.wmv"/>< media src="industrial.wmv" />< /smil>wsx文件可以由动态网页如ASP和CGI程序动态的生成,所以,媒体服务器可以根据用户的输入条件动态地响应并生成wsx文件,通过这种方式动态地产生媒体播放内容。

目前NetCache无法对wsx文件和其中的媒体内容进行缓存,而只能作为代理将用户的请求发送回源服务器处理。

图3给出了wsx文件动态创建的一个流程示例。

图3 WSX文件动态创建流程图中第3步中,客户端按照html网址中的内容向Content Distributor(媒体服务器)请求得到playlist.wsx文件内容; 然后进行第4步,媒体服务器将用户信息传送给Ad provider(广告提供商),广告提供商根据用户的信息生成wsx文件,可能是通过ASP动态生成的,然后传递给媒体服务器,最后媒体服务器将wsx文件传送给客户端。

代理和缓存Windows Media 9服务器通过增加由SDK创建的代理和缓存插件,可以作为WM (Windows Media)的代理或缓存设备来使用。

因此也可以利用WM9来创建一个专门为Windows Media使用的CDN (Content Delivery Network,即内容分发网络)网络。

当客户端请求点播内容时,WM9 缓存/代理插件验证所请求的内容是在本地缓存并且是当前的,要实现这个目的,插件会首先检查内容的缓存过期属性。

如果将内容设置成经过一段特定时间后过期,那么在这段时间过后,插件将请求缓存/代理服务器打开一个到源服务器的连接,并验证缓存中的内容与源服务器上的内容是否匹配。

如果内容匹配,则缓存命中; 如果内容不匹配,则缓存未命中。

如果源服务器不可用或不能提供请求的内容,则服务器会向客户端返回一个错误信息,声明该内容找不到。

如果缓存命中,则插件请求缓存/代理服务器将内容从其缓存传输给客户端(如图4)。

如果缓存未命中,则内容将被从缓存中清除,然后缓存/代理服务器再从源服务器下载更新的内容。

缓存/代理服务器会启动另一个到源服务器的连接,以便作为代理服务器来将内容传递给客户端。

这里需要注意的是缓存/代理服务器实际上打开了2个到源服务器的连接,同样一份内容要被2个不同连接下载,一个用于代理,一个用于存储到本地缓存(如图5)。

除了上面的处理方式以外,缓存/代理服务器还可以执行如下的动作:● 拒绝用户对此内容的访问;● 重定向用户的请求到另外一个URL(http 302)或Proxy(http 305);● 从源服务器下载这个内容到本地缓存;● 只对用户的请求进行代理。

如果在缓存/代理服务器试图传输多比特率 (MBR) 内容时发生了缓存未命中,则缓存/代理服务器将立即从源服务器下载所有不同比特率的流。

如果对源服务器或缓存/代理服务器上的带宽设置了带宽限制,则多比特率流需要的总带宽可能超过这一限制。

如果这样,缓存/代理服务器将无法将内容下载到其缓存中,并且只能以客户端请求的带宽来传输内容。

Windows Media 服务器上安装了缓存/代理插件后,可以使WM9服务器能够通过其他 Windows Media 服务器来代理源服务器中的实况流。

客户端请求一个实况流时,缓存/代理插件将检查缓存/代理服务器是否已代理了这个流。

如果服务器没有代理该流,则插件将请求缓存/代理服务器打开到源服务器的连接。

建立了源服务器的连接后,缓存/代理服务器会将内容从源服务器传输给客户端。

如果缓存/代理服务器代理了该流,那么插件将请求服务器拆分该流,以便所有发出请求的客户端都能接收到内容。

这样,缓存/代理服务器和源服务器之间只需建立一个连接。

由于实况流没有与之关联的文件,因此内容不缓存。

Windows Media 缓存/代理服务器能够缓存Sever side playlist(wsx)。

wsx 文件中可能包含多个内容项,但是服务器在做新鲜性检查时无法对其中的每个内容对象进行检查,而只是针对wsx文件作新鲜性检查,如果发现过期,则会将整个文件中的内容更新。

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